#🎆Tекстурпак 32х

1 messages · Page 6 of 1

nocturne osprey
#

что думаешь?

strong stream
#

Можно просто уменьшить круг турбин как сделано в паке для 1.12.2

nocturne osprey
#

а то просто знаю, что некоторых людей это так бесит что они тратят лишние рессы чтоб не использовать воллшеринг именно изза турбин

strong stream
#

Просто такая форма делает немного странным логику вентилятора

#

Лопастей*

nocturne osprey
nocturne osprey
# strong stream

блин выглядит не очень если честно

nocturne osprey
#

детские какие то милиписьки

strong stream
#

Открою тебе тайну страшную... 8угольная форма будет такого же размера

strong stream
#

Ты предлагаешь сделать это

nocturne osprey
strong stream
#

Только вот.... Рисунок турбины в такой конфигурации чутка не работает так

#

Потому что 0, 90, 180, и 270ый угол по длине короче чем 45 и его производные

#

Так что у такой формы "обода" в углах будет пустое место

nocturne osprey
#

рассматрива это не как форму турбинных лопастей, а просто выходного окна

nocturne osprey
nocturne osprey
strong stream
#

GTNH F32 Square Turbines

#

Те же Квадраты + GTCEu круглая

strong stream
nocturne osprey
# strong stream Те же Квадраты + GTCEu круглая

ну тут она меньше, и радиус турбины такой же выходит, а квадраты визуально больше, + мы знаем что турбина не квадратная, поэтому воспринимается крыльчатка такой же большой. Понимаешь идею?

#

типа радиус крыльчатки 1 больше чем второй

faint swallow
faint swallow
faint swallow
# strong stream

Но вот зачем делать такую форму турбины в прицнпе?

#

Аа

#

типа ставят их рядом

#

и получается херня

#

Можно конечно изменить текстуру чтобы не было проблем с наложением текстур друг на друга, но каждый с вариантов выглядит как костыль

faint swallow
#

Можно конечто это сделать, но всё равно не очень получается

#

Ну и, если обновы для модов выйдут то буду рад если будете сообщать если надо какие-то новые текстуры сделать, я не слежу

#

Буду заходить сюда иногда

nocturne osprey
#

вполне нормально

nocturne osprey
#

былоб круто как по мне👀

strong stream
nocturne osprey
#

и добавить моё изменение миксера и электролизёра (анимации) если всё ещё не добавил

#

ахаха

faint swallow
faint swallow
# nocturne osprey и добавить моё изменение миксера и электролизёра (анимации) если всё ещё не доба...

Сделай тогда свой аддон к моему ресурспаку, оставь только новые текстуры которые ты заменяешь или меняешь в нем, чтобы пришлось скачать и мой ресурспак, но твой поставить выше в списке для замены конкретных текстур, и вот, будет аддон для тех кто желает иметь такие изменения?

#

Потому что у меня мой взгляд, а у кого-то другой, и в итоге аддон это лучшее что можно сделать

dry python
#

Ждем всем селом прекраснейшие текстуры для 0.9+ linkpepehype

dry python
#

Ну версии новой, тут надобавляли всякого

faint swallow
#

Я не слежу

dry python
#

Ага, мне пока просто очень больно смотреть на новый слиток железа ванильного

faint swallow
dry python
#

Я и не тороплю, просто оповещаю что вот такое имеется теперь

faint swallow
fading lance
faint swallow
#

Заметил что там обнова для криэйта вышла

#

И они поменяли кучу текстур..

#

И теперь оно сломалось не много

#

"работает не трогай" они об этом наверное не слышали
и теперь мне (когда нибудь) придется исправлять это

dry python
#

Ждем возвращения легенды для спокойствия наших глазок 🩷

nocturne osprey
# faint swallow Сделай тогда свой аддон к моему ресурспаку, оставь только новые текстуры которые...

так и есть. Просто ты сам говоришь что хочешь обновлять свой ресурспак, но когда я даю тебе идеи для обновлений, или буквально готовую анимацию не анимированного блока, ты говоришь "ну сам допиливай"🤔

faint swallow
nocturne osprey
#

трансформаторы сменили айди или имя поэтому на них теперь не применяются текстурки (или так и должно быть?)

faint swallow
faint swallow
# nocturne osprey секс

ну что уж поделать, решения нормального я не нашел всё таки

faint swallow
#

Почти исправил

nocturne osprey
faint swallow
#

Я в ахуе конечно

#

556к

#

Пиздец

#

Ебануться

#

Самый популярный ресурспак в истории Gregtech!

nocturne osprey
#

аахха

#

ну а хули

#

тфг достаточно популярна

#

так сказать нашёл золотую жилу

#

а дальше уже сарафанка

nocturne osprey
#

там ещё текстурками руды плохо

faint swallow
faint swallow
nocturne osprey
#

ну тип

#

ахах

faint swallow
nocturne osprey
#

это чтоб перейти с версию на версию можно было

#

без креатива

faint swallow
#

В смысле?

nocturne osprey
#

ну оставили обе версии руды, но старой сделали такую текстурку и крафт новой из старой, чтоб у людей не всё нафиг удалилось, а они могли "обновить" руду

nocturne osprey
#

кста а чо за рофл с текстурой. Я думал это шейдеры балуются как обычно, но нет

#

сорян что работы накидываю аххаах

faint swallow
#

Опять выпустили кривущую обнову видимо

faint swallow
#

Я бы не знал о них без тебя, и при этом важно их исправлять

faint swallow
#

Попробую исправить, спасибо, реально, я должен знать о багах

#

Я хочу поддерживать Gregtech Revival в актуальном состоянии, так что надо мне работать, и для этого мне важно что ты сообщаешь о багах

nocturne osprey
#

с ними то какая проблема

#

а то в обычном грегтехе каловый миксер вообще стрём, а голубенький кайф (я про жидкость внутри)

faint swallow
faint swallow
dry python
#

Пахнет багами

#

Это если что типа стрелки направления через ключ на жидкостных трубах

reef pike
# dry python Пахнет багами

это локальная проблема, такая же шляпа была. лечится чисткой кэша в основной папке .minecraft (удалить папку assets)

dry python
#

Вылечил ребутом майна просто, благодарю

nocturne osprey
nocturne osprey
#

бро, не тот чат

unreal pine
#

да, сорян)

faint swallow
faint swallow
#

Надеюсь что в течении нескольких следующих недель возьмусь

faint swallow
#

Я возможно попробую сегодня поработать над этим

nocturne osprey
faint swallow
faint swallow
# faint swallow

бля, там ещё и криэйт, а я и забыл про него

#

да чё так работы много то блять

#
  1. баги с криэйтом - #1125556940005720134 message
  2. баг с coils - #1125556940005720134 message
#

это мне напоминание чтобы это сделать когда нибудь

#

а пока только то что самое легкое сделаю

#

потому что мне впадлу пока что

#

ну, да впадлу бывает, а что уж поделать, и так, я один кто в принципе занялся этими 32х32 текстурами

