#掃蕩機制心得與建議

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nimble iron
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我是說這句 "没想到新玩家经历了连续两次活动都有扫荡的蜜月期之后发现这玩意有当主游的野心"

plucky flint
unborn void
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反正再不影响玩家利益的前提下和违背游戏机制的前提下,我都是站新人的。我不会摆老玩家架子说这游戏就这样。我希望所有新人都有一个好的入坑体验

static spoke
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愿意肝的自然值得拿多的

fierce mason
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這點,有問必答>關於掃蕩,可以避開,有興趣可以加入討論

dry perch
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新人的落差感會更大,他們沒經歷過這種手打時期

weak sedge
#

到紅夫人時甚至都沒活動,體力都是刷現在新手嫌棄的素材關flop

plucky flint
#

我是经历了福袋骨灰活动的人

nimble iron
low valley
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我老人反彈也很大 誰想手刷😡

static spoke
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那只能说以前是以前了

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羊妈本作为半周年特供

brazen prawn
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搞成达成某些成就,或者打到多少盘能开扫荡也好啊。不然后期重复打真就纯纯坐牢(更何况配上这抽选商店,真的……)

nimble iron
#

因為我花錢買了體力

static spoke
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资源是最多的

nimble iron
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480體力之前直接掃蕩就可以了

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現在要反覆打

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差距太大了

limpid widget
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你的意思是,扫荡是校猫施舍给玩家的吗

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还得感恩戴德吗

fierce mason
dry perch
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我覺得最好的解決方式就是搞一個限制,要嘛限制一天掃蕩次數,要嘛限制不把所有關卡打完就不能解鎖掃蕩

plucky flint
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扫荡是特定条件的活动才会给

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现在打一把双倍240也就每天多打一把

crude sable
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讓深潛的掃蕩卷和活動共用就好了吧

plucky flint
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加个限定次数的扫荡和无限扫荡有什么区别吗

plucky flint
dry perch
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有些人買了體力

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不止刷一把

nimble iron
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我就是花錢還得多坐牢的大冤種

fierce mason
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現在遊戲商最大的問題,就是沒有把RE的價值呈現,玩家就很直接一個問題,為啥要RE?遊戲商就掛了阿

dry perch
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能夠掃蕩,也會有人願意買體力包掃

nimble iron
#

😂

crude sable
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不然學主線 三星成就才能掃蕩

plucky flint
nimble iron
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那時候還有掃蕩

crude sable
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羊媽入坑到現在遇到第一個沒掃蕩的活動,由奢入儉超難超痛苦

plucky flint
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😨

dry perch
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為什麼莉莉活動會有人一天內搬空,不就是花了錢嗎

unborn void
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这不是肉鸽游戏,也不是刷子游戏。造物再怎么搭配也影响不了基础玩法,每一把都是一模一样的体验。我看不出任何需要手刷的必要。在养成游戏里的多劳多得应该指的是游玩天数,氪金数而不是指的是愿意在重复劳动中付出的无意义时间和精力

dry perch
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不希望一天被搬空,就搞限制,讓所有人都在達到限制後才可以用氪金方式直接搬空

static spoke
#

因为觉得扫荡没问题的是老玩家

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自然会说以前

dry perch
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直接拔掉肯定很多人都不滿

dry perch
nimble iron
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所以我才希望校貓給新人一個答覆

static spoke
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也可能是因为看过规则

plucky flint
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一模一样是因为你反复用同一个界域同一套阵容买同一套造物用同一套思路打同一个boss

dry perch
#

你說我不滿那肯定不可能,誰不喜歡一天只花半小時的遊戲

nimble iron
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如果這遊戲確實以後都要往主游走

static spoke
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知道一个是迷你活动一个是复刻活动

nimble iron
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那不合適的新人確實可以死心走人

fierce mason
crude sable
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說好的照自己的步調玩下去呢

