#🎆Tекстурпак 32х

1 messages · Page 2 of 1

faint swallow
#

я не менял текстуру ведра, а просто улучшил текстуру ведра, которую предоставляет пакет ресурсов, который вместе с модпаком

strong stream
#

Тогда обрати внимание что у тебя меняется только стандартные фвёдра воды и лавы

#

но не forge созданные как например Gregtech

hardy tree
#

ща

faint swallow
hardy tree
faint swallow
strong stream
#

в греге нет текстур ведра так как он использует forge текстуры(вроде)

faint swallow
#

я щас сам зайду в игру гляну

strong stream
#

👍

faint swallow
#

а шо с ним*?

strong stream
#

он стандартный, а не... ресурспакнутый

#

допускаю что ты пока не трогал интерфейс

faint swallow
strong stream
#

AE2 Fluid Crafting (ae2fc)

faint swallow
#

ага

boreal warren
faint swallow
faint swallow
# boreal warren

у меня конкретно это ведро, но просто 32x, а оно это по сути перекрашеное ведро с новых версий

#

вообще, там уже 32х, и в 32х чисто технически не получится сделать эту стрелку ещё лучше, она уже улучшена, оригинал выглядел так

strong stream
#

Я про то что Интерфейс стандартный у тебя выглядит так и так(направленный)и жидкостный

faint swallow
#

а что с ведром не так?

strong stream
#

оно стандартное у тебя. железное а не синее

hardy tree
#

у тфк текстур ведро синее

faint swallow
hardy tree
#

хотя в р7 не будет тфк

strong stream
#

просто я стронник "стандартизации"

hardy tree
#

так шо пофиг

faint swallow
faint swallow
#

я использую в первую очередь текстуры от модпака

#

а не от авторов модов

#

потому что я делаю ресурспак по сути под эту сборку

faint swallow
hardy tree
#

а че не так , действительно

#

синее ведро делается из железного

#

я чет не вникнул

#

а

faint swallow
# hardy tree а че не так , действительно

если что претензии к тому кто рисовал текстуры которые идут вместе с модпаком, а я просто перерисовываю, так что у меня всё по канону модпака

hardy tree
#

ну знач ты всё правльно сделал

#

ну лан я чет тупанул походу

faint swallow
#

такие типа они в оригинале мода

#

но я не на это обращаю внимание

hardy tree
#

а на шо

faint swallow
hardy tree
#

а

#

понял

faint swallow
#

а, ну это было не слишком сложно

#

работать над ae2 было в раз 10 сложнее

#

а это такое

hardy tree
#

да ну

#

я могук поверить что ае2 было сложнее

#

но фирма в 10 раз больше предметов имеет

faint swallow
#

tfc florae будет?

hardy tree
#

нет

#

они уберут тфк

#

и ег оаддоны

#

и сделают свой рофл

faint swallow
hardy tree
#

потмоу что тфк лагает

faint swallow
#

наверное

hardy tree
#

они делают своё гавно исскуство

faint swallow
hardy tree
#

они ебанули мод на реалистик генерацию

hardy tree
#

убрали мусорные предметы

faint swallow
hardy tree
#

и сделали рофл чтобы при генерации камень заменялся на слои камнейт из тфк

hardy tree
#

не помню

#

да и ваще это спойлеры счиатй

faint swallow
#

интересно

hardy tree
#

так шо лучше олег расскажет , он точн ознает что рассказывапть можно а что лучше оставить в секрете

#

в канале #894603571423748156 вроде ест ьфотки из р7

faint swallow
#

аа

hardy tree
faint swallow
#

без tfc, это уже не террафирмагрег

hardy tree
#

ага

#

а стоп

faint swallow
#

конец эпохи получается

hardy tree
#

то шо ф тфк было останется

#

либо я тубой и сам тфк останется аддоны исчезнут а генерация будет новой

#

хз кароч

faint swallow
#

мы гадаем на кофейной гуще

hardy tree
#

олег

#

ты тут

faint swallow
#

тогда я пожалуй возьмусь за исправление текстур gregtech, они уже в основном нарисованы в f32, но многие текстуры gregtech добавляются именно сборкой, и они не улучшены, а иногда f32, улучшает текстуры грегтеха, но там совершенно разные текстуры чем в подпаке, короче я пожалуй возьмусь за улучшение этого мода
надеюсь что хоть его не заменят на аналог

hardy tree
#

ничо не понял)

faint swallow
#

да и текстуры для техники обычно рисовать проще чем растения

hardy tree
#

ты хочешь сделать текстуры ка к в оригинальном греге или красивые которые добавлены эти ресурспаком

faint swallow
# hardy tree ничо не понял)

короче ресурспак который вместе с сборкой заменяет много оригинальных текстур грегтеха, а многие уже заменены автором мода, они сильно отличаться от текстур 32х для грегреха которые уже идут в модпаке или самом моде, поэтому надо это всё привести к единой, целой стилистике, плюс дорисовать то что не дорисоваер

faint swallow
#

и они отличаются от стандартных

hardy tree
#

мне прост нраввятся то как выглявдят текстуры с модпаком

faint swallow
#

текстура брони с файлов мода

#

и сравни их с теми что в игре

faint swallow
hardy tree
faint swallow
# hardy tree

я улучшу эти оригинальные текстуры

hardy tree
faint swallow
#

ну эти с модпака

#

грегтеч это будет долго

hardy tree
#

ага

#

всё же 16 страниц

#

это треть сборки

strong stream
#

эээ друже, ты в курсе что грегтех 1.19 взял все текстуры из зед теха?

hardy tree
#

я даже не в курсе что такое зедетх

faint swallow
faint swallow
strong stream
#

изначально просто текстур пак для 1.12.2

hardy tree
#

ааааа

#

так вот откуда текстуры

faint swallow
#

хех

hardy tree
#

ввау

#

как реалистичн окрасиво

#

те цветные шо на сборке крутые но

#

то ещё и такие реалистичные

faint swallow
faint swallow
hardy tree
#

круто

#

ты их типо раньше сделал или они такими были

faint swallow
#

это текстуры с faithful modded

hardy tree
#

а

faint swallow
#

они поддерживают грег

#

но

#

не весь, некоторые текстуры не близки к оригиналу сборки

hardy tree
#

а я обычный faithful скачал

faint swallow
#

щас

#

но

#

обычный не удаляй

faint swallow
#

а только модов

#

но

faint swallow
hardy tree
#

только от майна в тфг почти нечего не осталось лол

#

билн фигово

hardy tree
#

а

#

точняк

faint swallow
#

и сложно себе представить чем можно заменить tfc, разве что своим модом, а так, то известных мне аналогов нет

hardy tree
#

ну да

#

такая проработка каменного мира ни в каком моде не прорабатывалась

#

хотя нет

#

ест ьсборки посвещённые каменному веку

#

но там нет своей генерации жил и мира

faint swallow
#

те моды что есть, они не реализуют то что надо, и как надо, они делают это не качественно и т.д, качественная реализация реалистичного выживания, есть только в tfc, а другие моды например на жажду, времена года, фермерство и остальное для начальной игры, там нет такого качества