faint swallow
#

но баги не много поправлю

faint swallow
faint swallow
dry python
#

стандартное железо, из серого чугуна выливается вроде как

dry python
#

ага

faint swallow
dry python
#

ну тут не знаю, у меня до обновы был железный без текстуры faithful, и щас с новонакатанным текстурпаком всё тоже плохо

faint swallow
faint swallow
faint swallow
dry python
#

отлично, благодарю ❤️

faint swallow
faint swallow
# faint swallow поправил

загрузил обнову для gt revival с этим изменением (и всё, больше ничего нового)

faint swallow
# faint swallow

скоро загружу эту обнову для ресурспака для tfc

#

через несколько часов должны одобрить

faint swallow
faint swallow
faint swallow
nocturne osprey
faint swallow
#

Я просто не в настроении для текстур

faint swallow
#

👀 👀

dry python
#

Я просто хочу немношка чтобы опоры новые перестали быть ЧерноРозовыми в инвентаре и по краям когда ставишь🥲

faint swallow
dry python
#

Ща скину

#

Из деревьев арборфирмакрафта крч там, каменные, металлические и бетоннын опоры, 90% страдает из них

#

А некоторые опоры кстати говоря даже не коннектятся меж собой верхней перекладиной, просто как палки в земле стоят, но это уже вопрос к bag issue, потому что механика, не текстура

faint swallow
# dry python

Ааа, это новые огорожи в TFC? Добавили в одной с недавних обнов?

faint swallow
# dry python

Я проверю как нибудь, спасибо, это надо исправить

fading lance
fading lance
# little lion EMI?)

я все равно буду думать о том, что это какой-то потомок JEI

little lion
#

Потомок, однозначно

faint swallow
faint swallow
#

О, прикольно, у меня роль

strong stream
#

Заслужено

faint swallow
fading lance
faint swallow
strong stream
#

@faint swallow

faint swallow
#

Я не слежу почти

strong stream
#

Да я к тому что Фанат кинул тебе ЗедТех ключ и ты агро ему с мечом

#

потому я кинул тебе Ф32 ключ

fading lance
#

Я "fanatic ||with low dash after T||" Я не Фанат PepeHands

knotty elm
#

Капец отрыл ваш чат и сел читать думал до конца дочитать интересно было а потом понял что читаю сообщения 2 летней давности 🤯.
В общем мне безумно интересно а свою версию tfc в итоге сделали??? И ещё текстур пак готов или он ещё в разработке?

dry python
#

Текстур готов, встроен в сборку

fading lance
faint swallow
fading lance
knotty elm
#

Прикольно

#

Блин такое странное ощущение читаешь сообщения о том как делаются первые текстуры думаешь ещё несколько лет ждать результатов и то если автор серьёзно настроен... А потом понимаешь что читал сообщения 2 летней давности текстуры уже готовы. Как будто на глазах пролетели эти 2 года незнаю даже с чем это можно сравнить

dry python
#

Кома

fading lance
faint swallow
# fading lance Зато можешь заметить, что автор действительно старался, если смотреть на эту рет...

Там ещё есть над чем работать, но я сейчас вообще не в настроении для текстур, а работаю я над ними, когда у меня это настроение есть, но критические баги править готов всегда если надо

faint swallow
# fading lance В целом готов, но есть штуки которые автор планирует исправить/изменить

Да, там есть что улучшать, надо когда нибудь это сделать, но не выглядит критичным, а я не в настроении для этого, ну что уж поделать, когда нибудь буду дорабатывать, но работать над ресурспаками в одиночку это долго

faint swallow
# dry python

Это надо будет поправить в первую очередь

#

А ну не плохо в целом, я за два года сделал текстуры для AE2, TFC, Gregtech, Create.. И при этом большую часть этого времени я не слежу за игрой, не играю, и не делаю текстуры, и ещё есть что улучшать и дорабатывать, но не плохо, получается даже, это колоссальная работа была, и относительно быстро даже получилось

#

Вот это да

faint swallow
strong stream
#

Бронзе вернул модерновый цвет + кое что вернул от себя из старых паков

#

вроде оверлея для руды или блоки для стали

#

Мне правда не нравится простые эти чёрные "клёпки" на корпусах машин. предпочитаю полупрозрачные "винты" из 1.12.2

#
  • слитки у тебя были ИМХО слишком тёмные
#

хер различишь их цвет

#

опять же. слошное ихмо за что у меня цеплялся мой глаз

fading lance
faint swallow
# strong stream + слитки у тебя были ИМХО слишком тёмные

Я пытался сделать лучшие текстуры слитков, и получилось, но если я улучшаю их, то надо было сделать соответствующий цвет слитков для инструментов, но это невозможно сделать, так что к сожалению оставил как есть, но в папке с текстурами для грега есть отдельная папка с файлами которые я сделал, она быстро заметна

faint swallow
#

Просто разрабы грегтеха сделали не очень удобно, что ДАЖЕ В ОРИГИНАЛЬНЫХ текстурах интсрументы и слитки с которых эти инструменты сделаны ИМЕЮТ РАЗНЫЕ ЦВЕТА

#

Это из-за тех всех оверлеев и secondary оверлеев, но их НЕТ у некоторых вещей, соответственно, сделать одинаковые цвета для слитков и инструментов с которых они сделаны, не получилось

faint swallow
# faint swallow Я пытался сделать лучшие текстуры слитков, и получилось, но если я улучшаю их, т...

Наработки там, есть в архиве с последними версиями ресурспака, можно открыть и переместить в папку оригинальную, и слитки с этими наработками выглядят НАМНОГО лучше, но к сожалению пришлось оставить это вне рабочих текстур, а разрабы грегтеха не отвечают

faint swallow
strong stream
faint swallow
#

Аа, ну да, там же была проблема в том, что у них разные текстуры для metallic, dull, shine, bright, rough слитков, но ОДИНАКОВЫЕ эти secondary overlay для инструментов в независимости от того с какого оно материала, поэтому я мог настроить одинаковые цвета только для одного из типов инструментов, но не для всех, потому что разрабы не дали такого функционала, и соответственно, получалось что одни цвета норм, а инструменты с другого материала дают кирку которая может быть черная, хотя слиток с которого она сделала и вовсе оранжевый, и я не могу это исправить, а рарзрабы могут, но им пофиг

faint swallow
#

вот пример как раз

#

И ВОТ

#

И вот в чем была проблема из-за того что разрабы не дали функционала

#

и как раз осмий остался серым, к сожалению, хотя можете включить это за 2 минуты если откроете архив и перетащите папку

fading lance
#

Розовый фламинго наименее розовый среди всех видов фламинго (иногда он белый)

grand hollow
#

best texture pack ever

faint swallow
faint swallow
#

Это не окончательное решение будет, но я это серьезно обдумаю

faint swallow
faint swallow
# faint swallow

Is it worth adding new overlay textures to the resource pack that improve and beautify the appearance of ingots and other metallic items, at the cost of having the same metal display noticeably different colors on ingots and tools?

faint swallow
#

Сейчас все виды металла выглядят одинаковым, но не очень красивым цветом, и я это улучшить, но не всё, из-за проблем мода, так что либо как сейчас, либо лучше, но несоответствие цветов

#

Right now all types of metal have the same, but not very nice-looking color. I want to improve that, but I can't change everything because of mod limitations — so it's either like it is now, or better-looking but with color inconsistencies.

faint swallow
fading lance
#

видимо им реально насрать(

faint swallow
fading lance
obtuse oak
#

Does anyone here speak English? I've got a contribution for the tfc textures.

