#Bir Modpaketi Yaparken Nelere Dikkat Edilmelidir ?

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

strange lynx
#

Fikirleriniz benimi çin önemli çünkü en yakın zamanda paket yapmayı düşünüyorum

silk urchin
#

Mod paketinde bir hikaye olmalı ama hikayeden kastım rp, kitap tarzı değil mesela sinan abinin paketlerini örnek vermek gerekirse fabrikacraft da biz fabricatörüz zindancraft da zindanları gezen bir gezginiz ftb den örnek verirsem infernofa netherda yaşamaya çalışan bir insanız stoneblock da taşların içine hapsedilmiş orda yaşamaya çaşışan bir insanız o tarz şeyler

#

Bunu yaptıktan sonra sadece o hikayenin konseptine uygun modlar ve yardımcı modlar eklemeliyiz olayla hiçbir alakası olmayan mod eklememeliyiz

#

Modları eklerken ise modları teker teker yada ikişer ikişer indirip test ederek gitmeliyiz

strange lynx
#

mod bulmada sorun yşaıyorum ben biraz ya

silk urchin
#

Bunları yaptıktan sonra zaten geriye kalan confing ayarları, craft tweaker scriptleri eğer yapabiliyorsanız kubejs kodları, paketi optimize etme falan ama onları türkiyede sinan abi dışında yapmayı bilen yoktur sanırım

strange lynx
#

yardımcı modlar illaki olacak

strange lynx
#

crafttweakerı biliyrum ama onda kod bilgisi lkaızm

silk urchin
silk urchin
#

Ben öyle yapıyorum

final dawn
silk urchin
#

Vanilla plus da gerekmiyor

strange lynx
#

hemen hemen

final dawn
#

ha vanilla plus paketler görevsiz ne kadar sarıyor orası da tartışılır :D

strange lynx
#

ama skin modu kıtlığı olacakki pek fazla yok

silk urchin
#

Zaten sinan abinin modlu survival ları ve ftb nin direwolf ları vanilla plus pluyor

strange lynx
final dawn
strange lynx
#

offline skin le felan hallediyorumda

#

biraz amellelik 😄

final dawn
#

ely.bydan skin yapıp offline skins yüklersen skin otomatik geliyor zaten

#

offline skins ya da customskinloader birinden biri

#

tam emin degilim

strange lynx
#

more players ı biliyorsundur

final dawn
#

ama birinden birinde ely.by desteği var ben presizken kullanıyordum

strange lynx
#

ondada skin olayı vardı ama