#Slay the Spire Morimens Modding Log 殺戮尖塔模組

1 messages · Page 5 of 1

tidal basalt
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@stiff pasture 真萌新快幫幫我畫畫唄🥺

tidal basalt
#

我先列出總共需要哪些效果的遺物,以及跟尖塔原版遺物的對應

  • 戰鬥後必定掉落刻印獎勵 <-> 白獸雕像
  • 接下來獲得的刻印都是高級刻印(或者是提升變成高級刻印的機率) <-> 熔火/毒素/凍結之蛋
  • 接下來獲得的每一張牌都會附加刻印 <-> 沒有對應的原版遺物,或者也可以叫XX之蛋
  • 刻印獎勵可選項+1 <-> 問號牌(或者忘卻的眷顧
  • 刻印獎勵可選項-2,能量上限+1 <-> 破碎金冠
  • 菁英敵人多掉落一次刻印獎勵 <-> 黑星
  • 立即獲得5個刻印獎勵 <-> 星系儀/大鍋
  • 刻印獎勵可以改為選擇+2最大生命(或者就按照暴食的效果來) <-> 頌缽
  • 可以在休息處為卡牌附加刻印 <-> 鏟子
  • 可以在休息處升級刻印 <-> 沒有,可能壺鈴勉強算對應

以下是暫時可以先不考慮的遺物

  • 可以在休息處移除刻印 <-> 寧靜菸斗(感覺這沒什麼意義
  • 普通敵人多掉落一次刻印獎勵 <-> 轉經輪
  • 每張牌可以附加2個刻印 <-> 藥水腰帶(這遺物可以改叫刻印卡套之類的
  • 刻印效果翻倍 <-> 神聖樹皮
#

還是我要把忘卻的材料圖案拿來用
像是糖果、夢囈捕手之類的
或者是活動代幣

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但是要用哪寫比較適合阿

left wolf
tidal basalt
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但這些長得有夠像
會很難分辨吧
還是你是覺得這樣反而比較好

left wolf
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就有關刻印效果的長得相似比較好

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比較好認出這個遺物是與刻印效果相關的系列

tidal basalt
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還是我要召喚校貓來給個意見

left wolf
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那我叫嘍

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@elder crow

tidal basalt
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但是如果用共鳴材料的話遺物要叫什麼是個問題
雖然用活動代幣也是(因為我根本記不得那些活動代幣叫什麼以及描述
只有用養成材料的話命名和敘述文本比較簡單

left wolf
#

新聞台

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我認識的人好像只有他是專業的XD

tidal basalt
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還是說我要用密契的分解的那些殘本的圖案
各自之間分得出來,也屬於同個系列的
只不過這樣就等於是放棄以後做密契了(雖然我也不知道密契做在沙戮尖塔裡會不會怪怪的

left wolf
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好像也行

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畢竟密契系統太複雜和難刷了

tidal basalt
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但是我發現密契沒有描述诶
就是跟機制無關的文本介紹

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而且其實有點難以把密契跟上述的刻印遺物連結起來

stiff pasture
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不会很好看

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铅笔纸绘可以试试

tidal basalt
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尖塔原版的遺物也沒多好看

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如果用材料的話我多少可以連結一些
千面印章:接下來獲得的每一張牌都會附加刻印
追念羽筆:可以在休息處為卡牌附加刻印
夢囈捕手:菁英敵人多掉落一次刻印獎勵
聖胎冠冕:刻印獎勵可選項-2,能量上限+1
賢者之石:可以在休息處升級刻印
尤卡坦之星:刻印效果翻倍
之類的,我也不知道

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那不然要叫AI畫嗎...(實在不太想

left wolf
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不要

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你有沒有想好每一個遺物的名字

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我嘗試一下takenotes

tidal basalt
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沒有阿
如果圖片用材料的話就直接用那個材料的名字
用密契圖片就叫密契的名字
用共鳴素材再想想吧

left wolf
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密契是有描述的

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但僅限於需要兌換的

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可刷取的只有副本的介紹

stiff pasture
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可以自己写

tidal basalt
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生機榨取/四月禮讚/埋骨地絮語:戰鬥後必定掉落刻印獎勵
機械降神/入藥之夢:接下來獲得的刻印都是高級刻印
無垢啟示錄/遠方的歡宴:接下來獲得的每一張牌都會附加刻印
再衍化/生機榨取/扭曲雙子白:刻印獎勵可選項+1
詛咒兔/有機型態/二律背反/扭曲雙子黑:刻印獎勵可選項-2,能量上限+1
再衍化/四月禮讚:菁英敵人多掉落一次刻印獎勵
猩紅之擁/荒原狼/遠方的歡宴/無垢啟示錄:立即獲得5個刻印獎勵(這個好像其實不是必要做的遺物
詛咒兔/生機榨取/埋骨地絮語:刻印獎勵可以改為選擇增加最大生命
36室之環/入藥之夢:可以在休息處為卡牌附加刻印
海歸線/埋骨地絮語:可以在休息處升級刻印:
二律背反/有機型態/入藥之夢:每張牌可以附加2個刻印
四月禮讚/猩紅之擁/猩紅之悸:刻印效果翻倍

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如果硬要分配的話可能像這樣吧

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阿所以校貓到底怎麼想的
剛@他的時候他有出現一下下顯示正在輸入結果又不見了

tidal basalt
#

還是我就先用密契做?

tidal basalt
# tidal basalt 生機榨取/四月禮讚/埋骨地絮語:戰鬥後必定掉落刻印獎勵 機械降神/入藥之夢:接下來獲得的刻印都是高級刻印 無垢啟示錄/遠方的歡宴:接下來獲得的每一張牌都會附加刻...

決定一下配對

埋骨地絮語:戰鬥後必定掉落刻印獎勵
機械降神:接下來獲得的刻印都是高級刻印
無垢啟示錄:接下來獲得的每一張牌都會附加刻印
扭曲雙子白:刻印獎勵可選項+1
扭曲雙子黑:刻印獎勵可選項-2,能量上限+1
再衍化:菁英敵人多掉落一次刻印獎勵
生機榨取:刻印獎勵可以改為選擇增加最大生命
36室之環:可以在休息處為卡牌附加刻印
海歸線/入藥之夢🤔 :可以在休息處升級刻印:
二律背反/有機型態🤔 :每張牌可以附加2個刻印
四月禮讚:刻印效果翻倍

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那兩個🤔 你覺得要哪個好

left wolf
#


tidal basalt
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入藥和二律?

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刻印效果翻倍好像可以加上“但無法再獲得刻印”的效果

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只是這樣就沒有那麼適合用四月了🤔 (嗎?)

left wolf
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還好吧

tidal basalt
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或者把這兩個效果分成兩個遺物?

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無法獲得刻印可以是詛咒兔

left wolf
#

我有一個想法

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四月:每回合首次觸發的刻印效果翻倍

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詛咒兔:無法獲得刻印,但回合開始時獲得一點能量

tidal basalt
#

全部做到設定裡面
四月:刻印效果變為1.0~3.0倍,條件:無條件/每回合首次觸發的刻印
詛咒兔:無法獲得刻印,回合開始時獲得0~3點能量,抽0~3張牌

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話說回來到現在除了我之外還是只有一個人訂閱刻印模組诶(

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到底有沒有人要幫我測試阿takenotes

left wolf
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我等會開一局試試

tidal basalt
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不能訂選訊息真的好討厭哦

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我把刻印模組的連結放到這討論串的最上面了

left wolf
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沒有生效

tidal basalt
#

诶?

left wolf
#

不是卡牌刻印二選一的問題

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還是說模組衝突?

tidal basalt
#

我不確定

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你用了哪些模組

left wolf
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這裡的加聯機模組

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我試試是不是聯機模組的問題

#

不是模組問題

#

確定了

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是刻印模組完全沒生效

tidal basalt
#

好奇怪
為啥我就可以

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你是Windows嗎

left wolf
#

#

感覺可能是版本過舊

tidal basalt
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你去檔案總管裡看看%LOCALAPPDATA%\ModTheSpire\orison

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有沒有東西
應該要有Reward.properties檔案
可以打開看看裡面是不是有MONSTER_DROP_ORISON_CHANCE=1.0

left wolf
#

這個嗎

tidal basalt
#

不是
那是模組本身

#

我自己是在C:\Users\user\AppData\Local\ModTheSpire\orison這是一個資料夾

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user換成你的使用者名稱

left wolf
#

他要我用第三方軟體才能開啟

#

你有推薦的什麼嗎

tidal basalt
tidal basalt
#

所以是生成的地方出錯了🤔

left wolf
#

我不知道

tidal basalt
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你可以傳你的{Steam資料夾}\steamapps\common\SlayTheSpire\sendToDevs\logs\SlayTheSpire.log給我嗎

tidal basalt
# left wolf

他的卡牌竟然有寫互斥
但是卻沒有刻印獎勵
好怪

left wolf
#

怪怪的

tidal basalt
# left wolf 怪怪的

路徑前面是{Steam資料夾}阿
你沒有填上{Steam資料夾}當然會出錯吧
例如我自己是D:\SteamLibrary\steamapps\common\SlayTheSpire\sendToDevs\logs

tidal basalt
# left wolf

話說你這個刻印與設定畫面往下拉有顯示所有的刻印嗎

left wolf
#

完全沒有顯示

tidal basalt
#

喔那我知道問題了
他根本沒有偵測到刻印的檔案
所以生不出獎勵

left wolf
#

⋯⋯

tidal basalt
#

我還是用原始方法註冊刻印好了

#

我改一下

tidal basalt
#

@left wolf 我更新了你試試看

left wolf
#

變成模組衝突了takenotes

tidal basalt
#

而且其實刻印模組不用跟忘卻一起開

left wolf
#

好了謝謝(愛你Emoji_LK_M_08

tidal basalt
#

做好機械降神了

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原版觀者也有一張牌叫機械降神(

tidal basalt
#

行吧

tidal basalt
#

TODO: 測試遺物Cauldron和Orrery和TinyHouse
是不是會有刻印一起出現的bug

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TODO: 刻印RNG存檔的時機改成Patch AbstracRoom.update中this.rewardAllowed的下一行

tidal basalt
#

確定了
尖塔的獎勵系統就是屎山代碼

#

🚮

#

大鍋是先加入5個藥水,加入卡牌獎勵,然後再移除卡牌獎勵
就沒有一個不能一開始就不加入卡牌獎勵的
因為它直接寫死卡牌獎勵在打開獎勵畫面的程式裡了
神了

tidal basalt
#

我在想是不是應該密契遺物的名字前面都加上密契兩個字
例如密契·機械降神

tidal basalt
#

或者密契:機械降神

#

冒號好像比較好

tidal basalt
#

TODO: 在商店房間,商人頭上畫上刻印讓玩家購買(不知道可不可行

#

尖塔的商店真的沒空間可以畫刻印了(

left wolf
#

擠佔藥水和遺物的位置看看?

