#「彌利亞姆」體驗交流分享活動

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oak viper
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各位守密人,我們迎來了全新喚醒體「彌利亞姆」~為了讓守密人們對「彌利亞姆」有更深入的了解,「彌利亞姆」體驗心得分享活動進行中!

💌💌「彌利亞姆」體驗交流分享活動💌💌
⏰ 活動時間:2024年6月18日~7月14日 23:59 (UTC+8)
📍 活動地點:《忘卻前夜》Discord全球頻道【攻略發佈】頻道 「彌利亞姆」體驗交流分享活動(本活動貼文內)
🔥 活動規則:在活動頻道貼文下方分享守密人對於「彌利亞姆」體驗的任何攻略和感想,可以是簡評/陣容搭配推薦/通關攻略/經驗等,形式不限(圖文、影片均可),歡迎投稿!
👉 以及記得要附上各位的UID喔!
❣️歡迎守密人們在自己認可或喜歡的攻略和感想點個【薯條】,大贊一波喲~
🍟 活動獎勵:活動結束後,會根據貼文的【薯條】數量進行排序,獲得【薯條】數量TOP10的守密人可獲得500銀芯獎勵

*小貼士:
1、單個守密人只可獲得一次獎勵,若守密人發佈多篇留言則以最高【薯條】數量留言為準;
2、【薯條】數量統計將以「彌利亞姆」體驗交流分享活動本貼文內為準 ,跳轉作品的貼文數據將不會加入計算;
3、若留言內容為「彌利亞姆」無關內容及非攻略感想類內容,則視為無效作品喔~
期待守密人的參與!

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dishes 順手分享一張CG~

tulip tusk
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目前最强的搭配实测是配合kks玩龟壳,带暴食,每回合静海300盾,灵魂诞生170盾,米粒觉醒40盾,主打一个固若金汤stoppage
如图,不开大可以不掉血硬抗融灾4米粒到二阶段。而且米粒+kks有大量触伤成长,比什么图图或者深海毒强多了 uid:100140309

tulip tusk
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谁带其实都行,我是让kks带👀 静海盾只要血多精通高就可以很高了

grim kindle
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簡單給個抽取建議:

米粒不玩深海可不抽,但由於融災的存在,基本上有資源都可以考慮抽個0+0。
啟靈沒有很必要,想要的話可以補2啟,命輪0啟就行。

米粒提高了深海不少強度,不管是國家隊、鯊魚、24深海毒都能用。命輪的額外永觸也大大提升了深海道中的強度。

但她同時也是限制很大的角色,不論是祭儀的減少抽牌,還是三段覺醒高額的費用,都不像羊媽一樣擁有簡單粗暴的強度。

總結,米粒不是其他界域玩家必抽的角色,命輪也只有深海能用,少玩深海的人抽多了可能會像我一樣後悔🙃。

uid:100352106

manic dove
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3启效果是通过减少下回合抽牌来加她伤害,但加和没加一样,3启养了至少8回合打击一万伤害都打不出来

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和羊妈比还是弱了

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不管是泛用性,还是辅助强度,都比不过羊妈,希望加强

manic dove
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刚刚看了一下,鲨鱼叠加一千多力量,她才打几万多的暴击伤害……..

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总之别抽3启,也别幻想她可以输出

manic dove
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米粒每个回合觉醒加4力量触伤,以及甚至每个回合都可以发动大招加18力量触伤,10个回合后也才一共220力量,这里说的是从第一个回合二阶段觉醒就已经完成,并且每个回合都有100狂气发动大招选择加力量和触伤

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没有上面那么不可思议(怎么可能开局就二阶段觉醒,并且每回合都可以开大招)正常情况下10回合后应该也才加100多力量吧,这还是往高处说了

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人可能会骗人,但是数值不会,确实是弱了

daring star
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康還在輸入

rigid bobcat
daring star
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@thorn wraith

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你一直在輸入

thorn wraith
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我在打論文

surreal jacinth
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大概是
彌媽,真的太多嘈點好吐...

thorn wraith
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要不要抽很多人都有說 不展開 命輪必備0啟
先來敘述米粒的致命問題
1.覺醒牌是"下個回合"才會再度加入手牌 預備等於少1回合 並且有可能會被爆牌 這點我有問必答有反應 看官方要不要解決
2.雖然實際上3祭的難度跟代價其實沒有那麼困難 但是手牌確實會很緊張 尤其是王會塞特殊卡的時候
3.除非等滿預備 不然牌真的很貴又不具成長 6費覺醒的時間大部份是T3之後 那麼增加觸手的能力就很有限 在這部分就是深海共同的 永久成長"過度保守" 不如對面怪物的成長度
4.深海就是一種不成長就是慢性自殺的界域 費用小偷很要命
5.他媽戰鬥開始為啥是執念啦 負面效果欸