#

Basically I'm working on a python script to merge raw stone textures with the bricks, smooth, etc. IMO the crafted stone blocks are a bit bland atm.

grand hollow
#

yes

#

its 5am for them

obtuse oak
#

Rip

faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
#

Подозреваю как

fading lance
faint swallow
fading lance
faint swallow
# faint swallow
poll_question_text

Стоит ли добавить новые текстуры оверлея в ресурспак которые улучшат и сделают красивее цвет слитков и многих других вещей металлических ценой того что один и тот же металл будет иметь разный цвет на слитках и инструментах?

victor_answer_votes

9

total_votes

9

victor_answer_id

1

victor_answer_text

Да/Yes

fading lance
#

улёт, красивые слиточки

fading lance
#

Ого, ответ есть, что в планах, но всем лень (может и не лень, но ни у кого нет желания)

faint swallow
fading lance
#

Ну я и написал

faint swallow
fading lance
#

Так что от меня тут ничего не зависило

faint swallow
boreal warren
#

@faint swallow Выложи пожалуйста ресурс паки последних версий на modrinth

faint swallow
#

Все готово

grand hollow
#

what happened to the ore textures

#

some work some dont

#

the top "nickel" is how they all used to look

#

looks like tfc is replacing them

#

maybe these are secretly tfc ores but are called gt?

#

cause the 2 that are normal dont have tfc versions

#

guess you would have to add the gt ore textures to tfc

faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
grand hollow
#

i think they just changed the name yeah because all the ones that arnt your texture have a tfc variant

faint swallow
grand hollow
#

they say gregtech

#

jade says gregtech

faint swallow
grand hollow
#

its something with the blocks because i tried loading a old version of gregtech revival from early 2024 and it still didnt work

faint swallow
grand hollow
#

all the ore below the first row say gregtech

faint swallow
#

ok, maybe developers of gregtech or tfg added some new textures for ores

grand hollow
#

cant find any terrafirmacraft ores though

#

which is odd

faint swallow
#

TFG has gregtech ores instead

grand hollow
#

thought they would still show in creative

#

never mind

#

i found them

faint swallow
#

ok

grand hollow
#

default gregtech doesnt look like it does in tfg version 1.6.4

faint swallow
grand hollow
#

talking about if i just download the same version of gt that tfg uses their different

grand hollow
faint swallow
grand hollow
#

ok

faint swallow
faint swallow
# grand hollow

I'll try to fix it, but, for now I have problems with my PC

faint swallow
#

the update will be available today or tomorrow

#

Столько интересных вещей в модпаке появилось пока я не следил

fading lance
#

Даааа

fading lance
faint swallow
#

хахаа

fading lance
#

Блин, не успел пошутить

faint swallow
#

аххааххаа

faint swallow
fading lance
#

Ogh, something great is coming tomorrow? trollface

faint swallow
#

Завтра

faint swallow
fading lance
faint swallow
#

Я не слежу за обновами

fading lance
# faint swallow Что такое GT7?

Обновление гречки со сменой нумерации (ну т.е. по старой нумерации 1.7, если я правильно понимаю). Там для разработчиков-то многое поломали.

fading lance
#

Правда там 7.0.2 уже вышла, но не думаю, что там что-то в минорных апдейтах крупно меняли

faint swallow
faint swallow
#

Проверю завтра работает ли текстур пак как надо с последней обновой

faint swallow
#

Для грега

#

Проверил

fading lance
faint swallow
fading lance
#

А ты добавишь текстуры добавленные tfg? Есть несколько штук чисто из сборки (насколько я понял)

fading lance
#

Тут был репорт на пыльки с гречкой 7, мол сломаны. Чувака забанили, но на всяк оставлю тут это сообщение для информации

faint swallow
fading lance
faint swallow
fading lance
humble adder
humble adder
faint swallow
fading lance
rocky skiff
#

newest

rocky skiff
#

newest version of tfg has lots of dusts that are default textures

faint swallow
rocky skiff
faint swallow
faint swallow
rocky skiff
#

🥰

rocky skiff
rocky skiff
faint swallow
faint swallow
rocky skiff
faint swallow
thorn peak
#

Just so you know. This WalkingSeven guy is perma banned from this discord and keeps making accounts for ban evasion

timid spear
#

hi melwin, yes the lgbt furrys are still in charge trollface

timid spear
#

that's how he spelt it on reddit lol

thorn peak
#

Lmao

thorn peak
faint swallow
fading lance
faint swallow
fading lance
faint swallow
#

Спасибо, это важно, а то потем хрен найдешь

dry python
#

Подписочку нажал

#

А у меня само в закрепах красиво висит

fading lance
faint swallow
#

работаю над обновлением TFC для 1.21.1 кста

faint swallow
#

вот, смотрю какой подзол в реальности, надо для точности

faint swallow
dry python
#

Оно стоило того
Грац! 💘🥹

faint swallow
faint swallow
#

разве деревья с ilaore's tfc 32x не прекрасны?

dry python
#

Ты легенда, дружище 💙
А ты будешь после оверворлда перекрашивать Луну/Марс?
И кстати, как там успехи с балками, пылями и рудами? Или это всё потом? Sapo

faint swallow
# dry python Ты легенда, дружище 💙 А ты будешь после оверворлда перекрашивать Луну/Марс? И к...

