#Slay the Spire Morimens Modding Log 殺戮尖塔模組

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bleak arch
brave obsidian
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灼热怎么加命定怎么加

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加三点

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毕竟有力量加成

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哪怕巨缺敲位

tidal basalt
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我比較傾向無限升級應該做成另一張牌

bleak arch
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我去,刚刚尝试第一把3村boss被战欲难平+回环剑技秒了。

bleak arch
tidal basalt
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第一次聽到有人講"村"

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XD

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我最近在想一件事
像熔朵、珈倫這種會扣玩家生命上限的BOSS
放第三層是不是有點過分
但是心臟預計應該是改成雙子,如果熔朵、珈倫也是放在心臟的位置,感覺跟雙子強度有點差距(嗎?)

#

或者數值調整到跟雙子一樣強(

#

母樹和聖嬰應該也會加強放在第四層

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诶不過熔朵有兩個
人形的和星辰篇第一章的(我到現在還沒在忘卻裡去打她XD

left wolf
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星辰篇的融朵我個人覺得可以當第四層的boss,忘卻篇的當第三層

left wolf
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但他們轉三階段時會將玩家的血量上限強制改為一點,這要不都第四層,星辰篇的就是高難才出現

tidal basalt
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好像不錯

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那珈倫呢

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預計那招應該是扣10生命上限

left wolf
#

第三層,畢竟珈倫這招正常的發育情況下就扣兩次左右

surreal wren
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朵尔,或者熔朵
我早就是教授的狗了

tidal basalt
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TODO: 混沌改成第一場戰鬥開始時獲得1隨機普通造物好了
不然新帳號的遺物教學會把Neow畫面吃掉(尖塔怎麼這麼爛

tidal basalt
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閃退到底什麼問題也太詭異了吧

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都一樣的程式,憑啥就只有某些人會閃退
真的很懷疑是模組衝突

tidal basalt
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所以樱小路丶露娜在哪裡啊
我記得他也是課金大佬吧

tidal basalt
left wolf
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歐耶

tidal basalt
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如果已經有自己的覺醒卡的話會變成靈感

tidal basalt
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把吸血鬼事件用另一個事件取代,效果一樣但是獲得的牌是3張血之挽歌怎麼樣

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但我不知道文本描述要怎麼寫

tidal basalt
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還是換成血池事件

tidal basalt
tidal basalt
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更新了

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把露娜遇到的bug解決了

tidal basalt
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4星了

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要85%好評才4星
一點道理都沒有

tidal basalt
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還有6種症狀沒做
好難在忘卻裡刷出來喔

brave obsidian
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一直进那个监察地

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可以无限刷症状

tidal basalt
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我用第7章的血池取代吸血鬼事件

tidal basalt
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或者應該用長生者血肉事件

tidal basalt
tidal basalt
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用事件比較能夠刷出其他的

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但有一張是不是一定要在特殊情況才能拿到
一直刷不到

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長這樣

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這張到底是什麼

tidal basalt
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先11張症狀

tidal basalt
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我先更新上去了

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v0.8.1

tidal basalt
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先做一隻蕾亞BOSS出來好了

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應該可以放第三層(?)
不太確定

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昨天我打幻夢第一層的錄影
蕾婭血量是991/1487

cyan coral
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应该是没有实装的图

tidal basalt
cyan coral
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🤔 那丢评论区问问看好了

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对了@tidal basalt 这游戏症状的英文叫什么啊?
我英文区也问问看

tidal basalt
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就Symptom

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不過確實有可能是沒實裝的

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這個不急啦

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tidal basalt
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也可能是我記錯了

left wolf
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沒有查到資料,但說不定是真的

brave obsidian
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没见过

tidal basalt
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做了蕾亞才發現怎麼格擋也有999上限阿
有病吧

tidal basalt
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隨便啦

tidal basalt
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這回合開始時長這樣

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直接骰到2次6
超扯

left wolf
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狗運啊(感嘆

brave obsidian
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希望可以在火堆稳定拿到所属角色的觉醒卡

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玩了三把环娜

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没见过环娜觉醒卡

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于是玩了三把回环剑技

left wolf
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聯絡點固定獲得自身覺醒卡

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超好笑,我第一把環拉開局就拿到了

tidal basalt
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感覺雷婭放第三層太簡單了
雖然是很坦,但主要是攻擊力太低了很容易防住

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還是說是時候把降力牌從升級後降7改成升級後降6了

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雷婭還是放第二層好了🤔

tidal basalt
brave obsidian
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还会做归类

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好贴心的大招

tidal basalt
#

唯一的種子改這樣好了
(這是雙發鑰令)

brave obsidian
#

left wolf
tidal basalt
#

v0.9.0 updated

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雷婭太難打的話跟我講

tidal basalt
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算了還是下調一點吧

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反正有進階模式

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順便把蘿坦的攻擊力也稍微下調一點點

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反正第二層而已

#

讓雷婭進階之後回血變多好了

tidal basalt
tidal basalt
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話說致盲(暴傷減半)要改成什麼效果

brave obsidian
#

屏幕亮度降低

left wolf
tidal basalt
#

對有護盾的敵人造成的傷害-25%

stiff pasture
tidal basalt
stiff pasture
#

嗯,目前被取代了

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不过脑缸组喜欢旧素材复用,保不准什么时候拿出来鞭尸做一个新症状卡之类的

tidal basalt
#

XD

tidal basalt
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我真是受夠一堆看不懂"測試版本"4個字的傢伙了

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一堆留言在那邊說怎樣怎樣
都寫測試版本了

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不知道有什麼毛病

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我又不是超人一天就能把所有東西做出來

left wolf
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別生氣,畢竟他們不知道自己頭上頂著的究竟是什麼東西

zinc forum
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這可是單人成軍
怎麼比

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建議可以不准欺負我們萌男寶寶

tidal basalt
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其實我也沒生氣
只是覺得一直解釋很累而已

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不想解釋.jpg

left wolf
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對啊,他們脖子上有頂東西嗎(哭啊打錯字

tidal basalt
#

不懂

#

完蛋我忘記把電腦充電器帶回家了
今天沒更新

left wolf
tidal basalt
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但是有個問題
之前就有了
因為中毒是回合開始時觸發的
所以BOSS如果因中毒而死,會立即覺醒而不是下回合再覺醒

