#Freesync verursacht ruckeln

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hard sparrow
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Moin, hab irgendwie immer mindestens ein mal im Jahr das Problem, dass die Games die ich zocke sich urplötzlich richtig unsmooth anfühlen, trotz normaler FPS-Anzahl die ich auch sonst kannte und es sogar in der genau selben Session noch alles normal war. Es fühlt sich einfach an, als wäre meine refresh rate stuck auf 60Hz oder so, auch wenn die Windows Einstellung was anderes sagt.
Es war immer ein Mysterium für mich, das ich nie klären konnte und auch über Windows clean installs und verschiedenen Grafikkarten hinweg passiert ist, aber halt nach unbestimmter Zeit genau so plötzlich weggeht wie es gekommen ist.

Jetzt habe ich rausgefunden, dass Freesync komischerweise das Problem ist. Sobald ich es im Monitor und in der AMD software ausschalte, fühlt es sich plötzlich 100x besser an, verursacht aber wiederum screen tearing. (komischerweise trotz frame cap?)
Ist das ein bekanntes Problem? Und gibt es dafür eine kompromisslose Lösung?

earnest schooner
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freesync immer mit fps limit auf 2-3fps unter der display refresh rate nutzen

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und vsync im treiber auf "immer ein" stellen

hard sparrow
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Und ich wunder mich halt immer noch warum es 99,9% der Zeit alles komplett normal läuft und es ab und zu halt diese Momente gibt wo es für eine kurze Weile erst mal reinscheißt

earnest schooner
earnest schooner
hard sparrow
hard sparrow
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vertikaler Neuaufbau dann auf immer ein statt enhanced sync?

earnest schooner
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nur das so einstellen

hard sparrow
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Optimalzustand ist mit freesync & enhanced sync an, wobei da widerum immer noch das Problem von diesem Thread ist, was komischerweise immer noch andauert

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aber, ich glaube immer weiter, dass das ein Problem mit dem Monitor ist

earnest schooner
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dein fps limit steht auf wie viel?

hard sparrow
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in Apex auf 139

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in Genshin auf 120

hard sparrow
earnest schooner
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warum so unterschiedlich?

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erreichst du die fps nicht stabil?

hard sparrow
hard sparrow
earnest schooner
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warum stellst du dann nicht einfach ein generelles Limit im Treiber auf 141fps?

hard sparrow
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Es werden 140 FPS angezeigt, so stabil wie es nur geht aber es fühlt sich unironisch wie 30Hz an

earnest schooner
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und ohne limit fühlt es sich besser an?

hard sparrow
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Wenn ich in Windows von 144Hz auf 60Hz und wieder hoch gehe, dann ist es auch temporär gefixt

earnest schooner
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welchen Monitor hast du genau?

hard sparrow
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aber kommt wieder sobald ich in eine neue Anwendung gehe bzw raustabbe

hard sparrow
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kann man bei einem Monitor die Treiber updaten oder so, gibts sowas?

hard sparrow
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mit mehreren GPU Treiber reinstallationen mit DDU

hard sparrow
earnest schooner
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das ist schon sehr komisch...

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kann durchaus ein Problem mit dem Monitor sein

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windows hattest du ja neu installiert, nicht von 10 geupgraded, oder?

hard sparrow
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also geupgraded und einmal formatiert & neuinstalliert

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weiß aber nicht mehr wie die Reihenfolge davon war

earnest schooner
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naja, dann biste ja jetzt auf der neu installierten und damit theoretisch sauberen variante

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Optimierungstools oder "tuning tips" hast du ja nicht gemacht, oder?

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eine Maus mit mehr als 1000Hz nutzt du auch nicht?

hard sparrow
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ich sehe auch gerade, wenn ich wieder ins Spiel reintabbe es für 1-2 Sekunden gut läuft, dann für so 0,2 Sekunden freezed und direkt wieder auf gefühlte 30Hz ist

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und ich sehe, dass bei dem sehr kurzen freeze die FPS tatsächlich auch kurz einbrechen

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aber wie gesagt nur kurz und auch direkt wieder auf 140 FPS sind, wobei es sich dann trotzdem weiterhin sehr schlecht anfühlt

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das wirkt dann doch irgendwie so als würde es an Windows liegen, oder?

