#đ«đ·-general-fr
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Quel beau jeu tout de mĂȘme 
yoooo pour installer le modpack je dois faire la mise Ă jour de anomaly ou pas ? jâai vue ça sur un tuto youtube mais mise Ă part faire cracher mon jeux ça ne fais rien
Tu devrais rĂ©installer la derniĂšre version dâAnomaly fraĂźchement de A Ă Z (garde tes sauvegardes au besoin). Câest en tout cas ce qui est recommandĂ© dans le guide dâinstallation
donc jâinstalle pas ça ?
ça et anomaly de base
en gros tu refais l'installation comme la premiĂšre fois que t'a installer le jeu donc tu refais tout de 0 en faisant un back up de te save mĂȘme si je te conseil de recommencer un nouvelle save
La derniÚre version de anomaly c'est la 1.5.3. Je te conseille de tout réinstaller en suivant à la lettre le guide d'installation en **anglais **du discord.
okayyy
je ne savais pas que câĂ©tait la 5.3 haha
quand jâavais jouer câĂ©tait encore la 1.5.1
C est pas toi mdrrr, j ai l impression d ĂȘtre une bestiole dans les feux d une bagnole maintenant 
bonjour , ou ce trouve la derniĂšre version du launcher gamma ? jai seulement l'ancienne, merci d'avance
merci
Bonjour, quelqu'un sait pourquoi je n'ai pas de réticule dans ma lunette ?
cela est le cas avec toute les lunettes. seul les x1 marche
perso sa ressemble a ça mdr
Salut, le serveur laisse entendre qu'il faut le nombre prĂ©cis de mods comme #đ577-mods-in-mo2 , mais le mode qui m'intĂ©resse le plus, c'est le warfare, j'ai vu par exemple qu'il y avait un mod dĂ©sĂ©lectionnĂ© de base, le 222 ("warfare a life overhaul"), strictement, on DOIT rester Ă 507 mods pour que le jeu soit viable ou on peut essayer un peu d'en activer en plus ?
!warfare / Tu tenter d'activer/enlever/rajouter des mods toi mĂȘme et ça peut marcher, comme ça peut ne pas marcher. Gamma est pas vraiment prĂ©vu pour le warfare par contre.
@rocky estuary G.A.M.M.A. isn't built with Warfare in mind and Warfare, per se, have bad perfomance, bugs, issues, etc., this is why it isn't recommended.
You can play it if you really want to, but forget about #đšbase-gamma-support, this channel support is only for G.A.M.M.A. vanilla (which basically means no extra stuff at all) and is also used by Grok for bug fixing.
Since G.A.M.M.A. vanilla doesn't use Warfare, you'll need to use #đšmodded-gamma-support.
Bonsoir đ«Ą
SĂŽlu
Hello la team
Coucou ! Est-ce que quelqu'un ici a de l'expérience avec Lootboxes Diamond Edition ? J'aimerais comprendre comment ça fonctionne au juste avant de l'ajouter 
En gros je trouve des lootboxes (un genre de boite?) sur les cadavres etc. de temps en temps ? Mais la description du mod parle de devoir "lockpick". Est-ce que je dois avoir un item sur moi pour pouvoir les ouvrir ou un truc du genre ?
une question me traverse a nouveau la tĂȘte, clairement a part a la confection d'artefact comme celui qui est proposer ça sert a quoi ce genre d'artefact ? car je vois que ça donne des chose mais impossible de l'Ă©quiper a la ceinture
ha rectification c'est que comme ma ceinture n'a plus d'emplacement il ne propose pas de la mettre pour faire comme les peaux (en gros si ont a une peau sur nous et qu'on veux la mettre a la ceinture si ont a déjà une peau a la ceinture il nous met l'option mais faut déjà enlever manuellement la peau)
Yep, et il y a différents niveaux de serrures, etc.
C'est une feature du modpack EFP Ă ce sujet
Warfare a tendance Ă casser le jeu
Si tu veux jouer à Warfare, je conseils d'aller voir du cÎté de EFP qui est davantage orienté vers l'utilisation du mod
Et donc il me faut des lockpicks de différents niveaux, je suppose ?
Je sais plus trop je t'avoue, mais dans mes souvenirs c'est ça
Et tu peux aussi forcer certaines serrures mais tu vas endommager/perdre le loot
C'est trÚs simple en fait, chaque 10% en difficulté représente un lockpick à dépenser pour ouvrir. Donc une box de 40% nécessite 4 lockpicks, par exemple. C'est plutÎt cool comme systÚme, ça ne donne pas des trucs trop abusés non plus jusqu'ici.
Echap > Options > Modded Exe > 3D scopes > activer
Merci
Alors cette mĂ j de Stalker 2? quelqu'un a pu tester?
espace disque insuffisant pour lancer la mà j, ça commence bien
apparemment l'update apporte son lot de problĂšmes đ
j'ai perdu ma save đ
dans stalker 2?
ouaip
j'étais en no mod en plus
bon heureusement que j'étais pas avancé loin loin
une trentaine d'heure đ
heureusement c'est mon cas aussi je suis que dans lesser zone donc si je devais tout recommencer...
tu sens la difference avec A-life ?
j'ai pas encore installé l'update
j'ai désinstallé le jeu pour qu'il me le réinstalle en tenant compte de la mà j
la mĂ j demandait 103 gb et j'avais pas cette espace
haha faut faire du tri de temps en temps :p
mais en réinstallant le jeu elle ne prend plus autant de place
je pense que la mà j une fois installée elle va override une tonne de choses
ce que je ne comprends pas c'est le offline mode, késako
J'ai eu la mĂȘme chose par le passĂ©, la maj qui fait la taille du jeu j'ai du rĂ©installer
Et puis elle faisait une taille normale
Online c'est dans la zone "d'activité" du joueur
ouais c'est ce qu'il faut faire je pense ça prendra juste un peu plus de temps
Offline c'est en dehors
ah d'accord je commence Ă comprendre
En gros, le online c'est quand il y a possibilitĂ© d'interaction avec le joueur, les modĂšles doivent ĂȘtre clean, les animations, la logique de l'IA, etc.
En offline on peut ĂȘtre plus laxiste, mais dans le cas de Stalker ou on veut en monde vivant ça demande quand mĂȘme un peu de travail en arriĂšre plan
oui je vois, le offline c'est juste l'ia qui est générée dans le background et qui n'est pas active
on sent quand mĂȘme que le gameplay manque cruellement de profondeur comparĂ© Ă gamma, il est plutĂŽt simpliste
par contre le travail fourni sur les armes c'est propre
et la compilation des shaders prend toujours autant de temps, mais bon, la faute à ue5 ça
Le but c'est qu'elle le soit quand mĂȘme tout en gardant des performances optimales
Logique, c'est un jeu d'aventure post-apo, pas un shooter tactique de survie
J'aurai aimé en avoir légÚrement plus
anomaly est pas sorti tout de suite non plus, faut se montrer patient je pense que dans quelques années on aura un jeu vraiment solide avec la commu de modder trÚs active sur stalker
(je viens de reinstaller, j'ai recup ma save allelouia)
la compilation des shaders est plsu rapide
A voir les limites qu'ils mettront au modding, je pense pas qu'ils laisseront tout faire comme sur le premier jeu. sinon, on risque de se retrouver avec des gens qui rendent accessibles du contenu de précommande ou des choses ainsi et ça risque de faire des vagues au niveau juridique
Dans la maj le offline est défni comme "en dehors du champs de visualisation du joueur"
quand j'ai lu le patch j'ai quand mĂȘme eu l'impression qu'ils avaient repris des mod de joueurs concernant l'opti de l'aggro des npc et l'apparition dans le radisu du joueurs XD
l'option frame gen semble avoir été supprimée, mais ils ont rajouté d'autres options
fsr 3.1 je crois pas l'avoir vu avant
c'est ce que je lui reproche justement
ha
En soit, la communautĂ© modding n'ayant pas encore accĂšs au dev kit pour l'instant, tout ce que les mods sont aujourd'hui sont des modifications basiques des fichiers inclus dans le jeu. La grosse blague actuellement c'est surtout des gens qui modifient deux lignes dans un fichier et qui te mettent le lien de leur Patreon en dessous du lien de tĂ©lĂ©chargement đ . C'est pour ça qu'il y a eu bcp de mods rapidement, tout le monde veut sa part du gĂąteau que Gamma a créé
Donc logique que le studio reprend ça, c'est que des modifications de leurs fichiers (qui leurs appartiennent) donc par extension ce que les modders font restent la propriété du studio comme l'achat du jeu ne donne accÚs qu'à une licence d'exploitation d'un programme
C'est ce que Stalker est depuis le dĂ©but de la franchise, Gamma est Ă part et ne respecte pas la vision originale des dĂ©veloppeurs dans un sens, mĂȘme si ils y ont pris des idĂ©es parce que c'est un excellent projet quoi qu'on en dise
Le gameplay Ă©tait un peu plus riche quand mĂȘme, du moins en terme de contenus. LĂ on a ni jumelles, ni nvg, pourtant ils prendraient tout leur sens dans Stalker 2. Et un point qui me dĂ©range un peu, on ne peut plus tirer sur les sources de lumiĂšres. Ok ce nâest pas un splinter cell, mais je trouve ça bien que le jeu permette des petites phases dâinfiltrations, seulement câest juste mal exploitĂ©
Ouais il manque des trucs on est bien d'accord
Je pensais que tu parlais de fonctionnalités moins accessibles comme le systÚme de soin, etc.
C'est peut-ĂȘtre un jeu qui se veut exigeant, mais ça reste un jeu destinĂ© au grand public, et il ne peut pas se permettre d'ĂȘtre trop exigeant
Non bien entendu, gamma va au-delĂ de ce que propose la franchise et ça nâest pas dans la continuitĂ© de stalker, câest mieux que stalker 2 soit ainsi, seulement jâaurais pas Ă©tĂ© contre le fait dâinnover un peu. Enfin le principal câest que câest un vĂ©ritable stalker
Tu as raison, câest un jeu qui doit plaire au grand public avant tout
je me fais one shot par le monolith maintenant T_T
Par contre la boussole gĂąche un peu lâimmersion câest un peu dommage
Le plus important pour moi c'est que le jeu se veut immersif
Gamma fait parfois des Ă©carts sur l'immersion pour le gameplay, et j'en suis moins fan, mĂȘme si j'adore le projet globalement
gamma n'est pas parfait yep, un exemple tout bĂȘte
dans le jeu de base, quand tu voulais installer un silencieux sur ton makarov, tu devais d'abord te rendre chez le mécano pour faire l'upgrade qui permettait l'installation d'un silencieux, dans gamma et je crois bien que ça concerne aussi anomaly, tu n'es plus obligé de rajouter le canon fileté, tu peux directement installer ton silencieux
je ne sais pas si c'est voulu ou cassé, mais ça rend certains upgrades obsolÚtes
en parlant de ça, je me souviens que le mod gunslinger permettait de rendre apparent les changements effectués sur une arme, par exemple quand tu fais scier les canons de ton toz ou quand tu changeais de cross, ça rajoutait un petit plus à l'immersion
je me demande à quel point gunslinger a été implémenté dans gamma
J'ai un problĂšme avec le fait qu'un canon cassĂ© fait moins de dĂ©gĂąts perso, en tout cas quand l'IA en face m'en fait 100% avec la mĂȘme arme
DĂ©ja que ça s'enraille tout le temps et que les munitions au dĂ©but du jeu te permettent pas de prendre toutes les fights, je pense pas que ça soit nĂ©cessaire, en plus de me donner un arriĂšre goĂ»t amer quand je loot l'arme avec laquelle on m'a supprimĂ© 3 fois et que je peux mĂȘme pas flinguer un chien avec
Je suis pas un puriste du "réalisme", donc c'est vraiement le seul truc qui me dérange en vrai
C'est le truc qui me casse l'immersion
En effet, mais je suppose que c'est une question d'Ă©quilibrage. Le jeux deviendrait clairement trop facile si les dĂ©gats des armes ennemies faisaient 20% de damage mĂȘme en late game.
Que les ennemis fassent moins de dégùts ça serait nul
Moi j'aimerais pouvoir en faire autant plutĂŽt
Tu voudrais supprimer le systeme de dégat du canon selon son état?
ça serait bien que les armes des ia soient aussi impactés
L'arme qui s'enraille et les munitions qui manquent sont déjà une motivation pour choisir son équipement avec précaution, ça ne me semble pas nécessaire dans mon gameplay
Non, ça serait nul ça haha
Combats inintéressants
Mais j'aimerais ĂȘtre rĂ©compensĂ© quand je drop un gars qui me termine depuis 15 minutes avec un SVD, pas repartir avec un truc qui Ă©gratine les ennemis
les npcs n'ont qu'à faire réparer leurs armes en lootant des toolkits comme nous autres
Ce n'est pas ce qui résoudrait mon problÚme d'immersion perso
personnellement j'ai reparamétré l'état des armes drops par les npcs, en fonction de leur grade
Pareil, mais le problĂšme reste lĂ
j'aurais voulu me contenter de l'expérience d'origine mais ces quelques tweaks sont bons à prendre
c'est quoi le problĂšme exactement
Que je fais 20% de dégùts avec un canon cassé et que l'IA m'en fait 100%
J'ai bcp joué vanilla, aujourd'hui j'aime bien chill devant Gamma, pas suer
Je préfÚre l'immersion au gameplay exigeant
Elle est juste en dessus de ta séléction, tu dois activer un upscaling non ?
tu ne peux pas paramétrer le jam chance ou encore l'impact d'un canon cassé ?
nope
Jam chance peut-ĂȘtre
Les dégats en fonction de l'état, non
je crois l'avoir vu quelque part dans les options
Je parle par expérience
Tu devai pas jouer a Andromerda toi ? ou ca lag toujours ?
mais y a pas une histoire de raretĂ© aussi? un canon cassĂ© classĂ© Ă©pique n'est peut-ĂȘtre pas autant impactĂ©
Pas compris
donc tu es pas LancelotduLag. dommage
Nope
J'ai des centaines d'heures de jeu et jamais entendu parler d'un systÚme de rareté
Dommage, je retrouverai jamais mon vieille ami de gif Andromerda sur CPC...
dans ce cas que veulent dire ces couleurs sur les piĂšces
Le type de piĂšce
Mauve c'est les bolts carriers
Vert c'est les mécanismes de gùchettes
Etc.
donc rien à voir avec la rareté de la piÚce
j'ai pas cherché à comprendre, ça m'a porté à confusion
Tu t'es jamais demandé pourquoi tu avais jamais de gùchette ? à force de jeter toutes les piÚces vertes haha
non je les balance pas, en fait je les démonte
ou les vends Ă xenotech lol
et parmi ces toolkits il n'en existe pas un qui permet de renforcer les piĂšces pour qu'elles durent plus longtemps justement?