裝備邏輯
首先 彌利本身數值圍繞在暴傷 當然命輪跟密契根據隊伍可以調整
命輪部分:
虔誠偉力提供狂氣.中毒.還有全隊暴傷的BUFF 最重要深海開局直接+1永觸手(+1上限+1條 以下都稱永觸手)
基本上專武暫時沒有替代可能 我翻了一下 就算用藏品也很怪
SR部分 首推致摯友 真的沒得選才會帶深海呼喚 但是這樣我寧願放R卡
玩毒的苦咒+荒原狼吧 深海毒我生理不舒服 明天玩了再補
密契部分:
沒有儲備暴傷套件 可能還是要另外做
首推大概是暴傷埋骨 次推是黑子跟降神這種功能化的 毒如上所示
紅擁會有打點不夠的問題 紅悸6套無效 再衍老實說開不了
有個可能是 看未來有沒有3件套也是暴傷的 跟紅悸3+3

技能跟覺醒
覺醒這東西燒到技能敘述大家都知道 包括1.2.3祭效果
所以我以下會針對好壞直接評斷

覺醒 3. 6. 9費
好 : 登神長階 +1永觸*3 深海人聽者流淚 賦予兩張攻擊卡100%暴率 讓彌力能純粹暴傷 被動成長 高貴的幻影解決後期的各種問題
壞 : 我活不到那個時候 不然就是對方活不到 下回合拿到讓預備或是提早開成為不太可行的問題 甚至會被爆掉 成長數值太保守
希望改進 : 看要不要1.2覺效果對調 成長先再必暴 畢竟沒成長打個勾巴傷害 還有覺醒卡打出立刻回手 光是這樣就要4T 9費 或是6T 3費了 那個預備不是做假的吧

狂氣爆發
紅觸 : 除了毒 不要想不開用這個
藍觸 : 我還是嫌棄他數值太保守 但是要成長只能是這個
白觸 : 全體狂氣 開場很無力的時候 可以用這個快速展開
問題 : 其實彌利很難開大 因為打防牌權不高

應選之人 3費
好 : 高貴的狂氣做成 這張實際0.1.2祭都能用 3是勾巴融災用的
壞 : 沒有 這張100分

無上生祭 2費
好 : 3祭小重臨? 全隊暴傷是觸手比較好用 理論上+3啟專武好像能給30%暴傷
壞 : 給予的東西太散又太複雜 做為唯一的上毒手段倍率又有點微妙 老實說 很多隊伍都是拿去+50黑印

打 1費 問就是沒啥牌權
這裡直接給數據 所謂的3祭+3啟 7.5倍力+3.25倍觸 這東西的使用先前條件必然是有傻鯊提供力+觸 在這條件下 基本兩者會相近並且觸>力 所以先直接當作11倍力量刀
那麼這東西的評斷就是 同隊的對比 彌利配裝必然比傻鯊暴傷高 大約是1:1.5 所以3祭的效果會相當於"傻鯊打出的16.5倍刀"的輸出
好不好自己評斷 順帶一提 3啟的10%會因為打擊面板太低 大概就是3~4點力量相當
防 1費 問就是沒啥牌權
無他 堪用 等級越高 3祭的防禦我就是越覺得腦子有問題 除非對面是狗 但是墨菲救救我

組隊效益 :

圖魯(號令系統) : 彌利對圖魯的直接好處是 開場+1觸 加上圖魯的強化 狂氣+號令 大概能斬3000血左右的群怪 狂氣作成快速展開 +3觸讓號令強大
2費能補上號令係沒有暴傷的問題 但是我好不想留它....
缺點 : 再不優化覺醒跟數值 我會死 算力乞丐進化終極乞丐

傻鯊(力量系統) : 對傻鯊最強的當然還是那張狂氣作成 傻鯊是眾所皆知的深海割草機 狂氣作成能很好的處理落地那個捏不出大招的窘境 2費可賣 應該沒啥差 不過傻鯊隊目前有點難取捨防禦的問題 彌利入隊比較像是再度提高割草 宰了就不用防禦