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也許我應該用一個隱形的buff來讓BOSS跳過一回合

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我現在應該會先綁定在免疫傷害這個Buff上

#

成功了

brave obsidian
#

太好了

tidal basalt
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中毒在回合開始觸發,代表如果照忘卻的方式延後一回合,就等於可以比流血多跳過一回合的行動

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不過中毒的數值應該不會有流血高所以某種程度上也算平衡了吧

tidal basalt
#

先更新上去了

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v0.9.1 Updated

tidal basalt
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希洛BOSS應該是肯定要放第三層的吧

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一階段單下50+,二階段單下100+

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剛才打了一下深潛第一層的難度

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總覺得這數值怎麼跟其他人差這麼多

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血量也是

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1188/1740

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而且一次就是+16力
好扯

tidal basalt
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話說奇術師的正式翻譯到底是什麼
我看他本體叫"Sorcerer",分身又叫"Illusionist的分身"

left wolf
#

tidal basalt
#

我應該採用這個稱呼嗎

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就魔術師BOSS

#

卡西婭BOSS

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卡西婭有很魔法嗎?
其實不是很明白為什麼官方翻Sorcerer

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我對Sorcerer的印象比較像是哈利波特吧(XD

left wolf
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Trickster

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Illusionist

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這兩個都可以

tidal basalt
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我覺得不行

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Trickster必較像是欺詐師吧

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illusionist像是幻術師

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老實說還不如Magician

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Magician雖然是常見的稱呼
但是起碼完全符合詞意

left wolf
#

那就Magician吧

tidal basalt
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希洛覺醒是什麼鬼翻譯

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復仇宣言翻譯成Vengeance Upon Thee(向你復仇)

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我真的不明白

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感覺直翻Vengeance Declaration都比較好

left wolf
#

好詭異的翻譯

tidal basalt
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我6回合就打贏了

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而且只掉了45血

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我甚至沒用希洛給的屏障卡

tidal basalt
#

TODO: 取代ShowMoveNameAction,直接在Monster的render裡一直畫出意圖名稱,而不是即將行動時才顯示

tidal basalt
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話說你們對於雷婭BOSS強度有沒有什麼意見

left wolf
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有點小肉,傷害偏低

tidal basalt
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所以是還行

tidal basalt
left wolf
#

4

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拉蒙娜

tidal basalt
#

看今天深潛第一層蘿坦的數值跟我的差有點多

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感覺羅坦可以做一個第三層版本的了

tidal basalt
#

魔術師最多可以有幾個分身在場上阿

stiff pasture
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三个吧

left wolf
#

兩個

brave obsidian
#

不知道喵

left wolf
tidal basalt
#

魔術師BOSS比我想的難做

tidal basalt
tidal basalt
#

差不多做好了

#

明天測試一下強度就更新

left wolf
#

期待未來有完整的動畫

tidal basalt
#

那很難

tidal basalt
#

我要做個嘲諷buff了
給分身加上這個buff

tidal basalt
tidal basalt
#

我更新了
描述等下改

tidal basalt
#

v0.10.0 Updated

tidal basalt
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接下來要做什麼🤔
鯊魚跟寧菲婭BOSS?

tidal basalt
#

今天深潛是粉魚BOSS欸

tidal basalt
#

還是先做粉魚BOSS

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感覺女王劍會究極難打

brave obsidian
#

潘的二基本看到就抓

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打反击怪挺轻松的

tidal basalt
#

你會抓喔
我都不會抓

tidal basalt
#

v0.10.1 Updated

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修了跟方舟薩米樹洞模組的相容性問題

brave obsidian
#

0.o

tidal basalt
#

我覺得是時候把命輪改成被動了

tidal basalt
#

改好了

brave obsidian
#

太好了

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我在B站看到一个AI自动出牌的mod

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玩玩看

tidal basalt
#

我也想玩

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這點看來是忘卻做的比較好

tidal basalt
#

哦等下忘記把保留去掉了

tidal basalt
#

TODO: 解決瓶裝旋風會在只有被動卡時出現且可以選被動卡的問題

tidal basalt
#

那算了

tidal basalt
#

要不要徹底把流血和中毒改成跟忘卻一樣

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變成都是回合結束生效
可以被格擋
中毒不會減少

#

還是我應該把忘卻中毒跟原版中毒分開
做另一個也叫中毒的debuff

cyan coral
#

有两种中毒deduff的话还是不要叫一样的名字比较好吧👀

tidal basalt
tidal basalt
#

不過還是算了就直接改掉原版的中毒吧

#

算了先不改
先改流血就好

tidal basalt
tidal basalt
#

呢喃你們覺得應該戰鬥結束後獲得多少狂氣比較適合

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10升級後20嗎

#

熟成現在是500升級後1000銀鑰

left wolf
#

熟成的銀鑰砍半,變250升級後500好點

#

呢喃這數值可以

tidal basalt
#

要不要把原本的打擊改為對前排造成傷害
然後有寵愛才能選擇目標

left wolf
#

是只有打擊和視為打擊的牌才這樣嗎

tidal basalt
#

我想的是只有基礎打擊改

left wolf
#

那改吧

tidal basalt
#

我先上傳現在的版本了

#

v0.11.0 Updated

#

之後要把命輪的獲取跟一般的卡牌分開才行

#

不然會變成看到就拿
除了BOSS戰可能會和其他稀有牌之間做比較

#

你們覺得要怎麼獲得

#

例如打贏菁英有機率隨機獲得1個罕見命輪?
商店有機率出現一個普通命輪
打贏BOSS有機率獲得1個稀有命輪?

