#Mythicmob & MMOItem & MMOCore & MMOInventory & MythicLib 질문 받습니다

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oblique ember
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꽁플 커뮤니티인데 일반채팅에 이 플러그인에 대한 질문을 하는 사람들이 있어서 포럼을 만들었습니다

질문이 있으시면 여기에 남겨주시면 쉬는시간에 확인 후 답변해드리겠습니다

green patrol
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직업 rpg 서버 개발할려구하는데용 혹시 그러면 mmocore 쓰는게 좋을까요? ㅠㅠ

oblique ember
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직업이 있다면 저렴한 가격에 추천을 드리기는 합니다

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다만 원하는 기능이 무엇인지에 따라 달라집니다

green patrol
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타 rpg 게임 처럼 그 직업만 쓸수있는 스킬 을 할려구하는데용 그러면 mmocore 가 저렴한 가격으로 괜찮을까용?? 지금 유튜브 로도 봐도 튜토리얼이 해외만 있어서..

green patrol
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혹시 그러면 mmoitem 에 있는 레벨제한이 그러면 mmocore 랑 연동이 되는걸까용?

oblique ember
#

green patrol
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아하 감사합니당!

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그러면 위키만 잘활용하면 괜찮다는거네용

green patrol
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흠 mmocore 을 사서 잘활용을 할지 고민되네요 ㅠㅠ

obsidian minnow
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미스틱몹 skill에서 giveitem으로 미스틱몹에 포함된 아이템 말고 mmoitem에 속한 아이템을 불러오는 방법이 있을까요?

obsidian minnow
pale pendant
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mmocore 기능중에
스킬시전 모드로 진입 하는 방식이 아닌
상시스킬을 사용 하게 콤보캐스팅으로 콘피를 구성했는데

문제는 맨손이든 아이템을 들고 있든지 간에 상시 스킬이 사용 됩니다.

이것을 "무기"를 들었을때만 발동 되게 하고 싶은데 방법이 있나요 ?

oblique ember
# pale pendant mmocore 기능중에 스킬시전 모드로 진입 하는 방식이 아닌 상시스킬을 사용 하게 콤보캐스팅으로 콘피를 구성했는데 문제는 맨손이든 아이템을 ...

이거는 추가적으로 스킬을 캐스팅하는 이벤트를 감지를 해서 이벤트 플레이어를 받은 다음 그 플레이어의 손에 있는 물건이 mmoitem 에서 가져온 아이템이 맞는지, 특정한 옵션의 아이템이 맞는지 가져오는 플러그인을 만들어야해요

#

간단한거라 제가 시도는 해볼텐데 아무래도 무상으로 도와드리는거다보니 제 변심으로 안 만들어드릴 수 있습니다

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혹시 그래도 시도는 해볼거라

pale pendant
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아니면 선생님 혹시 스킬들 마다

oblique ember
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서버 버전이 뭔가요

pale pendant
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 - itemissimilar{material=DIAMONDSWORD || ;slot=HAND} true

이런식으로 작성 하려고하는데 이게 맞나요 ?

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1.20.1 입니다

oblique ember
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아 mmocore 에서 건드는거 말고 스킬에서 건드는 것도 있었구나

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저건 번거로워서 추천은 굳이 안 해드리는데

pale pendant
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해..야죠 뭐...

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근데 맞게 작성한건지를 모르겠네요 ㅠ

oblique ember
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스킬에 condition 에

  • holding{m=아이템 아이디} true
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이걸 추가할 수도 있는데

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mmoitem 이랑 연동이 될지는 모르겠네요

oblique ember
pale pendant
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아이템 타입이

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맞는 경우로 하려 하는데

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음..

oblique ember
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플러그인으로 만드는 수밖에 없습니다

pale pendant
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아 됬네여 !

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mmoitems도 적용되네여

oblique ember
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오 다행이네요

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근데 서버 렉 관련해서는

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holding 이 더 나을거에요

pale pendant
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holding으로 작성했습니다 하하하

oblique ember
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itemissimilar 은 플레이어의 인벤토리 전체를 인식하고 그중에서 고르는거라

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holding은 손에 있는 아이템만 가져오는거고

pale pendant
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선생님

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  - holding{m=DIAMOND_SWORD} || holding{m=NETHERITE_SWORD} || holding{m=IRON_SWORD} || holding{m=GOLDEN_SWORD} || holding{m=STONE_SWORD} || holding{m=WOODEN_SWORD}true
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요렇게 적었는데 다이아만 적용이 되네여 ..

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한줄로 하고 싶은데 방법이 있을까여 ?

oblique ember
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  • ( holding{m=DIAMOND_SWORD} || holding{m=NETHERITE_SWORD} || holding{m=IRON_SWORD} || holding{m=GOLDEN_SWORD} || holding{m=STONE_SWORD} || holding{m=WOODEN_SWORD}) true
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이렇게 해보실래요?

pale pendant
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선생님 혹시..

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사무스스킬팩 사용 중인데

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쉬프트쉬프트 스킬이 안먹는 이유 아시나요..?

몇가지 직업들이 이상합니다..

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꼭 쉬프트 쉬프트 스킬만 그래요

oblique ember
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어떻게 이상한가요?

pale pendant
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발동 자체가 안됩니다

oblique ember
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?

pale pendant
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이게.. 말로 설명이 ㅋㅋㅋㅋ

아...

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다른 스킬들 다 잘되는데

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꼭 쉬프트 쉬프트 입력하는 스킬만 쓰려고 하면 발동이 안되요

oblique ember
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미스틱몹 바이옴 설정으로 몹스폰하는거에서 커스텀으로 만든 바이옴도 가능한가요? 예를 들어 test 라는 바이옴을 만들었을때요!

oblique ember
green patrol
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mmoitem gui 키는 명령어 혹시 알려주실수있나용

green patrol
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혹시 mmoinventory 에 악세사리 장착할려면 혹시 특수한 로어가 들어가야하나용?

green patrol
oblique ember
green patrol
oblique ember
green patrol
#
  • 'mmoitemstype{type=RING}' 이렇게 맞나용?
oblique ember
green patrol
#

RING:
base:
material: DIAMOND_HOE
unbreakable: true
restrictions:
- mmoitemstype{type=RING}

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이렇게 되어있는데도 장착이안되네요ㅠㅠ

simple vortex
#

mmoitem에서 RING 아이템 타입 안 만드신건 아니죠?

green patrol
#

그 accessory 로

#

RING:
base:
material: DIAMOND_HOE
unbreakable: true
restrictions:
- mmoitemstype{type=RING}

#

이렇게 만들었어용

oblique ember
simple vortex
oblique ember
#

지금 운동중이라 힘들것 같네요

simple vortex
#

예를 들면

oblique ember
#

아 설마 타입 안 만드신건가

simple vortex
#

RING:
display: IRON_NUGGET
name: 'Ring'
parent: 'ACCESSORY'
unident-item:
name: '&f#prefix#Unidentified Ring'
lore:
- '&7This item is unidentified. I must'
- '&7find a way to identify it!'
- '{tier}'
- '{tier}&8Item Info:'
- '{range}&8- &7Lvl Range: &e#range#'
- '{tier}&8- &7Item Tier: #prefix##tier#'

#

mmoitem -> Item types.yml에서

green patrol
#

네네!

simple vortex
#

이런 형식으로 아예 아이템 항목을 만들어야지

#

mmoinv에서 인식해서 들어갑니다

green patrol
#

아하!