@west basalt essaye peut-ĂȘtre de rĂ©duire le degradation factor
à part clean réguliÚrement tes parts je ne vois pas ce que tu peux faire d'autre
un canon cassé fera toujours moins de dégùts
Je sais, c'est pour ça que je souligne ce point de Gamma, c'est parce qu'on ne peut rien y faire đ
Sinon ça ne me dérangerai pas que ça soit une feature
ça ne rĂ©glera pas le problĂšme d'un mec qui me one shot avec un canon qu'il a pas nettoyĂ© depuis 20 ans et que quand je prends le canon je fais que l'Ă©rafler đ
il faut peut-ĂȘtre aussi Ă©viter de dĂ©monter les piĂšces via le field strip, je crois que ça rĂ©duit davantage la condition des piĂšces
Pour ça que je suis retourné sur SPT en ce moment
Si je loot une arme dans un Ă©tat lamentable, je peux quand-mĂȘme me dĂ©fendre avec
dans ce cas dis-toi que les npcs adorent prendre soin de leurs armes et qu'ils ne se baladent jamais dans la zone avec des Ă©quipements en-dessous de 95% đ
c'est quoi spt?
quand tu butes un mec en le mitraillant, tu tires Ă©galement sur l'arme qu'il porte dans quelque part je trouve que ça a du sens de rĂ©cupĂ©rer son arme dans un Ă©tat moins bon, par contre quand tu le headshot c'est de suite moins logique đ
Et quand je tire dans sa jambe ?? đ
J'ai essayé de trouver des arguments logiques mdr
Mon immersion n'en ressort que fragilisée
J'adore Gamma hein je dis pas le contraire
quand tu tires dans sa jambe il s'Ă©croule tellement vite que l'arme se fracasse sur le vieux bitume de la zone đ
Mais ça vraiment ça me trigger
d'ailleurs pourquoi les armes des cadavres ne trainent pas autour, au lieu de ça faut les looter dans leur inventaire
dans le jeu de base il me semble qu'on pouvait ramasser l'arme à cÎté du cadavre
J'ai pas besoin que le jeu soit "réaliste", souvent ça dessert le jeu et le limite quand on part trop dans cette optique
Mais pour mon "immersion", perso, j'ai besoin que mon personnage et les PNJ rĂ©pondent aux mĂȘmes rĂšgles
j'essaye de ne pas trop faire attention à ce détail, en me disant que les npcs sont juste d'excellents tireurs
les npc n'ont pas vraiment les mĂȘmes rĂšgles que le joueur
un npc est calable de te tirer dessus pendant 30 minutes sans manquer de munition, et quand tu loot son corps aprÚs l'avoir buté, il te donne qu'un chargeur
perso j'évite de loot les tenues et casques des pnj quand j'en ai pas besoin, parce qu'en les lootant ils portent toujours leurs équipements
dans la logique des choses, j'ai pris son armure, il devrait ĂȘtre en dĂ©bardeur, c'est juste le cĂŽtĂ© visuel qui m'embĂȘte un peu
Ouais bon, la ça va trop loin il faut prendre en compte les limitations du jeu
Mais pour ce qui est du canon, c'est un choix de design
En fait c'est trÚs facile de tweaker ca si ca te dérange
Tu peux augmenter les chances de drop des trucs en bon état
Et SPT dont il parlait c'est Single Player Tarkov
C'est un mod pour jouer en solo Ă Tarkov avec de l'IA
Moi j'dirais que c'est un mod qui me donne envie de jouer a Gamma 
nouvelle run en duty, économie et difficulté maximale, 2 basic tool et un avancé en 7h de jeu

En soit l'économie et difficulté change pas les chance d'avoir un stash en récompense de missions, ni de tools dans ces stash :p
néanmoins, obtenir ces stash prennent plus de temps que la normale :p
Dans le sens ou l'économie est plus compliqué et les gens te font mal oui :p
l'enfer d'aller chercher une yellow stash en pleine base de la liberté sans déguisement
đ
le nouveau systÚme de bleeding il ne pardonne pas, je suis passé uniquement aux tourniquets maintenant
Gamma me permet d'apprécier le rythme de progression plus rapide des autres jeux 
je le trouve équilibré maintenant le systÚme de saignements, il est punitif mais au moins il t'épargne le fait d'utiliser h24 des bandages quand tu te prends une balle
sur stalker 2 c'est trÚs chiant ça
Je trouve surtout que quand tu joues en souslike tu réfléchis un peu plus à ton armure de départ 
J'pose ça là pour faire des jaloux, en sachant que j'ai pas fini ce que je voudrai faire, mais qu'il est possible que je finisse jamais.
Je ne pense pas que le jeu soit limitĂ© mais câest sĂ»rement une tĂąche difficile pour le modding
Je ne comprends pas, EFT propose dĂ©jĂ un mode offline avec de lâia. Quâest-ce qui change avec spt
Rien compris lol
En gros SPT tu as des mods qui peuvent ĂȘtre ajoutĂ©s dessus
C'est full moddable et ya beaucoup d'avantage comme meilleur performance pas de loading time etc..
De base l'IA est vraiement Ă l'ouest, lĂ tu peux la rendre trĂšs exigeante et parfois mĂȘme tu as du mal Ă faire la diffĂ©rence avec des joueurs 
Tu peux rajouter plein de mods QOL
Et faire de Tarkov ta propre expérience
Mais c'est trÚs mal vue par le studio qui développe Tarkov et une grande partie de la commu PVP
Tu peux te donner l'édition que tu veux sans avoir à payer 34974 piÚce d'or
Pis tu peux jouer coop aussi avec le mod project fika et hoster tes propres serveurs
Il faut le jeu pour jouer au mod?
Yep
Ou câest standalone
Mais l'édition de base suffit
Ouais jâimagine
Le studio disait à l'époque que c'était parce que le PVE ne correspondait pas à leur vision.. puis ils ont fait un mode PVE

BSG dans toute sa splendeur
EFT mon problĂšme câest quâon passe trop de temps dans lâinventaire les interfaces quand tu loot, le jeu dĂ©pend trop de ça
Je testerai spt Ă lâoccasion
Quand t'es un streamer avec des milliers d'heures sur le jeu et que l'IA améliorée de SPT te sort ça : https://www.twitch.tv/klean/clip/SillySpicyThymeSmoocherZ-kJEqaXTs4LgC8AgZ?filter=clips&range=all&sort=time
Pour moi le problĂšme principale dâeft câest que câest devenu le star citizen des armes, câest juste un porn dâarmes
Je trouve que c'est une bonne alternative quand tu veux sortir un peu de la boucle de Gamma ou tu fais des allers-retours incessants. Je passe pas mal de temps dans les menus, mais quand je lance une game je sais qu'en 30 minutes je peux progresser, faire des quĂȘtes, etc.
C'est fou que Gamma aujourd'hui est moins accessible que Tarkov
C'est aussi ça que j'aime perso
La personnalisation des armes est monstrueuse
Je dirais que dans SPT il y a moins de features, mais qu'elles sont plus profondes
Pour moi c'est mes deux meilleurs expériences gaming de ces derniÚres années, SPT et Gamma et je suis switch entre les deux selon la période et le mood
Autant sur Gamma je tolĂšre car y a pas autant dâinterfaces et le mod est basĂ© sur un jeu qui a plus de 15 ans, mais sur EFT je nâaime pas trop passer du temps Ă looter car ça me rend vulnĂ©rable
Je ne dis pas le contraire, les armes, les attachements, les mĂ©caniques et animations sont tip top, mais je trouve quâon a un bon contenu. Ils pourraient se focaliser sur dâautres points dĂ©sormais
Câest comme star citizen, les dĂ©veloppeurs ont du mal Ă sortir de la boucle vaisseaux, pourtant le jeu en compte 200 facile
TrĂšs clairement
EFT ça reste lâun des mes meilleurs shooters
Mais voilĂ , niveau sensation dans les gunfights c'est le future
Y a ready or not qui je trouve propose une expérience riche en shooting
Et avec les mods pour l'IA, j'ai l'impression d'ĂȘtre constamment dans un film d'action du style Du Sang et des Larmes
Ouais mais l'IA alliée est pas ouf de mon expérience
Les maps sont les mĂȘmes dans spt?
Yep, tout pareil
Performances ok par rapport au jeu de base?
Non
Je me souviens que jâavais toujours une latence de souris dans EFT
Le serveur c'est ton PC, donc tu dois avoir une config décente
Je me souviens dans EFT quand je cochais toutes les options dâia, bosses, war, etc ça saccageait Ă©normĂ©ment
AprĂšs jâai une gtx 1080
Je ne sais pas Ă quoi va ressembler le mode freeplay/story dâeft mais vivement
Je savais pas que ça existait
Je sais pas si câest encore dâactualitĂ© mais câest Ă©crit dans leur site que câest planifiĂ©
Tu parles de voyage entre les maps ? C'est déjà là dans la derniÚre version
Oui ils parlaient de connecter toutes les maps et faire un monde ouvert
Câest comment ?
C'est juste que tu as des extractions qui permettent de voyager directement vers une map adjacente au lieu de revenir au menu 
Ah donc câest du continuons play
Jâattends de voir ce que ça donnera avec leur mode story
Mais je doute quâil y en ait vraiment un
Lol
Stalker 2 est sorti plus vite quâils ont sorti le mode Arena đđ€Šââïž
N'attends plus rien des devs de tarkov, l'avenir de ce jeu est dans le modding
Je suis pas mauvaise langue d'habitude mais lĂ c'est un step au dessus en terme de fourage de client
Le modding câest bien quand tu veux jouer en singleplayer, mais pour le pvp?
Le pvp est horrible dans ce jeu de mon point de vu
Mais oui je te dis ils sont trop focus Ă vouloir nous sortir x variants de lâak, du m4, du mp133
enfaite le PVP de tarkov c'est plus de COD que du tarkov, comme je l'ai trĂšs souvent soulignĂ© a des types qui litteralement prennent de haut les joueurs PVE, la base de tarkov c'Ă©tait un jeu semi rĂ©aliste, donc courir et sautĂ© avec 50 kg sur le dos et ça trĂšs facilement ça le fais pas trop ... de mĂȘme les protection ballistique a quel moment tu tank une rafale de 5,56 et tu reste debout en mode "ok tout vas bien" mĂȘme avec une plaque anti trauma t'es a terre a dĂ©jĂ regardĂ© si c'est pas passĂ© et aussi a serrai les dents car ta hyper mal
J'avoue que le mod de Tarkov pour jouer en PVE est bien sympa, mais on se lasse vite.
Le jeu est trĂšs punitif, je suis pas un grand joueur de fps mais celui ci, j'arrive pas Ă m'y faire
salut les gens , comment faire si une planque jaune est introuvable ?
comment ça ?
