#🎆Tекстурпак 32х
1 messages · Page 3 of 1
на гитхабе оставлю версию без сжатия
на curse будет сжатая
на всякий случай
вообще, сжалось отлично, но, нашел некоторые баги
на остальных вещах норм
хых... оно альфа слой сжало)
не уверен что понимаю о чем ты
ну ля... прозрачность
а чем тебе вариант с паинтом не нравится?
я ставлю на то, что там мне не хватит функционала, плюс я привык работать в этой программе, и переучиваться на другую, это время
ну, там слои, кисти, эффекты, всякие. + возможность ставить плагины
Да пофиг
а. ты не можешь, наверное. это надо админов просить
не понимаю как закрепить
Версия ресурспака для 1.12.2, официально вышла!
Выпустил обнову для 1.19.2-1.20.1
@faint swallow а такие текстуры для майнера и должны быть?🤔
Должны
Экран сверху
По бокам буры
А, исправлю
На гитхабе есть версия без сжатия, но она весит в 4 раза больше
Исправлю
Это вообще легко исправить, просто проверять каждую текстуру по отдельности в игре желания особо нет
Это 1.12.2?
да
имхо, уж пусть ресурс пак весит 20 мб, вместо 5, чем будут косяки сжатия. 15мб экономить в эпоху террабайтных носителей - ну чот такое
Я думал над этим, может так и сделаю
оно всеравно не заметно
Ладно, выпущу обнову без сжатия
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/gregtech-revival-32x/files/all?page=1&pageSize=20
Обнова для 1.12.2
Привет. После обновы 0.7.2 сломались некоторые текстуры - электровакумная лампа, вся линейка суперкомпьютеров, текстура работающего поляризатора (HV, из механизмов - это то, что заметил). Такое впечатление, что в обновленном ГТ сменили или имена текстур или путь к ним.
у меня часть текстурпаков потерялась
у всех, кто на 0.7.2 перешел, потерялись.
Думаю, что автор поправит это недоразумение 🤔
Дополнение - напильники тоже поломались
Спасибо, я зайду щас и гляну
И я заметил твое сообщение только сейчас, потому что я почти не заходил в дискорд
В будущем лучше пиши в ЛС, там я быстрее замечу
ок
Конечно поправлю
поляризатор работает
схемы работают
а у вас точно самая последняя версия ресурспака?
две самых последних, для одна для новых версий грега, другая для 1.12.2
электровакумная лампа работает
Извини дорогой.
Я - конь педальный. Я до сих пор на 0.03 сижу 🤔
Ничего страшного
Но, баги в будущем могут появлятся если разрабы gregtech будут делать большие изминения в моде, так что пиши в ЛС если что
Ок
напильник в новых версиях ресурспака
@faint swallow У тебя кстати кажись проблема с RTG или как там тот новый сплав зовётся для катушек
Магниты всё ещё х16
Я совершенно не следил за обновлениями мода, ну и сейчас я планируют исправлять баги если будут сообщать, а для новых предметов текстуры буду делать когда будет настроение
У меня в большинстве всё готовое, буду тебе говорить если у меня будет что готово.
Как и грил раньше, бери и пользуйся на здоровье
Спасибо
я тебе и так премного должен за ХайТирКомпбютерные блоки
ы

Там добавили новые блоки в свежую версию
Вроде это порт старых из 1.12.2
с новыми вариациями... надо перепроверить на всякий случай
а так, все в силе. можешь брать то что у меня готово
спасибо, видел в уведомлении с сервера gregtech, может гляну потом
Там скорее всего парочку новых сделать надо будет, займусь вечером сверкой
я вообще сейчас делаю текстуры если кто-то напишет о каких-то багах или т. д, а прям новые, особо не делаю, просто не в настроении для того чтобы делать текстуры
у меня настроение для этого периодически появляется и уходит
придется импортировать камни судя по всему
у меня уже давно готовы но в 1.12.2
и магниты
знаки висящие и таблички помоему не сделаны ни у тебя ни у меня
это вообще легко сделать, просто перекрасив таблички с faithful с помощью color replacement tool
бесит то что по непонятной причине, они меняют названия файлов, и вот вместо того чтобы просто перекинуть с заменой, сижу и переименовываю это всё
Самуил
?
Same
Обнова скоро будет тут https://legacy.curseforge.com/minecraft/texture-packs/gregtech-revival-32x/files/all
И гиточка?
я может чего-то не понимаю
Это баг самого майнкрафта, просто перезайди в игру
Я этот баг встречал постоянно
Но это майн
ы
i was talking about 1.20 btw
Надо будет подготовить набор ХимЗащитного костюма
Ввели его в 1.20 версии и скорее всего введут в 1.12.2
Может взять ХазМат из ИК2?
Вроде он был в х32
Да, защитный костюм с ic2 ex есть с 32х32, можно использовать его сразу же, либо немного отредактировать, если в крафте используется другой краситель, то и текстуры надо подстроить под него
И использовать текстуру этого костюма с ic 2 ex имеет смысл, всё-таки у нас остальная броня тоже основана на текстурах с ic2
И спасибо за инфу
Я просто не слежу за обновлениями модов
Вечером могу попробывать сделать пулреквест
Yeah, thanks, I read your comment on the Curseforge, but unfortunately there is nothing I can do with specific color of any metal
I would change some colors if I could
И че там?
не садился пока за пк. после подработки буквально был вафелькой и нудящей спиной
Понял, бывает
@faint swallow Твоё имхо. Противогаз или маска как у костбюма закрытого типа?
Я ща поищу как в реальности делают
Примерно так выглядит старый ХазМат в ИК2
А так примерно в Греге Модерн
снаружи Газик
Ща
Костюм для защиты от радиации?
Тогда противогаз надо
Все-таки вредные вещества передаются через воздух
Это хорошая идея
Скоро 30к, ебать 
Спасибо всем
Я всё ещё сделаю текстуры для tfc и ae 2 на 1.12.2
У меня это в планах, но в ближайших или дальних, точно не скажу
Обязательно сделаю текстуры для TFC и AE для 1.12.2
А Gregtech уже давно есть у меня на Curseforge
уже есть?