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헐 진짜 감사합니다. ㅠㅠ

simple vortex
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공식 위키에 적혀있으니 공식위키도 함 참고해보세용

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영어라 해석 빡세긴해도 보면 이해 좀 되실겁니다

green patrol
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아하 그러면 위키에 있는 내용을 거기에 추가하면 인식을 한다는거나용??

simple vortex
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문제 없으면 저거 복붙하시면 들갈겁니다

green patrol
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혹시 mmocore 퀘스트 시스템 괜찮나용 ?

simple vortex
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안쓸걸요?

green patrol
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아하 그런가용 ? quests 시스템있어서 응용할 수 있는지 궁금했어용

simple vortex
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다른 퀘스트 플러그인 쓰시는게 개인적으로 훨씬 좋을겁니다

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mmocore는 직업이랑 스탯, 스킬 시스템만 다들 쓰더라구요

green patrol
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이제 직업 한번 건들어봐야겠네용 오늘 mmo시리즈 다 구매해서 하구있는데 신기한게 많네용

simple vortex
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솔~직하게 말하면

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mmocore에 직업은 사서 쓰시는게 정신건강상 제일 좋습니다

green patrol
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아 그런가용??

simple vortex
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직접 만들려고 하면

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꽤나 공부해야하는걸로 알아요

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스킬 자체가 미몹 기반이라

green patrol
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아하... 그 스킬번들로 그 직업군만 스킬쓰게 만들게 작업할려구했는데 엄청 복잡한가보군용..

simple vortex
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스킬 자체가 있으시면 쉬울걸요..?

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제가 말하는건 스킬을 만드는게 힘들다는거라

green patrol
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아하! 그러면 스킬 있으면은 괜찮나용??

simple vortex
#

mcmodels처럼 스킬을 아예 사시면

green patrol
#

네네

simple vortex
#

적용하는건 쉬울거에여

green patrol
#

아하 그렇군용 한번 구매해서 알아보는게 쉽겠군용

oblique ember
#

아니먄

green patrol
#

네넹

oblique ember
#

제가 배포한 스킬도

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mmocore 적용이 가능해서

green patrol
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오! 그런가용??

oblique ember
#

mmocore 옵션도 만들어드릴게요

green patrol
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오 감사합니당!!

oblique ember
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지금 창기사 / 검사 / 궁수 / 방패병 / 마법사 계획중이라

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에드지님이 올려주신 원소무기는 정령시리즈로 할 생각이고요

green patrol
#

헐...

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완전 능력자시네용..

simple vortex
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꽁플에 능력자들 넘 많아..

green patrol
#

Speed Malus Reduction

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혹시 이게 어떤게 감소인지알수있을가용

simple vortex
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어디 항목에 있는 건가요?

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mmoitem인가

green patrol
#

mmocore class

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부분에 있어용!

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체력올라가는 속도를 말하는건지..

simple vortex
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저건 한번 mmocore쪽 독스 읽어봐야 알거 같네여\

green patrol
#

아하 그렇군용

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한번 확인해봐야겠네용!

simple vortex
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speed_malus_reduction
Reduces (in %) slow debuffs.

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여깄네요

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그냥 구속 디버프 저항수치 인거 같은데

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설명에는

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mmoitem에 붙일 수 있는 속도감소 효과를

#

저 speed mauls reduction으로 감소시킬 수 있다

#

라는거 같네요

green patrol
#

아하 디버프 저항수치

#

인가보네용!

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전사 여서 그런버프를 받는건강..

green patrol
#

혹시 mmoiteme 에 클래스 제한도 가능하나용??

simple vortex
#

green patrol
#

흠 그러면 클래스 스킬 말구 무기로만 스킬 작업을 할까 생각중이네용..

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무기 1 차 2 차 3 차 4차 이렇게..

oblique ember
#

제작하다가 mythicLib이 인식을 가끔 안하더라고요

oblique ember
#

어떤 부분이 문제이신건가용?

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서버 리로드를 하면 플러그인 파일에 들어있는데 명령어가 사라지네요

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/plugins 치면 미립만 빨간색으로 이름뜨고 그랬었네요

stuck laurel
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혹시 MMO계열 플러그인들 비공식 한국어 번역이라도 있을까용

oblique ember
#

번역 필요하시면 내일 쉬는 시간에 좀 해둘까용

#

번역도 예전에 했었어서

#

해외 맵 번역이나 모드 번역, 플러그인 번역 경험 있어서

#

MythicLib, MMOCore, MMOItem, MMOInventory, 이정도인가영

#

MMOEconomy 까지 필요하신가

stuck laurel
#

노우!

oblique ember
#

MMOProfile까지 설마...

stuck laurel
#

히힣

#

MMOInventory를 제외한 모든 플러그인은 SpigotMC에서 구매해서

#

사용중입니다

#

아마 조만간 MMOInventory 도 구매할예정 같아용

oblique ember
#

그러면 MythicLib, MMOCore, MMOItem, MMOInventory, MythicMobs, MMOEconomy, MMOProfiles, 또 있나요...?

stuck laurel
oblique ember
#

아하 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#

사실 MMOCore 이랑 MMOItem 은 예전에 번역해둔게 있어서

stuck laurel
#

헋...

oblique ember
#

근데 대충 제가 사용했던거만 번역이 되어있네요

#

내일 오전이나 오후쯤에 끝날 것 같아요

stuck laurel
#

굳이 귀찮게 안그러셔도 됩니당!

#

제가 기획자 한테 일ㅇ르 떠넘길거라...

#

저는 다 쓸줄 아는데

#

그 친구가 필요한거라...

oblique ember
#

아 사실 저도 그래서

#

번역한거였는데

#

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

stuck laurel
#

지금 있는 것만 주셔도

oblique ember
#

저는 쓸줄 아는데 기획자가...

stuck laurel
#

감사 베리 머치 입니다~

oblique ember
#

근데

#

생각해보니

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여기 질문방인데

#

번역은 번역하는 분한테 부탁하심이 좋을듯합니당

#

할려고 했는데

#

제가 적은 부분만 써서 번역이 엄청 안 되어있기도 하고

#

할게 너무 많아서..ㅎㅎ허

stuck laurel
#

알아봐 주신것 만으로도 감사하죵

pale pendant
#

어우.. 파티앤프랜즈 플러그인

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너무 복잡한대요 .. ㅋㅋㅋ

obsidian minnow
# stuck laurel 알아봐 주신것 만으로도 감사하죵

알고있는 mmoitem 번역은 https://mulbeom.tistory.com/116 이분이 번역하신걸로 알고 있습니다.

외딴섬

플러그인 받는 곳: https://www.spigotmc.org/resources/mmoitems.39267/ 플러그인 위키: https://gitlab.com/phoenix-dvpmt/mmoitems/-/wikis/home crafting-stations arcane-forge.yml # Name which will be displayed # when opening the station name: '아케인 대장간 (#page#/#max#)' # The maximum amount of items in the crafting queue ie. the # max number of items players are abl...

deft aspen
#

미스틱몹 프리미엄 버전을 쓰고있는데 최신버전 프리미엄말고 아래 단계 프리미어 버전은 다운 못하나요?? 5.4.1말고 5.3.5버전 다운받고싶은데

green patrol
#

헐 저도 mmocore 번역이 필요했었는뎅 ㅠㅠ

deft aspen
oblique ember
#

최신 사용이 좋기는 해요

deft aspen
#

최신버전을 사용하면 MythicCrucible 플러그인이 활성화가 안되더라구요 ㅠㅠ

oblique ember
#

?

#

MythicCrucible release 말고

#

dev 쓰시는 건 어떤가요

#

그거는 활성화 잘 될텐디요

deft aspen
#

dev요??

#

한번 해보겠습니다

deft aspen
#

그래도 비활성화로 되네요 ㅠㅠ

#

미스틱몹 버전을 낮추면 정상적으로 활성화되긴하는데...

oblique ember
deft aspen
#

이 부분에서 오류가 뜨긴해요...

oblique ember
#

저거는 한번 MythicCraft 디스코드에서

#

한번 지원 받아보시는 게 좋을 것 같아요

#

이전 버전의 프리미엄을 다운로드 받을려면 한가지 방법이 있기는 한데

#

정식 방법은 아니라서....

deft aspen
#

ㅠㅠ

oblique ember
#

한번 제가 지금 버전에서 MythicCrucible 해보고

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안 되면 플러그인 자체 문제인건데

#

되면 MythicCraft 디스코드에서 지원 받으셔야해요

deft aspen
#

#

감사합니다!

oblique ember
#

MythicCrucible 잘 되네요

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아마도 플러그인 충돌같기도 한데

#

아니면 버킷 로그 전체 보내주시면 그거 볼게요

deft aspen
#

oblique ember
#

일단 MMOCore 버전 1.12 로 바꾸시는거 추천드리고
ProtocolLib 도 최신 버전으로 바꾸시는 거 추천드릴게요

그리고 MMOItems 도 지금 Aurelium Skills 랑 버전 문제로 호환이 안 되고 있어서 6.9.4 로 바꾸는거 추천드릴게요

MythicLib 은 최신버전이네요

MythicCrucible 1.6.0은 5.4.1 이랑 호환이 안 됩니다. 최소한 1.7.0-dev 이상이여야 해요.