毒 : 老實說這是我生理無法接受的問題(X) 但確實可以玩 特定條件下其實也是有優勢的 這我就不多說了

Uid:100051836

manic dove
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这还是有一千多力量一千多触伤的情况下

surreal jacinth
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首先,在吐槽前
必須給遊戲製作組一個大大的肯定👍
角色開發上,能看的出開發組的用心
有認真的考量 劇情 與 角色 之間的關聯
做為一個劇情黨,真心愛了❤️

接下來,長文慎入

以下談論,僅個人感受
你不喜歡,可以討論
但開噴,還是些留口德~~

首先
在探究角色問題前
我想先吐槽一下深海界域的目前窘境...
「生存力堪憂」

做為一個老牌的深海玩家
在前幾個版本
深海,憑藉著 優秀的「穩定傷害」+「長線作戰力」
在各種戰場上,都能有佔一席之地

但隨著怪物等級越高,敵方傷害越高
現階段的環境,變成了
「不是秒怪,就是被怪秒」...

深海 的 生存劣勢,被放大的特別明顯...
靠「靜海」那點微不足道的防禦(撐死不到30%總血量)
根本擋不住

所以,很多人都對 新來的「輔助型」報以厚望
結果...🫠

新角色「彌利亞姆」體驗心得

首先,無庸置疑
這是一個非常強力的角色
但同時也是一個讓人「感到混亂」的角色
(感覺這更像是一隻前瞻角色....)

做為一個「輔助角」
輔助能力她有,但不高...
反倒是傷害能力,簡直比很多 攻擊型 還出色

狂氣爆發:
普通給力量,靜海給全體15狂氣
上述,這我都能理解
但...怒濤型態,觸發毒傷???
你但凡是 給100%傷害的毒量,都比「觸發」來的合理吧!!!

先不說,毒傷在很多環境下還被削弱
深海的上毒能力,目前不強
給個觸發器...是在 前瞻 未來會有大毒深海角?還是未來會開發「毒觸手模式」?

2費 - 無上生祭:
傷害/毒 暫且不談
祭儀居然給的 是「臨時力量」?!
大哥,妳是輔助角啊!是想搶誰飯碗!!

3費 - 應選之人
除了高費卡手外,沒有缺點的好牌
整套下來,唯一的亮眼處

整體來說
整個角色給我一種錯亂感
比起輔助,她更像是「輸出型C位角」
有點 「環形拉蒙娜 - 深海改」的感覺

我大致能理解
策劃組在深海方面有很多規劃

特別是想讓每個界域走上不同風格的概念
深海大概是更傾向於「長線作戰」
但....活不下來啊!!!

僅個人建議
角色輔助,更多應該是「強化隊伍」能力上...

想搞些什麼花活的觸手玩法...
給 觸手 多上點 不同的型態(毒/反/盾) 不好嗎??

manic dove
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我玩3启输出的亲身体验,上面还有大佬的战斗图片可以证明

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如果有人推荐你抽3启去玩输出,那么大概率是想骗你的银芯

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也不知道开池前骗我说她输出厉害的人怎么样了,真害惨我了

surreal jacinth
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按他輸出卡牌給的那些數值
換一個「傷害型」
估計早飛起來了...

manic dove
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而然她本身面板除了攻击超过100,其他属性全部低于100,我一开始以为她可以作为合格的C和开池前人说的一样,结果太失败了

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没错,除了攻击属性,其他都是几乎最低的水平

surreal jacinth
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就....很神奇「輔助型」

manic dove
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我误会你了,还以为你是说她输出能力还不错

halcyon yoke
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贴个条 ,目前米粒综合了成长生存输出能力,在深海中是个还不错的辅助角色。至于大家讨论的输出能力目前感受下来比较微妙 ,在力量和触伤成长起来的情况下深海的其他角色尤其是输出型对比单段较高倍率打击更能打出高伤而且本身的触腕伤害才是大头 ,对于低力触的情况是大家也都不能发力米粒的伤害也不够看。目前感觉需要搭配鲨鱼或者鲨鱼钥令以及诅咒鸟之类具有高额力量属性的造物等才能更好发挥输出端能力。深海是一个整体,目前的米莉亚姆暂且也没办法脱离触手体系单独用个人输出作为主要来源,这是稍微有些遗憾的。https://discord.com/channels/1131791637933199470/1252105967710113886

rigid bobcat
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米粒還沒出來前希望米粒拯救深海

