#javascript-typescript
1 messages · Page 10 of 1
Regarde où est l'erreur
elle est sur le import
mais tu ne peux pas utiliser de module npm dans une page web dans tous les cas
à part si tes en back end
Tu es en js vanilla ?
Oui
Ah
:/
Du coup je peux pas modifier un fichier ?
hmm enft je pense que tu peux quand meme l'importer
mais pas en l'appelant comme ça
je te conseillerais de faire tes propres recherches c'est surement possible
Tu peux pas import sur du vanilla
si tu peux indiquer un type
C’est propre à nodejs
ou utilisé await import('...')
J'ai déjà fait des recherches, mais j'ai rien trouvé :/
tiens tu peux tenter const fs = await import('fs');
Nop là en plus il est en vanilla js
Il n'a même pas de package.json
Pour utiliser fs il aurait fallu utiliser npm install fs
Marche pas
Ça ne marcheras pas
Si il est en vanilla js tu peux que utiliser des librairies JS
ça crée bien tout, mais le dossier fs dans le node_modules est vide
c'est ce que j'utilise pour importer mon module de morpion dans mon site
Bah non car il a pas init de projet
Laquelle par exemple ?
Par exemple JQuery
Je look ça 👀
Mais bon plus personne utilise ça presque xD
Ouais, c’est comme si tu partais sur explorer 😄
x)
Je te conseille de partir sur du React avec Vite
C'est simple à apprendre et puissant

Ben faut que je refasse tout ?
Euh c'était quoi le but de départ
Ça rajoute quoi vite ?
C'est pour build le code aussi avoir un auto reload etc
Heiin d'accord
Bah là il faut faire une partie front
Et une partie backend
Bah il y a de base non ?
Nan c'est mieux Vite
Ben c'est cde que j'ai là non ?
:p
Enfin depuis le temps que je l’utilise j’ai jamais entendu parler de vite
Enfin maintenant je suis sous next
Ah j'ai pas encore essayé next
https://github.com/Nonolanlan1007/url-shorter si vous voulez jeter un oeil
ça sera peut-être plus simple que vous puissiez voir
Il faut que tu créer une API
pk ?
Dit toi que tu ne peux pas sauvegarder de donné sur un site client, mot de passe ect
Donc il te faut une api côté back pour pouvoir gérer toutes t’es urls
Effectivement, je viens de voir que je pouvais accéder au fichier x)
salut, je suis en train d'apprendre a dev un bot discord en discord.js mais je me rends compte que les client.on messageCreate et interactionCreatemarche très bien sauf que les autres non...par exemple, j'ai mis JS client.on('guildMemberAdd', member => { console.log("Un membre est arrivé."); }); et rien ne se passe.
Même chose pour le JS client.on('messageDelete', message => { // Vérifiez que le message a été supprimé dans le salon que vous souhaitez surveiller if (message.channel.id === '1003709623552966716') { // Envoie un message dans le salon de log client.channels.cache.get('1003709623552966716').send(`Le message "${message.content}" a été supprimé dans le salon ${message.channel}.`); } });
Mais si je crée une API, il va falloir que je crée un code d'accès à mon site, or je le stocke où ?
si quelqu'un peut m'aider ca serait top
Tuas essayé de mettre un console.log() dans l'évènement qui ne fonctionne pas ?
oui
juste après le client on messagedelete
et rien
meme pas d'erreurs
je ne comprends pas pourquoi j'e n'ai rien
bizarre
je peux envoyer tout mon index.js
T'a vérifié les perms que t'a donné à ton bot ?
admin
Non les intents
const client = new Client({
intents: [
GatewayIntentBits.Guilds,
GatewayIntentBits.GuildMessages,
GatewayIntentBits.MessageContent
]
});```
il faut peutetre en mettre d'autres
Met les tous 
ca marche
c'est bon ca marche
merci bcp
enft je suis con, le client c'est guildMemberAdd et j'avais pas le GatewayIntentBits.GuildMembers
Salut saut !
Alors j'ai fais une commande whitelist lié à une BDD mysql, j'ai une commande pour afficher tous les membres whitelist, mais je souhaite pouvoir faire une commande qui affiche seulement les bots qui sont whitelist, savez vous comment je pourrais faire, quel paramètre utiliser ?
Je sais :
- Trouver tous les bots du serveur
- Trouver tous les bots/users whitelist
Salut, je sais pas si je dois poster ça dans ce salon mais pour la faire courte :
Je veux faire un système un peu spécial dont la fonction et que quand un owner (couronné) blacklist un user cela le ban / blacklist de tout les serveur où mon bot y est et où il a lui l'ownership
J'aimerais savoir si cela et possible et si oui j'aimerais de l'aide afin de le fabriquer en échange je vous créditerais et puberai a ma commu de 32k
Ps: j'ai déjà le système de blacklist mais cela est simplement un gban entièrement classique qui bl dans tout les serveur ou y'a le bot
pas très dur
for(const guild of client.guilds.cache) {
for(const member of guild.members.cache) {
if(member.id !== blacklist.id) continue;
member.ban();
};
};
simplement :/
Merci je vais tester ça je te dirais si cela fonctionne ou pas
Il aura qu'à utiliser fetch a la place :/
for(const guild of client.guilds.fetch()) {
guild.members.fetch(blacklist.id).then((member) => {
member.ban();
}.catch();
};
mais c'est quand même absurde comme fonctionnement
t'as déjà l'id du membre à ban
donc autant utiliser
:method: GuildMemberManager#ban()
Bans a user from the guild.
heu
ouais
puis euh comment tu veux itérer une map de cette façon ;-;
for(const guild of client.guilds.fetch()) {
guild.ban(blacklist.id);
};
Non fetch c'est asynchrone
déjà oui
oui il faudrait await
Tu n'as pas besoin de fetch les guilds si tu as l'intent Guilds
Toutes celles de ta shard sont déjà en cache
Pas avec un for
bah c'est un tableau
Tu as peut-être un équivalent à forEach
get alors ?
Get c'est pour récupérer la guild via son id
ouais mais on n'a pas d'id
if (interaction.user.id == interaction.guild.ownerId) for (const guild of guilds.cache.values()) {
if (guild.ownerId == interaction.user.id) guild.bans.create(id_user_blacklist, { reason: '' });
}
un truc comme ça
ok
après ça dépend aussi de ce que tu stockes en db etc. et comment fonctionne ta blacklist
Vous savez quel truc as utilisé (qui vient de discord.js) le bot @terse geyser pour qu'il change de langue en fonction de la langue du client de l'utilisateur.
J'ai essayé :
const lang = message.user.locale
if (lang === fr) {
message.reply("test fr")
} else if (lang === en) {
message.reply("test en")
} else {
message.reply("test autre")
}```
Le problème c'est que j'ai toujours "test autre" en sortie. Comment je fais ?
i think console log lang pour voir ce quil return
la locale de user si je dis pas de bêtise elle est transmise uniquement dans interaction.locale
sinon pour les messages faut utiliser le locale de la guild
:property: BaseCommandInteraction#locale
The locale of the user who invoked this interaction
:property: Guild#preferredLocale
The preferred locale of the guild, defaults to en-US
Normal, tu n'as pas mit de return avant tes message.reply()
Et ensuite, pas sur que message.user renvoie quelque chose 👀
pas du tout c'est des else
ah ouais mais je comprends pas comment le code se run
une erreur devrait pas sortir 'cannot read property of undefined'
C'est une partie de mon code avant
Et après
ah okay
J'aimerais utiliser que pour l'user pour avoir un truc personnalisé.
Ducoup je fais comment ?
bah faut utiliser une interaction
J'ai fais par exemple
const Discord = require('discord.js')
module.exports {
name: "Test"
description: "test locale"
dm: false
}
async run(message, client, args) {
const lang = message.user.locale
if (lang === fr) {
message.reply("test fr")
} else if (lang === en) {
message.reply("test en")
} else {
message.reply("test autre")
}
}
Yep
Okay bah le problème
Message = interaction
non justement
Pour moi
okay on va reprendre
Les interactions ça englobe :
- Les commandes d'application :
- slash (/) commands
- user commands
- message commands
- Les interactions avec les components
- Button
- Select menu (tous types)
- Les pings
- Les modal submits
- L'autocomplete
Les messages c'est pas des interactions
Ok merci
les interactions en fait c'est spécifique d'une communication entre un user et une application (en gros)
Néanmoins si tu veux utiliser les messages en tant que commande et accéder à la locale de l'utilisateur, c'est possible mais faut des permissions d'accès sur l'utilisateur (OAUTH2 SCOPE identify)
tu peux aussi utiliser la guild preffered locale ou laisser l'utilisateur le sélectionner à travers une configuration que tu pourrais faire.
Sinon le plus simple c'est de passer avec des applications commands, et il existe pas mal de tutos sur le sujet avec la lib discord.js
le guide djs est sympa
att nan c'est le voice attends
Je préfère celle de l'user
l'oauth2 est plus complexe que juste ça, faut faire tout un truc et franchement je m'y connais pas assez pour pouvoir te renseigner sur le sujet correctement 😅
bah go applications commands
J'ai bien un moyen plus simple en get la langue de l'user non ?
Je peux pas à partir de ma slash commande test récupérer la locale de l'user ?
'message'
pourquoi tu nommes ta variable message alors???
Oui mais remplace le par interaction
bah ça change tout 
Bah oui att
utilise juste ça
interaction.locale
Là c'est l'option "other"
okaaay
;-;
C'était pas clair désolé 
Ducoup message.locale
Je teste en rentrant chez moi là je suis en train de pleurer devant la défaite des bleus 
mdrrr
boarf beau match quand même
ouais nan mais message c'est pas très clair x)) après tu peux en soit hein faut juste que ce soit clair mais ça fait pas trop de sens étant donné que c'est une interaction x)
Ducoup j'ai pas besoin de passé par user ?
Juste par l'interaction ?
uip
noice 👀
Bonsoir quelqu'un sait comment formater le texte comme la commande /imagine sur le bot Midjourney ?
