#開発

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

feral ruin
#

とりあえずドイツソ連アメリカHTルートで

signal mountain
#

ドイツのE100ルートは終着点がナーフされまくりなので…

#

道中楽、という意味ではヨーロッパ諸国のポーランド

safe bridge
#

ヨーロッパ諸国はティア5まで共通の戦車が多いから、おすすめ

feral ruin
#

パンユーロだとどのルートに進むかで相性が雲泥の差なので事前にwikiとかで車両性能調べた方が無難かも

fleet citrus
#

ドイツは、E100とレオパと軽戦車以外は全部作りました
後、アメリカはゴナへくらいですね

signal mountain
#

ドイツ軽戦車はイイぞ〜

#

途中が苦行だが
追跡弾とクイック発見解除の組み合わせは鬼畜

safe bridge
signal mountain
#

今HWK12なんですが、個人的にはRu251がきつかった…

#

後方が強制仰角なので、軽戦車のくせに逃げながら射撃ができない

fleet citrus
#

駆逐が好きなんですけど、駆逐だったら何かいいのいますか??

signal mountain
#

アルティメット紅茶砲こと、FV215b 183

#

(当たれば)最高の爽快感!

safe bridge
signal mountain
#

そういえば、ドイツのTier8&9みたいに

#

紙装甲だけど隠蔽率高めで、全周囲まわる砲塔付きのTier10駆逐ってないよね…?

fleet citrus
#

ちなみに、ホリ百駆183は愛用して使ってます

#

今は、中国駆逐を頑張ってるんですが、他にもいいのがいたら、そっちも開発しようと思うのですが

safe bridge
#

紅茶砲 (FV4005)

signal mountain
#

ヴァッフェンとかいう超高価なのがでてきたけど

#

ぶっちゃけFV4005の方が良いよね、ってなってるマン

fleet citrus
#

4005ルートは苦行車両とかいますか?

signal mountain
#

チャリオティア

#

チャレンジャーから開発したはずなのに、
「えっコレ劣化してない‥?」
ってなった

safe bridge
signal mountain
#

183ルートはBigBossモードの開催中だったから楽だったマン

fleet citrus
#

トータス、砲の開発以外開発せずに乗ってました

signal mountain
#

初期砲で出撃は戦犯、とかwikiに書いてあるけど

#

モジュール開発に必要な経験値がおおすぎなのよ…
しかも初期だと前Tierの最終より貧弱とか(特に砲塔)

calm whale
#

チャリオティア実装時はかなり楽しい車輌だったな

signal mountain
#

慣れて来たら、それなりに勝てる面白い駆逐なんだけど

#

慣れるまでがな…

cold harbor
#

うーん、やっぱティーガー1は使ってほしいよね

signal mountain
#

どうして黒森峰タイガーはあんな調節されたんだ…!

cold harbor
#

しかたない、、、

signal mountain
#

ソ連駆逐(Obj.268が目標)を作り始めたが…

#

Tier6のSU-100で絶望してる
このランク帯って、こんなに味方が悲惨なのばっかりだった…?
ワイも大概ヒドイのは自覚してるが、
ソレはないやろ!?、ってのが敵味方に頻発する

feral ruin
#

SU-100は史実とは異なる122ミリ砲で味方の視界を活かしつつ与ダメ稼ぐ車両やで

calm whale
#

SU100はDPMと精度ある100mmのが良くない?乗ったの昔だから曖昧な記憶だけども

signal mountain
#

砲塔なし駆逐、ワイには扱いきれなそうdeathネェ…orz

feral ruin
#

SUはT-34譲りの足の速さあるから試合前半は味方の前線を後ろから支援、後半優勢ならば足を活かして前進し温存したHPを盾に敵の残存車両を叩く
単発がでかい分装填に時間かかるから撃ったら即隠れて敵の視界から消えるのを待とう