Jvai upload une image
l'endroit marqué est un poil en dessous de la lampe torche, mais rien dans la planque a coté , ni au dessus ( sur le toit )
ben en soit c'est juste de la discipline a avoir bon moi comme je suis un ancien d'arma 3 en milsim j'ai déjà beaucoup de discipline a vouloir faire des ouverture d'angle correcte et j'en passe, j'ai juste a installer un mod sur SPT qui fais une refonte des protection et je suis en soit bien en touchant aussi a l'IA avec SAIN
mais si toi tu n'a pas la mĂȘme route que moi (donc tu viens pas d'arma 3 dĂ©jĂ ou autre ) oui tu aura bien plus de difficultĂ©
la zone s'il te plait ?
la base cachée du firmament
oui
car je vais te guider en regardant en mĂȘme temps des infos sur google
avec stream
ok cool
viens sur le lobby fr
Arma 3 câest bien dommage lâabsence du rechambering, 15 ans que jâattends
Tirer la culasse en arriĂšre alors quâil y a dĂ©jĂ une balle dans la chambre
VoilĂ pourquoi je ne peux pas jouer Ă nâimporte shooter
Je me souviens de rainbow six raven shield, il avait déjà ces mécaniques
Sauf que ça reste pour moi l'une des simulations militaire les plus fiable dans l'immédiat du moins c'est mon point de vu
Je ne conteste pas, bon faut lâaccepter avec ses soucis de physique
Y avait operation flashpoint Ă lâĂ©poque
Mais la franchise a mouru
en soit arma 3 est sortie il y a pas mal de temps faut ce le dire, il reste plus trop a jour mais ça reste dans l'immediat un jeu qui ma marquĂ© et qui a surtout marquĂ© un sacrĂ© tournant dans les jeu FPS de mon cotĂ© car c'est a ce moment lĂ oĂč j'ai pris gout a la simulation et lacher tout les COD et BF et ou le PVP de tarkov m'interesse pas car j'ai pas envie de faire un concours de qui a la plus grosse comme un idiot
j'y est joué chez mon beau pÚre il y a quelque mois et au delà de l'ancienté du jeu c'est un trÚs bon jeu faut pas ce le cacher
Quâest-ce qui te donne lâimpression que le pvp sur tarkov est associĂ© au concours dâepenis
le faite de parlé au skill et qu'au nom du skill et que si tu n'est pas bon tu n'a déjà rien a faire sur le jeu, parlé au nom d'un pseudo chiffre sur ton panel qu'on nomme ratio c'est pour moi vouloir un concours de qui a la plus grosse
les joueurs sur tarkov PVP sont un peu l'un des archetype que je deteste (du moin ceux qui vienne te cracher a la gueule car tu viens te plaindre des protection honteuse qu'offre ton équipement ou que tu joue en PVE)
On peut toujours y jouer entre amis je pense
donc en bref c'est surtout l'archetype de joueurs qui viennent te dire que si ta une vie a coté t'a pas le droit de venir sur le jeu, si t'es mauvais t'a pas le droit de venir sur le jeu et si tu cherche un gameplay plus tactique t'a pas le droit, c'est le ratio et rien d'autre
ouai si t'avais pas en face des type sous SJ6 qui te font des bond de lapin et te foutent une tĂȘte chose dont le principe qu'Ă©tais tarkov de base ne devait pas permettre ça
je rappel que tarkov devais quand mĂȘme ce rapprocher d'un jeu dont le rĂ©alisme est prĂ©sent, dont tu joue un soldat d'une SMP dan une zone de conflit et dont l'accent Ă©tait mit sur les dĂ©placement surtout lourd et punitif et non un gameplay a base de drogue qui boost des type overboostĂ© a lĂ je sais pas quoi qui te font des bonds tout les mĂštres pour te mettre une tĂȘte avec des protections qui tank une rafale de 5.56 ou des casque qui ont pour certain des chances de faire ricochet une balle dont elle aurai thĂ©oriquement crĂ©er un second trou
Viens jouer Ă doom đ
fin je sais pas si tu vois un peu oĂč je veux en venir
mais je vais pas jouĂ© a tarkov pour avoir des type qui ce crois sur COD a faire des bunny jump et dont c'est la tĂȘte ou rien
Oui je vois le genre que ça peut ĂȘtre
Un jeu de ce type apporte forcément son lot de tryhards dérangés qui vont jouer leur vie dessus
c'est pas le faite de tryhard mais le faite de comment le jeu a tourné ... comme je l'ai dis le PVP c'est un concours de celui qui a la plus longue ou si tu préfÚre c'est plutÎt un mode de jeu centré sur la compétation, un type comme moi qui vas sur tarkov pour avoir un gameplay plus basé sur du réel vas choisir SPT car tu peux réavoir ce pourquoi ta acheter le jeu et pourquoi ont te la vendu
Cod jây ai pas jouĂ© un seul titre, et jâespĂšre que dieu continuera de mâaider Ă me tenir Ă lâĂ©cart du jeu
Le jeu pousse le tryhardisme un peu vu tout ce que tu peux perdre en cas de mort
Mais du coup est-ce que câest aussi comme ça dans arena ?
j'ai rien contre le PVP (du moins si mais je vais pas te dire que j'ai raison et toi tord loin de lĂ ont a chacun notre maniĂšre de jouĂ© et moi le jeu c'est pas vendu comme un jeu oĂč ta un perso bourrĂ© a l'adrenaline surhuamin)
ben j'y est pas joué a arena tu comprend bien que déjà les type bourré a la SJ6 me dégouter en PVP alors arena ... pas mon style du tout
ce que je veux dire c'est le faite que tarkov avait de bonne base mais a décider au lieu de rendre le jeu plus poussé en terme de réalisme puisqu'il voulais faire un jeu réaliste (de simulation entre guillemet) ben ils l'ont pas fait, car SJ6, mule, protection mal faite, des joueurs en PVP de plus en plus a foutre de coté ceux qui ont du mal et prennent leur temps, ne parlant qu'avec un chiffre lié au ratio et a l'heure de jeu et t'insultant des fois si tu joue pas comme eux (et je le repete c'est pas a généralisé ta des mec en PVP qui sont total bro mais ils sont a mon sens de moins en moins présent en PVP )
et ensuite les joueurs PVP viennent te dire que t'es un noob et toi si t'a fais de la milsim arma 3 tu leur dis de venir faire du ace medical advanced avec les com et tout le reste a gerer et les mecs sont en mode "error 404" car non c'est pas parce que tu est en PVE contre de l'IA que t'es ce qu'ils appelle "un noob" la plus part d'entre eux seront pas capable de donné des coordonné carte pour evac sanitaire sans pas pollulé la radio tout en soignant un blesser donc le mot noob a un moment c'est l'excuse qu'on est idiot (oui désoler mais je deteste ce mot donc un moment ça dois sortir)
compréhensible... arma 3 est toujours autant mis à jour c'est fou
faudrait qu'ils songent peut-ĂȘtre Ă sortir arma 4 aussi
Perso j'adore le principe de Tarkov mais j'suis tellement une bille en FPS et tellement lent que en pvp je suis juste une victime, du coup ça tue beaucoup le fun de l'expĂ©rience đ
EXTRĂME retard mais de mon cĂŽtĂ©, j'ai immĂ©diatement pu voir comment A-Life fonctionne vachement mieux (il y a quand mĂȘme eu des blind dogs qui ont spawn Ă environ 30m de mon visage Ă un moment mais Ă©coute... je les pardonne pour cette fois), le jeu est vachement mieux optimisĂ©, et je n'ai toujours rencontrĂ© aucun bug majeur
Excellent update de mon point de vue krkr
moi aussi j'étais bien surpris de voir des dogs se faufiler derriÚre moi
mais je trouve que ça rend bien, ça surprend un peu
mais faut pas que ça soit systématiquement comme ça
Je vais ĂȘtre honnĂȘte, j'ai eu le feeling que des blind dogs spawnaient juste Ă cĂŽtĂ© de moi plusieurs fois y compris dans GAMMA et la trilogie originelle. Des fois je me demande si c'est vraiment le cas ou s'ils sont juste trop putainement discrets ces enfants de chiennes (littĂ©ralement)
ensuite je ne sais pas ce qu'il s'est passé, mais j'ai ouverte une porte, et au moins 5 chiens en sont sortis
Mais ouais en gros, si ça arrive de temps en temps mais que c'est pas la norme, ça me va parfaitement
Dans Gamma ils peuvent etre bien discret :p Pas tres haut, si y'a pas mal d'herbe tu peux te faire avoir
Ouais, surtout en commençant dans les marĂ©cages đ
Dans Gamma j'ai eu des bandits qui spawnaient juste devant moi đ
wut
Je viens de commencer ma premiĂšre run Clear Sky et ces fichus chiens sont vraiment sales.
Ăa par contre ça ne m'est jamais arrivĂ© ! Mais comme quoi A-Life peut dĂ©conner dans toutes les versions depuis la nuit des temps haha đ
"A-Life fonctionne vachement mieux" Je vois pas pourquoi on continue d'appeler ça a life, c'est juste un systÚme de spawn comme dans la plupart des jeux, il n'y a pas de systÚme online / offline de ce que j'ai compris des infos trouvé sur reddit
des spawns de mutants j'ai déjà vu mais des spawns de stalkers étonnant
Et souvent au mĂȘme emplacement y a un groupe de bandits, et quand je les fume, parfois, le temps d'arriver Ă leur corps t'as un bandit tout seul ou un petit groupe qui respawn.
Genre en spawn apres un chargement de map j'ai dĂ©ja eu des ennemis pile a cotĂ©, mais spawn devant moi hors de cette situation j'ai jamaisvu dans Gamma perso đ
Si ? Il n'y en avait pas mais c'est justement ce que la MAJ a ajoutĂ© aux derniĂšres nouvelles ? Le systĂšme oĂč les NPCs continuent d'exister en offline
Le patch indique justement que le systÚme qui permet aux pnj d'évoluer en offline corrigé 
Je veux dire je suis carrĂ©ment arrivĂ© Ă un endroit oĂč quelques loners campaient 5 heures plus tard et ils s'Ă©taient fait tuer par quelque chose pendant que j'Ă©tais pas lĂ
J'ai vu plusieurs "preuves" comme ça en 2-3 heures de jeu
C'est comme si lire les patchnote c'était utile parce que ça partage des informations 
Les NPCs spawnent toujours un peu trop prÚs du joueur à mon goût pour que la Zone se sente aussi vivante que dans GAMMA (300m maintenant au lieu du 100m précédent, au moins c'est déjà une amélioration), mais sinon, oui, ils continuent de "vivre" en offline dorénavant
Cela étant dit, si tu sous-entends que leurs interactions offline ne sont pas encore trÚs poussées, là je veux bien te croire
Oh merde d'accord j'ai pas suivie.
Donc les pnj ont vraiment une persistance ? tu peux rencontrer un stalker un jour puis revoir le mĂȘme un autre jour dans un autre zone ?
Oui !
Maintenant, oui
De ce que j'ai vu sur reddit avec une réponse du commu manager de GCS, ça serait un problÚme de modÚle 3d qui apparait un peu tard ou un truc du genre. En tout cas ils ont dit qu'il bossait dessus
C'est cool ça !
Yup, c'est le tres gros point de ce dernier patch, ça me donne envie de relancer le jeu đ
Bordel j'ai cru que ça viendrait jamais.. la communication GCS ne m'a pas rassuré ils restaient toujours trÚs flou sur ce que a life fonctionnel était sensé faire, j'ai fini par croire que c'était pas possible
Ils ont réglé le plus gros du problÚme, maintenant le plus gros souci c'est 1. la draw distance trop basse (ils travaillent dessus), 2. le fait que ça arrive encore parfois que des monstres semblent commencer à exister dans un cercle de 50m autour du joueur (je sais pas si c'est "intended" ou non) et 3. je ne suis pas sûr que les NPCs aient des routines et/ou comportements hyper poussés quand ils sont offline, en tout cas pas à l'échelle de quelque chose comme GAMMA (mais soyons fair, il faut comparer aux premiers Stalkers, pas à GAMMA qui est un projet complÚtement éclaté et à part qui avait genre 0.01% de chance d'exister dans n'importe quel autre univers)
reste à savoir si c'est opérationnel et pas buggé
J'sais pas si "éclaté" est le bon terme pour ce que tu veux partager 
Clairement il y a encore des bugs ! Mais c'est une mise Ă jour massive et trĂšs rapide, surtout pour un studio dont une bonne partie des devs sont encore dans un pays en guerre, donc franchement, quand ils disent qu'ils sont aware des problĂšmes restants et qu'ils bossent dessus, maintenant je veux bien les croire
J'avais moi aussi mes doutes avant aujourd'hui, et j'en ai encore un peu, mais ils ont gagnĂ© du cred lĂ
Beaucoup, mĂȘme
Et le truc bien cool c'est qu'ils sont en benefice sur le jeu 
Oui !
Donc je m'attends Ă plus de bonnes nouvelles, franchement
Et voilĂ comme je disais, en pratique la Zone se sent dĂ©jĂ bien plus vivante qu'avant, mĂȘme s'il y a sĂ»rement encore des trucs Ă rĂ©gler en profondeur avant de pouvoir appeler ça "A-Life 2.0" sans que ça sonne comme une mauvaise blague
C'est plus que je ne le pensais, plus tÎt encore que je l'espérais !
Le timing me surprend aussi. J'm'attendais a ce que ça leurs prennent beaucoup plus de temps
Pareil
J'ai pas trop suivi le discord gamma depuis stalker 2, est ce que certains parlent déjà de recréer des mods pour rendre stalker 2 plus comme gamma ou c'est encore trop tÎt ?