</nom:id>
Pour avoir l'ID, tu peux faire un clique droit sur le nom de la commande avant de l'envoyer
uniquement l'utilisateur
bah du coup le code est pas mal
fin celui que j'ai envoyé
mais faut gérer selon owner ou pas
ça sert à rien de le ban deux fois par exemple
mais la blacklist c'est quelque chose que tu stockes aussi non ?
salut, je suis en train de regarder la docu Canvassur et je galère sur la ligne JS const attachment = new Discord.AttachmentBuilder(await canvas.encode('png'), { name: 'profile-image.png' }); , j'ai cette erreur: Uncaught TypeError TypeError: canvas.encode is not a function c'est donc fort probable que ce soit du au changement de version (je suis en v14) mais je ne sais pas comment faire du coup...
si quelqu'un pouvait m'aider ca serait top
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement regarde cette doc
Mdrr
je vais checker merci
c'est un peu vaste comme docu...
c'est toi qui fais les traductions ou ta un module ?
oui
Bonjour,
Lors de mon lancement, j'ai cette erreur : ```js
C:\Users\louan\Desktop\AstoriaBot\node_modules@sapphire\shapeshift\dist\index.js:1672
return typeof value === "string" ? Result.ok(value) : Result.err(new ValidationError("s.string", "Expected a string primitive", value));
^
ValidationError: Expected a string primitive
at StringValidator.handle (C:\Users\louan\Desktop\AstoriaBot\node_modules@sapphire\shapeshift\dist\index.js:1672:70)
at StringValidator.parse (C:\Users\louan\Desktop\AstoriaBot\node_modules@sapphire\shapeshift\dist\index.js:113:88)
at validateName (C:\Users\louan\Desktop\AstoriaBot\node_modules@discordjs\builders\dist\index.js:819:17)
at MixedClass.setName (C:\Users\louan\Desktop\AstoriaBot\node_modules@discordjs\builders\dist\index.js:895:5)
at C:\Users\louan\Desktop\AstoriaBot\Loaders\loadSlashCommands.js:12:10
at Map.forEach (<anonymous>)
at module.exports (C:\Users\louan\Desktop\AstoriaBot\Loaders\loadSlashCommands.js:9:18)
at module.exports (C:\Users\louan\Desktop\AstoriaBot\Events\ready.js:13:11)
at processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:96:5) {
validator: 's.string',
given: undefined
}```
Je crois qu'elle vient du loadSlashCommand, si c'est le cas dîtes le moi j'enverrai le code, si quelqu'un pourrait m'aider merci d'avance !
salut, je suis en train de faire un systeme de tickets sur mon bot discord.js et je veux envoyer plusieurs boutons sur le même message avec la ligne ```JSON
channel.send({content: "<@" + interaction.user.id + ">", embeds: [bugigembed], components: [claim, row]})``` mais au niveau du components, je n'arrive pas a faire en sorte que les deux s'envoient en meme temps (a en ajouter plusieurs) car j'ai cette erreur: Invalid Form Body et Component custom id cannot be duplicated
j'ai aussi essayé de mettre come ca channel.send({content: "<@" + interaction.user.id + ">", embeds: [bugigembed], components: ([claim], [row]) }) et là je n'ai plus aucune erreur mais mon bouton "claim" n'aparait pas
@violet egret
salut ! je créé mon bot mais depuis presque 1 mois j'ai une erreur que je n'arrive pas à régler
ça me mets ça :
C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@sapphire\shapeshift\dist\index.js:1665
return typeof value === "string" ? Result.ok(value) : Result.err(new ValidationError("s.string", "Expected a string primitive", value));
^
ValidationError: Expected a string primitive
at StringValidator.handle (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@sapphire\shapeshift\dist\index.js:1665:70)
at StringValidator.parse (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@sapphire\shapeshift\dist\index.js:106:88)
at validateDescription (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:909:25)
at MixedClass.setDescription (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:984:5)
at C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\Loaders\loadSlashCommands.js:19:212
at MixedClass._sharedAddOptionMethod (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:1346:50)
at MixedClass.addChannelOption (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:1323:17)
at C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\Loaders\loadSlashCommands.js:19:161
at Collection.forEach (<anonymous>)
at module.exports (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\Loaders\loadSlashCommands.js:9:18) {
validator: 's.string',
given: undefined
}
Node.js v18.12.1
PS C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord>
* Historique restauré
Windows PowerShell
Copyright (C) Microsoft Corporation. Tous droits réservés.
Testez le nouveau système multiplateforme PowerShell https://aka.ms/pscore6
PS C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord>
* Historique restauré
Copyright (C) Microsoft Corporation. Tous droits réservés.
Testez le nouveau système multiplateforme PowerShell https://aka.ms/pscore6
PS C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord> node main
Commande ban.js chargée avec succès !
Commande clear.js chargée avec succès !
Commande kick.js chargée avec succès !
Commande mute.js chargée avec succès !
Commande ping.js chargée avec succès !
Commande unban.js chargée avec succès !
Commande unmute.js chargée avec succès !
Evènement interactionCreate.js chargé avec succès !
Evènement ready.js chargé avec succès !
C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@sapphire\shapeshift\dist\index.js:1665
return typeof value === "string" ? Result.ok(value) : Result.err(new ValidationError("s.string", "Expected a string primitive", value));
^
ValidationError: Expected a string primitive
at StringValidator.handle (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@sapphire\shapeshift\dist\index.js:1665:70)
at StringValidator.parse (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@sapphire\shapeshift\dist\index.js:106:88)
at validateDescription (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:909:25)
at MixedClass.setDescription (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:984:5)
at C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\Loaders\loadSlashCommands.js:19:212
at MixedClass._sharedAddOptionMethod (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:1346:50)
at MixedClass.addChannelOption (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:1323:17)
at C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\Loaders\loadSlashCommands.js:19:161
at Collection.forEach (<anonymous>)
at module.exports (C:\Users\Admin\Documents\Bot Discord\Loaders\loadSlashCommands.js:9:18) {
validator: 's.string',
given: undefined
}
Node.js v18.12.1```
quand je fais node main pr lancer mon bot
quelqu'un sait comment régler ça svp je demande dans plusieurs serveurs d'aide depuis presque 1 mois mais personne ne sait
@north orchid tu sais stp ? prsk je peux plus avancer dessus ça me clc
alors excuse moi mais je ne sais pas coder en javascript
je fais juste du html et du css mdr
ah dmg je croyais que tu codais des bots en discord.js
pas de probleme
Salut j'ai un problème si quelqu' peux m'aider sa serai d'une grande aide. J'essaie de fair en sorte que quand j'envoie ! ping le bot me réponde pong ! mais ça ne marche pas .Je demande ici si quelqu' sait pourquoi ça ne marche pas. Le code :
const Discord = require("discord.js");
const Client = new Discord.Client({
intents: [
Discord.Intents.FLAGS.GUILDS,
Discord.Intents.FLAGS.GUILD_MESSAGES
]
});
const prefix = "!";
Client.on("ready", () => {
console.log("bot opérationnel")
});
Client.on("messageCreate", message => {
if (message.author.bot) return;
if (message.content === prefix + "ping"){
message.reply("pong !");
}
});
dsl je fais en slash commands je sais pas
mais en vrai mets en codeblock c mieux
ta pas une erreur ?
ta les message content ?
Il te manque un intent
ah merci c'est bon j'ai réussi a corriger
Salut, petite question avec Nuxt.JS, j'ai un site qui fonctionne de la facon suivante:
Dans App.vue je fetch 2 routes de mon API: /categories et /articles pour récupérer les catégories et les différents articles du site et ensuite c'est dans le store ca bouge plus c'est nickel.
Cependant le principe même de Nuxt.JS est de générer des pages coté serveur pour éviter de perdre du temps dans le front avec le montage de l'app vue et c'est la que vient ma question: Vu que mon app fetch mon API etc pour générer le site et bien la génération de pages côté serveur perd un peu de son intérêt: La réponse avec la page est lente et du coup ça bouffe plein de ressources en générant une page à chaque fois alors si j'ai 1000 requêtes le serveur va générer 1000 pages identiques et j'en vois pas l’intérêt car les données de l'API sont les mêmes pour tous le monde donc je voulais savoir si y avait une autre façon de procéder ? un genre de mise en cache du site par exemple
D'un autre côté c'est pas un site statique non plus, les données sont susceptibles de changer X fois par jour
Tu peux te renseigné du côté des Static Site Itération
dépendant du nombre de seconde ton site va ce recharger de façon périodique à quelques endroits ^^ Ça permet d'économisez du temps de process donc je te le recommande
D'ac merci je vais regarder
bon nuxt ne possède pas ça,
Donc la seule solution que tu possède, c'est de faire comme Discord.
En gros site statique, et toute les requêtes ce font côté API
derrière le navigateur à des fonctions sympathique pour Cacher les requêtes
ouais mais la je perd l'interet de performances avec le rendu coté serveur
Performance... Pas sûre, en fait le SSR est super lent ici
il faut vraiment l'utiliser pour certaines choses, mais pas toutes
l'avantage que j'ai avec le SSR et que déja quand l'utilisateur va sur la page ya pas des barres de chargement partout en attendant l'API, et vu que l'API et le front sont sur le même serveur j'ai quand même une requête localhost donc ca reste relativement rapide
mais j'ai pensé à autre chose, plutot que mettre en cache coté Nuxt peut être mettre en cache coté API en utilisant une DB Redis je me suis dis, ca éviterai de fetch la DB SQL à chaque fois
c'est une option très intelligente, c'est ce que font la plus part des gens
Exemple avec un Web logiciel très connu
pterodactyl
qui utilise Redis pour le stockage des sessions et la mise en caches des requêtes répétitives justement justement
ouais en vrai ca devrait permettre d'avoir de bonnes perfs, et j'ai vu ce dont tu me parlais avec Static Site Itération ca a l'air d'exister dans Nuxt avec Incremental Static Generation (ISG) mais je suis pas sur que la feature soit finalisée, ils ont mit ca dans la rubrique "A venir"
yup c'est bien ce truc,
moi je l'utilise sur Next
(Pas nuxt du coup)
je vais voir si je peux l'activer car j'ai pas exactement compris si la feature était implémentée ou non
faut combiné ça avec des Appels API en général
Par exemple t'as des parties statiques, qui ce régénère tout les X temps
(Via L'ISG)
je peux pas lui demander de regénérer spécifiquement quand ya un changement car les services sont indépendants (je sais pas quand ya un changement) mais suffit que je configure un TTL a 10mins par exemple et ca suffira
Bonjours, pourquoi mon code me renvoie 'ser is not defined'?
bot.db.query(`SELECT * FROM server`, async(err, req)=> {
for(let i=0; i<req.length; i++) {
const serv = []
serv.push(req[i].guild)
}
console.log(serv.length)
}),
```
Tu crée ta variables « serv » dans ta boucle et tu fais le console.log en dehors de la boucle …
Ta ligne const serv = [] doit être avant ta boucle
Sans ton code on peux pas t’aider 
nn c bon g trouvé mrc
Bonjour j'ai besoins d'aide j'arrive pas a voir les commandes slash de mon bot alors que j'ai tout déployé et fait toutes les manipulation...
const fs = require('node:fs');
const path = require('node:path');
const jsonc = require('jsonc');
const { REST } = require('@discordjs/rest');
const { Routes } = require('discord.js');
const { token } = require('./config/token.json');
const commands = [];
const commandsPath = path.join(__dirname, 'commands');
const commandFiles = fs.readdirSync(commandsPath).filter(file => file.endsWith('.js'));
const { clientId, guildId } = jsonc.parse(fs.readFileSync(path.join(__dirname, 'config/config.jsonc'), 'utf8'));
for (const file of commandFiles) {
const filePath = path.join(commandsPath, file);
const command = require(filePath);
commands.push(command.data.toJSON());
}
const rest = new REST({ version: '10' }).setToken(token);
rest.put(Routes.applicationGuildCommands(clientId, guildId), { body: commands })
.then(() => console.log('Successfully registered application commands.'))