tidal basalt
#

聯絡點事件在A15之後冥想會獲得1張症狀怎麼樣

#

改叫[墮入瘋狂] 獲得覺醒卡和1張症狀

#

靈感是這次活動的聯絡點

left wolf
left wolf
left wolf
tidal basalt
left wolf
#

就打擊、視為打擊且無特殊鎖敵的牌才只能打前排

#

其餘的沒有

#

要不然遇見一些北爛的怪物躲在後面會很難搞且目前aoe 的牌比較少

tidal basalt
#

tidal basalt
#

暫時先只有BOSS戰可以獲得命輪

#

畢竟現在命輪太少了

#

還是在商店加一下好了

tidal basalt
#

好像太便宜了

tidal basalt
#

改成稀有牌的價格了

tidal basalt
#

v0.11.1 Updated

#

明天我再寫描述

tidal basalt
#

忘卻深潛第一層
潘狄亞有些意圖受到的力量加成怪怪的欸

left wolf
#

潘狄婭在二階段時會根據你釋放鑰令(?來改變自身型態,攻擊次數+1但力量減少,力量增加

tidal basalt
#

不是

#

一階段就怪怪的了

left wolf
#

#

何說

tidal basalt
left wolf
#

因為你身上有易傷

tidal basalt
#

left wolf
#

可能是她頭頂顯示的傷害是經過易傷加成過ㄉ

#

然後她本身顯示的傷害是沒有易傷過的

tidal basalt
#

原來如此

#

那沒問題了

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話說我覺得可以出一個自製阿格里帕BOSS
其中一個能力是移除你身上的所有命輪Buff

#

例如二階段覺醒的時候

#

就像PVP的纏繞

left wolf
#

那很噁心

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行為模式我個人覺得可以參考艾爾瓦

#

開局套盾加戒備

#

擁有護盾時纏繞對方

#

二階段就常駐纏繞

tidal basalt
#

那可以把艾爾瓦BOSS淡掉了

left wolf
#

艾爾瓦:不要哇,這種事情不要呀

tidal basalt
#

沒,頂多把艾爾瓦放到第二層

left wolf
#

那阿格里帕就是第三層嘍?

tidal basalt
#

貪婪命輪
移除此牌後獲得200金幣怎麼樣
升級後300

left wolf
#

感覺可以再高一點

tidal basalt
#

那就250升級後500

#

還是升級後500太多

#

但是好像也還好

#

畢竟要花一次升級一次移除機會

left wolf
#

佔牌位且需要升級

#

可以接受的量

tidal basalt
#

不會占牌位啊
命輪不會進入戰鬥中

left wolf
#

現在改成進入戰鬥後就生效了?

tidal basalt
#

left wolf
#

那可以

tidal basalt
#

湧現應該可以做成
商店有一次刷新機會

#

有沒有什麼可以刷新商店的模組阿
我想參考一下

#

放逐:移除症狀或詛咒卡時獲得50金幣

left wolf
#

沒有找到刷新商店的mod但找了一個好用的輔助mod

#

Loadout Mod

#

可以讓你任意修改卡牌的效果,增加、刪除卡牌,增加、刪除遺物等等

tidal basalt
#

那挺不錯的

left wolf
#

那麼要做的刷新效果,就是從代碼中找到這串,讓他重複一次

#

當然,我不是學程式的,不保證正確

tidal basalt
#

把送貨員的code改一改比較可能成功

#

尖塔的code很多東西都是綁在一起的🚮
你的方法大概不行

left wolf
#

行,我再找找看

tidal basalt
#

沒有也沒關係

#

試一試就知道怎麼做了

#

吮吸:休息時額外回復20%最大生命的血量,並獲得1張靈感

#

這樣會不會太強

#

還是只要靈感就好

left wolf
#

額外回復10%血量,升級後獲得一張「靈感」

#

如何

tidal basalt
#

tidal basalt
#

應該要讓貪婪定價低一點

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75塊上下10%怎麼樣

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還是50塊

left wolf
#

70

tidal basalt
tidal basalt
#

放逐的定價應該也要低一點

#

75?

#

還是65🤔

left wolf
#

看你

tidal basalt
#

要不然乾脆50塊好了

tidal basalt
#

還要處理吮吸+捕夢網的情況
真麻煩

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但如果有另一個模組也有休息獲得牌的功能
肯定會出事

#

因為原本的捕夢網是直接跳3選一的卡牌選擇畫面而不是跳我用的這個戰鬥獎勵畫面

#

所以其他模組想要休息獲得獎勵的話就必須像我一樣修改掉這部分才行
然後要嘛就是其他模組的獎勵不見了,要嘛就是吮吸獲得的靈感不見了

#

🚮 尖塔

left wolf
#

古老的代碼發力了

tidal basalt
#

應該讓貪婪可以無限升級

#

升1級+250塊錢?