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wie Vollbildanwendungen gehandhabt werden

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weitere Sache: Wenn ich die ingame FPS auf 60 begrenze, dann ist es scheinbar anhaltend gefixt

earnest schooner
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irgendein tutorial gemacht oder so?

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oder ein tuning tool laufen lassen?

hard sparrow
hard sparrow
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GPU undervolting & power limit (aber nur bei der aktuellen, die ich erst seit 2 Monaten hab)

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und im BIOS ausschließlich XMP und safe boot

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das sind die einzigen performance sachen die ich angefasst hab

hard sparrow
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alles darunter funktioniert problemlos & wunderbar

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hab das mit dem FPS-Limit in zwei games mit verschiedenen engines ausprobiert und bei beiden ist es identisch mit dieser 118 FPS Grenze

earnest schooner
hard sparrow
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wobei, Tatsache

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ich glaube das ist es

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Hardware-accelerated GPU scheduling

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hab das jetzt ausgeschaltet und dann auch neugestartet und jetzt scheint alles fine zu sein

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ich schau jetzt weiter ob das auch so bleibt aber es scheint bisher die Lösung zu sein

hard sparrow
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Hab das jetzt mehrmals an und ausgeschaltet und es scheint tatsächlich der alleinige Auslöser zu sein

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krass, anhand der Beschreibung dieses features hätte ich nicht gedacht, dass es so eine Scheiße bauen kann

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bin jetzt aber unendlich froh das endlich gefixt zu haben

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danke für die Hilfe @earnest schooner

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Hoffentlich bleibt das jetzt so und ich muss mich nicht mehr noch mal melden

hard sparrow
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Jetzt ist auch das rein und raustabben viel schneller als davor

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wusste nicht dass das raustabben eigentlich so schnell gehen kann

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war die ganze Zeit viel langsameres gewohnt, also selbst da als ich die "FPS"-Probleme nicht hatte

earnest schooner
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also eigentlich sollte das nicht solche Probleme machen...

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das wird ein bug sein von windows schätze ich

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oder nutzt du altuell ein windows 11, was von windows 10 geupgraded wurde?

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eigentlich sagtest du ja, du hast es dann nochmal sauber mit stick neu installiert, oder?

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oder meintest du mit neuinstalliert diese funktion in windows bzw. "zurücksetzen"

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?

earnest schooner
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wenn das geupgraded ist, dann sind solche Probleme nämlich ganz typisch

hard sparrow
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meinte ja dass ich nicht mehr die Reihenfolge davon weiß ob ich in W10 neuinstalliert hab und dann später geupgraded hab oder geupgraded und dann in W11 irgendwann neuinstalliert hab

earnest schooner
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hm

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naja, so wichtig ist das gpu scheduling auch nicht

hard sparrow
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aber wahrscheinlich eher W10 neuinstalliert und dann geupgraded

earnest schooner
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bringt halt ein wenig performance dazu

hard sparrow
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aber scheinbar ist es tatsächlich der alleinige Auslöser

earnest schooner
hard sparrow
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dass es ein Bug ist würde auch viel Sinn ergeben

earnest schooner
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wäre jetzt natürlich interessant, ob es mit frisch installliertem windows 11 dann funktioniert, oder immernoch buggy ist

hard sparrow
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aber immer noch komisch, dass ich noch genau weiß, dass ich es in W10 damals auch genau diese Probleme hatte

hard sparrow
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weil Winows bei mir noch auf der SATA SSD installiert ist anstelle der M.2

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also müsste ich es im optimalfall eh irgendwann noch mal machen

hard sparrow
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hab meine SSDs komplett gewiped und W11 neu installiert

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hab also immer noch mit ausgeschaltener GPU scheduling die bessere experience