#✅「已回答」不知道是bug还是机制,罗坦觉醒超限大是4段

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fast totem
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罗坦觉醒是罗坦的伤害次数加1,大招从普通的2段变为3段,但是超限大招额外的一次15%真伤并没有增加次数,按字面理解伤害来源都是罗坦,理应要多打一次15%,共5段伤害,但实测是4段

wary shell
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所以一次超限會多打30%的最大生命?

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我的老天鵝

fast totem
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毕竟超限额外的一次也是来自罗坦

wary shell
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兩次15%就30啦

fast totem
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但现在的问题是只打了一次15%

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也就是说超限没有吃到觉醒效果

wary shell
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我怎感覺這不是貓想要的效果

fast totem
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这跟觉醒卡面描述不符

wary shell
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30%不少欸

fast totem
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我不知道猫是怎么想的

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我根据卡面来

orchid steeple
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感謝守密人的反饋,戈雅跟進一下該情況

scarlet frigate
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我以為就是2+1+1=4。
原本是2次,靈知覺醒+1次,超限爆發額外1次。

neon condor
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我也覺得是四次,但額外提高一次是提高哪次

wary shell
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但是是追加 所以應該是分開的

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2+1+1+1感覺才合理

fast totem
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问题在于超限的伤害来源是不是罗坦

scarlet frigate
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超限爆發就是在原來的爆發基礎下再多個效果;原來的爆發是2+1次;超限再多1次。

fast totem
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是的话为什么吃不到罗坦觉醒的罗坦伤害次数+1

neon condor
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我是覺得參考桀驁吧,但是蘿坦超限傷害又不一

fast totem
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桀骜也吃觉醒啊

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超限的问题在于是额外追加了一次攻击

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相当于是前面两段后面一段

scarlet frigate
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凹看看吧,可以30%也是不錯

fast totem
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就看脑缸组怎么解释这个问题了

neon condor
fast totem
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桀骜是三段攻击

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三段一个整体

neon condor
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他跟狂氣的敘述就不同了🤔

fast totem
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超限大招在于额外追加

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相当于放了两个不同的技能

scarlet frigate
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覺醒的效果是綁在單次技能下多一次,超限爆發是綁在爆發裡,不能爆發算一次,超限爆發又算一次吧?這樣桀驁不就變成6次?

fast totem
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那为什么不多的是超限

fast totem
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就算只追加一次

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那为什么不是追加的超限

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不管从哪个角度解释

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只要伤害来源还是罗坦

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那超限就应该要追加一次

neon condor
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超限狂氣是原有+超限,所以我是覺得額外一次應該是後面的追加

fast totem
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那也行

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30%

scarlet frigate
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貓:修正靈知覺醒無法於超限爆發生效的錯誤;同時超限爆發的真實傷害從原先15%最大生命改為8%。😆

wary shell
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也行

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至少改了

rotund kelp
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可能追加的是類似中毒觸發時的無來源傷害

valid merlin
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整體就是個文字解讀:
爆發基礎2,覺醒+1,問題出現在超限爆發;
超限爆發只是對爆發多了一次15%HP真傷附加,而不是這個超限多打了一次傷害,傷害主體還是爆發,
所以是爆發2+覺醒1+超限爆發"附加"於爆發的1次傷害。
原PO解讀的是超限本身也是帶有傷害(15%),所以才會認定為這15%也應該受到覺醒加持。

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把羅坦的超限那段傷害當作一次性BUFF來看就好了

rotund kelp
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覺醒的描述為蘿坦的傷害次數加一
我覺得這單純看傷害來源
如果這次的附加傷害是屬於蘿坦那麼就應該觸發覺醒效果
但如果是類似中毒或反擊的無來源傷害那麼就不用觸發覺醒效果

little current
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如果這樣看呢? 原本是2段傷害 超限3段傷害
覺醒效果為傷害+1段 所以超限是3+1=4段傷害

fast totem
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扯那么多,其实实战一把潘就知道了

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没实装超限之前拿摩托大打潘

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潘是不会增加攻击次数的

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昨天我又去测了下罗坦的超限

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同理不增加攻击次数

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只增加3次攻击次数

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同时只吃3次反击

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也就是说真伤的伤害来源跟触手等等一样是无

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但这我觉得是bug

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触手的伤害来源可以理解为触伤自己

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触发毒可以理解为伤害来源自身的毒

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真伤没有伤害来源是有问题的

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除非是守密人打的

scarlet frigate
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是大翅鯨壓傷的

light wigeon
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真傷是一種對敵方作用的失去生命,不受無敵跟減傷以外的任何狀態影響
我覺得真實傷害是個不太好的稱呼,直接說敵方失去X點生命不是好懂多了嗎thinking1

neon condor
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<@&1166257943742787615>

orchid steeple
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感謝守密人的反饋,戈雅跟進一下情況

orchid steeple
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親愛的守密人,根據戈雅的跟進確認,蘿坦的超限爆發是追加1次傷害,該傷害不受靈知覺醒影響。與覺醒傷害的次數+1,而非疊乘