.catch(console.error);
Voici le code du fichier deploy command
const { SlashCommandBuilder } = require('discord.js');
module.exports = {
data: new SlashCommandBuilder()
.setName('add')
.setDescription('Add someone to the ticket')
.addUserOption(input =>
input.setName('user')
.setDescription('The user to add')
.setRequired(true)),
async execute(interaction, client) {
const added = interaction.options.getUser('user');
const ticket = await client.db.get(`tickets_${interaction.channel.id}`);
if (!ticket) return interaction.reply({content: 'Ticket not found', ephemeral: true}).catch(e => console.log(e));
if (ticket.invited.includes(added.id)) return interaction.reply({content: 'User already added', ephemeral: true}).catch(e => console.log(e));
if (ticket.invited.lenght >= 25) return interaction.reply({content: 'You can\'t add more than 25 users', ephemeral: true}).catch(e => console.log(e));
client.db.push(`tickets_${interaction.channel.id}.invited`, added.id);
await interaction.channel.permissionOverwrites.edit(added, {
SendMessages: true,
AddReactions: true,
ReadMessageHistory: true,
AttachFiles: true,
ViewChannel: true,
}).catch(e => console.log(e));
interaction.reply({content: `> Added <@${added.id}> to the ticket`}).catch(e => console.log(e));
client.log("userAdded", {
user: {
tag: interaction.user.tag,
id: interaction.user.id,
avatarURL: interaction.user.displayAvatarURL()
},
ticketId: ticket.id,
ticketChannelId: interaction.channel.id,
added: {
id: added.id,
}
}, client);
},
};
Et voici celui d'une commande
J'ai réussi j'avais juste pas start le deploy command
salut, pour mon serv gta rp, je suis en train de faire un questionnaire avec les menus qui quand vous le démarrez, vous crée un salon et le démarre, mais j'aimerai rajouter un systeme de points et le fait de pouvoir les faire qu'une fois tous les jours
et je n esait pas comment faire car pour les points, si je crée une variable, c'est général et pour tout le monde et pour le faire 1 fois par jour je ne sait pas..
si quelqu'un sait ca serait top
Hello j'ai un probleme je suit une video sur youtube pour crée un bot discord et j'ai 2 erreur mais je ne sait pas pourquoi possible de m'aider ?
const Discord = require("discord.js");
Tu t'es trompé avec ' et "
Mrc bg
hello je reviens avec un nouveaux probleme lors de la création de ma permiere commande j'ai trouver l'erreur mais je ne sais pas comment la regler (j'ai surligner le lieu de l'erreur)
C’est pas « bot.command.cache.set » jsp
ah shit
sa marche toujours pas : (
Je sais pas alors désolé
tkt merci quand meme
Bot.command est défini ?
il me semble
Regarde bien
l'erreur du joueur francais effectivement bot.command n'est pas defini mais sur la vidéo de support que je regarde il ne la pas defini non plus
Tu as juste oublier un « s »
jsuis un peu tebé deso
Mais tu sets sur bot.command
je vois pas
faut je mette les set devant on est d'accord
Non
ptn jsuis bete
Il faut un s a command
mrc
Bonjour, excusez moi je fait un bot discord en discord js v14 via handler, et j'aimerais vérifier si le membre qui fait la commande a un rôle particulier a la place de vérifier si il a la permissions, vous savez si c'est possible ?
data: new SlashCommandBuilder()
.setName('wl')
.setDescription('whitelist le membre')
.setDefaultMemberPermissions(PermissionFlagsBits.Administrator)
Dernière ligne, j'aimerais vérifier un rôle plutôt que une permissions, merci beaucoup ^^
je connais
if (message.member.roles.has'iddurole'
mais je me demander si il y'avais pas une fonction toute faite dans le builder ^^
Atm non tu peux pas
A part en changeant dans les paramètres directement du serveur mais c'est tout
je vais rester sur une condition de role et c'est tout mdrr sa sera plus simple, merci x)
Par contre tu viens de m'apprendre qu'ils avaient remis le système de permission par défaut
😭
lequel mdrr ?
Bah ce que tu fais là .setDefault...
J'me suis arrêté à l'époque où fallait setup les permissions après avoir deploy les commandes mdrrr
ahh moi je faisait en v12 avant des bot mdrr et la j'avais envie d'essayer la v14 mais je mle rappel plus trop comment c'était x)
Moi j'fais tout les bots en ts maintenant tu gagnes trop de temps
ah oui ? j'ai jamais essayer, ts j'en ait fait vite fait avec du react, faudra que j'essaye x)
Hey petit soucis en discord.js V13:
Mon image possède une écriture noir alors que je lui ai demandé blanc...
var canvas = Canvas.createCanvas(1011, 639);
ctx = canvas.getContext("2d");
var background = await Canvas.loadImage("./id_card.png")
ctx.drawImage(background, 0, 0, 1011, 639);
ctx.font = "20px Impact"
ctxfillStyle = "#ffffff"
ctx.fillText(memberid.tag.toUpperCase(), 470, 120)
var attachment = new Discord.MessageAttachment(canvas.toBuffer(), "id_card_" + memberid.tag + ".png")
Client.channels.cache.get("1055480778596814848").send({files: [attachment]})```
Quelqu'un saurait comment régler?
PROBLEME TROUVE
Quel est ton problème?
OK
bonsoir j'aurais besoin d'aide pour une commande , le problème c'est que j'ai aucune erreur dans le terminal
const { prefixconfig, token, config, channelID } = require('./config.json');
const { Client, Intents, MessageEmbed, Discord, EmbedBuilder, AttachmentBuilder } = require('discord.js');
const client = new Client({
intents: [
Intents.FLAGS.GUILDS,
Intents.FLAGS.GUILD_MESSAGES,
Intents.FLAGS.MessageEmbed,
Intents.FLAGS.GUILD_MEMBERS,
Intents.FLAGS.MESSAGE_CONTENT
]
});
client.on("error", async (err) => {
console.log(`[ANTI-CRASH] Error: ${err}`);
})
client.on('messageCreate', async message => {
if(message.author.bot) return;
if (message.content.startsWith("test")) {
console.log("maybe")
message.channel.send({embeds: [
new EmbedBuilder()
.setColor(0x0099FF)
.setTitle('Test Commande Embed')
.setDescription('No description Found')
//.setURL('N/A')
//.setFooter({ text: '', iconURL: '' })
.addFields(
{ name: 'one', value: '1' },
{ name: 'two', value: '2' },
{ name: 'three', value: '3'},
{ name: 'four', value: '4' },
{ name: 'five', value: '5' },
)
]})
}
});
client.login(token);```
pour l'instant aucune je veut juste voir le fonctionnement des commandes embed
mais le problème j'ai aucune erreur pour voir de ou viens le problème
attend je vais remplir
( surement répondre à un "test" en affichant un embed )
oui après tout le monde peut lire un code mdr
tu as une console nodeJS ou pas?
je veut juste voir le fonctionnement peut importe ce que on met dedant j'aimerais juste que ça marche
j'utilise le terminal VSC pour mes test sinon vps
ok (pareil, vps donc console)
essaye de mettre des console log dès que possible,
genre juste apres message => {
pour voir s'il capte une commande :)
déjà fait dans la commande ça prend pas en compte même la gestion d'erreur affiche rien
client.on("error", async (err) => {
console.log(`[ANTI-CRASH] Error: ${err}`);
})```
ça marche
Bonjour, j'essaie de faire un hamburger en react et j'ai un petit problème avec un useState directement dans le react.developpement.js:1622 (désolé je ne sais pas trop ou posté ça ^^) cette erreur est survenue lors de l'ajout de mon components hamburger a index.js) quelqu'un aurait peut être eu ce problème? ( j'ai regardé sur le net mais pas vraiment trouvé de solution)
message d'erreur :
"
react.development.js:1622 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'useState')
at Object.useState (react.development.js:1622:1)
at Hamburger (Hamburger.js:112:1)
at ./src/components/Hamburger.js (Hamburger.js:154:1)
at options.factory (react refresh:6:1)
at webpack_require (bootstrap:24:1)
at fn (hot module replacement:62:1)
at ./src/components/Title.js (SocialNetwork.js:27:1)
at options.factory (react refresh:6:1)
at webpack_require (bootstrap:24:1)
at fn (hot module replacement:62:1)
"
et quand j'import le useState il ne le reconnais pas
Bonjour excusez moi, savez vous comment je peut récupérer une boolOption sur un slashCommandBuilder s'il vous plait ?
interaction.options.getBoolean("id")
merci, je sais pas pk j'ai pas essayer mdrr j'ai mit juste getBool x)
Pour t'es imports evites d'importer tous react
import { useEffect, useState } from 'react';
au lieu de faire un handleclick tu peux faire : onClick={(e) => setClick(!click)}
Bonsoir, quelqu'un serrait t'il me dire d'où viens cette erreur car je comprends pas ca me fais cette erreur sur chaque commande que j'exécute.
```js
throw new DiscordAPIError(data, "code" in data ? data.code : data.error, status, method, url, requestData);
^
DiscordAPIError[40060]: Interaction has already been acknowledged.
at SequentialHandler.runRequest (C:\Users\matba\OneDrive\Desktop\Football live bot\node_modules@discordjs\rest\dist\index.js:667:15)
at processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:96:5)
at async SequentialHandler.queueRequest (C:\Users\matba\OneDrive\Desktop\Football live bot\node_modules@discordjs\rest\dist\index.js:464:14)
at async REST.request (C:\Users\matba\OneDrive\Desktop\Football live bot\node_modules@discordjs\rest\dist\index.js:910:22)
at async ChatInputCommandInteraction.reply (C:\Users\matba\OneDrive\Desktop\Football live bot\node_modules\discord.js\src\structures\interfaces\InteractionResponses.js:111:5)
at async Query.<anonymous> (C:\Users\matba\OneDrive\Desktop\Football live bot\Commandes\reactionrole.js:33:13) {
requestBody: {
files: [],
json: {
type: 4,
data: {
content: undefined,
tts: false,
nonce: undefined,
embeds: undefined,
components: [ { type: 1, components: [Array] } ],
username: undefined,
avatar_url: undefined,
allowed_mentions: undefined,
flags: undefined,
message_reference: undefined,
attachments: undefined,
sticker_ids: undefined,
thread_name: undefined
}
}
},```
rawError: {
message: 'Interaction has already been acknowledged.',
code: 40060
},
code: 40060,
status: 400,
method: 'POST',
url: 'https://discord.com/api/v10/interactions/1055823952720699443/aW50ZXJhY3Rpb246MTA1NTgyMzk1MjcyMDY5OTQ0Mzo1cElDclJDZnNCRHJLU0pFeUNCOXBnWGFnZXk5S1BOTFZZQ0NDOFVocWxCb0tGbDVLaTlwTE9nN3VuYTdmSFBsejVwRTBsV2xORVlmRWU3ZUJVM3FUUlZxZzRsOXR5QXkxR2xXMFdSVHFaM29FVXV2Sk5kaGNjWnNiYUFGc0RPWA/callback'
}```
salut, je veux faire un bouton url pour mon bot, j'ai donc mis ca dan smon scirpt: JSON const button = new ButtonBuilder() .setLabel('Vote') .setStyle(ButtonStyle.Link) .setURL('https://top-serveurs.net/gta/vote/amonarp-semi-whitelist') client.channels.cache.get("992826398429429931").send({ embeds: [embed], components: [button]}); et j'ai cette erreur Uncaught DiscordAPIError DiscordAPIError[50035]: Invalid Form Body components[0][UNION_TYPE_CHOICES]: Value of field "type" must be one of (1,). alors que tout me semble bon...🤷♂️
non ton embed est comme vide
tu dois lui mettre une description ou un field
tu peux utiliser Clic ici
Hello, je dev mon bot discord et j'aimerais, dans plusieurs de mes commandes, faire un truc un peu plus jolie en utilisant des embeds. Sauf que je pense que je mis prends mal. Il me crache cette erreur.
