#вопрос да.
1 messages · Page 1 of 1 (latest)
Можно просто подключить изображение текстуру и удалить принципиальный бсдф
Гараздо проще будет
Это шейдер для мира, а не для объекта
Он даже так и называется
Фон
Хотя я не думаю, что он как-то отличается от emission
Только emission вроде не работает на мире
Используй emission, либо просто в princeped BSDF излучения добавь
Чего ты хочешь добиться
Ну, это если грубо говоря то что я писал
Какого результата
Предполагаю этого:
допустим куб зеленого цвета и на него не будет работать свет, можно так сделать не тупа с одним цветом а с пнг файлом?
Можно в настройках меша вырубить тени
а в чём прикол
Так это тупа фон через альфу можно поставить
Так тут везде тени есть
Ну, любая программа для фоторедактирования тебе в помощь
Это делается на изи даже в самом блендере
Можно прозрачную картинку сделать
In this quick Blender tip,we'll learn how to make transparent background image in Blender.
Transparent Background Video Render In Blender ➤ https://youtu.be/BJekfgtmpi8
#blendertutorial #transparent #png
Можно вообще на плоскость натянуть изображение
рендери без фона и накинь хоть в пэинте фон
Это легко, он не знает как фон поставить
Думаю, он это и пытается сделать
Emission
Мне кажется это сложнее, чем наложить фон на посте
А разве он не будет отбрасывать свет на всё вокруг ?
А вообще проще просто перенести карту из майна
Дело на минуту
Это скрин с шейдерами complementary reimagined
Так что нет
Кстати в сравнении
Если говорить про это
Шейдеры херня
Почему ?
Трассировки нет
Качественных теней нет
Глубины резкости нет
Ну вообще это можно исправить с помощью Light path
В этих шшейдерах нет
Да вроде была
Я ведь проверю
Ты по этому оцениваешь шейдеры ?
Вот когда выйдет vulcanite, тогда будут лютые шейдеры
Я тоже
Потому что челики с пк из 2010 года не смогут запустить майн в 10 fps на минималках
А в остальном все ок
Возможно
да
Что да ? XD
В версии от 7-го июня DOF(а) нет