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現在繼續期待下一隻輔助型

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不知道你遊能不能活到那時候就是了

tribal escarp
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容災前兩関的輪椅隊伍

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配隊建議是珊墨诺弥,思路就是應選快速冲珊大招,諾和墨菲叠盾生存;缺點是珊沒成長,打太肉的boss有點困難,可以考慮用珊艾诺弥的變陣

rigid bobcat
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這我可以記起來

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都是我溶災沒用到的角色

thorn wraith
manic dove
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这知识来的太晚了,已经用全部银芯抽到3启了,血的教训

thorn wraith
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你是剛入深海?

manic dove
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没,存了好几期,24没抽,羊妈只抽了3叠命轮,坚定不移的想玩深海等米粒,结果她强度对比24和羊妈差了不止一点两点,是完全根本比不过24和羊妈

thorn wraith
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我還在看到底給不給上修

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深海就一直都是成長保守的問題
校貓不敢雙邊給 觸手跟觸力是相乘
他自己hold不住 但是對面的怪他媽成長這麼快 深海是必須暖機的成長體系
沒辦法花活

thorn wraith
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笑死

tawny basin
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傻鯊隊表示下次還是先讓子彈飛一會兒
抽完3隻實操一輪發現還是鯊珈凱墨比較順手

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flop 我的銀芯think

thorn wraith
tawny basin
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鯊珈凱彌:就算開靜海還是有點缺盾,不是你死就是我亡,而且感覺沒那點增傷傻鯊能秒的還是能秒掉
鯊珈墨彌:算是增援了生存力,但落地老是手上一排3費感覺都治好我的低血壓
最後還是鯊珈凱墨把凱的3費賣掉用愛過活
所以深海什麼時候能擺脫算力乞丐,不現在已經算是算力破產了rose1

thorn wraith
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終極乞丐

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圖魯:累了 毀滅吧

tawny basin
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蹲得越深,跳得越高finger
下個深海音樂家一定能重振我大深海的榮光wish

thorn wraith
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音樂家不知道是捏他誰 但應該不是深海吧🤔 是嗎?

tawny basin
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音樂家的構圖就一整個深海camera
雖然24的構圖也是一整個血肉🤣

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不對,混沌也能拯救深海
看看深海隊最重要的珈𤦎nervous

thorn wraith
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圖魯每次都要找號令

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狂氣要不印一張 然後牢貓就放在超限
我會氣死

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🫠

dire kindle
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弥利亚姆的分享ing
自抽了一个0启无命轮的弥利亚姆,来聊聊弥利亚姆的使用感受。
截止到6/19号,弥利亚姆作为一个辅助我认为是合格的,甚至在三启后化身深海大c也是完全没问题,但是也仅此而已,相较于这一轮的开山唤醒体泰旖丝对血肉和混沌界域带来的改变显然是比不上的,还是希望大家正视弥利亚姆的能力,毕竟她本身能力已经算是很优越了,只能说没带来质的飞跃。
我现在使用的是速刷速觉的队伍,配置是拉蒙娜弥利亚姆墨菲秃噜,钥令携带纯白,效果也就是快速刷卡将弥利亚姆的觉醒洗入牌库再用拉蒙娜抽回(值得一提的是,预备如果多次洗入手再洗掉也能达到减费效果)最慢四回合就能三段觉醒完毕,算上弥利亚姆觉醒+秃噜觉醒和墨菲觉醒3根临时触腕,没有虔诚的伟力的情况下仍然可以获得12根触腕的情况,是的,在弥利亚姆三费充能的情况下,秃噜可以每回合开一个大招的情况下,叠的真的很快。
至于怎么活这么久就不得不提加强的静海姿态,甚至在携带暴食的情况下最大生命叠加到2k血的时候,一个静海什么都不干就可以有200/300盾。
再加上神国幻影的优化之后,算上每回合的成长,还是很可观的一位唤醒体。
除此之外的毒队、或者依靠打击触发祭仪地打击队都很有市场。
但是我不建议新人抽,或者浅抽辄止是最好的选择。

manic dove
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别教坏骗人了,有我一个被骗抽到3启还不够,还想骗其他新手吗?

tawny basin
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他有最後一句不建議新人抽欸finger

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雖然這只還是建議有愛才抽think

manic dove
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叹气,别抽3启,输出真的小丑

tawny basin
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2啟的都後悔flop

manic dove
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我看着这15启80级米粒以及这15叠她的命轮,又看了看队伍原来是玩毒和24大招的,我疑惑你想表达什么?

tulip tusk
manic dove
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能不能来一个米粒伤害图,我可是有大佬她伤害图的

tulip tusk
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群星之酒翻倍一次1w毒,怎么了

manic dove
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没什么好解释的,一千多力量一千多触伤才5万伤害