tidal basalt
#

但那會和其他商店模組衝突

left wolf
#

行吧

tidal basalt
#

剛才發現我又犯蠢了
寫了一個條件判斷但忘記用了
導致如果有開二選一但沒有卡牌獎勵的話會閃退

#

今天晚上把刻印模組公開好了
加上遺物應該可以算作
v2.0.0?

tidal basalt
#

四月禮讚的條件可以增加一種
刻印效果雙倍但每個刻印一回合只能生效一次

left wolf
#

是自選條件?

tidal basalt
#

以後會做成自選

tidal basalt
#

還是用這個吧【密契】

tidal basalt
#

超好笑這bug應該要處理掉嗎
還是說保持這樣就很好

#

透過刻印可以直接一眼看出配對XD

#

雖然SL幾次也是一樣的(

left wolf
#

保留當彩蛋

tidal basalt
#

還是修掉好了啦XD
太好笑了

tidal basalt
tidal basalt
#

我公開了

tidal basalt
#

這有Bug吧?為什麼目前訂閱人數可以比不重複訂閱人數還要多
一開始就有了
剛開始的時候是2/1
超詭異

tidal basalt
stiff pasture
#

你想写哪些

tidal basalt
stiff pasture
#

哦,好

left wolf
#

👀

tidal basalt
left wolf
#

Ok

#

容我想下

left wolf
#

機械降神:
它是神嗎?是的
那它為何被鐵皮包裹?

扭曲雙子.白:
我信任你我的夥伴
你會甦醒的

扭曲雙子.黑:
世間的萬物
皆將在此看清一切

埋骨地絮語:
請靜靜聆聽它的聲音
那是他所有的不甘

海歸線:
遠遊的旅人
你是否懷念家鄉過

生機榨取:
偉大的母神需要你們
獻上忠誠吧

四月禮讚:
撒下種子
待花朵盛開之時

tidal basalt
#

機械降神
齒輪的轟鳴,神的降臨
鋼鐵的外衣,機械的骨皮

#

好難哦

#

還是要機械的表皮

left wolf
#

機械降神
齒聲轟鳴,神臨於世
堅剛之膚,機械的骨

left wolf
#

感覺還可以改

left wolf
#

四月禮讚
待種花開
芬芳萬彩

left wolf
tidal basalt
#

@teal python 你也要來寫嗎

#

我看見你了

left wolf
#

這倒就是我的問題了

left wolf
teal python
#

咬合,轉動,轟鳴
神臨於舞台中央

#

有點怪

left wolf
#

埋骨地絮語:
請靜靜聆聽它的聲音
那是他所有的不甘

left wolf
karmic shore
#

大佬們的文采飛揚時間

tidal basalt
left wolf
#

機械降神
肉體苦弱
機械飛升

stiff pasture
#

👀

left wolf
#

戰錘抄的

tidal basalt
left wolf
#

我真是天才

#

海歸線:
遊子未歸
登高望鄉

tidal basalt
#

我覺得最難的可能是無垢啟示錄

left wolf
#

看錯了我鈔

#

海歸線是多餘的

#

無垢啟示錄
沐浴更衣別友
向何地獄邁步?

stiff pasture
#

生机榨取让我想到地瓜联盟

tidal basalt
#

GPT生的
又調了一下
扭曲雙子.白:祂微笑,你沉淪;It smiles, you sink.
扭曲雙子.黑:祂低語,你消逝;It whispers, you fade.
老實說黑子還需要再改,但好難想

#

不過他寫的長版也不錯
扭曲雙子.白
一個微笑,一個謊言。白色的雙子贈予你溫柔,卻不許你安眠。
One smile, one lie. The White Twin offers tenderness, yet forbids your rest.

扭曲雙子.黑
一聲低語,一道詛咒。黑色的雙子賜予你力量,卻索取你的影。
One whisper, one curse. The Black Twin grants you power, yet claims your shadow.

teal python
#

純淨正書寫著
那位的降臨與新天地

tidal basalt
teal python
#

我也覺得 但後半有點難接上機械降神原本的意思

#

海歸線
一個傳說 一個浪花
一個遊子 一個古老約定

tidal basalt
#

應該一個約定就好了

teal python
#

👍

tidal basalt
#

一段傳說,一朵浪花
一名遊子,一紙約定

stiff pasture
#

||浪花带走了回家的方向||

tidal basalt
#

英文是GPT翻的,還有押韻诶
A tale told, a wave born,
a wanderer, a vow sworn.

#


@stiff pasture 幹嘛撤回

tidal basalt
stiff pasture
#

机械降神
啮合、转动、轰鸣
祂睁开了双眼

埋骨地絮语
没有人想听骷髅的嘎吱声
即便是骷髅也不想

无垢启示录
它曾记载着某个国度的过去、现在与未来

海归线
浪花带走了回家的方向

生机榨取
她不是一个好孩子,但她是一位好姐姐

四月礼赞
四月花开,昔人不再

#

双子黑白没写

tidal basalt
#

你的四月禮讚也很不錯诶

left wolf
#

扭曲雙子.黑
您帶來了真相
卻帶來了絕望

teal python
#


母親阿,母親阿
祢誕下眾生

父親阿,父親阿
祢通曉萬物

left wolf
#

扭曲雙子.白
帶來光明
卻讓黑暗滋生

扭曲雙子.黑
生於黑夜
卻願指引前路

#

感覺有些彆扭

tidal basalt
#

話說忘卻裡的扭曲雙子到底是什麼
印象中白子就是拉蒙娜嗎

left wolf
#

塔薇?

tidal basalt
#

什麼意思

left wolf
#

黑子是塔薇

#

因為拉蒙娜與塔薇算是雙子

tidal basalt
#

劇情是什麼

left wolf
#

就是被溶蝕的塔薇

#

具體的可能要重看劇情才清楚

tidal basalt
#

要不然黑子改成
祂低語,你融蝕

teal python
#

原來嗎 我剛才猜的是納格 耶布

tidal basalt
teal python
#

克蘇魯原作系列的兩對雙子神之一

tidal basalt
#

而且GPT還寫白色的雙子贈予你溫柔,卻不許你安眠。
那不就是下不了床嗎
GPT是lsp石錘了

#

剛才誰撤回了什麼

left wolf
#

沒什麼

teal python
#

是泡泡和羊媽生的

left wolf
#

確定不是腱鞘炎

tidal basalt
#

白子
祂微笑,你沉淪。白色的雙子贈予你溫柔,卻不許你安眠。
It smiles, you sink. The White Twin grants you grace, yet forbids your rest.
黑子
祂凝視,你湮滅。黑色的雙子賜予你力量,卻奪走你智慧。
It gazes, you wane. The Black Twin grants you power, yet claims your sapience
其實還不錯诶
好想把沉淪改成纏綿哦,更色有押韻,但是意象不太對

#

還是改成你發癲

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阿我知道了用"沉陷"就押韻了

tidal basalt
#

還是應該重構一下
不要用這句式

left wolf
#

#

我不對勁

#

初夜有別的意思

tidal basalt
#

不然你覺得原本是哪個意思

#

||如果正常我幹嘛反黑||

tidal basalt
tidal basalt
#

改成這樣怎麼樣

"神國永恆"
它曾记载着某个国度的过去、现在与未来

#

"The Realm endures"
It records the past, present, and future of a realm.

tidal basalt
#

我也來想一個四月禮讚好了
聖讚著,吟誦著,花朵盛開的歌
絢爛著,綻放著,奼紫嫣紅的(?)

#

詞窮了

stiff pasture
#

这样排我个人观感比较好,当然一切以你的想法为准

tidal basalt
stiff pasture
#

嗯,好

tidal basalt
#

好難哦

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感覺張燈結彩要改成別的尾字是平聲的比較好

#

例如還我命來

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雨潤青苔怎麼樣

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而且繁華如海也是很隨便的形容(

left wolf
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今天這裡變得好文青

stiff pasture
#

怎么不问问神奇海螺ChatGPT

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搞四个音调的看得我头皮发麻

tidal basalt
tidal basalt
#

四月融災

tidal basalt
#

勉強填一個釵頭鳳吧
我就沒管平仄了,太難了

〈釵頭鳳‧四月〉
施粉黛,綰蕙蘭,去年巳月燈千盞。春色連空,競沒湖畔,漫!漫!漫!
牡丹綻,芳心亂,今欲賞花花已殘。昔人不再,情思淚潸,嘆!嘆!嘆!

#

(但是這好像跟禮讚沒什麼關係)

#

喔不對少填12個字
難怪想說怎麼有點短

tidal basalt
#

應該這樣(?)太難了
〈釵頭鳳‧四月〉
施粉黛,綰蕙蘭,去年巳月燈千盞。
醉虹霓,艷江南,春色連空,競沒湖畔,漫!漫!漫!
牡丹綻,芳心亂,今欲賞花花已殘。
塵緣斷,君未返,悽愴悲惋,情思淚潸,嘆!嘆!嘆!

