#Player position
8 messages · Page 1 of 1 (latest)
Once your ticket has been resolved, please close it with </ticket close:1054771505520717835> command!
Like force it or what?
Yes
StartupEvents.registry('item', event => {
event.create('pero', 'sword') // Создаем перо
.displayName('Перо') // Называем перо
.tooltip('§5Легендарное перо для полета') // Легенда пера
.tier('wood')
.modifyAttribute('attack_damage', 'pero_damage', -3, 'addition') // Attempt to reduce damage by 3
.maxStackSize(1) // Устанавливаем максимальное количество 1
.maxDamage(35) // Устанавливаем прочность 35
.use((level, player, hand) => {
let item = player.getItemInHand(hand); // Получаем предмет в руке игрока
if (item.getDamageValue() < item.getMaxDamage()) { // Проверяем, не исчерпана ли прочность
player.potionEffects.add('minecraft:slow_falling', 260, 1); // Применяем эффект левитации
player.setDeltaMovement(0, 1, 0); // Поднимаем игрока на 1 блок
return true; // Успешное использование, прочность уменьшится на 1
}
return false; // Прочность исчерпана, использование невозможно
});
});
console.info("Файл item_reg.js загружен");```
if i use
player.setDeltaMovement(0, 1, 0); // Поднимаем игрока на 1 блок
minecraft crushed
you can use
event.server.runCommandSilent('tp @p ${player.x} 50 ${player.z}')
Okey, i try this some later. Thanks for answer