#Slay the Spire Morimens Modding Log 殺戮尖塔模組
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我比較傾向無限升級應該做成另一張牌
我去,刚刚尝试第一把3村boss被战欲难平+回环剑技秒了。
3村是什麼
就是第三大关的boss,我打的是方块与甜甜圈
第一次聽到有人講"村"
XD
我最近在想一件事
像熔朵、珈倫這種會扣玩家生命上限的BOSS
放第三層是不是有點過分
但是心臟預計應該是改成雙子,如果熔朵、珈倫也是放在心臟的位置,感覺跟雙子強度有點差距(嗎?)
或者數值調整到跟雙子一樣強(
母樹和聖嬰應該也會加強放在第四層
诶不過熔朵有兩個
人形的和星辰篇第一章的(我到現在還沒在忘卻裡去打她XD
不知道诶,我今天刚玩第一把,还没遇到那个boss,等以后试试
星辰篇的融朵我個人覺得可以當第四層的boss,忘卻篇的當第三層
因為我還沒做XD
但他們轉三階段時會將玩家的血量上限強制改為一點,這要不都第四層,星辰篇的就是高難才出現
第三層,畢竟珈倫這招正常的發育情況下就扣兩次左右
朵尔,或者熔朵
我早就是教授的狗了
TODO: 混沌改成第一場戰鬥開始時獲得1隨機普通造物好了
不然新帳號的遺物教學會把Neow畫面吃掉(尖塔怎麼這麼爛
所以樱小路丶露娜在哪裡啊
我記得他也是課金大佬吧
歐耶
如果已經有自己的覺醒卡的話會變成靈感
還是換成血池事件
或者應該用長生者血肉事件
我試了他只能刷出那幾張
先11張症狀
可是我好像有看過诶
沒有查到資料,但說不定是真的
做了蕾亞才發現怎麼格擋也有999上限阿
有病吧
雷婭
隨便啦
狗運啊(感嘆
改成這樣怎麼樣
唯一的種子改這樣好了
(這是雙發鑰令)

改成這樣
跟忘卻一致
話說致盲(暴傷減半)要改成什麼效果
屏幕亮度降低
對護盾造成的傷害減少25%
對有護盾的敵人造成的傷害-25%
欸
所以是被換掉了
棄用了嘛
XD
別生氣,畢竟他們不知道自己頭上頂著的究竟是什麼東西
對啊,他們脖子上有頂東西嗎(哭啊打錯字
沒帶腦子
現在有一回合殺的可能性了
但是有個問題
之前就有了
因為中毒是回合開始時觸發的
所以BOSS如果因中毒而死,會立即覺醒而不是下回合再覺醒
也許我應該用一個隱形的buff來讓BOSS跳過一回合
我現在應該會先綁定在免疫傷害這個Buff上
成功了
太好了
但是這有個問題
中毒在回合開始觸發,代表如果照忘卻的方式延後一回合,就等於可以比流血多跳過一回合的行動
不過中毒的數值應該不會有流血高所以某種程度上也算平衡了吧
希洛BOSS應該是肯定要放第三層的吧
一階段單下50+,二階段單下100+
剛才打了一下深潛第一層的難度
總覺得這數值怎麼跟其他人差這麼多
血量也是
1188/1740
而且一次就是+16力
好扯
誰
我應該採用這個稱呼嗎
就魔術師BOSS
卡西婭BOSS
卡西婭有很魔法嗎?
其實不是很明白為什麼官方翻Sorcerer
我對Sorcerer的印象比較像是哈利波特吧(XD
我覺得不行
Trickster必較像是欺詐師吧
illusionist像是幻術師
老實說還不如Magician
Magician雖然是常見的稱呼
但是起碼完全符合詞意
那就Magician吧
希洛覺醒是什麼鬼翻譯
復仇宣言翻譯成Vengeance Upon Thee(向你復仇)
我真的不明白
感覺直翻Vengeance Declaration都比較好
好詭異的翻譯
我錯了
希洛是可以放第三層
但是數值並沒有太高甚至還有點低了
我6回合就打贏了
而且只掉了45血
我甚至沒用希洛給的屏障卡
TODO: 取代ShowMoveNameAction,直接在Monster的render裡一直畫出意圖名稱,而不是即將行動時才顯示
話說你們對於雷婭BOSS強度有沒有什麼意見
有點小肉,傷害偏低
所以是還行
你是打進階0嗎
魔術師最多可以有幾個分身在場上阿
三个吧
兩個
不知道喵
魔術師BOSS比我想的難做
期待未來有完整的動畫
那很難
我要做個嘲諷buff了
給分身加上這個buff
我更新了
描述等下改
v0.10.0 Updated
接下來要做什麼🤔
鯊魚跟寧菲婭BOSS?