Вообще, я бы в идеале хотел сделать текстуры и для других модов, как раз для мода на луну и марс в том числе
И я бы хотел сделать текстуры для луны и марса похожими на текстуры с Galacticraft, потому что они мне нравятся
Но, буду я это делать или нет, всё зависит от моего настроения

dry python
#

Ну скорее сказать будешь делать по настроению, хех
Так что всем чатом желаем тебе никогда не унывать 5492_EzPepe

faint swallow
#

А вот у меня последние месяцы не было настроения делать текстуры, но вот как раз несколько дней назад такое настроение пришло, и вот, я делаю текстуры для TFC 1.21.1

faint swallow
faint swallow
#

БЛя, ну я проверил и короче, пока я отвлекался на другие вещи, работки прибавилось и в текстурах для Gregtech тоже

faint swallow
faint swallow
# faint swallow

Вот думаете наверное что там ничего сложного, а я сегодня целый день работал над тем чтобы ДОРАБОТАТЬ текстурки для земли

#

Для земли всех типов, а их 8, и ещё там снеговая сторона для всех блоков, duff, трава, и глина и глина со снегом, и какая-то грубая земля...

faint swallow
faint swallow
dry python
#

этому бро осталось 16 блоков 😱

faint swallow
faint swallow
dry python
#

этот бро реально работает

faint swallow
#

я в целом сделал почти всё

#

но ещё несколько дней буду дорабатывать по мелочи всякое

dry python
#

Главное пыльки+слитки жду, brother

faint swallow
dry python
#

До определенной версии у всех были твои текстуры, потом что-то в кодах поменяли, и create слитки (цинк, латунь точно) стали 16х16 оригинальные
Медь, касситерит, олово, пластины и все прочие производные тоже скинулись и твоему текстурпаку не поддаются, так что что-то где-то менять в файлах или текстурах надо

faint swallow
#

надо будет проверить

dry python
#

И по возможности глянь на опоры для шахт, вроде фиксили фиксили и недофиксили что в инвентаре они черно-розовые
Спасибо 🩷

#

Не все, определенные типа каменно-бетонных и тп

faint swallow
dry python
#

И кстати не помню от тебя или нет влияет что бревна выглядят в инвентаре как ванильные блоки, заместо пиксельных продолговатых бревен в инвентаре
Но если твой текстурпак это делает, то на данный момент тоже деревья пополам, то фейтфульные, то тфкшные лежат, и сильно порой глаза мозолит что не все поголовно выглядят как блоки

faint swallow
dry python
#

Вроде это новых бревен из мода влияет, типа эвкалипта там или новых видов сосен и тп

#

Арборфимакрафт если не ошибаюсь

faint swallow
#

я гляну

dry python
#

Спасибо, дружище

faint swallow
#

после того как завершу текстуры для TFC 1.21.1

dry python
#

Я ещё посмотрю завтра если не забуду что пикселизовано и слетело/новое, и сообщу
Не забыть главное

faint swallow
#

окей

faint swallow
faint swallow
#

ууу, ТУТ ДАЖЕ ХОЛОДИЛЬНИК ЕСТЬ

#

Пока я не следил за сборкой, тут появилась куча новых изменений

#

ну здесь тоже всё понятно, просто я не делал поддержку этих аддонов в моем ресурспаке, может сделаю

faint swallow
#

ну короче всё ясно, и попробую адаптировать мои ресруспаки к тому какие изменения добвили сейчас

faint swallow
faint swallow
faint swallow
dry python
#

ещё листы из Create: Vintage Improvements

#

с пыльками часть руд, грязных пылек слетели

dry python
#

и двойной слиток золота откис

faint swallow
# dry python ещё листы из Create: Vintage Improvements

А, ну это просто 16х16
Это все понятно, может когда нибудь сделаю, а то, работы с этим всем просто дохуя
Ещё бы сначала доделать текстуры для TFC, а потом для Gregtech, а потом для AE2+аддонв, а потом для обычного Create.....

faint swallow
#

Я СПРАВИЛ БАГ С КРИЭЙТОВСКИМИ ТРУБАМИ, НАКАКОНЕЦ-ТО БЛЯТЬ

faint swallow
#

меня 11 windows заебал

faint swallow
#

короче, обнова для TFC вышла

#

и для create скоро будет, там исправил баг с трубами

#

вышло обновление текстур для TFC 1.20.1 и релиз на 1.21.1

faint swallow
#

Критические баги исправлены, а далее, буду по тихоньку работать над доработкой всего остального

faint swallow
dry python
#

Легенда, слава ILAORE

faint swallow
faint swallow
#

Вот что мне не нравится и в ванилле, и в TFC, это хреновая генерация ландшайта, и миниатюрные деревья

#

Пока в жизни когда идёшь в лес ахуеваешь от размера деревьев, в майнкрафте в сравнении с персонажем, они миниатюрные

faint swallow
#

работаю над текстурами для грегтеха, есть не много работы

faint swallow
#

но это не так наглядно как TFC, поэтому мало что кидаю сюда в чат

faint swallow
#

ещё думаю сделать текстуры для аддонов к Gregtech заодно

dry python
#

У тебя слишком хорошее настроение
Нам это нравится

#

А ещё есть ощущение что мы тут с тобой почти вдвоём 🥲

gritty mirage
#

👀 я всегда здесь

gritty mirage
wicked lantern
#

я просто наблюдаю

#

)

faint swallow
#

сейчас

#

было

#

вроде сойдет

wicked lantern
#

дропай обнову уже

#

)

faint swallow
wicked lantern
#

ver 0.20 последний же?

faint swallow
#

я как раз 10 минут назад завешил

faint swallow
#

но я вот уже сделал 0.21

wicked lantern
#

жду очень

#

единственный 32 на 32 который я хочу поставить

#

серьезно, я с ним могу различать машинки гт например которые меняю местами каждые 5 минут)

faint swallow
#

ну короче готово всё в самом Gregtech. Залью скоро. Но вот, к текстурам для аддонов я не притрагивался, это будет потом

gritty mirage
#

Кстати твои паки более стабильни по сравнению с ванилю. ФПС не только не проседает, а в некоторие моменти поднимает

gritty mirage
#

на моем ноуте со слабим процом в моментах до 60 фпс поднимало, а ваниль 40

faint swallow
#

понятия не имею почему такое происходит, на самом деле

gritty mirage
#

сам в шоке. должно бить наоборот, но есть как есть

wicked lantern
faint swallow
#

ну короче я уже начинаю заливать, так что скоро всё будет

gritty mirage
#

Пак по грегу мне тоже нравится, микросхема хоть на себя похожа

faint swallow
#

вот и всё

wicked lantern
#

скачано

faint swallow
#

в целом просто доработал баги и текстуры которых не хватало

#

но только для ванильного грега

wicked lantern
#

хто это

faint swallow
#

такого у меня не было

#

а я аддоны не ставил

faint swallow
wicked lantern
#

она с марса где та связанна

#

просто глаза мозолит

faint swallow
faint swallow
faint swallow
#

Вообще, тфкшная музыка бесит. Вот что что, но музыка с ванильного майнкрафта, она хороша, я бы хотел её в TFC

faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
# faint swallow

Я попытаюсь добавить эту музыку и многие другие в TFC з помощью ресурспака

faint swallow
faint swallow
#

попробую выложить на curseforge может

#

завтра

faint swallow
#

в моем паке TFC для 1.21.1 более длинная текстура травы, красиво. (для 1.20.1 мне было лень делать тоже самое, но может когда нибудь сделаю (а может и нет))

faint swallow
faint swallow
#

Я хорошо поработал сегодня

wicked lantern
wicked lantern
gritty mirage
#

@faint swallow пообщался с gemini, он щитает что пак может повишать продуктивность. Например: убрани лишние детали