#

굳이 원인을 꼽자면 이정도가 있겠네요

oblique ember
# deft aspen

저도 1.19.4 반야생 RPG 만든 적 있어서 MMOcore, MMOItem, ProtocolLib 다 최신버전도 잘 호환되서

#

바꾸는거 추천드릴게요

#

버전이 다 구버전인지라 오류가 많이 발생하는 것 같네요

deft aspen
#

#

감사합니당

green patrol
#

혹시 mmoitem 에서 스킬 데미지는 어디서 손대는건가용??

obsidian minnow
oblique ember
#

스킬 데미지를 % 로 증가시키는 로어가 있고,

무기의 Ability 에서 데미지를 조절할 수 있습니다
(Mythicmobs premium, 데미지 스킬이 “<modifier.damage>” 이런식으로 되어있어야 해요

#

그리고 mythiclib 에 modifier 으로 damage 를 등록해야합니다

#

예제로는

미스틱몹 스킬:
example_damage_skill:
skills:

  • mmodamage{a=“<modifier.damage>”;type=MAGIC,SKILL} @EIR{r=5}

미스틱립 skills 폴더 안에:
example:
mythicmobs-skill-id:
modifiers:
- damage

#

전철에서 써서 정확하지 않을 수 있으니 필요하시면 집에 가서 파일로 예제 드릴게요

green patrol
simple vortex
#

갑자기 데미지 뜨면 어느 하나가 스킬번들로 성정되어 있는거고

#

없으면 직접 스킬파일 뜯어서 설정 해주셔야 할듯

green patrol
simple vortex
#

무기에 데미지 설정 할 수 있는대로 하고 스킬 사용해보시라는 소린데

green patrol
simple vortex
green patrol
simple vortex
#

이미 사용하시는 분들도 많고

obsidian minnow
oblique ember
#

그 스킬데미지는 %로 오르는거라서

#

직접 설정해야해요

#

유료리소스 강화 시스템은 데미지 강화 되는걸로 알고 있어요

#

저는 안 해봤는데 한번 구매 후 꽁플님한테 여쭤보면 될 것 같네요

obsidian minnow
#

미식몹에 설정 값을 보니 <modifier.damage> + <stat.skill_damage> 이런식으로 modfier.damage 값이랑 스킬 데미지 값이 합 결과로 나와잇는거 보니

#

일단 저는 스킬뎀 올리면 되긴 하는거 같아영

oblique ember
#

아하

#

그렇게 설정이 되어있으면

#

상관없죠

green patrol
obsidian minnow
#

설정하시구

#

mi reload 하시구 무기 새로 꺼내셔야

#

적용됩니당

oblique ember
#

아마도 제가 알기로는 damage 메카닉이면

#

적용이 안 되고

#
  • mmodamage 메카닉이여야
#

적용이 될꺼에요

#

저는 % 로 스킬 데미지 강화했었는데

#

damage 로 하면 안 되고

#

mmodamage{a="<modifier.damage>";type=SKILL} 이렇게 했을때는

#

적용이 되더라고요

green patrol
oblique ember
#

정리하자면
mmodamage{a="<modifier.damage> + <stat.skill_damage>";type=SKILL}

#

이렇게 전부 다 고치셔야해요

green patrol
#

그 혹시 어디를 고치는건가용 ㅠㅠ

oblique ember
#

damage -> mmodamage

#

그 혹시

#

무료 번들인가요

green patrol
#

네네

oblique ember
#

설마 무료 번들 전부 다 인가요

green patrol
#

아뇽

#

성기사가 그러네용

oblique ember
#

성기사만 쓰시는건지

#

아니면 다른 것만 쓰시는건지

#

궁금합니다

green patrol
#

다른것도 써용

oblique ember
#

다른 것도 저렇게 적용 안 되어있을 것 같아서

#

스킬 데미지 타입은

#

물리 데미지나 마법 데미지 사용하시나요

green patrol
#

네네

#

그 머지

green patrol
#

데미지가 들어오는데 데미지 스킨 값이 데미지량 과 다르게 나오네용

oblique ember
#

?

green patrol
#

데미지는 들어와용

oblique ember
#

뭔 말인거죠

simple vortex
#

실제 데미지랑 데미지 스킨에 출력되는 값이랑

#

서로 다르다는건가?

green patrol
#

네네

#

맞아요

simple vortex
#

가능한가 그게

oblique ember
#

그럴리가 없는데

green patrol
#

mmocore 에서데미지 나오는 값은

#

50 으로나오는데

#

데미지스킨 값이 1로만

#

나오네용

simple vortex
#

그럼 데미지 스킨쪽이

#

연동이 안되있는거

#

아닌가

oblique ember
#

mmocore 데미지 나오는 값이 혹시 어디서 나오는건가요

green patrol
#

그 때리면

#

몹근처에 떠용

oblique ember
#

그 MythicLib 데미지 스킨 말씀하시는거면

green patrol
#

네네

oblique ember
#

사실 그렇게 나오시면

#

MythicLib 데미지 인디케이터 쓰는게 낫기는 해요

#

그것도 커스텀 폰트를 지원해서

green patrol
#

아하

oblique ember
#

그럼 방법은 다 알려드렸으니

#

예시 파일도 있습니다

#

폰트는 Itch.io 에 Game Assets 찾아보면 많이 있으니

#

그걸로 이미지 작업 하셔서

#

원하는 폰트 적용하시면 됩니다

green patrol
#

아하! 감사합니당!!

green patrol
simple vortex
#

그 mythiclib 데미지 인디케이터 말하시는건가

simple vortex
#

마법 데미지 일걸요

green patrol
#

#

근데 저는 노란색별이 안떠용

#

스킬을 써두

simple vortex
#

빨간색 칼 뜨면

green patrol
#

빨간색 칼떠용

simple vortex
#

그냥 무기 데미지였었나

green patrol
#

헐 머징..

#

무료번들 그대로 넣었는데 왜이러징ㅠㅠ

obsidian minnow
oblique ember
#

스킬데미지 별 모양으로 뜰려면 mmodamage 메카닉으로 데미지 타입을 스킬로 지정해줘야 합니다

#

빨간색 칼은 무기데미지 혹은 damage 로 지정된 스킬 데미지일때 떠요

green patrol
#

아하!

green patrol
obsidian minnow
green patrol
obsidian minnow
green patrol
green patrol
oblique ember
#

원래 적용이 될텐데

green patrol
#

한번 확인해보게씁니당

oblique ember
#

떠오르는 이유가 그거밖에 없네요

#

네네

green patrol
#

attackDamage:
max: 2048.0

#

혹시 이거 말씀이신가용

oblique ember
#

#

혹시 외람된 말씀입니다만

green patrol
#

네넹

oblique ember
#

서버 개발이 처음이신가요

green patrol
#

아뇽

oblique ember
#

spigot.yml 에서 attackDamage 랑 Health 값이 제한되어있어서

green patrol
#

다 외주로 해와서 지금 제가 직접해보니 다 알아보고있습니당

#

네네

oblique ember
#

보통 RPG 서버에서는

#

그걸 엄청 높은 값으로 풀어요

green patrol
#

아하!

oblique ember
#

이유가 뭐냐면

simple vortex
#

머야 제한있었구나

#

나도 첨 알았네..

oblique ember
#

문제의 해결 반경을 어디까지 잡아야할지

#

그걸 알기 위해서에요

green patrol
#

아하 그렇군용..

oblique ember
#

MythicLib 자체의 문제인지, 아니면 서버 전체의 문제인지

#

그걸 알아야 해결이 가능해서

green patrol
#

아하!