Merci d'avance !
c'est impossible d'envoyer un embed vide
nan mon embed c'est ca
mais il n'est pas vide mon embed là ?
ok j'ai trouvé
message.channel.send(embeds: [])
ah oiui pardon j'ai mal lu la question
sans les {} ?
ah bah donc c'est bon alors ?
oui
il l'a deja mis
donc si c'est bon pourquoi j'ai cette erreur ?
car tu as mis embed au lieu embeds
ah oui ok
je parle pas a la meme personne 🙂
ah oui jsuis teubé ce soir 😮
pg ^^
je me fatigue moi meme
faudrait un truc comme sur les forums avec chacun son salon 
Salut, tu as une base de donnée dans ton bot? (.db)
Bonjour, savez vous qus qu'elle est l'event qui s'active lorsque une invitation est créer ou supprimer s'il vous plait ?
inviteCreate et inviteDelete
merci beaucoup !
Bonjour j'ai un problème avec mon Bot je souhaite transformer des commandes discord V12 en v14 mais je galère de fou
📱 
Je code pas sur téléphone....
Hello, j'ai une fetch response qui quand j'utilise la méthode .json() me donne quelque chose comme:
{to: 'fr', translated: [Array]}
Je ne comprends pas vraiment pourquoi j'obtiens [Array] sous forme de string comme cela, mais quand j'essaye d'utiliser la méthode .text() plutôt que json j'obtiens bien le texte que je veux.
Comment devrais-je m'y prendre pour obtenir mon texte tout en utilisant du JSON (plus facile a manipuler), ou peut-être simplement que d'utiliser du JSON n'est même pas nécessaire? (sachant que le snippet est simplifié).
Salut,
quand tu fais un console.log (Juste avant le json) de ton data obj contenant translated, ça donne quoI?
Bonjour, quand je fait une slashcommand celle ci fonctionne mais le bot met toujours un messages disant que l'application ne répond plu, savez vous comment je peut retirer ce message ?
C’est juste ton console log qui fait ça normalement, fait console.log(obj.translated)
autant tt refaire de A a Z 
Je suis pas dev je connais presque rien donc très dur pour moi
Tu vas plus galéré a essayé de update ton code que de tous refaire
Apprend le js ça ira plus vite
alors apprend
et recommencer depuis le début sera bien plus simple que uptade un code de v12 a v14
Ou je peux l'apprendre
elle est tres bien faite cette docu
yes trop utile
bonjour
des gens pour m'aider j'ai une erreur au lancement de mon bot discord
TypeError: Assignment to constant variable.
at Object.<anonymous> (C:\Users\aijil\OneDrive\Bureau\Project powerstress.in\main.js:17:8)
at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1218:14)
at Module._extensions..js (node:internal/modules/cjs/loader:1272:10)
at Module.load (node:internal/modules/cjs/loader:1081:32)
at Module._load (node:internal/modules/cjs/loader:922:12)
at Function.executeUserEntryPoint [as runMain] (node:internal/modules/run_main:82:12)
at node:internal/main/run_main_module:23:47
Coucou,
alors ça ma fais un peux près la même chose, l'erreur est du à un problème de syntaxes, regarde bien tes codes si tu n'as pas manqué de majuscule ect...
merci faut je test mais en regardant un peux le code j'ai fait pas mal d'erreurs
const { Client, GatewayIntentBits, Collection, ActivityType } = require('discord.js');
const config = require('./config');
const bot = new Client({
intents: [
GatewayIntentBits.Guilds,
GatewayIntentBits.GuildPresences,
GatewayIntentBits.GuildMessageReactions,
GatewayIntentBits.GuildMessages,
GatewayIntentBits.MessageContent,
GatewayIntentBits.GuildMembers,
GatewayIntentBits.GuildVoiceStates
]
})
config = require('./config');
bot.on("ready", (client) => {
console.log(Connectés à ${client.user.username} !\n + -> Le bot est utilisé sur ${client.guilds.cache.size} serveurs !);
client.user.setPresence({
activities: [{ name: config.clients.activity, type: ActivityType.Watching}],
status: 'dnd',
})
})
bot.login(config.token)
personne sais ou j'ai fauté parce que vraiment j'vois pas
config = require('./config')
tu ne peux pas re assigner une constante
pourtant j'ai suivis un tuto le mec fait exactement pareil et ça marche wtf x)
ah mais elle y est deux fois dans mon fichier
la constante
merci pour le conseil je test 🙂
t'es un mc
c'était ça bg
J'ai un doute, c'est soit message.author.guild.roles.add soit il faut que tu get l'author en tant que membre donc
message.guild.members.cache.get(message.author.id).roles.add
(je crois)
bonjour j'ai cette erreur à chaque fois que je fais une commande même si la commande fonctionne
Tu n’envoies pas de réponse
Pour ma part j'ai quel que petit problème avec mes codes, j'ai un erreur de synthaxes pourtant je ne vois pas ou est le problème je vous envoies ça
const Client = new Discord.Client({
intents: [
Discord.Intents.Flags.Guilds,
Discord.intents.Flags.Guilds_Messages
]
});
Client.on("ready", () => {
console.log("bot update c'est ok!");
});
Client.on("MessageCreate", message => {
if (message.author.bot) return;
message.reply("Bien vu !");
});
Je ne connais pas la lib, mais tu pourrais peut être donner le détail de ton erreur ?
@fair ether
Okay, alors quand je marque quel que chose dans
intents: [
Discord.Intents.Flags.Guilds
]
});
ça me met cette erreur la
at <anonymous> (/Users/mac/Documents/Programmation/index.js:5:9)
at Module._compile (internal/modules/cjs/loader:1159:14)
at Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader:1213:10)
at Module.load (internal/modules/cjs/loader:1037:32)
at Module._load (internal/modules/cjs/loader:878:12)
at executeUserEntryPoint (internal/modules/run_main:81:12)
at <anonymous> (internal/main/run_main_module:23:47)
Process exited with code 1
J'ai donc vu que si je ne met rien et que je laisse
intents: []}); ou intents: 1}); mon bot marche je pense que la commande n'est peut être pas reconnu ou il manque quel que chose...
Mais du coup je ne peux rien faire
Je ne connais pas du tout la librairie donc ça va être difficile pour moi de t'aider (d'autres auront surement une meilleure connaissance des bots discord en js avec cette librairie là). Je vais tout de même essayer de faire de mon mieux en explorant la documentation (https://discordjs.guide/popular-topics/intents.html#error-disallowed-intents) :
Il semblerait que tu doives faire ceci plutôt :
const Client = new Discord.Client({
intents: [
Discord.GatewayIntentBits.Guilds,
Discord.GatewayIntentBits.GuildMessages
]
});
Je n'ai pas pu tester évidemment puisque je n'ai pas de bot discord à disposition et que je ne connais pas la lib 🙂
(Petite précision, ce n'est pas une erreur de syntaxe que tu as mais bien une erreur de sémantique).
@fair ether
Sur la documentation que je t'ai donnée, il y a plusieurs cas 🙂
Il n'y a aucun soucis là dessus honnêtement merci quand même de vouloir m'aider je vais tester ce que tu m'a donné de ce pas, puis d'un côté ça me plaît d'avoir des bugs pour pouvoir savoir c'est quoi le problème puis de les corriger ensuite, mercii beaucoup ❤️
Avec plaisir, hésite pas à revenir si ça ne marche pas (et me dire si ça marche aussi)
Avec plaisir je te dirais ça !
Yees j'ai testé et ça a bien marcher mercii beaucoup ! je vais pouvoir continuer à l'améliorer
Nickel ! Bon courage 😉
comment sa ?
j'ai mis interaction.send sa marche aussi ?
Non ça ne marche pas
j'ai un souci possible de m'aidez
Oui tu veux faire quoi exactement ?

Ça n’existe pas
?
Pardon les fonctions que tu veux utiliser n’existe pas
Non je rigole psk le mec il demande de l'aide mais en fin de compte nop
C'est les fameux " Quelqu'un est développeur ? "
Coucou, je reviens pour un autre problème alors avec le code :
Client.on("ready", () => {
console.log("bot update c'est ok!");
});
const { Token } = require("./config.json");
Client.login(Token)
Client.on("messageCreate", message => {
if (message.author.bot) return;
if(message.content === prefix + "Lauriana"){
message.reply("je suis la");
}
});```
Mon but étais de tester l'interaction du bot avec l'utilisateur le problème c'est que la commande marche donc cet à dire que je n'ai aucun problème d'erreur, mais pourtant malgré ça quand j'ajoute le "préfix" le bot ne dis rien, cependant quand j'enlève le préfix le bot marche correctement et interagis avec mes messages... si vous avez d'autre ligne de code pour ça je suis preneur hein 
enfaite je suis entrain de faire un systeme d'inscription en react native pour que les info du formulaire soit r'envoyer dans mon api
mais J'ai cette erreur que je n'arrive pas a résoudre
ERROR TypeError: undefined is not an object (evaluating '_useContext.register')```
voila le code
Hastebin is a free web-based pastebin service for storing and sharing text and code snippets with anyone. Get started now.
ah oui d'accord
Ton app.js ressemble a un truc comme ca ?: ```js
const App = () => {
return (
<AuthProvider>
<MyComponent />
</AuthProvider>
)
}
nop
voila tu peux faire ca 🙂
ok je vais essayer
Bonsoir a vous j'ai un petit souci sur une de mes commande j'essai de faire un classement donc xp + level mais le je comprend pas en quoi l'erreur et du
voila le code + erreur :
ta pas défini ton user
user au début de l’execut ?