2055
Le rendre comme Gamma pas forcement vu la masse de travail qu'est Gamma
Mais y'a déja beaucoup fort de beaucoup de masse de mods
oui mais un peu plus quoi pas Ă 100%
Et les outils de modding ont toujours pas été release 
à voilà c'est ça il me semblait bien qu'il y avait pas encore les outils
stalker 2 gamma ça sera pas avant des années je pense
gamma ça reste un total conversion, ça prend du temps de faire un total conversion
Ca rentre pas dans le cadre d'une total conversion pour moi
Genre un modpack qui transforme Stalker en jeu Star Wars, ouai la ça colle đ
Mais Gamma garde quand mĂȘme les base d'Anomaly avec la mĂȘme quĂšte principale dans le mĂȘme ordre de chapitre Ă©tou
Apres peut etre que c'ma définition de total conversion qu'est chelou 
aprÚs je pense qu'il manque pas grand chose pour ajouter les éléments principaux qui font qu'on aime gamma au niveau du craft, des soins, réparation amélioration.. Le gros des mods de gamma c'est aussi des mods graphiques et des trucs pour le rendre plus moderne parce que c'est un vieux jeu.. on a pas ce problÚme avec la base de stalker 2
Pour le crafting y'a rien dans le jeu actuellement qui permet ça donc faudrait le faire de A a Z, ça sera pas quelque chose de simple je pense
peut ĂȘtre avec les outils de mod ça viendra
Pour la réparation comme on a dans Gamma aussi y'a du boulot vu que les armes et les tenues ont pas de notions de "sous partie". D'élément qu'on peut individuellement remplacer pour réparer l'item en question, et qui influence donc la qualité et le comportement de l'item
Et mĂȘme avec les outils implĂ©menter completement ces systĂšmes c'pas forcement simple en fonction de comment le jeu est conçu ^^
Pas impossible, mais j'pense que faut faire attention a pas balancer le terme "simple" si .... simplement 
Sachant qu'Anomaly est carrĂ©ment un jeu Ă part, créé en stand-alone, dans un autre moteur de jeu complĂštement, passant du 32 bits au 64 bits, et rĂ©unissant les maps de la trilogie entiĂšre en une expĂ©rience, parmi une tonne indescriptible d'ajouts, ce n'est pas exactement une total conversion par dĂ©finition mais ça rentre dans la mĂȘme catĂ©gorie d'accomplissement selon moi đ€
on passe sur un mod bac à sable qui réunit plus d'une trentaine de cartes, le crafting et la réparation, la survie, l'immersion, la difficulté, le réalisme, l'upgrade graphique, ça fait pas mal de points travaillés
Une fois qu'on ajoute en plus les 507 mods de GAMMA, la frontiĂšre devient encore plus floue
Je suis d'accord ça doit pas ĂȘtre si simple, mais je suis confiant ça va venir il faut ĂȘtre patient
Perso j'dirais Chain Conversion vu qu'au final Gamma c'est le rĂ©sultat d'un enchainement de plein de mods partant de mods partant de mods partant de mods de mods et d'un jeu đ
Je ne pense pas qu'un vrai Stalker GAMMA 2 existera un jour. Jamais d'une telle ampleur en tout cas (aucune façon que ce soit un jeu stand-alone etc. à notre époque, ces choses n'arrivent simplement plus, malheureusement)
Mais je suis sûr que d'ici pas si longtemps, on pourra combiner assez de mods pour avoir quelque chose de similaire, qui se peaufinera au fil des années. Mais pour ça il faudra que les modding tools sortent
Fair enough !
non mais un bon modpack qui rend l'expérience un peu plus hardcore survie simu ça me semble possible et ce sera déjà trÚs bien
Puis de toute façon y'a encore du boulot pour Gamma tout court đ
T'as déja un modpack qui te donne l'experience Misery si t'aime bien souffrir :p
tous ces mods permettent de rendre gamma ce qu'il est, mais gamma en tant que tel ça reste un modpackggéant oui
je me souviens quand je jouais à oblivion lost à l'époque, rien que ce qu'il apportait par rapport au jeu vanilla c'était épique
Je joue mĂȘme pas a stalker 2 pour l'instant, je prĂ©fĂšre ne pas me gĂącher la dĂ©couverte tant que le jeu n'est pas totalement fini et que les mods sont Ă leur dĂ©but.. je patiente đ
Attends que les modding tools sortent et tu auras un modpack de ce genre en moins de six mois selon moi. Pas du tout d'une ampleur similaire à GAMMA bien sûr, mais quelque chose qui rendra l'expérience plus sandbox et hardcore, trÚs certainement.
oui c'est ce que je pense aussi
le jeu est terminé, mais souffre de plusieurs problÚmes
TerminĂ© oui mais y'a quand mĂȘme des moments du jeu ou j'me suis dit que y'a clairement des sacrifices qu'on Ă©tĂ© fait. Mais j'vais Ă©viter de spoil Ă©tou ^^
Apres ça fera comme pour Cyberpunk :p C'qui a été cut a cause du manque de temps arrivera en DLC, et on aura un jeu fort qualité
et puis il manque pas mal de contenu par rapport aux précédents
le pda par exemple j'en suis pas trop fan
pourquoi y a pas l'encyclopĂ©die et les rangs des stalkers par exemple đ
Avec A life tout cassĂ© ça aurait tellement fait tache le rang des stalker dans le pda đ
Rien qui bouge, tu rencontre pas les stalker de la liste 
c'est tellement le pire exemple cyberpunk, le métro, le roleplay, l'absence d'achats d'apparte
il a été présenté comme un jeu méga ambitieux, mais au final ç'en est rien
C'est justement le bon exemple Cp77. Il est sorti tout cassé, pas fini et now on a ce que je considÚre comme un jeu vraiment fini
c'est presque mĂȘme un the witcher 3 reskinĂ©, on peut voir quelques similaritĂ©s dans les codes
J'ai eu exactement le mĂȘme feeling en jouant a S2 a sa release en fait
Un jeu avec une histoire et des personnages prenant, dans un environnement plein de potentiel. Juste avec beaucoup de problĂšmes
quand je dis pire je dis bon exemple oui
Mais ça fait que j'espĂšre que S2 aura le mĂȘme avenir que Cp77
Plein de correction de bugs et optimisation, des DLCs de qualitĂ© et des tonnes de mods đ
circa 2040
Franchement avec la communauté qu'on a tout ce qu'il nous faut c'est une nouvelle plateforme à peu prÚs stable et facilement modifiable et c'est ce qu'on a maintenant hébé
J'ai beaucoup aimĂ© CP77 jusqu'Ă ce qu'ils refondent tout les arbres de talents et que mes builds pĂ©tĂ© pour noob partent en Ă©clat. Je jouais piratage/arme tech, je voyais et tirai Ă travers les murs c'Ă©tait gĂ©nial. Et ils ont tout modifiĂ© đŠ
Ce que j'aime avec Gamma perso c'est le principe de juste avoir Ă installer un modpack et hop c'est parti pour l'aventure
Gerer une modlist et tout ça me gonfle
Yes en plus tu peux régler pratiquement tout les paramÚtres pour te faire ta propre expérience "parfaite".
Et si tu touches rien, c'est déjà trÚs bien comme ça.
Exactement
Pas besoin d'ĂȘtre au courant de tous les mods qui sortent, des incompatibilitĂ©s, de regarder chaque fiche de mod
Grok fait tout pour toi
Un des seuls mods auxquels je joue pour ça
Oh par contre, j'avais oubliĂ© voir j'ai jamais vistĂ© certaines maps... la centrale nord j'adore. Et tu imagines bien le bordel que ça va ĂȘtre pour la quĂȘte mortal sin.
Mais putain les grands espaces vides au milieu avec des points de vue accessible tout autour ça change tellement du reste de la carte.
J'ai l'impression de jouer Ă un autre jeu, et je me dis que la fin des quĂȘtes vu l'espace ça va ĂȘtre un joyeux bordel.
Gamma le seul truc vraiment compliqué c'est d'arriver à l'installer correctement, une fois que ça c'est fait, c'est bon.
Sircaa*
Je te prendraiii nueeeee dans la Sircaa 2040...
Je crois que c'est l'heure d'aller me coucher.
Je t'ai rencontré du coté de Zaton...
Bon. Allez hein.
vous savez comment switcher entre les viseurs ? avec v il switch juste entre mode tactique et le mega zoom...
Tu en glisse un de ton inventaire sur ton arme.
ca marche pas l'arme n'accepte aucune lunette
Ca a l'air de venir d'un autre mod que gamma vanilla
Salut Ă tous y'a des joueurs de stalker 2 ici ?
la carte manque un peu de dénivellation c'est bien dommage, un peu de verticalité, une colline qui surplombe l'usine à brique ça aurait été top
oui ?
salut, je voudrais rendre mon gamma plus beau, des idées ?
@west basalt To enable Reshade Follow this: #âđfaq message
Voir ce qui se fait ici sinon : https://discord.com/channels/912320241713958912/1035807043933720576
merci !
Fini les relances de stalker 2 toute les 30 minutes YES !
Par contre le A-life ok ils ont patché mais c'est trop une patrouille a chaque 100m presque
performances et sensations moisies, mĂȘme Ă un peu moins de 60 fps
j'en ai marre de ce jeu
J'ai parler trop vite drop de 90fps a 20 en 45 min de jeu ...
j'étais habitué a relancé au bout de 20 25 ahah
lol une update encore voyons voir
c'est difficilement jouable pour moi
60 fps en paraissent 30, latence souris
je retourne sur gamma
tout ça c'est à cause d'ue5 trash engine t'façon
Est-ce que c'est le premier jeu vidéo à avoir 150Go d'espace disque..? ça me semble... gigantesque...
(en mĂȘme temps, si ya 40kmÂČ de monde ouvert...)
Non
UE 5 est ton amis đ
Je trouve que vous ĂȘtes durs les gars xD
Vous avez pas idée des mecs qui bossent derriÚre comme des fous pour répondre aux attentes de la commu, et day one du patch, vous gueulez que c'est pas assez 
Soyez déjà contents qu'ils essayent d'améliorer les choses. Ils pourraient trÚs bien laisser tout en plan et laisser les moddeurs se démerder pour corriger les problématiques du jeu 
Non aux chiottes đ
Jsuis curieux t'as quoi comme config pour que ca tourne si mal
Un menestrel :
gtx 1080, i7 6900k, 32gb, mais le jeu tourne Ă 50-60 fps
c'est juste trĂšs lent
C'est un moteur gourmand certes mais ton matos est malheureusement pas tout jeune non plus.
Je trouve ca dommage de blĂąmer l'aspect technique dans ces conditions
Mon jeu crash et ca m'affiche ca quand j'esseye de charger une save apres avoir désinstaller et réinstaller le jeu qlq peu m'aider? des anciennes saves de la meme partie fonctionne et je peu en crée de nouvelles
Bonsoir, je vois sur les Plaques de Kevlar écris "efficacité de plusieurs unités cumulables" qu'est ce que ça signifie ? je ne peux pas en équiper plusieurs sur ma ceinture donc je m'interroge
ça n'a rien à voir avec le framerate encore une fois, je peux me mettre en 720p et générer 100 fps, que ça ne change rien, je parle de l'input lag, c'est juste lent
Ăa m'arrive lorsque je charge en pleine Ă©mission ça veux juste dire que l'Ă©tat de la mĂ©moire est trop grosse pour ĂȘtre supportĂ© (du moins ce que je comprend de moi mon cas )
Juste charge encore et encore et si ta une save avant une émission charge cette save car ça peut venir de là du faite que t'es mort pendant l'émission qui a une grosse perte de FPS au vu des effets
Pew.... Pew.... Pew... Pew... Pew.... Pew.... Pew... Pew... Pew....
Ha moins c'Ă©tait du bandit avec des freedom qui mon rush alors que j'avais un TOZ sciĂ©, je me suis mit dans une baraque et j'ai priĂ© pour pas qu'ils me rush tous en mĂȘme temps XD
Je suis sur Mortal Sin lĂ , je vais devoir nettoyer Limansk de Sin/Monolith mais avant de lancer la mission vu que je suis de nuit je me suis dit que j'allais nettoyer un peu la zone. Je comprends pas trop l'ia pour le coup, ils sont tous mort au mĂȘme endroit d'une balle de 338 dans la tĂȘte sans se rendre compte de rien đ
Ha ben lĂ l'IA t'a fais un peu du grand n'importe quoi
En soit moi c'était "le rat, petit mais malin" toi c'est un peu "euuuhhh il c'est passé quoi les gars, j'ai un peu trop bu ?"
Quel barbare
j'avais juste oublier de rajouté un mod apres avoir tout reinstaller............
4h de galere
ha ça arrive malheureusement
Noncomme ça...j'ai 80h sur stalker 2 je l'ai finit et aprÚs le patch je me tate à re faire une save je sais pas trop tu en penses quoi ?
Att encore plus de patch le A Life est pas encore bien en place. En tout cas je te le conseille dâattendre.
salut, je suis tout nouveau et j'aimerais savoir pourquoi fanatic ne me donne pas le conteneur en plomb pour la mission avec le jellyfish ? merci.
Bonjour , j'ai installer gamma mais il crash au demarrage pour un probleme de shader quelqu'un a une soluce ?
Les artéfacts ne nécessitent plus de conteneur maintenant car ils n'émettent plus de raditations depuis la derniÚre mise à jour
Oki merci
ah euh...c'est la zone qui est trĂšs radioactive alors
Oui, le puit à déchets à cÎté du village de départ est assez violent en terme de radiations
ok, merci en tout cas
c'est normal que mes fps soient divisés par 3 dans dark valley ?
Ca peut s'expliquer si t'es proche de la base des bandits. Beaucoup de pnc à gérer.
Est-ce la mĂȘme chose Ă Rostok ?
rostok j'ai entre 70 et 90 fps alors que vers la base des bandits j'ai 40/50 fps
et au mieux j'ai 120/130 fps dans marais ou truck cemetery
j'ai une grosse config mais je pense pas que celle ci joue vraiment sur les baisses de fps
Salut ! J'ai une petite question, lorsque je veux viser avec mon sniper, tout en ayant les nvg activĂ©es, mon viseur est flou. Une idĂ©e d'oĂč cela peut provenir ? Merci d'avance
logiquement c'est normal aprÚs ça dépend ta les quadritube ou le mono-tube ou les duo tube ?
par contre petite question quelqu'un sais si les documents de recherches psy servent a quelque chose du moin ont une quĂȘte comme les documents militaire ?
Bonsoir, je vois sur les Plaques de Kevlar écris "efficacité de plusieurs unités cumulables" qu'est ce que ça signifie ? je ne peux pas en équiper plusieurs sur ma ceinture donc je m'interroge
On ne peut plus utiliser de NVG avec des lunettes
Il y a des lunettes nocturnes maintenant
Donc en soit on peut dire que le problÚme provient de la réalité :p
La quadritube. Mais si c'est normal, ça me va. Je pensais avoir un souci au niveau de l'install
Top, merci de vos réponses
comme expliquer ça reste normal puisque gĂ©nĂ©ralement dans la vrai vie les JVN qu'on a en jeu sont trĂšs souvent utiliser avec une visĂ© latĂ©ral du moins t'ajuste ton tir avec ton laser IR les quadritube mĂȘme si je l'ai trouve bien mieux car elles sont quand mĂȘme plus proche des JVn de derniĂšre Gen reste sur le jeu illisible en visĂ© avec viseur, ta certaine arme en jeu qui te propose une visĂ© au laser (donc visĂ© latĂ©ral) qui du coup est plus propice au close combat et au combat de nuit avec vision nocturne
C'est bon Ă savoir, me reste plus qu'Ă avancer dans le jeu pour trouver des lasers Ă mettre sur mon arme
alors par contre ça dĂ©pend des armes sur mon Ak-105 Shakal je n'ai pas la visĂ© lateral alors que j'ai un laser, faut que tu vois quel module est compatible et oĂč tu peux l'acheter
l'Ak 105 shakal que j'ai est une modif que j'ai acheter avec une certain montant de réputation chez les devoir au vendeur
faut que tu regarde les détailles et que tu lise ce que ça te dis
Le devoir est mon ennemi jurĂ©, je suis pas prĂȘt de l'avoir ce Shakal đ€Łđ€Ł
Je regarderai, merci de ta réponse, c'est cool
tu est quel faction ?
