#Mon jeu crash a cause de ces lignes dans mon scripts , Pourquoi ?

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paper moss
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which language is that

rugged current
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It's french. Shizuka, you need to write in english in this discord. You may find french people like me sometimes, but I only write in english

craggy drum
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ca va?

rugged current
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Bonsoir, Trottoir, croissant, omelette du fromage

paper moss
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just noticed, is that the name from Doremon cartoon 👀

calm isle
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slt dit moi c quoi ton probleme

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@thorn lantern

thorn lantern
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function orbXp() {
system.runTimeout(() => {
const overworld = world.getDimension("overworld");
overworld.runCommandAsync("execute if entity @a[hasitem={location=slot.weapon.offhand,slot=0,item=magicaldream:alchemy_book}] run xp 1 @s");
orbXp();
}, 25)
}
system.run(orbXp);
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j'avais un soucis ou mon jeu crasher quand je le lancer mais j'ai juste remplacer if entity par as et c'est bon ducoup

calm isle
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mdr

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c juste sa le probleme

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pourquoi tu execute pas direct le runtimeout

thorn lantern
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comment ca ?

calm isle
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system.runTimeout(() => {
const overworld = world.getDimension("overworld");
overworld.runCommandAsync("execute if entity @a[hasitem={location=slot.weapon.offhand,slot=0,item=magicaldream:alchemy_book}] run xp 1 @s");
orbXp();
}, 25)
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comme sa

thorn lantern
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a ok sans le function

calm isle
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oui

thorn lantern
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je vais faire ca merci

calm isle
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derient si ta besoin d'aide dit moi parce que il a pas boucoup de francais sur se discord ou utilise google tarduction