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我的步調就是上線掃活動然後深潛一場閃人

dry perch
nimble iron
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他今天說著說著就開始不說話了

dry perch
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這是溺愛,但溺愛不常有

static spoke
#

消费前看规则

limpid widget
brazen prawn
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是老人也愿意有扫荡,往舒服的方向改就好。不然要说以前也是这样,怎么不保底,界域机制,密契也都改回去算了,反正“以前是这样”

dry perch
static spoke
#

莉莉活动介绍也有说因为复刻所以可扫荡

weak sedge
#

希望快點出下版

dry perch
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但新人不知道掃蕩不常駐

limpid widget
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连杀戮尖塔的游戏性都不敢说,能强制你每天玩一小时以上吧

nimble iron
#

我看規則只寫了可以掃蕩

plucky flint
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说是都说了 但耐不住有人没看

dry perch
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新人不知道半週年之前是手打的

plucky flint
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可以扫荡的写了可以扫荡 那不能扫荡的还要提前写一句不能扫荡?

dry perch
#

明白嗎?

nimble iron
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你寫了可以掃蕩 然後要新人舉一反三知道是期間限定?

plucky flint
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提前写一句不能扫荡这不也是找骂?

dry perch
#

現在掃蕩的遊戲很多,很多人都認為二遊掃蕩是基本

nimble iron
#

這有一點點太

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🤔

plucky flint
dry perch
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沒有

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一上線就是60/120

plucky flint
soft wren
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能不能掃蕩的問題位甚麼可以吵起來...

static spoke
#

因为大家时间很宝贵

plucky flint
#

现在已经是120/240了

nimble iron
#

我也不知道為什麼會吵起來 開掃蕩明明沒有任何人吃虧

dry perch
#

那60/120也是真的存在的啊

static spoke
#

肉鸽打久很无聊

nimble iron
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我感覺跟反對掃蕩的也吵不出結果

dry perch
#

他修了跟一開始確實是60/120有什麼差別

fierce mason
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還是一樣的觀點,掃盪,是選擇,RE也是,掃蕩獲得了省時省力,那RE呢?開發商是否可以在兩造間製造差異感,就是開發商的課題了

soft wren
#

老實說這已經是平行線了吧,想掃蕩的人(我自己也是),跟不想掃蕩的人在想法上就完全不同了

plucky flint
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60/120是开服 那你这是想回去还是…?

static spoke
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我星铁每周刷两次模拟宇宙也很累

nimble iron
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不如我明天繼續問校貓 看他到底是不是以後就往主游的方向走了

static spoke
#

这个活动确实要改

nimble iron
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那我們這些被"輕量化"騙進來的傻子也該死心了

weak sedge
static spoke
#

改成打通一次之后可以直接打boss也行

soft wren
#

我就直白說了,我自己無法理解那些覺得拔掉掃蕩比較好的人的想法

low valley
static spoke
#

比现在好

plucky flint
static spoke
#

没事的

dry perch
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原本以為有掃蕩>進了遊戲發現是60/120>發現原來掃蕩不是常駐>意識到一天要打兩次

static spoke
#

举例子而已

dry perch
#

這個心路歷程是存在的

plucky flint
dry perch
#

所以反彈才大

fierce mason
soft wren
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而且校貓的說法(有人會第一天就掃蕩完),那也是那些玩家的事啊...