Solitaire, mais j'ai fait la connerie de tirer sur le devoir par peur, et pour le RP j'ai continué dans ma connerie. Du coup ils ne m'aiment pas beaucoup
le shakal tu a ça variante coté firnamen
Le firmament ça va, ils m'aiment bien đ
pour ça si tu veux voir les viseur et module compatible tu fais clique droit détail et t'a les infos sur l'arme
Ăa c'est bon, j'avais vu. J'ai dĂ» recommencer une partie avec la 0.9.3, mais je joue carrĂ©ment diffĂ©remment de mes premiĂšres parties. MĂȘme si je fais une bourde, j'assume, histoire de garder un max de RP. C'est pas toujours facile mais y'a du fun
Bonsoir, je vois sur les Plaques de Kevlar écris "efficacité de plusieurs unités cumulables" qu'est ce que ça signifie ? je ne peux pas en équiper plusieurs sur ma ceinture donc je m'interroge
A ma connaissance non, ça compte comme les peau de monstre
Peut-ĂȘtre un reste d'anciennes versions đ€·ââïž
D'accord, merci !
par contre on ce raproche un stalker 2 anomaly a grand pas avec les mod qui sorte actuellement,
Sans le devkit ça risque d'ĂȘtre fort compliquĂ©
Pour ne pas dire impossible
Tu parles de la qualité des mods ou de la quantité ?
Bonsoir , j'aimerais bien faire une nouvelle run sans pour autant perdre ma progression sur ma sauvegarde actuelle , y'a possibilité de faire un backup ?
Tu peux sauvegarder manuellement ta run autour d'un feu et lui donner un nom spécifique et ensuite lancer une nouvelle run
La sauvegarde ne disparaßtra pas, sauf si tu l'écrase
elle ne disparait pas au bout de 5 save ?
ca marche , merci pour ton aide đ
oo vraiment aussi vite đ
Je ne suis pas vraiment d'accord, on est extrĂȘmement loin d'un Anomaly encore đ Mais il y a des mods qui amĂ©liorent le stealth, rend l'armement des ennemis plus progressif et logique, etc. donc c'est tout de mĂȘme plutĂŽt impressionnant, sachant qu'on est encore loin d'avoir le modkit. Malheureusement je ne pense pas qu'on aura quoi que ce soit de plus "Ă©voluĂ©" que ce qui Ă©quivaut essentiellement Ă des changements de valeurs jusqu'Ă ce que le modkit soit accessible, donc je pense qu'on est dĂ©jĂ prĂšs du "peak" des mods possibles en ce moment.
Pour revenir sur ce que tu dis, oui tant que le modkit ne sera pas sortie et surtout compris ça sera compliqué de faire des truc de la taille d'un mod anomaly
Déjà le modkit ça facilite grandement le modding en général je le vois moi sur création kit cÎté Skyrim puisque c'est le modding de mon cÎté que je connais le mieux du moins plus que d'autre modding (je me suis penché que sur le modding de Skyrim et fallout en gros)
Mais comme je l'ai dis le crĂ©ation kit ont la depuis belle lurette, un modkit rĂ©cent sur un jeu bien plus rĂ©cent comme stalker 2 vas ĂȘtre avec beaucoup de zone d'ombre car vas falloir aussi comprend jusqu'Ă oĂč la limite est pour les mods exemple pour les animations de Skyrim ont sais que trop d'animation peut crĂ©er divers problĂšme qu'on peut en soit patch
Donc en bref ont a du boulot avant un stalker anomaly 2 puisque mĂȘme si ont a un modkit les questions vont ĂȘtre sur les mois aprĂšs la sortie du modkit seront : comment marche le modkit ? Quel patch les moddeurs doivent dĂ©ployĂ© pour rendre le jeu le plus stable et prompte au modding ? Quels sont les limites du jeu en terme de modding ? Comment les moddeurs vont communiquer entre eux ? Quel projets seront lancĂ© ? Et surtout, es ce que le jeu est rĂ©ellement en Ă©tat d'accueillir des projets de modding immense ?
En gros ont a encore du temps et dans quelque mois voir année sûrement ont aura ces questions de répondu aprÚs la sortie du modkit
euuhhh depuis quand les freedom peuvent avoir un RPG-7 ? XD
Je me demande pourquoi pas les nouveaux jeux s'acharnent tous à développer les graphismes... (bon je pense en connaßtre la réponse bien sûr...)
Finalement, mĂȘme un moteur comme X-Ray, vieux et mal optimisĂ©, peut faire des trucs de fous visuellement (cf gamma)
Et ce qui manque aux joueurs, c'est davantage l'immersion dans le monde ouvert, la vivacité de l'environnement et les choses à découvrir
des trucs qui en soit, consomment peu de fps đ
C'est le grand débat sur la maladie moderne de l'industrie du jeu vidéo à vouloir tout misé sur l'aspect graphique pour impressionner les joueurs en pensant que c'est l'argument de vente le plus pertinent alors que la majorité du temps des joueurs est passé sur des titres vieux de plusieurs années, tout ça alors que la qualité graphique impact drastiquement le développement des jeux..
et oui... marketing...
Mes meilleurs expériences de jeu se sont faites sur des jeux trÚs peu demandant en graphismes
Deep Rock Galactic
Stalker
BF3
Monster Hunter
Est-ce que finalement, un monde divisé comme anomaly gamma (plusieurs régions avec écrans de chargement), s'il avait des mutants capables de bouger librement sur toute la carte (et pas juste dans les zones dédiées à leur apparition), idem pour les stalkers npc, serait trop gourmand en ressources ?
Bon, aprÚs ça dépend de l'époque, pour certains c'était plus difficile à faire tourner avec la matos de l'époque, et pour d'autres la license prend une direction un peu plus gourmande
On est bien d'accord que la tyrannie du monde ouvert aujourd'hui c'est une chose
Demain tu me donnes un Stalker 2 optimisĂ© aux petits oignons et une IA de qualitĂ©, je suis prĂȘt Ă mettre le prix
Le monde ouvert n'est absolument pas un critĂšre sur ma liste
Je veux dire que finalement, mieux vaut des grandes zones délimitées avec une vie foisonnante que des mondes immenses avec des trucs qui apparaissent à 100m autour...
Il faudrait voler les outils logiciels pour pouvoir Ă©diter les cartes originales de stalker, afin de les refaire en monde ouvert, et rendre les npc plus mobiles et imprĂ©visibles. Ce sera stalker 3 đ
Ou mĂȘme, si tu prends les jeux Ubisoft, t'as des mondes gigantesques et luxuriants, mais des points (sans) d'intĂ©rĂȘts sĂ©parĂ©s par un vide de contenu et de vie de plusieurs kilomĂštres
Je pense que le meilleur exemple de monde ouvert, c'est genre skyrim ?
APrĂšs j'en connais pas des masses...
Je dirais mĂȘme que c'est sans doute Skyrim qui a lancĂ© cette course au monde ouvert
Ben c'est toujours mieux, pour les jeux bacs Ă sable, d'avoir un monde ouvert j'imagine.
Mais bon, c'est dommage que les fps soient uniquement dus Ă des choses graphiques... et pas par une abondance de contenu.

Le dernier patch a déjà bien amélioré la chose au niveau de l'Alife. Laissez juste les devs cuisiner encore un peu. 
Pour ma part je vois pas de raison de retourner sur les anciens stalker dĂ©jĂ poncĂ©s maintes et maintes fois. La relĂšve est arrivĂ©e. Si certains se souviennent ; les autres opus Ă©taient looooin d'ĂȘtre parfait et de bien tourner day one.
Bonjour, dites, dans Stalker 2, on ramasse pas mal de PDA qui encombre le sac Ă dos, savez vous ce qu'il faut en faire ?
Quand je parle de la dĂ©ception que sont les AAA aujourd'hui, je n'inclues pas forcĂ©ment Stalker 2. Le jeu a beau ĂȘtre sortie prĂ©maturĂ©ment dans un sens, je pense qu'il mĂ©rite quand mĂȘme que l'on lui laisse sa chance. MĂȘme dans son Ă©tat, c'est un titre qui prend des risques, contrairement au reste de l'industrie
J'ai jamais Ă©tĂ© un fan des premiers perso đ€·ââïž
Oh ok je manquais de contexte 
Je les vend pour l'instant mais t'ĂȘtre jme trompe. Stash-les si tu veux palier Ă toutes Ă©ventualitĂ©s haha
Stash ?
d'accord merci đ
Tu vas peut ĂȘtre finir par trouver un marchand qui les achĂštes plus cher.. je sais pas jsuis pas trĂšs loin dans le jeu (garbage/rostok)
Sacrée vue depuis Slag Heap d'ailleurs :
Le type qui pĂšte sa garo en bas lol
Ah je jette pas la pierre Ă Stalker 2, je ne l'ai mĂȘme pas ! đ JE crois par contre que c'est un problĂšme global, et finalement, c'est un peu toujours la mĂȘme chose : les jeux coĂ»tent de plus en plus cher, et c'est des joueurs qui les rendent incroyables aprĂšs coup, ce qui est questionnable
Je pense que c'est principalement un truc culturel, un peu comme les films : on commence à gerber les méthodes anglosaxonnes qu'on connaßt par coeur et dont on est innondés, heureusement il ya l'europe de l'est, l'asie et d'autres zones du monde qui proposent les choses avec d'autres codes, d'autres façon de voir etc...
MĂȘme l'Europe en vrai
Les studios européens ont un bon service client et se soucient de l'avis du consommateur
Bonsoir Ă tous !
Petit hors-sujet, il y a quelques annĂ©es j avais jouĂ© Ă un mod (peut-ĂȘtre pour SOC), qui rajoutait une carte d une dĂ©charge. Mais je ne me souviens pas du nom du mod et encore moins celui de cette carte qui Ă©tait dedans.
Ce n est pas la carte du cimetiĂšre des camions ou d autres cartes que l on retrouve dans GAMMA.
Peut-ĂȘtre Lost Alpha ?
Browse S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha mod for S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl files to download full releases, installer, sdk, patches, mods, demos, and media.
Excellent mod btw
a vrai dire c'est peut ĂȘtre questionnable mais dans un sens oĂč ça exclu les consoleux, problĂšme c'est que les consoles t'en change comme si c'Ă©tait une chemise un peu trop petite au file de t'es annĂ©es
lĂ oĂč le modding c'est en soit bien c'est que c'est pas des types avec des investisseurs qui font de la merde (coucou les investisseurs de CP2077) pour ce qui est du modding sont nom porte bien son nom, c'est modulable et avec des jeu comme stalker, skyrim, fallout qui ont un potentiel assez fou de libertĂ©, c'est plus convenable de laisser la commu faire, ça permet d'Ă©vitĂ© tout problĂšme aprĂšs et d'aussi prendre des idĂ©e pour le studio en question
malheureusement les investisseurs et les gros studio ont globalement l'envie de rester les plus fort ou plutÎt pas passé pour des amateurs en apportant dans leur nouveau jeu une mécanique fais par un mec en calbare dans un grenier et ça gratuit
faut juste prendre le modding comme un outil permettant de faire vivre le jeu bien plus longtemps que ce qu'il était prévu et malheureusement ça passe par des correctif de choses foireuse car soit les investisseurs ont presser comme des malade(CP2077) les équipes soit les équipes sont a plus de 50% remplie d'incompétent (coucou ubi) ou aussi des problÚmes lié a une guerre (stalker 2)
Je vais vérifier, mais il me semble que c était lui oui.
EDIT : C est totalement ça, merci camarade đ€
Bonsoir, j'ai un Kit LAM mais je n'arrive pas à trouver sur quel arme ça se monte, quelqu'un peut m'aiguiller ?
pour revenir sur cela https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/926
J'ai un GROS souci sur stalker 2 spoiler alerte
||je suis bloqué apres la rencontre de l'exauceur de voeux la porte pour allez voir le doc est fermé ...||
exactement ici
||C'est la porte a droite ou a gauche du mono ?||
||Ă droite j'ai le marqueur et tt||
Hm. Normalement c'est bon
Y'a moyen de contourner le problĂšme en noclipant mais va falloir un peu modder
ça nique la progression des trophées sur steam ?
ok merci du conseil je vais leur report quand mĂȘme c'est vraiment bizarre
Clique droit dĂ©tail sur le kit ça dois ĂȘtre marquĂ©
C'est pas clair l'installation ça demande d'ĂȘtre prĂ©cis mais les instructions ne le sont pas.
Before moving on to the Part 2 of the guide, check and be sure you have these files âŹ
â â â â â â â â â â â â â â â â â https://i.imgur.com/pLkPD9X.png
Ben non du coup moi j'ai STALKER GAMMA.zip et non GAMMA RC3.7z qui est à l'intérieur et Anomaly-1.5.3-Full.2...
Et il est oĂč downloads12-09.7z sur ce screen ?
