#Slay the Spire Morimens Modding Log 殺戮尖塔模組
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我先列出總共需要哪些效果的遺物,以及跟尖塔原版遺物的對應
- 戰鬥後必定掉落刻印獎勵 <-> 白獸雕像
- 接下來獲得的刻印都是高級刻印(或者是提升變成高級刻印的機率) <-> 熔火/毒素/凍結之蛋
- 接下來獲得的每一張牌都會附加刻印 <-> 沒有對應的原版遺物,或者也可以叫XX之蛋
- 刻印獎勵可選項+1 <-> 問號牌(或者忘卻的眷顧
- 刻印獎勵可選項-2,能量上限+1 <-> 破碎金冠
- 菁英敵人多掉落一次刻印獎勵 <-> 黑星
- 立即獲得5個刻印獎勵 <-> 星系儀/大鍋
- 刻印獎勵可以改為選擇+2最大生命(或者就按照暴食的效果來) <-> 頌缽
- 可以在休息處為卡牌附加刻印 <-> 鏟子
- 可以在休息處升級刻印 <-> 沒有,可能壺鈴勉強算對應
以下是暫時可以先不考慮的遺物
- 可以在休息處移除刻印 <-> 寧靜菸斗(感覺這沒什麼意義
- 普通敵人多掉落一次刻印獎勵 <-> 轉經輪
- 每張牌可以附加2個刻印 <-> 藥水腰帶(這遺物可以改叫刻印卡套之類的
- 刻印效果翻倍 <-> 神聖樹皮
還是我要把忘卻的材料圖案拿來用
像是糖果、夢囈捕手之類的
或者是活動代幣
但是要用哪寫比較適合阿
用這些來替代如何
但這些長得有夠像
會很難分辨吧
還是你是覺得這樣反而比較好
還是我要召喚校貓來給個意見
@elder crow 你覺得刻印相關的遺物也就是我想到的這些
應該要用例如忘卻的養成材料或者活動代幣當圖案
還是用主線共鳴的素材當圖案?
你覺得哪個比較好?
但是如果用共鳴材料的話遺物要叫什麼是個問題
雖然用活動代幣也是(因為我根本記不得那些活動代幣叫什麼以及描述
只有用養成材料的話命名和敘述文本比較簡單
還是說找人幫忙畫自創的(但找誰是個問題
還是說我要用密契的分解的那些殘本的圖案
各自之間分得出來,也屬於同個系列的
只不過這樣就等於是放棄以後做密契了(雖然我也不知道密契做在沙戮尖塔裡會不會怪怪的
尖塔原版的遺物也沒多好看
如果用材料的話我多少可以連結一些
千面印章:接下來獲得的每一張牌都會附加刻印
追念羽筆:可以在休息處為卡牌附加刻印
夢囈捕手:菁英敵人多掉落一次刻印獎勵
聖胎冠冕:刻印獎勵可選項-2,能量上限+1
賢者之石:可以在休息處升級刻印
尤卡坦之星:刻印效果翻倍
之類的,我也不知道
那不然要叫AI畫嗎...(實在不太想
沒有阿
如果圖片用材料的話就直接用那個材料的名字
用密契圖片就叫密契的名字
用共鳴素材再想想吧
可以自己写
生機榨取/四月禮讚/埋骨地絮語:戰鬥後必定掉落刻印獎勵
機械降神/入藥之夢:接下來獲得的刻印都是高級刻印
無垢啟示錄/遠方的歡宴:接下來獲得的每一張牌都會附加刻印
再衍化/生機榨取/扭曲雙子白:刻印獎勵可選項+1
詛咒兔/有機型態/二律背反/扭曲雙子黑:刻印獎勵可選項-2,能量上限+1
再衍化/四月禮讚:菁英敵人多掉落一次刻印獎勵
猩紅之擁/荒原狼/遠方的歡宴/無垢啟示錄:立即獲得5個刻印獎勵(這個好像其實不是必要做的遺物
詛咒兔/生機榨取/埋骨地絮語:刻印獎勵可以改為選擇增加最大生命
36室之環/入藥之夢:可以在休息處為卡牌附加刻印
海歸線/埋骨地絮語:可以在休息處升級刻印:
二律背反/有機型態/入藥之夢:每張牌可以附加2個刻印
四月禮讚/猩紅之擁/猩紅之悸:刻印效果翻倍
如果硬要分配的話可能像這樣吧
阿所以校貓到底怎麼想的
剛@他的時候他有出現一下下顯示正在輸入結果又不見了
決定一下配對
埋骨地絮語:戰鬥後必定掉落刻印獎勵
機械降神:接下來獲得的刻印都是高級刻印
無垢啟示錄:接下來獲得的每一張牌都會附加刻印
扭曲雙子白:刻印獎勵可選項+1
扭曲雙子黑:刻印獎勵可選項-2,能量上限+1
再衍化:菁英敵人多掉落一次刻印獎勵
生機榨取:刻印獎勵可以改為選擇增加最大生命
36室之環:可以在休息處為卡牌附加刻印
海歸線/入藥之夢🤔 :可以在休息處升級刻印:
二律背反/有機型態🤔 :每張牌可以附加2個刻印
四月禮讚:刻印效果翻倍
那兩個🤔 你覺得要哪個好
二
一
還好吧
全部做到設定裡面
四月:刻印效果變為1.0~3.0倍,條件:無條件/每回合首次觸發的刻印
詛咒兔:無法獲得刻印,回合開始時獲得0~3點能量,抽0~3張牌
話說回來到現在除了我之外還是只有一個人訂閱刻印模組诶(
到底有沒有人要幫我測試阿
我等會開一局試試
诶?
你去檔案總管裡看看%LOCALAPPDATA%\ModTheSpire\orison
有沒有東西
應該要有Reward.properties檔案
可以打開看看裡面是不是有MONSTER_DROP_ORISON_CHANCE=1.0
不是
那是模組本身
我自己是在C:\Users\user\AppData\Local\ModTheSpire\orison這是一個資料夾
user換成你的使用者名稱
有
找到了
他就是文字檔,只是附檔名比較特別而已
我不知道
你可以傳你的{Steam資料夾}\steamapps\common\SlayTheSpire\sendToDevs\logs\SlayTheSpire.log給我嗎
怪怪的
路徑前面是{Steam資料夾}阿
你沒有填上{Steam資料夾}當然會出錯吧
例如我自己是D:\SteamLibrary\steamapps\common\SlayTheSpire\sendToDevs\logs
完全沒有顯示
喔那我知道問題了
他根本沒有偵測到刻印的檔案
所以生不出獎勵
⋯⋯
@left wolf 我更新了你試試看
變成模組衝突了
應該是你忘記裝異畫模組(SignatureLib)了
而且其實刻印模組不用跟忘卻一起開
好了謝謝(愛你
还是交给你考虑啦!
TODO: 測試遺物Cauldron和Orrery和TinyHouse
是不是會有刻印一起出現的bug
TODO: 刻印RNG存檔的時機改成Patch AbstracRoom.update中this.rewardAllowed的下一行
確定了
尖塔的獎勵系統就是屎山代碼
🚮
大鍋是先加入5個藥水,加入卡牌獎勵,然後再移除卡牌獎勵
就沒有一個不能一開始就不加入卡牌獎勵的
因為它直接寫死卡牌獎勵在打開獎勵畫面的程式裡了
神了
我在想是不是應該密契遺物的名字前面都加上密契兩個字
例如密契·機械降神
擠佔藥水和遺物的位置看看?
但那會和其他商店模組衝突
行吧
四月禮讚的條件可以增加一種
刻印效果雙倍但每個刻印一回合只能生效一次
是自選條件?