#

흠 다른분들은 다 되는데 저는 그대로 파일 넣구 했는데두 안될까요 ㅠㅠ

oblique ember
#

spigot.yml 에서 데미지가 제한되어있어서

#

그래요

green patrol
#

아하 그래서 그런거였었나용??

oblique ember
#

네네

#

attribute:
maxHealth:
max: 100000000
movementSpeed:
max: 100000000
attackDamage:
max: 100000000

저는 이정도까지 하는 편인데

#

더하시는 분들은 더 높게도 잡으세요

green patrol
oblique ember
#

서버 재시작 하셨나요

green patrol
#

넵!

#

[00:04:27 WARN]: [MythicMobs] Failed to parse Placeholder '"<modifier.damage><&sp>+<&sp><stat.skill_damage>"': Math and variables in numeric values require premium! Consider getting MythicMobs Premium at www.mythiccraft.io

oblique ember
#

#

설마

green patrol
#

넹?

oblique ember
#

Math and variables in numeric values require premium! Consider getting MythicMobs Premium at www.mythiccraft.io

#

미스틱몹 프리미엄에만 있는 기능이라고 하네요

green patrol
#

#

그래서 처음부터

obsidian minnow
#

?

green patrol
#

안되었던건가용??

obsidian minnow
#

혹시 지금ㅇ까지

oblique ember
#

obsidian minnow
#

미몹 프리미엄 아니셧어여?

green patrol
#

앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#

obsidian minnow
#

아..

oblique ember
#

사실 저도 modifier 쓰시길래

green patrol
#

아 프리미엄 있어야 되는거였군용

oblique ember
#

프리미엄인줄 알고

#

뭔일이지

#

싶어서

green patrol
#

.....

oblique ember
#

대체 뭔 문제인건가

green patrol
#

저는 프리미엄 으로 하는 지 몰랐어요 ㅠㅠ

oblique ember
#

싶었는데

green patrol
#

그래도 원인 찾아서 다행이네요유ㅠ

#

미스틱몹 프리미엄 구매해야겠네용

oblique ember
#

그 혹시

#

버킷 로그에서

#

메세지 뜨시면

green patrol
#

네네

oblique ember
#

그정도 읽는건 가능하시죠?

green patrol
#

네네!

oblique ember
#

저런 오류가 뜰때는

#

그냥 오류 읽고 어느부분이 문제인지 보면 되는데

green patrol
#

죄송합니당 제가 안읽고 바로 보내버렸네용 ㅠㅠ

oblique ember
#

이제 어려우실 오류가

#

뭐냐면

#

[16:28:14 WARN]: [ModelEngine] Plugin ModelEngine vR4.0.3 generated an exception while executing task 3
java.lang.NoSuchMethodError: 'org.joml.Vector3f org.bukkit.util.Vector.toVector3f()'
at com.ticxo.modelengine.api.interaction.InteractionTracker.raytraceHitboxes(InteractionTracker.java:33) ~[ModelEngine-4.0.3.jar:?]
at com.ticxo.modelengine.api.utils.ticker.DualTicker.lambda$queueRepeatingAsyncTask$5(DualTicker.java:55) ~[ModelEngine-4.0.3.jar:?]
at com.ticxo.modelengine.api.utils.ticker.Task.tick(Task.java:25) ~[ModelEngine-4.0.3.jar:?]
at java.util.ArrayList.removeIf(ArrayList.java:1672) ~[?:?]
at java.util.ArrayList.removeIf(ArrayList.java:1660) ~[?:?]
at com.ticxo.modelengine.api.utils.ticker.PseudoThread.tick(PseudoThread.java:50) ~[ModelEngine-4.0.3.jar:?]
at com.ticxo.modelengine.api.utils.ticker.PseudoThread$1.run(PseudoThread.java:31) ~[ModelEngine-4.0.3.jar:?]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_19_R3.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:101) ~[paper-1.19.4.jar:git-Paper-519]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_19_R3.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:57) ~[paper-1.19.4.jar:git-Paper-519]
at com.destroystokyo.paper.ServerSchedulerReportingWrapper.run(ServerSchedulerReportingWrapper.java:22) ~[paper-1.19.4.jar:?]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1136) ~[?:?]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:635) ~[?:?]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:833) ~[?:?]

#

이런 복잡한 에러코드인데

green patrol
#

네넹

oblique ember
#

사실 여기는 저렇게 문제가 뻔히 뜨는 문제를 알려드리는 곳이 아니라

#

뭔지 헷갈리는 것들을 알려드리는 곳이라서

#

물론 문제가 뻔히 뜨는 문제도

#

알려드리지만

green patrol
#

죄송합니당 ..

oblique ember
#

revenger 님이 죄송할건 아니고

#

그냥 저도 사람인지라 시간이 있어서 제가 못 볼때도 많은데

#

저런 오류가 저도 한때는 많았는데

simple vortex
#

모델엔진 버킷문구인거 보니 내껀가..?

oblique ember
#

그걸 다른 사람한테 일일히 물어보기에는

#

어 맞습니다

simple vortex
#

그쵸 어딘가 익숙하더라

oblique ember
#

시간이 너무 소비가 되더라고요

#

저는 그냥 아! 하고 끝이지만

green patrol
#

그렇군용..

#

네네

oblique ember
#

revenger님은 답변을 기다리기까지

#

시간을 소비하시는거니깐

#

그 부분을 위해서라도 오류 원인이 영어로 뜨는 오류는

#

알아서 해결하시는 습관을 들이시는게 좋아요

#

시간이 상당히 소비될거라

green patrol
#

넵 알겠습니당!

oblique ember
#

네넹

#

전 어차피 5분이면 되는거라

#

딱히 상관은 없어요

#

다만 제가 어디 나갈때 간단한 문제인데 제 답변을 기다리시느라

#

서버 제작을 못하고 시간을 날리는 상황이

#

안타까운거죠

green patrol
#

맞네용..

oblique ember
#

그러니 너무 죄송해하실 필요는 없습니다

#

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

green patrol
#

넵!

#

그 혹시 미스틱몹 프리미엄은 제일 비싼거 사는건가용??

oblique ember
#

그건 아니고

simple vortex
#

40달러 짜리

#

MythicMobs Premium이었나

oblique ember
simple vortex
#

+붙은거 말고 그거 사면 될걸요

oblique ember
#

여기서 선택하셔서

#

구매하시면 되요

#

월정액도 있고 한번에 내는 것도 있어서

green patrol
#

아하 감사합니당!

oblique ember
#

뭘 사라 사지 마라 추천하기가 애매하네요

obsidian minnow
#

그냥 읽어보시고 자신에게 맞는거 사셔용

green patrol
#

프리미엄 하니까 바로 잘 적용되네요 ㅠㅠ

#

감사합니다유

simple vortex
#

돈은 항상 옳다

pale pendant
#

혹시 mmocore 에서 콤보 캐스팅으로 인한 스킬 발동을 시전하고있는데

#

쉬프트 홀드 기능은 전혀 없을까요 ?

oblique ember
#

그건 잘 모르겠네요 한번 문의해보시는게 좋을 듯 해요

silver owl
#

미스틱몹중에 리팩이 겹쳐 보이는 현상이 있어서 알아보니까 커스텀모델데이터를 수정하면 되는다는데 방법을 모르겠어서요..혹시 미스틱몹에서 수정하는건지 아실까요..?

silver owl
#

모델엔진 폴더 안에 leather_horse_armor.json 찾아서 겹치는 커스텀모델번호 바꿔서 재부팅해도 겹치는 번호로 다시 바뀌어버리더라구요..

deft aspen
#

mcmodels에서 samus님의 RPG클래스를 샀는데 미스틱몹 스킬 팀원 인식하는방법좀 알려주실수있나요?? 힐스킬을 쓰면 같은 팀인 플레이어만 힐이 들어오게하고 같은 팀한테 불뎀이나 구속같은 디버프는 안들어가게하고싶은데 방법 없을까용??

oblique ember
#

가장 간단한거는

#

MythicLib 에서

#

interaction_rules:

When enabled, apply PvP interaction rules for skills, melee and projectile hits.