Да
как время летит
ого
и кстати, я только сейчас отвечаю, потому что не видел, не заходил сюда
и вообще ваджра это интересно
мне она нравилась на 1.7.10
а в 1.12.2, она и гравитационный жилет уже не такие
Но выглядит она встрато
к тому же меняет свою форму
то превращается в меч, то в ещё какую-то хрень
это пародия на ваджру
ваджра была просто мощным оружием и лопатой+киркой+топором+шёлковое касание
А тут они совместили ваджру с гравитулом
такое себе
и мне крайне не нравится, что в технологическом моде, типа супер мощный электрический меч, выглядит как перекрашенный ванильный, это выглядит лениво
типа сделали текстуру на отъебись
поэтому, у меня нано сабля имеет текстуру с ic2
потому что нано сабля с ic2, выглядит как высокотехнологичная вещь
а не как перекрашеный деревяный меч
надо будет когда нибудь сделать для этого норм текстуры
это не ваджра
это просто мультиинструмент который имеет в себе все отсльные инструменты, один из которых выглядит как ваджра бл
лучше не стесняйся меня упоминать, потому что иначе я могу и неделю сюда не заходить
там конечно есть столько вещей, что исправлять и дорабатывать, что хватит на год вперед
но, у меня нет настроения для этого
@faint swallow Слушай, я вчера ещё покатал на скайблочном Греге новых версий и заметил всё же кое что
все машины какие то слишком тёмные.
может попробывать поднять им яркость хтя бы на 10-20%?
Ты о оригинальных текстурах?
Можешь попробовать
Но не используй увеличение яркости
Если просто увеличить яркость, то будет так себе
В фотошопе есть отдельный инструмент для осветления, не помню название
Но он где-то на панели инструментов, поищи
С ним будет лучше
я про твои. х32.
Окй я посмотрю что получится. на выхе попробую сделать
Я тестировал эти текстуры не раз, и если разработчики не меняли ничего в цветовой обработке механизмов, то это выглядит так как я хотел
Такой строгий стиль, мне нравится
А если тебе больше нравится другой, то всегда можешь перерабатывать на свой вкус
А вообще не думал, что ты играешь с моими текстурами
Это приятно
Все я=)
кстати, ресурспак только на курсе?
стример или ютубер мб какой-то
На modrinth тоже, но там крайне маленькие скачивания
Когда здесь десятки тысяч
Там просто десятки
ну.. не удивительно. он в разы лучше курса, но всё равно мало им пользуются 😭
Все пользуются тем к чему привыкли
Что уж поделать
хотя с плагинами ровно наоборот.. чаще всего на модринте
во всяком случае на спигот/бакит
на 1.21 сразу вышла гречка кстати, проверь
да на некст день как вышел фордж)
т.е. через 2 дня после выпуска версии
Потом проверю совместимость текстур с 1.21
Спасибо за инфу, я не слежу особо
да я сам случайно увидел :д
пока сервер делал, плагины и моды на клиент искал и тут драсььте
Вообще, скорее всего проблем с текстурами не будет, версии 1.19.2-1.20.1 уже совместимы между собой в плане текстур
Удивлюсь если в 1.21 будет иначе
моджанги и лоадеры щас сильно переворачиваются для оптимизона
мб конечно для текстур уже всё возможное сделали, но не факт
первые версии ядер серверов вообще крашили сервер при попытке войти в энд, ибо сделали наконец-то перемещение на энтити между мирами (на лошади допустим в незер и энд не слезая можно)
Вот что я заметил в плане текстур в 1.20.1 по сравнению с 1.12.2, так это то что есть больше странных проблем
Например, в 1.12.2 я просто включал текстуры и они работают
А в 1 20.1, часто делая так текстуры перемешиваются и например дробитель может выглядеть как арбуз по текстуре, и соответственно после их включения надо перезайти в игру чтобы всё работало
А ещё в 1.12.2 JEI работает моментально
А в новых версиях, надо подождать несколько секунд чтобы оно заработало
Я ничего не понимаю в кодинге, и почему это происходит, но это не крайне не приятно
И вот я хочу сделать ещё текстуры для tfc и ae2 и все остальное для сборки на версии 1.12.2
Потому что мне нравится версия 1.12.2 и сборка на ней, но без моих текстур сложновато
Но в плане tfc я жду когда может когда нибудь xikaro выпустит свой форк tfc, там должна быть другая система текстур которая сделает создание ресурспака быстрее и проще
кривая оптимизация судя по всему. иначе даже не могу предположить из-за чего такое может быть
но фепесы и сервера действительно лучше работают относительно цп, но не ОЗУ
всё зависит ещё от загрузчика и мода. вероятнее всего это дебагер так влияет
если поставить EMI - всё ещё гораздо дольше грузится из-за количества всяких настроек, в отличие от JEI
не помню название мода, но там нельзя было вообще менять рецепты на некоторые предметы из-за конченного кода))
Старанно что загрузка в принципе существует, учитывая что в 1 12.2 её не было
я часов 6 пытался понять почему не создаётся рецепт.. а когда мне сказали - я бомбанул шо кабздец как
алгоритм поиска иной и дебагер скорее всего
с 1.14 моджанги с форджем начали капитально перелопачивать код
из-за этого многие разрабы модов ушли, ибо некоторые моды пришлось бы с нуля писать)
Бесят эти загрузки
Вот в 1.12.2 игра запускалась в несколько раз дольше
Но зато потом нет никаких загрузок
А в новых версиях, да запускается быстрее
Но эта загрузка jei хоть и быстрая, но бесит
И баги с отображением текстур при включении
Я бы предпочёл дольше запускать игру, но не иметь загрузок в последствии
две стороны одной медали, что уж поделать
Это жесть
Бесят ломать всё
Вот ещё чего я не понимаю, так это то, зачем разработчики модов, меняют названия текстур в 1.12.2 и новых версиях
Приходилось сидеть и переименовывать, и т. д
ну кстати да. скорее всего жеи на старте игры подгружал
а сейчас рецепты относительно сервера подгружаются. ибо существуют датапаки
С грегом такое вот
Создаёт проблемы при портировании текстур
разные разрабы. под себя настроили, иначе хз
Такое с каждым модом для которого я делал текстуры, и это странно
Могли бы решение и лучше найти
ну фетиши по перетменовыванию)
какое, например?)