- Go inside C:\GAMMA\Grok's Modpack Installer. Move the G.A.M.M.A._Launcher_v6.7.0.0.7z in this folder, right click it, choose "7Zip > Extract Here" and replace existing files.
Ok il sort d'oĂč ce G.A.M.M.A._Launcher_v6.7.0.0.7z ???
Et pourquoi le chemin c'est C:\GAMMA\Grok's Modpack Installer et non pas C:\GAMMA\GammaRc3\Grok's Modpack Installer ?
Pourtant j'ai bien fait clic droit 7zip extract file comme indiqué donc oui je me retrouve avec un dossier GammaRc3 à l'intérieur dur dossier GAMMA.
C'est pas important ? je sais pas vue que apparemment il faut absolument que les dossiers soit à la racine du DD et tout faire dans le bon ordre etc ça à l'air assez précis.. donc là ? dossier GammaRc3 ou non ?
Ok j'ai fini par comprendre qu'il faut tĂ©lĂ©charger ça https://www.mediafire.com/folder/vcktsmsluuetp/STALKER_GAMMA_Launcher đ©
Je me suis dit que j'allais update et tant pis pour finir la planque car j'étais presque à la fin de Mortal Sin et je me suis dit que je la finirai sur le prochain run loner. J'ai bien tout suivi mais mon mod organizer voulait plus se lancer, du coup, je dois tout réinstaller :c
Ces jeux qui te détestent autant que toi tu les aimes...
J'sais pas mais oui les infos et mĂȘme certains dl sont pas bien Ă jour, genre dans "how to install" ils te disent pas oĂč trouver le dernier launcher et celui qu'ils te font tĂ©lĂ©charger est l'ancienne version.
Ouais c'est pas trĂšs clair..
On est d'accord que je suis sensĂ© avoir 507 mods actifs ? j'en ais 444 đ
et Dynamic Icons Indicators qui a une croix rouge
Je parie que t'as la version du launcher 6.6 et pas 6.7.
bonjour a tous c'est normal qu'en version 6.7 a coté de la mini carte il y a écrit "demo" si oui peu t'on l'enlever ?
Yop ! Tu as un truc activé du debug mode.
Yep, probablement le godmod.
F7 G.
merci beaucoup
Je suis sensé faire quoi du coup pour avoir les 507 mods ?
tu as update de nouveau deja ?
c'est une installation toute fraiche
Perso ce que j'ai fait c'est : tĂ©lĂ©chareger anomalu et le lancer une fois. TĂ©lĂ©chargĂ© tout les fichiers demandĂ©s et le nouveau launcher avec le dossier ressources . Et lĂ j'suis en train de faire l'installation je te dis si j'ai le mĂȘme souci ou pas dans... un moment.
ouais ben pareil j'ai essayé de suivre au mieux les instructions
Faut que je retélécharge tout les mods avec l'installer donc ça va prendre un sacré moment.
Si tu demandes sur le newbies chat ou le installation problem ptet qu'ils ont déjà vu le délire et savent comment le régler.
ouais je vais voir ça
Y a un gars qui a une erreur de shaders et 444 mods mais y a pas la soluce.
Un mec suggÚre de cliquer encore sur installer dans le launcher gamma pour tenter de résoudre le souci.
Bien bien bien
Hey, Quelqu'un sait si y a moyen d'afficher le poids des items directement sans mettre la souris dessus ou de les trier par poids?
Aussi mon GPU tourne à 50% donc je suis stack à 80fps, y a moyen de régler ça ? J'ai un bon cpu et je suis en 2k donc je pense pas que le cpu bride
Pense au joueurs consoles qui sont Ă 30 fps pour relativiser 
Hello Stalkers !
Enfin mis Ă jour et quel plaisir de voir les nouvelles animations sur GAMMA đ„č
Par contre jâai Ă nouveau le jeu en mode automne et pourtant jâai dĂ©cochĂ© les mods suivants :
241,242,272 et 283 et aucun changement đ€
Il y en a qui sont chaud en code ici ? (lua) j'essaye de modifier un mod au niveau des sauvegarde mais mĂȘme en m'aidant de chat gpt j'arrive Ă rien
Pour changer la saison faut juste clic droit réinstall le mod Grass Tweaks, tu séléction c'que tu veux, replace puis voila
Pas besoin de désactiver quoi que ce soit
Yep merci, le mod 289
La visĂ©e Ă la lunette PU a tâelle Ă©tĂ© modifiĂ©e ?
Ăa roule merci !
Je me disais ça fait comme Stalker 2
bonsoir
Petite question : je me demandais Ă quel point ce serait possible ou non de rendre les mutants plus mobiles dans gamma. Je trouve qu'Ă la longue, hormis les chimĂšres et les lurkers qui ont tendance Ă se balader librement (aussi certains poltergeist), et surtout s'ils chassent, les mutants sont plutĂŽt statiques dans leur zone d'apparition, et du coup c'est quand mĂȘme beaucoup moins imprĂ©visible... Je pense au mode Survie qui rend tous les zombies "attirĂ©s" vers le joueur. Y aurait pas moyen de faire qu'une meute de chiens, apparaissant par exemple Ă la cimenterie de Jupiter, se mettent Ă bouger Ă un moment vers le tunnel de l'est ?
alors moi le a-life et les spawns me suffisent largement, un poltergeist en early game au cordon, un contrÎleur à l'entrée principale de rostok et 3 sangsues au milieu de nul part à zaton en ironman un jour
ça doit vraiment varier en fonction des joueurs, factions et mode de jeu oui
j'ai ma dose de frustration en tout cas lol
Ouais pareil
Tu sais preshot un peu les zones de spawn
Mais au final y'a quand mĂȘme de la rota sur le type de mutant
Et déja les Stalkers qui se balladent
Fine by me
Pour ceux que ça intéressera, Dark and Darker en free sur l'Epic Store :
https://store.epicgames.com/fr/p/dark-and-darker-qa-dark-and-darker-legendary-status-a83d59
C'est une extension
Faut le jeu de base
Le jeu de base est gratuit, faut le prendre avant de prendre le dlc sinon ça marche pas
Ă peine entrĂ© Ă la forĂȘt rouge il y a ça devant moi đ
C'est l'entrĂ© entrepĂŽt/forĂȘt ça, bon charcutage XD
une grenade et on en parlait plus lol
Au moins le sin est venue fĂȘtĂ© NoĂ«l XD bon c'est a leur maniĂšre mais qu'est ce qu'on y peu XD
Par contre c'est quoi comme arme que t'a ? C'est une scar ?
bonjour et joyeux Noël les frenchies
Jojo noel !!
Joyeux Noël
Ho ho ho joyeux NoĂ«l Ă tout le monde. Ce n' est pas parce que on est tous irradiĂ©s dans la zone qu on ne s offre pas de cadeaux ! đđ
Profitez bien !
Salut à tous, j'ai lancé le jeu aprÚs un Noël endiablé et j'ai ce réticule qui s'affiche quand je vise un ennemi ???? Quelqu'un sait comment désactiver ?
Il faut faire "!". Mais ça va masquer ta minimap. C'est dans les options du mod "Adjustable waypoint". Le raccourci "!" permet d'activer et de désactiver la minimap mais s'est également le raccouci pour passer en mode cartographer du mod Adjustable Waypoint. Et c'est quand tu es en mode cartographer que tu as ce réticule.
D'accord ! Merci de l'info c'est gentil ! Bonne soirée joyeux Noël !
De mĂȘme.
Salut Ă tous, joyeux noĂ«l đ
Bon parlons vrai j'ai un souci ^^
j'ai lancĂ© une quĂȘte pour tuer des mecs du devoirs Ă garbage
sauf que ces connards se sont déplacé a rostok au bar
et je suis de la liberté
et j'arrive pas a annuler la quĂȘte c'est une quĂȘte de camp
une idée pour l'annuler ou la compléter ?
Attendre qu'ils sortent
Se déguiser ou partir en mission suicide
Pas d'autres moyens
Avec un peu de chance, ils décideront de sortir un jour et se feront avoir par les chiens à l'entré de Rostok
Ăa fait longtemps quâils ne bougent plus

Toujours chiant quand ça arrive
Quand tu sélectionnes une mission à Cordon en early game et que les gars au garage auto décident de bouger à Darkscape une fois la mission acceptée 
Bon Ă lâoccasion je raserai leur base mais pas maintenant ahah
Si tu trouve l'artefact qui te permet d'etre invisible tu peux t'infiltrer dans Rostok, poser une bombe avec timer au pied de ta cible puis te barrer
ça a l'air nouveau
Canon Ă 100%, le dream de lancelot sur toutes ses armes đ«ą
Yep c'est nouveau
Je sais pas vous mais jâadore lâajout de la MP9 en dĂ©but de jeu câest incroyable đ€©
Et joyeux NoĂ«l au passage đ
Le Mossberg câest toujours le mĂȘme ? Ou juste le skin qui change je prenais le Remington par habitude đ€
Juste le skin qui change (2 disponibles), peut-ĂȘtre un lĂ©ger rééquilibrage
normal que le remington 700 fasse 600 de dégùts et de loin plus que les autres armes ?
C'est toujours dangereux d'accepter ce genre de quĂȘtes au tout dĂ©but, car j'ai remarquĂ© que les npcs bougent beaucoup juste aprĂšs le lancement de la partie đ
Yep, c'est le truc Ă mon avis le temps que les PNJ adoptent une certaine routine
Je l'ai croisé quelque fois sur les freedom et les Mercs, je l'ai pas testé
wow, plus que le chimera hunter...
Le double, en fait đ
Câest Ă©tonnant
On peut craft des peaux a 100% avec 2 Ă 50 ?
@hasty jolt non tu ne peut pas faire comme les artefact. c'est ton couteau qui détermine le % du loot
alors je sais pas lequel permet de drop les peaux a 100% sur le patch fr ce n'est pas détaillé
ah ok en mettant la souris dessus on voit la fouchette de drop
j'ai enlever le patch fr il n'ai plus a jour
oui mais je croi que tu peut le voir sans le patch fr
ok apres j'ai jamais essayer de jouer sans ^^
je t'avou que j'ai toujour pris le plus cher et je drop des peaux a 95%
n'importe, du coup le mieu c'est d'etre max reput avec le vendeur
chez moi le boucher et tjr a 1 alors que je suis a la central
M9 bayonnet 65 - 85 niv 4 le marchand
Du coup je vien de sortir mon couteau, que j'utilise jamais et j'allucine la taille du kukri đ
Kukri il va jusqu'a 70 % j'ai vu
ah bon pourtant le drop est entre 90 et 95 % depuis que je l'ai
bizarre j'ai vais voir ce que donne ma bayonette
tant mieux
a chaque fois je re demande mais c'est ou l'option pour désactivé le flou quand on recharge ?
c'est pas dsl regarde dans l'historique du discord
ça va faire beaucoup a scroller lol
đ
question vraiment idiote, possible de changer le scope du m82 barrett? celui d'origine est horriblement moche, en plus y a pas de 3dss dessus, c'est un vieux sprite 2d avec un écran noir qui transitionne entre le mode normal et le mode visée
d'ailleurs le nom du scope de base, c'est shitscope
je peux vous le montrer
3DSS dans MCM et la section dof.
Faut décocher dof when reload etc.
j'ai trouvĂ© merci đ
Ah oui j'avais pas vu l'heure, j'suis un chouilla en retard.
Sans doute psq il est broken 
oui il est pĂ©tĂ©, d'ailleurs c'est un scope intĂ©grĂ© Ă l'arme, arf, un peu dĂ©goutĂ© đ
mais la lunette devrait pouvoir se changer, le m82 existe sans montage scope
mais j'aimerais bien surtout voir le psg-1 et ksvk dans le mod
Patch début de semaine prochaine avec pas mal de fix normalement
kukri 75 98 % 42k par contre arfff
on a jamais assez de roubles ^^
sûrement l'un des meilleurs fusils d'assaut en catégorie C
la quĂȘte mirage du barbu, j'en ai rarement autant chiĂ© de tout le jeu pour finir une quĂȘte
sans parler de l'effet wtf qui m'a traversé tout le long lol
is anyone experienceing loss of frames during faust boss fight like wtf
Salut je le trouve plus instable le jeu depuis la maj, vous avez le mĂȘme ressenti ?
Je n'utilise pas de mod supplémentaire
et j'ai remarqué, quand je lance des cyalumes au sol la ça crash souvent souvent
everybody at this point
Pas de soucis de mon cÎté.
J'aurais plutĂŽt dit l'inverse...?
le soucis du dĂ©tail dans gamma mâinterpelle vraiment, je viens de rĂ©aliser que quand on vide Ă moitiĂ© le chargeur d'une arme son poids s'allĂšge
Probablement dĂ©jĂ le cas dans anomaly/les jeux de bases đ
J'ai fini brain scorcher avec 1 cartouche, j'ai un peu sous estimé ahah et j'ai pas tué le pseudo géant
Quelqu'un à deja fait la mission hunt down the specimen ? ça donne quoi c'est buter du mutant ?
bonjour petite question j'ai chercher partout mais j'ai pas trouver comment activé le lazer de mon arme, j'ai trouver une arme équipé d'un pointeur lazer mais impossible de le faire fonctionné, c'est seulement "décoratif" ?
il y a une touche sur le clavier pour l'activer je c'est plus K J un truc comme ça
non c'est pour les skills j'ai normalement tout essayer en touche :c
Pas le jeu de base de mémoire
il faut rester appuyé sur L
oh merci bcp !
En parlant de ça elle marche plus la touche pour voir les stats d'armures au max ?
en restant appuyé sur contrÎle ça marche mais elle a l'air bien baguée depuis que j'ai repris le jeu
euuuh j'arrive pas à touver une stache dans les territoires sauvages mais j'arrive pas non plus à retrouver mes captures d'écran pour illustrer tout ça...