This option is toggled off by default to reduce confusion for new users.

enabled: true

When disabled, support-based skills (buffs or heals)

may only be applied onto players.

support_skills_on_mobs: true

When PvP is turned off

pvp_off:

# Ability to heal other players when PvP is off
support:
  party_member: true
  party_other: true
  guild_ally: true
  guild_neutral: true
  guild_enemy: true

When PvP is turned on

pvp_on:

# Ability to heal other players when PvP is on
support:
  party_member: true
  party_other: false
  guild_ally: true
  guild_neutral: true
  guild_enemy: false

# Friendly fire for guilds/parties
offense:
  party_member: false
  guild_ally: false
  guild_neutral: true
#

이 옵션을 건들면 됩니다.

#

그런데 제가 알기로는 PVP 모드를 켜놔야되서

#

그리고 MMOCore 이나 다른 지원하는 플러그인이 아닌 경우에는

#

인식이 안 되고요

#

미스틱몹에서 데미지 이벤트를 감지하거나 미스틱립에서 데미지 이벤트를 감지하여

#

getTarget, getCaster 와 같은 클래스를 사용해서

#

if (target == caster){
event.setcancelled(true)
};

#

이런식으로 하면 되는데

#

거기서 쓰는 팀 플러그인도 모를 뿐더러

#

어떤 팀, 어떤 길드, 어떤 범위의 적도 모르니

#

그리고 PVP 모드를 키지 않아도 지원을 할려면

#

따로 플러그인을 외주로 하셔야죠

pale pendant
#

플러그인 API 가져 오는것도

#

일이겠네요ㅕ ...

#

외주 맡기더라도 .

oblique ember
#

플러그인 API는

#

금방 가져와요

#

대부분 위키에 API usage 라고 있어서

#

솔직히 제가 저 플러그인 30분 정도면 만들기는 하는데

#

만들다보면 뭐 이것도 해달라 이것도 해달라 문의가 쏟아질 것 같아서

#

굳이 안 하는거죠

shy wind
#

미스틱몹 스킬

#

아군이랑 적 구분가능하게 할수있나요?

oblique ember
#

가능은 한데

#

따로 애드온 있어야 해요

#

무슨 기준으로 아군이랑 적인지도

#

모르니

#

애드온은 따로 외주를 맡기거나 제작하는게 낫겠죠

shy wind
#

아앗

#

팀같은 느낌으로

#

안대나용?

oblique ember
#

그러니깐

#

무슨 팀인지를 모르고

#

어떤 팀 플러그인을 쓰는지도 모르니깐

#

힘들죠

shy wind
#

아앗..

#

지금 꽁플에서 배포하는 팀 플러그인 가지고는 안대죠?

oblique ember
#

그거 소스코드가 있어야 해요

#

아니면 maven 이나 gradle API 지원이 있어야 하는데

#

한번 꽁플님에게 여쭤보고

#

만들게요

shy wind
#

엇 감사합니다!

oblique ember
#

지금 꽁플에서 배포하는 팀 플러그인가지고는 힘들 것 같네요

#

ㅠㅠ

#

API 지원이 안 되어있어서

shy wind
#

아앗..

#

그럼 혹시 다른 방법같은건 없나용..?

oblique ember
#

다른 팀 플러그인 쓰기..?

#

이왕이면 API 지원 되는걸루

shy wind
#

혹시 그런 플러그인 있나용?

oblique ember
#

팀 플러그인은 너무 많죠

shy wind
#

아앗 위에꺼 보니까

#

같은거네용..

shy wind
#

pvp모드는 뭐에요?

oblique ember
pale pendant
#
Skeleton_Warrior_Attack_DAMAGE:
  TargetConditions:
  - isblocking false
  Skills:
  - damage{a=4;pkb=false;hnp=false;hp=true}
#

이거 어택 데미지

#

a=4 <이거 4로 고정 된거죠 ?

oblique ember
late vault
#

mythicmob 에서 teleportto 스킬을 쓰려는데 텔레포트 후 바라보는 방향을 수정하는 설정이 따로 있을까요??

#

텔레포트 후 바라보는 방향이 맘에 안듭니다 ㅠㅠ

oblique ember
muted tiger
#

안녕하세요.

mmocore 플러그인 질문이 있습니다.

스크립트로 최대 체력을 2줄로 증가시키고 재 접속을 하면 최대 체력이 1줄로 돌아옵니다.
mmocore 플러그인에서 체력을 관여하는 부분을 지울 수 없을까요?

아니면 다른 방법이 있을까요?

simple vortex
simple vortex
#

그 전에 체력은 정상적으로 동작하시나요?

#

1줄로 내려오긴 하는데 체력값은 정상적으로 적용되는게 맞으시면

muted tiger
#

스크립트로 체력을 증가시키면 정상적으로 증가가되는데 재 접속 후 다시 체력이 내려옵니다.

simple vortex
#

플러그인 폴더 -> MythicLib -> config.yml에서

#

health scale 부분 있을텐데 거기 한번 건드려보세요

muted tiger
#

알겠습니다.

simple vortex
#

안되시면 다른분들께 한번 물어보세요 제가 스크립트 쪽은 잘 몰라서

muted tiger
#

해당 기능은 꺼 놓은 상태라서 해당 문제는 아닌것 같습니다.

#

mmocore 플러그인 제거 후 테스트 하였을때는 정상적으로 작동해서요..

oblique ember
#

그렇게 되는겁니다

#

스크립트 사용해서 체력 관리 하실거면

#

mythiclib 이나 mmoitem 은 사용못합니다

muted tiger
#

그러면 따로 최대 체력을 늘릴 수 있는 방법이 있을까요?

oblique ember
#

mmocore 사용하면 가능합니다

#

굳이 스크립트 안 써도 쉽게 가능해요

muted tiger
#

mmocore 플러그인만 넣으면 재 접속하면 최대 체력이 1줄로 돌아오더라구요.

oblique ember
#

mmocore 은 최대체력을 설정하는 메카니즘이고

#

mmoitem 은 체력을 증가나 재생만 시키는 메카니즘이기때문에

#

스크립트로 굳이 해야한다면 스크립트로 하시는걸 추천드리지만

#

스크립트보다 플러그인이 우위인 점이 너무 많아서

#

mmocore 추천드립니다

muted tiger
#

그냥 최대체력을 늘리는게 아니고 특정 상황에서 체력을 올려해서 mmocore에서 올려버리면 모든 플레이어가 아무 조건없이 최대 체력이 올라가서 해당 기능을 사용하지 못하고 있습니다.

oblique ember
#

mmocore 사용하는데 스크립트도 같이 사용은 힘들거에요

#

mythiclib 의 API 를 가져오는 스크립트가 아닌 이상

#

그래서 그냥 특정상황에서 체력을 올려야 하는거면 mmocore 이나 mythiclib 이랑 연동해서 하는게 나아요

muted tiger
#

그러면 mmocore를 사용하고도 특정 상황에 최대 체력을 올릴 수 있는 플러그인이 있을까요?

oblique ember
#

원하는 특정상황이 뭔지 모르니

#

추천하기도 애매하고

#

직접 만드시거나 외주하시는게

muted tiger
#

mmocore 플러그인을 사용하고도 명령어로 최대 체력을 늘릴 수 있는 플러그인이 있을까요?

oblique ember
#

낫죠

#

그러면 명령어치면 mythiclib API 가져와서 최대체력 늘리는 플러그인

#

만드시면 됩니당

#

그리 어렵지는 않으니

muted tiger
#

알겠습니다.

green patrol
#

mmoitem 에 itemadder 무기 스킨 입힐려면 어떻게 해야하나용 ?

silver owl
green patrol
silver owl
#

sword 파일 메모장으로 열어서 작성하신거 맞으실까용?