wicked lantern
#

заметил разницу в самарии

dry python
wicked lantern
#

просто как помню он был одного цвета

#

но так даже интереснее)

dry python
#

Р - реализм

faint swallow
wicked lantern
#

о новая текстура люков входных

#

прекольна

faint swallow
#

Или по фото

wicked lantern
#

либо я схожу с ума

#

но вроде она новая

wicked lantern
#

@faint swallow

#

а где стрелачки б

#

где мои стрелочки

#

верните мне стрелочки

faint swallow
faint swallow
wicked lantern
#

значит был баг

#

верни стрелочки пж🙏🏻

faint swallow
#

И типа

#

Мы же не нубы

faint swallow
wicked lantern
#

типо такой но у тебя в 0.20 точно были 32 на 32

#

щас я его поставлю

#

вылетела

faint swallow
faint swallow
#

Сейчас покажу

#
  1. Пройти по этому пути - [ver 0.21] GT Revival 32x 1.19.2-1.20.1-1.21\assets\gtceu\textures\gui\overlay
wicked lantern
#

а и еще

#

Раньше если положить на трансформатор фасад, от трансформатора оставались прикольные полоски, щас есть токо текстура фасада

#

да и впринципе с многими машинками так было

#

непринципиально

#

но все же

wicked lantern
faint swallow
#

Надо кому может ресурспак который возвращает ванильную музыку в TFC?

bleak fjord
faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
# nocturne osprey

ну кстати это хорошие миксеры, синие
но хз
кстати, а что за шейдеры ты использовал здесь в сборке?

#

А вот что мне нравится в NeoForge, так это то, что он судя по всему собирает моды и с фабрика и с форджа. На neoforge даже содиум есть, прикольно

wicked lantern
#

А то что там появляются моды с фабрика, ну это порты, рано или поздно это должно было произойти

bleak fjord
faint swallow
# wicked lantern Не, неофордж это сын форджа который появился из-за проблем в команде

Это знаю но, на forge не выходила куча модов которые были лишь на фабрике, хоть и были форки, и тоже самое наоборот, на fabric не выходили моды с форджа
А теперь я вижу ситуацию, когда и моды с фабрика, и с форджа, имеют поддержку именно neoforge
Neoforge наконец-то, объеденяет

fading lance
faint swallow
#

Это да.. Но я вот не фанат фабрика. Просто потому что, конечно я говорю это со стороны игрока, а не разработчика, но КАК ЖЕ КЛАСНО БЫЛО, когда все моды были только на одном загрузчике модов!
И я не против содиума и его форков, но мне в них не нравится то, что, у них меню настройки графики, тупо хуже чем в оптифайне

Но, да, там в команде разработчиков форджа был пиздец какой-то, так что теперь имеем neoforge
Да и оптифайн с закрытым кодом..

faint swallow
dry python
#

ещё формочки

faint swallow
# dry python ещё формочки

судя по всему они с аддонов, потому что с gregtech я сделал все
когда нибудь доработаю думаю

dry python
#

часть из них светится как TerraFirmaGreg, часть как GregTech

faint swallow
#

там аддоны тоже отображаются как gregtech

dry python
#

И то верно 😛

faint swallow
#

ну короче, настроение для работы над текстурами у меня ослабло

#

но я сделал текстуры для TFC 1.21.1, и доработал Gregtech и не много Create, и ещё и вернул ванильную музыку в TFC

#

Пора бы отдохнуть

#

не много

#

или много

wicked lantern
faint swallow
#

Как-то в другой раз, я занят другими вещами сейчас
Сори

wicked lantern
#

да ниче страшного

nocturne osprey
#

блин, у меня всё равно этот баг до сих пор почему то

faint swallow
nocturne osprey
#

это происходит с соединёнными текстурами

#

но нихром вроде норм

nocturne osprey
faint swallow
#

Хммм, я когда буду иметь время попробую посмотреть

nocturne osprey
#

надеюсь время не будет иметь тебя в ответ

#

а то меня иногда имеет(

faint swallow
#

Бывает

nocturne osprey
#

курсачи))

faint swallow
strong stream
#

@faint swallow ты в фш работаешь же?

#

Ты как файл сохраняешь?

#

Через 'сохранить как' или 'экспортировать как png'?

wicked lantern
#

@faint swallow а ты знал

#

что твой рп есть на МССкилле

#

без указания ваще тебя

#

🙂

dry python
#

делай на внутренней стороне блоков вотермарку ILAORE и рисуй пенисы, чтоб неповадно было

neon olive
# wicked lantern

эх сюда бы 3дшный ресурспак энтузиазма для грегтеча 👉 👈

wicked lantern
#

Я пошел написал младшему модеру им

#

он ниче не ответил

#

пойду пинать ногами поддержку

#

🙂

#

Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) — лицензия Creative Commons, которая позволяет использовать материалы только в некоммерческих целях.
ezone.co.uk
tldrlegal.com
Пользователи могут распространять, адаптировать и строить на основе материала, но обязаны указывать автора и делиться любыми изменениями по той же лицензии.

#

лицензия которая валяется на его репе с этим ТП

wicked lantern
#

@faint swallow

#

Пойдет

dry python
#

Справедливкость восторжествовала

faint swallow
faint swallow
faint swallow
# wicked lantern

Это интересно
Но кстати обычно я ставлю лицензию MIT, но при работе над gregtech revival я должен был соответствовать текстурам на которых я основывался, так что там другая лицензия

#

Я в дискорде регулярно не сижу, так что могу долго не отвечать

wicked lantern
#

типо проект по гт

#

уже удалили кста

faint swallow
faint swallow
wicked lantern
#

ща глянем

faint swallow
wicked lantern
#

когда обнова на 1 7 10

#

🙂

faint swallow
wicked lantern
#

19 августа 24 года

faint swallow
wicked lantern
#

как же кайфого глазам боже

#

после 16 на 16

faint swallow
#

Играешь в Gregtech New horizons?

wicked lantern
#

именно

#

слишком сложно

#

40 гипса на жилу

#

мне надо 72

faint swallow
#

Бывает

wicked lantern
#

одна жила за 2 часа

#

больно

#

и это токо пар

wicked lantern
#

ура не кислотная бронза

#

никогда не нравились старые текстуры гт

#

хотя есть пара хороших

faint swallow
faint swallow
faint swallow
dry python
faint swallow
faint swallow
#

как дела у вас там?

#

если будут какие-то баги или обновы в модах где нужны текстуры пишите

wicked lantern
#

все гуд

faint swallow
#

супер

wicked lantern
#

а ты как?

faint swallow
#

норм

fading lance
#

удали

wicked lantern
#

спс

fading lance
#

Та я не про сообщение))

#

Удали мод

faint swallow
#

Что здесь произошло

faint swallow
#

С каждым разом текстуры в модах становятся ВСЕ ХУЖЕ, ХУЖЕ И ХУЖЕ, КАКОЙ ПИЗДЕЦ, ЗАЧЕМ ОНИ ИЗМЕНИЛИ ЭТО

#

Хорого что я делаю хорошие текстуры

faint swallow
# faint swallow С каждым разом текстуры в модах становятся ВСЕ ХУЖЕ, ХУЖЕ И ХУЖЕ, КАКОЙ ПИЗДЕЦ, ...

