#周本至于搞的这么恶心吗?

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steep sierra
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这个BOSS还是4个血条。几十万的血。我不明白为啥一个材料本要这样恶心玩家。

brisk wigeon
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克系手遊是這樣的

desert geyser
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戰歌重奏是這樣的

small pasture
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就是说你把这个关简化一下也行啊😅😅机制恶心,数值一坨

small plank
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每個周本都是每個章節的BOSS關,長一些不是很正常的嗎...,應該都是知道長甚麼樣,有心理準備才去打的吧...

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機制最簡單的,一定是第二章,可以考慮去打他,羊媽的材料用碎片換就好,輕鬆自在

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玩遊戲嘛,不要搞自己

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看你的隊伍,我只想說...有GUTS,一隻AOE都不帶,就衝第七章BOSS關,這樣我就能理解為啥你會心態爆炸了XD

summer river
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沒可能都打過第七章還不知道要群攻吧

desert geyser
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其實收益方面凝晶的比率有改高
怕麻煩可以打簡單的用合的就好

small plank
inner sequoia
summer river
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嗯我知道 我的意思是都打過應該要知道

inner sequoia
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那我突然懂了,楼主不会是想负重训练来着吧🥵

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我想起第五章刚通的时候连续两周打周本交灵芝

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打太久真的懒得重开了

still breach
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反正靈芝也沒地方花,隨便吃吃也沒差吧1nekotiredempty_kitty

oblique trench
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我只打簡單的,不然就是跳過

oblique trench
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我是覺得週本可以簡化一下,只打尾王
雖然我還是會挑簡單的玩
不想折磨自己

merry latch
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和你观点不同就孝子了是吧,建设性的建议一个没提,扣帽子倒是挺在行

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不满意除了抱怨外完全可以多提点建设性的建议,比如建议官方改成像周年庆活动关那种配好造物直接打王的形式之类的,比完全的情绪发泄要有实际意义多了

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周本是该优化,但请提出建议,而不是互相扣帽子

oblique trench
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週本嘛,簡化成尾王,或是給重現,我同意給玩家手操,但是也可以給玩家選權,或是類似給卷,偶爾重現,應該可以考慮看看,減負一下

merry latch
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我也没说你说的是我呀,我只是针对这个现象说一下

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你说的就不是我我就不能说了吗

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好好好又开始了

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张口就扣帽子,激化玩家矛盾,对事情的解决有任何实际意义吗?

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你有你的想法可以说,但别带节奏行不行

hallow urchin
summer river
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😆

unreal oriole
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講立場不講道理是吧🫠

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哪怕只談立場,玩家的主流看法也未必是這個本太麻煩該砍啊,甚麼時候和自己意見不一樣的玩家就不是玩家了

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雖然這數值我覺得看起來是不好處理stoppage

wraith magnet
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禁止貼標籤 污辱不同立場玩家 已刪言和禁言

hallow urchin
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每次有人說這個我都想問
你各位不缺糖果嗎😂

unreal oriole
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反正別的角色也還差不少練度

hallow urchin
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糖果第一關阿
最近在缺超維結晶

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狗勾

unreal oriole
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我就挑簡單的stoppage

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頂多進去前看一眼有什麼角色要養

rain escarp
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周本数值不如主线一根毛,已经算简单的

unreal oriole
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沒aoe沒減攻不好處理吧stoppage

rain escarp
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每个界域都有几个群伤,诶?纯混沌好像没有?😅

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突然想不起来了

unreal oriole
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蘿坦stoppage

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主要是要不要帶對策

rain escarp
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对策啥?

unreal oriole
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aoe甚麼的

rain escarp
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群伤带一个就差不多了吧

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又不血肉那种神仙遍地群伤一大堆

unreal oriole
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有的隊伍它就是沒有🫠

rain escarp
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深海有图鲁,超维有温柯尔,混沌?应该不会纯混沌打母树吧

unreal oriole
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那種1倍力量刀也不好清4萬血兩層屏障