今天深潛是粉魚BOSS欸
你會抓喔
我都不會抓
0.o
我覺得是時候把命輪改成被動了
改好了
TODO: 解決瓶裝旋風會在只有被動卡時出現且可以選被動卡的問題
那算了
有两种中毒deduff的话还是不要叫一样的名字比较好吧👀
我是想說替換所有的怪之後原版的中毒自然就不會出現了
要不要把原本的打擊改為對前排造成傷害
然後有寵愛才能選擇目標
是只有打擊和視為打擊的牌才這樣嗎
我想的是只有基礎打擊改
那改吧
我先上傳現在的版本了
v0.11.0 Updated
之後要把命輪的獲取跟一般的卡牌分開才行
不然會變成看到就拿
除了BOSS戰可能會和其他稀有牌之間做比較
你們覺得要怎麼獲得
例如打贏菁英有機率隨機獲得1個罕見命輪?
商店有機率出現一個普通命輪
打贏BOSS有機率獲得1個稀有命輪?
但是這樣感覺影響很小诶
聯絡點事件在A15之後冥想會獲得1張症狀怎麼樣
改叫[墮入瘋狂] 獲得覺醒卡和1張症狀
靈感是這次活動的聯絡點
那就沒有特殊鎖敵機制的改
打贏精英的可以,是隨著層數的增加增加獲取概率;商店就固定有一個R級命輪;打贏boss後必點掉落一個隨機命輪(R、SR、SSR)
好點子👍
你的意思是大部分的卡全部改成打前排嗎
行
改成稀有牌的價格了
忘卻深潛第一層
潘狄亞有些意圖受到的力量加成怪怪的欸
潘狄婭在二階段時會根據你釋放鑰令(?來改變自身型態,攻擊次數+1但力量減少,力量增加
因為你身上有易傷
喔
那可以把艾爾瓦BOSS淡掉了
艾爾瓦:不要哇,這種事情不要呀
沒,頂多把艾爾瓦放到第二層
那阿格里帕就是第三層嘍?
貪婪命輪
移除此牌後獲得200金幣怎麼樣
升級後300
感覺可以再高一點
不會占牌位啊
命輪不會進入戰鬥中
現在改成進入戰鬥後就生效了?
對
那可以
那挺不錯的
商店的邏輯應該是在你進入一個特定區域時,出現固定數量的隨機卡牌、藥水和遺物,那麼刷新效果因而是重複上述行為一次
那麼要做的刷新效果,就是從代碼中找到這串,讓他重複一次
當然,我不是學程式的,不保證正確
行,我再找找看
好
70
升級後75?
看你
要不然乾脆50塊好了
還要處理吮吸+捕夢網的情況
真麻煩
但如果有另一個模組也有休息獲得牌的功能
肯定會出事
因為原本的捕夢網是直接跳3選一的卡牌選擇畫面而不是跳我用的這個戰鬥獎勵畫面
所以其他模組想要休息獲得獎勵的話就必須像我一樣修改掉這部分才行
然後要嘛就是其他模組的獎勵不見了,要嘛就是吮吸獲得的靈感不見了
🚮 尖塔
古老的代碼發力了
應該要有衰減
那就升級加250吧
不過衰減可以防勤學
想把朵爾覺醒改成罕見
只有一個普通覺醒太怪了
會一直重複出現有點煩
不過倒是可以加強成1次回復5格擋
遺忘之手會根據當前角色給打擊了
v0.11.2 Updated
好耶
佬
危險的命輪
TODO: 改寫基礎傷害/格擋百分比加成的方式
直接插入到applyPowers/calculateCardDamage中,basemod插入的位置之後
不對,換個思路
直接修改basemod的CardModifierManager.onModifyBaseDamage()回傳值就行了
TODO
改完了
測試一下
理論上這樣原版和其他模組的牌也可以享受加成
TODO: 短暫的永恆根據角色給打擊防禦
我改成讓其他角色也能用銀鑰曦光放鑰令了
感覺普拉斯諾鏡還是太強了
要不改成每通過1場菁英戰鬥+1靈感怎麼樣
然後我覺得可以把黑潮效果做成荒疫
那我就把中毒流血以外的擋掉
什麼意思
沒
TODO:混沌的獲得普通遺物可以改成插入到AbstractDungeon.nextRoomTransition()的最後
我決定乾脆把遺物的教學去掉
這樣就不用處理混沌獲得普通遺物時觸發教學導致Neow畫面被吃掉的問題了
诶不對
是不是第一次本來就沒有Neow
TODO: 參考繆繆模組的TypeSelectScreen將鑰令選擇做在角色選擇畫面
非常完美
好看
忘却的无敌金身免疫伤害,虚弱易伤。不免疫流血毒什么的,但是还有个星辰篇第三章一个怪独有的“免疫负面效果”那个可以免疫流血,毒,还有侵蚀
那忘卻一般BOSS的無敵可以免疫侵蝕嗎
那可以附加侵蝕嗎?