#

кстати, если в сборке не будет tfc, то рекомендую задуматся над модом animania, он добавит реалистичное фермерство в майнкрафт, и лучшей реализации чем там, я не видел ещё ни где

hardy tree
#

лол, тфк заменяет целые сборки, посвящённые развитию в каменном мире

faint swallow
hardy tree
#

вроде ест ьаткие аналоги

#

хотя хз

#

а

#

да

boreal warren
#

И не тот что куб показал, который на 1.16+

hardy tree
#

да

#

я просто не помню

faint swallow
# boreal warren Есть

Я достаточно много лазил по curseforge, но наверное я его пропустил

hardy tree
#

а то тч тоя показал это то что я впервым нашё лзагуглив мод на правлиьное питание

#

о

#

16+

#

sad

faint swallow
hardy tree
#

делаются)

faint swallow
# hardy tree делаются)

То что сейчас есть например, оно стало более ванильным, например там есть аналог galacticraft, который в 100 раз проще и ванильнее, стандартного galacticraft, называется кажется beyond Earth

hardy tree
#

прикольно

faint swallow
# hardy tree делаются)

Уже столько лет прошло, а на 1.12+ только недавно появился ic2, и то классический, а до всего остального.. На новые версии есть очень много модов для приключений, но для выживания, там всё скудно

hardy tree
#

Опять ждать прорыва )

#

Мб в какой-то момент появится тот самый мод который изменит представление о новых версиях майна

faint swallow
# hardy tree Мб в какой-то момент появится тот самый мод который изменит представление о новы...

Сомневаюсь
И мне что-то подсказывает, что легендарные версии по типу 1.12.2, или 1.7.10, появляются тогда, когда по какой-то причине разработчикам модов сложно переходить на новые версии майна
Если я не ошибаюсь, переход с 1.7.10 на 1.8+ был не простым, и тоже самое с 1.12.2, на 1.13+, поэтому многие так и не перешли
🌚

faint swallow
#

улучшеный ранец

#

норм?

faint swallow
#

или так

hardy tree
#

Обе прикольные

faint swallow
#

что думаете?

#

текстуру иконки я ещё не трогал, я работаю над визуальной бронёй

#

это самый вервый вариант

#

я всё ещё думаю

#

текстура чёрного цвета меня напрягает

#

но я хз что придумать чтобы было лучше, надо пробовать

#

и очки не великоваты?

#

jhbubyfk

#

оригинал

#

текстуру брони надо сделать идеальной, всё-таки на неё будут смотреть постоянно

faint swallow
faint swallow
#

сделать текстуру красивого чёрного цвета не так-то просто оказывается

strong stream
#

Я тут больше думаю как быть с новыми блоками для ГТЦЕу

#

А конкретно

#

Подстанция

#

и Комп исследований

#

корпус ПК и вентиляция готовы, а вот Powered Compiuter Casing нет

strong stream
faint swallow
faint swallow
#

просто одним цветом не закрасишь, надо что-то мутить с оттенков, и чтобы это норм выглядело, и сохраняло предыдущий стиль, но в более высоком расширении

faint swallow
faint swallow
#

или какие?

strong stream
strong stream
faint swallow
# strong stream новые блоки что будут введены в ГрегТех ГТЦЕу 2.7

это годно, я вообще вчера решил что тоже буду рисовать gregtech, я хочу дорисовать то что не дорисовано в f32, и изменить то что отличается от стилистики которая в текстурах которые вместе с модпаком, и броня меня немного уже бесит, склоняюсь к мысли, что отложу её рисование, ну и раз уж ты тоже рисуешь текстуры, то наверное нам важно будет не нарисовать те же самые текстуры по два раза

strong stream
#

Нуу. проблема с несовсем полной совместимость между у СЕe и Ф32 меня и бесила одно время

#

так и начал допилку текстур пака для ф32

faint swallow
#

и кстати, как тебе в целом мои текстуры для ae2?

strong stream
#

ну... приятно прогревает моё ЧСВ(слегка) что в дискорде Грегтеха и Номифактори уже самостоятельно дают ссылку на мой гитхаб после вопроса: У меня не работают щейдеры для Катушек на ЕБФ

strong stream
strong stream
#

Стрелка еле читаема в указании направлении

#

она прям еле еле видна

faint swallow
strong stream
#

что у предметного что у жидкостного

faint swallow
#

сделаю их насыщенее

strong stream
#

Пользуйся если что

#

как и указано в описании. 99% сделаного в текстур паке не моё

faint swallow
# strong stream Непривычно, особенно в отношении интерфейсов

я сначала решил затемнить накопитель, сохраняя оригинальную стилистику получалась херня, а потом решил сделать это для всех блоков, мне кажется это стильно, а остальные, это стандартные текстуры в более высоком расширении с новых версий ae2

strong stream
#

тут есть поддержка Multiblock а(большая часть) + ULV covers + Gregtch Drawers

faint swallow
faint swallow
faint swallow
strong stream
#

Photoshop/GIMP(редко)

#

фш чаще

#

мне так привычнее в нём

faint swallow
strong stream
#

Определённо

#

для двойного не надумал что делать?

faint swallow
faint swallow
strong stream
faint swallow
strong stream
faint swallow
strong stream
#

... сравни свои и те что тут

#

один сделан под новые версии кубов что и те что ут ебя просто обычный старый фе2

faint swallow
#

а ты о ме интерфейсах?

strong stream
#

да

faint swallow
#

разные стили?

strong stream
#

да

faint swallow
#

я долго не мог \понять что не так, получается, ну я тогда приведу их в единый стиль

faint swallow
#

ладно, щас поправим

faint swallow
strong stream
#

Можешь кинуть все три одновременно?