Текстуры Gregtech, AE2, Create і т. д, СТАНОВЯТЬСЯ ВСЕ ХУЖЕ, ХУЖЕ И ХУЖЕ, с каждой обновой
И при этом они почему-то вот раньше делали текстуры с осмотром на текстуры с ванильного майнкрафта, но теперь они делают СВОЙ ГОВНО ПСЕВДО ВАНИЛЬНЫЙ СТИЛЬ ТЕКСТУР, и они уже ПОЛНОСТЬЮ игронируют ванильные майнкрафтовские текстуры для своих модов, и делают свой, кардинально другой
НО ОН ЕЩЁ ХУЖЕ
В том же Gregtech GUI, текстуры руды и т. д - построены не на базе ванильных текстур, а на базе каких-то СОВЕРШЕННО ДРУГИХ, там ничего общего по виду нет у лазурита например с ванилы и с Gregtech. При этом, оно выглядит хуже. НО, при этом почему-то ОНИ ВСЕ ЭТО ДЕЛАЮТ.

#

Они меняют ТО ЧТО РАБОТАЕТ
И становится ещё хуже
ЗАЧЕМ

#

мда, работы здесь ещё...

#

Я сегодня думал что зайду исправить ОДИН БАГ ДЛЯ AE2, а оказалось что работаю уже ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ, потому что разрабы этого мода наменяли много всего

strong stream
#

ааа. текстур пак из модерновых АЕ

wicked lantern
#

хз я просто смирился и дальше 1.20.1 не вылажу

#

но вот у ае2 реально дрисня

faint swallow
#

Но вот я как автор текстур, должен обновлять их. Так что, ресурспак для 1.21.1 для AE2 тоже будет, уже почти готов на самом деле.

wicked lantern
#

из 32 на 32 мне понравились токо гт остальные типо феисфула никогда мною не игрались если честно

wicked lantern
dry python
#

Пересмотри пожалуйста по возможности на пластины из грега и его аддонов, либо у меня просто текстурпак слетел
Слитки свинца адекватные, а вот пластины свинца уже убогий сгусток пикселей
Если у меня слетело, то извиняюся

dry python
#

Пока нема возможности, но текстуры у меня были неотредаченные в общем
Ну пока не парься, потом скину, и перепроверю ласт обнова стоит или не

nocturne osprey
#

Там кстати дерево новое подобовляли и бревна выглядят как самокрутки из тфс

#

Но это уже к тфг прикол

#

Сегодня если заходить буду скину чо увижу

dry python
faint swallow
#

Я не понимаю почему мир стал фиолетовым, но это впечатляюще красиво

faint swallow
#

работаю

faint swallow
#

я ещё заодно планирую расширить поддержку аддонов для текстур для AE2

faint swallow
#

после

nocturne osprey
faint swallow
#

но может когда нибудь сделаю

nocturne osprey
faint swallow
faint swallow
#

чтобы сделать ЭТО я потратил час или два.
долго?
да, вот так оно и работает, пришлось настраивать модельку в blockbench, чтобы выглядело нормально, а то разрабы мода под мои текстуры это не создавали

faint swallow
#

ахуенно да

dry python
#

Этот бро легенда

faint swallow
#

Если я не сделаю хорошие текстуры, никто не сделает

faint swallow
faint swallow
#

ну чё, работа продолжается

dry python
#

Ждём красоту, особенно пластинки ❤️

faint swallow
dry python
#

Пластины из металлов

#

И возможно некоторые слитки, но не факт

faint swallow
faint swallow
faint swallow
#

пока что выпустил версию для 1.21.1. пока возьму передышку на несколько дней. далее планирую доделать поддержку аддонов для 1.21.1, а далее я это портану на 1.20.1

dry python
#

Ждём, друже

faint swallow
faint swallow
wicked lantern
#

завтра

faint swallow
#

Да тут новые проблемы появились так что...

faint swallow
gritty mirage
exotic trellis
#

действительно, что твориться с новыми текстурыми. тихий ужас

#

(они летают высоко... но позабыли с кем ползали)

#

(до сих пор плююсь с новых ванильных текстур)

#

(но увы от их уже не отказаться)

exotic trellis
#

но в 1 кабину запарно...

faint swallow
#

я конечно этим заниматься не планирую. но это можно сделать

faint swallow
gritty mirage
faint swallow
faint swallow
faint swallow
#

Ага

exotic trellis
exotic trellis
dense stirrup
#

интересно, ILAORE заинтересован в том, чтобы сделать отдельный вариант ресурспака в варианте как до 1.14? Если нет, то пусть хотя бы даст указания и я это сделаю за него

faint swallow
gritty mirage
faint swallow
wicked lantern
faint swallow
ocean granite
#

Привет работнику 🧐
Есть вопрос. Простой динамит и промышленный динамит имеют одинаковую текстуру. Можно их как-то разделить по цвету?

surreal kettle
ocean granite
#

Значит я слепой крот )

ocean granite
#

И Вам тоже 🤓

faint swallow
# ocean granite Привет работнику 🧐 Есть вопрос. Простой динамит и промышленный динамит имеют о...

Вообще, текстура для промышленного динамита всегда выглядела одинаково, кроме названия ITNT вместо TNT, так что создавая текстуры я решил не изобретать велосипед. Но, изменить цвет на любой другой это дело 5 минут в по сути почти любого фото редакторе

strong stream
#

Для бочки у меня была вариация где то

#

могу сюда попозже перекинуть

#

но нужно будет поправить json модельки блока

faint swallow
#

Мне нравится что на ней есть надпись

faint swallow
faint swallow
nocturne osprey
#

ку. Чо думаешь насчёт переработки текстур бронзовых мультиблоков или чо там на новый лад грега?
Типа это выглядит сейчас прикольнее чем просто бронзовые листы, и типа сделать то же но выше разрешением🤔

#

хотя это конечно дофига работы(

faint swallow
# nocturne osprey ку. Чо думаешь насчёт переработки текстур бронзовых мультиблоков или чо там на н...