可以
TODO: 修改CardGroup.CardNameComparator等Comparator,讓卡牌按照角色順序排列
這個模組真是好東西啊,強迫症福音,不過我還在跟那個作者討論兼容性問題
現在這個模組跟忘卻模組一起用時有一些bug,不過整體很不錯
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543865562
現在這可以跟忘卻兼容了
終於有排序了
完美
沒差,反正玩模組的原版角色根本不會玩
水火不容XD
中間那是誰
新角色
饱和度有点高了
等新角色落地後看看劇情再寫
如果是要單獨做成一個模組的話,是需要考慮與其他模組的兼容性問題
兼容其他模組應該是可以
如果我設想的實作方式能行的話
因為這個模組大概率會成為一個好用的輔助模組
就是我不知道應該把刻印變成單獨的輔助模組還是把他融合進忘卻模組
讓忘卻模組也有對其原版或其他模組的輔助功能
我是覺得分開可能會比較好
刻印模組就專注在刻印
不想玩忘卻模組的也能玩刻印
用basemod的card modifier,就像我附加消耗虛無的方式
他應該是能加在牌組中的卡上的,只是要研究一下像是複製之類的問題
然後在render時多畫一個刻印圖案在卡面上
哪裡可以看到刻印一覽
我就想說之前有看過怎麼找不到了,原來在另一個tab
那個音符刻印叫什麼
還有英文
有人記得嗎
每回合第一次打出生效兩次的那個
有什麼活動以外的地方可以看到他的文本嗎
然後孕育刻印的普通和高級版本差在哪
...
好像只有24活動有
高級多了預備1、保留、打出後獲得100銀鑰
是的
看錯是固有
没共鸣就是复制和保留
還是根本沒有普通孕育
就是圖案是菱形邊框的,解包有這個,但我不確定遊戲裡有沒有出現過
因為我現在拿到的就直接是八角星形邊框了
哪來的題庫
原來那裏有喔
手動降低亮度
你們覺得我需要給刻印預留升2級的設計嗎
程式碼可擴展性的部分
雖然也沒有升2級的刻印圖片大概是根本不會有這東西
還有需要預留一張牌多個刻印的空間嗎
感覺位置怪怪的
還是說太大了?
擋住圖標了
應該會
就是說鏡像是不是原始複製
普通2、高級3
他描述上是
我的問題
诶但我測試羊媽的大招原始複製斷頸也會複製傷害加成诶
靈藥是什麼
要不然原版就給洞見好了
然後可以和各個模組做兼容
和忘卻就會變成給忘卻的靈感
和Shion一起用歡愉還會給通典魔法
類似這樣
P了一張圖
我覺得第八章的三理效果就用菱形刻印
第九章的效果才是八角星刻印
可以把测试版本说明写在游戏内这样就一定会看见
超棒的!钥令选择居然都做出来了。不大了解MOD有可能加入音乐吗?
音乐会极大影响氛围,如果要改正式版,建议考虑一下!
了解
我也覺得少了音樂總是差點什麼
不過我目前是想說先把刻印模組做出來
不然同步進行好了
刻印模組可以晚一點釋出🤔
不然忘卻模組會太久沒更新
熱度會掉🫠
雖然不知道為什麼這幾天明明沒更新熱度卻有上升
好的模組總能吸引人前來體驗
TODO: 原來卡牌獎勵是在CombatRewardScreen.setupItemReward加進去的
其他東西都是提前加入就只有卡牌獎勵是獎勵畫面打開的瞬間加入
到底哪個天才想的
直接用敲的動畫怎麼樣
TODO: 解決這問題
本回合每打出一張牌,獲得2點狂氣(高級4點
好消息
扯
基本的通用刻印只差回聲了
感谢 这样一来你做杀戮尖塔中玩忘却前夜 我们做忘却前夜中玩杀戮尖塔
這個世界真是越來越忘卻了
蒸蒸日上
笑死我了
什麼什麼
那我要試試看能不能登入我2年沒登的QQ了
加油
所以是在手機上會閃退?