#

Предмет, Жидкос и Дуал

faint swallow
#

щас

#

по сути это тот же новый но с синими гранями

strong stream
faint swallow
#

бл

#

туплю

faint swallow
strong stream
#

дуал из ae2fc

faint swallow
faint swallow
faint swallow
#

вполне себе

#

оригинал достаточно стрёмный

faint swallow
faint swallow
#

оказывается что ресурспак вместе с сборкой достаточно сильно изменяет текстуры, но новые текстуры вполне себе шикарные

#

но нано сабля стрёмная как в оригинальном моде, так и в ресурспаке мод пака, норм только эта правая версия, с ic2

#

эти летающие пиксели, мне кажется что это баг, и тот кто рисовал текстуры забыл их стереть так как в фотошопе они были почти невидимые

#

ого, gregtech сам добавляет не только руду с вселенной звёздных врат, а и ZPM, не знал, мне как фанату звёздных врат, приятно

faint swallow
faint swallow
strong stream
#

для блика металлического

#

все инструменты в грегтехе имею текстуру

#

потом на неё накладывается "цвет" материала

#

и сверху идёт оверлейка

boreal warren
#

этот блик не адаптирован под новую текстуру

strong stream
#

неее

boreal warren
#

хотя у нас вроде другая текстура

#

ключа

strong stream
#

тут смотри в чём прикол Хикаро

#

тут текстура ключа от грегтеха
а оверлейка от ЗедТеха(и или 1.19.2 версии)

boreal warren
#

а, наоборот значит

strong stream
#

я такое видел пока "возвращал" старые текстуры в 1.19.2 в GregTech Programmer art текстур паке

faint swallow
hardy tree
#

эта хуйня маленькая какая то

faint swallow
#

ну

#

вроде норм

#

мне кажется что не стоит

hardy tree
#

штош , послушаю твой совет

faint swallow
#

хз насколько часто используют деревяные трубы в gregtech, но так как для них не было качественных текстур, я их сделал в 32х

cyan haven
#

Чегоооооо

hardy tree
#

@boreal warren так шо

#

тфк не будет или не будет генерации тфк а сама тфк будет

cyan haven
#

Самое приятное, это когда своими руками сделал))

#

Будет дико необычно и мне нравится эта необычность))

cyan haven
#

6263b напоминает из игры про выживание на судне) играл, на языке вертится название)

#

Тот самый момент, когда ждали от Олега "вот вот и выпустят стабилку"))

cyan haven
boreal warren
#

это будет TerraFirmaCraft без TerraFirmaCraft

hardy tree
#

грег там будет?

boreal warren
#

конечно

hardy tree
#

а как сборка будет называться

boreal warren
boreal warren
hardy tree
#

Окей

hardy tree
boreal warren
#

такие, да

hardy tree
#

#705359635896598559 message

#

О найс

hardy tree
#

Гравий и глина?

boreal warren
#

гравий

hardy tree
#

А в верхнем левом углу

faint swallow
#

сделал этот ключ в 32х, но я хз нравится ли мне он, или просто использовать этот что последний

#

ну и щипцы тоже улучшены, все-таки их часто приходится держать в руках, поэтому их вид важен

faint swallow
#

Но в gregtech, я кстати, перерисоваю не всё, а только то что мне не нравится, или не сделано в f32.me, там пусть и другая стилистика чем в текстурах которые вместе с модпаком, но в основном мне они нравятся больше

#

Но и я давно не рисовал текстуры, наверное неделю, как-то в сборку заигрался, да и куда спешить то, вот когда выйдет r7, гляну что там за моды, и какие не сделаны, и начну, а пока может по тихоньку буду рисовать что-то в gregtech

#

вот так вот теперь выглядит бронзовый ключ, всё таки норм

#

@strong stream кстати, тех точек больше нет, я просто заменил оверлей прозрачной картинкой, решил не парится с ним, и он тупо прозрачный, поэтому наконец-то выглядит норм

strong stream
#

@faint swallow Славно. А вообще можешь потом посмотреть папку models

strong stream
#

там указывается "порядок" слоёв для текстур

faint swallow
faint swallow
#

моими текстурами ae2 32x, на 1.20.1, всё просто потрясающе, осталось доделать пару мелочей, и можно на curseforge заливать

hardy tree
#

Кром

#

Крос

faint swallow
#

только альфа

#

но это радует

hardy tree
#

а на 1 20?)

faint swallow
faint swallow
hardy tree
#

мыж сидевли вчера в дс

faint swallow
#

и?*

hardy tree
#

мыж про эо как раз говорили

faint swallow
#

ну да

faint swallow
# faint swallow

вот пишут что через несколько дней выйдет

#

но ранний релиз, на гитхабе

hardy tree
#

ага

faint swallow
#

я даже этот грёбаный анимированый кристал нарисовал, и получилось вроде даже лучше оригинала, хотя надо проверить в игре

#

в той версии для 1.12.2 его не было, ну и много чего нужно было переделать

hardy tree
#

еба

faint swallow
#

потрясающе

hardy tree
#

жду 3д текстурухд

faint swallow
faint swallow
#

до и после

#

а этот реально шикарен получился, но анимацию через картинку не передать, но их легко уже адаптировать к 1.19, и 1.18, и т. д, так как уже где-то 95% текстур готовы, и я нарисовал даже те которые раньше думал что у меня не получатся норм, как этот кристал, и всё-таки получилось норм

#

самое страшное, это потерять текстуры в которые вложил душу, поэтому бекапы это крайне важно

boreal warren
#

Юзай гит, это Найс тема

faint swallow
hardy tree
hardy tree
faint swallow
#

нарисовал в том числе маленькие кристалы

faint swallow
# strong stream Делай гит.

Туда заливать типа прогресс в создании текстур? То есть разные версии, или как? Просто я хз зачем мне это

strong stream
#

Во первых чтоб сохранять прогресс в создании. ну и да

#

ддля разных версий

faint swallow
#

Я подумаю

hardy tree
#

Интерфейс гита какой-то не крутотой

#

Найти ничего немогу

#

Хотя я так понимаю что раз разберусь и пользоваться постоянно будк

strong stream
#

Попробуй через git desktop

hardy tree
#

ещё непонятней

faint swallow
#

в общем-то текстуры готовы, для 1.20.1, для 1.19 и 1.18 надо кое что адаптировать, так как там кое-что отличается, но это мелочи, ну и могу скинуть кому-то их, если хотите, ну и я нарисовал всё кроме всяких бесполезных вещей, например посохи, некоторые декоративные блоки, и вибрационная камера

#

стандартная музыка в новых версиях майнкрафта кайф конечно

faint swallow
#

заливаю на curseforge короч

faint swallow
#

просто блок земли c tfc

#

какой же прекрасный блок земли

#

потрясающе

hardy tree
#

как же красиво

faint swallow
hardy tree
#

я только боюсь что если сделать стенку из грязи то это будет ывзлядит ьстранно

#

слишком много контента на квадратный метр)

hardy tree
#

нет

#

поставь в ряд

#

нодо шобы текстура переходила

#

мне кажется что нижний и верхний не соединяются

#

найди границу так сказать

#

хотя она чувствуется почему то

faint swallow
#

а, она же соединяется походу

#

по сторонам

hardy tree
#

ага

boreal warren
# faint swallow норм?