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就是純混沌打🫠

spare finch
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周本改法(个人觉得确实得改一点,不建议大改):删除对话(主线已经第一次社保了,别每次都来拜托了,我记得第五章hl我有一次凸成就遇到过没触发对话的场景,整场战斗丝滑的要命,不清楚是不是bug就是了)第六章开始的boss血量与伤害减10%-20%(这部分我觉得对于box不太好,在主线磕了几个药的新人应该蛮重要的,当然我完全不知道会不会有那种狂吃药疯狂越级干到第七章的) 或者直接改成两周一次同步大月卡把周经验翻个倍就行了。

考虑到主线是混沌-深海-血肉-超维的顺序,这第七章确实长得吓人(指的是boss),后面超维我都怀疑会有廷达洛斯犬2.0,周本精简boss个人关感觉才是正解(o-ωq)).oO 困

unreal oriole
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4萬血兩層要用本身不是用來打傷害的aoe蹭掉還是差點意思stoppage

vale yacht
unreal oriole
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剛好鯊圖都有aoe

vale yacht
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不過號令穿刺群傷是真的香

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等我三個月後米粒3啟3疊我再去打第七章(?

unreal oriole
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正經打傷害的aoe能穿吧stoppage

rain escarp
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本来还想说母树转阶段分小怪不是休息回合吗?看到这帖子的阵容就释怀的笑了😅

hallow urchin
rain escarp
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但是有墨菲也不至于太坐牢

unreal oriole
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問題就是週本帶不對應的強隊就難打合不合理🫠

vale yacht
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我現在是全限定都有啦

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只是有沒有啟的問題而已(

vale yacht
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借就完事了

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主線我用24或深海

vale yacht
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看看第六章那隻,主線偏難,週本亂打都能過

unreal oriole
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那不是挺好的

vale yacht
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聖嬰在週本跟本玩具

hallow urchin
rain escarp
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周本已经降数值了,再降就太无聊了

vale yacht
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然後我好像4次融災沒打了,還是更多?

unreal oriole
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無聊可以375嘛

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我是覺得超驗的難度就

rain escarp
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0氪党375吗?还是得量力而行

vale yacht
unreal oriole
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隨便挑個強度在線的隊伍去打,隨便滑滑就能過

vale yacht
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圖魯覺醒好像真的不重要了欸

unreal oriole
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這是週本合適的難度我覺得

vale yacht
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米粒和墨菲的觸傷就很多了

unreal oriole
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反正差不多就是 週本不是拼難度的地方 這樣的意思🫠

vale yacht
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明天開始放暑假

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reef hatch
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我希望周本只打王🙃

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隨機給我造物就好

vale yacht
unreal oriole
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週本我是覺得簡短點簡單點好

vale yacht
reef hatch
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白銀都可以

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我甚至都想直衝王

vale yacht
reef hatch
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我記得我都是兩三個造物就去找王了

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連買都懶得買

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當然前提是不打第七章

hallow urchin
vale yacht
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今天才第一次用米粒(

hallow urchin
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嗚嗚嗚

small plank
vale yacht
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這幾天多測測

ornate citrus
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第七章的周本,我记得上次打了一次是40min

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确实是偏长的

unreal oriole
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幾乎都缺呢🫠

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沒想起有哪個材料不缺

ornate citrus
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小猫不改第七章周本这辈子不进去打了

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要累死

vale yacht
small plank
ornate citrus
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剑神拿四小只过h7-12甚至只用了十回合

vale yacht
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是說,米粒的3費配合拉蒙可以直接滿一個人的狂氣