раньше при просмотре рецепта игра могла провиснуть, ибо тогда подгружало рецепт, особенно когда куча разных машин
а то и крашнуться
теперь же все рецепты сразу подгружаются, подождать немного и зато потом стабильная игра
С грегом были проблемы
Некоторые текстуры, как например wafer с разных материалов и т. д, в 1.12.2 и 1.20.1 имели настолько разные названия что приходилось заходить в игру проверять, правильно ли все получается
А то мог намутить, и было бы несоответствие
проще говоря: боль разрабов и ресурспакщиков
но для конечного пользователя стабильнее игра
И при этом я не понимаю, зачем они это делают
Может есть какое-то важное объяснение, которое понять только создателям модов
Но для меня выглядит как бред
Просто разные названия одних и тех же текстур в файлах игры в новых и старых версиях
модами
Вижу иногда мои текстуры в чатах на скриншотах людей, приятно
Gregtech по неизвестной причине пампанул так сказать, в скачиваниях
Я просто хотел создать лучшие текстуры для себя
И поделился со всеми
Удивительная херня
стример какой-то походу
Если да, было бы интересно узнать кто
А разве они не включены в сборку? Может это роялти скачивания вместе со сборкой считаются ахахах
Конечно считаются
Если бы небыли включены был бы 1к скачиваний
Но, gregtech Revival включён ещё в 2 популярных модпака, поэтому это мой самый популярный ресурспак
Ну что тут сказать, хорош. С душой сделал, комьюнити энергодрочеров порадовал
Я пытался сделать мои текстуры в строгом стиле, и чтобы это было как то реалистично что-ли, насколько возможно
И чтобы текстуры выглядели технологично
Например, когда нано сабля выглядят как перекрашеный деревянный меч, то это не технологично, это такое себе
судя по всему после обновления сборки такой резкий скачок
Это имеет смысл
вариант со стримером куда менее вероятен))(
Людям лень скачивать что-то вручную
Да, текстуры отлично работают на 1.21, без каких либо изминений с моей стороны
Достаточно просто игнорировать сообщение о том что версия не подходит в настройках
Кстати вот
Менее 400 скачиваний версии для 1.12.2
А всё потому что никто не включал эти текстуры в сборки для 1.12.2\
Скоро выйдет обнова для Gregtech Revival
Просто добавил иконкам нано и квантовой брони 32х32 текстуру
Уже на Curseforge, если кому надо
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/gregtech-revival-32x
Так как я в танке, то чтобы максимально отекстурить версию 1.12.2, мне нужно качать GregTech Revival 32x? И ещё что-то в доп. к этому паку? Или это всё для 1.20 на курсе и для 1.12 есть отдельные ссыли?
Привет
Среди моих текстур есть только Gregtech Revival для 1.12.2
Я хочу когда-нибудь сделать и TFC, но это будет после того как Xikaro сделает его форк для tfc 1.12.2
В идеале я хотел бы весь TFG для с моими текстурами, особенно 1.12.2, потому что это моя любимая версия с лучшими модами на борту, и когда-нибудь это будет
но вот даже 1.12.2 уже устарел...
почему устарел?
Сборка на 1.12.2 доработанее
Мне неважно сколько там будет скачиваний, я хочу в первую очередь для себя сделать все мои текстуры для 1.12.2, чтобы однажды была идеальная сборка TFG, и практически без текстур 16х16
Но, не сейчас, потому что мне важно сделать это после выхода форка TFC
в целом. особенно со стороны оптимизона, высоты мира, незера и т.д.
я даже ванильный публичный сервер открыл, без приватов и всё такое \o/
Высота для меня не критична, незера в TFG и так нет, оптимизон да, но не критично, но зато на 1.12.2 есть моды важные для меня и есть самая доработанная и лучшая версия TFG, к которой 1.20.1 должна расти ещё очень долго
ну если играть тфк, то в целом да. пофиг
но в остальном - гораздо лучше на 1.20
да я в основном не хочу на 1.12 из-за фпс и загрузки по 7 минут вместо 1-2 ~_~
Для создателей модов 1.20.1 наверное лучше, да
Но, со стороны игрока, мне больше нравится 1.12.2, из-за модов которые я не готов потерять, и сборка там лучше, на данный момент
да понял я
@boreal warren когда форк ?
Завтра же, ты забыл? Сразу после обновы на 1.21 
i have a suggestion maybe for a addon for the greg version of your texturepacks
maybe one that adds a overlay of what fluid is in a drum while its in your inventory if thats possible
Привет, мне сегодня на почту написали, что Gregtech обновили до версии 1.3.1 что как он говорит вызвало проблемы с люками и шинами (buses), которые имеют другой оттенок по сравнению с другими блоками конструкции
Он говорит что не знает, проблема это ресурспака, но всё равно написал
@nocturne osprey @hardy tree @dull zephyr есть какая-то инфа по этому поводу? сори за то что отметил
Hi, I'm open to suggestions, but for now I'm not sure what you mean and if it's possible to implement it
while the drum is filled with fluid have a 2nd smaller texture over it of the liquid that is currently inside
It seems to me that for this you need to contact the mod developer
Because I just improved the standard texture, where there is no such thing
Perhaps this can be done using a resource pack, or perhaps not, but in any case I do not know how I could do this
скачал версию 1.3.1, как минимум не понимаю о чем речь, вроде всё окей
По поводу чего
Существует ли баг?
Я просто так и не разобрался, что это, есть ли, как выглядит
я не понимаю существует ли проблема которую он описал, и я не заходил в греге дальше бронзы
Обновы пока не было сказать не могу
окей, если будет что пиши
Ок
Хочу улучшить эту иконку, пытаюсь найти в файлах игры и нигде нет
что за чушь
эта есть в файлах игры, но она не заменяется
наконец-то
хотя та кнопка выглядит достаточно хреново когда она серая, мне кажется
хм
хотя лучше сем оригинал
Он скинул скриншот
🤔🤔
Не понятно почему так
шейдеры, другие ресурспаки, моды
скорее всего автор забыл прописать и как статику загрузил
Я ему написал попытаться сделать копию мира, и оставить только грегтех и проверить
у меня вроде норм всё
скоро выйдет обнова для gregtech revival
ну, я щас играю ванилу. без гречи, так что хзхз
я давно это хотел исправить, но только сегодня понял как
и ещё некоторые мелочи
прозрение)
мои кнопки эти классные
типа сразу видно работает или нет
красная. или зеленая
наглядно всё
это норм, просто после активации текстур происходят баги, которые исчезают после перезахода в игру
мб он про то что у него мультиблоки не становятся полноценными
это не от меня зависит
типо по факту колонна должна быть такого белого цвета но его люк выхода остался тем же
не поменял скин
гений плейбой миллиардер филантроп
https://legacy.curseforge.com/minecraft/texture-packs/gregtech-revival-32x/files/all
обнова уже вышла
может, ещё параметр соединения текстур влияет
наверное
зная автора страшно новые версии чекать
Да ну что там такого может быть?
Загрязнение?
старгейт
Прочность как у инструментов или того же жерного для машин?
Мод на телепорт?