сделай на новой, чтоб глиняные прожилки были как будто изнутри, совмести грани глины и темные линии земли

faint swallow
boreal warren
#

норм

faint swallow
hardy tree
#

еба

#

а угл покажи

faint swallow
hardy tree
#

БЛЯ АХУЕННО

#

как же ты чувствуешь

faint swallow
faint swallow
#

но зато супер

#

но дальше легче

hardy tree
#

ахуеть

faint swallow
#

Радует что здесь 4 вида земли, а не куча как на 1.12.2

faint swallow
#

грег на 1.20.1, он вышел, пусть и альфа

hardy tree
#

крутяк

#

стоп 1 20 1?

#

а тфк на что

faint swallow
hardy tree
#

а разница ежду этой единицей есть?

faint swallow
hardy tree
#

1 20 1 и 1 20

#

или это одно и тоже

faint swallow
# hardy tree или это одно и тоже

Это разные версии, но зачастую та это один в конце, или 1.12.2 как здесь 2 в конце, это версии, которые выпустили исправлять баги, не исключено что ещё выпустят, и тогда разрабы вероятно могут перенести мод на какую нибудь 1.20.2, если она будет, поэтому я написал общую версию 1.20

hardy tree
#

а

faint swallow
#

ппц они долго проверяют

#

уже более суток

faint swallow
#

одобрили

#

кому надо можете скачивать

hardy tree
#

зеленый песок нихуя

faint swallow
faint swallow
#

в этой версии мод худ работает как надо, отлично

#

этот прозрачный куда лучше выглядит чем стандартный, как по мне

#

ну и миникарта с тонкими гранями тоже, но это просто в настройках её делается

faint swallow
#

рисую булыгу по тихоньку, хотя это быстро идёт

hardy tree
#

норм вроде

#

проверял соединение

faint swallow
# hardy tree проверял соединение

это просто перекрашеный булыжник с faithful 32x, потому что зачем изобретать велосипед? да и надо соответствовать faithful, так что всё норм с ним

hardy tree
#

вот оно шо

faint swallow
hardy tree
#

вроде норм

faint swallow
#

конечно норм

hardy tree
#

ты же делал)

faint swallow
# hardy tree ты же делал)

это гравий, и он уже готов в faithful 32x, поэтому его я по сути перекрашивал, просто люди будут использовать мои текстуры и faithful вместе, так что стиль должен быть един, и изобретать велосипед нет смысла, он уже давно придуман

faint swallow
faint swallow
#

андезитная наковальня, норм?

faint swallow
#

до и после

hardy tree
#

прикольно

faint swallow
# hardy tree прикольно

ты когда-либо замечал что дуб, акация, ель ну и естественно темный дуб имеют одну и ту же, просто перекрашеную текстуру?

faint swallow
faint swallow
hardy tree
#

резина?

#

кста

faint swallow
faint swallow
strong stream
faint swallow
#

на 1.12.2 в этом плане было проще, там просто была текстура верстака без досок. и оно уже накдадывалось как-то в игре, а здесь каждый нужно делать отдельно

#

@hardy tree кстати, обычной кожи не будет

hardy tree
#

угу

faint swallow
faint swallow
faint swallow
#

это было долго, и всё ради дверей, верстаков, книжных полок, и досок

#

а работы всё ещё крайне много

faint swallow
#

ну да, проблема в отсутствии текстур именно в Vexxed Visuals

#

разработчик firmalife большой молодец, и вместо того чтобы добавлять этим штукам отдельную текстуру, он просто натягивает текстуру досок на эту штуку, прекрасно

faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
#

пол дня проебал чтобы сделать все сундуки с tfc в более высоком расширении, поставьте лайк хотя бы, и посмотрите какие красивые получились, кайф

#

ахуительно

faint swallow
hardy tree
faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
#

я не сдох кстати, просто доделаю текстуры как-нибудь ещё

hardy tree
#

а я уж думал куда пропал

wet night
#

А ссыл очку можна?

#

@faint swallow

faint swallow
wet night
#

Пасиба

faint swallow
# wet night Пасиба

Это не готовая версия, но текстур сделано достаточно много, ну и ближайшие недели я не планирую доделывать этот текстурпак, потому что я застрял в Starfield, но когда нибудь я этот текстур пак доделаю

#

И это на новые версии майна

#

Для 1.12.2 не подойдёт

boreal warren
#

а он хотел 1.12

wet night
boreal warren
#

переделывай

wet night
#

Хахах я не изверг

#

Но было бы неплохоKEK

faint swallow
# boreal warren а он хотел 1.12

Ну тогда он может сам портануть их на 1.12.2, это не сложно, просто переименование файлов и папок

wet night
#

А что звучит как идея на следуйщий месяц

faint swallow
wet night
#

Ну я как доделаю могу скинуть что натворил чтобы тебе полегче было

faint swallow
wet night
#

Ладно

#

Явно никто не хочет с эмо текстурами на ощупь бегать

faint swallow
#

🤷🏼‍♀️

faint swallow
#

Я спустя несколько месяцев послушал совет Xikaro и залил проект моего ресурспак на GitHub:
https://github.com/ilaores/Terra-Firma-Craft-32x-resoursepack

Дорабатывать я его буду, когда нибудь. Но пока что пользуйтесь тем что есть кому надо, в принципе готовых текстур очень много.

