#这游戏现在是个什么情况?

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merry rapids
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我不好说

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只能说我不会拉人入坑

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你要是玩下来没问题就继续玩

novel lance
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是說為什麼簡稱叫你遊?很好奇

indigo tide
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比較特別的稱呼

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所有遊戲都能是你遊好吧

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關於該不該入坑

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我覺得現在而言是有點晚了

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畢竟就算現在開始 半週年命輪也沒辦法+12了

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但自選還在

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是可以考慮要不要稍微玩一下再留下

steel ember
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好玩,福利充足,美术设计独特,剧情文案好看但有时有雷,不过有雷的话也会过几天就翻新剧情,现在最大的问题是有时策划会比较逆天,而且基本都是二游界重量级的操作

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经典案例:太超标了削角色(但是有一堆补偿和还抽)、平衡不了角色就削造物和命轮

stray schooner
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我是覺得好玩 但也要看你能不能適應玩法

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然後大家說的策劃Mmm 我目前感覺就是抽象了點但還不會讓人不舒服就是

sand basin
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这种完全看你自己的体验,每个人在意的点不一样

worthy temple
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其實這遊戲的策劃方向更貼近卡牌遊戲一點,如果套入二遊的角色價值衡量,就會覺得策劃一坨。
如果可以接受角色數值起起伏伏就試試吧,玩法還是及格的。劇情吃書翻車什麼的,也不是只有這遊戲,遊戲玩得開心最重要。

stray schooner
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有人能解釋下二遊是啥嗎

ebon ibex
# stray schooner 有人能解釋下二遊是啥嗎

投入第二多的遊戲吧,時間或是金錢
舉例來說有的人主要玩原神,
然後把剩餘的時間玩忘卻,
那忘卻就算是這個人的二游,
一般來說二游也有期待能夠省時、省心力的特徵在

stray schooner
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確實

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只有改版的那天會變主遊

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我在DC上花的時間可能都比5771遊戲多

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都怪你們😡

sly lion
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我倒覺得挺喜歡目前規劃每天所需的遊戲時間 下班回來也不想滑太久

ebon ibex
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忘卻對我來說很難變成主游的原因是
有太多無法(或很難)取得的要素在了
對一個著重技術、策略型玩法的遊戲來講這點很傷
有些策略你註定無法使用,或使用起來打折很多
導致其他人的攻略有時候無法參考

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就有種巧婦難為無米之炊、望洋興嘆的遺憾感

teal marlin
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我只能說願意小課中課,玩起來會比較開心,無課月卡黨還是快逃

simple pecan
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無課也能打很強(阿花),但是就需要時間提高練度flop

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阿花還有藏起來的技術

limpid pewter
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阿花是狗

cyan mauve
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好玩不着急的話,我新人7天每天只花不到兩小時,覺得還不錯

tired dirge
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你还没花钱,玩一下怎么了,又不会倒扣钱。前50小时算新手蜜月期,够你玩了。

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每个人在意的东西都不一样。反正对我来说,只要没触碰我禁区,我都可以无视掉继续玩下去。但是触碰了我随时就卸载。有个游戏我玩了一年半出了点事我就直接销号了。
玩个游戏像买股一样挺累的,别忘了游戏的初衷

inland junco
cosmic viper
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笑點解析:新人一枚

inner canyon
stray schooner
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我不知道 flop flop flop