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输出就是不行

tulip tusk
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说了打击流是整蛊的了

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还在打击,喜欢打击去隔壁玩希洛

manic dove
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哦?群酒一万毒很厉害?还是说13万伤害毒是她一个人的成就?输出不行就是不行

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还有24大招是加毒的,法思是触伤触手攻击加毒的,然后到最后功劳都是米粒的?

tulip tusk
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触手是叠不了毒的,米粒自己叠了6w,24叠了3w多,法洛斯才几千

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最后毒爆也是米粒自己大招,这还不算主c是吧

oak viper
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親愛的守密人,本活動的本意是希望守密人之間友好交流新喚醒體的體驗心得以便更好上手,如出現不友好或不文明的發言,戈雅不得不刪相關發言,還望理解,感謝

grim kindle
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戈雅真是太仁慈了

sinful plinth
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Q你冷靜點 有心得歡迎自己發一篇分享看法 注意下發言就好 但不用特別去反駁他人想法

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我等也發個自己看法

manic dove
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抱歉,是我的错…..

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主要是米粒和我预期,差太多了

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叹气

sinful plinth
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可以理解 我也覺得有些落差

prisma ruin
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沒玩過深海,她二啟的保留+預備1,真的很實用嗎?因為我用混沌二四,這種充能的都是上手就用就爆發

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感覺留到等預備-1費的場合很少?

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弱是不弱,能進隊就不能說弱,但是說強,也沒感覺,小問題太多了

sinful plinth
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資深深海觸手玩家分享彌利心得

這是純以深海觸手隊的角度出發點評

滿分五星
機制設計:五星 祭儀看起來很有趣

劇情:五星 這次的劇情風格還是挺有趣的 感情線可能是我喜歡的 沒想到小時候這麼正常

機制強度:二星 祭儀的副作用很大 但對應的效果可能不如我預期 爆狂氣/不明顯的增傷/對多段才有用的減傷,基本上可能當作補10狂氣用

2費技能 :二星 毒量對觸手隊來說挺無感

3費技能:五星 很強的技能 補充狂氣非常方便 最像限定的卡

覺醒:四星 能補無上限觸手和狂氣本身就有一定強度 更何況有三段覺醒
第一段:五星 設計上合理 第二段:三星 觸手成長還是太保守了 第三段:五星 效果和強度都可接受

狂氣爆發:怒濤:1星 觸手隊在開彌利狂氣的時候注意別在這模式 體感上相當於空大

                潮湧:3星 給的數值實際上還是太過保守了.. 跟凱刻斯相比太少 就算爆傷150% 加上天賦加成有點少的關係 實際還是不如凱刻斯QQ
         
                 靜海:4星 對比起來較為合理 

實際強度體感:整體上比常駐強,若是擔心抽了強度沒提升到不至於,幻夢強度本身沒到很強,打章節尾王持久戰的情況下就是很強

總結:強度上對深海是有提升的,但若跟前面幾個比的話相對保守,整體來說強度設計上保守點是好的,設計上是有挺多可惜的點,有些點我在預覽那邊其實有點出來,可惜實際上沒做更改,在有參造物對比的情況下強度設計上的拿捏個人認為是有點可惜的,希望之後在花長時間測試又有參造物對比的情況下數值拿捏可以更準確點,這次怒濤設計對深海觸手的使用者體驗也是可惜的,我在對自己比較清楚的體系在預覽時有給出相關調整建議但看來還是沒成功讓強度在更理想的情況,不過有有趣機制和後期強度特色這點設計靈感上我給予大大好評,是好玩的但數值方面不太行,跟上一個限定是相反的情況,本身這限定還是可以值得去抽一些的,或許日後毒隊崛起會強勢表現

tawny basin
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如果用完覺醒立即給下一張可能好一點

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始終彌太需要「暖機」

proper forge
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請問有深海教學的鏈接嗎,想學習一下深海疊力量,知道鯊魚疊力量一把好手,別的界域也會疊,唯獨深海感覺有點不太清楚。
那天看了鯊魚哥的一刀彌視頻,試著玩了一下,我手裡的深海真的太弱了…

thorn wraith
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沒了

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傻鯊的判定是“造成傷害”
也就是刃威劈複數加成也是複數

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另外一部分就是銀鑰

tulip tusk
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深海叠力量死路一条

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要么靠偷,要么玩别的

tawny basin
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建議想玩深海的朋友:塊陶finger

thorn wraith
# proper forge 原來是這樣

正常單王的情況下 終場其實大概是300力 基本上是靠著 刃威的0費3倍扛著力量倍率
深海就是爛啦 佬貓整天保守東保守西的
不過木馬佬靠著<12>就能讓無上生祭落地暴擊就2500+中毒
我是學不來🫠

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我也好想要+40狂的圖魯喔
號令自帶6條觸手

proper forge
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圖魯這個版本請問密契真的要堆狂氣回沖了嗎

thorn wraith
# proper forge +40狂?啊?