以後會做成自選
還是用這個吧【密契】
保留當彩蛋
還是修掉好了啦XD
太好笑了
這就是刻印模組+機器人的魅力嗎
做好前6個了
Orison Mod v2.0.0 is Published
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550528092
我公開了
這有Bug吧?為什麼目前訂閱人數可以比不重複訂閱人數還要多
一開始就有了
剛開始的時候是2/1
超詭異
交給你了

大佬幫幫我
你想写哪些
用體力刷的刻印中除了海歸線都需要
哦,好
👀
還是你也要來幫忙
機械降神:
它是神嗎?是的
那它為何被鐵皮包裹?
扭曲雙子.白:
我信任你我的夥伴
你會甦醒的
扭曲雙子.黑:
世間的萬物
皆將在此看清一切
埋骨地絮語:
請靜靜聆聽它的聲音
那是他所有的不甘
海歸線:
遠遊的旅人
你是否懷念家鄉過
生機榨取:
偉大的母神需要你們
獻上忠誠吧
四月禮讚:
撒下種子
待花朵盛開之時
機械降神
齒聲轟鳴,神臨於世
堅剛之膚,機械的骨
四月禮讚挺不錯的
感覺還可以改
沒押韻
四月禮讚
待種花開
芬芳萬彩
原來是這個問題
而且還要考慮英文欸
像這個就是
The roar of gears, the advent of God, the coat of steel, and the skin of machinery
@teal python 你也要來寫嗎
我看見你了
這倒就是我的問題了
Flowers waiting to bloom.
fragrant and colorful.
埋骨地絮語:
請靜靜聆聽它的聲音
那是他所有的不甘
Listen closely to its voice in silence.
that was all his resentment.
大佬們的文采飛揚時間
機械降神
肉體苦弱
機械飛升
👀
戰錘抄的
埋骨地絮語
埋葬的不是骨,而是未竟的夢;Buried are not bones, but unfinished dreams
感覺真的很不錯诶,只是後面原本他接的(土壤下,怨魂仍在低語)可以再修
或者就不要接下一句
我覺得最難的可能是無垢啟示錄
生机榨取让我想到地瓜联盟
GPT生的
又調了一下
扭曲雙子.白:祂微笑,你沉淪;It smiles, you sink.
扭曲雙子.黑:祂低語,你消逝;It whispers, you fade.
老實說黑子還需要再改,但好難想
不過他寫的長版也不錯
扭曲雙子.白
一個微笑,一個謊言。白色的雙子贈予你溫柔,卻不許你安眠。
One smile, one lie. The White Twin offers tenderness, yet forbids your rest.
扭曲雙子.黑
一聲低語,一道詛咒。黑色的雙子賜予你力量,卻索取你的影。
One whisper, one curse. The Black Twin grants you power, yet claims your shadow.
純淨正書寫著
那位的降臨與新天地
其實前半句很好
應該一個約定就好了
👍
一段傳說,一朵浪花
一名遊子,一紙約定
||浪花带走了回家的方向||
英文是GPT翻的,還有押韻诶
A tale told, a wave born,
a wanderer, a vow sworn.
?
@stiff pasture 幹嘛撤回
這麼好的詩我要來想想海歸線應該做成什麼效果了
十字架下的雜草聽過數百句低語
机械降神
啮合、转动、轰鸣
祂睁开了双眼
埋骨地絮语
没有人想听骷髅的嘎吱声
即便是骷髅也不想
无垢启示录
它曾记载着某个国度的过去、现在与未来
海归线
浪花带走了回家的方向
生机榨取
她不是一个好孩子,但她是一位好姐姐
四月礼赞
四月花开,昔人不再
双子黑白没写
你的四月禮讚也很不錯诶
扭曲雙子.黑
您帶來了真相
卻帶來了絕望
白
母親阿,母親阿
祢誕下眾生
黑
父親阿,父親阿
祢通曉萬物
話說忘卻裡的扭曲雙子到底是什麼
印象中白子就是拉蒙娜嗎
塔薇?
什麼意思
劇情是什麼
拉蒙娜微笑守咪人就沉淪了
好色喔
要不然黑子改成
祂低語,你融蝕
原來嗎 我剛才猜的是納格 耶布
那誰
克蘇魯原作系列的兩對雙子神之一
沒什麼
是泡泡和羊媽生的
黑子
後面應該改成卻侵蝕你智慧
意思是塔薇玩太多會降智
確定不是腱鞘炎
白子
祂微笑,你沉淪。白色的雙子贈予你溫柔,卻不許你安眠。
It smiles, you sink. The White Twin grants you grace, yet forbids your rest.
黑子
祂凝視,你湮滅。黑色的雙子賜予你力量,卻奪走你智慧。
It gazes, you wane. The Black Twin grants you power, yet claims your sapience
其實還不錯诶
好想把沉淪改成纏綿哦,更色有押韻,但是意象不太對
還是改成你發癲
阿我知道了用"沉陷"就押韻了
突然想到一個押韻||奪走你初夜||
還是應該重構一下
不要用這句式
後半改成
白色雙子贈你溫柔、教你安眠。
The White Twin grants you grace, and bids you rest.
黑色雙子賜你力量、引你忘卻。
The Black Twin grants you power, but bids you forget.
怎麼樣
無垢啟示錄那個國度是神國嗎
改成這樣怎麼樣
"神國永恆"
它曾记载着某个国度的过去、现在与未来
"The Realm endures"
It records the past, present, and future of a realm.
可以改成它曾记载着某个国度的过去、现在与未来
“神国永恒”
这样排我个人观感比较好,当然一切以你的想法为准
我是覺得“神國永恆”這種記載在啟示錄裡面的詩句先寫
然後才是對啟示錄的描述
嗯,好
還是我擴展一下你的四月
三月花開,張燈結彩
四月花開,繁華如海
五月花開,昔人不再
好難哦
感覺張燈結彩要改成別的尾字是平聲的比較好
例如還我命來
雨潤青苔怎麼樣
而且繁華如海也是很隨便的形容(
今天這裡變得好文青
我發現GPT不太懂押韻
雖然有時候他會意外寫出押韻
但你特別叫他押某個韻他就不會了
勉強填一個釵頭鳳吧
我就沒管平仄了,太難了
〈釵頭鳳‧四月〉
施粉黛,綰蕙蘭,去年巳月燈千盞。春色連空,競沒湖畔,漫!漫!漫!
牡丹綻,芳心亂,今欲賞花花已殘。昔人不再,情思淚潸,嘆!嘆!嘆!
(但是這好像跟禮讚沒什麼關係)
喔不對少填12個字
難怪想說怎麼有點短
應該這樣(?)太難了
〈釵頭鳳‧四月〉
施粉黛,綰蕙蘭,去年巳月燈千盞。
醉虹霓,艷江南,春色連空,競沒湖畔,漫!漫!漫!
牡丹綻,芳心亂,今欲賞花花已殘。
塵緣斷,君未返,悽愴悲惋,情思淚潸,嘆!嘆!嘆!
來個大佬幫我修修詞唄
雖然我沒打算真的給四月禮讚的Flavor Text放這個就是了(也放不下
三月花開,張燈結彩
四月花開,繁花似海
五月花開,昔人不再
March blooms, lanterns burn bright.
April blooms, a sea of blossoms white.
May blooms, yet the old have vanished from sight.
