#(永恆)自組:夜臨屠殺快攻
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伊莉絲 x 3
無饜屠夫 x 3
生死相倚 x 3
冥鬼梟 x 3
巴凱收割者 x 3
尋寶人 x 3
受詛咒的看守人 x 3
樹精保姆 x 3
末日豹 x 3
魅影搗蛋鬼 x 2
褪色回憶 x 3
殺戮之路 x 3
如影隨形 x 3
冥血骨鋸 x 2
自己組的牌。在這季我用這套爬之前沒看過其他人用,AR上最接近的構築也只有幾套帶屍靈蛛的蜘蛛奈德莉中速。
基本上就是場面型快攻,主要靠場攻打傷害,中期再用直傷收頭。
我知道這遊戲PVP尤其永恆早就涼了,但我優化這套很久,不發一篇我不甘心。
和一般諾克燒相比:
++ 場面比一般諾克燒更強,所以對上菁英之類的場面牌時,比其他快攻更有優勢。
++ 有7/7蠻力的修蘭妮當終結手段,在鋪場和直傷被鎖死的對局中多了一個手段能贏。
++ 運作起來有些小COMBO,玩起來比一般諾克燒有趣。(當然本質上還是有什麼打什麼的快攻)
-- 直傷很少,主要靠場攻打傷害,一旦場面打不過去就會很劣。
-- 比起一般快攻更容易卡手。這副牌的1費單位比一般諾克燒少,又有將近一半的牌在前期沒用,而剩下的一半中又有一半沒搭到COMBO就沒用。體感明顯比一般諾克燒更容易卡。
我是覺得這套真的有強度。雖然沒像白癡龍白癡沙刀OP,但絕對比什麼白癡閃靈和白癡陷阱更有資格進META。
以下是對局優劣:
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班諾燒
屌打,這季沒輸過。
場面被我們屌打,被優勢交換成白癡,完全撞不過來。
不過對面依舊是快攻,他順你卡還是有可能被穿。
我有局就是後攻起手沒1費T1被白撞,拖到後面雙方殘血沒牌拚進牌,最後我進比他好才贏的。 -
皮影燒(提摩蜘蛛)
屌打,這季沒輸過。
對方場面太弱,對面硬撞=被我們優勢換=我們場面贏他場攻比他高=他的頭會先爆;對面防守解場=對面0傷害=他的頭還是會先爆。
他唯一的贏法大概是抽一堆提摩種菇種死你。 -
安妮燼
優勢,但沒前兩套優。
有時候會被一直暈拖到燼掃場逆轉,但還是明顯優勢對局。 -
海盜燒
只遇過一場,覺得劣勢。
普通蜘蛛+瑪拉族守衛太能撐、有好運在很難做優勢交換、逆命紅牌掃1血單位太傷。
總之目前就當他是劣勢局。 -
皮佐隱密快攻
劣勢。麻煩在他能擋你你不能擋他。
他會一直和你無腦互A,然後在血量有危險前開始擋你,最後直傷收頭或隱密撞死你。
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蒂瑪白癡龍
五五微優。
最麻煩的就魔甘娜,有魔甘娜+一堆打擊法術就很難打,除此之外算好打。
有些帶光輝守護者針對快攻的白痴帶法,遇到那種的話很劣。 -
冰白癡龍
大優~大劣。
看對面配置。掃場抗快帶很多(或沒帶很多但很賽全抽到)的很難打,只跳費沒掃場的很好打。
不過有時候你他超順跳超快你又卡手的時候打不過。總之就很白癡的對局。
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夢樹
優勢。
他幾乎沒東西能抗快,3/4/2吸血沒法術保他通常吸一次就掛。
唯一要防的就嚴懲,除此之外基本沒威脅。不過被拖太後面他場面出來後基本贏不了。 -
李星埃可尚 -
優勢。同夢樹。
不知道為什麼打起來其實沒很怕龍瞳。可能這套場攻夠高對面吸不回來。 -
雷茲
優勢。
有時候他進牌好會很難打,但其他情況他通常控不住場面。
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班城瑟拉芬
優勢?這季沒輸過。
大致上就是他常常費用打光場面卻解不乾淨被我慢慢打死。
但打起來其實壓力蠻大的。如果他隨機法術賽得好或有帶維克特賽到白癡特性的話應該很難打。 -
安妮關
優勢?
