#相位 命輪強度問題
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上次米粒的ssr命輪是那麼的未來可期已經不想說了
這次詩人的到底在幹什麼
5算力的效果就這樣?
巨刃才2費
而且到底有哪一個角色 有那麼全面的技能
加上現在是快節奏版本
5費的本來就難裝上
效果還能被2費的巨刃'平替'過去
這邊有一些建議
1.改5算命輪 在不影響其數值的情況下 考慮加上‘使用技能後加固’效果
2.削巨刃
或是直接重做也可以
這個5費命輪的效果
我相信大多數人都不會接受
我家的莉莉武器都是暴食加傷痛
還有狂氣增傷
偶爾會有鎖鏈
请问图上是哪个界面啊 我怎么没有见到过…🥹
pvp 收藏
哦哦哦谢谢!
你以為的收藏:對面的人頭
感觉也不能就这么计算,巨人的限制太多了,而且只对伤害有加成
虽然诗筏要5费确实很贵,但不能这么算
我觉得降低2费,然后效果削弱成30%可能不错?
五费变三费应该已经是大幅提升了
那就要跟隕日比了,4算全部25%,這僅限技能30%
隕日包括狂氣,打擊都有加成,這僅限技能,但3,4算差異有點大
那可以多加一个小词条?比如战斗开始时将装备者的一张技能牌置入手中?
巨刃目前來說略微超模,又或者說環境太快(血量太低,初始狂氣太高)了讓他優勢過於明顯
命輪沒綁喚醒體,你是說裝上命輪的時候?
哦对,装上命轮的时候
5算要裝的話偏尷尬,裝上去算力會很缺,現在環境輪到對手可能就能斬了
就是一个小词条可以平衡一下模型
某個狂氣治療/護盾/傷害+50%的五費命輪也是
狂氣同時傷害+護盾治療的
一個小騎士一個鯊魚都看傷害量
不吃護盾治療加成
而且五費就算了
另一個效果
每開一次大疊數值
先不說這版本誰能一場開兩次大不被對面針對死
就算疊起來了大多數時候都是溢傷
還不如砍掉這個效果減一費
有這個功夫不如直接穿異體畸變或神王多開幾次狂氣
🧐 其實以前回合的時候這張卡
溢傷是專武專角才會吧
而且狂氣約等同6算效果,搭上能狂氣增加的角色後,效果是比這好很多
會有一個附帶阻擋效果
確實
有其他人回狂就會好點
那這張有沒有可能讓其他人輔助一下的
A洗牌 B拉蒙娜複製 C強化,但整套三張技能打出=薔薇狂氣一下的效果,所以還是沒多少用
要不要改放今天日誌
還是說直接@校貓
數據比較直觀,巨人的强度算是正常水平吧
巨人改完那個上裝備不算第一張的機制之後
會有點更看發牌了
5費這玩意還是用於終結手段使用
巨人更偏向前期壓血快攻
高費裝備不好用的問題在於馬速太快
如果環境太快就不會給你上高費終結比賽的機會
對呀
環境問題
鼠鼠啦,記憶啦,提前一回合上啦,這種東西
而且一回合用多張技能卡
而且這玩意才剛出吧
也是不怎麼理想
不妨等一等s4的數據再做定論
這玩意不會太弱的
剛出沒錯,但使用上的話感覺看不到人用
肯定給輸出吧
輸出帶巨人就好了
這個出場率
不過煉金的話確實比較適合
但還是要看環境...
2.0出場率
要是出場勝率雙低就是絕對的垃圾

主要是吃輸出
有點綁角色
這幾個b東西至少一半有問題
這些問題感覺是使用率低,而不是什麼太大缺陷(活性另外,看看安極夜
你試看看凱,如果不行就是真的有問題
我唯一用過是在整活看能不能50%暴食莉莉
好吧
沒用,但是環境問題
主流米粒跟麻隊直接殺爆凱
然後蘿坦也能用朵爾驅散,哭啊沒法幹掉諾虛弱也控不了(噴了400分
優點是消耗極便宜,缺點也明顯就是真沒啥用
50%鴨母