#

이런식으로

green patrol
#

WARIAR:
base:
material: DIAMOND_SWORD
custom-model-data: 2.0
name: gradient:#e8a01a:#faee70:#e8a01a개쩌는검
lore:
- gradient:#e8a01a:#faee70:#e8a01a개쩌는검
displayed-type: gradient:#e8a01a:#faee70:#e8a01a개쩌는검
attack-damage: 500.0
skill-damage: 100.0
unbreakable: true
ability:
ability0:
type: SK_A_LC
mode: LEFT_CLICK
cooldown: 0.1
damage: 500
ability1:
type: SK_A_LC
mode: ATTACK
cooldown: 0.1
damage: 500
ability2:
type: SK_A_RC
mode: RIGHT_CLICK
cooldown: 1
damage: 400
ability3:
type: SK_A_SRC
mode: SHIFT_RIGHT_CLICK
cooldown: 1
damage: 200
ability5:
type: SK_A_SLC
mode: SHIFT_LEFT_CLICK
cooldown: 1
damage: 300
duration: 5
disable-attack-passive: true
attack-speed: 1.0

silver owl
#

인게임에서 /iacustommodeldata 명령어 사용하셔서 커스텀모델데이터 번호가 2로 되어있는지 확인해보시겠어요?

green patrol
#

아 제가 리소스팩에서 json 을 잘못 수정했네용 수정하니 고쳐졌습니당 감사합니당!

silver owl
#

아하 네넵~

obsidian minnow
#

적용한 모델링 풀리는 현상은 어떻게 해결해야 할까요

#

현재 적용한 몹 전체가 모델엔진 4로 업뎃하고 나서 죽으면 몹 모델이 풀리는군요

oblique ember
#

ModelEngine 제작자에게 아마도 찾아가심이 좋을듯해요

#

사실 모델엔진 4가 모델엔진 3보다 안정? 적이지는 않아서

#

아직 오류가 있어서 추천은 안 드리거든요

#

렉이야 나아지는데 불안정성 문제가 있다보니

green patrol
#

미스틱 던전 유료랑 무료 차이가 크나용??

oblique ember
pale pendant
obsidian minnow
green patrol
#

혹시 mmoitem 에 로어에 레어 라는 :rare: 이 이미지를 넣고 싶은데 넣으면 :rare: 라고만 나오고 이미지가 안뜨는데 혹시 따로 설정해야하나용?

green patrol
pale pendant
green patrol
pale pendant
green patrol
#

궁금한게있는데용 mmoinventory 에서 방어구 칸은 무조건 갑옷만 들어갈수있나용 ? 다이아몬드낫은 못들어가나용 ?? 다이아몬드 낫으로 리팩 입혀서 다른갑옷 모양으로 하고싶은데 방어구 칸에 갑옷만들어가넹요 ㅠㅠ

green patrol
oblique ember
#

네네

green patrol
#

ARMOR:
display: IRON_CHESTPLATE
name: 'Armor'
unident-item:
name: '&f#prefix#Unidentified Armor'
lore:
- '&7This item is unidentified. I must'
- '&7find a way to identify it!'
- '{tier}'
- '{tier}&8Item Info:'
- '{range}&8- &7Lvl Range: &e#range#'
- '{tier}&8- &7Item Tier: #prefix##tier#'

#

이거 교체하면 될까용

oblique ember
green patrol
#

CHESTPLATE:
type: chestplate
material: DIAMOND_HOE
durability: 2
name: '&6Chestplate Slot'
slot: 13
lore:
- Drag & drop an item to equip it.
LEGGINGS:

#

아하 이거 말씀이신가용

oblique ember
#

네네

green patrol
#

restrictions:
- 'mmoitemstype{type=CHESTPLATE }'

#

이거 추가하면 되나용?

oblique ember
#

다이아몬드 낫이 아니라

#

다른 리소스팩 적용을 말하는거 아닌가요

green patrol
#

낫에다가 리소스팩 적용할려구용

oblique ember
#

durability 가 내구도라는 뜻이기는 한데

#

저기서는 커스텀 모델데이터라서

#

CHESTPLATE:
type: chestplate
material: DIAMOND_HOE
durability: 2
name: '&6Chestplate Slot'
slot: 13
lore:

#

이게 갑옷을 넣는 아이콘 설명이에요

#

여기서 type 은 바꾸지 마시고

green patrol
#

네넹

oblique ember
#

material 은 영어로 재료, name 은 이름, slot 은 슬롯, lore 은 설명입니다

#

그냥 저기에

green patrol
#

네넹

oblique ember
#

내용 채워넣으면 됩니다

green patrol
#

RIGHT_RING:
type: accessory
material: DIAMOND_HOE
durability: 7
name: '&6Right Ring Slot'
slot: 25
restrictions:
- 'mmoitemstype{type=RING}'
lore:
- Drag & drop an item to equip it.

#

이거처럼 만들면 되는건가용

oblique ember
#

restrictions 는 제가 보내드린 아이콘 내용에 없었죠?

#

그거는 어떤 아이템을 슬롯에 넣을 수 있는지에 대한 제한인데

green patrol
#

네넹

oblique ember
#

음...

#

그냥 type 건들지 말고 material 을 아이템 이름으로 durability 를 커스텀 모델 데이터로 name 을 이름으로 lore 을 설명으로

#

하면 되는건데

#

혹시 어렵나요?

green patrol
#

안들어가져용 그 방어구칸에

oblique ember
#

그...원하시는건

#

기본 아이콘을 바꾸시는 것 같은데

green patrol
#

아니에용 기본 아이콘

simple vortex
#

그게 아니라

green patrol
#

그 갑옷에 장착 할 수있는 곳에 갑옷을 장착하는게 아니구 악세사리처럼 다이아몬드 낫 을

simple vortex
#

낫 아이템으로 커스텀 아이템을 만들어서

green patrol
#

넣고싶어서..

simple vortex
#

방어구 칸에 착용하고 싶다

#

아닌가요?

green patrol
#

#

마아용

#

맞아용

simple vortex
#

그러면 저기서

green patrol
#

네네

simple vortex
#

CHESTPLATE:
type: chestplate
material: DIAMOND_HOE
durability: 2
name: '&6Chestplate Slot'
slot: 13
lore:
- Drag & drop an item to equip it.

#

여기가 Rpainventory -> items.yml인데

green patrol
#

네넹

simple vortex
#

아 여기를 건드는게 아니구나

#

ㄱㄷ요

green patrol
#

넵!

oblique ember
#

simple vortex
#

LEFT_RING:
type: accessory
material: DIAMOND_HOE
durability: 8
name: '&6Left Ring Slot'
slot: 34
restrictions:
- 'mmoitemstype{type=RING}'
lore:
- Drag & drop an item to equip it.

#

요것처럼 밑에

#

'mmoitemstype{type=RING}'

#

요부분처럼 mmoitem에서 커스텀 아이템 항목을 만들어서

#

갑옷 부분에 적용시키면 될걸요?

green patrol
#

흠 한번

oblique ember
#

혹시 그냥 갑옷 칸에 그냥 특정 아이템 타입을 넣고 싶은거였으면
type: accessory 로 한 다음에 아이콘 만들어서

#

새로운 슬롯에 넣고

#

그 아이템 타입의 아이템을 넣으면 됩니다

green patrol
#

해보겠습니당

oblique ember
#

다양한 슬롯 제한은

#

여기 참고하시면 됩니다

green patrol
#

넵!

green patrol
#

혹쉬 mmocore 경험치를 마스틱몹을처치할때 받을려면 미스틱몹에다가 구문을 입력하는건가용 ? 아니면 mmocore 구문에다가 입력하는건가용??

simple vortex
#

보통 미스틱몹 안에다가 죽을때 죽인 플레이어한테 mmocore경험치 지급하는 식으로 할겁니다

oblique ember
#

class 에 저는 입력하기는 해요 class 경험치테이블이나 exp-source 였나 거기에 입력하시면 됩니다

green patrol
green patrol
#

혹시 저 위에 있는 The WARRIOR 이것은 못바꾸나용?

simple vortex
#

mmocore -> classes -> warrior.yml에

#

display:
name: 'Warrior'

#

첫줄에 이거 바꾸면 바뀌지 않을까요?

green patrol
simple vortex
#

쟤네들 원래 못바꿨나

#

저도 똑같이 안바뀌네요

#

아 아니네

#

mmocore -> gui -> class-select.yml

#

여기서 바꾸세요

green patrol
#

아하 ! 감사합니당!!