打起來意外沒很劣,也可能是對手不會打。
有點像班城瑟拉芬,對方常常費用打乾場面卻沒解乾淨,不過這套更有機會拖到後面逆轉。
關吸血很煩,但這套場面夠強,關常會被場面逼去格擋送掉。
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沙刀
優勢,欠快攻教訓。
勝率七成多,剩下那二成多是對面很胡擋不住,有夠白癡的牌。 -
白癡閃靈(鯊魚鐵血牧靈者那套,不是幽侵狂影)
優勢,欠快攻教訓,這季沒輸過。
有夠白癡的牌,不知道為什麼有人愛玩。 -
潛伏
優勢,欠快攻教訓。
不過潛伏就靠賽白癡牌,有時候他夠賽你也沒辦法。 -
藍寶汎
優勢,欠快攻教訓,這季沒輸過。
他前面場面太弱,很容易被快攻撞爛。
不過這套爆發很高,他夠順的話有機會兩回合幹死你。
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菁英
劣勢,快攻殺手之一。
菁英場面太強,快攻基本上穿不了。
不過我們這套場面夠強,比起其他快攻更有機會能硬換出場優打贏。 -
淣菈逆命
劣勢,快攻殺手之一。
這套前期有足夠的小生物能抗快,中期英雄升級後的爆發快攻擋不住。
其他快攻可能有機會拚中期直傷硬穿,但這套直傷不多主要靠場面,打起來比其他快攻更劣。 -
雷西狗頭
大劣,快攻殺手之一,這季沒贏過。
屠殺體系打快攻本來就優勢。
同淣菈逆命,其他快攻有機會靠直傷偷雞,但這套太靠場面打傷害,更容易被吃死。 -
遠古龍韌獸
大劣,這季沒贏過。
本質就屠殺體系,同雷西狗頭。 -
遠古龍諾拉
大劣,這季沒贏過。
傳送門抗快太強。其他快攻能靠直傷穿,但這套全靠場面基本沒機會。 -
魔鬥控
劣勢。
那種冰鳥或巴德把魔鬥當重生掛件的算好打,但完整的魔鬥控體系很難對付。
他前期的低費生物和解場能擋住你的攻勢,等拖到魔鬥出場整局直接沒救。
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火艾希
優勢。
和其他快攻打火艾希的狀況差不多。
雖然這套傷害主要靠場面更容易被凍傷控住,但以這套的場面強度,對方通常控不住。 -
剛普豬
優勢。
他的場面擋不住這套,只要提防被獸靈掃場,基本上都能打贏。 -
戰痕 / 冰城石峰++ / 冰城諾拉
這三套一起講,劣勢。
對,你沒看錯。這套牌最痛的點:明明是快攻,打冰城中速卻是劣勢。
這幾套的共通點是前期有小生物能擋,中期打過獸靈後你的場面就再也撞不過去了。
其他快攻能靠直傷硬穿,但這套直傷少基本上穿不了。
就算想用搗蛋鬼直傷磨死對方,這幾套牌也都有手段能硬解搗蛋鬼。
戰痕掃場多、爆發高;冰城石峰有回血怪能回一堆血;諾拉傳送門一直叫,場面換都換不完。
不管是哪套,對這套來說都不好處理。
加上這套處理不了布朗姆。高場攻對其他牌來說是壓力,但對布朗母來說卻是爽解升級條件。
要贏就是要起手很順,前期就把對方撞穿。一旦拖到後面,基本上沒機會贏。
(永恆)自組:夜臨屠殺快攻
太有愛了,PVP都已經⋯😭
比較像放不下執念,類似地縛靈對人世有留戀沒辦法升天。
夜臨好像只有冥鬼梟
尋寶人?