GitHub

This is my 32x resource pack project for Terra Firma Craft based on Vexxed Visuals, the resource pack is not ready yet, but there are already a lot of ready-made textures. Unfortunately, I won&...

faint swallow
#

Я когда нибудь его доделаю

#

Обязательно

#

Там в принципе не так уж и много, может даже сейчас и займусь этим

hardy tree
#

привет

faint swallow
faint swallow
#

Конечно, если была бы команда занимающаяся этим было бы куда проще, но я один

faint swallow
hardy tree
#

1 20 версия

faint swallow
#

549 скачиваний

#

Моя гордость

#

Ахуенные текстуры как ни как

faint swallow
#

Процесс идёт

faint swallow
#

Не так то и много осталось, но на недельку хватит если работать каждый день

faint swallow
#

В целом остались ещё gui, завтра доделаю, и будет готово

faint swallow
strong stream
# faint swallow

Могу на след неделе, или уже в след. году попросить помощи с х32 для 1.12 гречки?

faint swallow
# strong stream Могу на след неделе, или уже в след. году попросить помощи с х32 для 1.12 гречки...

Я не знаю, работы ещё достаточно, плюс я свое свободное время трачу на текстуры и изучение английского, но когда я доделаю всё что хочу в tfc, я могу выделить несколько дней на то чтобы и тебе помочь с текстурами, почему бы и нет, но когда я доделаю всё что хочу в tfc, я конкретно не скажу, хотя большая часть текстур уже сделана, но я не знаю, как получится своё время распределить

strong stream
#

Оке. Тыкни если что

faint swallow
strong stream
#

В основном новый контент для 2.8 грега. То-есть исследовательская станция и ее блоки, и батареи для подстанции

faint swallow
faint swallow
strong stream
#

Тинкер лава?

faint swallow
# strong stream Тинкер лава?

Я сначала делал какую-то текстуру для костра, потом взял текстуру для костра и перекрасил в это

#

доски получились лучше чем я мог подумать

faint swallow
#

Готово практически всё, осталось два с половиной про какого-то мусора, и растения... среди растений сделаю те которые можно выращивать, и самые часто встречающиеся

faint swallow
#

Оригинал

#

Мой текстуры

faint swallow
#

Апельсиновое дерево

#

И оригинал

faint swallow
strong stream
#

👏 👏

faint swallow
faint swallow
#

Богатая версия золотой руды

hardy tree
#

домашние обои

faint swallow
#

А вот это действительно можно и на обои ставить

brisk maple
#

Вы делаете x32 текстурпак для AE2?

faint swallow
brisk maple
#

Вот бы на AE2 и некоторые другие технические моды были текстурпаки, использующие более хорошую цветовую палитру.

#

Не в обиду вам.

#

Тут круто получился текстурпак👏

#

Мне просто цвета оригинального мода не очень нравились.

brisk maple
#

На сайте lospec есть много палитр для пиксель-арт программ вроде aseprite или pixel studio. Тут уже зависит от того, как самому кажется лучше будет

#

Лучше всего использовать сразу несколько палитр, комбинировать.

#

В основном я рисую при помощи палитр Apollo, AAP-Spendlor128, Unseven.

#

Если надо нарисовать подобие чего-то электронного, то я использую палитры Color graphics adapter и Warm Glitch 8.

faint swallow
faint swallow
brisk maple
#

Мне это напомнило текстурпак Faithful

#

Который тоже увеличивает разрешение, сохраняя цвета.

faint swallow
brisk maple
#

Я в саму эту модификацию редко играл, по этому плохо помню оригинальные цвета. ¯_(ツ)_/¯

faint swallow
faint swallow
faint swallow
#

делаю 32х32 текстуры для грега 1.20.1, на основе старых 32х32 текстур (во первых, старые мне больше нравятся, во вторых. я с ума сойду, если буду делать все с нуля, и времени нет)
что-то уже готово, что-то как вот механизмы ещё нет, но работа идет!
я фанат 32х32 текстур, так что без них играть не могу

#

AE2 32х32 (Improved Applied Energistics 2)- я сделал, уже готовы есть на CurseForge
TFC 32x32 (ILAORE's TFC 32x)- я сделал, уже готовы есть на CurseForge
GregTech 32x32 - в процессе, будут готовы
Боже, какой же я молодец, не даю умереть 32x32 текстурам для модов

strong stream
#

кстати какой NEI(или как их звать) используешь чтоб так вкладывалимсь интсрументы?

faint swallow
# strong stream кстати какой NEI(или как их звать) используешь чтоб так вкладывалимсь интсрумент...

это roughly enough items и версия сборки TerraFirmaGreg-1.20.x-0.4.3
(в более новых версиях они поставили в сборку другой мод для этого, хз зачем и там уже такого нет, но такой вид удобен особенно когда надо проверять текстуры, там по alt если нажать инструменты откроются. и не только инструменты, а многие похожие предметы и блоки)

strong stream
#

REI, понялпринял

#

Кста

#

можешь обьяснить как ты делал secondary слой текстур?

#

мне для классик грег текстур их сейчас сделать надо

#

Второй вопрос. у тебя же учтено что для слитков в некоторых материал наборах используются разные текстуры слитков?

faint swallow
# strong stream Второй вопрос. у тебя же учтено что для слитков в некоторых материал наборах исп...

да, там есть один слиток в папке bright, ещё один слиток в папке dull, и ещё один в папке shiny, и они у меня достаточно разные
а secondary, я просто заметил прозрачной текстурой, болванкой, потому что я подумал что нафиг оно надо, и даже без secondary текстуры выглядят отлично

strong stream
#

Хмм. а оверлей? просто наложил на базовую?

faint swallow
# strong stream Хмм. а оверлей? просто наложил на базовую?

я заменил оверлеи тоже болванкой, и ничего плохого в этом не вижу, все равно выглядит отлично
и я не мог бы просто оставить базовую (если ты под ней имеешь ввиду текстуры с 1.12.2), потому что в 1.20.1, текстура слитка в faihful имеет немного другую форму вот я и придерживаюсь той же формы

#

а вот над текстурой горячего металла работал час если не больше

#

она полупрозрачная и т.д

strong stream
#

а. ты все же придерживаешься джаппа стиля

#

оке

#

просто я разделял их так как хотел окрасить слиток но оставить отблеск белым в 1.12.2

faint swallow
strong stream
#

(помоему мы обсуждали это)

#

есть JAPPA а есть PA(Programmer Art)

faint swallow
#

да, и новый faithful которого я придерживаюсь судя по всему jappa

strong stream
#

Воо. Ну.. в целом база +реп

faint swallow
strong stream
#

набери в лс. буду с гарнитуры на телефоне но а так могу, да

faint swallow
dull zephyr
#

ty

faint swallow
dull zephyr
#

да, видел

#

мне до него далеко ещё xd

#

до мха ещё не дошёл?)

faint swallow
dull zephyr
faint swallow
#

так должно быть

dull zephyr
#

ну ваниль мне куда нравится, лучше вписывается и объём имеет

faint swallow
#

цвета не всегда как в оригинале

dull zephyr
faint swallow
#

🤷‍♀️

faint swallow
#

обожаю стандартные текстуры за их "гениальность"

faint swallow
strong stream
#

секс

faint swallow
faint swallow
faint swallow
ocean granite
#

А где взять текстурки на грег?

faint swallow
faint swallow
# ocean granite А где взять текстурки на грег?