Ждуу😍
Звёздные врата телепортом называют только те кто не смотрел сериал
Это устройство для перемещения в пространстве через искусственный гипер тонель
И это отлично вписывается в научно фантастический мир
И звёздные врата выглядят шикарно
К тому же, звёздные врата перемещают не мгновенно
В сериале нужно было несколько секунд на прохождение через врата, до какой-то планеты
Но, для тех кто проходит, это чувствуется как мгновенно
Из-за особенностей работы
это рофл из грегтеч нью хорайзенс
.
,
..
,,
...
i wish i could use this on 1.7.10
I could port the textures to 1.7.10, but that would take a very, very long time
yeah
Захожу на ютуб, ввожу "gregtech", а там большинство видео это gregtech new horizons
который 1.7.10
появилось желание
портануть
но
есть ли возможность...
но, самый лучший грег до сих пор 1.7.10
можно конечно портануть, но там работы на несколько недель минимум
в том числе, там же gui, не модульные, а отдельная текстура для каждого механизма
и всякая металлическая хрень тоже вроде имеет отдельную текстуру
Why are you saying this?
another reason why it takes time to port it
Я хочу сделать порт на 1.7.10
Это будет грустно, если на лучшей версии Gregtech не будет лучших текстур
ЛУЧШИЕ текстуры
THE BEST
Если я этого не сделаю, то никто не сделает
only texture pack that doesnt look like dog poop
by the way, i never achieved in gregtech somethings more than bronze age
me neither
but im going to start playing tomorrow with some others
gotta try the original
i was on tfg server but owner shut it down when i made it to IV
dont want to do tfc again
i suggest doing the circuits and components for circuits firsts because those look the worst in default greg textures in my opinion lol
but Greg's complex texture system on 1.7.10 has its advantages
I can more accurately adjust the colors that I wanted to do, but could not in other versions
I make textures in the order in which the folders with textures are in the game files
👍
i'll try
First I'm going to have to do a lot of renaming
yep
animations work? nice
yeah
В каждой с версий игры, я вынужден крутить текстуру которая сверху механизмом, ради того чтобы она выглядела одинаково в каждой версии внутри игры
Это странно
ЭТО ВСЁ СРАНЫЕ ЧИСЛА
Даже без норм названий
Придется сравнивать по внешнему виду в игре
Бро
Он тебе это и сказал
Я думал ты знал
Yep sadly
это ужасная херня
турбины закончились
это хорошо
я над этими ебаными турбинами работаю с 15:00 вчерашнего дня
турбина турбинит турбину, пока турбина турбинит турбину
ниче, будут текстуры для 1.7.10
большая часть работ по текстурам это переименовывание, и это дерьмо как с турбинами, нарезать уже готовое
и это долго


osmiridium casing old and new
В игре это есть
В файлах игры нет
НИГДЕ
ГДЕ ТЕКСТУРЫ ОТ ЭТОЙ ХРЕНИ?
У КОГО ЛИБО ЕСТЬ ХОТЬ МАЛЕЙШЕЕ ПОНЯТИЕ ГДЕ МОГУТ БЫТЬ ТЕКСТУРЫ ОТ ЭТИХ МЕХАНИЗМОВ?
Я сделал сегодня много текстур
Мозги кипят уже
Кучу всего нужно помнить, особенно в этой версии
What are all these machines? Which ones can't you find
all good now
💪
У меня Gregtech: New Horizons перестал фризить, после того как я удалил форк сраного содиума, и поставил старый добрый оптифайн
👍
100 000
х10 надо
Этот ресурспак это самый скачиваемый грегтек ресурспак ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ
(у faithful modded больше, но он же не только для грега)
так говорю же, х10 надо ))
its simply the best texturepack
в одной сборке есть эти клавиши
в другой старые
чёёё
те же самые текстуры же блять
как это дерьмо работает
его даже в первой небыло
а потом оно появилось
в файлах было, но в игре не отображалось
эти клавиши вообще класные же
сразу видно включенно или ннет
I just wanted to create the best resourcepack for me
And decided to share it with others
I did everything in this resource pack to be the best by my opinion, and for me
а, короче оно работает как нужно в версии грега для GT new horizons
а в другой, нет
ZPM tier на 1.7.10
yeah i guess you dont have the textures for past the tier in tfg do you
там не получится сделать чтобы приборы были тех же цветов как и пластины с которых они сделаны, потому что тогда одна половина приборов будет полностью черной, а другая полностью серой
I had to change the colors of the casings for the mechanisms
some of them
arnt zpm normally red not sure
i don't know, but i'm trying to keep color of the mechanims the same as color of the plates that casing made from, but in this case this impossible (because it would be several black mechanisms and gray), so I choose color for zpm mechanism like orange and yellow, because zpm tier named like this because ZPM thing from stargate, to generate a lot of energy, and it exist in gregtech, and zpm tier mechanisms has same solor as zpm thing
I'm а fan of the stargate franchise
it's orange and yellow
Why has no one but me thought of this?
no clue
this is the best keys ever
this is different tiers
but, looks the same
this is what happens when I match the color of a mechanism to the plate it's made from in this version of the game
I’ll have to do a bit of thinking
I will need to choose a different color
UEV and UIV
maybe it should be half same color as extreme for uev and and uiv
since its just same thing but ultimate
in gregfaithful uiv is red
base greg is so weird
I'll just come up with a different color for one with these tiers
the ingot is purple the componants are green and the machines are white
i'm trying to keep the same color when it's possible
what are you talking about?
for default greg textures
uiv ingot is purple uiv component are green and the machines are white
whos idea was this
yeah, there is a lot of unlogic things in gregtech textures, and i'm fixing this, when it's possible
do the multiblocks not form connected textures in this version?
I don’t support connected textures in my textures, in all versions, you may have noticed
I don't support this because it's hard to implement so that it looks good with my textures, these gradient metal plates from which the mechanisms are made
where in the original there are connected textures, I still leave not connected textures, but a multiblock made from plates
With my textures, it looks 100 times better
Because I have complaints about what I don't like in all other resource packs, and to the standard textures in the new versions, and to the standard textures in the old versions
There are a lot of strange things in my opinion, and a lot of textures that I don't like
I would make the 16x16 textures the same as gregtech Revival, just in a lower extension
And I won't make them, but I would like such standard textures in Gregtech
Я бы сказал, что сейчас текстуры для Gregtech на 1.7.10 находятся в альфа версии
Очень много что сделано, играть можно в принципе, но до завершения ещё оочень долго
Большинство видео о греге на ютубе, это gt new horizons
Так что обязательно нужны текстуры для 1.7.10
Consider becoming a channel member for some cool perks!:
https://www.youtube.com/channel/UC6LNAKjmbEaOoV0FY-JHNbw/join
Why do modern Minecraft mods all follow the trend of vanilla plus? What happened to the big and crazy titans of modding days past? And why do all these modern mods feel so stale and lack excitement?