沒 是+12圖魯+12ssr狂輪的圖魯可以40狂氣充能等級
我玩不起就是了 聽聽就好
做不到就不要玩狂充特化圖魯🫠

thorn wraith
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姑且打擊有0.6觸跟1.8號令
摯友換爆輪可以變成1觸跟3
但是最後還是圖魯開大50爆率實在多了

proper forge
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好捏,回頭試試wish

manic dove
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明明有优秀的新机制(衍生牌转化加效果)但付出和收获不成正比(下回合最多少抽3张),看到3启还以为是累积转化数量叠攻击玩输出,结果到最后小丑居然是我自己,这新机制衍生牌真的没什么用

manic dove
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负面效果大于正面效果,那么这新机制的意义是什么?搞不懂

manic dove
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衍生牌机制稍微改改吧,现在真就变成用了就扔,3启的按照转化数量提升伤害还没什么用

tidal yacht
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所以说能不能让米粒加强到和羊妈24一个强度?羊妈24明显膨胀了,属于第二代三体人角色了,怎么米粒就又开始抑制膨胀了?难道主玩深海的玩家就活该比别人弱吗?下个深海角色又是4个版本之后的事情,这段时间深海又要抗压等下一个三体人?深海就该抑制膨胀吗?

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既然24和羊妈开了膨胀的头,那米粒就没道理又缩回去吧

tidal yacht
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既然要膨胀就应该端水,各个界域都应该一起膨胀,而不是像现在这样,很明显的可以看出来米粒强度不如24羊妈

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实际用深海3限定角色去打了癫5,多数情况,米粒最大作用就一个冲狂气,还有就是圣礼的回血还算可观

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能不能端水平衡一下?让米粒和羊妈24一个水平

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我就做一个横线对比,按同一时期角色配对来对比

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羊妈+神父,米粒+墨菲;羊妈+索蕾尔,米粒+图鲁;羊妈+油污,米粒+鲨鱼;羊妈+蜘蛛,米粒+法洛斯.......

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起码要让米粒队伍和羊妈队伍一个水平吧,不然羊妈膨胀米粒抑制意义何在,深海就该抑制膨胀?

pastel turret
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反正米粒对于深海队还是太幽默了,本来想着多久出个防御类的,生存类的,把珊给换掉。结果出了一个残疾人,放毒队你给爆伤?放图鲁国家队你大招触发毒,你还减我手牌抽取。你给点银匙或者坦度都让你进了,你要啥啥都有,但好像都没啥用,两个极端一边站一只脚。米粒是打后期的,但是这个版本的深海队就没有后期,只要越级,boos一刀下去伤害比我最大生命值都高。没有墨菲就活不下去,咱深海队配队要不多个位置,咱五人成队,这就解决了😂

rigid bobcat
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我覺得24的強度也沒到很高畢竟成長空間有限

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羊媽在劇情中貴為三大質體 強點理所當然

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但是米粒確實是有點莫名其妙,不要求跟羊媽一樣強但以界域的大局來看至少要做到小貓曾經說的〔各界域強度相同〕

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然而深海本來就偏下水道,血肉本來就過強,結果很強的出了羊媽這種超模角,差距只會拉開

tawny basin
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深海老問題
1.算力乞丐
2.落地比較乏力
3.需要暖機(疊力量觸手什麼都好
4.中期沒秒後期就會乏力

彌勉強算減輕4的問題,但當代價是加重123的負擔……那我只慶幸自己的信仰不夠堅定finger

tidal yacht
tidal yacht
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自己亲身体验下来,确实有感觉到深海和血肉有明显差距

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一个很明显的地方,米粒作为新时代辅助角色,居然挂易伤和虚弱的能力近乎为零