#

來個大佬幫我修修詞唄

#

雖然我沒打算真的給四月禮讚的Flavor Text放這個就是了(也放不下

tidal basalt
#

GPT的英文還是挺厲害的

tidal basalt
#

差機械降神了
用這個嗎
齒輪的轟鳴,神明的降臨。
鋼鐵的外衣,機械的表皮。
冰冷的意志,眾生的低吟。

#

我真的覺得上面的"啮合、转动、轰鸣"很不錯但是不知道該怎麼跟其他的融合在一起

tidal basalt
#

遠方的歡宴:拾起時,交換兩張牌上的刻印(選擇的牌上可以沒有刻印)
猩紅之擁:拾起時,將兩個刻印變為高級刻印
荒原狼:拾起時,獲得5個刻印獎勵
怎麼樣

#

還是這種拾起效果的不要用密契圖案

tidal basalt
#

海歸線到底要用什麼效果
還是說:可以在休息處交換兩張牌上的刻印(牌上可以沒有刻印

#

話說還需要畫篝火的選項圖案诶

#

就像這樣

#

有人要幫我畫嗎
這個是尖塔裡的圖片
就照這個大小規格

#

需要有附加刻印/升級刻印/交換刻印

#

TODO: 在歷史紀錄中記錄每一個房間拿到了什麼刻印(感覺挺難的

tidal basalt
teal python
#

你指的是哪個來著

tidal basalt
teal python
#

我晚點回到家試一下好了

tidal basalt
#

交換刻印是指交換兩張牌上的刻印

teal python
#

不確定會不會好

tidal basalt
#

沒關係
先畫畫看再說
我完全不知道要怎麼畫這種圖

#

需要刻印的圖片跟我說
我私給你

tidal basalt
#

海歸線:無法打出的牌可以附加刻印,抽到時會觸發其上刻印的效果

#

怎麼樣

#

有機型態:戰鬥中臨時獲得的卡牌會附加一個隨機刻印

tidal basalt
#

真的挺難想的

left wolf
#

下三次獲得的刻印必定為高級刻印

stiff pasture
tidal basalt
stiff pasture
#

每个回合首次打出附有刻印的卡牌时使其回到手牌,或者卡牌能够拥有2个刻印之类的

stiff pasture
#

哦哦好吧

#

想点新鲜东西确实比较难||因为我重置自制共鸣写破防了||

left wolf
#

戰鬥開始時為所有的手牌附加隨機的刻印(已擁有不附加)

tidal basalt
teal python
#

草 剛才忘了

left wolf
#

為什麼?

stiff pasture
#

做成刻印生效次数+1呢?

teal python
tidal basalt
teal python
#

阿你有想過要甚麼圖案嗎

stiff pasture
#

让刻印生效2次
打个栗子例子就是比如高级筹算回2算力变成回2*2算力

left wolf
#

好像跟四月差不多

tidal basalt
# teal python 阿你有想過要甚麼圖案嗎

沒(
交換刻印或許中間可以是兩個半圓的箭頭(就很有交換感的那個圖案)然後左右兩邊兩各一張牌的上半部分,強調其上的刻印?
其他不知道該長怎樣
或許升級刻印可以是中間一個大刻印,旁邊有升級特效或者圖示?

tidal basalt
#

只是要玩家先有這種刻印才能獲得這個遺物

#

這樣繁育可以用兩次超猛的

left wolf
#

回聲

tidal basalt
#

回聲的牌其實如果用其他方式讓他不消耗的話你可以無限用

tidal basalt
tidal basalt
tidal basalt
tidal basalt
#

比我想的還要好

tidal basalt
teal python
#

草www

tidal basalt
#

正面類似這樣

#

還有這樣

#

還有藍色和綠色的牌

#

隨便你用哪個

tidal basalt
#

話說還可以做個預備刻印
但不知道圖案要畫什麼

left wolf
#

靈魂畫手

teal python
#

好像哪裡怪怪的

tidal basalt
#

其實不錯吧(?)

teal python
#

正常來說不錯

#

但感覺以5771來說缺了點味

#

但管他的

tidal basalt
left wolf
#

是行李箱

teal python
#

原來不是手提箱嗎

tidal basalt
#

哦超好笑

left wolf
#

看來還是太靈魂了

left wolf
teal python
#

你比較喜歡印章還是鑿子

tidal basalt
teal python
tidal basalt
teal python
tidal basalt
#

然後你們覺得哪個比較好

#

@left wolf @stiff pasture

#

喔應該叫 @dense dome 也來看看

teal python
#

左上?你確定是左上齁

left wolf
#

tidal basalt
#

我說的左上是圖的左上

#

卡牌的視角就是單純往上

teal python
#

所以刻印打在牌面中央嗎

tidal basalt
dense dome
#

突然被tag了

tidal basalt
dense dome
#

恆燐覺得印章比較好

tidal basalt
#

這是在篝火處附加刻印的選項

#

要不然先投票選出一個
另一個以後做成設定可以玩家自己調整

#

還有@brave obsidian 也可以來投票

dense dome
#

用dc的投票功能?

teal python
halcyon gladeBOT
teal python
#

用這個嗎ww

tidal basalt
#

主要是因為這個才能回覆你那則訊息阿

dense dome
#

這個?

tidal basalt
#

都行啦

#

我在想要不要先把那些想好的遺物放上去,就暫時沒效果且不能獲得
之後再慢慢更新

tidal basalt
#

話說生機榨取的flavor text文字還沒決定诶

tidal basalt
#

荒原狼:獲得籌算、妙手、靈感、回聲、鏡像刻印各一個
怎麼樣

tidal basalt
#

诶還是要把附加刻印和升級刻印變成一個選項阿?

tidal basalt
teal python
#

我是想說鍛造上有出現過了

tidal basalt
#

確實

tidal basalt
viral jolt
#

我出一招 抄改造現實

#

戰鬥中獲得的牌附帶隨機刻印

tidal basalt
dense dome
# dense dome
poll_question_text

這是在篝火為卡牌附加刻印的選項,你們喜歡哪個?

victor_answer_votes

1

total_votes

2

teal python
#

wwwwww

tidal basalt
teal python
#

暫時有點懶

#

要榔頭的話等我的四界域推畫完

left wolf
#

👀

tidal basalt
#

有機型態做好了

#

有夠麻煩的

#

更新了

tidal basalt
#

手牌滿的時候新增到手牌的牌會進入棄牌堆
你們覺得這應不應該觸發預備

#

還有預見的棄牌效果也是

#

這些原版預設都不會觸發棄牌效果(感覺怪怪的,尤其是預見

#

我在想是不是應該只要牌以打出以外的任何方式進入棄牌堆就要觸發預備

#

還是要限定是從手牌以打出之外的方式進入棄牌堆才會觸發預備?
(這樣遇見也不會觸發,不過改預備的描述就行了)
或者是從手牌和抽牌堆進入棄牌堆觸發

#

@viral jolt 你覺得呢

#

主要是直接判斷進入棄牌堆或者從哪裡進入棄牌堆比較好做
如果要用刻印讓所有牌(包括其他模組)都可能有預備效果的話

tidal basalt
#

預備刻印:回合結束時若在手中,費用-1直到下次打出;從手牌和抽牌堆棄掉時也會觸發此效果。保留。

#

之類的

cyan coral
#

预备效果是算力-1吗?

cyan coral
#

噢噢
那我感觉可以这样搞

tidal basalt
#

強迫症要發作了
他沒有對齊

#

但是好像不管怎樣都對不齊

tidal basalt
#

Steam有人留言說力量刻印太強了需要限制成一回合觸發一次

tidal basalt
#

我先把預備刻印做好就去研究怎麼做單獨刻印設定的介面

tidal basalt
tidal basalt
#

感覺應該把"刻印可以附加在無法打出的牌上"這個設定去掉
然後我自己寫個判斷來做
有醫藥箱(可打出不能打出的狀態牌)和藍蠟燭(可打出不可打出的詛咒牌)才能附加
然後其他不能打出的牌改成只能附加沒有打出效果的刻印
例如鏡像

#

感覺應該讓玩家可以設定每個刻印的觸發是抽到/打出/棄掉/消耗時觸發

tidal basalt
#

單一刻印的設定:

  • 掉落權重:0~200%(預設100%)
  • 使用限制:無限次數/每場戰鬥有限次數/每回合有限次數(預設無限)
  • 使用次數:0~10(預設1)
  • 刻印預設觸發條件:抽到/打出/棄掉/消耗/保留
  • 附加在無法打出的牌上時的觸發條件:抽到/打出/棄掉/消耗/保留
  • 刻印數值1:0~?
  • 刻印數值2:0~?
  • 刻印選項1:開啟/關閉
#

要不然這樣好了

teal python
surreal wren
#

这可爱

tidal basalt
#

改成用0.0~2.0好了
不要用百分比

tidal basalt
tidal basalt
#

Steam的評分計算真是爛透了

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96%是三星

tidal basalt
tidal basalt
#

TODO: 解決預備不會在騰躍時觸發的問題

tidal basalt
#

TODO: 讓再衍化多給的刻印獎勵必定是高級

#

好了

tidal basalt
tidal basalt
tidal basalt
#

我在想應該要有一些一鍵設定按鈕

#

例如說清除所有設定

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所有刻印全設為無限次數/每回合/每場戰鬥
所有刻印使用次數設為1/2
將所有高級刻印的使用設置與普通刻印同步
將所有高級刻印的數值設為普通刻印的1/1.5/2倍

tidal basalt
#

TODO: 研究RainWorld模組裡一堆神奇東西

tidal basalt
#

有人想要韓語诶
怎麼辦

brave obsidian
#

让他自己来翻

tidal basalt
#

TODO: 東方幻月Mod的穿透實現方式好像不錯
他是在格擋時提前結束格擋的計算
讓傷害直接扣在血量

brave obsidian
#

久违的玩了一把

#

真好玩

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刻印是对的

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打的每个怪都有提升

tidal basalt
tidal basalt
#

是不是該加個固有

#

反正是事件才能獲得

surreal wren
#

孕育有固有(

#

加吧(

tidal basalt
#

快做好孕育事件了

cyan coral
#

一段时间没看
原来已经做出事件了哦

#

🛐

tidal basalt
tidal basalt
#

有人留這個诶

#

新刻印想法

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祝福:保留、消耗。打出後消耗手牌中所有狀態卡。高級也消耗詛咒卡

#

裝備:消耗。獲得2/3層多層護甲

viral jolt
#

保留丟了

tidal basalt
#

古老:消耗。獲得1隨機球。高級獲得1集中

tidal basalt
viral jolt
#

消耗牌堆1張比較好

tidal basalt
#

煉金:消耗。消耗2/1張手牌獲得1隨機藥水

tidal basalt
viral jolt
#

保留太多了

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保留是很強的屬性 不要甚麼都有

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少用

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煉金太強了

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甚至不敲比敲強

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你是說 我可以出牌的同時 消耗我的三張牌 還能拿到一瓶藥水?

tidal basalt
#

消耗2/1張牌改成獲得2/1張狀態(?)