когда я доделаю всё что хочу, то я залью на curseforge, и оставлю ссылку здесь, а пока что есть мои текстуры на terrafirma craft и applied energistics 2

https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/improved-applied-energistics-2

https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/ilaores-tfc-32x

CurseForge

Textures of item, blocks and gui in 32x32 extension for Applied Energistics 2
881 Downloads | Resource Packs

CurseForge

Textures of item, blocks and gui in 32x32 extension for Terra Firma Craft, TerraFirmaCraft, TFC
735 Downloads | Resource Packs

ocean granite
#

Эти я уже скачал. Спасибо Вам за труд. 🤓

faint swallow
faint swallow
faint swallow
#

Ждем

ocean granite
#

Причем с нетерпением ))

faint swallow
#

Долго они

ocean granite
#

Они большие негодяи ))

faint swallow
faint swallow
ocean granite
#

Ты чего дразнишься? 🧐

faint swallow
#

это выглядит достаточно херово

ocean granite
#

Мне в коментах под видосами пару раз написали, что я извращенец, раз не люблю стандартные 16*16, мол это классика 🤓

faint swallow
ocean granite
#

Я много лет назад как подсел на Faithfull, так и не слезаю с них. Когда они закончили поддержку модов после 1.12, было обидно.

faint swallow
#

Я сделал 3 крупных мода в 32х32

#

Потому что 32х32 для модов должно жить

#

Кто если не я

ocean granite
#

Видел, даже 2 стоят на 1.20.
Грег будет следующим.
Только вот снимать буду после релиза

ocean granite
#

Я TFG 1.12 снимаю на своем канале. В профиле моем глянь

#

После грега, остальные сборки, где его нет, уже мелковатими кажутся 🤔

faint swallow
faint swallow
faint swallow
# ocean granite Видел, даже 2 стоят на 1.20. Грег будет следующим. Только вот снимать буду посл...

Стандартные текстуры грега ещё и не логичные
С темно синих пластин делаелся белый механизм, с зеленых пластин - синий механизм, и доски и трубы с тех же самых досок выглядят по разному.. и такого много
Кому-то было очень сильно пофигу на соотвествие текстур

#

Мне так нравится как выглядят эти доски

faint swallow
#

У меня для вас прекрасные новости! Мой 32х32 ресурспак для GregtechCEu Modern наконец-то одобрен! Скачать его можно здесь.

Если вы встретите какие-то баги, то сообщайте, и просто делитесь вашим мнением о текстурах.

https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/gregtech-revival-32x

CurseForge

Textures of item, blocks and gui in 32x32 extension for Greg Tech, GregTech, GT
1 Downloads | Resource Packs

ocean granite
#

Ух ты. Забрал.
Надеюсь сегодня выйдет пилотка по 1.20 с идеальным (по моему мнению) сидом, где все, что нужно - в одном месте.
В описании дам ссылки на твои текстурки.

ocean granite
#

Это тебе за труд спасибо 👏

faint swallow
lean heron
#

Постарался на славу

faint swallow
#

есть такое

faint swallow
ocean granite
#

Для полноты комплекта, не
хватает текстур на Create 🤓
Это не намёк, ни в коем случае 🥳

faint swallow
#

я нашел такой пак

#

я сам не устанавливал

#

но лично я create делать не планирую, что-то он мне не нравится
я лучше займуть доработкой tfc, gregtecg, ae 2 и аддонов к ним

ocean granite
#

Вышла серия с твоими текстурами. Смотри и наслаждайся 🤓

faint swallow
faint swallow
ocean granite
#

ок. переставлю.

#

А так... Около 20 лет работы репетитором, когда нужно АБСОЛЮТНОЕ спокойствие, закаляют нервную систему.
Да и спорт помог в свое время ))

faint swallow
#

Спорт это хорошо

lean heron
#

Как ты пришёл к записи видосов?

ocean granite
#

Если посмотреть самые первые видосы, то это 2017 год.
Потом много лет перерыва. Было много работы и мало времени.
После ковида, остался на удалёнке и времени стало больше.
Да и в кучу криков, воплей и мата хотелось привнести немного спокойствия. 🤓

lean heron
#

Есть же множество других хобби, но остановился ты на таком непопулярном среди твоего поколения ремесле

ocean granite
#

Как сказал один знакомый еврей в далеком 89 году - бьют не по паспорту, а по морде.
Поколение в паспорте, а в душе мне всегда 18, а остальное просто опыт. 🤓
Так что, занятие как раз по поколению )))

ocean granite
#

По другому в нашей жизни никак )))
Мой основной контингент по работе - люди с возрастом максимум 27-29 лет. По годам мои дети.

faint swallow
#

у меня для вас всех важный вопрос
Какой бур лучше

faint swallow
#

выпустил обнову для пака, кое что исправил, кое что улучшил

lean heron
#

@faint swallow, а можешь исправить текстуру дерева в инвентаре на ТФК-шную

lean heron
#

Она...

#

Кубическая

#

А в ТФК плоская

faint swallow
# lean heron Кубическая

Так и должно быть, и сделать иначе, это на самом деле сложно, это займёт у меня много времени, и достаточно бессмысленно, в то время как кубические деревья это несколько строчек кода
Я работаю над текстурами один, поэтому я не могу делать всё, и я должен распределять мои силы
А кубическое дерево, как в Ваниле, и выглядят хорошо, и легко
Если тебе такое не по вкусу, можешь сам исправить, там если удалить некоторые файлы в папке models, то снова будет 2д картинка, но 16х16, потому что текстур 32х32 дня этого нет

lean heron
#

Ок

#

Понял тебя

faint swallow
#

Ладно

lean heron
ocean granite
#

Да неужели вы до Create добрались? Тогда ждём. 👍

dull zephyr
#

в Jade и REI нет текстуры

strong stream
strong stream
# faint swallow Ладно

Может взять тёмный дуб для внутряка у кейсингов а не обычный дуб?

