#Проблема с нормалями
1 messages · Page 1 of 1 (latest)
не-не-не, директ и опенгл не влияет на отображение бэефейсов в прогах, они только говорят какая ось на картах нормали это вертикаль
шеллы флипать пробовал ,на DirectX пробовал
Прочитал про флип и не увидел вопрос, сори)
тоже с таким сталкивался пару раз, и не нашел решения, сейчас есть предположение сделать фриз трансформов и выправить нормали
Не вопрос даже, а проблему
могу предположить, что ты сделал отрицательный скейл случайно, и если блендеру пофиг, то другим прогам нет
о, круто