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Selected mode: 🧠 Complex Task
Estoy mirando si FancyMenu puede leer el idioma del sistema y usarlo en un Action Script de Open Screen 🙂
Sí, te ayudo 🙂 Y la respuesta corta es: no, FancyMenu no puede detectar el idioma de Windows / del sistema operativo y elegir automáticamente una opción de la lista.
Lo que sí existe en FancyMenu es esto:
Is Game Language: detecta el idioma que ya tiene elegido Minecraft.Is OS Windows / Linux / macOS: detecta el tipo de sistema operativo, pero no el idioma.Open Screen: puede abrir la pantalla de idioma, pero no puede seleccionar un idioma por sí solo.
O sea:
- detectar “Windows en alemán” o “Windows en español” → no se puede
- abrir la lista de idiomas → sí se puede
- autoelegir un idioma de esa lista según el idioma del sistema → no se puede
Opciones que sí tienes como workaround:
- Usar
Is OSpara mostrar una versión distinta por sistema operativo. - Hacer un menú propio con botones de idioma para que el jugador elija uno manualmente.
- Si controlas el modpack, preconfigurar el idioma en
options.txtconlang:de_de,lang:es_es, etc. Pero eso ya no sería FancyMenu haciendo la detección automática.
Si quieres, te puedo ayudar a montar una alternativa dentro de FancyMenu, por ejemplo:
- un selector de idioma manual,
- una lógica por OS,
- o una pantalla inicial que abra el idioma correcto “a mano” según una variable que tú definas. 👍
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