¿Cómo puedo hacer que una planta personalizada en mi addon de Minecraft Bedrock se rompa cuando entra en contacto con corrientes de agua, al igual que el pasto en el juego base?
Estoy desarrollando un addon de naturaleza, pero muchos jugadores me han expresado su frustración porque la vegetación añadida no se destruye con el agua, lo que dificulta la construcción. Actualmente, deben eliminar las plantas manualmente, lo que resulta tedioso. Recibo muchas quejas al respecto y no sé cómo solucionarlo. Agradecería mucho cualquier ayuda o sugerencia.