#I.P.R RIG

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

coarse jasper
#

файл удалён

slim sand
#

@coarse jasper ты знаешь что такое IPRA ?

slim sand
#

Ну, это старый эдит на IPR, который я не доделал. И если бы я его доделал, с моими новыми знаниями, то он бы был лучше чем IPR, но в итоге IPRA сейчас больше мем, чем риг

tired crater
#

аспирата ты чо дурень

#

разве последняя буква в ipr Это не rig?

slim sand
#

А я то тут при чём ?

tired crater
#

а

#

ой

slim sand
tired crater
#

да

slim sand
#

InMaxLite

slim sand
#

IPRA 2 в разработке

slim sand
tired crater
#

страх всех кваксов вернулся

slim sand
#

Кошмар всех риггеров

#

Но это лишь мем

#

Я постараюсь сделать всё нормально

#

Во-первых не откажусь от аддона, а переделаю его

tired crater
#

главное чтобы без 52 типо зубов и 10390 типов айлашей

slim sand
#

А во-вторых... в целом это всё что было плохо в IPRA

slim sand
#

При том что 3 от IPR остались

tired crater
#

нахуя

slim sand
#

На Ice cube просто прикольные ресницы

tired crater
#

в риге который мне квакес делал их всего 2 и достаточно

#

и 2 типа глаз

#

и всё

#

больше ваще ничё не надо

tired crater
#

чё

slim sand
slim sand
#

И тело

tired crater
#

толстые и тонкие

tired crater
slim sand
#

Ну, тебе они тоже не нужны ?

tired crater
#

а стоп

#

я думал ты про айлаши

#

ну так глаза симпл и те что на скрине в лс

slim sand
#

А почему тогда два типа ?

#

Там как минимум 2 настройки

tired crater
#

ничё не понял

slim sand
#

Я спать

slim sand
#

Кстати слои в аддоне для IPR больше не работают

slim sand
#

Крч

#

Немного поясню за IPR API

#

Скрипт создаёт на риге custom property и состояние этой custom property отображается в аддоне

#

Всё в риге привязано драйверами к этим custom properties

#

Если custom property не найдена, аддон отобразит пустоту

#

Слои сделаны немного по-другому

#

Аддон отображает состояние не custom property, а слоёв рига. 4.0 удалил эти слои из-за чего аддон отображает пустоту

#

Я думаю, что поменять что-то в скрипте можно что бы он отображал bone collections, как слои раньше, но мне лень думать, поэтому я создал custom property и привязал bone collections к ним, а аддон отображает состояние custom property

#

Вот частично переписанный скрипт

    bl_label = "Layers"
    bl_idname = "PT_Panel"
    bl_space_type = "VIEW_3D"
    bl_region_type = "UI"
    bl_category = "InderRig"

    @classmethod
    def poll(self, context):
        rig = getSelectedRig(context)
        try:
            return (rig.data.get("rig_id") == "IPR")
        except (AttributeError, KeyError, TypeError):
            return False;


    bpy.types.Object.HeadLayer = BoolProperty(name="HeadLayer", description="", default=True)
    bpy.types.Object.FaceLayer = BoolProperty(name="FaceLayer", description="", default=True)
    bpy.types.Object.FaceTweaksLayer = BoolProperty(name="FaceTweaksLayer", description="", default=True)
    bpy.types.Object.ArmsLayers = BoolProperty(name="ArmsLayers", description="", default=True)

    def draw(self, context):
        layout = self.layout
        col = layout.column()
        obj = context.object
        box = layout.box()
        
        box.prop(obj, "HeadLayer", text = "Head", toggle = True)
        b = box.row()
        b.prop(obj, "FaceLayer", text="Face", toggle=True)
        b.prop(obj, "FaceTweaksLayer", text="Face Tweaks", toggle=True)
        b = box.row()
        b.prop(obj, "ArmsLayers", text="Arms", toggle=True)```
#

Я правда не знаю кому он нужен, но мало ли

slim sand
slim sand
#

Blender 4.0 official release is around the corner and these updates may break your rig UI. In this video we’ll check out these new updates and how to fix your custom rigs UI

More about Blender 4.0 new features : https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Animation_Rigging

🔥 Discover all my courses and free assets on P2design Ac...

▶ Play video
#

В этом видео показано как заменить старые слои на новые bone collections в скрипте

upper kiln
bleak fjord
crimson lava
copper sedge
slim sand
slim sand
#

Тут в основном изменён функци анал нежели визуал, в отличии IPRA 1

copper sedge
slim sand
copper sedge
slim sand
#

Зачем кстати ? Он же даже не завершён

copper sedge
#

там когда голову редачу

#

то он бальшим станавится

slim sand
#

Там наверное арматура выключена в Edit mode

copper sedge
#

а типа

#

я понял

slim sand
#

Это вот так

copper sedge
#

эта арматура:

#

да?

slim sand
copper sedge
#

спс

copper sedge
#

ебать

#

что за айс куб такой баганный

slim sand
copper sedge
#

а почему так происходит

copper sedge
slim sand
#

Потому что выключены некоторые параметры у модификаторов

copper sedge
#

где

slim sand
#

Включи отображение вертексов у модификаторов

slim sand
copper sedge
#

аааааааа

#

спс

#

сигмо просто

#

спс

#

я кстати мспрер удалил

copper sedge
#

а не

#

мб придётся опять скачать

#

тут нету же этот

#

uv фиксер или типа такого

#

чтобы фэйсы маленькие сделать в uv эдиторе

slim sand
#

Вообще MiBlend тоже умеет так делать, но анонимчик посрал

wicked moon
#

Грандиозно

dire compass
#

@copper sedge открой доп настройки айс куб и отключи Minecraft scale

slim sand
#

Ребятки, IPR опять сломался на новой версии блундера. Ice cube, MCS 2, а теперь ещё и IPR не работают как должны в блендере 5.0, пока проблему исправил только DarthLilo. @bleak fjord ты будешь фиксить совместимость ?

thick hawk
slim sand
thick hawk
slim sand
#

Сломались именно риги с аддонами

#

Ну и не только риги, Mcprep тоже нормально не работает на 5.0

#

Что самое странное, ни один из моих проектов не задело это изменение в блендере