4 дня делал трубы. Прошу критику.
Три вида текстур: 1 - типа индастриал, где-нибудь на заводе, 2 - типа где-то в джунглях богом забытые трубы, 3 - в стиле стимпанк, нууу особо не придумал детализацию, просто сделал их как бы из меди
Немного вышел за рамки 15к трисов (около 22к вышло)
Вот ссылка на артстейшн - https://www.artstation.com/artwork/OGKA1v там можно покрутить модельку, загруженную через скетчфаб
#Трубы по доске
1 messages · Page 1 of 1 (latest)
Кольца выпрямляй в следующие разы (синий)
Разрез лучше убрать, так как он не имеет смысла, раз остров не выпрямлен (жёлтый)
Эти островки тоже выпрямляй (красный)
Синие я почему-то постеснялся выпрямить, наверное, стоило, спасибо. Насчёт желтых - тоже звучит вполне логично, спасибо. А вот красные (не все выделенные, но часть) после выпрямления оставляли подтёки на модельке, мб я как-то неверно их выпрямлял. А можно еще вопрос немножечко оффтопом? - вот если я, например, заоверлапил некоторые шеллы. Потом решил что-нибудь изменить, нажимаю пакинг и у меня оверлапы разлетаются... Их как-то можно закрепить что ли..? Речь идет о RizomUV
Select overlaps - select groups - stack