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如果藥水滿了就不會獲得狀態

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或者是無法獲得藥水也不會

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例如給暈眩,還是黏稠

tidal basalt
#

現在最大的問題是這些刻印要用什麼圖案

left wolf
#

煉金:紅色的寶石

#

祝福:法杖

tidal basalt
left wolf
#

這樣的?

tidal basalt
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刻印模組訂閱人數比忘卻模組多了诶

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這到底是道德的淪喪還是人性的扭曲

left wolf
#

輔助模組正常

brave obsidian
#

太有实力了

tidal basalt
#

TODO: 修復頌缽和StSLib的OnSkipCardRelic可以無視2選一的問題

tidal basalt
#

頌缽的修好了

tidal basalt
#

尖塔2有消息了
2026年3月出搶先體驗版

#

沒想到尖塔也是屬於被絲之歌延後的一群

tidal basalt
#

不過可能只有很小一部份原因是因為絲之歌
畢竟延到3月是有點久了

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官方說法是開發過程中有太多新想法想實現了

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但他公告最後加上一句And don't blame Silksong

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我就不知道了()

surreal wren
#

还有这事

tidal basalt
#

從未見過如此眼瞎之人sign

tidal basalt
#

TODO: 修正忘卻模組降力等的施加方式(被人工製品抵銷的方式)

tidal basalt
#

Morimens Mod v0.14.0 Updated

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把翅膀牌更新上去了

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還有加個開關忘卻背景的功能

tidal basalt
#

刻印模組

#

🤔

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你們覺得要有什麼挑戰

left wolf
#

銘刻挑戰:刻有「刻印」的牌附加消耗

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血咒挑戰:每擁有一種「刻印」,購買卡片所需的金幣增加5%,有更高概率預見怪物

tidal basalt
#

但5%有點多了

#

(?)

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每有一個普通刻印,商店中的常規商品(非模組商品)價格增加1%,每個高級刻印增加2%

left wolf
#

鐵匠挑戰:每次戰鬥結束後可獲得的「刻印」增加至三個,但所有的「刻印」變為一次性

tidal basalt
#

left wolf
#

「刻印」觸發後「刻印」消失(整場遊戲)但該卡片仍可附加「刻印」

brave obsidian
#

何时会有新角色

left wolf
tidal basalt
surreal wren
surreal wren
#

不过也就是另类狗圈(揣摩

#

把主线狗子那个拿过来怎么样

#

带一堆狂气封锁的3牌超维空间(

#

为了体现挑战可以进这个空间的时候强制弃掉所有牌(……

#

对凡庸的拙劣模仿

viral jolt
#

算力調和感覺不如給每個怪都上堅不可摧

brave obsidian
brave obsidian
#

@tidal basalt

tidal basalt
left wolf
#

上推薦了?

#

恭喜🎉

surreal wren
#

哦咩跌多

brave obsidian
#

还更吗

cyan coral
#

现在应该没时间了吧
毕竟开学也一段时间了
要做的事应该很多(?

tidal basalt
#

好扯喔

tidal basalt
#

主要是暫時淡坑忘卻
等下次回坑再說

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期中考後也許有短暫的一點時間

brave obsidian
#

居然刻印模组变成大热门了

iron gale
tidal basalt
#

👀

brave obsidian
#

怎么还往这里藏一个

left wolf
#

要笑死了

brave obsidian
tidal basalt
#

有夠扯

brave obsidian
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他催你继续更

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牌太少了

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打不过瘾

left wolf
#

🌿

tidal basalt
#

這學期還要處理畢業相關的事情

tidal basalt
#

加密了解包不了啊

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這樣不能做新角色了
只能用之前的圖片

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算了我還是先弄刻印
比較好處理

brave obsidian
#

0.o

#

找校猫要看看

tidal basalt
#

心累

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以前我到底寫的什麼

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感覺要改一堆地方

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一堆人覺得刻印預設太強了

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我想說把設定改成像是遊戲存檔一樣
有預設的兩種設定(2種Preset):簡單模式和正常模式
簡單模式就是現在的預設設定
正常模式就是更弱的版本
然後再加上3個自定義儲存格
可以給玩家儲存自己的設定

#

玩家就可以在這些設定之間切換

#

但是這樣要改整個存設定的架構
只能慢慢來了好累

left wolf
#

拍拍lcya

left wolf
#

主要是殺尖的數值與忘卻差異過大

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要將效果搬來很難調整好強度

tidal basalt
left wolf
#

寫程式不得不品嚐的全部翻新重蓋

tidal basalt
#

我現在在考慮自己寫一個取代尖塔Mod提供的設定存取的API

left wolf
#

這個可不簡單

cyan coral
#

要是真的做出来了
只能说
不愧是我们的台大男神Cheerup

tidal basalt
#

快做出來了 應該

cyan coral
#

🛐 🛐 🛐

left wolf
tidal basalt
#

尖塔2真的好慢啊

#

真的有點想要直接改成尖塔2的模組

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尖塔1的遊戲引擎真的太原始了
東西是做出來了但是卡在了手刻UI的步驟
實在沒有動力手刻UI

brave obsidian
#

三月就来了

brave obsidian
#

该做杀尖2mod了

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@tidal basalt

left wolf
#

是時候起床了(掀開棉被

tidal basalt
#

我看一下

tidal basalt
left wolf
tidal basalt
#

終於打贏一場了

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就是說觀者怎麼沒了

brave obsidian
#

观者打通去杀尖3了

tidal basalt
#

來看看尖塔2的源碼

tidal basalt
#

隨便改了一個附魔的圖片
這樣是不是有點怪

tidal basalt
#

成功了,圖片的部分

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但是STS2的附魔只能有一個,而且附魔只允許一個數字變動
也就是像回聲這種複合有次數和獲得金幣數兩個數字的情況下
只能有一個數字改變🤔

#

或者是那個數字給等級?
就是普通刻印和高級刻印的區別

tidal basalt
tidal basalt
#

有點想要做一隻朵爾
那種像其他模組那樣單獨一個角色的

#

但是要很多張牌有點難想

left wolf
#

能參考boss型態的朵兒玩召喚流吧

tidal basalt
#

我也是這樣想的

#

但要幾十張牌還是很難想

left wolf
#

先參考亡靈法師套一下模板

#

最後再做本土化

cyan coral
#

出来吧 我异世界的学生和助理
拉蒙娜,奥吉尔,奥瑞塔,詹金,爱继斯,温柯尔,艾瑞卡

tidal basalt
#

朵爾 血量:78 金幣:99 算力:未定

流派:

人偶流

災厄觸發流

賣血流/治療溢出流

狂氣上限100/200 效果沒想好

人偶也可以有狂氣 效果沒想好

人偶狂氣流(?)

打擊 1費5攻5狂 升級8攻10狂

防禦 1費5防5狂

域外手術 2費回血虛弱1

等價交換 3費棄牌回血防禦

自毀改造 2費 二選一 50%增傷增災厄+易傷1 或 虛弱1+降力

宿命塌縮 3費 50狂回血

深度治療 1費 任意友方回血

生理剖析 1費 驅散我方debuff或敵方buff

外域灌注 1費 全體回血

天才的遠見 1費 二選一 抽1張 或 2算力 預備1 升級抽2

特殊製劑 1費 全體10狂護盾

人性觀察實驗 3費 二選一 全體回血或全體傷害

備用軀體 1費 召喚人偶 8血

指令熔毀 1費 所有人偶自爆

指令守護 1費 每個人偶給全體上盾

指令加固 3費 所有人偶死亡本回合玩家鎖1血

虛無終結 5費能力 全體最大血量變1 結束回合 保留

虛無瘟疫 1費 全體施加並觸發災厄

本源型態 變成熔朵,效果未定

終末型態 效果未定

靈肉兩分 2費 每次回血獲得護盾

靈魂瘟疫 2費 每回合狂氣回血

指令檢索 0費 從抽棄牌堆拿一張指令到手牌

遺物 黑潮終末 傷害減半 災厄量1.5倍

指令自動化 1費能力 人偶每回合會自動攻擊 1攻 升級0費

指令回收 1費 犧牲人偶回血

指令複製 2費 複製一隻人偶 升級1費

虛無液滴 0費 全體上災厄

等價煉金 1費 每當損失生命時 全體敵人會損失最大生命

不平等交換 3費 將一個敵人的血量比例與自己的血量比例交換

#

目前想的牌

left wolf
#

從三名學院成員中選取一張支援卡?

tidal basalt
#

一張牌叫做呼喚學生是嗎

#

又想到一個回血傷害流

#

生死轉換 2費能力 回血時全體敵人失去生命

left wolf
# tidal basalt 怎樣的形式

角色的指令卡,比如從蘿坦、拉蒙娜、奧吉爾當中選蘿坦,會將拉蒙娜的女王之劍、攻勢推演加入手牌,升級後還會減少1點算力消耗

tidal basalt
left wolf
#

left wolf
tidal basalt
#

朵爾 血量:78 金幣:99 算力:未定(3?)
  初始遺物:銀芯科技 每回合開始+5狂,每受到傷害+1狂
  流派:人偶流、災厄流、賣血流/回血流、狂氣流
  災厄是只要生命值小於災厄就會在該單位回合結束時斬殺的debuff,或者應該要改成像中毒一樣的DOT?
  狂氣上限100,可以額外儲存一倍的狂氣上限
  消耗一倍上限的狂氣釋放狂氣爆發,兩倍上限的狂氣釋放超限爆發(一般是100/200)
  釋放狂氣爆發時,100以上多餘的狂氣會減半
  人偶:初始血量8,力量1,不會主動攻擊,上限4個,多的會變成隨機為一個人偶+8最大血+1力量
  人偶也可以有狂氣 效果沒想好
  人偶狂氣流(?)