essaie ouais comme ca
execute: async (enderium, interaction, user) => {
Dac je test sa
non mais oui je suis bete lol je vien de trouver quand tu ma parler du user xD
c'est moi qui et mis des user's' dans le userData alors qu'il y avais pas a mettre de 's' xD
arg
merci a toi ^^
ah oui ok nickel
T'es partout toi
eh oui mon grand
Et moi on peut m'aider pour ça 😂
salut tout le monde
je viens a vous car j'ai un petit soucis
avec mon bot j'ai essayer d'ajouter un code pour ajouter une commande warn mais il renvoie une erreur sans + de précision
// warn command
if (command === warn) {
const member = message.mentions.members.first() || message.guild.members.cache.get(argument[0]) || message.guild.members.cache.find(x => x.user.username.toLowerCase() === argument.slice(0).join(" " || x.user.username === argument[0]));
if (!message.member.permissions.has("KICK_MEMBERS")) return message.channel.send("You do not have permission to execute this command!")
if (!message.guild.me.permissions.has("KICK_MEMBERS")) return message.channel.send("I don't have permission to warn people!")
if (message.member === member) return message.channel.send("You cannot warn yourself!")
if (!member.kickable) return message.channel.send("I cannot kick this user as they have perms over me.")
if (!argument[0]) return message.channel.send("You must specify someone in this command!")
if (!argument[0]) return message.channel.send("You must specify someone in this command!")
let reason = argument.slice(1).join(" ") || 'No reason given.'
const dmEmbed = new MessageEmbed()
.setDescription(`:white_check_mark: You were **Warned** in ${mesagge.guild.name} | ${reason}`)
.setColor("RED")
message.channel.send({ embeds: [embed] })
member.send({ embeds: [dmEmbed] }).catch(err => {console.log("This user has their DMS off.")})
}
merci d'avance
const { Token } = require("./config.json");
const prefixes = "!"
client.on('ready', async () => {
console.log("bot update c'est ok!");
client.on('message', (message) => {
if(message.author.bot) return;
if (message.content.startsWith(prefixes + "Lauriana")) {
console.log("Work")
message.reply("ça marche")
}
})
client.login(Token);```
Yo met ton code dans des balises
```js
Code
```
Et met l'erreur aussi
Mercii beaucoup je vais tester ça
salut bycop du début a la fin ? 🙂
c'est toi qui ma filé un coup de main pour mon problème précédent 😄
at <anonymous> (c:\Users\aijil\OneDrive\Bureau\Project powerstress.in\main.js:33:1)
at Module._compile (internal/modules/cjs/loader:1218:14)
at Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader:1272:10)
at Module.load (internal/modules/cjs/loader:1081:32)
at Module._load (internal/modules/cjs/loader:922:12)
at executeUserEntryPoint (internal/modules/run_main:82:12)
at <anonymous> (internal/main/run_main_module:23:47)
Aucun débogueur disponible. Impossible d'envoyer 'variables'
Process exited with code 1 ```
Oui tu met les 3 ` de chaque côté et ton code au milieu
ça permettra de le mettre sous cette forme
// code
Mais le problème viens d'au dessus
j'veux bien tu mette le début de ton code
Il doit te manquer un let command = args[0] ou un truc du genre
Ah oui non là il te manque un gros bout
putain les tutos youtube c'est vraiment de la D
j'ai beau suivre a la lettre tout de a jusqu'a z j'fini avec des erreurs x)
ajoute:
let prefix = "!";
bot.on("messageCreate", async (message) => {
let args = message.content.slice(prefix.length).trim().split(/ +/g);
let messageArray = message.content.split(" ");
let command = messageArray[0];
if (command === `warn`) {
const member = message.mentions.members.first() || message.guild.members.cache.get(argument[0]) || message.guild.members.cache.find(x => x.user.username.toLowerCase() === argument.slice(0).join(" " || x.user.username === argument[0]));
if (!message.member.permissions.has("KICK_MEMBERS")) return message.channel.send("You do not have permission to execute this command!")
if (!message.guild.me.permissions.has("KICK_MEMBERS")) return message.channel.send("I don't have permission to warn people!")
if (message.member === member) return message.channel.send("You cannot warn yourself!")
if (!member.kickable) return message.channel.send("I cannot kick this user as they have perms over me.")
if (!argument[0]) return message.channel.send("You must specify someone in this command!")
if (!argument[0]) return message.channel.send("You must specify someone in this command!")
let reason = argument.slice(1).join(" ") || 'No reason given.'
const dmEmbed = new MessageEmbed()
.setDescription(`:white_check_mark: You were **Warned** in ${mesagge.guild.name} | ${reason}`)
.setColor("RED")
message.channel.send({ embeds: [embed] })
member.send({ embeds: [dmEmbed] }).catch(err => {console.log("This user has their DMS off.")})
}
});
bon ça risque de pas marcher du premier coup
mais déjà ce sera mieux
En gros pour recevoir les messages déjà tu dois listen l'event messageCreate, comme l'event ready que tu as fais au dessus
sinon si tu fais pas ça, ton bot va tenter d'executer ton code directement au lancement
Alors j'ai notée ce que tu ma mis et mon bot refuse de marché, c'est plutôt que le démarrage plante, il me donne pas la confirmation qu'il a été mis à jour
Heya !!! J'ai un petit soucis que j'ai du mal à comprendre 😅
Pour faire simple, suite à un CTRL+Z, je dois changer la position X et Y de mon élément par son ancienne position. Le code du changement en première image (très basique 👀 )
Et voici le résultat de la console en deuxième image. Normalement, si on suit bien, la deuxième ligne dans la console devrait être 0 0 0 0.
Mais pour un élément n'étant pas en ancienne position x: 0, y: 0, le changement est bien fait (troisième screen)
J'espère en tout cas que vous pourrez et merci d'essayer ^^
AH PUTAIN !!! JE L'AI !
Si prop.x ou prop.y est égal à 0, JavaScript va considérer que c'est comme un booléen. Étant donné que 0 égal false, alors il ne rentre pas dans la condition !
En plus, c'est évident 🤣
ah mince attend
du premier coup gg
mdr
et moi entrain de galérer
t'inquiète moi j'apprend aussi faire un bot c'est une première
mais avec des gens qui on l'habitude comme Bycop t'inquiète il va t'aider quand il verra ton message
Mon code est en haut si y'en a qui peuvent m'aider 
t'as aucune log ?
const prefix = "!"
Client.on("ready", () => {
console.log("bot update c'est ok!");
});
const { Token } = require("./config.json");
Client.login(Token)
Client.on("messageCreate", message => {
if (message.author.bot) return;
console.log("Message reçu");
if (message.content.startsWith(prefix + "Lauriana")){
message.reply("je suis la");
}
});
d'ailleurs évite le Client en majuscule appel le plutôt client tout court
D'accord je note ça
Malgré ça alors le code marche, pour être sur on est d'accord que je met le prefix donc "!" puis le message Lauriana = !Lauriana, pour que le bot puisse répondre, je marque ça le bot me dis rien
avec le console.log que j'ai ajouté il te log pas ?
c'est fait, ça ma fais la même chose, je vois qu'un message reçus au lieu de 6 message reçu 😔
ah mais
peut-être je vais dire une bêtise
mais remplace la ligne 21 par
client.on("messageCreate", (message) => {
jsp si ça change un truc
et au pire fait carrément console.log(message);
car c'est pas normal qu'il te log rien
Il me Log rien du tout, quand je marque la commande, ça m'envoie un message reçu via ma console mais je n'ai rien sur mon serveur
On s'en fou là du serveur j'essaye de te debug ton truc 🤣
les console.log ils vont pas régler le problème
c'est pour trouver d'où ça vient
😭 pardon
Tkt
client.on("messageCreate", (message) => {
if (message.author.bot) return;
console.log("Message reçu");
console.log(message ?? "Unknown");
console.log(message.content);
if (message.content.startsWith(prefix + "Lauriana")){
message.reply("je suis la");
}
});
tu peux test ça
Bien sûr attend je te dis ça
lancer, faire la commande et screen
ça fait rien 😔
regarde dm
Bah vu que ça ma donné aucun message du si il a été mis à jour ça a du coup deconnecter mon bot
Je vais tenter avec tes code en haut si ça marche en dm
Pourquoi il fait des photo de son écran ?
Pour lui montrer ce que ça me montre comme problème
Le screen fonctionne pas ?
Non c'est mes codes qui ne marche pas, de base ça marche mais mon bot me log rien sur discord
Ce qu'il veut dire c'est que tu peux screen ton écran au lieu de faire des photos avec Ctrl+Maj+S et puis tu peux coller la photo
Non car je code sur mac pas sur windows j'ai 2 pc la acutellement
Maj+Cmd+4
🥲 je viens d'avoir mon mac, pardon
Pas de souci, on en apprend tous les jours
😂 Comme le code actuellement je ne suis qu'un novice
Hahaha, tu pratiques, c'est l'essentiel, il faut être curieux, essayer, faire des trucs moches, les refaire en mieux, s'améliorer, rechercher etc
Et ça viendra avec le temps 🙂
ah bah la je t'en fait des trucs moche la je n'ai que des problèmes 🤭 y'en a je corrige et y'en a je n'y arrive pas
Hello, jme sens idiot là, mais à votre avis pourquoi ceci ne fonctionne pas:
data = { ... level: 8 ... }
const key = 'level';
console.log(key, data[key], data['level'], data.level);
// le log donne undefined, 8, 8
Pourquoi j'ai undefined quand j'essaye de récupérer dynamiquement ?
Salut, j'ai un soucis avec mon guildCreate.js / Quand un membre ajoute mon bot, le bot ne crée pas de channel
const Discord = require("discord.js")
const { EmbedBuilder } = require("discord.js")
const { PermissionsBitField } = require("discord.js")
const { ChannelType, PermissionsBitField } = require('discord.js');
module.exports = async (bot, guild, db) => {
let db = bot.db;
db.query(`SELECT * FROM server WHERE guild = '${guild.id}'`, async (err, req) => {
if(req.length < 1) {
db.query(`INSERT INTO server (guild, captcha, antiraid, logs, antispam, setwelcome, setauto) VALUES (${guild.id}, 'false', 'false', 'false', 'false', 'false', 'false')`)
}
})
guild.channels.create({
name: 'new-channel',
type: ChannelType.GuildText,
permissionOverwrites: [
{
id: bot.guild.id,
deny: [PermissionsBitField.Flags.ViewChannel],
},
{
id: bot.user.id,
allow: [PermissionsBitField.Flags.ViewChannel],
},
],
});
}```
Bonjour quand je fait sa la commande /ban je met le membre et la raison sa me met sa
Aucune erreur dans la console
c bon regleé
Salut j'ai un problème avec mon script quand on fait la commandes ticket settings cela m'affiche une erreur :
ReferenceError: i is not defined
Le script : https://hastebin.com/iwoforonuv.js
Hastebin is a free web-based pastebin service for storing and sharing text and code snippets with anyone. Get started now.
