#ダメージ感知

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

safe axle
#

entityでダメージを食らった時にeventを発生させるようにしたいです

unique path
#

damage_sensorを使用してください

safe axle
#

ありがとうございます

safe axle
unique path
#

triggersの後にコロンが抜けてますね

#

それとメンションは原則禁止です
返信メンションも含みます

safe axle
#

wow そんなルールがあったなんて...次から気を付けます

#

変えてみたんですがなぜかできません;;

unique path
#

eventはfiltersが必要だったはずです

opal quail
#

仮に実行に成功していた場合、y-10000テレポートしてから色々するので、何も聞こえないし召喚する独自TNTも奈落に落ちるのでは……?

safe axle
#

filtersとは何ですか?

opal quail
#

A reference document detailing the 'damage_sensor' entity component

A reference document listing all available filters for use with Entity JSON files