left wolf
#

應該要有衰減

tidal basalt
#

每次衰減25怎麼樣

#

還是要50

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老實說衰減不是很有必要

#

因為升級有更多其他選擇

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升級貪婪通常是當你沒有適合升級的牌時才會選的

left wolf
#

那就升級加250吧

tidal basalt
#

想把朵爾覺醒改成罕見
只有一個普通覺醒太怪了

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會一直重複出現有點煩

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不過倒是可以加強成1次回復5格擋

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遺忘之手會根據當前角色給打擊了

tidal basalt
#

v0.11.2 Updated

brave obsidian
#

好耶

karmic shore
#

tidal basalt
#

剛才試了一下
Loadout Mod確實是好東西
我最需要的功能之一就是可以直接去任何房間

#

TODO: 參考SamiRouge的ShopPatch在商店畫出刷新按鈕

tidal basalt
#

接下來要做什麼來著

#

感覺很不錯喔

left wolf
#

危險的命輪

tidal basalt
#

TODO: 改寫基礎傷害/格擋百分比加成的方式
直接插入到applyPowers/calculateCardDamage中,basemod插入的位置之後

tidal basalt
#

不對,換個思路
直接修改basemod的CardModifierManager.onModifyBaseDamage()回傳值就行了
TODO

tidal basalt
#

改完了
測試一下
理論上這樣原版和其他模組的牌也可以享受加成

tidal basalt
#

TODO: 短暫的永恆根據角色給打擊防禦

tidal basalt
#

我改成讓其他角色也能用銀鑰曦光放鑰令了

tidal basalt
#

虛無+保留的結果居然是保留嗎

#

我應該要照忘卻的還是就照尖塔的

#

照忘卻的話大概是附加虛無時把保留去掉
附加保留時如果有虛無就不能加

tidal basalt
#

感覺普拉斯諾鏡還是太強了
要不改成每通過1場菁英戰鬥+1靈感怎麼樣

tidal basalt
#

然後我覺得可以把黑潮效果做成荒疫

tidal basalt
#

還有深潛的攻擊/血量提升也是

#

話說忘卻的免疫傷害BUFF是不是還附帶免疫虛弱易傷阿

#

還有免疫什麼

#

流血中毒有嗎

left wolf
#

好像確實是全免

#

但流血不免疫

tidal basalt
#

#

那很奇怪

#

該不會是bug,漏掉了流血吧

left wolf
#

沒有,就是血希的球可以對免疫傷害的敵人附加流血

#

沒有免疫中毒

#

免疫繼續上易傷和虛弱但原先已有的不會立即消失

tidal basalt
#

那我就把中毒流血以外的擋掉

left wolf
tidal basalt
#

你有玩過自訂模式嗎

#

有些負面效果的選項就是荒疫

left wolf
#

tidal basalt
#

TODO:混沌的獲得普通遺物可以改成插入到AbstractDungeon.nextRoomTransition()的最後

tidal basalt
#

我決定乾脆把遺物的教學去掉
這樣就不用處理混沌獲得普通遺物時觸發教學導致Neow畫面被吃掉的問題了

tidal basalt
#

诶不對
是不是第一次本來就沒有Neow

tidal basalt
#

應該是解決混沌初始遺物的問題了

#

TODO: 把ConfigPanel重寫,直接繼承ModPanel,不要用EasyConfigPanel

tidal basalt
#

TODO: 參考繆繆模組的TypeSelectScreen將鑰令選擇做在角色選擇畫面

tidal basalt
#

诶但是沒有卡片描述ㄟ

tidal basalt
#

異畫模組又吃我描述

#

有點想要把右邊那個改成水晶

tidal basalt
tidal basalt
#

我先上傳上去了

#

描述吃完飯再改

brave obsidian
#

好看

brave obsidian
tidal basalt
#

那忘卻一般BOSS的無敵可以免疫侵蝕嗎

left wolf
#

不免疫侵蝕

#

穿刺傷害可以觸發侵蝕效果並無視免疫效果

tidal basalt
#

那可以附加侵蝕嗎?

left wolf
#

可以

tidal basalt
#

TODO: 修改CardGroup.CardNameComparator等Comparator,讓卡牌按照角色順序排列

tidal basalt
tidal basalt
tidal basalt
#

很有忘卻風格

brave obsidian
#

完美

tidal basalt
#

症狀也有排序了

#

狀態也有了

tidal basalt
#

把角色順序也固定一下

#

直接排在最前面會不會太過分
(未來很多角色的話會把原版擠到很後面)
還是沒差

left wolf
#

沒差,反正玩模組的原版角色根本不會玩

tidal basalt
#

在弄背景

#

目前是隨機

brave obsidian
#

必须立刻写相关事件

left wolf
#

水火不容XD

tidal basalt
stiff pasture
tidal basalt
#

看見了

#

混沌诶

#

好像還行

#

雖然畫風是不太對勁(

stiff pasture
#

饱和度有点高了

left wolf
tidal basalt
#

我在想刻印要不要做成另一個模組阿

#

單純的刻印模組,就只有新增刻印、戰鬥獎勵刻印、一些和刻印有關的遺物,一些刻印有關的事件

tidal basalt
#

不過好像也不是很有必要🤔

#

但是刻印的強度和原版尖塔相比還是太高了

#

力量和爆發就算降到1力/2臨力也還是很高吧

#

然後還有衍生指令卡要做
忘卻的系統真複雜

left wolf
tidal basalt
#

兼容其他模組應該是可以
如果我設想的實作方式能行的話

left wolf
#

因為這個模組大概率會成為一個好用的輔助模組

tidal basalt
#

就是我不知道應該把刻印變成單獨的輔助模組還是把他融合進忘卻模組
讓忘卻模組也有對其原版或其他模組的輔助功能

#

我是覺得分開可能會比較好

#

刻印模組就專注在刻印
不想玩忘卻模組的也能玩刻印

left wolf
#

我問一下,你打算怎麼樣實現刻印的效果

#

數值問題其實很小

#

主要是兼容性如何

#

分開是可以的

tidal basalt
#

用basemod的card modifier,就像我附加消耗虛無的方式
他應該是能加在牌組中的卡上的,只是要研究一下像是複製之類的問題

#

然後在render時多畫一個刻印圖案在卡面上

tidal basalt
#

哪裡可以看到刻印一覽

left wolf
tidal basalt
#

我就想說之前有看過怎麼找不到了,原來在另一個tab

#

那個音符刻印叫什麼

#

還有英文

#

有人記得嗎

#

每回合第一次打出生效兩次的那個

#

有什麼活動以外的地方可以看到他的文本嗎

#

然後孕育刻印的普通和高級版本差在哪

#

...

left wolf
left wolf
tidal basalt
#

然後保留應該是本來就有的吧?

brave obsidian
#

是的

left wolf
#

看錯是固有

tidal basalt
#

沒共鳴時給的是普通孕育嗎?

#

我已經沒印象了

brave obsidian
#

没共鸣就是复制和保留

tidal basalt
#

還是根本沒有普通孕育

brave obsidian
#

升满天赋就是预备固有100充能

#

当做羊妈事件奖励吗

#

一直做选择题

#

选择对了,就多一个效果

tidal basalt
brave obsidian
#

然后放一个100道两性小知识的题库

#

随机抽三道

tidal basalt
#

哪來的題庫

brave obsidian
#

百度一下

#

谷歌一下

left wolf
tidal basalt
#

怎麼弄到的

left wolf
#

高級的等會丟

#

24劇情

tidal basalt
#

原來那裏有喔

left wolf
#

哭夭

#

點錯

tidal basalt
#

ㄨㄚˊ

#

等下
話說血希鍊條不是會讓刻印失效嗎
一般刻印失效長怎樣

#

我沒找到暗的一般刻印的圖片ㄟ

left wolf
#

手動降低亮度

brave obsidian
#

主动用血链一个一个打暗

#

不对

#

只有这个合奏是每回合一次的

#

别的刻印可以一直触发

#

所以给合奏搞一下就行了

tidal basalt
#

合奏有自己的暗的圖片

#

其他沒有

brave obsidian
#

日服的刻印每回合只能一次

#

等19号开了可以去日服薅

brave obsidian
#

奇妙料理的图可以去劳动节女仆做菜那个活动帖里找

tidal basalt
#

你們覺得我需要給刻印預留升2級的設計嗎
程式碼可擴展性的部分
雖然也沒有升2級的刻印圖片大概是根本不會有這東西

tidal basalt
#

還有需要預留一張牌多個刻印的空間嗎

tidal basalt
#

感覺位置怪怪的

tidal basalt
#

還是說太大了?

left wolf
#

擋住圖標了

tidal basalt
#

正面是這樣

#

擋住一部分卡面應該是沒辦法的事情
不然就只能往左移超出卡片範圍了

#

喔等下
那這樣刻印還要有自己的靈感牌耶
還是說要跟忘卻模組一起用才會有靈感刻印

tidal basalt
#

鏡像複製福袋的斷頸會複製傷害加成嗎?