GPT的英文還是挺厲害的
差機械降神了
用這個嗎
齒輪的轟鳴,神明的降臨。
鋼鐵的外衣,機械的表皮。
冰冷的意志,眾生的低吟。
我真的覺得上面的"啮合、转动、轰鸣"很不錯但是不知道該怎麼跟其他的融合在一起
遠方的歡宴:拾起時,交換兩張牌上的刻印(選擇的牌上可以沒有刻印)
猩紅之擁:拾起時,將兩個刻印變為高級刻印
荒原狼:拾起時,獲得5個刻印獎勵
怎麼樣
還是這種拾起效果的不要用密契圖案
海歸線到底要用什麼效果
還是說:可以在休息處交換兩張牌上的刻印(牌上可以沒有刻印
話說還需要畫篝火的選項圖案诶
就像這樣
有人要幫我畫嗎
這個是尖塔裡的圖片
就照這個大小規格
需要有附加刻印/升級刻印/交換刻印
TODO: 在歷史紀錄中記錄每一個房間拿到了什麼刻印(感覺挺難的
诶話說這些詩句和密契的flavor text是不是可以參加同人活動
@stiff pasture 然後我幫你標上去了
這裡
我晚點回到家試一下好了
交換刻印是指交換兩張牌上的刻印
不確定會不會好
會不會太沒用了些
真的挺難想的
那不然就這個了
下三次獲得的刻印必定為高級刻印
彳亍
那不就是是機械降神下位嗎
每个回合首次打出附有刻印的卡牌时使其回到手牌,或者卡牌能够拥有2个刻印之类的
兩個刻印是二律背反
深有同感
每回合開始時一張隨機手牌附加刻印,若已有刻印則將其變為高級
草 剛才忘了
但這好像不適合海歸線
為什麼?
做成刻印生效次数+1呢?
所以是要三個嗎
什麼意思
讓有使用次數的刻印可使用次數+1嗎
阿你有想過要甚麼圖案嗎
让刻印生效2次
打个栗子例子就是比如高级筹算回2算力变成回2*2算力
好像跟四月差不多
沒(
交換刻印或許中間可以是兩個半圓的箭頭(就很有交換感的那個圖案)然後左右兩邊兩各一張牌的上半部分,強調其上的刻印?
其他不知道該長怎樣
或許升級刻印可以是中間一個大刻印,旁邊有升級特效或者圖示?
回聲
回聲的牌其實如果用其他方式讓他不消耗的話你可以無限用
而且和海歸線比較搭
因為使用次數加1有種“又可以用了”的感覺,也就是“回歸、歸來”之感
這可以是猩紅之悸或之擁
或者升級可以是一個低級刻印(菱形)箭頭向右指向一個高級刻印(八芒星)
書籤
這樣?
哦你牌是照那個畫的哦?
那其實是牌背啦
不過沒差就是了
草www
話說還可以做個預備刻印
但不知道圖案要畫什麼
其實不錯吧(?)
是行李箱
原來不是手提箱嗎
哦超好笑
看來還是太靈魂了
也可以是
你比較喜歡印章還是鑿子
可以都畫畫看嗎
下面可以畫個卡牌嗎
卡牌可以再往左上一點
然後你們覺得哪個比較好
@left wolf @stiff pasture
喔應該叫 @dense dome 也來看看
左上?你確定是左上齁
二
所以刻印打在牌面中央嗎
不是啦
打在牌面左上角阿
叫你來投票哪個好
恆燐覺得印章比較好
這樣?
總投票人數: 0 / 25,953 | 權重計算後票數:0 | 參與率: 0.00%
∙ 每個成員可以投票給 1 個選項
∙ 不能改投其他選項
∙ 所有人都可以進行投票
用這個嗎ww
主要是因為這個才能回覆你那則訊息阿
荒原狼:獲得籌算、妙手、靈感、回聲、鏡像刻印各一個
怎麼樣
诶還是要把附加刻印和升級刻印變成一個選項阿?
還是你要畫一個錘子?
打鐵的那種
不知道會不會比較好
我是想說鍛造上有出現過了
確實
不然榔頭
那個給有機型態了
這是在篝火為卡牌附加刻印的選項,你們喜歡哪個?
1
2
wwwwww
所以你考慮畫個榔頭嗎
👀
手牌滿的時候新增到手牌的牌會進入棄牌堆
你們覺得這應不應該觸發預備
還有預見的棄牌效果也是
這些原版預設都不會觸發棄牌效果(感覺怪怪的,尤其是預見
我在想是不是應該只要牌以打出以外的任何方式進入棄牌堆就要觸發預備
還是要限定是從手牌以打出之外的方式進入棄牌堆才會觸發預備?
(這樣遇見也不會觸發,不過改預備的描述就行了)
或者是從手牌和抽牌堆進入棄牌堆觸發
@viral jolt 你覺得呢
主要是直接判斷進入棄牌堆或者從哪裡進入棄牌堆比較好做
如果要用刻印讓所有牌(包括其他模組)都可能有預備效果的話
有预备词条才可以吧?
如果全部卡牌都可以用这种方法-1算力的话好像有点太强
预备效果是算力-1吗?
我的前提當然是有預備詞條(
噢噢
那我感觉可以这样搞
Steam有人留言說力量刻印太強了需要限制成一回合觸發一次
我先把預備刻印做好就去研究怎麼做單獨刻印設定的介面
感覺應該把"刻印可以附加在無法打出的牌上"這個設定去掉
然後我自己寫個判斷來做
有醫藥箱(可打出不能打出的狀態牌)和藍蠟燭(可打出不可打出的詛咒牌)才能附加
然後其他不能打出的牌改成只能附加沒有打出效果的刻印
例如鏡像
感覺應該讓玩家可以設定每個刻印的觸發是抽到/打出/棄掉/消耗時觸發
單一刻印的設定:
- 掉落權重:0~200%(預設100%)
- 使用限制:無限次數/每場戰鬥有限次數/每回合有限次數(預設無限)
- 使用次數:0~10(預設1)
- 刻印預設觸發條件:抽到/打出/棄掉/消耗/保留
- 附加在無法打出的牌上時的觸發條件:抽到/打出/棄掉/消耗/保留
- 刻印數值1:0~?
- 刻印數值2:0~?
- 刻印選項1:開啟/關閉
要不然這樣好了
这可爱
TODO: 解決預備不會在騰躍時觸發的問題
然後這個更新了
v3.0.0
不對阿這好像本來就會觸發了
為什麼那時候沒有觸發
我在想應該要有一些一鍵設定按鈕
例如說清除所有設定
所有刻印全設為無限次數/每回合/每場戰鬥
所有刻印使用次數設為1/2
將所有高級刻印的使用設置與普通刻印同步
將所有高級刻印的數值設為普通刻印的1/1.5/2倍
TODO: 研究RainWorld模組裡一堆神奇東西
有人想要韓語诶
怎麼辦
让他自己来翻
TODO: 東方幻月Mod的穿透實現方式好像不錯
他是在格擋時提前結束格擋的計算
讓傷害直接扣在血量
快做好孕育事件了
保留丟了
古老:消耗。獲得1隨機球。高級獲得1集中
好像不錯
消耗牌堆1張比較好
煉金:消耗。消耗2/1張手牌獲得1隨機藥水
行
現在最大的問題是這些刻印要用什麼圖案
我覺得藥水可能更好
這樣的?
輔助模組正常
太有实力了
TODO: 修復頌缽和StSLib的OnSkipCardRelic可以無視2選一的問題
頌缽的修好了
不過可能只有很小一部份原因是因為絲之歌
畢竟延到3月是有點久了
官方說法是開發過程中有太多新想法想實現了
但他公告最後加上一句And don't blame Silksong
我就不知道了()
從未見過如此眼瞎之人
TODO: 修正忘卻模組降力等的施加方式(被人工製品抵銷的方式)
這個不錯
但5%有點多了
(?)
每有一個普通刻印,商店中的常規商品(非模組商品)價格增加1%,每個高級刻印增加2%
鐵匠挑戰:每次戰鬥結束後可獲得的「刻印」增加至三個,但所有的「刻印」變為一次性
?
「刻印」觸發後「刻印」消失(整場遊戲)但該卡片仍可附加「刻印」
何时会有新角色
擁有「刻印」的卡牌在打出並觸發「刻印」效果後,消耗「刻印」,但同一張牌可重複附加「刻印」(上限為一)
🥺 👉 👈
都是回音吗
挑战:算力调和(……
不过也就是另类狗圈(揣摩
把主线狗子那个拿过来怎么样
带一堆狂气封锁的3牌超维空间(
为了体现挑战可以进这个空间的时候强制弃掉所有牌(……
对凡庸的拙劣模仿
算力調和感覺不如給每個怪都上堅不可摧
👉 🥺 👈
哦咩跌多
还更吗
现在应该没时间了吧
毕竟开学也一段时间了
要做的事应该很多(?