nimble iron
#

我也沒了

static spoke
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因为彼此的时间分配不一样

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比如我很闲

plucky flint
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emmmm怎么说呢

ornate garden
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我觉得给不给扫荡其实无所谓全看玩家最后的反馈吧
不管是新玩家还是老玩家,觉得两天更新一次的新关卡和新奖励很关键很丰富可以拿,打起来也不无聊,那就打
现在不给扫了,玩家们没时间或者觉得无聊了其实不想玩可以不上线,甚至觉得他不给扫荡消磨热情的话退坑就是了,不给扫是校猫给出的游戏方式,玩家其实去各取所需选择继续玩或者退坑都没问题
体力不止打活动这一种消耗方式,如果还想玩但懒得一次次花时间打不能扫的活动那就去扫常驻的平常的本,要手打的活动其实也是想打多少就打多少,可以拿完高级奖励就停手,也可以为了平时达不到的效率继续狂刷,没有人逼玩家去上班,也没有人逼玩家去退坑
无意义的手打其实有fgo这个现成的例子,fgo至今仍然活的好好的蒸蒸日上;全扫荡没压力的游戏也有,比如蔚蓝档案,但不让玩家花时间玩游戏的内容,我自己的看法是玩家不会觉得游戏良心,到头来一定会因为不好玩、没意思而去玩别的游戏,毕竟真的到了上线只扫荡这个阶段之后,才是真的上班吧
总之这只是我的观点,希望大伙还是各取所需,好好玩游戏过生活,没必要为了这个这样吵。校猫看到了玩家在游戏里给的反馈自然会做动作去改的,包括现在不开扫荡其实也是先前开了扫荡的负反馈(

static spoke
#

我完全觉得每天多打一次两次没啥大不了

dry perch
#

他之後修bug那是他該做的事情,但新人被嚇到是存在過的事情

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你不能說修了就不存在了

static spoke
#

但哪怕为了之后上国服

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他这个活动也得实装个扫荡

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确实该装

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装个直接打BOSS也比现在好

plucky flint
nimble iron
#

你如果上國服那就不會有我這麼好聲好氣了XD

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關於掃蕩的話題

soft wren
#

而且一直說可以選擇,那你把掃蕩拔掉我們不就選不了了?

static spoke
#

老玩家不是在反对新玩家

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老玩家是觉得无所谓

soft wren
#

所以選擇在哪,我現在看不到

plucky flint
#

这个其实你不能去考验玩家

static spoke
#

不接受没有扫荡的早脱坑了

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留下来的大都愿意接受

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但确实要改

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为了搞钱也得改对吧

dry perch
#

加限制已經是很緩和的解決方法了

static spoke
#

钱总比初心重要

dry perch
#

先手打幾天再開掃蕩

nimble iron
#

我也提了 你要嘛讓我直接打BOSS 要嘛深潛直接解除掃蕩限制

#

減少日活時間

static spoke
#

猫猫初心就是做个题材克难度也克的游戏

soft wren
#

真的,之前那個直接打BOSS要我打我也能接受

static spoke
#

然后挣不到钱

fierce mason
dry perch
#

主線夠克了說實話(

static spoke
#

这有啥关系

dry perch
#

我現在都不敢打7-18誒(

plucky flint
#

好比说你妈妈让你去拖地板
一种是把抹布一点点擦
一种是拿拖把直接拖

有省力的方法基本没人选抹布又趴又跪地去把客厅擦完

soft wren
#

每天打道中又不是刷顛五,累得半死獎勵還一樣

static spoke
#

可能是我一直借泥工的15+15的24

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没感觉难度

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边看视频边出牌就打完了

dry perch
#

主線不能借

static spoke
#

说的活动本

dry perch
#

其他地方能借難度確實不高

plucky flint
#

有简单快捷的方法没人会去扫荡 扫荡完直接换游戏(

nimble iron
#

還是那句話 難度是其次, 主要是我480體力的日課時間從半小時直接變成一個半小時了XD

#

收益還一樣

unborn void
#

我就不接受扫荡,但我还是继续玩。守密人马上就64级了,已经熬过了活动打一把十几分钟二十分钟的日子,打一把240和扫荡区别不是太大,但不妨碍我去说他骂他。一方面为了我更轻松,也为了新人更轻松