普通型態(朵爾)
  狂氣爆發:驅散友方易傷狀態,全體友方回10血,全體友方+20狂
  超限爆發:狂氣爆發+接下來3回合每回合開始時回復10血
  本源型態(熔毀朵爾)
  狂氣爆發:全體友方+25狂,全體敵人+20災厄,本回合傷害、災厄+50%
  超限爆發:狂氣爆發+造成的狂氣翻倍,獲得1層終末
  終末型態(熔毀朵爾)
  狂氣爆發:全體友方+25狂,全體敵人+20災厄,本回合傷害、災厄+50%,抽3+3算力,所有敵人受到自身災厄層數50%的傷害,狂氣上限+50(最多3次)
  超限爆發:狂氣爆發+造成的狂氣翻倍,獲得1層終末,每消耗10狂氣,所有敵人額外受到自身災厄層數3%的傷害。
  終末buff:每當施加災厄時,施加量提高終末層數

#

卡牌
  打擊 1費5攻5狂 升級8攻10狂
  防禦 1費5防5狂 升級8防10狂
  域外手術 2費回血虛弱1 升級虛弱2
  等價交換 3費棄所有牌回血防禦
  自毀改造 2費 二選一 50%增傷增災厄+易傷1 或 虛弱1+降力
  宿命塌縮 3費 50狂,每50狂回一次血
  深度治療 1費 任意友方回血
  生理剖析 1費 驅散我方debuff或敵方buff
  外域灌注 1費 全體回血
  天才的遠見 1費 二選一 抽1張 或 2算力 保留預備1 升級抽2
  特殊製劑 1費 二選一 全體10狂 或 10護盾
  人性觀察實驗 3費 二選一 全體回血或全體傷害
  超越死亡 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後,群回狂+群回血
  被遺忘的人偶 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後獲得消耗量20%的狂氣
  靈肉兩分 2費能力 每次回血獲得護盾
  靈魂瘟疫 2費能力 每回合狂氣回血
  本源型態 能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變
  終末型態 能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變,所有朵爾卡牌的治療效果改為對所有敵人施加2倍災厄,所有二選一的朵爾卡牌會觸發兩種效果但最大生命-5%
  虛無終結 5費能力 全體最大血量變1 結束回合 保留 升級預備1
  備用軀體 0費 召喚人偶 消耗保留 升級固有
  靈質分離 2費 召喚2人偶 升級3人偶
  流水線 3費能力 接下來3回合召喚1人偶,升級馬上召喚1人偶
  失控生產 1費能力 人偶上限+1 升級固有保留
  活體改造 1費 選擇一個人偶+1力量,死亡時對全體敵人造成等於最大生命的傷害(此buff可疊加)
  防禦改造 1費 選擇一個人偶每回合給玩家+3格擋 升級5格擋
  瘟疫改造 1費 選擇一個人攻擊時附加等量災厄
  狂氣填充 1費 選擇一個人偶+100狂
  造物縫合 將所有人偶屬性疊加變成1個人偶
  不死協議 3費 若有人偶,所有人偶死亡本回合玩家鎖1血
  兵工廠 1費 每當召喚人偶獲得5狂氣
  屠宰場 1費 每當敵人死亡召喚1人偶
  屍體研究 1費能力 人偶死亡時抽1
  瘟疫傳播 1費能力 人偶死亡時所有敵人+5災厄
  指令生產 1費 召喚人偶 升級召喚出的人偶+5血
  指令攻擊 1費 所有人偶隨機攻擊
  指令熔毀 1費 所有人偶自爆對隨機敵人造成當前血量的傷害
  指令守護 1費 所有人偶給玩家上盾
  指令檢索 0費 從抽棄牌堆拿一張指令到手牌
  指令自動化 1費能力 人偶每回合會自動攻擊 1攻 升級0費
  指令回收 1費 犧牲人偶回血
  指令複製 2費 複製一隻人偶 升級1費
  指令預備 1費 所有人偶+1力量 升級2力量
  指令成長 1費 所有人偶+5血量 升級+8血
  指令爆發 1費 所有人偶本回合+5力量,若人偶狂氣≥50再+5力量
  巫毒娃娃 1費能力 每當損失生命時 全體敵人會損失等量最大生命
  血液交換 3費 將一個敵人的血量比例與自己的血量比例交換
  生死轉換 2費能力 回血時全體敵人失去2生命 升級3生命
  虛無液滴 0費 全體+10災厄
  虛無瘟疫 0費 全體+5災厄、受到等於災厄層數的傷害
  異界感染 1費 15災厄 升級20災厄
  降頭術 2費 單一敵人+30災厄 升級40災厄
  黑潮爆發 2費 對所有敵人造成他們身上50%災厄層數的傷害
  病毒增生 1費 每回合對所有敵人造成6災厄
  厄運降臨 1費 每回合對全體造成3災厄
  栽贓嫁禍 2費 將所有友方災厄轉移給一個敵人 升級1費
  禍不單行 3費 使單一敵人災厄翻倍 升級2費
  血肉交易 0費 -7血抽2 升級-5血
  血魔轉換 0費 -7血+2算力 升級-5血
  人體實驗 0費 -7血+20格擋 升級-5血
  禁忌手術 1費能力 每回合-3血抽1
  理性崩壞 0費 消耗所有狂氣,每50狂氣抽1算力1
  超量治療 2費 回血,溢出的轉換成護盾
  爆裂甲殼 1費 失去護盾對所有敵人造成等量傷害 升級0費
  燃血術 1費 血量減半,對一位敵人造成等量傷害 升級所有敵人
  死亡切割 1費 7攻,造成等於未被格擋傷害的災厄 升級10攻

#

遺物
  黑潮之心 傷害減半 災厄量1.5倍
  未完成的人偶 每場戰鬥開始時召喚1個人偶
  精神監測器 回合開始時若狂氣≥100抽1
  實驗記錄 每當施加災厄獲得1狂氣
  異界骨血 每回合開始時若≥10,-10狂氣+5血
  瘟疫核心 每當敵人死亡,災厄層數轉移到血量最低的敵人身上
  靈魂裂解器 狂氣上限+100 每回合開始獲得20狂氣 每回合-3血
  操偶絲 人偶初始生命+10,力量+1,玩家最大生命-15
  終末觀測站 當狂氣≥200,傷害、災厄+50%
  原初手術刀 每回合第一次失去生命+15狂氣
  黑箱實驗 戰鬥開始時+50狂氣
  災厄樣本 戰鬥開始時敵人+10災厄
  失控培養艙 每3回合召喚1人偶
  狂氣反應爐 每當釋放狂氣爆發或超限爆發後+5狂
  異界汙染源 每回合-1最大生命,抽1算力1

#

這樣有68張,好像一般要75張以上

#

然後我還沒想好要不要有銀鑰能量

cyan coral
#

尖塔2一个角色那么多卡牌的吗

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虽然但是 我第一个想到的是24是不是有机会了

tidal basalt
#

STS1的角色也差不多阿

cyan coral
#

原来一代也很多卡吗
之前看你设计的时候卡数量没有到很多
这次设计超多吓我一跳Aurita_pinch

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没有玩过游戏还想参与mod制作是这样的

brave obsidian
#

钥令还是可以搞吧

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塔1联机的时候队友能看见罗坦大招特效吗

brave obsidian
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我们罗坦大人能不能把战士哥打击流卡全偷过来

upbeat badge
upbeat badge
tidal basalt
#

等下好像可能可以?
動畫的話

tidal basalt
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如果兩邊都有裝模組

tidal basalt
#

老實說我想的卡牌有一部份名字是GPT取的
我實在是很不會取名

upbeat badge
#

我也覺得缸中之腦這個名字更像是原初造物的那種逼格
當然名字效果隨便佬改

tidal basalt
#

每新增1個人偶 朵爾攻擊力減1 所有人偶攻擊力+1
我覺得這好像比較適合當遺物

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其實我也不知道XD

upbeat badge
#

這個的概念是想決定人偶流的一個關鍵卡/遺物
代價是要把朵爾無力化
減攻擊減治癒減上災厄等等
看佬覺得那個會比較平衡

tidal basalt
#

朵爾 血量:78 金幣:99 算力:未定(3?)
  初始遺物:銀芯科技 每回合開始+5狂,每受到傷害(任何來源,0傷害也算)+1狂
  初始牌組:打擊x3防禦x3域外手術x1等價交換x1備用軀體x1
  流派:人偶流、災厄流、賣血流/回血流、狂氣流
  災厄是只要生命值小於災厄就會在該單位回合結束時斬殺的debuff,或者應該要改成像中毒一樣的DOT?
  強效(buff):傷害與災厄施加量提升[層數x50%],持續1回合
  興奮(buff):傷害與災厄施加量提升50%,持續[層數]回合
  重創(debuff):受到的治療量降低25%,持續[層數]回合
  狂氣上限100,可以額外儲存一倍的狂氣上限
  消耗一倍上限的狂氣釋放狂氣爆發,兩倍上限的狂氣釋放超限爆發(一般是100/200)
  釋放狂氣爆發時,100以上多餘的狂氣會減半
  人偶:初始血量8,力量1,不會主動攻擊,上限4個,多的會變成隨機為一個人偶+8最大血+1力量,每回合獲得?狂氣或者玩家每獲得狂氣人偶獲得一半?
  人偶也可以有狂氣(上限未定) 效果:隨機攻擊敵人並為玩家充狂?或者給敵人debuff或給玩家buff?
  人偶狂氣流(?)

普通型態(朵爾)
  狂氣爆發:驅散友方易傷狀態,全體友方回10血,全體友方+20狂
  超限爆發:狂氣爆發+接下來3回合每回合開始時回復10血

本源型態(熔毀朵爾)
  狂氣爆發:全體友方+25狂,全體敵人+20災厄,自身強效1
  超限爆發:狂氣爆發+造成的狂氣翻倍,獲得1層終末

終末型態(熔毀朵爾)
  狂氣爆發:全體友方+25狂,全體敵人+20災厄,自身強效1,抽3+3算力,所有敵人受到自身災厄層數50%的傷害,狂氣上限+50(最多3次)
  超限爆發:狂氣爆發+造成的狂氣翻倍,獲得1層終末,每消耗10狂氣,所有敵人額外受到自身災厄層數3%的傷害。
  終末buff:每當施加災厄時,施加量提高終末層數

#

卡牌 (STS2卡牌稀有度比例:初始4普通20罕見36稀有26先古2)
  目前80張牌
  目前12張回血 9張護盾 9張賣血(外加1張終末型態) 14張災厄 13張狂氣 29張人偶(14張召喚,12張指令) 8張算力 8張抽牌 2張檢索
  打擊 1費6攻5狂 升級9攻10狂
  防禦 1費5盾5狂 升級8盾10狂

教鞭 1費 5攻降5力 升級降8力
  自毀改造 2費 二選一 興奮1+易傷1 或 虛弱1+降力8 升級降力11
  生理剖析 1費 二選一 驅散我方debuff或敵方buff 升級保留
  域外手術 2費回血虛弱1 升級虛弱2
  天人五衰 1費 易傷1虛弱1脆弱1重創1臨時降力1 消耗虛無 升級沒有消耗
  人性觀察實驗 2費 二選一 全體回血或全體傷害
  超越死亡 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後,群回狂+群回血
  靈魂瘟疫 2費能力 每回合狂氣回血
  等價交換 3費棄所有牌回血防禦 保留 升級預備1
  宿命塌縮 3費 +50狂,每50狂回一次血 升級回血次數+1
  深度治療 1費 任意友方回7血 升級10血
  外域灌注 1費 全體回血
  超量治療 2費 回血,溢出的轉換成護盾
  治療領域 1費能力 每消耗1算力回1血
  靈肉兩分 2費能力 每次回血獲得護盾
  特殊製劑 1費 二選一 全體10狂 或 10護盾
  被遺忘的人偶 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後獲得消耗量20%的狂氣