J'ai une méthode un peu ancestrale mais ça marche tu fais impression écran et tu fais ctrl V sur paint pour modifier ou directement ici sans mofification
Bonsoir, j'ai récemment réinstaller gamma tout aller bien pendant quelques heures jusqu'à que j'empreinte le passage Décharge > Cordon puis cette erreur ne fait que s'afficher quand je reload la sauvegarde.
507 Mod ?
Sinon essaye une sauvegarde prĂ©cĂ©dente elle est peut ĂȘtre foirĂ©e l'auto save du passage entre cordon et dĂ©charge
C'est réglé, j'ai remis la méthode de rendu de base(dx11) au lieu de dx9, je sais pas pk j'ai touché a ça
je no clip quand une stash me rend fou, des fois elles sont bugués et n'existent pas
mais c'est rare
genre celle lĂ ?
Ah oui elle est chiante il faut se mettre accroupi etc dans les gravats mais ça passe.
euuuh je l'ai fait mais y'a un mur de terre Ă un moment et je peux pas passer
Je regarderai ça demain Ă lâoccasion quand je passerai dans le coin, là ça me parle pas.
hello,
Moi câest le soldat du devoir dans les territoires sauvages que je trouve pas
Pas de marqueur rien
oulah faut penser Ă te soigner je crois đ also c'est quoi ces ongles coupĂ©s Ă la perfection
Je suis quelqu'un qui aime prendre soins de soi...mĂȘme dans la zone
ça se voit ça se voit
@pulsar fable d'aprÚs mes souvenir il y a un tunnel dans le coin avec des anomalies électrique
Et à ce propos, le bizon a-t-il un laser par défaut ? J'ai l'impression que oui, mais... ça s'allume pas avec L
Je joue militaire, et j'ai pris le bizon au début
Je crois pas que ça sois celle la mais je vais essayer
perhaps, no need to send anything to him...? Be more intelligent than him ?
And I thought you didn't send anything, but you said you just sent him this message. I'm not proud of anything you wrote, I personnally didn't understand your message (strange message...), and I think it's not a good idea to speak like that.
I can't make any sense of his message
Why would we care about what you send to scammers in Africa
@strange pasture Salut Grok (et les autres, si vous voulez rĂ©agir !), quelques petites idĂ©es (de fin d'annĂ©e !) qui me viennent, qui t'ont peut-ĂȘtre dĂ©jĂ Ă©tĂ© suggĂ©rĂ©es, et si c'est le cas, dĂ©solĂ©... je ne sais pas dans quelle mesure cela est rĂ©alisable/envisageable/compliquĂ©, mais avoir ton avis de moddeur acharnĂ© m'intĂ©resserait :
- rendre les mutants plus mobiles ? ils peuvent rester un moment dans leur zone d'apparition, mais aléatoirement en sortir et se déplacer vers un autre endroit pour rendre la zone plus vivante/dangereuse ? (à mon goût trop prévisible)
- idem pour les npcs ? un peu trop statiques je trouve, sauf au dĂ©but. et il y a des zones oĂč on sait qu'on en voit jamais, ces zones peuvent-elles ĂȘtre habitĂ©es de temps Ă autres ? Exemple typique : j'ai commencĂ© en monolith, premiĂšre mission, tuer un loner Ă la banlieue, celui-ci Ă©tait Ă cĂŽtĂ© de l'anomalie de feu (juste Ă cĂŽtĂ© du passage Pripyat/banlieue). Je pense que si j'attendais un peu, le A-Life l'aurait fait bouger rapidement. J'y suis allĂ© direct, il Ă©tait lĂ . Perso j'ai jamais vu de npcs Ă cet endroit (ni de mutants d'ailleurs), et c'est dommage, car c'est trop prĂ©visible que "ah, lĂ , je sais que c'est pĂ©nard".
- rendre le pseudo-gĂ©ant immunisĂ© aux dĂ©gĂąts sauf au visage de face ? ou supprimer son lien territorial qui lui fait tourner les talons une fois franchie une limite invisible ? Car trop facile Ă tuer dans des zones avec de l'espace. C'est super cool qu'il aille plus vite (franchement, ça fait mĂȘme peur, on dirait qu'on va plus vite que lui, et en fait on entend les pas qui se rapprochent...!), mais du coup ça en fait pas un adversaire redoutable car il abandonne dĂšs qu'on recule.
- faire que les chiens/pseudochiens poursuivent jusqu'au bout, sans limite ? Autant un sanglier ça peut se comprendre qu'il abandonne, mais les chiens, ça les rendrait bien plus dangereux. Et plus réactifs aux bruits/visibilité ?
- rendre les dĂ©gĂąts psy moins puissants (qui enlĂšvent moins vite de la santĂ© psy), mais qui gĂ©nĂšrent davantage de troubles visuels ? (voire mĂȘme des hallucinations !!) je trouve ça frustrant, de maniĂšre gĂ©nĂ©rale, je trouve que les mutants psy sont surtout chiants du fait que si on n'a pas de protections de ouf en psy (et c'est finalement assez rare), on se fait laminer par des fantĂŽmes psy en peu de temps, et d'une certaine maniĂšre on a peu le temps de profiter de l'horreur de cet aspect. Si c'Ă©tait moins mortel mais plus dĂ©bilitant (et ça pourrait guĂ©rir plus lentement mĂȘme avec des mĂ©docs pour Ă©quilibrer avec l'aspect moins mortel), perso je trouverai ça mieux. Et les champs psy sont totalement abusĂ©s, franchement impraticables sans avoir des armures complĂštement dĂ©diĂ©es qu'on ne dĂ©bloque que super tard. S'ils suivaient la mĂȘme logique que dit prĂ©cĂ©demment, on pourrait mĂȘme en rajouter quelques uns via les anomalies dynamiques pour nous pourrir la vie đ
- les npcs qui gardent des zones (en statique donc), est-ce possible, de les faire se retourner de temps en temps histoire de surveiller leurs arriĂšres ? y a des endroits, c'est franchement une rigolade (genre l'arrĂȘt de bus dans army warehouses, quand y a un mec du devoir tout seul, on peut le contourner tellement facilement et lui envoyer un tir Ă bout portant dans la tĂȘte, et hop par ici la monnaie), du coup ça rendrait l'infiltration plus dure. Aussi, quand un stalker est mis Ă prix, on voit mĂȘme des messages pda qui lui disent de faire gaffe, alors celui-ci pourrait se retourner davantage.
- dans le mĂȘme esprit, avoir des npcs qui dĂ©tectent notre prĂ©sence de plus loin ? pas tout le temps, mais genre s'ils avaient une petite animation (genre ils visent avec leur arme, ou ils regardent dans les jumelles) qui indique que pendant ce moment, leur dĂ©tection est amĂ©liorĂ©e, ça rendrait l'infiltration plus dure Ă©galement. Et plus rĂ©aliste.
voilĂ , petites suggestions, mais pardon du pavĂ©... dĂ©solĂ© de monolithpoliser le chat đ
(ça permettra d'enterrer les messages de haine plus haut đ )
his message "putain! la france a baisĂ© votre pays, et moi j'ai une crĂȘpe super cool" what a retarded move
l'ia est trop statique je suis d'accord, mais sinon petite solution temporaire tu peux jouer un peu dans les paramĂštres zcp
La majoritĂ© des suggestions que tu proposes ne devraient, selon moi, pas s'adresser Ă Grok. MĂȘme si il est Ă l'origine de diffĂ©rents addons, ce qu'il fait c'est surtout assembler GAMMA Ă partir de ressources créées par d'autres personnes et qu'il va tweaker par la suite dans certains cas. Si tu veux qu'une fonctionnalitĂ© soit ajoutĂ©e, je pense que la rĂ©ponse est surtout de soit dĂ©velopper le mod toi-mĂȘme, soit de trouver quelqu'un qui serait volontaire pour le faire et le proposer Ă Grok par la suite
Pour ma part, si Grok passe par là , ce n'est pas une suggestion, mais juste une question : dans l'optique de GAMMA, que penses-tu d'un systÚme d'armure uniquement basé sur le trade et sur la découverte dans des caches sans possibilité d'en looter sur les cadavres comme dans Stalker 2 ?
ou de voir si un addon existe dĂ©jĂ
Oui j'imagine bien, mais c'est surtout avoir son avis sur la faisabilitĂ© du truc, et est-ce ce c'est quelque chose qu'il aimerait ajouter Ă GAMMA si ça existait. Etant un bon moddeur lui-mĂȘme, je voulais juste avoir son avis comme je le disais (bien sĂ»r c'est pas une liste au pĂšre GroĂ«l, "vas-y fais-moi tout ça le plus vite possible merci" đ )
Kesako ? đ
Dans ce cas, effectivement, je pense que c'est plus judicieux de lui demander son avis que de lui faire des suggestions. Dans le second cas, ça nĂ©cessiterai un minimum de travail de recherche pour savoir seulement si ce que tu proposes est faisable, ce qui peut ĂȘtre rĂ©alisĂ© en interagissant avec des personnes dans les channels appropriĂ©s
Je ne cherche pas Ă ĂȘtre dĂ©sagrĂ©able, mais je pense que Grok reçoit des centaines de suggestions tous les jours, et sans le travail nĂ©cessaire de recherche derriĂšre pour lui prĂ©senter la chose tu ne risques que de n'en avoir formulĂ©es parmi tant d'autres
Je pense qu'avec un peu de recherche, tu peux trouver des réponses quant à la faisabilité des changements que tu proposes dans le serveur
T'inquiĂšte je le prends pas mal, je pense avoir bien prĂ©cisĂ© que c'Ă©tait un avis que je voulais et pas juste des suggestions, mais si c'Ă©tait pas clair, je le rĂ©affirme ici đ J'avais dĂ©jĂ fait pareil pour ce qui concernait l'Ă©dition des cartes (ou la crĂ©ation de nouvelles), et il m'avait bien expliquĂ© le pourquoi du comment, d'un point de vue technique.
CÎté recherches, j'ai déjà cherché, le peu que j'ai trouvé c'est un mod "dynamic mutants" (apparemment pas à jour pour anomaly 1.5.3) qui rajoute des mutants mobiles indépendamment des placement vanillas.
Je voulais dire: qu'est-ce que les paramĂštres zcp ?
Ne pas oubliez la limite de x ray engine, il date du début des années 2000
je ne sais pas si tu peux y trouver ton bonheur mais essaye de jeter un oeil
doom aussi a un trĂšs vieux moteur, et pourtant on peut y faire des choses :p
Hmm du coup les random squads sont des groupes de mutants qui bougent ?
Purée je dois retrouver un détecteur sur un cadavre sauf que le marqueur a disparu et je sais plus quelle map c'est ... un moyen de le retrouver a part la chance ??
Peut ĂȘtre que tu as acceptĂ© deux quĂȘtes du mĂȘme type, dans ce cas si tu as dĂ©jĂ ramassĂ© le dĂ©tecteur le deuxiĂšme est "ignorĂ©". ComplĂštes celle qui est en cours et regardes si ça rĂšgle le problĂšme
non j'en ai qu'une seule d'activé

Je regarderai, merci !
pour les petites missions je trouve ça plus immersif qu'il y ait pas de marqueur sur l'endroit mĂȘme oĂč faut chercher, ça force Ă rĂ©flĂ©chir
par contre mon jeu plante quand je fais refresh task list dans le pda
c'était un bug que j'avais il y a longtemps ça te le fait sur une map en particulier ?
Je pense que pour les points 1,2,4,5 et peut ĂȘtre le point 7 ça devrait ĂȘtre possible car aucun de ces points n'implĂ©mentent de nouvelles fonctionnalitĂ©s. Ce sont juste des "tweaks" mais peut ĂȘtre que je me trompe.
Bon ma quĂȘte recover detector prototype est buggĂ© j'ai mĂȘme essayer le debug mode pour faire spawn l'objet, il n'ai pas considĂ©rĂ© en objet de quĂȘte, je souhaite terminĂ© la quĂȘte avec le debug mode qu'un sait a tout hasard le numero de quĂȘte, pour cette ligne de code.
task_manager.get_task_manager():set_task_completed("simulation_task_93")
93 est un exemple
Je suis dans les swamps et jâai aucun marqueur dans les missions
MĂȘme pour les quĂȘtes Ă lâextĂ©rieur de swamps
Ăa mâa semblĂ© bizarre car jâai touchĂ© Ă aucun rĂ©glage
Je me rappelle d'un run merc ou quand je mettez a jour les quĂȘtes sur le pda ça crasher
Oui ça me le fait systématiquement
AH OUI je m'en rappelle c'était exclusivement à la base clear sky justement
Ben voilà c'est encore d'actualité ahah
salut j ai un probleme je suis limiter a 30 fps et meme en augmentant la limite ca reste dessus
en changeant les parametrre graphique aussi rien ne change
Câest vraiment Ă cause de ça ?
Comment ça ?
La base clear sky
Tu utilises rivatuner? Vsync off?
Oui juste cette endroit ça déconne
Riva turner oui
!tools
To get a yellow stash, finish 7 tasks, then keep doing things that will get you stash coordinates (e.g. more tasks, opening PDAs, looting bodies). You get a 50% chance of receiving a yellow stash each time. This resets upon finding a yellow stash - then you need to do 7 more tasks, and look for more stash coordinates afterwards. _ _||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â||||â|| _ _ _ _ _ https://cdn.discordapp.com/attachments/1098945649929617478/1313545970549526649/image.png?ex=67508683&is=674f3503&hm=acbe9b90a681d4c21c9e8f847bd919eb0dd8bd9b7e44b1af7a1d35527456e780&
@normal apex il ne faut pas que je l utilise?