Bonsoir il y en a qui savent comment on peut mettre les badges discord sur une commande d'info de l'user ?
Bah i n'est pas définis
il vient d'où i
à aucun moment il est définis
t'a pas confondu le q avec un i ?
Oui faut faire du bitshift
Ok non j'ai rien dis je crois tu peux faire sans maintenant
peut-être test ça si ça marche c'est rapide https://www.youtube.com/watch?v=_BuGJk5uIjw
Links --
discord: https://discord.io/reconlx
github: https://github.com/reconlx
source: https://github.com/reconlx/discord.js-tutorials/tree/%2337-Badges-Command
Make sure to leave a like and sub for more content 😁
sinon moi je faisais en bitshift pour faire passer les flags en badge1, badge2,..
Holà,
J'ai développé une petite librairie pour gérer mes images, mais impossible de l'utiliser.
Pourtant j'ai intégré mon élément :
{ src: "//sat-front-lib.kub.nwb.fr/index.js", type: "module", async: true },
Je le retrouve bien dans mon HTML :
<script src="//sat-front-lib.kub.nwb.fr/index.js" type="module" async=""></script>
Mais quand je souhaite l'utiliser :
<img src="https://www.test.fr/test.jpg" onerror="this.onerror = null; this.src = urlSecoursAbsolute('https://www.test.fr/test.jpg')" alt="tst" class="object-fit-cover">
J'ai une erreur :
Uncaught ReferenceError: urlSecoursAbsolute is not defined
at HTMLImageElement.onerror
Je n'arrive pas à comprendre pourquoi, est-ce que mon import est mauvais ? Est-ce que c'est mon module qui est mauvais ?
Je précise que je suis sous Nuxt, je suis preneur de toute aide, car ça me sort par la tête.
Yes du coup j’ai vus au début je trouvé rien sur la donc et quand j’ai regardé avec flags j’ai trouvé ahah merci
Bonjour, quelqu'un saurait me dire ce qu'est cette erreur svp ?
Type '{ key: number; title: string; description: string; category: string; image: string; price: number; }' is not assignable to type 'IntrinsicAttributes'.
Une solution ?
Merci
Bonjour quelqu'un pourrait m'expliquer comment marche le système de pagination svp j en ai besoin mais je ne comprends pas sont fonctionnement
Quelle pagination..?
une pagination c'est découper un nombre de lignes en plusieurs pages.
exemple :
j'ai 27 résultats, je veux des pages de 10,
il y aura 3 pages contenant : 10 + 10 + 7 résultats.
D'accord merci mais du coup j'ai fais un bot discord et j'ai plusieurs embed avec plus de 25 field comment je dois faire pour que cela fasse une pagination mais que sur les embed avec plus de 25field
JSP si c'était compréhensible
oui, comment utiliser les 25 emplacements de field, lorsqu'il y a bien plus de résultats. ça je nsais pas :s
Ok donc je suis pas le seul a ne pas savoir ça mdrr j'arrive pas a trouvé de réponse
tu dois crée ton propre systeme
essaye de voir dans le code source de bots qui existe déjà et qui contiennent cette fonctionnalité que tu as du voir passer :)
Ouais je vais voir si j en trouve pas
moi je conseillerai plutot d'aller voir si t'en trouve :D
(j'aime bien rectifier les expressions qui disent l'inverse de ce qu'on pense car sinon on comprend rien xD)
Mdr ouais après pas sur d en trouvé vue que généralement les bots populaire ne donne pas leur code
tu enleve la partie "populaire" et hop tu auras d'autres codes source :3
Salut salut je suis en train de créer un bot discord comment on fais pour lui set un prefix svp
➜ Node.lookupPrefix()
La méthode Node.lookupPrefix() renvoie une DOMString (chaîne de caractères) contenant le préfixe d'un URI d'un espace de nom donné, s'il est présent, et null sinon. Quand plusieurs préfixes sont possibles, le résultat dépend de l'implémentation.
➜ Element.prefix
La propriété en lecture seule Element.prefix renvoie le préfixe d'espace de noms de l'élément spécifié ou null si aucun préfixe n'est précisé.
Example:
string = element.prefix
➜ Attr.prefix
La propriété Attr.prefix en lecture seule renvoie le préfixe de l'espace de noms de l'attribut spécifié ou null si aucun préfixe n'est spécifié.
Example:
string = attribute.prefix
if (<Message>.content.startsWith("!")) {}
merci bien
et aussi quand je start debugging le bot ne veux pas se mettre en ligne je fais comment
Documentation suggestion for @sharp vapor:
:method: Client#login()
Logs the client in, establishing a WebSocket connection to Discord.
Je te conseille de suivre le https://DiscordJS.guide ^^
ok merci
Debugger attached.
Waiting for the debugger to disconnect...
ça me met ça je vais le trouver ou pour le régler ?
Suis le guide. Ça va t’aider à créer un bot Discord avec DiscordJS ^^
ça marche
bonjour je cherche a faire un auto role
et j'ai une erreur
`` Client.on("guildMemberAdd", member => {
console.log("un membre est arrivé.");
});
Client.on("guildMemberRemove", member => {
console.log("un membre a quitté le serveur.");
}); ``
``Debugger attached.
Waiting for the debugger to disconnect...
node:events:994
throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE('emitter', 'EventEmitter', emitter);
^
TypeError [ERR_INVALID_ARG_TYPE]: The "emitter" argument must be an instance of EventEmitter. Received type string ('guildMemberAdd')
at new NodeError (node:internal/errors:393:5)
at eventTargetAgnosticAddListener (node:events:994:11) ``
les évènements discord.js c'est un casse tete ça change tout le temps ou c'est moi ???
D’une version à l’autre et en principe, les deux fonctionnent pendant un certain temps avant qu’il n’y ai que le nouveau
Salut salut, comment est-ce que je pourrais faire pour récupérer les 100 derniers unban avec le fetchAuditLogs, puis les 100 d'avant et ainsi de suite jusqu'à récupérer le nombre d'unbans que je souhaite ? sachant qu'on ne peut pas fetch plus de 100 logs d'un coup et que pour les 100 premiers je sais déjà faire 🙂
et bien
:interface: GuildAuditLogsFetchOptions
Options used to fetch audit logs.
Salut j'ai un système de ticket cependant j'ai rencontrer une erreur :
TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'user')
at c:\Users\tobias\OneDrive\Documents\Joyboy Files\JoyboyV1\commands\gestion\!ticket.js:170:17
Voici le code : https://hastebin.com/adamigicut.js
Hastebin is a free web-based pastebin service for storing and sharing text and code snippets with anyone. Get started now.
Bonsoir je voudrai savoir si quelqu'un c'est faire des pagination j'en ai besoin urgemment merci
De la pagination sur quoi........?
bot discord en v14
tu serai le faire ?
Tu n’étais pas déjà venu pour essayer de trouver comment faire ?
oui mes pas de réponse
En gros là façons la plus simple c’est de crée plusieurs embed
Et chaque bouton envois un embed spécifique
ok mais c'est gérer avec une base de donné c'est sa le pb
Bah je vois pas où est le problème mais c’est quoi que tu veux afficher ?
npm i easy-json-database
du coup quelqu'un peux m'aider ?
mais lis 😭
j'ai installe discord js pourtant
Hello!
Je commence tout juste à créer mon site web (Très simple) et j'aimerais y afficher un compteur relier a mon bot discord qui afficherais le nombre de guilds ou il est.
Ca fait une bonne heure que je cherche mais je ne trouve que des trucs via discord.js hors je passe juste avec l'api de discord en js web (Je suis nul en api pure et dur)
Quelqu'un pourrait m'aider ? :c Merci d'avance ! 😄
client.guilds.cache.size```
ton bot ne possède pas la permission donc je vais te donner un lien que te permettra de l'inviter avec la permission
J'aimerais avec une requête GET :/
j'ai mis tous les intentd
ah j'ai mis administrator
Pas via discord.js
https://discord.com/api/oauth2/authorize?client_id=<ID DE TON BOT>&permissions=8&scope=bot%20applications.commands
method get sur l'api discord ?
sans les < > 😭
Oui je sais 😭 Mais justement je ne m'y connais pas vraiment en requêtes
étrange ta requête surtout
pourquoi pas gruger ? x)
C'est a dire ? x)
en faite je veux pas dire de bêtise car je comprends pas vraiment ta demande enfaite x)
...
j'ai fais un truc qui allais pas ?
Juste faire une requête GET pour avoir le nombre de serveurs sur lequel mon bot est ^^ Sans passer par discord js
j'ai fais sa quand je l'ai ajouté
Une requête de ce genre qui me donne la liste des serveurs sur lequel le bot est ^^
tu en demandes trop là x)
Mais nannnn xD
oh ton site m'intrigue, qu'est-ce donc
sa beug sa genere pas
Juste le site de mon prochain bot :DDD
je parles du site pour interagir avec l'api x)
retire code grant dans bot
Ah Postman
Pour faire des requêtes
mais du coup tu as la réponse là x)
Mais non justement j’ai pas la liste des serveurs 😭
on est d'accord que tu veux le nombre de serveurs ?
moi ?
non
ton erreur est juste un problème de permission, a toi de vérifier ton erreur
Nope justement
data =
mais j'ai sélectionné application command pourtant pourtant
Et y'a pas les serveurs la xD
ui
const axios = require('axios')
const response = await axios.get('https://discord.com/api/v10/users/@me/guilds', { headers:{'Authorization': 'Bot TOKEN', 'Content-Type': 'application/json'} });
const body = response.data;
console.log(body.length + " servers");
Alors att je test x)
x)
TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'length')
at Object.<anonymous> (/home/runner/AchingDeliciousMetric/index.js:6:18)
at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1155:14)
Alors
En fait ca fonctionne
mets-le dans une fonction qui support le async x)
ah atta
:)
x)
c'était si simple pourtant x)
Pas de soucis
afficher une liste
Salut,
Je cherche comment réaliser une authentification par steam sur mon serveur discord quelqu'un a un idée comment faire ou la déjà fait car j'ai essayer avec express mais j'y arrive pas...
Thanks in advance!
Regarde du côté de Passportjs. Ils ont un support pour l'authentification Steam avec OpenID 2.0
Salut 👋
Est-ce que quelqu'un saurait comment corriger ça ?
Problème corrigé à coup de @ts-ignore 
Mon dieu
"problème corrigé"
Corrigé la merde en la foutant sous le tapis
C'est plutôt "problème ignoré" le ts-ignore
Dans le constructeur du collector tu peux spécifier les types d'interaction que tu vas récupérer
Il me semble même que InteractionCollector a des arguments génériques
Bonjour je souhaiterais faire un dashboard qui permet de éteindre allumé un bot discord qui est sur le même serveur que le bot
yo petit question comment on ajoute du code dans notre bot discord sur Discord
DEVELOPER PORTAL Merci
C'est simple
Tu vas dans ton bot
Puis dans "Commandes"
Tu cliques ensuite sur [+ créateur de commande]
Tu mets le nom de la commande puis le déclencheur
Tu mets le language (BDscript, BDscript2, sur pc -> javascript)
Et dans le "Message de réponse", tu mets ton petit code !
