#I.P.R RIG
1 messages · Page 1 of 1 (latest)
нет
Ну, это старый эдит на IPR, который я не доделал. И если бы я его доделал, с моими новыми знаниями, то он бы был лучше чем IPR, но в итоге IPRA сейчас больше мем, чем риг
Ты думал, что это я пост создал ?
да
IPRA 2 в разработке
@crimson lava, ты рад ?
страх всех кваксов вернулся
Кошмар всех риггеров
Но это лишь мем
Я постараюсь сделать всё нормально
Во-первых не откажусь от аддона, а переделаю его
главное чтобы без 52 типо зубов и 10390 типов айлашей
А во-вторых... в целом это всё что было плохо в IPRA
4 типа ресниц тебя не убьют ?
При том что 3 от IPR остались
нахуя
На Ice cube просто прикольные ресницы
в риге который мне квакес делал их всего 2 и достаточно
и 2 типа глаз
и всё
больше ваще ничё не надо
2 + достаточно ≠ 4 ?
чё
Что за второй тип ?
толстые и тонкие
а чё с ними
ничё не понял
Я спать
Кстати слои в аддоне для IPR больше не работают
Крч
Немного поясню за IPR API
Скрипт создаёт на риге custom property и состояние этой custom property отображается в аддоне
Всё в риге привязано драйверами к этим custom properties
Если custom property не найдена, аддон отобразит пустоту
Слои сделаны немного по-другому
Аддон отображает состояние не custom property, а слоёв рига. 4.0 удалил эти слои из-за чего аддон отображает пустоту
Я думаю, что поменять что-то в скрипте можно что бы он отображал bone collections, как слои раньше, но мне лень думать, поэтому я создал custom property и привязал bone collections к ним, а аддон отображает состояние custom property
Вот частично переписанный скрипт
bl_label = "Layers"
bl_idname = "PT_Panel"
bl_space_type = "VIEW_3D"
bl_region_type = "UI"
bl_category = "InderRig"
@classmethod
def poll(self, context):
rig = getSelectedRig(context)
try:
return (rig.data.get("rig_id") == "IPR")
except (AttributeError, KeyError, TypeError):
return False;
bpy.types.Object.HeadLayer = BoolProperty(name="HeadLayer", description="", default=True)
bpy.types.Object.FaceLayer = BoolProperty(name="FaceLayer", description="", default=True)
bpy.types.Object.FaceTweaksLayer = BoolProperty(name="FaceTweaksLayer", description="", default=True)
bpy.types.Object.ArmsLayers = BoolProperty(name="ArmsLayers", description="", default=True)
def draw(self, context):
layout = self.layout
col = layout.column()
obj = context.object
box = layout.box()
box.prop(obj, "HeadLayer", text = "Head", toggle = True)
b = box.row()
b.prop(obj, "FaceLayer", text="Face", toggle=True)
b.prop(obj, "FaceTweaksLayer", text="Face Tweaks", toggle=True)
b = box.row()
b.prop(obj, "ArmsLayers", text="Arms", toggle=True)```
Я правда не знаю кому он нужен, но мало ли
Blender 4.0 official release is around the corner and these updates may break your rig UI. In this video we’ll check out these new updates and how to fix your custom rigs UI
More about Blender 4.0 new features : https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Animation_Rigging
🔥 Discover all my courses and free assets on P2design Ac...
В этом видео показано как заменить старые слои на новые bone collections в скрипте
Да, забыл скинуть 🔪
заКончил?
Нет, забил
Я нашёл ИПРУ на втором писи
Тут в основном изменён функци анал нежели визуал, в отличии IPRA 1
можете скинуть пазаза
Нит
жалка
Зачем кстати ? Он же даже не завершён
айс куб 2.0 странный
там когда голову редачу
то он бальшим станавится
Там наверное арматура выключена в Edit mode
Это вот так
Ну вот, всё как я и говорил
спс
Это не баги
а почему так происходит
я тут в арматуре врубил
Потому что выключены некоторые параметры у модификаторов
где
Включи отображение вертексов у модификаторов
Тута
а не
мб придётся опять скачать
тут нету же этот
uv фиксер или типа такого
чтобы фэйсы маленькие сделать в uv эдиторе
Вообще MiBlend тоже умеет так делать, но анонимчик посрал
Грандиозно
@copper sedge открой доп настройки айс куб и отключи Minecraft scale
Ребятки, IPR опять сломался на новой версии блундера. Ice cube, MCS 2, а теперь ещё и IPR не работают как должны в блендере 5.0, пока проблему исправил только DarthLilo. @bleak fjord ты будешь фиксить совместимость ?
Сука это значит что и мой не будет робить
У тебя нет аддона на GUI
А тогда найс