幻梦深潜、相位对弈、融灾禁区的奖励已经很长时间没有变动过了,而大家的实力在这段时间也有了长足的提升,这已经不再合适。
本次 V2.0 版本我们将先追加幻梦深潜、相位对弈的一次性生涯奖励,来使得大家更有动力朝着更高的分数迈进。
而融灾禁区,我们也为 375 特训值引入了新的奖励,这些奖励能够让唤醒体的灵知深化更上一层楼。这会使得挑战这个难度更有意义。当然我们同时引入了 V 级警报,来作为新的荣誉性挑战目标。
我们会持续谨慎的审视各个玩法的挑战性、奖励与游玩压力,希望各个类型的守密人都能在游戏中找到合适的乐趣。因此我们也下调了调查行动的难度,并扩大了肌肉记忆的作用范围。使得游玩剧情不再过于困难,也会降低每周挑战超验存在花费的时间,或者想要快速通关低难度幻梦深潜时花费的时间。
请注意,这些内容都只是当前开发中的前瞻效果,我们将可能在后续的开发测试中做出进一步调整,具体细节请以实装时的公告为准。
【幻梦深潜】
- 新增了 15000~30000 分段的生涯奖励,最多可获得「银芯」x2700,「追念羽笔」x300,「融蚀之珠」x15000。
- 为适应游戏系统的变化,评分规则有所变更。
- 「沉梦疾行」评分项调整为在 11/10/9/8 回合以内击败首领,获得 250/500/750/1000 分。
- 「实相搜罗」评分项调整为拥有 5/6/7/8 个造物,获得 250/500/750/1000 分。
- 移除「生死边缘」评分项,不再要求死亡抵抗触发。
- 新增「梦游行者」评分项,每使用 1 次肌肉记忆,调查评分降低 20%,多次触发乘算。
【相位对弈】
- 新增了 1500~3000 分段的生涯奖励,最多可获得「银芯」x2700,「追念羽笔」x300,「融蚀之珠」x15000。
- 核心课题激活期间,可以在相位对弈玩法中使用所有唤醒体、命轮、钥令。
【灵知深化】
- 所有唤醒体可以进行第 6~10 次灵知深化,每次需消耗「精粹原初灵核」x1 和「原初灵核」x1。
- 可从较高分数的融灾禁区奖励中获取「精粹灵核碎片」,每 25 个能合成「精粹原初灵核」。
【融灾禁区】
- 新增融灾禁区 V 级警报,推荐等级为 75~79,奖励的特训值为 70~90。
- 新增 355~375 特训值的奖励,总计可获得 「精粹灵核碎片」x15,「蔷薇金券」x500000。
【调查行动】
- 随着原初之影被消灭,「调查行动」中第六章到终章的「普通难度」关卡推荐等级从 51~70 降低为 51~60。敌人的生命至多下降了 28%,敌人的伤害至多下降了 22%。
【肌肉记忆】
- 在「幻梦深潜」和「超验存在」中使用肌肉记忆跳过普通战斗时,失去的生命从 30% 最大生命下调为 20% 最大生命。并且现在可以跳过精英,但是会失去 40% 最大生命的生命。