#

衰竭要降多少力

#

1力還是2力

#

鐵壁給5格擋怎麼樣

#

阿還是乾脆做成config讓玩家自己調啦

tidal basalt
#

就是說鏡像是不是原始複製

left wolf
tidal basalt
#

所以不是原始複製

#

left wolf
#

他描述上是

tidal basalt
#

描述是臨時複製

#

這不一樣

left wolf
#

我的問題

tidal basalt
#

诶但我測試羊媽的大招原始複製斷頸也會複製傷害加成诶

left wolf
#

應該是和靈藥一樣的邏輯

#

共用相同效果

tidal basalt
#

靈藥是什麼

left wolf
#

入藥

#

打錯

#

叫習慣了

tidal basalt
#

然後可以和各個模組做兼容
和忘卻就會變成給忘卻的靈感

#

和Shion一起用歡愉還會給通典魔法

#

類似這樣

#

P了一張圖

#

我覺得第八章的三理效果就用菱形刻印

#

第九章的效果才是八角星刻印

elder crow
tidal basalt
#

好像不錯
可以研究一下

#

不過其實我不知道究竟要做到什麼程度才算正式版本

#

原本是打算做出刻印就變1.0.0

#

但現在刻印分開成另一個模組了

elder crow
#

超棒的!钥令选择居然都做出来了。不大了解MOD有可能加入音乐吗?

tidal basalt
#

不過我還沒研究

#

之後研究一下

elder crow
#

音乐会极大影响氛围,如果要改正式版,建议考虑一下!

tidal basalt
#

我也覺得少了音樂總是差點什麼

#

不過我目前是想說先把刻印模組做出來

#

不然同步進行好了
刻印模組可以晚一點釋出🤔

#

不然忘卻模組會太久沒更新

#

熱度會掉🫠

#

雖然不知道為什麼這幾天明明沒更新熱度卻有上升

left wolf
#

好的模組總能吸引人前來體驗

tidal basalt
#

你們有想到任何刻印模組可以和其他模組聯動的地方都可以說

#

因為我發現P一個新刻印的圖好像不是特別難
(只是不知道要什麼圖案而已

tidal basalt
tidal basalt
#

TODO: 原來卡牌獎勵是在CombatRewardScreen.setupItemReward加進去的
其他東西都是提前加入就只有卡牌獎勵是獎勵畫面打開的瞬間加入
到底哪個天才想的

tidal basalt
tidal basalt
#

我發現要做卡牌跟刻印2選1還真不容易

#

尖塔原本的設計就只有讓遺物跟藍鑰匙可以2選1

#

其他根本沒做

tidal basalt
#

我覺得忘卻也需要這種改刻印的預覽

tidal basalt
#

話說催化刻印可以改成什麼效果

#

原本是給隊友狂氣

stiff pasture
#

获得银钥能量

#

5771本身是没有银钥刻印的

tidal basalt
#

催化的圖案跟銀鑰不太搭

tidal basalt
#

TODO: 解決這問題

left wolf
left wolf
#

好消息

tidal basalt
#

cyan coral
#

一定是艾西亚大神在背后推波助澜

#

🛐

tidal basalt
#

基本的通用刻印只差回聲了

elder crow
# tidal basalt

感谢 这样一来你做杀戮尖塔中玩忘却前夜 我们做忘却前夜中玩杀戮尖塔

tidal basalt
#

這個世界真是越來越忘卻了

left wolf
#

蒸蒸日上

karmic shore
#

笑死我了

brave obsidian
#

@tidal basalt @tidal basalt

tidal basalt
brave obsidian
#

会闪退

#

原因未知

#

好像是新版本某些东西的问题

#

以及邀请你加入杀尖mod作者群

#

今天梯子坏了一天

#

终于能进来了

tidal basalt
#

那我要試試看能不能登入我2年沒登的QQ了

brave obsidian
#

加油

tidal basalt
tidal basalt
brave obsidian
#

电脑会吧

tidal basalt
#

話說其實我有放各個版本的檔案在GitHub repo的release

#

算了我現在裝

#

不行

#

他要以登入的裝置掃碼驗證或者短信驗證
但我有換過手機號

#

誰來幫我建個QQ號

#

我記得新號是不是要有別人幫忙驗證還是怎樣

brave obsidian
#

是的

tidal basalt
#

QQ就是麻煩

#

莫名其妙

#

而且他是不是沒辦法發短信過來台灣

#

甚至他一直跟我說手機號有誤

#

我記得以前只是發不過來而已,還是會顯示發送成功,現在怎麼變更爛了

#

查了一下好像可以新註冊微信再透過QQ登入?

#

微信電腦版甚至沒有註冊選項

#

我要被氣笑了

tidal basalt
#

裝手機版QQ試試看

#

手機版可以發驗證碼過來欸

#

進化了

#

要拿回就帳號還要什麼實名認證
註冊新帳號跟我說什麼跳轉防水牆然後就沒反應了

#

不想搞了

tidal basalt
brave obsidian
#

直接闪退,没有报错

tidal basalt
#

那感覺跟星空遇到的一樣
我真的不知道怎麼解決(懷疑是模組太大造成的)

不過應該還是會有錯誤訊息
你的steam資料夾\steamapps\common\SlayTheSpire底下
會有hs_err_pidXXXXX.log這樣的檔案,這是java本身的報錯訊息
然後你的steam資料夾\steamapps\common\SlayTheSpire\sendToDevs\logs底下會有SlayTheSpire.log,是ModTheSpire提供的訊息,同個資料夾裡面還會有一堆zip檔,裡面都是SlayTheSpire.log,是你之前遊玩紀錄的log

tidal basalt
#

力量刻印的牌會不會受到力量刻印的力量加成阿
爆發刻印是會,描述裡也有寫
力量刻印的描述就沒寫

#

還是乾脆我就不要做被刻印的那張牌本身的加成了

#

不然有些X倍力會很難做

#

還是把爆發的描述改成:此牌傷害提升X,打出後獲得X臨力?

