真正的「全」英雄牌組。除了塞滿約德爾人之外還通過蘇瑞瑪再掛上最強的中速英雄埃可尚+希維爾最純粹意義上的「英雄均」強攻:
——「無協同作用就是最強的協同作用」之理論,英雄作為英雄單品就是這麼好這麼能打,同時搭配超簡易的全支援卡片(虹吸打擊)就像是雪花之光那樣的濫用。鬼一致性,從不卡手,始終如一又有效的單純遊戲計畫
CQDACAIEBAAQGAQCAEDAUDYBAYDSMBAEA4IBJAQBRIAQKBIKDU5IKANBAGTACAABAECQVIYB
(原案來源:https://www.youtube.com/watch?v=JioxLmTy9YE)
注意前期的費用嚴格管理,不要只是照著曲線下怪(即便這很誘人,通常這種構築方法就是為了這個優勢而存在的),多搶那一點點血或者一點暫時的節奏場優相較於一次成功的虹吸打擊是全然微不足道的,根本不能讓你取得真正的優勢,因為英雄本身沒有協同作用都在各自為戰,最多就只是質量高的快攻/中速
事實上在這套牌組中,你前期的一切play都應該要為了一次成功的準時虹吸打擊服務,一旦成立往往就是一路滾雪球直到遊戲獲勝的保證(一次虹吸打擊過,下一次通常也能過,一直敲就能贏;你各處所有單位在早期就+2/+2只會讓雙方正常的場優價值交換再也不成立)
為此在前期只專注於投資一個單位去all in是最好的(不需要橫向鋪場,它對更優勢的體質=更穩定的虹吸打擊使用時機並無幫助。不要在乎攻擊/格擋頻率,正如前面所說,這一點優劣勢簡直微不足道,對手如果要花費用鋪場是正中我們的下懷)
承上,所以前期最佳的曲線基本上是1或者2費英雄(2費的體質通常更好些)+3費悠咪(立刻做出適合配合打擊系法術牌的較大單位,且只要成功一次就立刻膨脹+4/+4,沒有空窗期,對方也幾乎不可能再靠省下來的5點法力去立刻把場優搶回來了),在第四回合靠著前幾回合特意省下的1點法術魔力直接威脅虹吸打擊。成立的話基本上是快速勝利,對手play around的的話通常你更容易在相互pass的魔力管理賽局中獲勝(雖然你要扣5費,但對手要維持住一個讓你不能打/打了虹吸打擊被反制會很虧的狀態的話,通常至少也得要是4費起跳,甚至更多,或者在他們牌組的運行策略上根本就沒有能夠躲避的方式)
這種思路也保證到其他英雄的體質安全了再讓他下場,將變得很難以被移除,幾乎都能把這一次還有之後的更多次虹吸打擊的效益都吃滿的最高價值,哪怕對手撐過了你連下大屁股英雄的盤面節奏,通常也不太會在接下來的價值勝負中落敗
至於沒有抽到虹吸打擊的場合,如同開頭所說的,就是正常當「質量更高的快攻/中速」來玩即可。撇開虹吸打擊(還有擺盪大斧)等協同作用後都當成最零散的均卡組件構成,「哪怕只是這樣其實也不算弱」(單純的曲線正確、單卡質量高的構築之強)正是其強大之處
另外,這牌組提升總英雄專精分數的速度很快,特別值得成就收集狂的玩家給予額外評價
Free Subscribe Here : https://www.youtube.com/c/LuckyCAD?sub_confirmation=1
Join this channel membership : https://www.youtube.com/channel/UCa4tK4ry575cuJzayeaxmSQ/join
All-Out Champions Attack - Who Needs Follower ? - Unlimited Champion Deck - Legends of Runeterra Daily Rumble Gauntlet | LOR
Deck Code : CQDACAIEBAAQGAQCAEDAUDYBAYDSMBAEA4IBJA...