green patrol
#

혹시 mmoinventory e키 누르면 바로 켜지게 하는 방법이 있을가용 ? /mmoinv 보다

oblique ember
#

여기 참고하면 됩니다

pale pendant
#

여기 미씩던전도 질문 받나요 ^^ ...하하

obsidian minnow
pale pendant
#

어떻게 하면 되나요...ㅎㅎ

obsidian minnow
pale pendant
#

yml에서도

#

수정 할수있으면

#

더 좋습니다 !

obsidian minnow
#

음 인게임이 더 쉬울거긴 해요

pale pendant
#

오오

#

괜찮습니다

#

어찌 하면 좋나요 ㅠㅠ

obsidian minnow
#

음 잠시만요 영상 하나 찍을게요

simple vortex
#

인게임에디터에 finish dungeon 하시면 될거 같은데요

#

저는 신호를 몹 죽였을때 특정 위치에 레드스톤 신호 가게 해서 그 신호 받아서 끝나는걸로 만들었네요

pale pendant
#

근데 문제는 너무 극단적으로 나가지더라구요 1초도 안되서 바로

#

따로 2~3초 있다가 나가지는 방법은 없을까요 ?>

simple vortex
#

그 레드스톤 블럭으로 받은 레드스톤 신호를 이용해서 중계기로 틱 좀 준다음에 신호 도착지에 레드스톤 신호 받으면 -> 던전 클리어

#

이런 형식으로 하시면 될거 같아요

pale pendant
#

최신버전은 알아서 없애준다고하는거같은데

simple vortex
#

맵 찌쩌기가 뭔가요..?

pale pendant
#

앗 아닙니다

#

리붓하면 알아서 없어지네요 ..

pale pendant
#

혹시..미씩 던전

#

보상 확률로 주고싶은데

#

방법이 있나요 .. ?

simple vortex
#

확률 보상이 정확히 어디 부분인지 알려주셔야 합니다

#

던전안에 상자에 아이템 보상쪽인지 던전 클리어 후 보상인지

pale pendant
#

그 상자에

#

넣어주면

#

던전 클리어 후 보상여

simple vortex
#

음..?

#

던전 클리어 후에 보상방이라도 만드셨나

#

일단 매뉴얼 function쪽에 상자 랜덤 리워드 function있는데

#

함 써보세요

pale pendant
#

아아

#

옆에 있구나

simple vortex
#

제가 던전 배울때는

#

여기 mcmodels에 예제 던전 있는데

pale pendant
#

오 이걸로 하고 있어여

simple vortex
#

이거 뜯어보면서 공부했거든요

pale pendant
#

근데도

#

잘모르곘네여 ..

simple vortex
#

원래 해외플긴은

#

예제 자료랑 메뉴얼 보면서

#

독학 할 수 밖에 없어요

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저거는 아무래도 최근에 나온 플긴이다보니

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아직까지 해외에도 잘 다루는 사람 얼마 없어서

pale pendant
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이거

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타이머

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수정 했는데

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계속 보상 받았다고 나오면

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리붓 해야하는거죠 ?

simple vortex
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제가 보상쪽을 아직 안건들여봐서 확답은 못드리겠네요

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일단 리붓 한번 해보시고 그래도 안되면 function쪽 문제인듯..?

obsidian minnow
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플레이어 데이터 지우시고 리붓한번 하셔야 되요

pale pendant
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인게임 내에서

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쿨타운 디스에이블

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해야하네여

obsidian minnow
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랜덤 리워드랑 루트 테이블 리워드

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따로 확률 조정은 없을걸용

pale pendant
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그쳐 상자 가득

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여러개 해서

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확률 조작 해야 하는거죠 ?

obsidian minnow
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최소 최대값만 지정할수 잇고

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랜덤리워드는 54칸에서 1~3개 이렇게 주는걸로 설정한다면

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루트 테이블은 원하는 아이템을 최소최대 설정 가능해용

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보상아이템을 많이 넣었을때 원하는 아이템 최소 최대 설정하고 싶다면 루트테이블 추천

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확률 조정할려면 리워드 안쓰고 따로 커맨드 같은걸로 다른 플러그인이랑 활용해서 하면 될거 같긴하네용

pale pendant
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음.. 미씩던전 보상 쿨타임을 md setcooldown 명령어 쓰면

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없어져야 정상 아닌가여 ?...

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작동을 안하네여 ㄷㄷ

pale pendant
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하...

미씩던전 해외에서 구매 해가지고

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맵 적용 하려 드래그앤 드롭했는데

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플레이가 안되는 이유 아시는분...

sinful iris
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[00:00:19 warn]: java.lang.nullpointerexception [00:00:19 error]: [mythicmobs] [scheduler] exception thrown whilst executing task
해당 경고가 계속 반복하면서 cmd를 잡아먹는데 해결 방법이 있을까요?

late vault
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samus2002라는 분의 스킬을 구매해서 서버에 적용시켜보았는데 스킬 데미지를 바꿔도 데미지가 1만 들어가는데 어떤 설정이 잘 못 된 걸까요??

oblique ember
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로어를 초기화하는 방법밖에 없습니다

late vault
oblique ember
oblique ember
obsidian minnow
obsidian minnow
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월엣으로 붙여넣기 해서 넣어야 제일 오류가 안나더라구요

late vault
late vault
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이렇게 되어 있습니다

obsidian minnow
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피스톨이면 거너인가

late vault
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네 맞아요

obsidian minnow
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저 상태로 우클릭하면 10 데미지가 아니라 1이 들어온다는 거져?

late vault
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네 맞아요

obsidian minnow
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스킬 이펙트라던가 스킬은 잘 나가나요

late vault
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네 스킬은 잘 나가요

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쿨타임이라던가 다른거는 다 잘 되는거 같은데 데미지만 문제네여

obsidian minnow
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저 우클릭 미스틱몹 데미지 부분좀 보여주실수 잇나요

late vault
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미스틱 몹에서는 이렇게 되어 있습니다

obsidian minnow
late vault
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엇 둘 다 들어가 있어요

pale pendant
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쓸 파일만 널아야해요

obsidian minnow
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파일 보니까 이상은 없는데

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일단 mmocore 용 파일 빼보실래요

pale pendant
late vault
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아 파일은 기본꺼 하나만 넣었습니다

pale pendant
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스킬 사용

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코어로 하세요?

late vault
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플러그인을 둘 다 쓰냐고 물어보신건 줄 알았아요

pale pendant
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스킬 사용을

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뭘로 하세용

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???

obsidian minnow
late vault
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mmoitems 어빌리티로 사용합니다

pale pendant
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그럼 코어 지우시고

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아이템스로는

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무기 데미지랑 그런걸로 가요

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제가 말한건

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미씩몹 폴더에 들어가는 mmocore랑 mmoitems 같이 있는거

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코어를 지우라는거였고

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데미지는 items에서 수정 햐보셨나여

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인개임

obsidian minnow
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md import란 기능도 잇긴한데

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그걸로 해보셔도 되구요

late vault
late vault
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구매한 스킬은 거너 빼고도 다 똑같은 문제가 있어요

obsidian minnow
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구매한것 날것으로 넣어도

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전부 1로 뜬다는 말씀이신가요

late vault
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obsidian minnow
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혹시

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미몹 프리미엄 버전 이신가요

late vault
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이것이 문제일까요??

obsidian minnow
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잠시만요 제가 공짜버전으로 테스트 해보고 알려드릴게요

pale pendant
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아하!