Email me (Business inquirie...
Это правда
Моды стали похожи друг на друга
Все они стали vanilla+
И vanilla+ это то, против чего мои текстуры
Мне не нравится vanilla+
i watched it already its so true
👍
В версии gregtech которая для GT New Horizons, система gui проще, там она такая же как в новых версиях, а именно модульная, что сокращает время моей работы на более чем 95%, но если в других модпаках дургая версия грега, то оно работать не будет
по-моему практически все, кто играют с гречкой на 1.7.10 - именно на горизонтах
Я заметил это по видео на ютубе
Да в принципе большинство видео о греге, именно от GT New Horizon
Куча видео именно о нем
А о других
Почти нет
ибо нет настолько масштабных, крупных сборок
я бы хотел сделать свою на 1.20.1+... но жабу нинаю и помочь мне в этом некому
бывает
писать рецепты, делать квесты масштаба АТМ-а я могу
но фиксить возникающие баги.. 50/50
даже больше, чем АТМ-а*
да, тебе пофигу :д
я просто хз что говорить об этом
я не разработчик модпаков
у меня есть один модпак, мне нравится, я над ним работал многие месяцы, но ещё до того как начался заниматсья текстурами
но он не на курсфордже
только у меня есть
я хотел залить хоть на гитхаб, но слишком много весит
а на курс нельзя из-за особенностей
это по сути лучший для меня модпак с ic2 ex
я пытался, но там некоторые моды не с курса, и некоторые даже я лично создавал, я пытался без них и всё это, но оно тупо вылетает, хз почему, но на курс не загрузить
О
А хочешь на 1.21
Есть она идея для сборки
Людей и времени не хватает чтобы ее начать делать
Согласен
?
версия?
1.12.2
какая
Интригует
Стандартные текстуры выглядят так стрёмно
Скоро будут норм текстуры на GT New Horizons
а играть на нём не с кем 😦
Старая добрая одиночная игра есть всегда)
Ахахах
Но, с кем-то веселее конечно
пытался.. так себе, слишком неинтересно
бывает
вот такое gui будет на 1.7.10
(в версиях повыше углы гладкие)
а, но разве что на 1.12.2, и на 1.7.10 советую отключать синий фильтр, который я забыл отключить после переустановки
этот синий фильтр портит мои текстуры
там всё по 255, это значит что синего фильтра нет, в конфигах на 1.7.10
для 1.12.2, есть инстуркция на странице ресурспака и в файле ресурспака
Ого
Мне он нравится, там есть баланс, и много изменённых крафтов
Вообще кучу мелочей изменил
И моды подобраны очень хорошо
Лучшая сборка с ic2 ex
соглашайся
это звучит как русская рулетка
но с шестью из шести патронов в барабане
чувствуешь?
соглашайся
@boreal warren @white tide он жоско хочет помогать нам со сборкой на 1 21
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
👀
НЕ УСПЕЛ
"начать делать"
тссс
тут только тфг
мб мы вообще откадемся от тфк
и сделаем свой мод
кто знает
а ты безумец
зависит от игры
в общем ждем когда админы выйдут с отпуска
и вам двоим дадукт роль контрибутора
будем вместе работать
я не суицидник, спасибо
Интересно
Эта текстура миксера что снизу же лучше выглядит, мне кажется
надо обновить везде
это так не удобно
Не боись, админ все видит 
поэтому я и уточнил))
а я вот надеюсь что Xikaro доделает когда-нибудь свой форк tfc для 1.12.2
и тогда я сделаю текстуры для 1.12.2 для tfc
и для ae2
на 1.12.2 лучшая версия TFG, но без лучших текстур
и это грустно
Проси его
Он мб забыл
Когда вернется с отпуска пингуй
Я его спрашивал несколько недель назад вроде, или чуть более месяца
Говорил что потихоньку работает
какой ты добрый
Я конечно за олежку говорить не буду, но в планах дропнуть 1.12.2, потому, что если мы хотим, чтобы что-то качественное вышло, нам проще будет свою игру написать (я к тому, что на 1.12, придется дохера самим переписывать, на что нет ресурсов), думаю стаб. версией будет 1.21
neoforge 💪
Бросать 1.12.2 это грустно
Но, сейчас я даже не могу вспомнить что-то чего нет на новых версиях, или нельзя было бы там сделать
Даже звёздные врата есть, и активно разрабатываются
Так что скорее всего это будет не великая потеря
Вообще, я бы хотел видеть на новых версиях больше реалистичности, например те же щипцы, которые нужны чтобы держать горячий метал, которые есть на 1.12.2, но нет в новых версиях
Просто потому что это логичная вещь, без которой в жизни горячие вещи не возьмешь, а здесь же TFG, который направлен на реалистичность, даже если некоторые её аспекты нам могут не нравится
Так что, бросить 1.12.2 имеет смысл, если для поддержки её нужно слишком много работы
Вроде всё что нужно есть в новых версих, или будет
GT New Horizon это жопа конечно
Но, я уже многое сделал
Вот, GUI выглядят отлично, на 1.7.10
в гтнх очень много смешных проблем, я раньше считал, что таковых там нет, но они есть
например старая убогая система смешивания жидкостей, типо нужно в рецептах хим. реактора юзать ячейки с жижой, то есть типы просто не хотят сделать доп. жиж слоты, доступна тема без целов только в большом хим. реакторе и вот такие костыли повсюду, я всегда думал, что 1.12 берет идеи для грега из 1.7.10, но похоже, что нет, на 1.7.10 фильтры все еще являются целым блоком, а не кавером 
прохожу Project Ozone 3 (1.12.2)... некоторые баги встретил, которые влияют на качество геймплея, раздражая. вспомнил, почему я захотел только 1.20.1+ играть 🥲
(вроде баганного инвентаря, фантомных блоков, система показывается рецептов(каждый предмет по очереди показывается, на 1.20 же можно открыть список из вариантов), всякие конфиги, особенно на FTB Chunks)
большинство из этих багов фиксит UniversalTweaks
Я в gregtech дальше lv тира так и не играл, так что слабо понимаю проблемы связанные с химическим реактором, но при портировании текстур на 1.7.10 есть куча своих нюансов, которые усложняют всё
Ну и, когда нибудь стоит дойти в греге до какого нибудь высокого тира, но сейчас, я лучше портану текстуры на ещё одну версию, чем буду играть
Да и, когда нибудь буду дорабатывать текстуры для tfc, и всего остального
А то, если я начну играть, но будут текстуры в 16х16, то я снова перестану играть, и возьмусь за доработку текстур, так как не люблю 16х16
Но, то что я в одиночку сделал текстуры для Gregtech, tfc, ae2 и create, это конечно то чем можно гордится
Долгие недели роботы, но лучшие в своём роде текстуры
Сейчас батарейки в греге показывают заряд оттенком
Может сделать то как на втором скриншоте?
