Привет всем!
Работаю над анимацией и столкнулся с классической проблемой "пустого горизонта". Когда персонажи находятся на большой высоте (например, на башне), задний план выглядит как черная пустота, и это сильно портит композицию.
В одной из сцен я попробовал использовать скриншот местности со спутниковых карт Google, растянул его вниз и сильно размыл через Depth of Field. В целом работает, но хочется понять, какие еще есть приемы.
Интересуют такие моменты:
– Как заполняеть фон, чтобы время рендера не улетало в космос?
– Используете ли вы полноценное окружение сцены при экспорте самого майнкрафт мира, а затем добавляете туман на горизонте, чтобы скрыть дальние детали?
– Есть ли проверенные способы сделать фон объемным и масштабным, но при этом не отвлекать внимание от персонажей?
Буду рад любым советам 🙌