#📜克萊門汀┊喚醒體&命輪介紹
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反正制作组说了算
卡墨
先看怎么解释心灵医生在这个世界
是虫群意识共鸣平行世界
唉,那就没意思了
對,所以劇情上跟遊戲裡就更難銜接了,整個就很怪,還不如在去年第九章結尾的時候開她的卡池我都不會這麼違和
建議是直接加+12大佬,不要太相信我的練度,論練度我只能借溫柯爾
個人看第一章劇情是覺得官方有打算讓她偏正方一點的
(还有+12的大佬吗。产能稳定下来之前+4顶天了。
+12我也不熟啊,能借个超限就行,我抽不起超限
看來看去都不知道星辰一有在講什麼
不知道的還以為在寫連環劇,但實際上星辰二跟星辰一幾乎沒有關係
但是硬要說的話,我的猜測是星辰的劇本偏向於一個整體,而忘卻的劇本更像是單元劇每集一個小故事
忘卻一是倫蒂尼恩失蹤案,二是幫助鼠鼠找姐姐,三四則是調查地獄犬等等,中心劇情很明確
星辰一是什麼,我們在幹什麼,打B-68是為了什麼,各章節劇情中心過於薄弱了導致沒有記憶點
想來想去,最終還是理解為招安,其實應該是星辰整體中心劇情關於強烈,導致章節劇情體現不足
招安融朵,招安克萊門汀,最後舉行星辰正位的儀式(?)
忘卻其實就很標準的章節單元劇埋暗線原來我玩的TRPG嗎雕塑家過渡到提燈這樣
至於星辰就和你說的一樣,是一個整體,因為劇情情報吐露的不多搞得看起來不知所云,忘卻前夜的劇情個人看來已經是中等水平,應該不會暴太大雷了(自動遺忘朵爾失憶
关于银钥充能我问个问题。目前塔维命轮给的百分比银钥充能提高并没有体现在角色面板上(编队点开唤醒体的详细信息面板)。
别的很多游戏为了防止左脚踩右脚,很多转模设计都只计算的面板数值。克莱门汀天赋里 银钥充能转暴击爆伤,是否会计入命轮给的百分比银钥充能提高带来的额外银钥充能。
@chrome temple
不会,百分比效果指实际充能效果。属性则特指各来源提供的属性。