#卡多蘭遺跡 Trails of green and gray

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

last tendon
#

【地圖類型】: CTM
【支援版本】: 1.19.2+
【地圖長度】: 短~中等
【使用語言】: 繁體中文
【人數兼容性】: 不限,但單人或雙人最佳

第一次釋出地圖給公眾遊玩,歡迎提供意見。
本來想做16色CTM地圖,但工程量太可怕所以放棄了

注意: 單人地圖已內建資源包,如多人請下載地圖檔裡面一個名為'resource'的檔案並放置到材質包文件中。

載點 Download:
https://www.mediafire.com/file/j135x4by7brgrgk/%25E5%258D%25A1%25E5%25A4%259A%25E8%2598%25AD%25E9%2581%25BA%25E8%25B7%25A1.zip/file

last tendon
#

卡多蘭遺跡 Trails of green and gray

ornate needle
#

有目標數嗎 ?

#

好吧寫在釋出 🫠

river shuttle
#

亞雲是繼承米格的基因嗎

#

梯子上下都苦力怕

#

高塔內躺了20幾次

last tendon
#

howhow居然會玩我的地圖wow

last tendon
#

他有給我不少製圖tips

river shuttle
last tendon
river shuttle
#

後來就去蓋烘焙勇者地圖了

river shuttle
#

收音機:你閱讀被當

river shuttle
river shuttle
#

對阿

#

時不時還會掉下去,再被苦力怕炸飛

last tendon
#

那其他區域如何

#

EX: 巫師島那裡

ornate needle
last tendon
river shuttle
last tendon
river shuttle
#

我很少接觸

last tendon
#

還有木靈長弓

river shuttle
#

答案是,無法

last tendon
#

好的 我在想如果沒拿到弓要攻略最後的塔還是有點難

ornate needle
river shuttle
river shuttle
ornate needle
weary relic
#

亞雲大大的地圖wow

pliant maple
#

CTM地圖欸 必玩

keen mist
#

亞雲有興趣加入 #1060543158599045230 的製作組嗎?

lone hound
#

窩們需要更多人手蓋酷東西

pliant maple
#

@last tendon 想問你願意讓我們把你的地圖釋出文轉發到中文CTM社群上嗎?

lone hound
#

最精采的部分大家都走掉了

#

只剩米木各lul

river shuttle
keen mist
#

外神永遠用食物、飢餓奴役你

pliant maple
#

👌 感謝~

last tendon
#

裝備都是full gear

lone hound
#

並沒有,我跳關然後老是被射爆

last tendon
#

有覺得哪裡需要改善嗎

worthy mango
#
#

幫發的

river shuttle
last tendon
#

因為到目前為止

#

只有你,MG和天天玩過 (可能有其他人,但沒告訴我)

pliant maple
#

我一直沒時間玩sad

pliant maple
#

剛玩沒多久就感受到作者的仁慈

lone hound
pliant maple
#

大概死了5次...?

#

後期沒有給箭矢是個痛點,比起走正常路線會更想直接疊到最高點

#

如果想讓地圖稍稍微簡單一點可以放一點鐵在地圖角落(||後期很多遠程怪,快壞掉的盾牌真的不太夠用,此外有水桶也可以滅火||) + 多一點箭矢(可能只是我用比較兇) + 調慢生怪磚的頻率 + 最後一區||不要給跳躍藥水,而是用踩壓力板或是給跳躍提升的靴子|| + 放點方塊在箱子裡

有放金蘋果&立即恢復很棒,沒有這兩樣我很可能會棄坑,關卡設計滿不錯的👍

#

我好不會上防雷lul

keen mist
#

死六次lul

#

有一種植物在這張地圖特別OP

#

防雷:||城堡周圍的藤蔓可以直接按空白鍵爬上去,直接跳關||

#

隱形展示框裡面放初始物資的設定很有帶入感,有那麼一瞬間,我彷彿來到了薩爾達

sour ermine
last tendon
#

方塊我是每個箱子都有放樹葉作為疊腳方塊,箭矢部分箱子有給+打骷髏都會掉,所以到後期(遺跡中層以上)沒有給特別多箭矢

#

盾牌我是怕會讓玩家太強所以才只給快壞掉的

#

金蘋果我其實有給很多,,只是大部分都在隱藏箱子中

#

意思是玩家要挖開一些方塊才能找到的箱子

#

至於鐵
如果真的太難 要加都可以

#

想問各位 難度 1-10
大家覺得有幾分(當前版本)

keen mist
#

防雷:||我給藤蔓超過一百分,拿到效率2石鎬之後,馬上把城堡上面的磚挖掉||

#

前期怪物生太快了,八秒生兩隻骷髏,但我八秒根本殺不到兩隻

#

但是後期就還好

lone hound
#

Hmmm難度的話我給7/10

lone hound
#

拿著方塊往上疊兩格高(注意周圍方塊要是平的哦)然後就快樂磨怪時間

#

有多快樂?怪摸不到你但你摸得到怪

#

目前我覺得需要注意的地方是,跳躍平台區我的想法跟雪央一樣,用壓力版instead of 跳躍藥水

#

||再來是,飛行骷髏要生慢一點,因為很煩(私心,而且沒有什麼抗擊退的裝,導致我在那邊老是上去被射下,然後因為生很快,所以我每次接近都會生出來再繼續X我,就這樣循環||lul