好扯喔
居然刻印模组变成大热门了
👀
怎么还往这里藏一个
要笑死了
🌿
心累
以前我到底寫的什麼
感覺要改一堆地方
一堆人覺得刻印預設太強了
我想說把設定改成像是遊戲存檔一樣
有預設的兩種設定(2種Preset):簡單模式和正常模式
簡單模式就是現在的預設設定
正常模式就是更弱的版本
然後再加上3個自定義儲存格
可以給玩家儲存自己的設定
玩家就可以在這些設定之間切換
但是這樣要改整個存設定的架構
只能慢慢來了好累
拍拍lcya
主要是程式架構問題
以前沒考慮那麼多
寫程式不得不品嚐的全部翻新重蓋
我現在在考慮自己寫一個取代尖塔Mod提供的設定存取的API
這個可不簡單
要是真的做出来了
只能说
不愧是我们的台大男神
快做出來了 應該
🛐 🛐 🛐

三月就来了
是時候起床了(掀開棉被
你也太紅了
水群水多了
观者打通去杀尖3了
來看看尖塔2的源碼
隨便改了一個附魔的圖片
這樣是不是有點怪
成功了,圖片的部分
但是STS2的附魔只能有一個,而且附魔只允許一個數字變動
也就是像回聲這種複合有次數和獲得金幣數兩個數字的情況下
只能有一個數字改變🤔
或者是那個數字給等級?
就是普通刻印和高級刻印的區別
還是說直接把刻印的背景去掉
用STS2的附魔背景
統一風格
能參考boss型態的朵兒玩召喚流吧
朵爾 血量:78 金幣:99 算力:未定
流派:
人偶流
災厄觸發流
賣血流/治療溢出流
狂氣上限100/200 效果沒想好
人偶也可以有狂氣 效果沒想好
人偶狂氣流(?)
打擊 1費5攻5狂 升級8攻10狂
防禦 1費5防5狂
域外手術 2費回血虛弱1
等價交換 3費棄牌回血防禦
自毀改造 2費 二選一 50%增傷增災厄+易傷1 或 虛弱1+降力
宿命塌縮 3費 50狂回血
深度治療 1費 任意友方回血
生理剖析 1費 驅散我方debuff或敵方buff
外域灌注 1費 全體回血
天才的遠見 1費 二選一 抽1張 或 2算力 預備1 升級抽2
特殊製劑 1費 全體10狂護盾
人性觀察實驗 3費 二選一 全體回血或全體傷害
備用軀體 1費 召喚人偶 8血
指令熔毀 1費 所有人偶自爆
指令守護 1費 每個人偶給全體上盾
指令加固 3費 所有人偶死亡本回合玩家鎖1血
虛無終結 5費能力 全體最大血量變1 結束回合 保留
虛無瘟疫 1費 全體施加並觸發災厄
本源型態 變成熔朵,效果未定
終末型態 效果未定
靈肉兩分 2費 每次回血獲得護盾
靈魂瘟疫 2費 每回合狂氣回血
指令檢索 0費 從抽棄牌堆拿一張指令到手牌
遺物 黑潮終末 傷害減半 災厄量1.5倍
指令自動化 1費能力 人偶每回合會自動攻擊 1攻 升級0費
指令回收 1費 犧牲人偶回血
指令複製 2費 複製一隻人偶 升級1費
虛無液滴 0費 全體上災厄
等價煉金 1費 每當損失生命時 全體敵人會損失最大生命
不平等交換 3費 將一個敵人的血量比例與自己的血量比例交換
目前想的牌
其實也不是不行
從三名學院成員中選取一張支援卡?
角色的指令卡,比如從蘿坦、拉蒙娜、奧吉爾當中選蘿坦,會將拉蒙娜的女王之劍、攻勢推演加入手牌,升級後還會減少1點算力消耗
那你要幫我整理一下BOSS的招式有哪些嗎
好
朵爾 血量:78 金幣:99 算力:未定(3?)
初始遺物:銀芯科技 每回合開始+5狂,每受到傷害+1狂
流派:人偶流、災厄流、賣血流/回血流、狂氣流
災厄是只要生命值小於災厄就會在該單位回合結束時斬殺的debuff,或者應該要改成像中毒一樣的DOT?
狂氣上限100,可以額外儲存一倍的狂氣上限
消耗一倍上限的狂氣釋放狂氣爆發,兩倍上限的狂氣釋放超限爆發(一般是100/200)
釋放狂氣爆發時,100以上多餘的狂氣會減半
人偶:初始血量8,力量1,不會主動攻擊,上限4個,多的會變成隨機為一個人偶+8最大血+1力量
人偶也可以有狂氣 效果沒想好
人偶狂氣流(?)
普通型態(朵爾)
狂氣爆發:驅散友方易傷狀態,全體友方回10血,全體友方+20狂
超限爆發:狂氣爆發+接下來3回合每回合開始時回復10血
本源型態(熔毀朵爾)
狂氣爆發:全體友方+25狂,全體敵人+20災厄,本回合傷害、災厄+50%
超限爆發:狂氣爆發+造成的狂氣翻倍,獲得1層終末
終末型態(熔毀朵爾)
狂氣爆發:全體友方+25狂,全體敵人+20災厄,本回合傷害、災厄+50%,抽3+3算力,所有敵人受到自身災厄層數50%的傷害,狂氣上限+50(最多3次)
超限爆發:狂氣爆發+造成的狂氣翻倍,獲得1層終末,每消耗10狂氣,所有敵人額外受到自身災厄層數3%的傷害。
終末buff:每當施加災厄時,施加量提高終末層數
卡牌
打擊 1費5攻5狂 升級8攻10狂
防禦 1費5防5狂 升級8防10狂
域外手術 2費回血虛弱1 升級虛弱2
等價交換 3費棄所有牌回血防禦
自毀改造 2費 二選一 50%增傷增災厄+易傷1 或 虛弱1+降力
宿命塌縮 3費 50狂,每50狂回一次血
深度治療 1費 任意友方回血
生理剖析 1費 驅散我方debuff或敵方buff
外域灌注 1費 全體回血
天才的遠見 1費 二選一 抽1張 或 2算力 保留預備1 升級抽2
特殊製劑 1費 二選一 全體10狂 或 10護盾
人性觀察實驗 3費 二選一 全體回血或全體傷害
超越死亡 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後,群回狂+群回血
被遺忘的人偶 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後獲得消耗量20%的狂氣
靈肉兩分 2費能力 每次回血獲得護盾
靈魂瘟疫 2費能力 每回合狂氣回血
本源型態 能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變
