#recherche d'un joueur francais pour maider

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coarse roost
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t'aider pour ?

cinder sparrow
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Pour?

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@fierce pasture

fierce pasture
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bonjour j'aurais besoin d'aide pour trouver une solution pour ça

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je voudrais m'etre la valeur en chiffres du name du boutton dans le item_id-aux

fierce pasture
kindred radish
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salut, est-ce possible de réeer

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d'afficher un ui en json à un joueur en fonction de la valeur d'une de ses propriétés ou ce n'est possible qu'avec du script

mint bloom
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@fierce pasturebindings collection et tu write

mint bloom
kindred radish
mint bloom
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Tu pourrais faire un title raw custom pour envoyer la propriété ducoup si tu es via serveur

kindred radish
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C'est vrai tu as raison je n'y avais pas pensé

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`import { system, world } from "@minecraft/server";
import { ActionFormData } from "@minecraft/server-ui";

system.runInterval(() => {
let playersRiding = world.getPlayers();

for(let player of playersRiding) {
if(!player.hasTag('Riding') && player.hasComponent('minecraft:riding')) {
player.runCommandAsync('tag @s add Riding');
player.onScreenDisplay.setTitle('Is Riding');
}
if(player.hasTag('Riding') && !player.hasComponent('minecraft:riding')) {
player.runCommandAsync('tag @s remove Riding');
player.onScreenDisplay.setTitle('Not Riding');
}
}
})`

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J'ai ce script pour savoir quant le joueur chevauche une entité mais j'arrive néanmoins pas à détecter l'entité chevauchée

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J'ai essayé avec ça :

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const nearbyEntities = player.dimension.getEntities({ location: player.location, maxDistance: 3, includeTypes: ["fa:rocket_v3"], });

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mais ça n'a pas l'air de marché réellement

kindred radish
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Au final j'ai réussi (j'ai ajouté une propriété au joueur quant il chevauche une entité)

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Le script fonctionne mais à certains moments il renvoit "undefined" alors que la plupart du temps il renvoie bien la valeur de la propriété de l'entité

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As-tu une idée de la raison ?

prime dome
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@fierce pasture