#

Ну да. тут скорее тёмный дуб а в латунном идёт ель

faint swallow
#

Кстати, это вроде бы один нещастный блок, но это требует дохуя работы

#

огромная

strong stream
#

Классика цтм

#

Это полный вариарт

#

Такой же в теории можно сделать для грега

#

Только долго

faint swallow
#

Ага

faint swallow
strong stream
#

Супер секс

ocean granite
#

Красяво, чёрт возьми. Остается только вопрос - когда?

hardy tree
#

завтра

strong stream
#

в своё время

hardy tree
#

когда доживем

faint swallow
#

И gregtech уже был готов во многом

faint swallow
faint swallow
strong stream
#

Хмм, а слизь в оригинале тоже идёт CMT или мне кажется?

strong stream
#

Connected Minecraft texture

lean heron
#

Понял

faint swallow
dull zephyr
ocean granite
#

Эх... А он всё дразнится красотой недоступной 🤪

faint swallow
#

Кстати, улучшил модельку солнечной сушилки с Firmalife, выйдет обновление когда одобрят (это единственное что было изменено в сравнении с предыдущей версией ILAORE's TFC 32x

faint swallow
faint swallow
strong stream
#

они будто тоньше стали...

#

мне нра

faint swallow
faint swallow
faint swallow
ocean granite
#

Хватит дразниться. Текстуры давай 🤓

dull zephyr
#

обработка шкуры с визуальными багами

faint swallow
dull zephyr
#

ну и там ещё в некоторых местах скорее всего есть такое

strong stream
faint swallow
# dull zephyr

Я запишу себе это в список дел, надо когда нибудь исправить

faint swallow
strong stream
#

не, решил погулять по гитхабу перед уходом с рабоыт

faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
strong stream
# faint swallow

Может оставить стрелку направления на вентиляторе?

strong stream
#

Лучше оставь плз

faint swallow
strong stream
#

ну она указывает в каком направлении будет идти воздух

#

эт как в греге синие и оранжевые стрелки для шин и люков

faint swallow
# strong stream ну она указывает в каком направлении будет идти воздух

Но, там только одна сторона откуда он в принципе идет, и она очевидна, а то притягивает вентилятор или отталкивает, не влияет на то в какую сторону повёрнута стрелка, так что я особо всё-таки не понимаю какой от неё смысл

hardy tree
#

чтобы знать где венты

faint swallow
#
CurseForge

Textures of item, blocks and gui in 32x32 extension for Greg Tech, GregTech, GT
632 Downloads | Resource Packs

CurseForge

Textures of item, blocks and gui in 32x32 extension for Applied Energistics 2
1.6K Downloads | Resource Packs

CurseForge

Textures of item, blocks and gui in 32x32 extension for Terra Firma Craft, TerraFirmaCraft, TFC
1.5K Downloads | Resource Packs

faint swallow
faint swallow
ocean granite
#

А когда мы перейдем от дразнилок к релизу? 🤓

dull zephyr
full crown
#

когда сборка релизнется

dull zephyr
faint swallow
faint swallow
#

https://modrinth.com/resourcepack/gregtech-revival-32x/version/0.05
https://legacy.curseforge.com/minecraft/texture-packs/gregtech-revival-32x/files/all

выпустил обнову для пака, где сделал например input и output hatch разными по виду, в предыдущих версиях выглядели одинаково, и это был баг
качайте кому надо

dull zephyr
#

красную сталь.. краснее надо может быть?
(слева красная сталь, справа чёрная бронза)

faint swallow
faint swallow
full crown
#

Потому что грег сам может генерировать маты, в зависимости от модов, которые с ним работают

#

Поэтому у него только маска

#

Для всех матов конкретную текстуру рисовать - это отвал жопыKEK

#

Например добавиь мод, в котором есть «слиток метала имени васи пупкина». Грег сделает из него мета айтем

#

И создаст все возможные разновидности

#

(Пластины/фольга/прутки/болты и т.д.)

faint swallow
# full crown Для всех матов конкретную текстуру рисовать - это отвал жопы<:KEK:74274034523360...

Кстати, в tfc некоторые текстуры тоже серые, и окрашиваются уже в самой игре, но в tfc я могу настроить цвета
Было бы неплохо если бы нечто подобное добавили и в gregtech, а то мне цвета не очень нравятся, я был бы рад их поменять

faint swallow
# faint swallow Кстати, в tfc некоторые текстуры тоже серые, и окрашиваются уже в самой игре, но...

Например конкретно тфкшный слиток меди который в моем ресурспак, так шикарно выглядит, цвета просто идеально подобраны, так же и цвет золота в в моем ресурспаке для tfc, это шикарно, цвета потрясающие

full crown
#

Для пятого, кто-то красил

#

Но там в коде самого грега, что ли

#

Или какой-то с подвыпердом

faint swallow
faint swallow
#

Портирую вот текстуры gregtech 1.12.2, и при портировании текстур нашёл кучу багов и кучу вещей которые улучшил, и надо улучшить, поэтому вместе с тем улучшается версия для 1.20.1

faint swallow
full crown
#

🤔

faint swallow
full crown
faint swallow
full crown
#

та я понял. в старом греге не было такого. интересно для чего оно?)

#

это же из аддона грегикалити?

faint swallow
#

два каких-то мультиблока

faint swallow
#

в игре не показывает

faint swallow
full crown
#

Банк данных — это мультиблок, который используется для снабжения сборочной линии увеличенным количеством Data Stick, поэтому он практически необходим при прохождении более высоких уровней, поскольку каждый компонент имеет свой собственный Data Stick. В одном банке данных может храниться до 224 модулей данных, однако это число уменьшается с увеличением количества подключаемых сборочных линий.

