#Сонар

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

scenic blaze
#

Просто обычный сонар для подсветки мобов в каком-то радиусе. Это считай бафф интердайна, так как они смогут искать трупы и людей в космосе и нормализирует абордаж, ибо то, что тебе щас говорит радар "о нет, кто-то посмотрел на сканер массы где-то X метров от консоли радара" - это херня

acoustic perch
#

210 метров

#

142 метра

#

54 метра

wind turtle
#

про мобов в точку, даёт возможность найти трупы!

acoustic perch
#

ОН УЖЕ ТУТ

scenic blaze
#

У тебя уже вырублены все движки и откручены пушки

acoustic perch
prime crypt
#

Как то по другому будто, сонар слишком серьëзная хрень

#

Если брать кд сканов баротраумы

#

Та и стоп

#

Бля

#

Какой сонар

#

В космосе звука нет, по другому как то назови

analog prism
#

Концепт всем ясен

#

И этого достаточно

prime crypt
scenic blaze
#

Тьфу

#

Меняет

#

чёт я туплю

#

Я хотел написать космос не всегда идеальный вакуум

prime crypt
#

Я к этому придрался, только из за того что у нас на уровне механики даже говорить незя в космосе

#

Не услышать

scenic blaze
#

Вообще есть другие сонары

#

которые работают не только на эхолокации

prime crypt
#

Секу

scenic blaze
#

Просто другим примеров в башке могло и не быть

prime crypt
#

Особенно сонар

scenic blaze
prime crypt
scenic blaze
#

справа снизу всё показывается

prime crypt
#

У меня он есть на пк

scenic blaze
#

я казуал

#

Но мне кажется такой звук идеально подойдёт под сс14

#

Горлаксу прям во будет

#

раз в 2 минуты слышать на протяжении 10 секунд

dusty knoll
#

@analog prism

#

40 сука человек проголосовали чтоб убрали

#

Нам наху эта система не нужна

analog prism
scenic blaze
dusty knoll
scenic blaze
#

У нас должен быть нормальный баланс между пехотой и кораблями

scenic blaze
dusty knoll
#

Пока нет баланса шаттлов будут у нас пехотки

#

Всё

#

40 человек проголосовали за ЧТО БЫ УБРАЛИ

scenic blaze
#

Нам просто ебанный сонар/радар нужен когда этот баланс мёрджнут

dusty knoll
#

Ибо система эта казуал нахуй не нужна

rustic jungle
#

Радар сканера масс теперь указывает азимут пинга

#

Просто берешь и РАТАТАТА в примерном направлении

scenic blaze
#

Она же только указывает расстояние где был сканер массы

rustic jungle
#

в #〔🔧〕разработка

#

Взамен того что убрали отображение

analog prism
#

В таком случае ещё играбельно думаю

rustic jungle
scenic blaze
rustic jungle
#

Да

#

Но уже не нужно во весь космос палить

scenic blaze
#

Хотя мне кажется радар/сонар показывающий мобов был бы лучше, но что есть играбельное, то уже можно оставлять

acoustic perch
rustic jungle
#

Полагаю решено