Вроде должно быть более наглядно
Что думаете?
можно цветом (как хп стаканное)
опа, благодарю за инфу
ну конечно
не понимаю что ты имеешь ввиду
10 сердец - красные
20 - жёлтые
и т.д.
вот и цветами разделить полоску в зависимости от % заряда
на курсе есть список не совместимости, функции которых мод вобрал в себя, их нужно удалить
а.. ну он как обычно не читает описание походу
А, понял, но это не является хорошим вариантом
Это не наглядно, и не очевидно, для тех кто не знаком с такой системой цветов сердец
да, я тоже думал об этом
но это интуитивная штука, со временем привыкнут
и так лучше заметно, чем +1 полосочка
жаль, нельзя выбор сделать
Лучше оставить текущую систему или сделать вот так
точно.. тогда полоски пошире и более заметно: так-же цветами, но каждый уровень. так все поймут
вообще это всё просто размышления, хз начну ли менять эти батарейки и когда, но этот вариант с скриншота выше мне нравится
там серый фон внутри места где будет красное, и то наскольво высоко эта красная полоска, это заметнее, чем оттенок цвета, как сейчас в греге
но, конкретно этот аккумулятор судя по логике имеет красную полоску, потому что в его крафте используется редстоун
но, не факт что стоит менять цвет этой полоски внутри
различать аккумуляторы можно легко по цвету корпуса, но всё-таки иногда наверное нужно будет менять цвет с красного на другой, чтобы цвет корпуса и этой полоски лучше сочитался между собой
ну и мне форма этого аккумулятора нравится больше чем греговский вариант
в любом случае, почему бы не поэксперементировать с их внешним видом как-то
моя цель, не копировать стандартные текстуры в повышеном расширении, а создать лучшие текстуры, основываясь на удобстве, внешнем виде и логике
удобство, внешний вид и логика это три главных столба на которых стоят мои текстуры
И вот как раз мне форма и внешний вид, и удобство этой батарейки, нравится куда больше чем этой что синяя, греговская
👍
Вот 1.7.10 это прекрасная версия для Gregtech, потому что здесь есть полноценная ядерная энергетика
На скриншоте типа маленькая батарейка, и в принципе для неё, ничего кроме цветов менять смысла нет
А вот для средних и больших, уже стоит пофантазировать
Бл, возьмусь завтра за новые текстуры для аккумуляторов
У меня есть идеи по этому поводу
Подумал сделать это быстрее чем завершу текстуры для 1.7.10
текстура маленького аккумулятора готова и так
но вот среднего
СПОЙЛЕР
мысли?
ну и большой аккумулятор тоже будет иметь свою текстуру и не будет похож на средний
эти, старые аккумуляторы пойдут в мусорку
мне нравится как он выглядит
но интересно услышать ваше мнение
До и после
УЖЕ 111К
НИХУЯ СЕБЕ
МНЕ ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ НОВАЯ ТЕКСТУРА
Тестовая версия большой батарейки
Что думаете?
До и после (before and after)
anything is better than default greg
Thank you, I know
But I'm interested in other people's opinions about the new texture, maybe I should change something

Cant wait
обнова в сборке/добавили в какую-то сборку
новых сборок не замечал
но это пиздец какие цифры
никогда не было таких
i know where the influx of players are coming from
I'm trying out a new format for my video's, hopefully this allows me to upload more often.
Get TerraFirmaGreg on Curseforge:
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/terrafirmagreg
MUSIC USED (because people asked):
Leak https://music.youtube.com/watch?v=2MrcdIa3nNk&si=W4tIhe5mRbWdmA3g
Excursions: https://music.youtube.com/watch?v=jjuMyBEJ...
250k views
oh really
thanks
Что думаете?
Maybe the top of the hv battery is to pointy and not flat like a real battery
I'm not sure how to make it better, I tried
Try them with the same tops as mv but darker color
Then the medium and large batteries will look too similar, and I don't want that
that's not enough
look at the original
mv and hv too similar
Just keep it for now I guess
yeah, I didn't find better solution
какой вариант оставить как текстуру в игре?
which is better?
ориг покаж
я бы оставил первый вариант и уменьшил на пиксель экран
но не уверен
на счет уменьшения экрана
на пиксель со всехъ сторон
выглядит хуже если уменьшить экран
оставляю этот
Как выглядят новые батарейки?
Как лучше?
разница только в цвете, черный или зеленый в центре
это часть
это будет показывать заряд
это одна с 8 текстур
и эта зеленая или черная штука
будет ниже или выше
в зависимости от заряда батарейки
ахуенно

Скоро выйдет обнова для Gregtech Revival на 1.12.2, там есть некоторые мелние обновления (например улучшена текстура миксера), а вот основное изминение - это новые текстуры для батареек
И сразу же после того как загружу текстуры для 1.12.2 на Curseforge возьмусь за эти же самые изминения, но для 1.20.1
А после этого буду дорабатывать текстуры для 1.7.10
An update for Gregtech Revival on 1.12.2 will be released soon, there are some minor updates (for example, the mixer texture has been improved), but the main change is new textures for batteries
And immediately after I upload the textures for 1.12.2 to Curseforge, I’ll start making the same changes, but for 1.20.1
And after that I will begin to finalize the textures for 1.7.10
Заодно сделал грани qchest и qtank тоньше и лучше
Wow modeling has come a long way
this is easier than making textures
These thick edges look like crap
So I made the edges thinner
I remember when you had to color a 2d plane for a 3d block lol
I don't know what you talking about
Guess you don't understand what a 2d plane is
Like if your looking at a flat floor from top down
hm
I try to search for it online but it's weird thing to write in Google
ahahahah, ok
omg
Well, my first version was 1.5.2
Пока я не следил за текстурами, разработчики наделали мне работы
Короче завтра быстро доделаю текстуры для 1.7.10, а потом возьмусь за доработку 1.20.1+
столько подобавляли
1.20.1
зацените какой баг нашел
анимация баганулась
они куду обнов сделали
этот баг не из-за обнов
но другие
бля, завтра то исправлять всё
Это дерьмо на 1.7.10 весит аж 200 мегабайт (вне zip архива), так что стоит это сжать
Надеюсь что багов не появится, как было на 1.12.2
Оно раздулось из-за тупого фотошопа
Оно не может столько весить в нормальном состоянии
Зацените эту разницу
И это сжатие без потерь
Короче говоря, БЕТА версия текстур для Gregtech на 1.7.10, скорее всего выйдет СЕГОДНЯ!