ебушки-воробушки

faint swallow
#

data stick выглядит как обычная флэшка

faint swallow
# full crown я в курсе)

я никогда не задумывался, почему в крафте кристал красный, а на броне зеленый... может перекрасить, что-ли?thonk

faint swallow
faint swallow
full crown
#

покрась кристал в зеленый

#

и красную пыль сделай зеленой)

faint swallow
full crown
#

и переимнуй ее))

faint swallow
#

гений

#

хахаха

full crown
faint swallow
#

могу

#

но

#

greenstone

#

но не

#

надо перекрасить кристал

#

на броне

faint swallow
#

перекрасил
выглядит странно
но думаю, что это просто из-за привычки
в любом случае так логичнее

full crown
faint swallow
#

ну как бы просто с зеленого на синий и красный

full crown
#

интересно

faint swallow
#

цвет кристалов

full crown
#

)

faint swallow
#

с которых оно сделано

#

а то откуда зеленый взялся, если кристалы красные

#

и синие

full crown
#

😂

faint swallow
full crown
#

так только кристаллы упали

faint swallow
#

хахаха

faint swallow
#

действительно

dull zephyr
#

печатал, печатал.. и одно слово)

faint swallow
#

аххахахаахахахаха

strong stream
# faint swallow

Кстати у тебя соединение разрушается на правом нижнем контакте направленный вниз который

faint swallow
#

А, да, я это у себя уже исправил, но тебе забыл скинуть, ща скину

strong stream
#

По анимации я начинал вчера. 5 кадров готово. Но я запутался куда какой разряд будет идти

#

Вечером подумаю и переделывать начну

faint swallow
dull zephyr
#

ладно, выкрутился)

faint swallow
dull zephyr
#

возбуждаешь, сладкий

full crown
faint swallow
#

Типа для больших версий механизмов. я слегка переделываю текстуру

full crown
#

@faint swallow кстати, а ты не хотел бы перерисовать текстуры монокристалов кремния? убрав острые вершины у них?

#

на что-то типа такого

faint swallow
full crown
#

А то треугольные вершины какт глаз режут

faint swallow
# full crown А то треугольные вершины какт глаз режут

Вообще, мне интересно, откуда на вот больших бойлерах, которым не нужно электричество, вполне себе электрические лампочки
Хочу переделать текстуру для больших бойлеров, добавить типа индикаторы давления, и какие-то переключатели

Но, если полученный результат меня не устроит, я могу забить на это, и оставить как есть

dull zephyr
#

светоотражающие?)

faint swallow
#

оставил бойлер без присмотра:

strong stream
faint swallow
faint swallow
faint swallow
faint swallow
#

оверлейка атома
сойдет?

dull zephyr
#

ты с этой картинки делал?)

faint swallow
faint swallow
dull zephyr
#

слишком выгнуто 🧐

faint swallow
#

пикселями сложно сделать точно

dull zephyr
#

а если так?

faint swallow
dull zephyr
#

meeh

faint swallow
#

Сделал цветные кнопки, чтобы были более наглядными

full crown
#

када релиз для 1.12?KEK

faint swallow
#

а на curse залью потом

full crown
#

ааа

dull zephyr
#

шутка про лгбт кнопки будет актуальна?

full crown
#

я и заюыл, что у тебя гитхаб исть

faint swallow
#

красный, зеленый, синий, серый, фиолетовый

dull zephyr
faint swallow
dull zephyr
#

вент штырит

faint swallow
dull zephyr
#

фигли он такой изогнутый

faint swallow
dull zephyr
#

🧐

#

фигли сингулярность штырит

#

xd

faint swallow
dull zephyr
#

тогда это штука для распада предметов на атомы

#

путём разрезания

hardy tree
#

не?

faint swallow
hardy tree
#

на снимке в 16 п просто есть между рамкой и кубом растояние а в 32 растояния нет

#

или мне кажется

faint swallow
hardy tree
#

угу

faint swallow
faint swallow
hardy tree
full crown
faint swallow
# full crown

Короче говоря, есть разные, так что я оставлю как есть

#

Самый простой вариант

strong stream
#

Этот момент когда устал от модпаков и решил сделать чисто для себя пакетик с только Криейтом и Грегом

full crown
#

Криейто-грег MonkaChrist

strong stream
faint swallow
#

Решил попробовать сжать мои текстуры без потеть, и разница иногда в 60 РАЗ

#

неплохая разница

ocean granite
#

А можно ссылку на гите на TFG 1.12?

#

*TFC

faint swallow
# ocean granite А можно ссылку на гите на TFG 1.12?

У меня нет TFC для 1.12.2, потому что TFC на 1.12.2 очень сильно отличатеся от новых версий
В 1.12.2, земли, деревьев, досок, камня, и всего это просто ДОХУЯ
К тому же проблема это текстуры сундуков, дерева много. и с каждого вида дерева свой сундук, а текстуры для сундуков не самые простые
Но, Xikaro сказал что работает над форком для TFC на 1.12.2, где будет изменена система текстур, и благодаря этому у меня уменьшится количество работы над текстурами для его форка, в раз 100, хотя в игре будет тоже самое
Короче говоря, делать текстуры для обычного TFC 1.12.2 слооожно, лучше я подожду выхода форка TFC от Xikaro, и тогда уже сделаю
А то даже если я сейчас займусь текстурами дял TFC 1.12.2, то на это понадобится далеко много неделя, потому что деревья, всё что деревяное, камни, сундуки, и прочего, очень, очень, очень много
Поэтому да, когда выйдет форк tfc, тогда для 1.12.2, тогда и начну работать над текстурами для 1.12.2

full crown
#

я нашел какой-то текстурпак для тфк, но там, где-то, трети текстур нет

strong stream
faint swallow
# strong stream Пенрежал сменив RGB в Фиксированные цвета?

Хз в чем конкретная причина, но да, у меня текстуры сохраняются очень большими
Заметил, что даже иногда сменю несколько пикселей на не моей текстуре, а в результате, веситв в десятки раз больше
В любом случае, я нашел удобную программу для сжатия без потерь, и это работает

dull zephyr
#

в фш делаешь?

faint swallow
#

До и после

dull zephyr
faint swallow
strong stream
#

Да

dull zephyr
#

у него теги свои)

#

и не только..

#

поэтому такая фигатень

faint swallow
#

ага

dull zephyr
#

paint net такой фигнёй не мается вроде

faint swallow
dull zephyr
#

да, она простая но крайне понятная

#

для текстур кубов самое то

faint swallow
# dull zephyr да, она простая но крайне понятная

думаю, что это важно тем, кто не умеет работать ни в каких программах, да и, без некоторых очень удобных инстурментов в фотошопе, работа над текстурами заняла бы намного больше времени, и если этих инструментов в другой программе нет, значит не надо

dull zephyr
#

._.

full crown
ocean granite
#

Я раньше все текстуры 32*32 встраивал в сам .jar, взамен родных.
Обычным WinRar'ом

faint swallow
#

в результате разница

#

сжал

faint swallow
#

Скоро залью на Curse текстуры для 1.12.2

#

и сделаю обнову для 1.20.1

#

Изменений достаточно много

#

многие вещи улучшил

#

Многие доработал

faint swallow
#

Например некоторые мультиблочные механизмы будут иметь шикарную анимированную текстуру