Ceci est un exemple (c'est avec bdfd) mais tu peux utiliser node.js, discord.js, aoi js, etc......
Il suffit simplement de copier le token de ton bot et le tour est joué
donc il me faut hébergé le bot si je comprend bien ?
Oui !
Tu débutes en création de bots ?
j'ai deja codé mais jamais fait le rest
Ok d'accord
Je connais une application pour coder ton bot et l'héberger gratuitement mais le problème, c'est qu'il faut regarder des pubs
ouais nn c bon la j'ai reussi a l'hébergé tout sa tout sa
As-tu payé ?
Il existe des hébergeurs gratuit mieux que bdfd si jamais.
ouais j'ai mis sur un truc gratuit
Super !
Merci je vais check sa
Bonjour je voudrais s'avoir pk jais cette erreur svp si on pourrais m'aider ?
Essaye de remplacer bot par client
Car bot est pas défini tu as du mettre comme cela
const client = new Discord.Client();
Je fais comment ??
Bonjour, je suis en train de faire un bot discord avec " StartsWith " en regardant une vidéo pour savoir comment faire sauf que la commande ne s'effectue rien ne se passe aucune erreur j'ai bien regardé 2 3 fois pour n'avoir rien n'oublié mais rien n'y fait, le code de la commande :
client.on("message", message => {
if(message.content.startsWith("!clear")) {
message.delete();
if(message.member.hasPermission('MANAGE_MESSAGE')) {
let args = message.content.trim().split(/ +/g);
if(args[1]) {
if(!isNaN(args[1]) && args[1] >= 1 && args[1] <= 99) {
message.channel.bulkDelete(args[1])
message.channel.send(`Vous avez supprimé ${args[1]} messages`)
}
else {
message.channel.send(`Vous devez indiquer une valeur entre 1 et 99 !`)
}
}
else {
message.channel.send(`Vous devez indiquer un nombre de message a supprimé !`)
}
}
else {
message.channel.send(`Vous devez avoir la permission de gérer les messages pour éxécuter cette commande !`)
}
}```
peut etre que c'est parce que je regarde une vidéo sur une ancienne version je ne sais pas, si quelqu'un saurait m'aiguiller ?
Salut j'ai un système de ticket cependant j'ai rencontrer une erreur :
TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'user')
at c:\Users\tobias\OneDrive\Documents\Joyboy Files\JoyboyV1\commands\gestion\!ticket.js:170:17
Voici le code : https://hastebin.com/adamigicut.js
Hastebin is a free web-based pastebin service for storing and sharing text and code snippets with anyone. Get started now.
console.log(i), ligne 169 et tu regardes ce que sa te donne @keen narwhal
Bonjour, j'utilise ElectronJS et quand je fais cette commande npm run build j'ai cette erreur :
Pouvez-vous m'aider ?
Tu as activé la lecture des messages sur ton Discord Developper Portal ?
undefined il est pas défini
Ba voilà pk tu peut pas mettre i.user.id 🙂
Yep
Jsuis en train de faire un truc je regarde apres
np, faudrait check ça sur ton Discord Dev Portal
je l'avais deja activé
enft
Tu utilise quelle version de Discord.JS ?
J'utilise la même version, j'ai modifié quelques petites choses et ça fonctionne
message.member.hasPermission créé une erreur, il faut utiliser message.member.permission.has
Je vais regardé ça
client.on("message", message => {
if(message.content.startsWith("!clear")) {
message.delete();
if(message.member.permissions.has('MANAGE_MESSAGE')) {
let args = message.content.trim().split(/ +/g);
if(args[1]) {
if(!isNaN(args[1]) && args[1] >= 1 && args[1] <= 99) {
message.channel.bulkDelete(args[1])
message.channel.send(`Vous avez supprimé ${args[1]} messages`)
}
else {
message.channel.send(`Vous devez indiquer une valeur entre 1 et 99 !`)
}
}
else {
message.channel.send(`Vous devez indiquer un nombre de message a supprimé !`)
}
}
else {
message.channel.send(`Vous devez avoir la permission de gérer les messages pour éxécuter cette commande !`)
}
}
})
Essaye comme cela, de mon côté avec la même version, ça fonctionne
Okok
L'événement c'est "messageCreate" et pas "message"
Tu met ça ou ?
Parce que j'ai essayé avec son code et ça marche toujours pas
Je comprend pas
Tu as une erreur ?
Nan toujours rien
Ca marche avec les deux, j'utilise d'habitude messageCreate
Bizarre, de mon côté ça fonctionne sans erreur
Genre vraiment je sais pas ce que j'aurai pu oublié / mal faire
Sans erreur ca va être compliqué :/
Meme moi j'en ai pas mdr je comprend pas, bon bah merci quand meme je vais cherché et je redemanderai si y faut
np, bonne soirée
A toi aussi
@keen narwhalTu as bien mis les intents ?
Oui il a déjà check
Qu'il montre son code ducoups
Je vais montré attendez
const { Client, GatewayIntentBits, ActivityType } = require('discord.js');;
const { EmbedBuilder } = require('discord.js');
const { token } = require('./config.js');
const Discord = require("discord.js");
const { ReadFileSync, WriteFileSync, readFileSync, fstat } = require('fs')
const { ActionRowBuilder, ButtonBuilder, StringSelectMenuBuilder, ButtonStyle, Events } = require('discord.js');
const client = new Client({
intents: [
GatewayIntentBits.Guilds,
GatewayIntentBits.GuildMessages,
GatewayIntentBits.MessageContent,
GatewayIntentBits.GuildMembers,
],
});
client.on('ready', () => {
console.log(`Prêt ! Connecté en tant que ${client.user.tag}`);
// Status du bot
client.user.setPresence({
activities: [{ name: `Dev`, type: ActivityType.Playing }],
status: 'online',
});
});
// Notifier un arrivant et lui attribuer un role
client.on("guildMemberAdd", member => [
client.channels.cache.get('1039522374837612564').send(`Bienvenue ${member}!`),
member.roles.add('1057457609969504364'),
])
// supprimer des messages
client.on("message", message => {
if(message.content.startsWith("!clear")) {
message.delete();
if(message.member.permissions.has('MANAGE_MESSAGE')) {
let args = message.content.trim().split(/ +/g);
if(args[1]) {
if(!isNaN(args[1]) && args[1] >= 1 && args[1] <= 99) {
message.channel.bulkDelete(args[1])
message.channel.send(`Vous avez supprimé ${args[1]} messages`)
}
else {
message.channel.send(`Vous devez indiquer une valeur entre 1 et 99 !`)
}
}
else {
message.channel.send(`Vous devez indiquer un nombre de message a supprimé !`)
}
}
else {
message.channel.send(`Vous devez avoir la permission de gérer les messages pour éxécuter cette commande !`)
}
}
})
// token du bot (config.js)
client.login(token);
tout ça
mets des console.log pour voir si le code s'execute // utilise le mode debug
mets les surtout apres ces lignes : ```
if(message.member.permissions.has('MANAGE_MESSAGE')) {
if(args[1]) {
if(!isNaN(args[1]) && args[1] >= 1 && args[1] <= 99) {
et montre nous les permissions de ton bot : dans les rôles
le bot il a le admin en role
et quand je met des console.log la ou tu ma dit rien ne s'affiche
client.on("message", message => {
Change en
client.on("messageCreate", message => {
console.log("Event message OK);
Et test voir si tu met un message, il met un truc
@keen narwhal
il nous manque des yeux ! 😄
AH
Ok nickel, et tu as changés quoi ? @keen narwhal
ça
Ok nickel
Np
C'est ce que je te disais hier, l'événement message est déprécié depuis discord.js v12
Donc en v14 il y a de grandes chances pour qu'il soit devenu obsolète
Quelqu’un s’y connaît en plesk svp ?
Bonjour pourriez-vous m'aider ? la console me dit :
Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'addEventListener')
at form.js:5:14
j'ai ce code :
const signUpButton = document.getElementById('signUp');
const signInButton = document.getElementById('signIn');
const container = document.getElementById('container');
signUpButton.addEventListener('click', () => {
container.classList.add("right-panel-active");
});
signInButton.addEventListener('click', () => {
container.classList.remove("right-panel-active");
});
Yo, ça paraît assez logique mais le plus probable c'est qu'il trouve pas ton signUpButton, soit ton JS est pas lié à ton HTML, soit l'ID est incorrect 🤷♂️
Bah non... mon js est lié étant donner qu'il réussi à lire son contenue, il trouve que addEventListener est null, s'il ne trouverais pas mon fichier il me mettrait une erreur404 en console, de plus j'ai vérifier mes div est celle-ci porte le bon nom avec le même orthographe ^^
essaye temporairement avec un querySelector pour voir ?
Toujours vérifier quand un élément est nullable
je vais essayer merci
Et Scylla à raison, vérifie si ton élément existe, après là j'imagine que c'est ton code perso et que le signUpButton est forcément sur la page 🤷♂️
bah oui c'est mon code mdrr x)
je suis en php architecture mvc, le problème peut venir de la ?
le querySelector me met bien null, je comprend pas pk, je vais essayer de renommer mes div a et b pour voir
Quand je dis "ton code" je veux dire que c'est ton projet un peu perso
Sinon pour l'architecture normalement si ton JS est bien appelé dans ton HTML normalement aucun soucis
Tu utilises un framework ?
bah c'ets pas un projet perso, c'est pour une entreprise mais oui c'est moi qui fait tout mdrr ^^
non pas vraiment
Ah alors tu devrais bien vérifier tout car si quelqu'un passe derrière toi il aura plus de mal à s'y retrouver
c'est une base mvc que j'ai créer pour pas avoir a refaire mes fonctions pour la connexion et autre, on peut pas vraiment appeler sa un framework ^^
Enfin ça te regarde
oui tqt je le sais
Tu utilises webpack ou similaire pour ton CSS / JS ?
webpack
Hmm alors ça peut venir de là
Mais bon si tu me dis que ton JS est connecté je vois pas le problème
Tu appelles ton JS comment, j'avoue que quand j'utilises webpack il est déjà pré-configuré donc ça me parle pas trop
oui mon js est connecter regarde ^^
si pas connecter (404 not found)
si connecter erreur addEventListener
Ah bah oui du coup
et le 404 au dessus rien a voir ?
nop c'est pas une erreur c'est un warning
ah bon d'accord
c'est parce que j'ai pas toute les extensions ^^
et si tu console.log ton signUpButton ?
il me renvoie null
Ouaip
Je pense aussi, je connais pas webpack mais soit ça vient de là, soit tu l'appelle en haut de ton HTML sans defer
oui je l'appel en début de page
sa fonctionne merci !
merci à Scylla :)
je ne connaissait pas du tout ce mot clé merci beaucoup ! ^^
Bonjours, j'ai fait une commande /set_suggest affin de configurer des suggestions pour le serveur sauf que avec mon bot non-hébergé elle apparait mais pas avec celui hebergé alors que le bot à les memes permitions et le code est le meme pouvez vous m'aider svp
Au lieu d'ajouter tes commandes, définie-les 👀
:method: ApplicationCommandManager#set()
Sets all the commands for this application or guild.
au lieu de .add()
Bonjour, j'essaye d'apprendre les bases de ts en essayant de faire un bot discord, mais lorsque je souhaite faire "tsc -w" la console me dit que tsc n'est pas reconnu comme non d'applet de commande, faut-il installer quelque chose ou créer une variable d'environnement ?