В большинстве там всё отлично
Есть ещё куча текстур которые стоит когда-то доделать и может багов (поэтому это и бета), но уже можно играть, более чем
In short, the BETA version of textures for Gregtech on 1.7.10 is likely to be released TODAY!
In most cases, everything is fine there
There are still a bunch of textures that should be finished sometime and maybe bugs (that's why it's beta), but you can already play, it should be ok
Пиздец
Этому надо крафты делать
А не
Грегу не надо
А вот текстуры надо
@faint swallow ты знаешь что такое безумие?
Возможно
Я ЭТО СДЕЛАЛ
Готово конечно не на 100%
Но, на более чем 90%
Там ещё есть над чем работать
Хоть месяц
Но
Уже норм
учитывай, что эти текстуры на гтнх
Можно играть
и они вряд-ли будут работать на других
Будут
Но
Без GUI
ну
GUI будет стандартное
остальное будет работать норм
конечно
Скоро
Безумие, это ебашить над текстурами 24/7
https://legacy.curseforge.com/minecraft/texture-packs/gregtech-revival-32x/files/5643946
ТЕКСТУРЫ GREGTECH REVIVAL 32X НА ВЕРСИЮ 1.7.10 ОФИЦИАЛЬНО ВЫШЛИ!
GREGTECH REVIVAL 32X TEXTURES FOR VERSION 1.7.10 ARE OFFICIALLY RELEASED!
потрогай траву..
Я заебался с этими текстурами для 1.7.10
@humble adder You kind of said you wanted these textures for 1.7.10
I guess you should be happy now
Вот текстуры отлично работают на ИИС
норм так
Вообще раньше я надеялся, что 1.16.5 будет аналогом 1.12.2
Увы, не получилось
Но 1.20.1 вполне
Сделать острые углы в GUI на новых версиях текстур? Сейчас острые углы только на 1.7.10
Острые углы выглядят интересно
острые немного вычурно смотрятся
Это типа плохо или хорошо?
скорее плохо
ты же HD текстуры делаешь = лучший вариант это делать гладкие немного скруглённые
нахуя они сделали титан НАСТОЛЬКО ярким
был же норм в предыдущих версиях
бля, пиздец какая хуйня
ОО, зато вольфрам стал выглядеть примерно как на 1.12.2
ахуенно
заменю вольфрамовые корпусы механизма наконец-то наболее насыщенный цвет
of course the lv circuit is from ic2 lol
what do you mean?
ic2 ex was great mod, I really like it
the first lv circuit is from ic2 so the texture isnt changed
I don't understand what circuit you're talking about
And what modpack are you talking about? What exactly do you mean? Or do you mean the battery?
brother
Ахуенно получилось (как и всегда)
пол ахуенный с этого получается
ага
Ту хрень что там сбоку тоже сделал
Изменил внешний вид
Потому что почему бы и нет
Короче, что я думаю
Стоит ли улучшать места для входа и выхода энергии с механизмов?
Например стандартная текстура выхода энергии
Это вход
Но
Является ли это всё достаточно очевидным?
Может добавить ещё какое-то цветовое обозначение?
Например зеленая обводка, или стрелка для входа энергии, а красный для выхода
Я хочу узнать ВАШЕ мнение, потому что я не играл с грегтехом много
можно вот добавить стрелки для выхода энергии
а можно сделать обводку (не качественная, но это для примера)
И стоит ли добавлять стрелки, потому что красный цвет может быть не очевидным, откуда то людям знать, что это выход энергии
Уважаемые ЭКСПЕРТЫ в Gregtech
ЖДУ ВАШЕГО ЭКСПЕРТНОГО МНЕНИЯ
Этот выглядит вполне себе хорошо
cant you only output energy with batteries and dynamos so its not really needed
dynamos cant intake energy and batteries dont even have the intake texture
actually this would only be useful on dynamos. im dumb they can intake
used in cleanroom
i like the outline more than any of these
idk what you could do to indicate input and output for energy but i dont like the arrows on the energy hatches
I don't like the way these arrows look either
But, I want to make red for out and green for in
But, I've been thinking about the arrows, because I'm not sure if these colors will be somewhat obvious
Although in any case, it will be better than the current system
And in the end, I will choose the option that I find convenient and visually beautiful
Well, I haven't played much gregtech, I haven't reached more than lv tier, but I've only played gregtech on TFG
i just started playing gtnh after the server i was on for tfg shut down 😄
got to IV on tfg
I like this the most
сам себя не похвалишь...
никто не похвалит
аххахаха
но, самый скачиваемый текстур пак для gregtech на curseforge
это приятно
и мне нравится делать текстуры
А весь мой путь в текстурах, начался з аддона к ic2 ex на 1.12.2, More Electric Tools
Аддон классый, но к нему не было 32х32 текстур, а я же использовал Faithful Modded, естественно
И подумал создать сам
А потом ещё и ещё
Конечно мои первые текстуры выгялядят достаточно стрёмно
Но, сейчас вообще шик
Аналогов увы нет
Я фанат 32х32 текстур, и я один из не многих кто поддерживает 32х32 текстуры для модов
И я буду продолжать это делать
Я не сделаю, никто не сделает
да, молодец ты, молодец
вот только я щас без гречи играю \o/
Что за модпак?
Обводка выглядит как дерьмо
И это выглядит херово
это странно
и чё выбирать
хмммм
это в принципе не так уж и херово по сравнению с другими
сойдет или хуйня?
надеюсь что это будет хотя бы лучше чем было
project ozone 3
Бля, мне не хватает 16 гиг оперативки для норм работы над текстурами
Открытый и фотошоп, и игру нужно держать открытой, и браузер (там куча вкладок), и приходится браузер закрывать, иначе игра крашится из-за не хватки памяти
хуйня? или норм?
