#My Bugs Report (constantly updated)
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Yes, I do it too. Does this post bother you? It’s mainly there to let players know they’re not alone with certain bugs, it’s basically my bug notes.
Thanks you for your message !
(not a mad message, my english is pretty bad.)
You're fine! I just wanted to make sure about the ingame reports. this is helpful!
Thanks, love on u and ur help.
🇫🇷 Lors de la récupération d’objets, si plusieurs objets sont ramassés trop rapidement, il arrive que l’un d’eux reste bloqué dans l’inventaire. La case correspondante se fige : il devient alors impossible de faire défiler l’inventaire et donc de jeter l’objet.
🇬🇧 When picking up items, if several are collected too quickly, one of them may sometimes get stuck in the inventory. The corresponding slot becomes frozen, making it impossible to scroll through the inventory and therefore impossible to drop the item.
My Bugs Report (constantly updated)
🇫🇷 Lors d’une attaque sautée, il est possible que le personnage s’accroche à la façade contre laquelle il est collé. Cela peut provoquer un fort ralentissement, voire bloquer le personnage dans une boucle infinie de chute.
Le personnage peut cependant être débloqué en effectuant une esquive.
Dans l’extrait fourni, seul le ralentissement a pu être reproduit. Le blocage en l’air sera publié plus tard lorsqu’il se reproduira.
Bien sûr, dans l’extrait, la situation est volontaire, mais en combat, notamment dans des zones étroites, ce bug peut survenir naturellement.
🇬🇧During a jump attack, the character may latch onto the wall they are close to. This can cause significant slowdowns, or even trap the character in an infinite falling loop.
The character can be unstuck by performing a dodge.
In the provided clip, only the slowdown could be reproduced. The aerial freeze will be shared later when it occurs again.
Of course, in the clip the situation was intentional, but during combat, especially in tight areas, this bug can happen unintentionally.
🇫🇷 À l’arrivée en bas des escaliers, nos personnages meurent instantanément. Il est impossible de réanimer mon coéquipier : dès que je tente de le relever, il meurt immédiatement, sans même avoir le temps de réapparaître, ne serait-ce qu’une fraction de seconde. De plus, il n’a plus accès au menu de démarrage. Enfin, le compteur de 1 à 4 effectue parfois des sauts rapides, passant directement de 2 à 3 ou de 2 à 4.
🇬🇧Upon reaching the bottom of the stairs, our characters die instantly. It is impossible to revive my teammate: as soon as I try to revive him, he dies immediately, without even having time to reappear, not even for a split second.
Additionally, he no longer has access to the start menu. Finally, the counter from 1 to 4 sometimes skips values, jumping very quickly from 2 to 3 or from 2 to 4.