Короче, как сделать отражение в глазе, чтобы был виден мой персонаж, попробовал через reflection, проебывается сам объект, становится прозрачным, попытался с помощью Specular, отражается збс свет, но как бы не пытался поставить свет, не отражается персонаж.
Дайте норм гайд как можно в темноте сделать отражение ( могу ебнуть свет на глаз и т.п )
#Как сделать отражение, зеркало, глаз
1 messages · Page 1 of 1 (latest)
Ну, specular + roughness
Либо glass BSDF
Либо на посте с имитировать отражение
У меня так получается отразить ток свет, мейби я просто криво ставлю свет, но персонаж вообще не отражается
Ну, значит ты где-та абасрался
Конкретнее не скажу
А вот это интересно
А можно ли как-то исказить, чтобы отражение было направлено в другую сторону ?
IOR
Чет не, он как будто просто добавляет прозрачности
Тепа : збс, хорошо, ладно
но отсюда иди нахой
А ты хоть знаешь что такое IOR ?
А
Ну кстати
Ты можешь сделать это с помощью Ray Portal BSDF
Если он есть в 4.2 💀
Я просто обычно сижу на альфе, так что не знаю
Его можно использовать как виртуальную камеру
Собстна, думаю это тебе поможет
Первый человек за 100 лет, который самостоятельно поставил тег решено
Нет
А он поймёт как им пользоваться?
Ну, пока изучаю, уже новые идеи придумываю :D
Лмао, калыван
Калыван
ЫЫЫЫЫЫЫЫ
Я сделал, дальше химичить, чтобы было красиво
но методику сделал
Если вдруг будет тот пепега, кто решит сделать как я ( я сделал топорно )
Можно вместо mix shader поставить add shader
с адд. я не смог бы настраивать яркость отражения
вместо того чтобы отражать с преломлением, он бы просто напрямую копировал бы сцену