#Itemsadder 아이콘이 너무 어둡습니다
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Texture인가 로 하면 괜찮은데 model로 하면 모델엔진에서 빛 조절 하는갈로 알고있습니다.
텍스쳐로 하면 mmocore에서 사용하는 법을 몰라서... 따로 알고 계신 방법이 있나요?
짜리 아이템은 ia에서 관리하시는서 아닌가요?
어디서 방법을 모르시는 건가요?
제가 지금 작업하는 방식이
- 블록벤치에서 아이콘 모델 제작 (2D 평면)
- 텍스쳐 읽기 방식이 아니라 모델 읽기 방식으로 설정 (MmoCore에서 설정하기 위해)
- ia 에 있는 model 폴더에 넣고 (경로는 따로 지정했음)
- iareload >> iaz >> ia 메뉴로 확인하면 저렇게 어두움
딱 이 순서거든요
MmoCore에서 텍스쳐 읽기 방식을 어떻게 하는지 몰라서 모델 방식으로 제작하는거긴한데
그래서 지금 알고 싶은건 지민님이 말씀하신 모델엔진에서 빛 조절이라는걸 수동으로 설정할 수 있는지, 가능하면 어떻게 하는건지 알려주시면 감사하겠습니다
블록벤치에서 아이콘 모델 제작 (2D 평면)
이거를 굳이 넘어가실 필요가 없어요
그냥 ia 세팅에서 model로 넘어가지 말고 textures 로 해서 하시면됩니다. 2d는 동일하니까
네 고걸 하는 이유가
요거 때문에 그래요
모델 방식은 설정하는 법을 아는데
custommodeldata로 가져오는거 아니예요?
아니여도 ia id로 한다고 하는데
왜 택스쳐에 그렇게 민감하신지 궁금합니다.
ia세팅은 단지 리소스팩으로 한다고 생각하시면
mmoitems / mmocore는 그걸 적용시키는거예요
아마 custommodeldate일듯 하네요