本源型態 0費能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變
  終末型態 0費能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變,所有朵爾卡牌的治療效果改為對所有敵人施加2倍災厄,所有二選一的朵爾卡牌會觸發兩種效果但最大生命-5%
  虛無終結 5費能力 全體最大血量變1 結束回合 保留消耗 升級預備1
  巫毒娃娃 1費能力 每當損失生命時 全體敵人會損失等量最大生命
  血液交換 3費 將一個敵人的血量比例與自己的血量比例交換 消耗
  治療瘟疫 2費能力 回血時全體敵人失去2生命 升級3生命
  生死倒轉 3費 將自身損失生命與當前血量互換 消耗 升級保留

備用軀體 0費 召喚人偶 消耗保留 升級固有
  靈質分離 2費 召喚2人偶 升級3人偶
  流水線 3費能力 接下來3回合召喚1人偶,升級馬上召喚1人偶
  失控生產 1費能力 人偶上限+1 升級固有保留
  活體改造 1費 選擇一個人偶+1力量,死亡時對全體敵人造成等於最大生命的傷害(此buff可疊加)
  防禦改造 1費 選擇一個人偶每回合給玩家+3盾 升級5盾
  瘟疫改造 1費 選擇一個人偶攻擊時附加等量災厄
  造物縫合 將所有人偶屬性疊加變成1個人偶
  不死協議 3費 若有人偶,所有人偶死亡本回合玩家鎖1血
  兵工廠 1費 每當召喚人偶獲得5狂氣
  死靈軍團 1費 每當敵人死亡召喚1人偶
  屍體研究 1費能力 人偶死亡時抽1
  瘟疫傳播 1費能力 人偶死亡時所有敵人+5災厄
  實驗事故 0費 隨機人偶死亡,隨機敵人受到該人偶最大生命的傷害 升級2倍傷害
  義體更換 1費 消除所有人偶的負面狀態
  指令攻擊 1費 所有人偶隨機攻擊 若無人偶改為召喚半血人偶
  指令熔毀 1費 所有人偶自爆對隨機敵人造成當前血量的傷害 若無人偶改為召喚半血人偶
  指令守護 1費 所有人偶給玩家上盾 若無人偶改為召喚半血人偶
  指令檢索 0費 從抽棄牌堆拿一張指令到手牌 升級2張
  指令自動化 1費能力 人偶每回合會自動攻擊 1攻 升級0費
  指令回收 1費 犧牲人偶回血 若無人偶改為召喚半血人偶
  指令複製 2費 複製一隻人偶 若無人偶改為召喚人偶 升級1費
  指令預備 1費 所有人偶+1力量 若無人偶改為召喚半血人偶 升級2力量
  指令成長 1費 所有人偶+5血量 若無人偶改為召喚半血人偶 升級+8血
  指令爆發 1費 所有人偶本回合+5力量,若人偶狂氣≥50再+5力量 若無人偶改為召喚半血人偶
  指令狂氣 1費 選擇一個人偶+100狂 若無人偶改為召喚半血人偶

#

.
  虛無液滴 0費 全體+10災厄 虛無
  虛無瘟疫 0費 全體+5災厄、受到等於災厄層數的傷害 虛無
  異界感染 1費 15災厄 升級20災厄
  降頭術 2費 單一敵人+30災厄 升級40災厄
  災厄收束 2費 對所有敵人造成他們身上50%災厄層數的傷害 消耗 升級100%
  厄運降臨 1費 每回合對所有敵人造成6災厄
  黑潮 1費 每回合對全體造成3災厄
  栽贓嫁禍 2費 將所有友方災厄轉移給一個敵人 升級1費
  禍不單行 3費 使單一敵人災厄翻倍 升級2費
  死亡切割 1費 7攻,造成等量災厄 升級10攻

死裡逃生 4費 每損失20%血量降低一費,從抽棄牌堆選擇2張牌置入手中 保留消耗 升級獲得1算力
  狂亂 2費 -5生命 +30狂 升級+40狂
  燃血術 1費 血量減半,對一位敵人造成等量傷害 升級所有敵人
  基因改造 1費 -5血,最大生命+1 消耗 升級+2
  人體實驗 0費 -7血+14格擋 升級-5血
  血魔轉換 0費 -7血所有敵人+14災厄 升級-5血
  血肉交易 0費 -7血抽2 升級-5血
  缸中之腦 0費 -7血+2算力 升級-5血
  禁忌手術 1費能力 每回合-3血抽1 升級0費
  過載 0費 自身-5血+5災厄,抽3 消耗 升級 抽4然後消耗1張手牌
  放棄治療 1費 若回合結束時此牌在手中,下回合重創1+1算力 保留消耗
  天才的遠見 1費 二選一 抽1張 或 2算力 保留預備1 升級抽2
  理性崩壞 0費 消耗所有狂氣,每100狂氣抽1算力1 升級每75狂
  天才的頭腦 1費 本回合每消耗3算力 獲得1算力
  萬全準備 2費 10盾,下回合+20狂氣抽2+2算力 結束回合 升級15盾

向死而生 2費 10攻,此牌攻擊力受到自身已損失血量加成 升級固有
  爆裂甲殼 1費 失去護盾對所有敵人造成等量傷害 升級0費
  外置大腦 0費 從3張無色牌選1張 消耗 升級該牌本回合0費

#

遺物
  黑潮之心 傷害減半 災厄量1.5倍
  未完成的人偶 每場戰鬥開始時召喚1個人偶
  精神監測器 回合開始時若狂氣≥100抽1
  實驗記錄 每當施加災厄獲得1狂氣
  異界骨血 每回合開始時若≥10,-10狂氣+5血
  瘟疫核心 每當敵人死亡,災厄層數轉移到血量最低的敵人身上
  靈魂裂解器 狂氣上限+100 每回合開始獲得20狂氣 每回合-3血
  小木偶 人偶初始生命+10,玩家最大生命-15
  終末觀測站 當狂氣≥200,傷害、災厄+50%
  原初手術刀 每回合第一次失去生命+15狂氣
  黑箱實驗 戰鬥開始時+50狂氣
  災厄樣本 戰鬥開始時敵人+10災厄
  失控培養艙 每3回合召喚1人偶
  狂氣反應爐 每當釋放狂氣爆發或超限爆發後+5狂
  異界汙染源 每回合-1最大生命,抽1算力1
  操偶絲 人偶初始力量+1,每回合玩家失去1力量

#

昨天又想了一些
再加上你剛才建議的
我稍微改了下

left wolf
#

我可以幫你改一些技能名字的格式和名字嗎

tidal basalt
#

重創的一個問題是原版沒有這個debuff
如果有其他模組也有(或者我如果把很多角色做成不同模組的話)就會出現有兩種重創的問題

tidal basalt
#

基本上看起來怪怪的都是GPT取的

upbeat badge
#

重創是限制敵方回血嗎

#

會回血的好像不多

#

還是給個脆弱 記得是上盾75%還是50%

upbeat badge
tidal basalt
#

也可以限制自己回血

upbeat badge
#

原來是創自己

tidal basalt
#

重創自己+自傷體系
代價越大就越強什麼的

upbeat badge
#

水喔 等價交換 符合角色理念了

tidal basalt
#

然後一個生死倒轉或血液交換或者配合巫毒娃娃

#

說真的這幾張真的太強了

grand drum
#

Wow this is really interesting 🤔

#

No sound effects yet thoCaeus_Pity

upbeat badge
tidal basalt
#

有點道理

#

話說其實玩法上還可以有教學體系
雖然我不知道這要怎麼設計

#

可能教一隻拉蒙娜或者守咪人
讓他們出來戰鬥www

upbeat badge
#

或是不用教學
爬塔是在一遍遍死亡中學規則與流派的
😈

tidal basalt
#

不過感覺多角色召喚流派比較適合守咪人
如果哪天想做一個守咪人喚醒體再說
然後守咪人的牌就是各種鑰令

tidal basalt
#

畢竟朵爾是教授

upbeat badge
#

原來是朵爾副業也拿出來了 酷

#

感覺像是給多人的全體buff

left wolf
#

溶蝕降臨 1費 每回合對所有敵人造成6災厄
  黑潮 1費 每回合對全體造成3災厄

#

感覺下面這個沒必要

#

口頭教育 1費 5攻降5力 升級降8力
  自毀改造 2費 二選一 興奮1+易傷1 或 虛弱1+降力8 升級降力11
  生理剖析 1費 二選一 驅散我方debuff或敵方buff 升級保留
  域外手術 2費回血虛弱1 升級虛弱2
  天人五衰 1費 易傷1虛弱1脆弱1重創1臨時降力1 消耗虛無 升級沒有消耗
  人性觀察實驗 2費 二選一 全體回血或全體傷害
  超越死亡 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後,群回狂+群回血
  靈魂瘟疫 2費能力 每回合狂氣回血
  等價交換 3費棄所有牌回血防禦 保留 升級預備1
  宿命塌縮 3費 +50狂,每50狂回一次血 升級回血次數+1
  深度治療 1費 任意友方回7血 升級10血
  外域灌注 1費 全體回血
  超量治療 2費 回血,溢出的轉換成護盾
  超域型態 1費能力 每消耗1算力回1血
  靈肉分離 2費能力 每次回血獲得等量護盾
  特殊製劑 1費 二選一 全體10狂 或 10護盾
  被遺忘的人偶 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後獲得消耗量20%的狂氣

本源型態 0費能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變
  終末型態 0費能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變,所有朵爾卡牌的治療效果改為對所有敵人施加2倍災厄,所有二選一的朵爾卡牌會觸發兩種效果但最大生命-5%
  虛無終結 5費能力 全體最大血量變1 結束回合 保留消耗 升級預備1
  巫毒娃娃 1費能力 每當損失生命時 全體敵人會損失等量最大生命
  換血療法 3費 將一個敵人的血量比例與自己的血量比例交換 消耗
  治癒瘟疫 2費能力 回血時全體敵人失去2生命 升級3生命
  超脫輪迴 3費 將自身損失生命與當前血量互換 消耗 升級保留