tidal basalt
#

目前是未公開

left wolf
#

好耶

stiff pasture
#

好耶

brave obsidian
#

这些r命轮在长肉鸽里也太舒服了

tidal basalt
#

那是

tidal basalt
#

才發現合奏其實跟回聲超像

#

極夜微光做在刻印模組裡怎麼樣
稀有無色牌
0費消耗保留
從抽棄牌堆中選擇一張變0費置入手中
升級後固有,增加效果
從牌組中選擇一張有高級刻印的牌,將其複製置入手中

#

跟忘卻模組一起用就變成增益

#

然後跟異畫模組一起用就有全圖卡面

#

Java的反射功能真是太強辣

#

所以孕育,合奏和三理的事件要怎麼設計

left wolf
#

讓我想想

tidal basalt
#

TODO: 研究spirepass模組的SpirepassScreen和MainMenuPatches
把刻印設定和忘卻的怪物設定做成主選單的一個新頁面

tidal basalt
#

話說有人要幫我嗎
邀請碼:G1841JKKTP

#

XD

left wolf
tidal basalt
#

是不是不能互邀

#

那需要有第三個人

left wolf
#

不能兩人互傳

brave obsidian
tidal basalt
#

诶那這樣誰要邀請我

#

話說我突然想到校貓那個帳號是不是也會有邀請碼XD

#

誰去邀請校貓

left wolf
#

PTYG7PNYS9

tidal basalt
left wolf
#

tidal basalt
#

果然不行互綁

tidal basalt
#

只差一個人了

#

有了

#

4人了

#

謝謝大家

tidal basalt
#

這兩個我喜歡你是在問號?

brave obsidian
#

代表他喜欢你

left wolf
#

||我喜歡你||

surreal wren
#

我还差俩

tidal basalt
#

加油

surreal wren
tidal basalt
#

這是什麼梗嗎

surreal wren
#

或许吧,但是你做了杀戮尖塔的mod诶

tidal basalt
#

原來是那個意思嗎
我以為一般都是說我愛你
就像畫師作品底下留言

surreal wren
#

现在看到我喜欢你

#

我都是默认电棍那动静

#

论otto对中文互联网的正面影响说是

glad barn
#

那个我好奇一下你会不会新增更多的角色

tidal basalt
#

所以沒什麼更新

#

預計要做4界域的

glad barn
#

好的~

tidal basalt
#

雖然很困難

#

大概要很久才能做出來

surreal wren
glad barn
tidal basalt
glad barn
#

@tidal basalt 我可以许个愿吗pray

glad barn
#

希望见到菲茵特和莉莉

tidal basalt
cyan coral
#

我都不敢许愿我要见到24😭
24真的很难搞出来takenotes

left wolf
#

hhh

#

估計是最後出的

#

塔薇都比較快

tidal basalt
#

翅膀快做好了

#

@dense dome 有幫忙做翅膀

left wolf
#

#

tidal basalt
#

但我還要做衍生卡的系統

dense dome
#

恆燐最近會做一下「通曉萬物之理」

tidal basalt
#

其實我暫時想不到那怎麼做

dense dome
#

需要你的衍生卡系統

tidal basalt
#

#

我的衍生卡系統只是增加一種卡牌第二類型

dense dome
#

好像不用,恆燐想錯了

tidal basalt
#

通曉是難在怎麼讓它變成其他張牌吧

dense dome
#

恆燐有實作出一部分

#

有複製第一張卡的效果,但還要測一下bug

tidal basalt
#

老實說我不知道該放什麼背景比較好
這個背景應該比較適合忘卻尖塔

brave obsidian
#

放开服pv那个学长跪地抬头看天空大眼那个怎么样

tidal basalt
#

那是哪一張

stiff pasture
#

这张吧

brave obsidian
#

不太合适

surreal wren
#

放羊妈(突然

#

以前总觉得羊妈的屁股怼脸的开屏多少有点开幕雷击的意思

#

现在没了羊妈我反而有点想念羊妈的屁股(你

tidal basalt
#

感覺都不太適合

tidal basalt
#

有人會日語要幫忙翻譯忘卻模組的嗎
他說他想要日語

tidal basalt
left wolf
#

小玫瑰cg的?

#

好看

left wolf
#

誒不對日服已經是一款新遊戲了

stiff pasture
#

这张呢

#

有点阴暗

#

还是算了

tidal basalt
tidal basalt
#

這個背景好像也不錯诶

tidal basalt
tidal basalt
#

應該要列出總共需要哪些設定

  1. 普通敵人掉落刻印的機率 0~100%
  2. 普通敵人掉落的刻印為高級刻印的機率 0~100%
  3. 普通敵人掉落的刻印獎勵和卡牌獎勵只能2選1 (勾選)
  4. 菁英敵人掉落刻印的機率 0~100%
  5. 菁英敵人掉落的刻印為高級刻印的機率 0~100%
  6. 菁英敵人掉落的刻印獎勵和卡牌獎勵只能2選1 (勾選)
  7. Boss(同上)
#

幫我想想還有什麼可以設置的

#

除了個別刻印的掉落機率和數值強度之外

#

還有是否啟用一些事件、遺物

tidal basalt
#

每次都要手刻UI真的累

left wolf
#
  1. 普通敵人掉落刻印的機率 50~25%
  2. 普通敵人掉落的刻印為高級刻印的機率 20~10%
  3. 普通敵人掉落的刻印獎勵和卡牌獎勵只能2選1 (勾選)
  4. 菁英敵人掉落刻印的機率 100%
  5. 菁英敵人掉落的刻印為高級刻印的機率 50~25%
  6. 菁英敵人掉落的刻印獎勵和卡牌獎勵只能2選1 (勾選)
  7. Boss(同上)
#

普通刻印和高級刻印的掉落概率是算在一起的

left wolf
tidal basalt
#

對啊

tidal basalt
left wolf
#

那我修改一下

left wolf
tidal basalt
#

我說的這些設定是想讓玩家可以自己調啦

#

不過確實需要有個預設值

tidal basalt
#

啊遺物的話
忘卻有一些

#

另外還要有3選1變4選1的
未來獲得的刻印都是高級刻印的
未來獲得的牌上都會有刻印的
這幾種
可能還要有個每回合能量+1但無法再獲得刻印

#

還有N選1的選項-2的

left wolf
#

要不學長事件的獎勵我改一下?