還是電腦也會
我決定明天再裝QQ
电脑会吧
話說其實我有放各個版本的檔案在GitHub repo的release
算了我現在裝
不行
他要以登入的裝置掃碼驗證或者短信驗證
但我有換過手機號
誰來幫我建個QQ號
我記得新號是不是要有別人幫忙驗證還是怎樣
是的
QQ就是麻煩
莫名其妙
而且他是不是沒辦法發短信過來台灣
甚至他一直跟我說手機號有誤
我記得以前只是發不過來而已,還是會顯示發送成功,現在怎麼變更爛了
查了一下好像可以新註冊微信再透過QQ登入?
微信電腦版甚至沒有註冊選項
我要被氣笑了
為什麼說缺了文件,錯誤訊息長什麼樣?
直接闪退,没有报错
那感覺跟星空遇到的一樣
我真的不知道怎麼解決(懷疑是模組太大造成的)
不過應該還是會有錯誤訊息
在你的steam資料夾\steamapps\common\SlayTheSpire底下
會有hs_err_pidXXXXX.log這樣的檔案,這是java本身的報錯訊息
然後你的steam資料夾\steamapps\common\SlayTheSpire\sendToDevs\logs底下會有SlayTheSpire.log,是ModTheSpire提供的訊息,同個資料夾裡面還會有一堆zip檔,裡面都是SlayTheSpire.log,是你之前遊玩紀錄的log
力量刻印的牌會不會受到力量刻印的力量加成阿
爆發刻印是會,描述裡也有寫
力量刻印的描述就沒寫
還是乾脆我就不要做被刻印的那張牌本身的加成了
不然有些X倍力會很難做
還是把爆發的描述改成:此牌傷害提升X,打出後獲得X臨力?
刻印模組的最初版本做好了,目前只有13種通用刻印,普通和菁英戰鬥結束後必定掉落3選1刻印
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550528092
目前是未公開
好耶
好耶
強迫症受不了了
左上角回聲應該往內移動一點
回去改
这些r命轮在长肉鸽里也太舒服了
那是
才發現合奏其實跟回聲超像
極夜微光做在刻印模組裡怎麼樣
稀有無色牌
0費消耗保留
從抽棄牌堆中選擇一張變0費置入手中
升級後固有,增加效果
從牌組中選擇一張有高級刻印的牌,將其複製置入手中
跟忘卻模組一起用就變成增益
然後跟異畫模組一起用就有全圖卡面
Java的反射功能真是太強辣
所以孕育,合奏和三理的事件要怎麼設計
讓我想想
TODO: 研究spirepass模組的SpirepassScreen和MainMenuPatches
把刻印設定和忘卻的怪物設定做成主選單的一個新頁面
好了
不能兩人互傳
已绑
PTYG7PNYS9
這你的嗎
是
這兩個我喜歡你是在問號?
代表他喜欢你
||我喜歡你||
加油
||我喜欢你||
這是什麼梗嗎
原來是那個意思嗎
我以為一般都是說我愛你
就像畫師作品底下留言
那个我好奇一下你会不会新增更多的角色
好的~
一个lol主播,说话比较抽象

@tidal basalt 我可以许个愿吗
許吧

我都不敢许愿我要见到24😭
24真的很难搞出来
但我還要做衍生卡的系統
恆燐最近會做一下「通曉萬物之理」
其實我暫時想不到那怎麼做
需要你的衍生卡系統
好像不用,恆燐想錯了
通曉是難在怎麼讓它變成其他張牌吧
老實說我不知道該放什麼背景比較好
這個背景應該比較適合忘卻尖塔
放开服pv那个学长跪地抬头看天空大眼那个怎么样
那是哪一張
这张吧
不太合适
感覺都不太適合
有人會日語要幫忙翻譯忘卻模組的嗎
他說他想要日語
不然用這張?