Hey, sinon tu peux passer par npx (npx tsc...)
je vais essayer merci ^^
Derien 🙂
npm install -g typescript normalement
cad les definirs?
Hey, j'ai cette erreur mais je ne comprend pas...
Uncaught ExpectedConstraintError Error: Invalid string format
at run (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\@sapphire\shapeshift\dist\index.js:1549:64)
at <anonymous> (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\@sapphire\shapeshift\dist\index.js:113:66)
at parse (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\@sapphire\shapeshift\dist\index.js:113:29)
at validateName (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:819:17)
at setName (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:895:5)
at <anonymous> (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\Loaders\loadSlashCommands.js:19:175)
at _sharedAddOptionMethod (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:1262:50)
at addStringOption (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\@discordjs\builders\dist\index.js:1251:17)
at <anonymous> (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\Loaders\loadSlashCommands.js:19:157)
at module.exports (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\Loaders\loadSlashCommands.js:9:18)
at module.exports (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\Events\ready.js:6:11)
at emit (events:513:28)
at triggerClientReady (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\discord.js\src\client\websocket\WebSocketManager.js:385:17)
at checkShardsReady (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\discord.js\src\client\websocket\WebSocketManager.js:368:10)
at <anonymous>```
(c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\discord.js\src\client\websocket\WebSocketManager.js:194:14)
at emit (events:513:28)
at checkReady (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\discord.js\src\client\websocket\WebSocketShard.js:511:12)
at onPacket (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\discord.js\src\client\websocket\WebSocketShard.js:483:16)
at onMessage (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\discord.js\src\client\websocket\WebSocketShard.js:320:10)
at onMessage
(c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\ws\lib\event-target.js:199:18)
at emit (events:513:28)
at receiverOnMessage (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\ws\lib\websocket.js:1178:20)
at emit (events:513:28)
at dataMessage (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\ws\lib\receiver.js:528:14)
at getData (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\ws\lib\receiver.js:446:17)
at startLoop (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\ws\lib\receiver.js:148:22)
at _write (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\ws\lib\receiver.js:83:10)
at writeOrBuffer (internal/streams/writable:392:12)
at _write (internal/streams/writable:333:10)
at Writable.write (internal/streams/writable:337:10)
at socketOnData (c:\Users\Utilisateur\OneDrive\Bureau\Libert'Assistant\node_modules\ws\lib\websocket.js:1272:35)
at emit (events:513:28)
at addChunk (internal/streams/readable:324:12)
at readableAddChunk (internal/streams/readable:297:9)
at Readable.push (internal/streams/readable:234:10)
at onStreamRead (internal/stream_base_commons:190:23)
at callbackTrampoline (internal/async_hooks:130:17)```
Voici mon LoadSlashCommands
const Discord = require("discord.js")
const { REST } = require("@discordjs/rest")
const { Routes } = require("discord.js")
module.exports = async bot => {
let commands = [];
bot.commands.forEach(async command => {
let slashcommand = new Discord.SlashCommandBuilder()
.setName(command.name)
.setDescription(command.description)
.setDMPermission(command.dm)
.setDefaultMemberPermissions(command.permission === "Aucune" ? null : command.permission)
if(command.options?.length >= 1) {
for(let i = 0; i < command.options.length; i++) {
slashcommand[`add${command.options[i].type.slice(0, 1).toUpperCase() + command.options[i].type.slice(1, command.options[i].type.length)}Option`](option => option.setName(command.options[i].name).setDescription(command.options[i].description).setRequired(command.options[i].required))
}
}
await commands.push(slashcommand)
})
const rest = new REST({version: "10"}).setToken(bot.token)
await rest.put(Routes.applicationCommands(bot.user.id), {body: commands})
console.log("Les Slashs Commandes sont créées avec succès !")
}
Quelqu'un pourrait m'aider svp
Je t’ai envoyé une fonction :)
Regarde le message du bot en dessous du miens
mais j'ai un handler mais ya juste celle la qui veut pas s'afficher
Bonjour, j’ai actuellement un panel pterodactyl avec l’eggs discord installer, malheureusement il utilise la version node 14 alors qu’on est déjà à la 18, comment changer la version?
Salut 👋
Dans l'onglet "Startup", tu as une option qui te permet de modifier l'image docker que tu souhaites utiliser. Il te suffit donc de sélectionner celle qui correspond à la version de NodeJS souhaitée :)
Discord JS
Sur un embed, combien de buttons max ont peut mettre ?
Salut, l'API de Discord autorise 5 boutons/row et 1menu/row et 5 rows/message. Ce qui te fait soit 5 menus soit 25 boutons ^^
Ah d'accord très bien, merci beaucoup !
de rien :p
salut, merci de ta réponse !
mais moi sa me propose nul part de changer la version node
regarde ce qui est écrit en dessous
"This server's Docker image has been manually set by an administrator and cannot be changed through this UI"
J'ai pas compris si c'était ton panel où non, si c'est le cas bah tu peux aller le changer via le panel administrateur sinon demande à ton hébergeur
@burnt shardHost --> 127.0.0.1
Demande directement à @feral sorrel :)
euh bah, on s'entend pas très bien donc bon..
Bonjour je voudrais savoir comment faire un event qui va envoyer un message dans un channel quand le bot s'allume et s'éteint et aussi quand y'a une erreur envoyer l'erreur dans un channel
Cherche en anglais sur Google et tu prend le premier lien
Pour que le bot s’allume c’est bot.on ou le nom de ton Discord client à la place de bot les autres je sais pas
Bonsoir, simplement une question : comment je peux faire en sorte que mon bot post quotidiennement à genre 18h un message automatique (je ne sais pas comment m'y prendre, si quelqu'un peut m'éclairer sur quoi m'orienter)
bonsoir, j'ai cette erreur sur mon bot pterodactyle sa veux dire quoi? :
/home/container/node_modules/discord.js/src/util/Util.js:348
if (!Object.hasOwn(given, key) || given[key] === undefined) {
^
TypeError: Object.hasOwn is not a function
at mergeDefault (/home/container/node_modules/discord.js/src/util/Util.js:348:17)
at new BaseClient (/home/container/node_modules/discord.js/src/client/BaseClient.js:25:20)
at new Client (/home/container/node_modules/discord.js/src/client/Client.js:43:5)
at Object.<anonymous> (/home/container/main.js:3:13)
at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1101:14)
at Object.Module._extensions..js (node:internal/modules/cjs/loader:1153:10)
at Module.load (node:internal/modules/cjs/loader:981:32)
at Function.Module._load (node:internal/modules/cjs/loader:822:12)
at Function.executeUserEntryPoint [as runMain] (node:internal/modules/run_main:79:12)
at node:internal/main/run_main_module:17:47
Une erreur avec DiscordJS apparemment. Essaie d’installer la version au dessus/en dessous 👀
c'était ca, merci ^^
Je tiens à préciser que javascript s'écrit collé
@floral bolt @glass cargo @feral sorrel
On est sur un Discord d’entraide, si vous voulez pas aider quelqu’un pour X ou Y raison, ne répondez tout simplement pas dans le channel 👌
La demande de Red reste dispo ici pour ceux qui veulent aider (vu que c’est le principe du serv)
Regarde le package node-cron 💪
Si tu veux garder la version que tu avais installé, c’est sûrement à cause de ta version de nodejs sur la machine
Sur la doc de DiscordJS il indique pour chaque version qu’elle version minimum de nodejs tu dois avoir
Merci beaucoup
Salut tout le monde, j'aurais besoin d'aide assez rapidement, j'ai un soucis sur mon code JS mais je suis un nouveaux partisans du dev et je comprend pas, si quelqu'un pourrait m'aider, pingez moi si vous êtes disponible, je vous montrerais en partage d'écran ^^, MERCI !
ps : c'est pour mon portfolio
Alors, sa c'est mon JS, il y a seulement la première page des AC qui devrait normalement fonctionner soit : SAE1.01_AC11.01.html
Le problème c'est que dans la console de la page j'ai sa et je ne peux pas cliquer sur mon AC qui se trouve sur ma page web
C'est à dire celle-ci, quelqu'un pourrait m'aider ? C'est vraiment urgent car si je ne résout pas le problème je ne peux pas continuer..
Quand tu passe ta souris sur La Croix, ça te dit quoi ?
@glass cargoAh attend, j'ai fais un tab sur mes deux then maintenant j'ai un autre problème
Maintenant j'ai sa
et ça me dis
Je suppose que le querySelector() ne renvoie rien :)
J'ai changer quelques trucs et me revoila au problème de départ, c'est à dire celui la
Voila ce que la croix me marque
nice merci
vous savez comment faire un message avec écrit rejeter le message avec un bot comment sur la capteur d'écran ?
<Interaction>.reply({ content: "Cc", ephemeral: true })
nan mais faut pas mettre <interaction> mais juste interaction
Ok merci
pas de prob
ça marche pas
montre ton code
Nop
ok je vais essayer
bah si
Quand je met <Interaction> devant, ça veut dire que la fonction reply() est rattachée à la classe Interaction.
Et deuxièmement, tu ne peux pas répondre à un message par un message éphémère.
Oui sauf que dans ce cas ton interaction ses message
heum att
Documentation suggestion for @visual sequoia:
:method: Message#reply()
Send an inline reply to this message.
Look là
tu aurais un exeples ?
Dans les options, tu n’as pas ephemeral.
Tu ne peux envoyer un message éphémère qu’en réponse à une interaction (commande /, menu, bouton, formulaire)
Ah ouais je viens de test my bad
^^
ducoup si je fais un embed avec un bouton et que je clique dessus puis je mais un message ça devrait marcher
Sinon styler ton system de hosting
yep
Merci !
dans ta response a interactionCreate
Oui 👍
Pour ça il te faudra ceci :
:interface: MessageActionRowComponentBuilder
:class: ButtonBuilder (extends ComponentBuilder)
Represents a button component
:method: Message#createMessageComponentCollector()
Creates a message component interaction collector.
Voilà