J'ai constamment ce message à chaque lancement de gamma, et je crash 1 fois sur 4 quand je charge une partie, je suppose que c'est en lien avec ça mais j'ai peur de foutre en l'air mon installation de gamma, merci d'avance.
Peut-ĂȘtre que tu lâas rĂ©glĂ© sur 30 vĂ©rifie
Non il n a pas de limite
c est normale le message par contre le fait que tu carsh non
Faudrait que t'envoie l'erreur que sa te mets quand tu crash
ok je vais essayer de crash đ€Ł, donc je dois pas installer la nouvelle maj de reshade c'est ça ?
Oui dĂ©jĂ
de mémoire, c'est à cause de la trad fr qui n'est pas à jour. Tu joues en FR ?
c'est liĂ© Ă un certain type de missions, et moi aussi ça m'arrivait particuliĂšrement Ă la base clear sky. Joue en anglais đ
Merci ! Des tweaks qu'on peut faire soi-mĂȘme sans trop de complexitĂ© ? Ou nĂ©cessite de faire un mod spĂ©cifiquement ?
Je pense que certains rĂ©glages peuvent se faire via les fichiers .ltx des mods et d'autres doivent ĂȘtre fait directement via le code source donc "impossible" sauf pour Grok.
Alors lĂ .. je n'ai jamais vu sa aprĂšs je ne suis pas un grand connaisseur de MO2 donc..
Ah, ben comme quoi, avoir son avis n'Ă©tait pas une si mauvaise idĂ©e đ Si jamais il a le temps, je suis preneur de sa science ! đ
Encore un gros merci pour tout ce travail, Ă tout ceux qui oeuvrent Ă cela, GAMMA c'est vraiment un jeu de fou !
bon bah la j'ai pas encore crash mais dĂšs que j'ai le message je le montre...si je l'ai Ă nouveau.
Ok sa marche !
Pas ce que j'ai dit..
Mais ok
Non mĂȘme pas je suis en anglais
Jâessaye sur une autre map tout Ă lâheure
ça m'est arrivĂ© aprĂšs beacoup de recharges quand mĂȘme
Hors sujet mais jâaime bien ton arriĂšre plan
Seulement lâicĂŽne du launcher gamma
HĂ©, c'Ă©tait pas une rĂ©f Ă ta remarque đ J'Ă©tais juste satisfait d'avoir frappĂ© Ă la bonne porte !
Ta remarque était trÚs pertinente, et je pense qu'on est plus que d'accord !
honnĂȘtement je joue Ă pleins d'autres trucs mais c'est juste parce que j'ai pas eu le temps d'enlever l'icĂŽne et que je l'aime bien lĂ oĂč elle est đ€Ł
oooo un M1014 BENELLI héhé
Pour ton problĂšme je ne sais pas comment tâaider mais si tu veux prendre des captures plus petites utilise gyazo
on en fait quoi des gunsmithing en rab ? Ă part les vendre bien sure ?
Si tu te fabriques dâautres planques ça peut servir
bonsoir les stalkers, je suis actuellement sur une mission dans la zone "vallĂ©e obscure" pour rĂ©aliser les mission de "candidat pirogov" qui consiste Ă rĂ©cupĂ©rer 3 artefacts, j'ai tout rĂ©cupĂ©rer mais impossible de terminĂ© la quĂȘtes ...
je sais pas si quelqu'un connait la quĂȘte pour me dire si c'est normal ^^
Enfin arrivé à Yanov c'est parti pour le gros déménagement !

Regarde si tu n'as pas laissĂ© un artefact dans un coffre. Il se peut aussi que tu aies ramassĂ© un artefact avant la quĂȘte ou que tu lâaies vendu. Dans ce cas, le seul moyen est d'utiliser le mode debug pour le faire apparaĂźtre dans ton inventaire.
Sur la lunette pso comment on change la couleur du reticule ? en rouge ?
La CHATTE, expert tool 1 Úre stash jaune jupiter héhé
Gg mec, sacré coup de chance
Bonjour a tous, un peu d'aide siouplait, je cherche a retirer le blur effect lors du reload d'arme c'est tres agacant.. Je ne touve pas l'option a decocher :S
Mod configuration -> SSS -> DOF
Bonsoir đ«Ą
un addon trÚs intéressant, qui rajoute une animation de loot, à voir si ça fonctionne bien pour gamma
je rajouterai mĂȘme https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/fdda-backpack-fluidity-tweak
FDDA est déja dans GAMMA
en quelques sortes, mais il semble pas qu'il soit intégralement implémenté
comme pour l'animation du backpack, jamais vu
Les animations de sac à dos et d'autres sont inaccessibles/désactivées par défaut car elles ont un gros potentiel de générer le bug des busy hands
par contre l'animation pour ramasser les items ça doit ĂȘtre bien relou Ă force
je vais tester, et désactiver le fdda de base
Attention que tu as d'autres addons qui nécessitent le FDDA de base
Comme ceux qui ajoutent des animations de heal pour les exos, la nouvelle animation de bandage, etc.
Sans doute incompatible avec ce que tu as trouvé
bizarre l'animation n'est juste plus dans le mod je pense
je testerai une autre fois, vraiment la flemme là , par contre quand je fais refresh tasklist ça me plante toujours le jeu
!busyhands
@normal apex "Busyhands" is the name of a bug that softlocks your game by preventing you from performing basic game functions, common signs include:
- Broken health HUD (all red)
- Can't do any animated actions (use meds, eat food)
- Crashing on area transition
- Can't open inventory
If you have it, reload an older save. Eventually this may not work any more, you'll be in permanent busyhands, then it's time to start a new game. Read more here: #âđfaq message
It is sometimes possible to fix with a full reinstall, make sure to use!deletein #đ€bot-commands
What causes busyhands?
Enabling disabled animations and/or adding new animations with custom mods (such as the disabled FDDA animations).
Animation spam, or constantly trying to animation cancel.
Increasing the auto_switch_distance_start value.
Certain in-game options such as "Press ALT to disassemble"
Certain mods such as "Angry Chimera Growl"
RĂšgle de base de GAMMA : pas touche aux animations
je n'ai aucun addon touchant aux animations
et de ce que j'ai compris, il n'y a pas que les animations qui causent ce problĂšme
Plop, dites depuis le temps stalker 2 a du ĂȘtre bien patchĂ©.
Niveau config, j'ai le strict minimum (1070), ça passe réellement ou pas ?
Je t'invite à aller regarder des benchmarks sur YouTube, tu auras une réponse plus précise et plus rapide
Mise à part ça, beaucoup de travail réalisé par les devs, mais encore beaucoup à faire
non attend !
tu vas ĂȘtre déçu
a ce point lĂ ?
Ca dépend de tes attentes. Perso je dirais qu'il vaut largement la peine et que les défauts restants sont facilement corrigeables via des mods au besoin.
Le jeu souffre réguliÚrement de la comparaison avec Anomaly et Gamma, assez injuste étant donné qu'on compare là un jeu qui vient de sortir avec le résulat de plusieurs années de travail d'un studio sur 3 opus et des milliers d'heures de plusieurs centaines de moddeurs
à ta place je me renseignerai seulement pour vérifier qu'ya bien du monde capable de le faire tourner avec une config équivalente à la tienne et sinon let's go mon beau
Sinon tu peux toujours essayer et refund au besoin
Salut,
Stalker 2 a d'énormes qualités mais, l'équilibrage est aux fraises (surtout la balistique) , il y a encore des bugs bloquants (5 parties pour arriver à en finir une), des fuites de mémoire, le systÚme A-Life mérite encore pas mal d'optimisation, l'infiltration est toujours aux fraises, l'économie est bancale etc..
Comme l'a si justement indiqué Shabi, de nombreux mods sont sortit et permettent de configurer le jeu à sa sauce pour avoir quelque chose par exemple de plus réaliste, avec des mutant qui ne sont pas des sacs à PVs etc.. Si tu as besoin de tips au niveau de mods je pourrais t'aider mais sache qu'avec les mises à jour fréquentes tes parties pourraient planter.
Si tu peux attendre un peu et voir la roadmap que l'on nous a promit pour début janvier, ça te permettra de voir ce que l'avenir nous reserve. ^^
Je n'ai pas su attendre pour ma part et je l'ai payé avec des conditions de jeu parfois compliquées malgré une bonne machine et de nombreux bugs parfois bloquant.
Vous savez s'il y a possibilité d'avoir le couteau de chasse dÚs le début d'une partie ?
Perso j'attends d'un jeu qu'il soit jouable sans avoir besoin d'y ajouter quoi que ce soit
Le jeu n'est pas terminé dans l'état actuel
Oué donc ça vaut clairement pas le coup de le prendre maintenant.
Butcher à la décharge (le vendeur dans l'entrepÎt). Sinon si tu le veux vraiment au moment ou tu spawn => debug mode.
Ouais je sais qu'il est la bas mais je commence une partie vraiment difficile je vais pas bouger du cordon avant des heures
j'essayerais avec le debug mode, merci
Je ne regrettes pas d'avoir passé quasi 350 heures sur Stalker 2 mais effectivement, l'expérience sera trÚs certainement meilleur d'ici quelques mois.
J'aurais l'impression de me gĂącher l'expĂ©rience, je prĂ©fĂšre attendre, mĂȘme un an s'il le faut
Ăa fait longtemps que j'ai pas jouĂ©, il n'y a plus de condition gĂ©nĂ©rale des armes ?
Dans Gamma non c'est seulement conditions des parties d'armes depuis derniĂšres maj
Si mes souvenirs sont bons, j'utilisais par exemple le spray lubrifiant pour améliorer la condition avant qu'elle soit trop basse.. quel serait son utilité maintenant ?
Il y aurait pas un bon tutoriel mis Ă jour quelque part ?
Entre les trucs que j'ai oublié et les choses qui ont changés je me sens un peu perdu
Gun Repair System Streamlining
Guns do not have %-based conditions anymore.
Gun parts can be repaired in the same manner outside and inside a given gun: parts above 60% can be cleaned using cleaning kits ; parts below 60% can be repaired using a gun repair kit.
Gun parts can be repaired within guns with the right-click > maintenance > clean/repair part X like before.
Gun lubes, gun sprays, ramrods and files are now used as crafting materials for gun cleaning and repair kits.
Parts within a gun degrade when shooting.
Guns now display the "Jam Chance Probability" stat which is based on the parts condition.
Extraits des patch note de la 0.9.3 ici : https://github.com/Grokitach/Stalker_GAMMA/blob/dev2/Patchnotes_0.9.3.md
ah merci je regarde
Salut a tous ! J'aimerais connaßtre un moyen de desinstaller proprement GAMMA, j'arrive pas à avoir les 507mods alors je me dis qu'une réinstallation au propre pourrait régler le problÚme
Oui mon launcher est à jour et Windows Defender full désactivé
Tu as essayé de relancer plusieurs fois le téléchargement depuis le launcher ? moi j'étais bloqué à 440 mods un truc comme ça et en relançant ça a fini par tout télécharger
Le bouton install/update ?
si oui 2-3 fois déjà mais si il faut insister j'insiste mdr
moi ça a fonctionner la 2eme fois.. je ne sais pas Ă quel point tu es sensĂ© insister c'est peut ĂȘtre une histoire de disponibilitĂ© des serveurs je ne sais pas
J'ai remarqué ça aussi, jsp si c'est normal
Ca marche je retente je te remercie
Moi c'est vert et up to date :/
ouais c'est assez précis cette installation
J'aimerais dĂ©sactiver l'obligation d'ĂȘtre fatiguĂ© pour dormir. J'ai dĂ©sactivĂ© immersive sleep qui semble correspondre mais j'ai toujours un message pour me dire que je ne suis pas assez fatiguĂ©
Bon j'ai désactivé gamma sleep balance et maintenant c'est bon, j'espÚre que ça n'a pas désactivé des choses importantes
pourquoi mĂȘme aprĂšs la mĂ j ça m'indique moddb status a une mĂ j Ă faire
! Sleep
@foggy fulcrum
DON'T TOUCH Sleep deprivation IN SETTINGS.
- If you want to sleep WHENEVER you want
Follow this instruction : #âđfaq message
- If you want to sleep WHEREVER you want
Install this mod (type
!ctrlmin #đ€bot-commands to learn how to install mods).
You can also combine these methods.
Pour les indications d'update, j'ai crĂ» comprendre que 3DSS devait ĂȘtre mis Ă jour. Mise Ă part ça, j'ai pas plus d'infos
Mais vous pouvez joué à GAMMA sans avoir besoin que tout soit vert à jour, ça fait partie de la chose
Si il vous manque que 2-3 mods sur les 507, ce sont des choses qui arrivent, pas de quoi s'inquiĂšter c'est encore une fois que des MAJ doivent ĂȘtre faites sur certaines choses
C'est du cÎté du "staff" de GAMMA que ça se gÚre à partir de là et de la patience de notre cÎté
Ah ben merci, c'est bien les mods que j'ai désactivé du coup
N'oublie pas FDDA immersive sleep patch
il est désactivé par défaut
t'as une idée pour le moddb addon status? j'ai l'impression que c'est buggé
Câest moi ou certaines planques nâapparaissent pas sur la map alors que les coordonnĂ©s ont Ă©tĂ© donnĂ©s ?
Jâai le cas Ă Jupiter
We do not recommend that you update just because the launcher reports a moddb status update. At worse, moddb addon updates can completely break your GAMMA install in a way that is not fixable by you, the end user.
Toujours attendre un post dans https://discord.com/channels/912320241713958912/912827116427554877 avant de faire quoi que ce soit
Certaines sont trÚs, trÚs, trÚs bien cachées
Jâai mĂȘme pas lâicĂŽne qui apparaĂźt
Rien du tout
Et tu as reçu les coordonnés comment ?