終末型態 能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變,所有朵爾卡牌的治療效果改為對所有敵人施加2倍災厄,所有二選一的朵爾卡牌會觸發兩種效果但最大生命-5%
虛無終結 5費能力 全體最大血量變1 結束回合 保留 升級預備1
備用軀體 0費 召喚人偶 消耗保留 升級固有
靈質分離 2費 召喚2人偶 升級3人偶
流水線 3費能力 接下來3回合召喚1人偶,升級馬上召喚1人偶
失控生產 1費能力 人偶上限+1 升級固有保留
活體改造 1費 選擇一個人偶+1力量,死亡時對全體敵人造成等於最大生命的傷害(此buff可疊加)
防禦改造 1費 選擇一個人偶每回合給玩家+3格擋 升級5格擋
瘟疫改造 1費 選擇一個人攻擊時附加等量災厄
狂氣填充 1費 選擇一個人偶+100狂
造物縫合 將所有人偶屬性疊加變成1個人偶
不死協議 3費 若有人偶,所有人偶死亡本回合玩家鎖1血
兵工廠 1費 每當召喚人偶獲得5狂氣
屠宰場 1費 每當敵人死亡召喚1人偶
屍體研究 1費能力 人偶死亡時抽1
瘟疫傳播 1費能力 人偶死亡時所有敵人+5災厄
指令生產 1費 召喚人偶 升級召喚出的人偶+5血
指令攻擊 1費 所有人偶隨機攻擊
指令熔毀 1費 所有人偶自爆對隨機敵人造成當前血量的傷害
指令守護 1費 所有人偶給玩家上盾
指令檢索 0費 從抽棄牌堆拿一張指令到手牌
指令自動化 1費能力 人偶每回合會自動攻擊 1攻 升級0費
指令回收 1費 犧牲人偶回血
指令複製 2費 複製一隻人偶 升級1費
指令預備 1費 所有人偶+1力量 升級2力量
指令成長 1費 所有人偶+5血量 升級+8血
指令爆發 1費 所有人偶本回合+5力量,若人偶狂氣≥50再+5力量
巫毒娃娃 1費能力 每當損失生命時 全體敵人會損失等量最大生命
血液交換 3費 將一個敵人的血量比例與自己的血量比例交換
生死轉換 2費能力 回血時全體敵人失去2生命 升級3生命
虛無液滴 0費 全體+10災厄
虛無瘟疫 0費 全體+5災厄、受到等於災厄層數的傷害
異界感染 1費 15災厄 升級20災厄
降頭術 2費 單一敵人+30災厄 升級40災厄
黑潮爆發 2費 對所有敵人造成他們身上50%災厄層數的傷害
病毒增生 1費 每回合對所有敵人造成6災厄
厄運降臨 1費 每回合對全體造成3災厄
栽贓嫁禍 2費 將所有友方災厄轉移給一個敵人 升級1費
禍不單行 3費 使單一敵人災厄翻倍 升級2費
血肉交易 0費 -7血抽2 升級-5血
血魔轉換 0費 -7血+2算力 升級-5血
人體實驗 0費 -7血+20格擋 升級-5血
禁忌手術 1費能力 每回合-3血抽1
理性崩壞 0費 消耗所有狂氣,每50狂氣抽1算力1
超量治療 2費 回血,溢出的轉換成護盾
爆裂甲殼 1費 失去護盾對所有敵人造成等量傷害 升級0費
燃血術 1費 血量減半,對一位敵人造成等量傷害 升級所有敵人
死亡切割 1費 7攻,造成等於未被格擋傷害的災厄 升級10攻
遺物
黑潮之心 傷害減半 災厄量1.5倍
未完成的人偶 每場戰鬥開始時召喚1個人偶
精神監測器 回合開始時若狂氣≥100抽1
實驗記錄 每當施加災厄獲得1狂氣
異界骨血 每回合開始時若≥10,-10狂氣+5血
瘟疫核心 每當敵人死亡,災厄層數轉移到血量最低的敵人身上
靈魂裂解器 狂氣上限+100 每回合開始獲得20狂氣 每回合-3血
操偶絲 人偶初始生命+10,力量+1,玩家最大生命-15
終末觀測站 當狂氣≥200,傷害、災厄+50%
原初手術刀 每回合第一次失去生命+15狂氣
黑箱實驗 戰鬥開始時+50狂氣
災厄樣本 戰鬥開始時敵人+10災厄
失控培養艙 每3回合召喚1人偶
狂氣反應爐 每當釋放狂氣爆發或超限爆發後+5狂
異界汙染源 每回合-1最大生命,抽1算力1
這樣有68張,好像一般要75張以上
然後我還沒想好要不要有銀鑰能量
我们罗坦大人能不能把战士哥打击流卡全偷过来
@elder crow 我也希望忘卻的普通朵爾能玩這麼多流派
能力 缸中之腦 每新增1個人偶 朵爾攻擊力減1 所有人偶攻擊力+1
技能 義體更換 選擇一個人偶交換血量與附加狀態
如果兩邊都有裝模組
我想一下
但缸中之腦要換個名字
老實說我想的卡牌有一部份名字是GPT取的
我實在是很不會取名
我也覺得缸中之腦這個名字更像是原初造物的那種逼格
當然名字效果隨便佬改
這個的概念是想決定人偶流的一個關鍵卡/遺物
代價是要把朵爾無力化
減攻擊減治癒減上災厄等等
看佬覺得那個會比較平衡
朵爾 血量:78 金幣:99 算力:未定(3?)
初始遺物:銀芯科技 每回合開始+5狂,每受到傷害(任何來源,0傷害也算)+1狂
初始牌組:打擊x3防禦x3域外手術x1等價交換x1備用軀體x1
流派:人偶流、災厄流、賣血流/回血流、狂氣流
災厄是只要生命值小於災厄就會在該單位回合結束時斬殺的debuff,或者應該要改成像中毒一樣的DOT?
強效(buff):傷害與災厄施加量提升[層數x50%],持續1回合
興奮(buff):傷害與災厄施加量提升50%,持續[層數]回合
重創(debuff):受到的治療量降低25%,持續[層數]回合
狂氣上限100,可以額外儲存一倍的狂氣上限
消耗一倍上限的狂氣釋放狂氣爆發,兩倍上限的狂氣釋放超限爆發(一般是100/200)
釋放狂氣爆發時,100以上多餘的狂氣會減半
人偶:初始血量8,力量1,不會主動攻擊,上限4個,多的會變成隨機為一個人偶+8最大血+1力量,每回合獲得?狂氣或者玩家每獲得狂氣人偶獲得一半?
人偶也可以有狂氣(上限未定) 效果:隨機攻擊敵人並為玩家充狂?或者給敵人debuff或給玩家buff?
人偶狂氣流(?)