dry perch
#

我就算不借我也能打65本

nimble iron
#

真的心態繃了

static spoke
#

扫日常关吧

#

累的话

plucky flint
#

问题就是毕竟这是个游戏 校猫也要看日活

soft wren
dry perch
static spoke
#

你氪体力也是为了提前打后面的本

crude sable
#

不借也能打 但要每天重複打很燥

nimble iron
#

這遊戲的日常關收益要55級才高

dry perch
#

要改動也得等下次

static spoke
#

不借是不可能的

bitter kestrel
#

又戰起來了喔,不管掃不掃,送我2個回溯吧😈

nimble iron
#

每10級都降超多

static spoke
#

必借

nimble iron
#

都沒人抗議過嗎 我看其他遊戲都是每一個層級差一點

static spoke
#

泥工的15启24,我用一辈子

plucky flint
#

日活数据好看 游戏看起来有人玩
也会有更多投资觉得这游戏有作为 这游戏才能活得下去

nimble iron
#

🤔

dry perch
static spoke
#

这游戏每个层级差160代币

nimble iron
#

我說日常資源本

nimble iron
#

光是密契每10級就差一倍

plucky flint
static spoke
#

那前期需要的资源也少

nimble iron
#

還挺誇張的

dry perch
#

日常資源本沒差的,你之後永遠會溢出

soft wren
#

然後剛剛看到有人拿FGO舉例,不知道他知不知道FGO的遊戲性被吐槽多久.....完全是靠劇情在撐

static spoke
#

密契的话

#

55级才是完全体

#

35级比起刷密契

static spoke
#

不如直接去商店买个红悸

nimble iron
#

今天還有人叫我去刷密契 然後我一看55級收益整整三倍

static spoke
#

其他人裸着

fierce mason
dry perch
#

密契不是高難玩家的話也不用太追求

craggy holly
#

雖然紅的部分是在視覺小說就是了

static spoke
#

因为密契一套就够了

dry perch
#

你刷個你主要隊伍能用的就夠了

craggy holly
#

還有galgame及動漫

static spoke
#

你可能180体力就刷好一套了

#

你现在几级了

nimble iron
#

你如果說差一點收益

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吃點虧就算了

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差好幾倍的是第一次遇到XD

static spoke
#

密契这个是真的没事的

#

35级

#

密契还不能升级

dry perch
#

你不把5771當主遊玩的話我也不指望你深潛癲5融災375

static spoke
#

你甚至主词条都不需要对

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刷一套就行了

dry perch
#

所以密契沒差

static spoke
#

吃个套装效果

dry perch
#

夠用就行

nimble iron
#

還有我花錢買的一百多個體力藥現在也用不掉了

#

心態超崩

static spoke
#

留着以后用嘛

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下期复刻活动

#

照样能扫

soft wren
static spoke
#

或者等猫猫爬一遍这个贴

dry perch
#

體力包送的是藥劑還是包

plucky flint
nimble iron
#

我兩個都買了

dry perch
#

如果是包就先存著

static spoke
#

😯

nimble iron
#

我買了一個月的

fierce mason
soft wren
#

等級60等之後其實都算夠用

nimble iron
#

又買了有體力藥的

dry perch
#

我現在20+包都不打算放到這個活動用

plucky flint
#

反正药又不会过期

static spoke
#

我之前在羊妈活动花完了100包

weak sedge
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郵件的體力能放多久?

nimble iron
#

一天

plucky flint
#

我现在也有20瓶药懒得碰

dry perch
#

我羊媽就把千面刷到1000+後停了

static spoke
#

刷了4000

fierce mason
#

這次的活動我也沒有打算吃藥,用抽的資源,要"專抽"到自己要的,機率太低了

#

24活動就很好啊,要啥自己買,爽的哩

plucky flint
#

等那种有商店的活动

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抽奖池太黑了

nimble iron
#

反正我就感覺第一次遇到花錢想追進度還不讓追的...