備用軀體 0費 召喚人偶 消耗保留 升級固有
  素體 2費 召喚2人偶 升級3人偶
  人偶.量產型 3費能力 接下來3回合召喚1人偶,升級馬上召喚1人偶
  靈質分離 1費能力 人偶上限+1 升級固有保留
  人偶.自爆型 1費 選擇一個人偶+1力量,死亡時對全體敵人造成等於最大生命的傷害(此buff可疊加)
  人偶.防禦型 1費 選擇一個人偶每回合給玩家+3盾 升級5盾
  人偶.溶蝕型 1費 選擇一個人偶攻擊時附加等量災厄
  縫合手術 將所有人偶屬性疊加變成1個人偶
  犧牲奉獻 3費 存在人偶時可使用,所有人偶死亡本回合玩家鎖1血
  能源回收 1費 每當召喚人偶獲得5狂氣
  增殖 1費 每當敵人死亡召喚1人偶
  研發 1費能力 人偶死亡時抽1
  溶蝕侵蝕 1費能力 人偶死亡時所有敵人+5災厄
  意外事故 0費 隨機人偶死亡,隨機敵人受到該人偶最大生命的傷害 升級2倍傷害
  異體消除 1費 消除所有人偶的負面狀態
  指令.攻擊 1費 所有人偶隨機攻擊 若無人偶改為召喚半血人偶
  指令.熔毀 1費 所有人偶自爆對隨機敵人造成當前血量的傷害 若無人偶改為召喚半血人偶
  指令.守護 1費 所有人偶給玩家上盾 若無人偶改為召喚半血人偶
  指令.檢索 0費 從抽棄牌堆拿一張指令到手牌 升級2張
  指令.自主 1費能力 人偶每回合會自動攻擊 1攻 升級0費
  指令.更換 1費 犧牲人偶回血 若無人偶改為召喚半血人偶
  指令.複製 2費 複製一隻人偶 若無人偶改為召喚人偶 升級1費
  指令.訓練 1費 所有人偶+1力量 若無人偶改為召喚半血人偶 升級2力量
  指令.成長 1費 所有人偶+5血量 若無人偶改為召喚半血人偶 升級+8血
  指令.爆發 1費 所有人偶本回合+5力量,若人偶狂氣≥50再+5力量 若無人偶改為召喚半血人偶
  指令.狂氣 1費 選擇一個人偶+100狂 若無人偶改為召喚半血人偶

#

虛無擴散 0費 全體+10災厄 虛無
  虛無瘟疫 0費 全體+5災厄、受到等於災厄層數的傷害 虛無
  溶蝕染疫 1費 15災厄 升級20災厄
  溶蝕重創 2費 單一敵人+30災厄 升級40災厄
  溶蝕爆發 2費 對所有敵人造成他們身上50%災厄層數的傷害 消耗 升級100%
  溶蝕降臨 1費 每回合對所有敵人造成6災厄
  黑潮 1費 每回合對全體造成3災厄
  栽贓嫁禍 2費 將所有友方災厄轉移給一個敵人 升級1費
  禍不單行 3費 使單一敵人災厄翻倍 升級2費
  死亡切割 1費 7攻,造成等量災厄 升級10攻

命懸一線 4費 每損失20%血量降低一費,從抽棄牌堆選擇2張牌置入手中 保留消耗 升級獲得1算力
  狂亂 2費 -5生命 +30狂 升級+40狂
  躁狂燃命 1費 血量減半,對一位敵人造成等量傷害 升級所有敵人
  基因改造 1費 -5血,最大生命+1 消耗 升級+2
  人體實驗 0費 -7血+14格擋 升級-5血
  血咒 0費 -7血所有敵人+14災厄 升級-5血
  血祭 0費 -7血抽2 升級-5血
  禁忌手術 0費 -7血+2算力 升級-5血
  缸中之腦 1費能力 每回合-3血抽1 升級0費
  超載 0費 自身-5血+5災厄,抽3 消耗 升級 抽4然後消耗1張手牌
  受污染之肉 1費 若回合結束時此牌在手中,下回合重創1+1算力 保留消耗
  天才的遠見 1費 二選一 抽1張 或 2算力 保留預備1 升級抽2
  理智崩壞 0費 消耗所有狂氣,每100狂氣抽1算力1 升級每75狂
  從容的遠見 1費 本回合每消耗3算力 獲得1算力
  手術預備 2費 10盾,下回合+20狂氣抽2+2算力 結束回合 升級15盾

至死於生後 2費 10攻,此牌攻擊力受到自身已損失血量加成 升級固有
  爆裂甲胄 1費 失去護盾對所有敵人造成等量傷害 升級0費
  外置大腦 0費 從3張無色牌選1張 消耗 升級該牌本回合0費

遺物
  溶蝕之心 傷害減半 災厄量1.5倍
  人偶素體 每場戰鬥開始時召喚1個人偶
  精神監測器 回合開始時若狂氣≥100抽1
  實驗記錄 每當施加災厄獲得1狂氣
  異血獻祭 每回合開始時若≥10,-10狂氣+5血
  溶蝕疫病 每當敵人死亡,災厄層數轉移到血量最低的敵人身上
  靈魂裂解器 狂氣上限+100 每回合開始獲得20狂氣 每回合-3血
  小木偶 人偶初始生命+10,玩家最大生命-15
  終末盡頭 當狂氣≥200,傷害、災厄+50%
  原初手術刀 每回合第一次失去生命+15狂氣
  黑箱實驗 戰鬥開始時+50狂氣
  災厄樣本 戰鬥開始時敵人+10災厄
  受損的培養艙 每3回合召喚1人偶
  狂氣反應爐 每當釋放狂氣爆發或超限爆發後+5狂
  加重溶蝕 每回合-1最大生命,抽1算力1
  偶絲連心 人偶初始力量+1,每回合玩家失去1力量

tidal basalt
#

嗯我參考一些但不會全部採用

left wolf
#

brave obsidian
#

朵尔套小骨

#

图鲁能不能套储君

#

正好是玩星星的

#

还都有椅子坐

#

不对忘却的图鲁没椅子坐

#

好菜

tidal basalt
#

有人在做觀者模組了

tidal basalt
#

成功了雖然除了這個畫面什麼都沒有

#

角色要設定的東西也太多了

tidal basalt
#

而且是不是沒有普朵的CG

brave obsidian
#

太强了

#

有的有的

#

开服宣传pv里

upbeat badge
tidal basalt
#

暫時不想做了
STS2更新又改了東西
太麻煩了
我等穩定下來再說

tidal basalt
#

反正就是不知道為什麼我昨天成功了然後今天又失敗了
看了更新日誌只說改了什麼也不知道他們改的東西在哪裡看
麻煩死了

tidal basalt
#

有沒有人要幫我收集一下朵爾或熔朵的二創圖

#

不然到時候卡圖只能用一堆重複的了

tidal basalt
#

只是記錄一下方便複製

#

你好我是Slay the Spire中Morimens Mod和Orison Mod的製作者
我接下想要為Slay the Spire 2製作朵爾的模組,想問是否能夠使用您的作品?我會標註作者。

brave obsidian
tidal basalt
#

brave obsidian
#

我也问问

tidal basalt
#

幹嘛

brave obsidian
#

虽然熔朵二创不太多

tidal basalt
#

也行吧

brave obsidian
#

不少

#

都好看

tidal basalt
#

這什麼平台

brave obsidian
#

小红书

tidal basalt
#

那你幫我問吧
我沒小紅書

brave obsidian
#

甚至是24年的图了

tidal basalt
#

也不錯

#

記得傳一下原圖和作者名字或連結

brave obsidian
#

翻遍全站

#

不超过20张

#

想想杀尖2是怎么做的

#

他们随便涂鸦了一下

tidal basalt
#

還有表情符號勉強算幾張

woeful delta
#

请问,跟我说话的真的是您吗?

tidal basalt
#

原來你在阿

#

我Twitter帳號幾乎沒用過實在抱歉

woeful delta
#

没关系,我只是有些意外而已。您可以使用我的作品。🙂‍↕️

woeful delta
#

不用谢

tidal basalt
#

這個人怎麼聯繫
連留言功能都關了
https://www.pixiv.net/artworks/139792158

無断転載、自作発言、AI学習利用等の無断使用全面禁止
別媒体で描いたものを撮ったもの。しれっとウォーターマークをつけるようになってます。どんなのが良いか試行錯誤してるのでコロコロ変わります。
余談ですが、ドールと同じ誕生日で勝手に運命を...

#

pixiv的信箱功能也太難用
我說出去的話重新載入頁面自己就看不到了

#

只是方便複製

#

I am the creator of the Morimens Mod and Orison Mod in Slay the Spire workshop.
I'm planning to create a Doll mod for Slay the Spire 2 and would like to know if I can use your work? I will credit you as author. (Please tell me how to credit you)

tidal basalt
tidal basalt
#

突然發現刻印模組18000訂閱了
忘卻真該給我發個1000抽了吧
這多少宣傳阿

brave obsidian
#

@elder crow

cyan coral
#

@elder crow该表现表现了please

tidal basalt
#

我也覺得pray

#

反正就給我一個帳號也不影響什麼對吧

#

UID是100698939喔cute1

brave obsidian
#

好快

tidal basalt
#

我看到有人做新的先古之民的模組
突然有點想做一個

#

做拿尼加或者阿庫婭怎麼樣
都是許願類角色

cyan coral
#

应该可以吧

tidal basalt
#

卡卡的是因為錄影

cyan coral
#

天哪 我们的台大电神

tidal basalt
#

我好感動

#

終於不用像尖塔1一樣做動畫影格撥放了

#

當時真的是
簡直了
有夠寒酸

brave obsidian
#

太好了

tidal basalt
#

不行诶
熔朵的Live2D載入不了

#

忘卻你到底有什麼毛病

#

其他都可以

#

解決了
很詭異的原因
Live2D圖片大小跟數據檔案裡的大小不一樣

tidal basalt
#

只是試做
文本是抄別人的不用看

tidal basalt
brave obsidian
#

#

🛐

#

👍

#

🥵

tidal basalt
#

不是
STS2的選擇任意友方竟然不能選擇自己
而且奧斯提也不能選

tidal basalt
brave obsidian
#

你不是友方

#

小手更不是人

left wolf
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朵兒是喚醒體也不詩人

tidal basalt
#

我看了什麼

left wolf
#

看見了物種多樣性

stiff pasture
#

什么意思

#

玩鸡煲赠送电击PLAY吗

tidal basalt
#

我決定搞一個贊助方式

#

有錢才更有動力啊

cyan coral
brave obsidian
#

快开

tidal basalt
#

我先研究一下

#

感覺ko-fi還不錯

#

Patron收成10%也太高

tidal basalt
tidal basalt
#

但我要先辦個PayPal帳號

tidal basalt
#

我發現募款網站收最少手續費
贊助網站好貪啊

tidal basalt
#

我發現Ko-fi只要不用它的一些功能就可以不用手續費诶

left wolf
#

恭喜🎉

tidal basalt
#

在DC自介偷偷放上了連結
但老實說我現在也不能領
我還要去辦銀行帳號
收到的錢只能暫時存在PayPal裡

tidal basalt
#

反正如果有人贊助我就考慮模組做快一點

tidal basalt
#

好耶沒人贊助我可以咕了
一直咕咕一直爽😋

brave obsidian
#

开个微信

#

没有paypal

tidal basalt
#

微信可以贊助喔?

