首先,是龙之火花的触发情况测试
1.龙之气息和风之气息以及气息-回来吧都不会触发龙之火花,只有使用风之环时会触发一次,哪怕这个风之环没打中;(意思就是正面使用龙之气息,在背面使用风之环,组合出来风之气息这一套组合技能中,依旧是一次龙之火花)
2.单独的v1仅仅只会触发1次龙之火花,一次v2v1组合会触发多次龙之火花,次数约为组合技攻击次数的60%,粉碎返回也只会触发1次龙之火花;
3.欧尼斯龙会触发龙之火花,一次45s的大龙大约能触发20次上下,约为大龙喷吐次数的60%,符合描述概率;
4.主动使用魔力残骸 会触发龙之火花,而魔力残骸满15自动使用,不会触发龙之火花;
5.风之捷,闪雷之跃,大地气息会多次触发龙之火花,概率为攻击次数的60%,而闪雷之捷,尘土之跃仅会触发一次,触发机制和上述的风之气息触发过程类似
综上,可以看出,龙之火花是根据龙魔法师的攻击次数的60%来判定,而非根据段数,但这样依旧存在两个问题:1.为什么有的组合技会触发,有的则不可以?2.自动使用的魔力残骸为什么不会触发龙之火花?
希望官方能修复这个触发机制。
其次是龙之火花的实际每段伤害远低于理论伤害
龙之火花每段是50%+50%的倍率 而魔力之环是每段195%的倍率,在我的强化核心下,魔力之环118%的终伤,龙之火花126%的终伤,两者都有魔伤提高和无视的效果,按理来说龙之火花的每段伤害应该略高于魔力之环的一半,然而实际测试中龙之火花的伤害不到魔力之环的1/5。
再根据我的极限属性追伤145%的伤害来判断,龙之火花看起来像没有受到核心的终伤加成。
然而当我卸下所有的强化核心后测试,龙之火花依旧只有不到魔力之环1/5的伤害,因此其伤害过低并非核心未生效,而是有别的因素
两图分别是装备强化核心与卸除强化核心的测试截图
準備下了火花核心了,它不配。