Я не вижу в этом смысла, и я придерживаюсь именно стиля псевдо старых текстур грега. Хотя я нарушаю стиль если мне нравится как выглядят новые. Но, я не вижу смысла в том чтобы перерабатывать текстуры для грега ещё раз, но уже чтобы придерживаться их стиля как faithful. К тому же, Gregtech Revival это не Faithful для Gregtech это просто хороший ресурспак для Gregtech.
Но, теоретически мне тоже было бы прикольно увидеть то что ты предлагаешь, но не вижу смысла этим заниматься, а меня на всё не хватает. Но, если бы кто-то другой этим занялся я был бы рад помочь.
Ну и, я сейчас в целом целюсь на то чтобы добавить поддержку 32x32 текстур для блоков и модов которые этой поддержки не имеют.
НУ и, да бронза с оригинальных текстур выглядит прикольно и для разнообразия это действительно было бы интересно увидеть в 32x32. Но, этот стиль мне кажется не вписывается в Gregtech Revival, а ещё один ресурспак для Gregtech я точно делать не буду, потому что если делать текстуры, то есть более приоритетные задачи чем переработка уже существующих текстур, когда есть куча модов где нет в принципе 32x32.

Короче идея хорошая для разнообразия в игре и т. д, но меня на всё не хватит, так что я вынужден ставить приоритеты

faint swallow
nocturne osprey
#

именно поэтому так много людей любят этот ресурспак

faint swallow
#

Я бы сделел ВСЁ, если бы имел бесконечное время

#

Но уже как есть

nocturne osprey
#

я теперь боюсь идти в гтнх изза того что твой ресурспак туда не пойдёт ахахх

nocturne osprey
#

хотя там общий вид хотя бы узнаваемый

faint swallow
#

Хотя поддержка не полная но абсолютное большинство блоков готовы

nocturne osprey
#

а то в новых версиях грега всё каким то месивом выглядит из пикселей хз

faint swallow
nocturne osprey
#

ну мне больше правда нравится то что было

#

машины легче узнаются

#

а в новом я конечно не особо видел, но то что видел вообще не понять что есть что

#

как будто они пытаются сделать детализацию как на 32 имея всего 16

nocturne osprey
#

ну и повсеместная текстурка контроллера мультиблока это конечно рофлз

faint swallow
nocturne osprey
#

на плейдо похож хз

faint swallow
#

плейдо это что?

nocturne osprey
#

но конечно бронзовый мультиблок моё почтение

#

единственное что оттуда нравится

#

как будто это уже 3 поколение текстур

faint swallow
nocturne osprey
#

согласен. Они как будто гиперболизированно футуристичные

#

типа само по себе может и норм

#

но в контексте майна

faint swallow
#

моды сейчас все переходят на этот странный стиль

#

хотя это даже НЕ СТИЛЬ ванильного майнкрафта

#

зачем изобретать велосипед

nocturne osprey
#

хз может чтоб не приедалось не знаю

#

а что сейчас текстуришь?

faint swallow
#

но про аддоны хз

faint swallow
#

надо бьы

#

это не должгно быть сложно

#

перекраска в основном

faint swallow
#

всё ещё

#

да и баги есть

trim star
#

кстати....а те ресурс паки что изначально в сборке появляются обновленные или старые? ибо я хз ставить их надо отдельно или уже использовать те что со сборкой скачались?(вообще как то уныленько выходит что текстур пак конечно хороший и качественный, но так много той же травы и странных блоков которые остались из ориг текстур....например поймал ту же пыль меди оригинальную когда другая пыль нормальная 32х.... и так почти со всем...часть 32 часть ориг)

faint swallow
# trim star кстати....а те ресурс паки что изначально в сборке появляются обновленные или ст...

вообще, админы регулярно обновляют ресурспаке в сборке до актуальных версий так что делать это вручную не обязательно.
и да, много растений не имеют 32х32 текстуры, но всё потому что растения делать сложно, долго, мало кому надо, при этом, я делаю текстуры один и есть приоритеты важнее в том какие текстуры сделать в первую очередь. ну и я поддерживаю текстуры как могу. и да. есть текстуры которые всё ещё в 16х16. и я по не многу с этим работаю. но, это занимает кучу времени, буквально сотни часов. вообще это чудо что я в одиночку сделал столько ресурспаков.

trim star
# faint swallow вообще, админы регулярно обновляют ресурспаке в сборке до актуальных версий так ...

честно? я бы эти растения все просто под одну гребенку долбанул....там ТАК много травы хламовской которая просто имеет разное название а толку никакого ибо это все та же самая трава с дропом сена...просто другой текстуры...на кой черт так делать я хз

#

цветы это еще куда не шло

#

но вся та трава....всегда бесила

faint swallow
#

вообще, теоретически я могу сделать чтобы все растения выглядели идентично, но это не выглядит как хорошая идея. но в целом это делается легко. просто Ctrl + C и Ctrl + V много раз и т. д, чтобы заменить названия на скопированые текстуры

trim star
#

текстуры лично делать не умею....я бы если мог сам бы поменял много всякого из того же мною любимого sphax purebdcraft но я как понял во первых надо понимать что на что менять и названия тоже...оно в теории работать будет(ибо шрифт себе оттуда уже свиснул и он работает красиво) во вторых не продолбатся с заменой...и хз будет ли работать текстура жидкости(в тфг жидкостей разных много и я совсем был бы непротив заменить ее текстуры на жидкость оттуда) с этими 5тиугольниками она выглядит просто потрясно...надо будет наверное как то попробовать

#

но вообще че заметил на данный момент текстуры ломают ЮИ инвентаря

#

с этой штукой справа с температурой и т д

faint swallow
#

если ты просто хочешь чтобы все растения выглядили одинаково, то много умений не надо. просто найти текстуры которые тебе нужны, переименовать и скопировать в папку где находится текстура которую ты хочешь заменить, и всё

faint swallow
#

в любом случае, завтра это всё буду проверять. а сейчас мне пора

#

баги могу фиксить быстрее, если это баг, а не отсутствующая текстура

trim star
#

последний раз как играл в тфг то там и не было текстур на арбор моде опор из некоторых деревьев

faint swallow
#

хмм, интересно, надо будет глянуть

trim star
#

не помню правда из каких....но например с сундуками точно такое было тоже, с подпоркой не было текстуры в инвентаре хотя была в мире нормально, а с сундуками из вроде фиги на сундуках была 16х текстура

faint swallow
#

если где-то там текстура черно фиолетовая, то я могу это пофиксить относительно быстро

#

это баги по сути

#

а если просто 16х16, то я это поправлю как нибудь когда дойдет очередь
а если это растения 16х16 исправлять не планирую

trim star
#

ну растения это наверное я и сам сфигачить могу все в одно) но вот да сразу что бросилось в глаза это медь(очищеная тоже) почему то вернулась в 16х

trim star
#

ну)))) оно работает это приятно, останется каааак то еще поменять боковые.... пауза и глав меню тоже поменяло с легкость.

faint swallow
#

а, ну я вижу что GUI в 16х16, ну видимо они что-то обновили

trim star
#

с json в основном

#

без пнгшек

#

так что где эти блоки или гуишки я пока хз

#

технически их тоже можно поменять

faint swallow
# trim star так что где эти блоки или гуишки я пока хз

предметы в папке items, интерфейс в папке gui. но, тут надо сначала найти то где конкретно находятся эти тектсуры оригинальные именно которые тебе нужны, они могут быть в самом файле мода. а могут быть в одной из папок сборки вроду kubejs или другая

trim star
#

вчера хотел ещё траву поменять со снегом но нашёл только блоки а не тексиуру травы

trim star
#

надо все папки перетыкать

#

ибо они могут быть где угодно

faint swallow
trim star
# faint swallow текстуры травы для TFC есть в папке block в ресурспаке для TFC