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米粒的易伤和虚弱居然在3觉之后的其中一张神国卡里边

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自己体验了癫5打道中,生存就看能不能挂上虚弱了,结果一整个队,虚弱和易伤全靠墨菲,导致我玩到时候拉蒙娜开大基本都是抓墨菲的3费,不然根本没有虚弱易伤

rigid bobcat
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跟米粒比當然還是更強

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但24到超模嗎? 確實是沒有啦

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也是個深化戰士

pastel turret
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血肉队强在有回复能力,你看看深海队的幽默回复,不带莱西就没有回复。深海队究极吃造物,拿个回血的加个苦触,基本就宣告结束了

tawny basin
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深海隊就是個幽默呀finger

manic dove
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总之我期待米粒再加强,至少到24羊妈这种地步,明明米粒是和她们同一时期,甚至比她们晚出的,被深海玩家抱以强烈期待,凭什么比24羊妈弱……

tawny basin
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最近神父借別人羊媽玩感覺人都年輕了,不用算這算那flop

manic dove
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这次加强救不了的,只加强觉醒速度,比不过还是比不过,这怎么和24羊妈比,根本不是一个等级的

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反正深海确实是最弱的,猫说的所谓【各界域强度相同】一场笑话而已

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深海加强好几次的时候真以为猫要救深海,结果对着和24羊妈同时期,甚至比她们后出的米粒抱着期待,结果就这……..

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本来就弱的深海,居然成为限定角压强度的冤大头

tawny basin
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想救的不是深海,而是毒隊finger

cursive grotto
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混沌 血肉负责起 深海负责落 深海大冤种

manic dove
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米粒毒队也槽点满满,有一种费脑子的美(大佬亲口说的),已经有人玩到一半米粒毒队搞得别扭玩不下去的,推荐玩血肉毒这些不费脑子的队伍

dense sand
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米粒总结:抑制数值膨胀的牺牲品

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🪦

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你的机制是现代的,数值却是原始的,你究竟是什么人think

manic dove
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试了一下,献礼和3启除了毒队还是没用,衍生机制牌还是用了就扔,大招也是没有加强(限定角里最弱大招可不是开玩笑)

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应该大招强度主要是拿衍生机制牌,不过因为衍生机制牌献礼效果拉胯,所以大招也跟着拉胯,3启10%换成15%还是救不了,不过米粒毒队应该很开心

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问题还是挺多的,强度方面还是比不过羊妈24,也不知道深海是不是得罪了官方…….

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那啥,我就是说一说,能给回潮吗?后悔抽了

pastel turret
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我觉得啊,如果米粒的6,9费觉醒能够提供1-2点算力上限,这就比较舒适了,咱算里乞丐还没法自己提供点算力上限嘛?🤔

tawny basin
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369改為結予自選幻影1/2/全部會不會更好

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然後1的時間不能選上回選過的

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or幻影沒消耗也好

dry nacelle
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猫为什么死揪着深海毒不放啊flop

rose oak
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而且三覺之後三張隨機給真的不好用

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至少給個三選一吧

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二覺的回合開始選一個給的數值也低的誇張

dire kindle
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對於那個認為我打擊流說法有誤的人躬匠精神一下,我不認為彌利亞姆是新手必抽的角色,哪怕後續給出了加強方案,因為新手抽卡資源很多但是後續跟進的資源有限,所以給出的建議是真愛可以衝,否則最多一個命輪一個角色就可以度過了,如果給大家帶來了誤解和困擾很抱歉~

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以及三啟大c的說法是基於可以多存聖禮展望的,在攜帶慈悲的哺育的極限狀態下一回合手裏六張聖禮加米粒三張手卡每回合可以提高90%基礎傷害,當然只是極限狀態下~+12+12的彌利亞姆確實表現和玩家期望有所誤差也是事實

topaz raven
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個人覺得一個推薦主堆屬性是爆傷的角色,狂氣爆發一點直傷都沒有有點浪費屬性……

dusk rover
pastel turret
# dry nacelle 猫为什么死揪着深海毒不放啊<:flop:1243504846062223360>

我就想那国家队爽爽,开服就是国家队带我打出的天地,现在出一个米粒一直跟毒过意不去,难受啊。甚至新银匙也是毒,这样挂毒就会降低银匙的其他效果倍率呀。每个银匙都有一个模,就拿鼠鼠的三费做例子,巨人的给力量就会使给的算力降低,所以挂毒这个东西纯纯就是鸡肋啊。毒队哪有国家队的简单粗暴打的爽啊😫

dry nacelle
pastel turret
dusk rover
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疊那一點點毒還不如+1算力誒

thorn wraith
lusty smelt
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弥妈PVP攻略来辣rose1 rose1
有人在等吗?不知道