刻印目前只是隨便畫上去先不用管
這個背景好像也不錯诶
好啦這樣子啦
應該要列出總共需要哪些設定
- 普通敵人掉落刻印的機率 0~100%
- 普通敵人掉落的刻印為高級刻印的機率 0~100%
- 普通敵人掉落的刻印獎勵和卡牌獎勵只能2選1 (勾選)
- 菁英敵人掉落刻印的機率 0~100%
- 菁英敵人掉落的刻印為高級刻印的機率 0~100%
- 菁英敵人掉落的刻印獎勵和卡牌獎勵只能2選1 (勾選)
- Boss(同上)
幫我想想還有什麼可以設置的
除了個別刻印的掉落機率和數值強度之外
還有是否啟用一些事件、遺物
每次都要手刻UI真的累
- 普通敵人掉落刻印的機率 50~25%
- 普通敵人掉落的刻印為高級刻印的機率 20~10%
- 普通敵人掉落的刻印獎勵和卡牌獎勵只能2選1 (勾選)
- 菁英敵人掉落刻印的機率 100%
- 菁英敵人掉落的刻印為高級刻印的機率 50~25%
- 菁英敵人掉落的刻印獎勵和卡牌獎勵只能2選1 (勾選)
- Boss(同上)
普通刻印和高級刻印的掉落概率是算在一起的
獲得刻印的事件遺物?
對啊
我是想說先決定會不會掉
再決定是高級還是普通
那我修改一下
讓我想想
事件就像忘卻中那種
啊遺物的話
忘卻有一些
另外還要有3選1變4選1的
未來獲得的刻印都是高級刻印的
未來獲得的牌上都會有刻印的
這幾種
可能還要有個每回合能量+1但無法再獲得刻印
還有N選1的選項-2的
最上方
迷霧中的人影
濃稠的迷霧迅速吞沒了周圍的景色,陰冷潮濕的霧氣鑽入你的衣領,遠處,一道熟悉的身影一閃而沒——
選擇:
【找尋】扣除20%當前生命值,三選一強化刻印。
【等待迷霧消散】隨機一張牌獲得刻印。
選擇結果
【找尋】
你衝動的鑽入了迷霧中,在找尋途中還一不小心的被石頭絆倒,在你落地的一瞬間,一隻機器手將你拉起,你雖未看見那人的臉,但他的衣著與標誌性的機器手讓你認出了他是威廉學長,他並未與你道別便從迷霧中消失了,此時在你的手中,有一個充滿海鹽味的盒子。
【等待迷霧消散】你原地不動,不消片刻,迷霧消散了,當你想要尋找那個人的身影時,早已看不見人影,但你在找尋的過程中撿到了一封未開封的信,將其打開後,信中寫道:「我在你之後的道路與你相見。」
等待迷霧散去改成刻印
所以第一個選項你要改成三選一高級刻印?
等待就是普通刻印
哦還有寶箱裡是否出現刻印獎勵
必定
不對這應該改成也可以調整機率
100~80%?
都是隨難度上升減少獲得概率
迷霧中的人影
濃稠的迷霧迅速吞沒了周圍的景色,陰冷潮濕的霧氣鑽入你的衣領,遠處,一道熟悉的身影一閃而沒——
選擇:
【找尋】扣除20%當前生命值,從三張指令卡中選擇一張獲得強化刻印:「」。
【等待迷霧消散】隨機一張牌獲得刻印:「」。
選擇結果
【找尋】
你衝動的鑽入了迷霧中,在找尋途中還一不小心的被石頭絆倒,在你落地的一瞬間,一隻機器手將你拉起,你雖未看見那人的臉,但他的衣著與標誌性的機器手讓你認出了他是威廉學長,他並未與你道別便從迷霧中消失了,此時在你的手中,有一個充滿海鹽味的盒子。
【等待迷霧消散】你原地不動,不消片刻,迷霧消散了,當你想要尋找那個人的身影時,早已看不見人影,但你在找尋的過程中撿到了一封未開封的信,將其打開後,信中寫道:「我在你之後的道路與你相見。」
這也可以有
所以你覺得要有3個選項是:每提升1進階等級,降低普通/菁英敵人/Boss掉落刻印機率[0.0~5.0%]
所謂的50%機率變高級類似這樣
刻印模組更新上去了
TODO: 為刻印專門做一個分開的RandomNumberGenerator,參考cardRng
炸了
也裝太多Mod了吧
它寫的是FrierenMod出錯
這是哪個Mod?可以提供Steam連結嗎
我回去看一下他的原始碼
找到了
芙莉連那個
我看到他底下有人留言跟其他模組用遇到一樣的bug
找到問題了
這個芙莉連模組他自己沒有判斷無來源傷害的情況
只能說是芙莉蓮模組自己的問題
這你只能找那個作者修了
@spark hatch
可以,是mc的鐵砧圖案嗎
就尖塔的鐵砧藥水的圖案啊
很可以了
又修了一下
這樣應該可以了
感覺還可以有附加刻印時升級這張牌的效果
高級就是額外隨機升級一張牌組中的牌
但是這效果加上打出後升級手牌好像有點太強了
TODO: 還要有一個遺物是讓篝火處多一個升級刻印的選項
設定中可以有一個是否初始獲得這個遺物的選項
看見牌堆頂的牌?