fierce mason
#

24活動完全刷爆

dry perch
# nimble iron 一天

你現在最輕鬆的是240體力借大佬的喚醒體刷活動一次,剩下的去素材本花掉

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密契、技能還是升級本都可以

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如果缺金卷就金卷

nimble iron
#

密契虧爛了吧 35的= =

nimble iron
#

金卷也差好幾倍

dry perch
#

密契沒差真的

static spoke
#

收益落不了多少的

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去金卷商店买材料

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永远不要刷资源本

dry perch
#

你刷多密契,不如先組一套

plucky flint
#

去打金卷本 然后去商店买

static spoke
#

这游戏只刷活动本和金卷本的

dry perch
#

密契完全體在55級的隨機副詞條

plucky flint
#

密契的话刷一套也够

dry perch
#

你現在糾結這個沒意義

static spoke
#

密契三倍收益就是因为

#

密契一套就够

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三倍收益是拿来刷密契

#

副词条的

#

这个55级解锁

fierce mason
static spoke
#

确实

nimble iron
#

問題還是收益差了好幾倍 玩家心態上不太好平衡

dry perch
#

我也沒卷副詞條

static spoke
#

我55级开了副词条

#

60级才开始刷

nimble iron
#

你說我都花錢追進度 結果你告訴我不如慢慢升級

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之後不花錢也一樣效果 因為收益翻倍了

dry perch
#

那我們現在就是在告訴你密契收益沒有差別啊

nimble iron
#

就還滿尷尬的XD

plucky flint
#

主要是

nimble iron
#

哦我是說金券也是一樣

#

收益也差不少

plucky flint
#

这次商店抽奖池真的不容易追进度(

dry perch
#

這是你現在最省時間收益最大化的選項了

nimble iron
#

我不如慢慢升級之後再刷

static spoke
#

话说你现在几级了

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账号等级

nimble iron
#

40了

static spoke
#

还差五级

#

挺快的

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那个一次性活动

plucky flint
#

如果是之前无限印章那你多刷点回头转录什么的也快

static spoke
#

有给经验

#

我记得

dry perch
#

static spoke
#

就手册那个

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五个任务做一下

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给你2000经验

nimble iron
#

我的意思是他們是不是沒什麼商業頭腦? 現在就結論來看 我不買體力慢慢升級 之後靠收益的差距也能補回來

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就還滿怪的XD

static spoke
#

然后你现在可以开始打个人本了

dry perch
#

這遊戲就這樣

static spoke
#

个人本动态难度

dry perch
#

別糾結

static spoke
#

越后面越难

#

你现在打反而很简单

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然后个人本120经验

dry perch
#

我現在還0氪玩得也沒差(

plucky flint
#

我也0氪(

static spoke
#

这游戏过于注重零氪体验了

#

把控确实不到位

soft wren
#

當你們開始課高階課題....就回不去了

dry perch
soft wren
#

真的很舒服阿

static spoke
#

现在我的建议就是

plucky flint
#

校猫之前自己有说 这游戏作为一个商业游戏相当不合格

nimble iron
#

比如我現在體力全部都投進35的金券資源關

static spoke
#

你做任务,打个人本

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到45级

#

开金卷本最高收益

nimble iron
#

我可能還不如多等幾天 刷45的

static spoke
#

然后直接扫荡金卷本

nimble iron
#

因為收益差很多

plucky flint
dry perch
#

那你就等

nimble iron
#

就顯得我買體力有點智障

static spoke
#

肝一肝个人活动

crude sable
#

日常常駐副本都是盤新手的 能少打就少打

nimble iron
