#Yo pense en el computed por lo de la
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el computed es para hacer cache de valores dentro de la funcion, no para manejar una cache mas compleja donde necesitas retornar datos dependiendo del jugador
el computed es para runtime el tipo de cache que creo entender requieres, es "cache" de datos por usuario
que al final, no es cache, si no, almacenar y retornar los datos por el usuario
otra cosa que podrias hacer es guardarlo en localStorage, pero igual es almacenamiento, y en este caso se puede perder con gran facilidad
Eso es lo que voy a hacer, muchas gracias, no vi que me respondieron ._. sry