#

||終界珍珠所在的位置不錯||

#

||然後原來有水桶這個好東西,窩怎麼沒看到||lul

#

||最後面就.....rush一波 速速帶走羊毛速速跑掉(x||

pliant maple
#

我自己是覺得箱子裡的方塊完全不夠XD 光是墊路就不夠
主要都是我個人主觀意見比較多,如果你都有考慮到且實測也是你想要的樣子,那就沒問題了👍

#

箱子有給水桶嗎lul

#

隱藏箱子我後來有開觀察找,還是沒有找到沒有開過的sad 好奇其他人有找到嗎?

autumn oar
#

已通關
通關時間:37分鐘
死亡次數:12+ (+的意思是有幾次是掉虛空手速調整到創造飛上去)
難易度:中間偏易~適中
優點:資源獲取明瞭、箱子明顯、動線清晰
缺點:

  1. 前面區域生怪週期太快,前面怪生出來打死怪物,挖磚挖到一半,怪又生出來打斷我挖磚,然後打死了之後又再挖,再生出來一次,又再打斷我一次無限循環。
    因為是「戶外生怪磚」,所以封印起來也沒用。只能靠著走位和打怪速度去凹,體驗不是很好,幾次差點被打死或掉進虛空。
    我知道這麼做是想配合斧稿,但這麼做的設計顯然不太恰當,有斧稿也可能在打怪期間生出來(如果打得太慢的話)。建議捨棄斧稿,因為後面有送很多稿子,顯得那些稿子資源沒有用。

建議:調整生怪週期/放棄戶外生怪箱/捨棄稿斧設計

  1. 遺跡內部台階跑酷問題,建議跟前人建議的一樣,使用跳台代替藥水。像我一般來說都是往前走,沒有拿到木靈長弓就推進去。我一方面還要顧及時間短的藥水,另一方面我沒有擊退抗性,需要迎面凋零骷弓、夜魅擊退骷弓、烈焰神,我想就算是我有弓也是寸步難行。

建議:那區的生怪磚數量、生怪數量、生怪週期調低一些,調整成有難度但拚一點技術好一點也可以過/將跳台改成藥水跳台/箱子塞少量擊退抗性副手

ornate needle
#

雲要開嗎 ?
感覺很有氣氛 lul

keen mist
#

@tight nest 這張地圖很短,只要一天就能玩完

autumn oar
autumn oar
keen mist
#

會有雲霧繚繞,群山疊嶂的感覺

lone hound
#

雲通常不建議開

river shuttle
#

"雲"玩家

ornate needle
#

卡多蘭遺跡 通關 !

遊玩時間 : 1.62h
死亡次數 : 0

首先這張地圖對物資拿捏得非常好,充分讓玩家感到緊張但不至於難以推進
而且急速增強的裝備,很適合沒時間但想完整體驗升級過程的玩家
再來是怪物的部分,生怪磚頻率的調整給予玩家一定的壓力
權衡擊殺怪物和挖磚的時間,但又不至於無法處理
而帶中毒箭、擊退、甚至會燃燒的骷弓,在這缺乏盾牌和水桶的
地圖肯定是最大的威脅 ! 將玩家的應對能力推至極限 !
後期巨大高低差的平台與跳躍藥水的暗示,儘管不少見但依舊是很好的手法

當然除了優點,還是有一些技術性問題和疑惑
首先是自訂物品,一開始富有含意的名稱確實是很好的點綴
但後期卻只剩冷冰冰的附魔效果,顯得有些落差
再來是生怪磚的問題,有些似乎來不及、甚至沒有觸發的跡象
而有些怪物的名字似乎生存並不可見,這些應該是作者自己測試就要發現的
另外如果要無視生怪亮度,現在可利用 1.18 新增的 custom_spawn_rules
雖然補齊原版的等級標示讓遊玩更加沉浸,但使用 lang 需考慮預設是調用 en_US,否則國外玩家依舊會顯示錯誤