普通型態(朵爾)
狂氣爆發:驅散友方易傷狀態,全體友方回10血,全體友方+20狂
超限爆發:狂氣爆發+接下來3回合每回合開始時回復10血
本源型態(熔毀朵爾)
狂氣爆發:全體友方+25狂,全體敵人+20災厄,自身強效1
超限爆發:狂氣爆發+造成的狂氣翻倍,獲得1層終末
終末型態(熔毀朵爾)
狂氣爆發:全體友方+25狂,全體敵人+20災厄,自身強效1,抽3+3算力,所有敵人受到自身災厄層數50%的傷害,狂氣上限+50(最多3次)
超限爆發:狂氣爆發+造成的狂氣翻倍,獲得1層終末,每消耗10狂氣,所有敵人額外受到自身災厄層數3%的傷害。
終末buff:每當施加災厄時,施加量提高終末層數
卡牌 (STS2卡牌稀有度比例:初始4普通20罕見36稀有26先古2)
目前80張牌
目前12張回血 9張護盾 9張賣血(外加1張終末型態) 14張災厄 13張狂氣 29張人偶(14張召喚,12張指令) 8張算力 8張抽牌 2張檢索
打擊 1費6攻5狂 升級9攻10狂
防禦 1費5盾5狂 升級8盾10狂
教鞭 1費 5攻降5力 升級降8力
自毀改造 2費 二選一 興奮1+易傷1 或 虛弱1+降力8 升級降力11
生理剖析 1費 二選一 驅散我方debuff或敵方buff 升級保留
域外手術 2費回血虛弱1 升級虛弱2
天人五衰 1費 易傷1虛弱1脆弱1重創1臨時降力1 消耗虛無 升級沒有消耗
人性觀察實驗 2費 二選一 全體回血或全體傷害
超越死亡 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後,群回狂+群回血
靈魂瘟疫 2費能力 每回合狂氣回血
等價交換 3費棄所有牌回血防禦 保留 升級預備1
宿命塌縮 3費 +50狂,每50狂回一次血 升級回血次數+1
深度治療 1費 任意友方回7血 升級10血
外域灌注 1費 全體回血
超量治療 2費 回血,溢出的轉換成護盾
治療領域 1費能力 每消耗1算力回1血
靈肉兩分 2費能力 每次回血獲得護盾
特殊製劑 1費 二選一 全體10狂 或 10護盾
被遺忘的人偶 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後獲得消耗量20%的狂氣
本源型態 0費能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變
終末型態 0費能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變,所有朵爾卡牌的治療效果改為對所有敵人施加2倍災厄,所有二選一的朵爾卡牌會觸發兩種效果但最大生命-5%
虛無終結 5費能力 全體最大血量變1 結束回合 保留消耗 升級預備1
巫毒娃娃 1費能力 每當損失生命時 全體敵人會損失等量最大生命
血液交換 3費 將一個敵人的血量比例與自己的血量比例交換 消耗
治療瘟疫 2費能力 回血時全體敵人失去2生命 升級3生命
生死倒轉 3費 將自身損失生命與當前血量互換 消耗 升級保留
備用軀體 0費 召喚人偶 消耗保留 升級固有
靈質分離 2費 召喚2人偶 升級3人偶
流水線 3費能力 接下來3回合召喚1人偶,升級馬上召喚1人偶
失控生產 1費能力 人偶上限+1 升級固有保留
活體改造 1費 選擇一個人偶+1力量,死亡時對全體敵人造成等於最大生命的傷害(此buff可疊加)
防禦改造 1費 選擇一個人偶每回合給玩家+3盾 升級5盾
瘟疫改造 1費 選擇一個人偶攻擊時附加等量災厄
造物縫合 將所有人偶屬性疊加變成1個人偶
不死協議 3費 若有人偶,所有人偶死亡本回合玩家鎖1血
兵工廠 1費 每當召喚人偶獲得5狂氣
死靈軍團 1費 每當敵人死亡召喚1人偶
屍體研究 1費能力 人偶死亡時抽1
瘟疫傳播 1費能力 人偶死亡時所有敵人+5災厄
實驗事故 0費 隨機人偶死亡,隨機敵人受到該人偶最大生命的傷害 升級2倍傷害
義體更換 1費 消除所有人偶的負面狀態
指令攻擊 1費 所有人偶隨機攻擊 若無人偶改為召喚半血人偶
指令熔毀 1費 所有人偶自爆對隨機敵人造成當前血量的傷害 若無人偶改為召喚半血人偶
指令守護 1費 所有人偶給玩家上盾 若無人偶改為召喚半血人偶
指令檢索 0費 從抽棄牌堆拿一張指令到手牌 升級2張
指令自動化 1費能力 人偶每回合會自動攻擊 1攻 升級0費
指令回收 1費 犧牲人偶回血 若無人偶改為召喚半血人偶
指令複製 2費 複製一隻人偶 若無人偶改為召喚人偶 升級1費
指令預備 1費 所有人偶+1力量 若無人偶改為召喚半血人偶 升級2力量
指令成長 1費 所有人偶+5血量 若無人偶改為召喚半血人偶 升級+8血
指令爆發 1費 所有人偶本回合+5力量,若人偶狂氣≥50再+5力量 若無人偶改為召喚半血人偶
指令狂氣 1費 選擇一個人偶+100狂 若無人偶改為召喚半血人偶
.
虛無液滴 0費 全體+10災厄 虛無
虛無瘟疫 0費 全體+5災厄、受到等於災厄層數的傷害 虛無
異界感染 1費 15災厄 升級20災厄
降頭術 2費 單一敵人+30災厄 升級40災厄
災厄收束 2費 對所有敵人造成他們身上50%災厄層數的傷害 消耗 升級100%
厄運降臨 1費 每回合對所有敵人造成6災厄
黑潮 1費 每回合對全體造成3災厄
栽贓嫁禍 2費 將所有友方災厄轉移給一個敵人 升級1費
禍不單行 3費 使單一敵人災厄翻倍 升級2費
死亡切割 1費 7攻,造成等量災厄 升級10攻
死裡逃生 4費 每損失20%血量降低一費,從抽棄牌堆選擇2張牌置入手中 保留消耗 升級獲得1算力
狂亂 2費 -5生命 +30狂 升級+40狂
燃血術 1費 血量減半,對一位敵人造成等量傷害 升級所有敵人
基因改造 1費 -5血,最大生命+1 消耗 升級+2
人體實驗 0費 -7血+14格擋 升級-5血
血魔轉換 0費 -7血所有敵人+14災厄 升級-5血
血肉交易 0費 -7血抽2 升級-5血
缸中之腦 0費 -7血+2算力 升級-5血
禁忌手術 1費能力 每回合-3血抽1 升級0費
過載 0費 自身-5血+5災厄,抽3 消耗 升級 抽4然後消耗1張手牌
放棄治療 1費 若回合結束時此牌在手中,下回合重創1+1算力 保留消耗
天才的遠見 1費 二選一 抽1張 或 2算力 保留預備1 升級抽2
理性崩壞 0費 消耗所有狂氣,每100狂氣抽1算力1 升級每75狂
天才的頭腦 1費 本回合每消耗3算力 獲得1算力
萬全準備 2費 10盾,下回合+20狂氣抽2+2算力 結束回合 升級15盾
向死而生 2費 10攻,此牌攻擊力受到自身已損失血量加成 升級固有
爆裂甲殼 1費 失去護盾對所有敵人造成等量傷害 升級0費
外置大腦 0費 從3張無色牌選1張 消耗 升級該牌本回合0費
遺物
黑潮之心 傷害減半 災厄量1.5倍
未完成的人偶 每場戰鬥開始時召喚1個人偶
精神監測器 回合開始時若狂氣≥100抽1
實驗記錄 每當施加災厄獲得1狂氣
異界骨血 每回合開始時若≥10,-10狂氣+5血
瘟疫核心 每當敵人死亡,災厄層數轉移到血量最低的敵人身上
靈魂裂解器 狂氣上限+100 每回合開始獲得20狂氣 每回合-3血
小木偶 人偶初始生命+10,玩家最大生命-15
終末觀測站 當狂氣≥200,傷害、災厄+50%
原初手術刀 每回合第一次失去生命+15狂氣
黑箱實驗 戰鬥開始時+50狂氣
災厄樣本 戰鬥開始時敵人+10災厄
失控培養艙 每3回合召喚1人偶
狂氣反應爐 每當釋放狂氣爆發或超限爆發後+5狂
異界汙染源 每回合-1最大生命,抽1算力1
操偶絲 人偶初始力量+1,每回合玩家失去1力量
昨天又想了一些
再加上你剛才建議的
我稍微改了下
我還在想要不要有重創體系
