#Анимация лавы
1 messages · Page 1 of 1 (latest)
@sudden jacinth
Automoderator:
Ручками
От души
Никак
Если только подменой моделек
А можно чуть подробнее про это?
Ну, просто подменяешь неполную модельку лавы на полную
Усё
И вот так для каждого блока
Ну ладно, если лучше ничего не предложат, буду так делать
Сделать симуляцию жидкости💀
Ну это не как в майне
@pearl fjord
Automoderator:
Ручками
Но как вариант
@knotty comet
Automoderator:
Ручками
@unkempt sapphire сделай, чтобы бот проверял на наличие «?»
А то он на слово «как» агрится
Я уже это говорил
@unkempt sapphire
Ну не, хотя, если будет адекватно выглядеть
То можно попробовать
@knotty comet
Automoderator:
Ручками
ну
создаешь нью текстуру в гимпе на 16x64(4кадра)
перекидываешь туда текстурку лавы
копи пастишь 3 раза
качаешь miblend
убираешь всё кроме texture animator
нажимаешь на кнопку
Он именно про растекание
Ну, именно чтобы выглядело как в майне нет
Такс
Насчёт анимации лавы как в майне, можно расставить блоки лавы на места и проанализировать исчезновение блоков через гео ноды
О
Моя придумать
Моя ставить плейн и пустышка, твоя делать геонода, которая при приближении пустышки меняет воздух сначала на слабую лаву, а затем на полную лаву
Хотя я это и сам могу сделать, единственное, я не знаю как расставлять инстансы по сетке
Вроде poison disk с этим должен помочь
Nuh uh
Самый простой способ это использовать mesh to volume->distribute points on volume(grid type)
Как менять воздух?
А
Ну да
Hxerfvb
Каво ?
Ну, плоскость
Пон
Я так не смог понять твоей идеи
Полностью процедурно это врятои возможно
Какие геоноды, я максимум могу кубики двигать, есть гайд какой-нибудь?
Э
Ну, по сути есть
Но не один
Я посмотрел пару гайдов, и ничего не понял, как с помощью них можно вообще делать лаву
Ручками
@sudden jacinth, ваш вопрос решён? Если да, пожалуйста, установите тег 'Решено'. Вы можете ответить 'Решено', чтобы я сам поставил тег.
Балбес?