может нахуй этот зеленый и красный фон
А чем мне мод поможет?
ram issues
kinda odd
yeah
And I don't like ALL of these options that I showed
But I can't think of anything better
Everything I try and experiment looks like crap
And the current version looks like crap
And I can't come up with something that doesn't look like crap
BUT
I have an idea

this also looks like shit
omg, fuck it
Классные текстуры у тебя, а что если в центре сделать цветовое обозначения, типа красной и зелёной точки?
да
тоже думваю это лучший вариант
ибо это вообще фу
оке
Спасибо
Всё остальное хуйня получалась
заебись
Epic
thanks
Ахуенно
А этот ебучий баг не впервые встречается
Конечно решается с помощью F3+T, но бля, это дерьмо часто встречаестя и у многих, при том что в старых версиях игры такого дерьма не было
Почему они это F3+T сразу же не интегрировали в ту загрузку которая уже есть после включения или отключения ресурспака
В официальные текстуры Gregtech добавили слитки разной формы, очевидно копируя Create...

пимпочки маловаты
Мне кажется что норм
Я уже завершил работу над батарейками, и полностью ими доволен
кста тема изи ещё одного текстурпака
просто закинь все твои уже существующие текстурки на модерн индустриализейшен мод
ахаха
литерали грегтех
Ахах
Это интересная идея
Да и судя по всему, почти ничего делать не придётся, а тупо портировать уже существующие текстуры?
Спасибо, я запишу эту идею, и может быть реализую когда нибудь
да
Сейчас планирую полностью доделать текстуры грега на 1.20.1
Там было чем заняться из-за обновлений
а в модпаке обновится завтра
Обнова должна выйти?

У меня вот настроение есть чтобы делать текстуры, вот и делаю
Кучу обновлений в Gregtech Revival сделал, доделаю и будет обнова на Curseforge
Щас только на Github
💀
Тем кто делает текстуры в 16х16 НАМНОГО проще
Им не нужно делать КАЖДУЮ текстуру, а только те, которые им нужны, стандарт и так в 16х16, то есть им кучу текстур делать не нужно
Но, я не люблю 16х16
И ещё я не люблю когда все пытаются быть похожими на Create мод, и на ванильный майнкрафт (а это сейчас в моде, что херово)
Ванила скучное дерьмо в которое я никогда бы не играл, если бы не существовало модов
Поэтому мне не нравится когда они пытаются быть похожими на винильный майнкрафт
Моды - это вещь чтобы уйти от ванилы
Кстати, этих ебучих подсказок на проводах в моих текстурах нет, если вы заметили
Этих подсказок не было на 1.12.2 и на 1.7.10, и здесь им не место
Нахуя мне эти подсказки, я че нуб, или в игру зашел впервые
Так же в майн когда заходишь, а там подсказла ходить на WASD (ещё и обязательно нужно походить чтобы исчезло)
СПАСИБО, Я НЕ ЗНАЛ
в ваниле объективно делать нехуй
ещё не люблю АТМ модпаки, тк там моды не связаны между собой и там нет изменённых связанных крафтов
какой вообще тогда смысл моды пихать
так каждый школьник сможет
ГЫ ГЫ добавлю 32342 модов, и просто самые последние предметы оттуда добавлю в 1 кастом крафт гениально
челы которые продумывают прогрессию и каждый ебучий крафт переделывают так, чтобы тебе ПРИШЛОСЬ развить все моды, а чтобы развить одни нужны были другие, и чизовые механики закрыть лютым крафтом: пон
после того как погамал в севтек эйджес не могу без связанности модов играть. Но ща вроде практически все нью модпаки её юзают. Годно
Вообще видел на ютубе одно видео, о том какие сейчас моды в майнкрафте - https://www.youtube.com/watch?v=kl4up_gv9xA
И автор 100% прав
Видео на англ, но суть то простая
Моды пытаются быть Ванила+, и пусть они качественно сделаны, и т. д, но все они слишком похожи по своей сути становятся
В то время как когда-то до 1.12.2 включительно, все были смелее, и не пытались быть похожими на ванилу
В то время как сейчас, почти ВСЕ даже Gregtech, пытается быть похожим на Create
И create норм мод, но чё за херня, зачем копировать, все это делают
Consider becoming a channel member for some cool perks!:
https://www.youtube.com/channel/UC6LNAKjmbEaOoV0FY-JHNbw/join
Why do modern Minecraft mods all follow the trend of vanilla plus? What happened to the big and crazy titans of modding days past? And why do all these modern mods feel so stale and lack excitement?
Email me (Business inquirie...
я тож видел но я не помню чо там ахха
Суть я описал в моем сообщении
ну факт
единственно что крутое из креэйта молодцы что копируют
это размышления
очень крутая гайд механика для новичков, да и для старичков
вот она должна быть во всех модах ахах
Create это по своей сути как редстоун и схемы с него, но лучше
ну не
креэйт очень крутой мод
с аддонами тоже
но его везде и так пихают
и он самобытен
зачем пытаться косить не понимаю
Просто суть одна
Это возможность строить механизмы самому, с помощью фантазии, а не просто пользоваться заготовлеными вариантами
ХАхах, ну да
Ну и пусь будут, но сейчас всё пытается быть ванила+ и это херово
Всего в меру и будет хорошо
Create это уникальный мод, который все изменил, из-за уникальных механик которых раньше не было
недавно играл в эту сборку. За день прошёл до алюминия спокойно. в ТФГ ещё нет, за 8 дней времени. Теперь многие сборки простыми выглядят после того во что я играл. Соулскрафт и ТФГ меняют людей ахахха
И мод крутой, но не стоит всем копировать его стиль
Это да
а то если все супергерой, то никто не супергерой
TFG это отличная вещь для выживания
такого каким оно должно быть
ну тип
это бесит кста. Особенно бутеры быстро портятся бесит
в жизни это тоже бесит, хочется чтобы купил хлеб, и он год не портился, но что поделаешь
нью хорайзен: существует
Нормисы: блин, люто
Те челы которые решили что слишком просто, и проходят гарден оф гринд:
выживание оно такое
у меня вышли текстуры грега для 1.7.10
ну хз, я в общаге про хлеб забыл, через месяц открыл, ему норм. Дешман хлебои из супермаркета думаю можно реакторы питать
так что можно играть в gt new horizon с ними
ненада дядя
дешевые продукты потому и дешевые, что это не еда
оно может быть вкусное и т. д, но вредное и не полезное, и всякое такое
я в gregtech больше lv тира не доходил так то
просто потому что
долго
я в грегтех до ТФГ вообще не гамал
но я играл грег только в TFG
отдельно не
го в оффтоп