我可以幫你改一些技能名字的格式和名字嗎
重創的一個問題是原版沒有這個debuff
如果有其他模組也有(或者我如果把很多角色做成不同模組的話)就會出現有兩種重創的問題
除了那蜈蚣 難打
也可以限制自己回血
原來是創自己
重創自己+自傷體系
代價越大就越強什麼的
水喔 等價交換 符合角色理念了
可以考慮削自己最大血量 不然太op
或是不用教學
爬塔是在一遍遍死亡中學規則與流派的
😈
不過感覺多角色召喚流派比較適合守咪人
如果哪天想做一個守咪人喚醒體再說
然後守咪人的牌就是各種鑰令
溶蝕降臨 1費 每回合對所有敵人造成6災厄
黑潮 1費 每回合對全體造成3災厄
感覺下面這個沒必要
口頭教育 1費 5攻降5力 升級降8力
自毀改造 2費 二選一 興奮1+易傷1 或 虛弱1+降力8 升級降力11
生理剖析 1費 二選一 驅散我方debuff或敵方buff 升級保留
域外手術 2費回血虛弱1 升級虛弱2
天人五衰 1費 易傷1虛弱1脆弱1重創1臨時降力1 消耗虛無 升級沒有消耗
人性觀察實驗 2費 二選一 全體回血或全體傷害
超越死亡 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後,群回狂+群回血
靈魂瘟疫 2費能力 每回合狂氣回血
等價交換 3費棄所有牌回血防禦 保留 升級預備1
宿命塌縮 3費 +50狂,每50狂回一次血 升級回血次數+1
深度治療 1費 任意友方回7血 升級10血
外域灌注 1費 全體回血
超量治療 2費 回血,溢出的轉換成護盾
超域型態 1費能力 每消耗1算力回1血
靈肉分離 2費能力 每次回血獲得等量護盾
特殊製劑 1費 二選一 全體10狂 或 10護盾
被遺忘的人偶 2費能力 釋放狂氣爆發或超限爆發後獲得消耗量20%的狂氣
本源型態 0費能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變
終末型態 0費能力 立繪變成熔毀朵爾,狂氣爆發和超限爆發改變,所有朵爾卡牌的治療效果改為對所有敵人施加2倍災厄,所有二選一的朵爾卡牌會觸發兩種效果但最大生命-5%
虛無終結 5費能力 全體最大血量變1 結束回合 保留消耗 升級預備1
巫毒娃娃 1費能力 每當損失生命時 全體敵人會損失等量最大生命
換血療法 3費 將一個敵人的血量比例與自己的血量比例交換 消耗
治癒瘟疫 2費能力 回血時全體敵人失去2生命 升級3生命
超脫輪迴 3費 將自身損失生命與當前血量互換 消耗 升級保留
備用軀體 0費 召喚人偶 消耗保留 升級固有
素體 2費 召喚2人偶 升級3人偶
人偶.量產型 3費能力 接下來3回合召喚1人偶,升級馬上召喚1人偶
靈質分離 1費能力 人偶上限+1 升級固有保留
人偶.自爆型 1費 選擇一個人偶+1力量,死亡時對全體敵人造成等於最大生命的傷害(此buff可疊加)
人偶.防禦型 1費 選擇一個人偶每回合給玩家+3盾 升級5盾
人偶.溶蝕型 1費 選擇一個人偶攻擊時附加等量災厄
縫合手術 將所有人偶屬性疊加變成1個人偶
犧牲奉獻 3費 存在人偶時可使用,所有人偶死亡本回合玩家鎖1血
能源回收 1費 每當召喚人偶獲得5狂氣
增殖 1費 每當敵人死亡召喚1人偶
研發 1費能力 人偶死亡時抽1
溶蝕侵蝕 1費能力 人偶死亡時所有敵人+5災厄
意外事故 0費 隨機人偶死亡,隨機敵人受到該人偶最大生命的傷害 升級2倍傷害
異體消除 1費 消除所有人偶的負面狀態
指令.攻擊 1費 所有人偶隨機攻擊 若無人偶改為召喚半血人偶
指令.熔毀 1費 所有人偶自爆對隨機敵人造成當前血量的傷害 若無人偶改為召喚半血人偶
指令.守護 1費 所有人偶給玩家上盾 若無人偶改為召喚半血人偶
指令.檢索 0費 從抽棄牌堆拿一張指令到手牌 升級2張
指令.自主 1費能力 人偶每回合會自動攻擊 1攻 升級0費
指令.更換 1費 犧牲人偶回血 若無人偶改為召喚半血人偶
指令.複製 2費 複製一隻人偶 若無人偶改為召喚人偶 升級1費
指令.訓練 1費 所有人偶+1力量 若無人偶改為召喚半血人偶 升級2力量
指令.成長 1費 所有人偶+5血量 若無人偶改為召喚半血人偶 升級+8血
指令.爆發 1費 所有人偶本回合+5力量,若人偶狂氣≥50再+5力量 若無人偶改為召喚半血人偶
指令.狂氣 1費 選擇一個人偶+100狂 若無人偶改為召喚半血人偶
虛無擴散 0費 全體+10災厄 虛無
虛無瘟疫 0費 全體+5災厄、受到等於災厄層數的傷害 虛無
溶蝕染疫 1費 15災厄 升級20災厄
溶蝕重創 2費 單一敵人+30災厄 升級40災厄
溶蝕爆發 2費 對所有敵人造成他們身上50%災厄層數的傷害 消耗 升級100%
溶蝕降臨 1費 每回合對所有敵人造成6災厄
黑潮 1費 每回合對全體造成3災厄
栽贓嫁禍 2費 將所有友方災厄轉移給一個敵人 升級1費
禍不單行 3費 使單一敵人災厄翻倍 升級2費
死亡切割 1費 7攻,造成等量災厄 升級10攻
命懸一線 4費 每損失20%血量降低一費,從抽棄牌堆選擇2張牌置入手中 保留消耗 升級獲得1算力
狂亂 2費 -5生命 +30狂 升級+40狂
躁狂燃命 1費 血量減半,對一位敵人造成等量傷害 升級所有敵人
基因改造 1費 -5血,最大生命+1 消耗 升級+2
人體實驗 0費 -7血+14格擋 升級-5血
血咒 0費 -7血所有敵人+14災厄 升級-5血
血祭 0費 -7血抽2 升級-5血
禁忌手術 0費 -7血+2算力 升級-5血
缸中之腦 1費能力 每回合-3血抽1 升級0費
超載 0費 自身-5血+5災厄,抽3 消耗 升級 抽4然後消耗1張手牌
受污染之肉 1費 若回合結束時此牌在手中,下回合重創1+1算力 保留消耗
天才的遠見 1費 二選一 抽1張 或 2算力 保留預備1 升級抽2
理智崩壞 0費 消耗所有狂氣,每100狂氣抽1算力1 升級每75狂
從容的遠見 1費 本回合每消耗3算力 獲得1算力
手術預備 2費 10盾,下回合+20狂氣抽2+2算力 結束回合 升級15盾
至死於生後 2費 10攻,此牌攻擊力受到自身已損失血量加成 升級固有
爆裂甲胄 1費 失去護盾對所有敵人造成等量傷害 升級0費
外置大腦 0費 從3張無色牌選1張 消耗 升級該牌本回合0費
遺物
溶蝕之心 傷害減半 災厄量1.5倍
人偶素體 每場戰鬥開始時召喚1個人偶
精神監測器 回合開始時若狂氣≥100抽1
實驗記錄 每當施加災厄獲得1狂氣
異血獻祭 每回合開始時若≥10,-10狂氣+5血
溶蝕疫病 每當敵人死亡,災厄層數轉移到血量最低的敵人身上
靈魂裂解器 狂氣上限+100 每回合開始獲得20狂氣 每回合-3血
小木偶 人偶初始生命+10,玩家最大生命-15
終末盡頭 當狂氣≥200,傷害、災厄+50%
原初手術刀 每回合第一次失去生命+15狂氣
黑箱實驗 戰鬥開始時+50狂氣
災厄樣本 戰鬥開始時敵人+10災厄
受損的培養艙 每3回合召喚1人偶
狂氣反應爐 每當釋放狂氣爆發或超限爆發後+5狂
加重溶蝕 每回合-1最大生命,抽1算力1
偶絲連心 人偶初始力量+1,每回合玩家失去1力量
嗯我參考一些但不會全部採用
好
有人在做觀者模組了
而且是不是沒有普朵的CG
暫時不想做了
STS2更新又改了東西
太麻煩了
我等穩定下來再說
反正就是不知道為什麼我昨天成功了然後今天又失敗了
看了更新日誌只說改了什麼也不知道他們改的東西在哪裡看
麻煩死了
我再去畫師問能不能用
只是記錄一下方便複製
你好我是Slay the Spire中Morimens Mod和Orison Mod的製作者
我接下想要為Slay the Spire 2製作朵爾的模組,想問是否能夠使用您的作品?我會標註作者。
?