#

還是我直接寫一個

tidal basalt
#

都可以

#

我找不到學長事件在哪

left wolf
#

最上方

#

迷霧中的人影

濃稠的迷霧迅速吞沒了周圍的景色,陰冷潮濕的霧氣鑽入你的衣領,遠處,一道熟悉的身影一閃而沒——

選擇:

【找尋】扣除20%當前生命值,三選一強化刻印。

【等待迷霧消散】隨機一張牌獲得刻印。

選擇結果

【找尋】

你衝動的鑽入了迷霧中,在找尋途中還一不小心的被石頭絆倒,在你落地的一瞬間,一隻機器手將你拉起,你雖未看見那人的臉,但他的衣著與標誌性的機器手讓你認出了他是威廉學長,他並未與你道別便從迷霧中消失了,此時在你的手中,有一個充滿海鹽味的盒子。

【等待迷霧消散】你原地不動,不消片刻,迷霧消散了,當你想要尋找那個人的身影時,早已看不見人影,但你在找尋的過程中撿到了一封未開封的信,將其打開後,信中寫道:「我在你之後的道路與你相見。」

#

等待迷霧散去改成刻印

tidal basalt
#

所以第一個選項你要改成三選一高級刻印?

left wolf
#

等待就是普通刻印

tidal basalt
#

也行

#

也可以是從3張牌中選擇一張牌獲得某刻印

tidal basalt
#

哦還有寶箱裡是否出現刻印獎勵

left wolf
#

必定

tidal basalt
#

不對這應該改成也可以調整機率

left wolf
#

100~80%?

#

都是隨難度上升減少獲得概率

#

迷霧中的人影

濃稠的迷霧迅速吞沒了周圍的景色,陰冷潮濕的霧氣鑽入你的衣領,遠處,一道熟悉的身影一閃而沒——

選擇:

【找尋】扣除20%當前生命值,從三張指令卡中選擇一張獲得強化刻印:「」。

【等待迷霧消散】隨機一張牌獲得刻印:「」。

選擇結果

【找尋】

你衝動的鑽入了迷霧中,在找尋途中還一不小心的被石頭絆倒,在你落地的一瞬間,一隻機器手將你拉起,你雖未看見那人的臉,但他的衣著與標誌性的機器手讓你認出了他是威廉學長,他並未與你道別便從迷霧中消失了,此時在你的手中,有一個充滿海鹽味的盒子。

【等待迷霧消散】你原地不動,不消片刻,迷霧消散了,當你想要尋找那個人的身影時,早已看不見人影,但你在找尋的過程中撿到了一封未開封的信,將其打開後,信中寫道:「我在你之後的道路與你相見。」

tidal basalt
tidal basalt
tidal basalt
#

所以你覺得要有3個選項是:每提升1進階等級,降低普通/菁英敵人/Boss掉落刻印機率[0.0~5.0%]

left wolf
#

#

有最低值

tidal basalt
#

所謂的50%機率變高級類似這樣

tidal basalt
#

刻印模組更新上去了

tidal basalt
#

TODO: 為刻印專門做一個分開的RandomNumberGenerator,參考cardRng

spark hatch
#

hii

glad barn
#

炸了

tidal basalt
#

它寫的是FrierenMod出錯

#

這是哪個Mod?可以提供Steam連結嗎
我回去看一下他的原始碼

#

找到了
芙莉連那個
我看到他底下有人留言跟其他模組用遇到一樣的bug

#

找到問題了
這個芙莉連模組他自己沒有判斷無來源傷害的情況
只能說是芙莉蓮模組自己的問題

#

這你只能找那個作者修了

#

@spark hatch

tidal basalt
#

我在想要不要做一個鐵砧圖案的刻印
效果是打出後升級一張手牌(高級就升級2張)

#

可以叫鍛造/高級鍛造

left wolf
#

可以,是mc的鐵砧圖案嗎

tidal basalt
#

就尖塔的鐵砧藥水的圖案啊

tidal basalt
#

像這樣?

#

很不會畫

#

有沒有人要幫我修

left wolf
#

很可以了

tidal basalt
#

又修了一下

#

這樣應該可以了

#

感覺還可以有附加刻印時升級這張牌的效果
高級就是額外隨機升級一張牌組中的牌

#

但是這效果加上打出後升級手牌好像有點太強了

#

TODO: 還要有一個遺物是讓篝火處多一個升級刻印的選項

#

設定中可以有一個是否初始獲得這個遺物的選項

karmic shore
#

他們都要反黑我不用

tidal basalt
#

其實還可以有預見刻印

#

只是感覺有點多餘

#

🤔

left wolf
#

看見牌堆頂的牌?

tidal basalt
#

但是如果把鍛造刻在武裝上好像也挺多餘的

left wolf
#

有點多餘

#

要不做個人工製品的刻印?

tidal basalt
#

因為我找人工製品的圖片時看到鐵砧藥水的圖片

tidal basalt
left wolf
#

我有一個想法

#

讓這個刻印變成一次性

#

然後升級是永久的

#

刻印失效後無法再次刻印

tidal basalt
#

感覺沒必要?升級牌組的牌的方式已經很多了吧

left wolf
#

確實

tidal basalt
#

要不然就是不要用隨機,而是選擇升級一張抽棄牌堆的牌

left wolf
#

棄牌堆的好

tidal basalt
#

話說人工製品的刻印要叫什麼

#

免疫嗎

#

還是抵銷

left wolf
#

抵抗

tidal basalt
#

這樣嗎

left wolf
#

👍

tidal basalt
#

應該這樣

#

應該還要有個回血的刻印

#

不知道圖案和名稱該叫什麼

#

回復/高級回復?

#

圖案加號?
或者是愛心,但是已經有孕育了

left wolf
#

治癒?

#

一隻手掌向上的手

#

🫴

tidal basalt
#

不要為難我

#

畫不出來

tidal basalt
#

但英文該叫什麼

left wolf
#

一堆小愛心?

tidal basalt
#

Cure?