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미몹도 개수 제한 있잖아요

obsidian minnow
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가장 유력한건 그거일거 같긴한데

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한번 볼게요

obsidian minnow
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공짜로 쓰니 다 1로 들어가는군요

late vault
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헉 감사합니다 바로 결재하러 가야겠네여

sinful iris
obsidian minnow
simple vortex
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미식던전 저는 md create로 던전 미리 생성해놓고

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서버 끄고 안에 파일 싹 지우고 넣을 월드 파일 그대로 옮기니까 알아서 변환시켜주던데

pale pendant
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파일이 이상한건가

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13:40:28 INFO]: OP_Pero issued server command: /md import shaldornkeep
[13:40:28 INFO]: [Multiverse-Core] World 'shaldornkeep' was unloaded from Multiverse.
[13:40:28 INFO]: [ChunkHolderManager] Waiting 60s for chunk system to halt for world 'shaldornkeep'
[13:40:28 INFO]: [ChunkHolderManager] Halted chunk system for world 'shaldornkeep'
[13:40:28 INFO]: [MythicDungeons] §cERROR :: The dungeon 'shaldornkeep' was not loaded:
[13:40:28 INFO]: [MythicDungeons] §c├─ Contains an unsupported element! (Function, trigger, or condition!)
[13:40:28 INFO]: [MythicDungeons] §c├─ You may need to change or delete this function from 'functions.yml'! See error below...
[13:40:28 INFO]: [MythicDungeons] §c├─ Error: Specified class does not exist ('net.playavalon.mythicdungeons.dungeons.functions.rewards.FunctionLootTableRewards')
[13:40:28 INFO]: [MythicDungeons] §c└─ You can fix this by renaming 'FunctionLootTableRewards' to 'FunctionMythicLootTableRewards'!
[13:40:28 WARN]: [MythicDungeons] Plugin MythicDungeons v1.2.2 generated an exception while executing task 14939
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net.playavalon.mythicdungeons.dungeons.Dungeon.setLobbySpawn(org.bukkit.Location)" because "importDungeon" is null
at net.playavalon.mythicdungeons.MythicDungeons.lambda$onCommand$4(MythicDungeons.java:1440) ~[MythicDungeons-1.2.2.jar:?]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_20_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:101) ~[paper-1.20.1.jar:git-Paper-195]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_20_R1.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:57) ~[paper-1.20.1.jar:git-Paper-195]
at com.destroystokyo.paper.ServerSchedulerReportingWrapper.run(ServerSchedulerReportingWrapper.java:22) ~[paper-1.20.1.jar:?]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1136) ~[?:?]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:635) ~[?:?]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:833) ~[?:?]

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이런 오류가 나옵니다 ..

simple vortex
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제가 import를 안써서 모르겠네요

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항상 create로 만들어서

pale pendant
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아 드뎌 됬네

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create로 하니까 ..

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혹시 입장 횟수를 제한하는 방법도 있나요 .. ?

simple vortex
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입장 횟수..는 모르겠네요

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그냥 입장아이템 제한으로 거는거 밖에 없는걸로 아는데

pale pendant
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어 그런게 있어요 ?

simple vortex
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그 뭐냐

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md key? 였나

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입장에 필요한 열쇠같은거

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지정하는 명령어 있었는데

obsidian minnow
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md addkey

simple vortex
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네 저거저거

pale pendant
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아 그게 입장 횟수 그거에요 ?ㅋㅋ?

obsidian minnow
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횟수제한은 없고 시간단위 / 요일 단위 / 주단위 / 월단위 등등으로 입장 제한 걸수 잇어요

pale pendant
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저는 보상방 만들어서 주는 키인줄알았는데

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aadkey로여 ?

obsidian minnow
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입장 키에요

obsidian minnow
pale pendant
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어디서 걸어요 ?

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아아~

obsidian minnow
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던전에 비용을 걸수도 잇어요

pale pendant
#

혹시

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개인생님

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shaldornkeep 이거

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구매 해보신적있나요..?

obsidian minnow
simple vortex
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mcmodels에 올라와있는 던전들은 하나같이 퀄이 영..

obsidian minnow
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맞아요 맵도 별로고 일반 몬스터 퀄도 음,,,

simple vortex
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맵은 전부 ㅎㅌㅊ고 그나마 몬스터 보고 살려면 엔더밖에 없는거 같아요

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걔가 가격 대비 몹이 좀 많이 들어있음

pale pendant
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젠장..

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나는 하나 사버렸는데

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ㅂㄷㅂㄷ

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펀션도 적용 안되서 지금 애먹고있네요 ㄷㄷ

simple vortex
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function이 왜 적용 안되는건데요?

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잘 되던데

obsidian minnow
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어느 부분이 막히시나요

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그리구 던전 만드실때 시작부분에 md setspawn 이랑 md setlobby 하셔야

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오류없어용

simple vortex
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setlobby는 굳이 안해도 될거에요

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제가 한번도 안썼는데 잘됨 ㅎㅎ!

obsidian minnow
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function은 여러개라

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어느것이 안되는지 알려주시면 아는선에서 대답해드릴게용

pale pendant
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그게 아니고 파일 그대로

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옮겼더니 맵파일은 적용되는데

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function

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이 파일 집어 넣으면

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적용 안되더라구요 ..

obsidian minnow
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이정도 퀄리티만 되도 ,,,

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사겟는데

pale pendant
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살게요

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ㅎㅎ

simple vortex
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필드형 던전이라

obsidian minnow
simple vortex
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월엣으로 만들면 될거 같은데

obsidian minnow
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펑션 파일은

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생성되는거라

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기존 맵 파일로 바로 집어 넣으시면 당연히 오류가 걸릴수도 ..?

simple vortex
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해외애들은 던전쪽은 기믹이나 몹만 신경쓰더군요

obsidian minnow
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전 약간 필드 던전 요런 맵들로 만들고 잇어영

simple vortex
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저는 인스턴스 형식으로 만들어요

obsidian minnow
simple vortex
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저는 필드형으로 하다가 저렇게 가장자리에 그냥 방벽으로 둘러놓으면

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뭔가 덜 만든 기분이 물씬 들어서

obsidian minnow
simple vortex
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완전히 사방 다 막혀있으니 그게 좀 괜찮더라구요

obsidian minnow
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옹..

simple vortex
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옛날에 만든건데 저거 만들고 난 이후로 던전 만들기가 귀찮아짐..

obsidian minnow
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막혀잇다는게 무슨 느낌인지 알거 같네용

simple vortex
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그쳐

obsidian minnow
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여러가지 함정들 넣기도 좋겟다

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던전 개념이 저런게 진짜 던전이 맞긴하지

simple vortex
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이제 저기다가

pale pendant
simple vortex
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배턴 퀘스트 섞어서 엔피시 움직이게 하고, 상호작용 넣으면 원하던 던전 완성인데

pale pendant
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하나하나 하는중 ..

obsidian minnow
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플레이어 친화 몹 같은거 만들거나 사서 활용도 하면 좋겟네용

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예를들면 사무스님 드워프는 무언가 주면 플레이어랑 같이 싸워주니 그런걸 활용해도 좋을거 같고

simple vortex
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그 앤피시 팩 애들 말하시는건가?

obsidian minnow
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네넴

simple vortex
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걔들 같이 싸우기도 하는군요 첨 알았네

obsidian minnow
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보스는 모르겟는데 작은 애들은 무언갈 주면

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친구되더라구요

simple vortex
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아하

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흠 생각 없었는데

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갑자기 구매 마렵네

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뜯어보는 재미가 있을거 같은데

obsidian minnow
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rpg 함정팩이나

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요런거 넣어서

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던전만들어도 퀄리티가 좀 올라갈듯

simple vortex
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두번째 저건 모델엔진 안쓰면 힘들거 같고

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걍 구조물 블럭 쓰면 미식던전 하나만으로도 비슷하게는 가능하겠네여

obsidian minnow
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먼가 정해진 결대로 던전 생성해주는 플러그인은 아니라

simple vortex
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저는 요거 사서 쓰고 있는데

obsidian minnow
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창작성이 많이 필요하네요

simple vortex
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나름 괜찮더라구요

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창작성은 진짜 많이 필요하긴 한데

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건축실력만 되면 고퀄 가능하니까

obsidian minnow
simple vortex
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전 이 형식이 나쁘지 않은듯

obsidian minnow
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rpg 에센셜 팩 사서 룬석 추가하는것도 좋구

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전부 미스틱 계열이라 그런지 범용성은 넓네용

simple vortex
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룬석 좋을거 같긴 한데 광석이랑

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근데 사무스쪽은 왠지 모르게 비싸단말이죠

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다른거랑 비교하면 살짝 비싼감이 있음