但是如果把鍛造刻在武裝上好像也挺多餘的
還是不要升級手牌
改成隨機升級抽/棄牌堆中的一張牌
但是這樣要讓玩家知道升級了哪張牌比較難搞
感覺沒必要?升級牌組的牌的方式已經很多了吧
確實
要不然就是不要用隨機,而是選擇升級一張抽棄牌堆的牌
棄牌堆的好
抵抗
👍
一堆小愛心?
那就Heal
所以?
好
@vocal shore I want to add an Orison that can heal your HP
Which name do you think is better?
- Healing / Adv. Healing
- Cure / Adv. Cure
probably healing
Other Orisons I want to add are:
Forging / Adv. Forging: Choose to Upgrade 1 or 2 cards in Draw/Discard Pile
Resistance / Adv. Resistance: Gain 1 or 2 Artifact Buff
@vocal shore How about these names?
fitting
Thanks

感覺可以有負面的刻印欸
例如說抽到時受到1點傷害
事件刻印之類的
還可以讓那張牌戰鬥開始時在棄牌堆裡,讓你花更久時間才能抽到
突然想到如果有幻影刻印那是真神了
可以記個TODO
好像可行
算力超載?
打出後選一張牌獲得臨時保留的刻印?
那啥
好的
打出牌後若算力大於等於2(強化後是1),消耗2(1)算力並將此牌回到手中
刚才在玩舞萌所以不在
@tidal basalt 我想问问卡升级是固意不减费的?
我都玩Osu!
不是很正常的吗
什麼卡?
我屁股肉和phira
Pjsk cytus 中二 舞萌都有
對
因為減費會太強
本來就有很多過牌或是拿算力的卡了
尤其是靈感
或是你覺得哪張牌適合升級減費
然后就是子弹时间救命
然后你就会发现鼠鼠好好用
基本上你其他抽牌的方式都不需要就只用鼠鼠
尤其你玩毒和反击那些

或者会不会打算出一张或二张像疯狂或者子弹时间这一类卡
還可以有像是消耗所有手牌的刻印
雖然這不一定是負面
那不然消耗整個棄牌堆好了
可能是我还没有遇到什么太强劲的能力牌XD
虽然我还没有玩过刻印
但我想问一下刻印自己选牌
还是随机
就是像忘卻那樣三選一刻印
如果運氣夠好給打防刻上一堆高級妙手籌算
只靠打防也能無限
为什么不直接上**+**号
我確實想畫+號
簡單多了
@stiff pasture 啊你想做什麼刻印
還是你只是單純想畫圖
只是画图
喔那
也行吧
你是說強效的圖案嗎
是
應該看看其他模組有沒有什麼神奇的東西
蟾蜍燉菜的毒只能算了剩餘無阿
主要是我一直只有炖菜
高級鍛造
9
這是其他模組的東西

我想不到幻影刻印應該要長怎樣
難道用混沌的圖案嗎
一股向上飄的煙?
很難想像怎麼畫
你們覺得這些遺物要用什麼圖案
獲得的刻印都是高級刻印的跟原版同風格搞個XX之蛋嗎
3選1變4選1對應問號牌就是問號刻印?
雕琢之蛋
不要把史加進來
@viral jolt 做出來了
2選1效果
但是如果有其他模組在卡牌獎勵之後刻印獎勵之前加入另一個獎勵,大概就會失效了
這沒辦法,畢竟連結的圖片也不支持跨過中間的獎勵連結上下兩個(
喔文字忘記改了
变了,肯定就不见了
Orison Mod v1.2.0 Updated
好耶
所以說遺物的圖片怎麼辦