#

還是Healing

#

但是Heal在卡牌描述中比較常見

#

Cure是比較稀有的名詞

#

鍛造我是打算叫Forging

left wolf
#

那就Heal

tidal basalt
#

稀有是比較好

#

因為毒素是叫Toxin而不是Poison

left wolf
#

所以?

tidal basalt
#

投票

#

還是問英區的

left wolf
#

tidal basalt
#

@vocal shore I want to add an Orison that can heal your HP
Which name do you think is better?

  1. Healing / Adv. Healing
  2. Cure / Adv. Cure
tidal basalt
#

Other Orisons I want to add are:
Forging / Adv. Forging: Choose to Upgrade 1 or 2 cards in Draw/Discard Pile
Resistance / Adv. Resistance: Gain 1 or 2 Artifact Buff

#

@vocal shore How about these names?

vocal shore
#

fitting

tidal basalt
#

Thanks

vocal shore
tidal basalt
#

感覺可以有負面的刻印欸
例如說抽到時受到1點傷害
事件刻印之類的

#

還可以讓那張牌戰鬥開始時在棄牌堆裡,讓你花更久時間才能抽到

#

突然想到如果有幻影刻印那是真神了

#

可以記個TODO

tidal basalt
#

還有什麼刻印可以做的

#

進入姿態的刻印嗎

#

但感覺好像不太好

left wolf
#

算力超載?

tidal basalt
#

打出後選一張牌獲得臨時保留的刻印?

tidal basalt
glad barn
left wolf
#

打出牌後若算力大於等於2(強化後是1),消耗2(1)算力並將此牌回到手中

glad barn
#

刚才在玩舞萌所以不在

left wolf
#

相位對弈中地瓜帶來的新機制

#

這也有音遊人

glad barn
#

@tidal basalt 我想问问卡升级是固意不减费的?

tidal basalt
#

我都玩Osu!

glad barn
left wolf
#

我屁股肉和phira

glad barn
#

Pjsk cytus 中二 舞萌都有

glad barn
#

你说我开多模组的确是我好象是在开10-20还是30个模组

tidal basalt
#


因為減費會太強
本來就有很多過牌或是拿算力的卡了
尤其是靈感

glad barn
tidal basalt
#

或是你覺得哪張牌適合升級減費

glad barn
#

然后你就会发现鼠鼠好好用

#

基本上你其他抽牌的方式都不需要就只用鼠鼠

#

尤其你玩毒和反击那些

glad barn
tidal basalt
#

我不知道該不該出欸

#

但是要出大概也是事件獲取

glad barn
#

而且把这类卡定为稀有牌

#

这样可以大幅度降低出的可能性

#

除了某一些特定事件(例如舰娘的哪一个制造卡的事件)和王会更易出稀有卡之外

tidal basalt
#

或者調機率

tidal basalt
glad barn
#

可能是我还没有遇到什么太强劲的能力牌XD

glad barn
tidal basalt
glad barn
#

好的

#

不然消耗全都选攻防了

#

🤣

#

(理论上不应这样用)

tidal basalt
#

如果運氣夠好給打防刻上一堆高級妙手籌算
只靠打防也能無限

stiff pasture
tidal basalt
tidal basalt
#

@stiff pasture 啊你想做什麼刻印
還是你只是單純想畫圖

stiff pasture
#

只是画图

tidal basalt
#

喔那
也行吧

left wolf
#

超載:打出卡牌後若當前算力大於等於2(強化為1),額外消耗2(強化為1)算力,額外觸發一次卡牌效果

#

圖標就背景藍色的白色閃電

#

謝謝

tidal basalt
#

還是要紅色?

tidal basalt
left wolf
#

tidal basalt
#

應該看看其他模組有沒有什麼神奇的東西

brave obsidian
#

好多

#

刻印

#

朵尔去哪了

glad barn
#

你们觉得我这是解决了攻击和防御有机会卡手的问题了吗

#

我的确攻击和防御牌都没有了但好似会更卡手了

tidal basalt
tidal basalt
#

蟾蜍燉菜的毒只能算了剩餘無阿

glad barn
#

我在玩毒

tidal basalt
#

現在毒還是主要靠夜潮洶湧

#

沒辦法混沌的毒就這樣

#

等熔毀朵爾做出來或者深海做出來會好很多

glad barn
#

主要是我一直只有炖菜

glad barn
#

不过主要是最旧的毒队的问题

#

所以现在我只能够靠等回合数去打

tidal basalt
glad barn
#

9

glad barn
#

@tidal basalt 请问走那

tidal basalt
#

這是其他模組的東西

glad barn
tidal basalt
#

我想不到幻影刻印應該要長怎樣
難道用混沌的圖案嗎

left wolf
#

一股向上飄的煙?

tidal basalt
#

很難想像怎麼畫

left wolf
#

畫渣

stiff pasture
#

画两个小人,一前一后部分重叠,后面的颜色画淡、透明一点

#

类似这样……

tidal basalt
tidal basalt
#

刻印模組v1.1.0更新了

#

就是加上三個新刻印

tidal basalt
#

87我忘記從隱藏改回未公開了

#

他上傳時沒有未公開選項,就只有隱藏、僅限好友和公開
有夠🚮

tidal basalt
#

獲得的刻印都是高級刻印的跟原版同風格搞個XX之蛋嗎
3選1變4選1對應問號牌就是問號刻印?

tidal basalt
#

不會畫

#

我需要有人幫我畫了

left wolf
#

你也看過了

#

我的畫技

surreal wren
#

打出后所有卡牌+1费(

left wolf
#

不要把史加進來

tidal basalt
#

@viral jolt 做出來了
2選1效果
但是如果有其他模組在卡牌獎勵之後刻印獎勵之前加入另一個獎勵,大概就會失效了
這沒辦法,畢竟連結的圖片也不支持跨過中間的獎勵連結上下兩個(

tidal basalt
#

喔文字忘記改了

tidal basalt
#

我發現變化1張牌會把刻印變不見诶

#

應該要保留刻印還是變不見,你們覺得哪個比較合理

brave obsidian
#

变了,肯定就不见了

tidal basalt
tidal basalt
#

Orison Mod v1.2.0 Updated

left wolf
#

好耶

tidal basalt
#

所以說遺物的圖片怎麼辦