#✅ | open custom inventory via the inventory keybind
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Do you want to continue in French 🇫🇷?
For now, here’s the supported way to do it:
-
Create a Custom GUI
Customization -> Custom GUIs -> Manage Custom GUIs -> New GUI- Give it a unique identifier
- Add your inventory layout to that GUI
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Open it with a keyboard listener
Customization -> Manage Listeners- Add On Keyboard Key Pressed
- In its action script, add Open Screen or Custom GUI
- Select your custom GUI identifier
Important: the docs I have do not show a built-in way to fully replace Minecraft’s inventory keybind itself. So I can help you make it open from a key press, but I can’t confirm FancyMenu can directly hijack the vanilla E inventory keybind itself 🤔
If you want, I can give you the exact click-by-click setup for the listener and custom GUI.
oui je veux bien continuer en francais ! au pire je vais rester sur le classique. juste comment je fais pour dans le hotbar, que le slot selectionne ai une texture differente ou quelques chose qui le differencie des autres ?
Oui bien sûr 🇫🇷
Par contre, ce n’est pas dans le périmètre de ce thread : la personnalisation du hotbar / HUD relève de SpiffyHUD / FancyMenu, pas de Drippy Loading Screen.
Je ne peux donc pas te guider sur ça ici 😅
Si tu veux, ouvre plutôt un thread dans la bonne catégorie pour SpiffyHUD ou FancyMenu, et je pourrai t’aider là-bas.
mince !
This support thread has been marked as solved by @ember mist.
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