我也问问
幹嘛
虽然熔朵二创不太多
也行吧
這什麼平台
那你幫我問吧
我沒小紅書
甚至是24年的图了
请问,跟我说话的真的是您吗?
没关系,我只是有些意外而已。您可以使用我的作品。🙂↕️
謝謝
不用谢
這個人怎麼聯繫
連留言功能都關了
https://www.pixiv.net/artworks/139792158
pixiv的信箱功能也太難用
我說出去的話重新載入頁面自己就看不到了
只是方便複製
I am the creator of the Morimens Mod and Orison Mod in Slay the Spire workshop.
I'm planning to create a Doll mod for Slay the Spire 2 and would like to know if I can use your work? I will credit you as author. (Please tell me how to credit you)
好像是他要按兩次確認才會發出去
行吧
結果是我沒發出去
突然發現刻印模組18000訂閱了
忘卻真該給我發個1000抽了吧
這多少宣傳阿
@elder crow
@elder crow该表现表现了
好快
应该可以吧
天哪 我们的台大电神
太好了
只是試做
文本是抄別人的不用看
不是
STS2的選擇任意友方竟然不能選擇自己
而且奧斯提也不能選
朵兒是喚醒體也不詩人
我看了什麼
看見了物種多樣性

快开
這個收5%
但我要先辦個PayPal帳號
我發現募款網站收最少手續費
贊助網站好貪啊
我發現Ko-fi只要不用它的一些功能就可以不用手續費诶
恭喜🎉
在DC自介偷偷放上了連結
但老實說我現在也不能領
我還要去辦銀行帳號
收到的錢只能暫時存在PayPal裡
反正如果有人贊助我就考慮模組做快一點
好耶沒人贊助我可以咕了
一直咕咕一直爽😋

其实是大写的i
對不起我前天跑去做AMV了www
想办法给个大陆打赏的方式吧,真得督促你了
微信轉帳
我問Gemini說有個Afdian,你們會用這東西嗎
我問我朋友他說比特幣錢包
從沒看過想抖內卻抖不了的狀況
Icya什麼時候會實作區塊鏈功能
為什麼你會覺得我有進度呢😋
再不出正式版要來了
也挺好
加油喵
Slay the Spire Morimens Modding Log 殺戮尖塔模組
常常搜不到自己的帖子超好笑
我在想
應該把一些東西做成共用的依賴模組例如叫BaseMorimens
放像是Buff之類的
然後以後的角色模組和敵人模組再依賴這個模組
👁️
問一個問題
如果模組依賴了一堆其他有的沒的模組
會對玩家遊玩意願影響很大嗎
我看到有人做召喚物的Library我應該會用那個做朵爾的牌
然後還有BaseLib(現在好像還有另一個選擇RitsuLib我不太確定哪個比較好)
再加BaseMorimens的話就依賴三個模組了
不了解
依赖模组的意思是
必须要把有关联的模组也一并下载吗?
那看来确实应该要附上链接
直接赚路人好感度
感觉没啥关系
好像不錯

我去玩一下別的模組看看他們發展的如何好了
什麼叫代替的
我的想法是比如說原本的播種其實就是籌算弱化版嘛
可以升級數值(獲得X點能量)也可以升級使用次數
像是每場戰鬥一次變成冷卻時間1回合,再變成每回合一次再變成每回合X次最後無限用
你是說別管附魔直接獨立做一個系統嗎?
就是裝了這個模組後原版的附魔效果與其相關的事件被模組的刻印取代
附魔底下吧()
我感覺Usage真是一個十分複雜的東西()
例如說可以有一個刻印
每回合可用2次,用完冷卻2回合
同時每場戰鬥只能用3次,這場戰鬥有用到的話會冷卻一場戰鬥?或者是要用完3次才會冷卻1場戰鬥?或者沒有戰鬥冷卻只有回合冷卻
然後整局遊戲只能用10次
算了算了我暫時不想管刻印
做這種系統太麻煩了
我先把朵爾做出來再說
光是狂氣跟銀鑰就很難做了
人偶可能需要分為前排後排?前排會扛傷後排不會?召喚時會優先召喚到前排,前排死掉時後排會補上?
普通型態跟本源型態召喚的人偶應該不同?
如何獲得變成本源型態的方法?
根据buff层数?
可能召唤普通人偶有一层buff
我覺得不能綁定特定流派
事件或遺物?
還是乾脆初始遺物就是右鍵切換型態
要不參考神祕紫色盲眼女
誰啦
這個結算順序實在很難決定
觀者
哦哦你說姿態
我還以為你說忘卻角色
這虛無怎麼也會給自己災厄
阿反正給自己災厄差不多等於沒代價啦
呃呃呃呃

我感覺好像有希望做出來诶
這個模組
不過聯機可能要測試很多東西
還有如果跟其他有召喚物的模組一起用的話大概可能有機率會出事
反正不要給朵爾召喚奧斯提出來
雖然是不會Crash但是傷害計算會有一點怪怪的
不愧是你
目前這樣
在嘗試加入語音
我才發現原朵的技能語音只有一個???
有語音了
雖然還不完全
截图(?
你要傳md檔也行
Excel也能傳吧
我要貼上去 等我一下
丟連結?
我剛剛不適
佬
我沒開嗎
有阿
开了我直接在上面干活🤓
🛐 🛐 🛐

太强了
朵爾嗎
lcya太强了
安東尼寫的到底什麼垃圾代碼,召喚物的buff結算呢
看了一下他的Code
回合開始結算的buff會包含召喚物
回合結束時的不會
額外回合開始時也不會結算召喚物,但會結算玩家
所以奧斯提不受災厄影響,臨時力量不會消失,中毒只在一般回合結算,額外回合什麼buff/debuff都不結算
但玩家身上的又一定會結算
另一個冷知識,如果幫它修好讓奧斯提會被災厄殺死,下一次召喚奧斯提的時候戰鬥會卡死
哇這就是我做這張卡的獎勵嗎
阿列麥瑟斯文明是什麼來著
狂氣先做成跟塔1版本差不多的形式
因為中了縮小debuff
我只是沒換圖片
阿拉看了直接加入大眼
突然有希望了好耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶耶
可以开大了🤩
終於弄出會變動的數字了
好難搞
太强了
可以切換背景了
🐮🍺

我了
我还以为新校工会一直不知道艾西亚在搞模组这件事
原來不知道嗎
没 我乱猜的
我發現最克制人偶流的怪了
現在滿上限再召喚人偶,最舊的會自爆了
就這樣吧(懶)

创意工坊开了喵
我知道但模組還沒做好阿

🥺
然後沒想到已經有沙耶模組了
這個銀之鑰...
真的沒有玩忘卻嗎
我們忘卻什麼時候才能有這種動態卡面
第5771.0.0.0版本的时候
等5771產能過剩
奧涯雅彥教授就是用銀の鍵召喚了沙耶
看到沙耶的mod了
不像我們朵爾
完全不超模
我感覺我還是設計得太保守了
再加強一下
融蝕爆發:所有生物失去其身上負面效果層數總和的生命
還沒想好卡名:召喚人偶直至上限
我們朵爾能當第6強角色嗎
詛咒轉化:消耗手牌、抽牌堆、棄牌堆中所有詛咒牌,將等量靈感加入手牌 消耗 敲後固有
融蝕之力:驅散該敵人身上所有災厄和消亡,每驅散10層你獲得1點力量
融蝕之擁:你獲得目標身上災厄和消亡層數總和的災厄,每有1層就獲得2點狂氣
怎麼有兩個一樣的模組這是抄襲吧
玩了一下 真的超模
這個應該要是:(指定一個敵人)該敵人每要攻擊一次就召喚一個人偶
還沒想好卡名:人偶自爆傷害受到1倍其最大生命加成
軀幹更新公告(