#

不是你真要贊助喔?

#

竟然妄想用金錢給予我壓力
太可怕了

brave obsidian
brave obsidian
#

卡厄斯的梅琳mod已经上了

#

Lcya太慢了太慢了

cyan coral
#

其实是大写的i

tidal basalt
#

對不起我前天跑去做AMV了www

brave obsidian
left wolf
#

微信轉帳

tidal basalt
tidal basalt
upbeat badge
#

從沒看過想抖內卻抖不了的狀況

upbeat badge
tidal basalt
#

這對嗎

#

難倒我了

#

寫在YouTube他們能看到嗎

brave obsidian
#

#

查询进度

#

再不出塔2就要过气了

tidal basalt
brave obsidian
#

😡

left wolf
#

再不出正式版要來了

tidal basalt
brave obsidian
#

加油喵

tidal basalt
#

Slay the Spire Morimens Modding Log 殺戮尖塔模組

#

常常搜不到自己的帖子超好笑

#

我在想
應該把一些東西做成共用的依賴模組例如叫BaseMorimens
放像是Buff之類的

#

然後以後的角色模組和敵人模組再依賴這個模組

pastel hamlet
#

👁️

cyan coral
#

可以

#

像是什么Morimens_Buff
Morimens_Debuff

#

不过现在大部分的角色和敌人都自带专有名词了(

tidal basalt
#

問一個問題
如果模組依賴了一堆其他有的沒的模組
會對玩家遊玩意願影響很大嗎

#

我看到有人做召喚物的Library我應該會用那個做朵爾的牌

#

然後還有BaseLib(現在好像還有另一個選擇RitsuLib我不太確定哪個比較好)

#

再加BaseMorimens的話就依賴三個模組了

pastel hamlet
#

主要是要找到要求的模組比較難吧

#

下面有給連結就還好

cyan coral
#

不了解
依赖模组的意思是
必须要把有关联的模组也一并下载吗?

pastel hamlet
#

簡單來說是在a之上所做的b

#

只下載b沒有a無法啟動

cyan coral
#

那看来确实应该要附上链接
直接赚路人好感度

brave obsidian
tidal basalt
#

好我現在搬到ritsulib了

#

Baselib淡掉

tidal basalt
#

好像不錯

pastel hamlet
tidal basalt
#

我去玩一下別的模組看看他們發展的如何好了

tidal basalt
#

我在想刻印模組要怎麼搬到STS2

#

要不乾脆直接魔改

#

做成附魔升級模組

pastel hamlet
#

要不就直接代替的(

#

這樣代碼也比較好扒

tidal basalt
#

我的想法是比如說原本的播種其實就是籌算弱化版嘛
可以升級數值(獲得X點能量)也可以升級使用次數
像是每場戰鬥一次變成冷卻時間1回合,再變成每回合一次再變成每回合X次最後無限用

tidal basalt
pastel hamlet
#

就是裝了這個模組後原版的附魔效果與其相關的事件被模組的刻印取代

tidal basalt
#

那要取代很多诶

#

我傾向於共存啦

#

或者是分成額外一個模組去做取代的部分

pastel hamlet
#

那刻印的位置要在哪裡Brown_think

#

如果要和附魔共存的話

tidal basalt
#

附魔底下吧()

tidal basalt
#

我感覺Usage真是一個十分複雜的東西()
例如說可以有一個刻印
每回合可用2次,用完冷卻2回合
同時每場戰鬥只能用3次,這場戰鬥有用到的話會冷卻一場戰鬥?或者是要用完3次才會冷卻1場戰鬥?或者沒有戰鬥冷卻只有回合冷卻
然後整局遊戲只能用10次

cyan coral
#

这东西的条件看起来会很长

#

每场战斗都独立计算cd如何?

tidal basalt
#

算了算了我暫時不想管刻印
做這種系統太麻煩了

#

我先把朵爾做出來再說

#

光是狂氣跟銀鑰就很難做了

#

人偶可能需要分為前排後排?前排會扛傷後排不會?召喚時會優先召喚到前排,前排死掉時後排會補上?

tidal basalt
#

普通型態跟本源型態召喚的人偶應該不同?

tidal basalt
#

如何獲得變成本源型態的方法?

cyan coral
#

根据buff层数?
可能召唤普通人偶有一层buff

tidal basalt
pastel hamlet
tidal basalt
#

還是乾脆初始遺物就是右鍵切換型態

pastel hamlet
#

要不參考神祕紫色盲眼女

tidal basalt
tidal basalt
pastel hamlet
tidal basalt
#

哦哦你說姿態

tidal basalt
pastel hamlet
#

這虛無怎麼也會給自己災厄

tidal basalt
#

因為有另一張牌是將我方災厄轉移給單一敵人

pastel hamlet
#

#

原來如此是體系卡

tidal basalt
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阿反正給自己災厄差不多等於沒代價啦

tidal basalt
valid stratus
tidal basalt
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我感覺好像有希望做出來诶

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這個模組

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不過聯機可能要測試很多東西

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還有如果跟其他有召喚物的模組一起用的話大概可能有機率會出事

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反正不要給朵爾召喚奧斯提出來

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雖然是不會Crash但是傷害計算會有一點怪怪的

valid stratus
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不愧是你

tidal basalt
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目前這樣

tidal basalt
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在嘗試加入語音
我才發現原朵的技能語音只有一個???

tidal basalt
tidal basalt
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召喚->加血量->縫合->複製->縫合->複製->
這組合好像有點猛
多來幾次就是指數級增長了

desert narwhal
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逼逼拉餔

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那很壞了 表格複製不上來

empty token
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截图(?

tidal basalt
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你要傳md檔也行

desert narwhal
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excel

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等等喔

tidal basalt
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Excel也能傳吧

desert narwhal
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我要貼上去 等我一下

pastel hamlet
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丟連結?

desert narwhal
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我剛剛不適

pastel hamlet
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我了

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牛逼

tidal basalt
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empty token
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吓晕

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可以开共享excel吗(?

desert narwhal
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我沒開嗎

empty token
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我没看,有开吗

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我还在公司

desert narwhal
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有阿

empty token
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开了我直接在上面干活🤓

tidal basalt
cyan coral
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🛐 🛐 🛐

valid stratus
brave obsidian
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太强了

tidal basalt
brave obsidian
tidal basalt
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我要被尖塔氣死了在那邊亂改Code

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沒事亂加判定幹嘛

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越改越爛不如不改

tidal basalt
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安東尼寫的到底什麼垃圾代碼,召喚物的buff結算呢
看了一下他的Code
回合開始結算的buff會包含召喚物
回合結束時的不會
額外回合開始時也不會結算召喚物,但會結算玩家
所以奧斯提不受災厄影響,臨時力量不會消失,中毒只在一般回合結算,額外回合什麼buff/debuff都不結算
但玩家身上的又一定會結算

tidal basalt
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另一個冷知識,如果幫它修好讓奧斯提會被災厄殺死,下一次召喚奧斯提的時候戰鬥會卡死

tidal basalt
tidal basalt
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哇這就是我做這張卡的獎勵嗎

tidal basalt
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阿列麥瑟斯文明是什麼來著

tidal basalt
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狂氣先做成跟塔1版本差不多的形式

tidal basalt
brave obsidian
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带刀朵尔

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为什么是朵尔小人偶大

tidal basalt
tidal basalt
tidal basalt
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我覺得把朵爾改成消亡體系好了

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不過還是可以有災厄
災厄轉消亡之類的

tidal basalt
empty token
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阿拉看了直接加入大眼Arachne_YES

tidal basalt
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突然有希望了好耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶

empty token
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可以开大了🤩

tidal basalt
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終於弄出會變動的數字了
好難搞

tidal basalt
brave obsidian
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太强了

tidal basalt
tame pebble
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🐮🍺

dire ibex
pastel hamlet
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我了

cyan coral
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我还以为新校工会一直不知道艾西亚在搞模组这件事

cyan coral
tidal basalt
tidal basalt
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好難啊

tidal basalt
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現在滿上限再召喚人偶,最舊的會自爆了

tidal basalt
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就這樣吧(懶)

tidal basalt
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但是目前只能跨戰鬥切換

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但總之可以變成熔朵了

pastel hamlet
brave obsidian
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创意工坊开了喵

tidal basalt
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我知道但模組還沒做好阿

brave obsidian
tidal basalt
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🥺

tidal basalt
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然後沒想到已經有沙耶模組了

tidal basalt
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這個銀之鑰...
真的沒有玩忘卻嗎

pastel hamlet
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存疑

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也有可能是對於原型的設計

tidal basalt
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我們忘卻什麼時候才能有這種動態卡面

cyan coral
pastel hamlet
valid stratus
valid stratus
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看到沙耶的mod了kannapeer

tidal basalt
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但是機制很有趣

tidal basalt
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我感覺我還是設計得太保守了

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再加強一下
融蝕爆發:所有生物失去其身上負面效果層數總和的生命

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還沒想好卡名:召喚人偶直至上限

valid stratus
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我們朵爾能當第6強角色嗎

tidal basalt
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詛咒轉化:消耗手牌、抽牌堆、棄牌堆中所有詛咒牌,將等量靈感加入手牌 消耗 敲後固有

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融蝕之力:驅散該敵人身上所有災厄和消亡,每驅散10層你獲得1點力量

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融蝕之擁:你獲得目標身上災厄和消亡層數總和的災厄,每有1層就獲得2點狂氣

pastel hamlet
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2費消耗

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敲後1費

tidal basalt
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話說朵爾支援卡效果是什麼來著

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還是沒有朵爾支援卡

pastel hamlet
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回25%血,增加10%血量上限

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要不二費群體奶8

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敲後群體奶11

tidal basalt
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怎麼有兩個一樣的模組這是抄襲吧

valid stratus
tidal basalt
tidal basalt
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還沒想好卡名:人偶自爆傷害受到1倍其最大生命加成

pastel hamlet
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軀幹更新公告(