<@&1166257943742787615> 请修改精进活动模式,请做出不摆烂的行动,对你们创作的游戏作品和角色负责。
玩完剧情、熟悉造物和刻印后根本没有可持续游玩的任何pve模式,每日融蚀与周本千篇一律,每个队伍流派界域所需的造物全都已烂熟于心;
融灾debuff导致游戏节奏极拖沓;
限时活动=限定角色+一小段剧情+基本与剧情没有关联的与日常副本没有区别的副本+商店/抽奖。
请不要让玩家摸透游戏运营的思路,这样游戏会变得毫无惊喜,失去可玩性。
何况pve有这么不好玩或者难做?pvp有这么好玩有这么吸引人有这么这么赚钱?
哪怕pvp真的那么合运营的意,也不至于摆着pve的诸多问题不管,光速调整pvp的平衡、花大精力统计pvp的数据,这是你想要的忘却前夜吗?
什么时候优化?我目前见过的设备里只有最新的iPad Pro M4才能带得动咱们的回合制卡牌游戏满画质60帧,这真的是正常的吗?
“有问必答”是否已经变成除开bug回报的“有问均不答”?虽然是近似找茬儿的bug,但已标记“处理中”的bug回报究竟是否有在处理?
我很喜欢忘却前夜,希望脑缸和校猫好好运营你们的作品,不要让你们的游戏玩家从拥护者、理解者变成反对者、诋毁者。
