#No larval generators?/Без личинковых генераторов?

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

late copper
#

In "Hull Rupture", there is an artifact that increases energy production from all sources if there are no larval generators. The question is, how can we achieve a stable high energy supply if the only building that produces a lot of energy is the larval generator itself?
How efficient would it be to convert energy into chips, for example, and then convert those chips back into energy? Has anyone tried this?

////

В "Hull Rupture" имеется артефакт, увеличивающий выработку энергии из всех источников, если нет личинковых генераторов. Вопрос - а как вообще добиться стабильного высокого энергоснабжения, если единственное здание, производящее много энергии, это собственно сам личинковый генератор?
Насколько продуктивно будет перерабатывать энергию, например, в чипы, чтобы потом эти чипы перерабатывать обратно в энергию? Кто уже пробовал?

barren lagoon
#

Jellyfish generators are insane and you will likely lose without them even without the artifact that boosts energy by 50% with no larva generators

late copper
nova heath
#

там для людей с опытом самое главное это как раз заспидранить до производства чипов и медуз, что бы засноуболить энергию по итогу

dull briar