大招:全体驱散+10伤害

技能1:驱散+减费用上限(零费,适合单点输出秒c队伍)
技能2:斩杀+流血15
(数值不高,效果可有可无)
技能3:三次群体迟缓(伤害可以,辅助效果很不错)

PVP点评:米粒的驱散和迟缓,效果很强,全体驱散相当于4费命轮,还有全体伤害40点,可以拿来跟其他煮面的(著名的)大c对比一下,同样有单体驱散的神父是什么大招?两个随机25伤害,总伤害50,还随机,没附带效果?这也能叫战士?
然而,输出这样强的弥妈,官方定位居然是辅助,可以说故意设计成这样,目前的辅助位一般都比较超模,弥妈跟其他t0辅助对比强度其实就还好😊,这也算某种意义上故意的设定(带了米粒就不能带环娜墨菲了)

组队思路:配合需要群体驱散的大c: 希洛 红花 莉兹 莉莉 鲨鱼

最后,弥妈命轮PVP不推荐!4费强化全体(1.费用过高,改成3费还可以)
(2.文字描述非开大之前强化,不适合弥妈自己带,未实测过,如果开完大再强化全体,那也要少10多点伤害)

最后吐槽一下,弥妈大招等于4费命轮+40伤害(不怕缠绕)
诺谛拉大招等于4费弥妈命轮+2-3费的全体屏障(不怕缠绕)
而4费的弥妈专武命轮,强化效果滞后,怕缠绕,但是改成三费配合弥妈自身的强度可能又要破坏环境了,目前的性价比还是太低了think
uid:100349932

dark stirrup
warm sleet
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https://youtu.be/SKkolPlU1Hg
這部影片在介紹神母
只有提到特殊機制的部分!
其他的部分還在趕工中!
UID:100050347

#忘卻前夜 #忘卻前夜攻略
先來講一下神母的特殊機制吧!
如果有什麼想法都可以在留言區告訴恆燐!

另外感謝「使一顆心免於哀傷」陪我趕影片。

BGM:【無料フリーBGM】幻想的な海のヒーリング「Deep_Sea」

章節:
00:00 開頭
00:10 特點
00:34 天賦
00:58 祭儀機制
02:01 信仰機制(神國幻影)
04:16 結束

▶ Play video
prisma ruin
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有沒有大佬說一下,米粒的狂氣回轉能疊到多快啊?超限爆發真的能用嗎。。。
因為抽到了3啟,然後發現3啟就很幽默,作用約等於無,看到超限能提升3啟的作用,考慮要不要繼續抽,但是感覺她狂氣回轉並不快,牌權還低,到時候就怕很難開一次超限。。。

thorn wraith
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基本上很難開到2超限 但是能靠開場3覺至少開1次

pastel turret
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你要知道米粒的狂气充能是给队友的,而不是给你的,后面米粒要回初始版本,灵知给狂气只有一次了,这200超限还得是等到深海队来米粒之外一个能充狂气的角色才好用。

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再一提,米粒强度还是很猛的吧,特别是配上专属银匙,深海队只要有算力就可以为所欲为,活动2回合把米粒三个阶段全开了,6回合近1000触伤满爆,满血虐死boos了

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但是前提是有算力

tidal yacht
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?你从3启抽到能超限还要抽4只吧,你不是随便氪8+16的富哥那还是算了,为了一个米粒的超限氪那么多,打融灾要19个角色,打深浅0+1米粒就能3w分了。
还是那句话,不是特别有钱的人,不要硬氪到深化4

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哪有劝人这样氪金的,如果你氪了之后给米粒抽到深化4了,感觉后悔了,又不能退款,谁能给你负责?难道继续抽16个命轮?

rigid bobcat
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只有真愛永存

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只要官方多出神父萊客這種角色我一定繼續支持

tidal yacht
prisma ruin
rigid bobcat
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要好好分配

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但現在也不知道未來的腳色有哪些

pastel turret
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多屯点,指不定哪天出个超级大核角色,超限大招也强的一批。梭哈一个+4出来的游戏体验一定是拉满的

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我现在的复刻池子都是全部放掉,囤起来(都怪米粒,给我掏空了一半的抽卡资源🥲)

stoic barn
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这一个的奖发了没

rigid bobcat
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到7/14而已

oak viper
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🥲 還沒有...活動剛結束,戈雅還沒整理獲獎情況

oak viper
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@surreal jacinth 親愛的守密人,您的UID是:100081685,對嗎?‘

surreal jacinth
oak viper