самое конечно приятное было заменить текстуру железа и самородков) но наверное сложнее всего будет с жидкостями и разной другой рудой....хотя мне кажется другой руде и жидкости можно будет тупо поменять палитру сделав ровно тем же но другого цвета....

faint swallow
trim star
#

типа тексиура фона травы или тип того

trim star
trim star
#

даано хотел заменить этот кринжевик с текстурами есь честно просто руки не доходили

trim star
#

и юи

faint swallow
#

окей

trim star
#

если б так можно было....можно было б взять одну тестуру слитка например и самородка чтоб его брало за шаблон и оно само ему меняло цвет.....в зависимости от материала....но такое вроде только с травой и жилкостью

faint swallow
# trim star если б так можно было....можно было б взять одну тестуру слитка например и самор...

те слитки что имеют 32х32 текстуру - они с gregtech. и в gregtech revival ресурспаке ты можешь найти текстуры слитков потому что их всего несколько для десятков или сотен слитков. но эти текструры серые. можешь их изменить как тебе удобно. а покраска их в игре происходит

trim star
#

спс

#

гляну после работы

#

пыль тоже?

#

или уже отделтно

faint swallow
#

да

faint swallow
faint swallow
#

но можно изменить насыщеность цвета в целом, сделать текстуру можно темнее или светлее

#

но цвет будет тот же, просто с оттенками

trim star
#

а стоп...фотожоп для пикселей вроде не очень подходит....надо будет чет другое искать но дело вроде не пыльное....взять тестуру измененную железа за основу,наложить на верх сделать полупрозрасным и просто перерисовать сделав нужный цвет всему что надо поменять

#

долго но вполне реализуемо

faint swallow
trim star
#

вчера поменял текстуру факела ещё....поломалась его анимация так что вернул как было

#

и если это лишь на факеле случилось....че будет если трону всякие паровухи с анимацией....

faint swallow
#

хех

trim star
#

уже есть план как я их переделывать буду

faint swallow
#

удачи в этом

trim star
#

мне она пригодится

#

я правда немного прифигел когда всера написал в 2 ночи а тут ты отвечаешьmarin не сильно помешал? думал утром отпишешь в худшем случае

faint swallow
#

хаха

#

да я просто за пк сижу

trim star
cedar basalt
#

Гректек

faint swallow
cedar basalt
#

Это вопрос, утверждение или незаконченное предложение?

faint swallow
cedar basalt
faint swallow
#

Выпустил ОБНОВЛЕНИЕ, огромное обновление для Create которое (пока что) не затрагивает аддоны. НО, фактически добавляет КУЧУ ТЕКСТУР которые ещё не были готовы в ванильном криэйте

faint swallow
cedar basalt
#

крейт 6 обнова, да есть

faint swallow
strong stream
#

@faint swallow Ещё вопрос. будет ли додле АЕ2 до актуалочки?

#

||просьба включить в список поддерживаемых аддонов AppliedE||

faint swallow
# strong stream

Бля, я его обновлял как раз недавно!
Какого черта
Это такая версия игры?

faint swallow
# strong stream

ты поставил на 1.20.1 версию которая предназначена для 1.21.1

strong stream
#

а. и правда 1.21.1

faint swallow
strong stream
#

моя вина и призмы

faint swallow
strong stream
#

мне для 1 20 качать 003?

faint swallow
strong stream
#

Пон. если раздуплюсь и сделаю что нить кидать ПРку в гитку или сюда?

faint swallow
#

но что такое прку?

strong stream
#

Вооо раздуплилось

strong stream
faint swallow
strong stream
#

циферки множителей скорее всего какой то аддон

#

а хотя...

faint swallow
# strong stream

значит у меня в текстуре для подобных штук отсутствует штука которая есть у них

#

надо обновить

strong stream
#

сейчас гляну и сюда кину ес что

faint swallow
#

или нет

#

у меня нет сортировки по registry id

#

аа, или это аддон какой-то?

strong stream
#

Я не уверен

#

меня другое удивляет сейчас... в монифактори + проектЕ (форк монифакторки) нету ае2 хотя он есть

faint swallow
#

я вообще хз почему такое происходит
да и текстуры для вот ванильного AE2 в 1.21.1 стали ЕЩЕ хуже чем были

strong stream
#

что за чёрная магия

strong stream
#

тут соглы, вышлядит как слишком модно стильно молодёжно

#

хотя мб во мне прсто дед-пердед говорит

faint swallow
#

и они даже от ванильного майкнафта отходят, это странно, и выглядит хуже, хз

#

и GUI стало всратое в 1.21.1

#

но мне конечно стоит обновить текстуры для AE2 и на 1.20.1, а то на 1.21.1 у меня есть больше текстур + поддержка megacells, а на 1.20.1 я ещё это не сделал

surreal kettle
#

@faint swallow Привет, можно ли попросить добавить коннект текстур для термоядового стекла?

faint swallow
#

оно должно было коннектиться

#

вроде бы

trim star
#

позже мб кину видос....но почему-то с текстурами поломались паровые механизмы некоторые....компрессор уж точно

faint swallow
faint swallow
surreal kettle
faint swallow
#

обнова скоро будет на curseforge и modrinth

surreal kettle
#

кста еще вот эта штука сломалась с одной из ласт обнов, или прост я чет накосячил?

faint swallow
surreal kettle
#

вместе с этим и сдохло

faint swallow
#

видимо оно теперь будет текстуру с другого места

#

аддон опять какой-то что-ли
ну если перерыть аддоны которые есть в сборке и файлы разные, можно попробовать найти мод который это делает, но я пока что хз что конкретно

faint swallow
surreal kettle
trim star
#

@faint swallow кста а починку пыли руд на когда ожидать?32f81407bb55b8320508457b570a3323

#

типа той же меди никеля и т д

faint swallow
trim star
#

чет меняют добавляют старое

#

с такими приколами текстурпак придётся каждый патч....пачтить если текстуры сбрасывать будут

#

вот вчера ток обновил с 12 на 13 или какой там....и бам тот изменённый текстур пак у меня поломался нахрен хотя он и поставлен

#

бред

trim star
#

бля...забыл найти как изменить текстуру всей жидкости

faint swallow
#

Когда нибудь я поправлю много что здесь

trim star
#

CipherWholesome жду с нетерпением..... жаль я иногда на работе бываю и времени торчать по 2-3 часа в файлах нету

#

вот щас с работы иду

#

а у нас уже снег пошёл

#

и это ужас полный

faint swallow
scenic urchin