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是不是可以打大招流

ornate citrus
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我想不明白萝坦是怎么那么快清小怪的

unreal oriole
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2倍力量刀繁衍吧stoppage

hallow urchin
ornate citrus
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我自己拿四小只打普通都不大清的过来

small plank
vale yacht
hallow urchin
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6

ornate citrus
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就是,十回合,就打完了

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boss五条命加三波小怪

vale yacht
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就想拿來丟9費覺醒給拉蒙抓上來

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結果丟不到

ornate citrus
small plank
unreal oriole
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還要洗🫠

small plank
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止血鉗用來打BOSS解毒用;拘束服,見面殺,歡樂

unreal oriole
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喔喔再說h712

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那還行stoppage

small plank
unreal oriole
small plank
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不然白銀送個垃圾,白白佔格子而已

ornate citrus
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我那把是一千力萝坦一个大打三万,最后一波小怪是四万血

unreal oriole
ornate citrus
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我萝坦是真没伤害

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😢

unreal oriole
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我看樓主超驗那個也是4萬多血

ornate citrus
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星天之兽,小手,双子黑,

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现在开始玩藏品红悸萝坦感觉伤害比星天高不少

small plank
unreal oriole
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主線數值不是比超驗高挺多的

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沒印象了stoppage

rain escarp
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确实高挺多

small plank
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死亡剖析+腥紅之悸,打對折還是有15%爆率的

ornate citrus
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55级超验最后一波小怪是两万七的血

small plank
unreal oriole
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我記得那時候我是用異種共生噴群怪的

pliant crest
unreal oriole
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噴了兩三回合吧大概

small plank
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欸!主線本才64耶...所以難度應該是差不多的

rain escarp
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没65级打的是55级的周本

small plank
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沒派24,就要有易傷刻印,難度會比較高一些

unreal oriole
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來打打看超驗母樹好了

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油污啟動stoppage

rain escarp
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母树转阶段就是死亡剖析尤乌的充电宝

small plank
royal herald
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請問這張圖有什麼克系元素?
:噁心
:哪部分?
:全部

unreal oriole
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🫠

small plank
sick iron
rain escarp
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造物方面脐带还真不是必要的,金色梦乡和无名之神的面纱更好用

unreal oriole
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油污本身就是aoe,而且流氓沒臍帶好出🫠

oblique trench
onyx night
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@primal frigate
老实说周本确实有点问题…最直接的比如说我抽到了弥利—>拉练度升级技能等级缺材料—>打周本打不了(可能新玩家练度低或者主线没通关不让打)—>技能提升不上去练度上不去主线或者其他关卡还是打不过,就变成死循环了。

这个问题其实已经蛮明显的了,毕竟主线速度出得还是挺快的,而且伴随主线每次都会出新的技能材料,但玩家抽角色算是一个独立行为等于是跳过主线进度在做这个事情。

这边建议还是一方面尝试下放周本的难度等级跟前面一样搞阶梯化,一方面给周本减减负担:至少周本的对话什么的就省一下,甚至像之前迷你活动一样直接打个boss战。还有的比如让周本改成奖励翻倍但2周一结算这样子,也可以说让全勤深潜的玩家多余的代理卷可以拿来代理周本都ok

summer river
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主線出挺快?

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我們在同個時間線嗎

steep sierra
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主要一点是这玩意心理预期和材料本完全不一致。如果说我要打的是一个高难本。我自然要做好万全准备。打不过也无所谓。关键是这货是个周本啊。和只打一次的主线高难本一个配置。觉得这事很合理吗?

summer river
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這道不是問題 既然你現在已經知道就是這麼難那就提高你的心裡建設

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麻煩才是真的

steep sierra
summer river
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沒可能你前面打都不知道跟最後一關一樣吧

steep sierra
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我不想打个游戏先给自己搞一套心理建设。

pliant crest
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過難,劇情過長都還算合理的建議,但完全不知道關卡會長怎樣就有點怪了

steep sierra
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也是。我的问题。我能删帖吗?

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没做好心理建设确实是我的问题。

summer river
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這倒不至於 畢竟這種月經文常常都有

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只是官方沒要改

pliant crest
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我覺得是沒想到怎麼改,現在都是直接套劇情的flop ,最近兩個周本第一次打都還會出現沒有銀芯掉落的銀芯析出點