最後,這張是困難但寬容的,不管對老手 / 新手都是很好的挑戰和訓練

#

我到底在幹嘛 lul

last tendon
#

learned 忘了用en_us

#

那些平台其實不是用來跑酷的,本來就是讓玩家疊上去,跳躍藥水只是一種buff

silk pasture
keen mist
#

@tight nest

tight nest
#

沒有boss的地圖感覺有點不習慣awa

pliant maple
#

可是9成以上的ctm地圖都沒有boss耶

sour ermine
#

為什麼大家都死那麼多

#

如果我玩的時候沒有0死

#

亞雲應該會把它弄簡單點lul

pliant maple
#

我反而好奇你是怎麼0死的pa

sour ermine
#

可能因為我知道所有箱子位置

pliant maple
#

我在最後的夜寐骷弓死了一次後 光是撿裝就死了3次

keen mist
#

我開防噴

pliant maple
#

第一次是奉獻給放弓的那個塔旁邊的骷弓

#

有夠痛qq

sour ermine
#

那邊我記得好像是殘血

#

反正中毒效果不會死

pliant maple
#

中毒殘血再被補一箭sad

ornate needle
#

不是有盾牌嗎

pliant maple
#

我就那個武器壞了盾牌還沒壞的

sour ermine
#

還在中毒期間先把骷髏殺死就不會死

pliant maple
#

而且不知道是不是因為盾牌快壞了所以不是很想用(我的問題

autumn oar
#

就跟我不會知道左邊有弓跟羊毛一樣

keen mist
# tight nest

剉冰一開始還以為地圖是1.8版本的
「為甚麼下載下來是普通世界?」
閱讀測驗被當

river shuttle
#

這樣米格算是封弊者嗎

keen mist
# tight nest

而且剉冰是PvP玩家,跟玩家戰鬥的策略是離越近越好
導致他一直跟怪物貼臉,直接便莽夫

river shuttle
#

me too

lone hound
pliant maple
#

太強了吧

lone hound
#

就命很大lul

cerulean scaffold
#

玩過了 給點遊玩須知 例如建議先攻打哪裡
我們一開始直接打本塔 死超慘
沒開房噴
生怪專生怪速度間隔太快
而且沒有限制數量
玩家存在越久越難打

lone hound
#

這肯定是本塔太招搖了,導致旁邊的小區被忽視

lone hound
#

如果是我的話我會把通往本塔的路舖在第一個羊毛附近

#

除非是故意這樣設計的,想賺玩家的死亡數learned

keen mist
#

因為玩家剛出生,頭就面向本塔,很自然會先打本塔

storm kelp
#

開頭直奔本塔,外鄉人戰法跟船是無敵的lul

keen mist
#

請問你死了幾次呢?

storm kelp
#

大概快十,沒計
就蟒夫

keen mist
#

我開防噴,我孬種

analog mantle
#

原來圖書館內的平台那邊可以墊方塊走歐!?

我直接從中間往上挖 結果發現上去後太多怪

就改走外側了XD 而且不太用盾牌導致中間死了幾次

而且方塊不夠其實能挖苔蘚方塊來用

sour ermine
#

標準CTM生存地圖規則就是指玩家可以像生存那樣用作弊以外任何方法通關

#

所以我沒有死過

#

好奇為什麼那麼多人會覺得那邊一定要跑酷

lone hound
#

原來那邊是故意設計來坑人的

ornate needle
#

我被打下來幾次就從外面來了 ww
但很慶幸作者外面也有放磚(?

analog mantle
#

走外圍還比較輕鬆w

earnest cypress
#

死一次,||第一次主塔直接走藤蔓.w.後被上面的怪打死,第二次直接衝上去rush...就過了.w.(之後偷看了一下主塔內部...太恐怖lul )||

tight nest
tacit oriole
#

爬牆外鄉人

tacit oriole
#

過啦!用時1.27h 7次死亡|
心得:
整張地圖對食物的限制是這張地圖最大的特點,雖不至於在完成地圖前會餓死,但這充分逼迫玩家盡快探索遺跡。加速探索的同時,裝備升級的速度感的上玩家攻略的速度,兩著相輔相成,節奏飛快。

然而初期的骷髏生成快(5秒生一次),數量多(1次生2隻),血量高(10顆心),逼迫玩家疊兩格挖磚。另外,玩家第一個看到的遺跡本體容易誤導玩家,讓我成為跳關的受害者。

tacit oriole
tight nest
#

我是拿一把鎬子以為是斧頭,然後硬生生尻贏XD

tight nest
tacit oriole
tight nest
tight nest
keen mist
#

我今天才知道「卡多蘭遺跡」其實是Cartoland的意思

lone hound
#

可能是因為英文名字對不上吧lul

last tendon
#

終於有人發現了

weary relic
#

好奇這張圖現在有多少下載次數owo

last tendon
#

不多
四位數而已

ornate needle
#

四位數
不多

river shuttle
#

learned 0.635learned

last tendon
#

四位數真的不多呀

quiet slate
#

你呢條友建築好似唔錯

#

有挑戰我既資格

last tendon
#

唔係好得閒喎

coarse ledge
#

The poisonous skeletons near the watchtower caused me to get a death once

#

witches have no threat at all as usual

last tendon