#악놀2에 나왔던 스킬슬롯시스템을 만들어봤습니다

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naive scroll
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저의 첫 플러그인입니다.
제작하고 있는 서버에 넣기위해 만들어봤습니다.
스킬 카테고리와 맞지않는 무기를 손에 들면 스킬이 발동되지 않습니다.

narrow finch
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음 디자인이라도 바꾸는 게 좋지 않을까요...? 너무 비슷한데

naive scroll
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악놀을 목표로 만들다보니 이렇게 만들었네요

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이 시스템을 만드신게 꽁플님쪽으로 알고있는데 바꾸라고 하신다면 바로 바꾸겠습니다

narrow finch
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음 비공개 서버면 모르겠는데, 공개 서버면 저작권 문제가 좀 있어 보입니다.

strange yoke
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혹시 다른무기를 들었을때 스킬이 안써지게끔 제한걸때 무슨 변수 사용하셨는지 물어봐도 괜찮을까요?

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옛날에 저렇게 무기마다 스킬제한 두게 하려고 만들다가 못해서 때려쳤던 기억이 있었는데 이제 되나보네요

zinc ermine
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👍👍

strange yoke
covert cave
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저의 얇팍한 지식으로는 저작권은 악놀2의뢰하셨던 악어님에게 있어서 아마 문제가 되는걸로 알고있긴해여 근데도 중요한건 잘만드셨다는거 눈호강하고갑니다

naive scroll
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Nope

gaunt locust
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홀리~몰리~

grave vigil
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저런것을 스크립트로 구현하는 사람은 진짜 천재다..

strange yoke
# naive scroll mmoitems.typename쓰시면 됩니다

혹시 실례가 안된다면 이런식으로 적용하신게 맞나요..?
Conditions:

  • holding{m=mmoitems.SWORD.TEST} true

mmoitems.category.item 이런식으로 카테고리 밑에 아이템까지 안적으면 작동을 안해서요..

naive scroll
naive scroll
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드디어 디자인이 완성되어 올립니다

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기존 UI가 악놀2와 똑같아 새로만들었습니다

sick lava
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와우

rugged dock
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왤케