#

🤣

fierce mason
static spoke
#

前期买体力确实不咋地

crude sable
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至少我自己覺得

dry perch
#

現在他是體力溢出了又不想被活動本綁架才讓他去刷日常本

static spoke
#

所以1999那个月卡我觉得很傻

plucky flint
#

就去打个人活动 打手册拿经验

dry perch
#

一般來說肯定是活動本all in

nimble iron
#

就這遊戲的追進度方式確實不太一樣

static spoke
#

要么借个15启助战

#

打两把活动

dry perch
#

我感覺我入坑那段期間甚至沒怎麼打旺達的活動

static spoke
#

要么打个人本升升级

dry perch
#

都在刷素材本

static spoke
#

刷45金卷

dry perch
#

神父活動開始才all in活動(

static spoke
#

对了,你是不是没有看过弥萨格号码簿

#

那个对萌新来说还是挺重要的

nimble iron
#

我也不是不能理解你們說的

fierce mason
static spoke
#

大大改善前期体验

plucky flint
#

主要无限抽奖池是个坏习惯 这个玩意得改

fierce mason
#

哦,大腿本XD

nimble iron
#

就是我驚訝的點是付錢受苦更多這件事XD

static spoke
#

这东西

dry perch
static spoke
#

推荐萌新使用

crude sable
#

所以為了資源最大化,還是得硬著頭皮去打場次比較少但看起來像日常本的活動本

dry perch
#

不敢保證是最大化,但你能嫖到商店的無線資源

plucky flint
static spoke
#

感觉号码本也是一个原因

#

用自己的队打65确实很折磨

dry perch
#

最大化得等有人算cp值

static spoke
#

但借个满配

#

会很简单

nimble iron
#

這個我是全加了

plucky flint
#

抽奖池不好算

dry perch
#

我一般不等因為我不會數學看不懂(

nimble iron
#

我之前20多級打過65莉莉的本

#

就開始掃蕩了

static spoke
#

害怕

crude sable
#

但活動給我的感覺就像資源比較多的期間限定周回素材關

nimble iron
#

所以才不平衡

#

🥲

crude sable
#

然後一場十分鐘以上 ==

static spoke
#

你的不平衡是合理的

#

这确实是猫猫的问题

dry perch
#

不平衡是正常的,我也有

#

所以我說新人反應會更大

plucky flint
#

像之前那个直接换可以算出来 就比如50级本可以换多少金卷那种

static spoke
#

这个贴猫猫肯定得看

#

不看会挨公司骂

crude sable
#

破千了笑死

static spoke
#

跟上次那个

plucky flint
#

这贴1400了 校猫不看肯定挨骂

nimble iron
#

主要是B站有大佬發的20級打過65莉莉本 之後掃蕩的效率真的高過遊戲所有資源本太多了

static spoke
#

角色资源投入不平衡的贴一样

plucky flint
#

跟之前有一次也一样

dry perch
#

你的感受我們不是不懂,但是現在這個活動240看起來是定案,除了思考之後能怎麼改進以外就是思考現在要怎麼最大化利益

static spoke
#

旺达厨失声痛哭

plucky flint
#

几千讨论 不出来回应肯定出事

nimble iron
#

對新人來說甚至是幾十倍的差距

dry perch
#

而不是乾坐著等校貓迴心轉意

static spoke
#

猫猫明确说明没有任何对旺达的补偿计划

dry perch
#

這樣更尷尬

static spoke
#

在那个贴

crude sable
static spoke
#

确实

crude sable
#

好像不大對

static spoke
#

这货是m

#

喜欢挨骂

dry perch
#

他不是有名言嗎

#

有什麼不對就罵他

plucky flint
dry perch
#

那個截圖呢

static spoke
dry perch
#

校貓一直就是這種心態啊(

static spoke
#

这儿呢

#

这游戏已经死过一次了

dry perch
#

我就爛👍🏻

crude sable
#

公關坦克 負責吸傷害

static spoke
#

猫猫确实不怕

#

已经死过一次的东西,活一天是一天

crude sable
#

九條命遲早用完

static spoke
#

比其他二游要随意很多

plucky flint
#

不过骂都是为了游戏好 像1999我现在已经不骂了

dry perch
#

忘卻前夜這遊戲是好玩的,但總有一種明天就回死掉的快感

fierce mason
static spoke
#

是的

nimble iron
#

我是感覺讓新人能花錢追進度也沒人受傷 還能增加營收

static spoke
#

整个脑缸组

#

20个人

#

就猫猫一个

nimble iron
#

不搞只能說確實比較M

static spoke
#

会做游戏

#

只能他出来挨骂了

dry perch
plucky flint
#

嗯?脑缸组就20个人?

static spoke
#

是的

dry perch
#

所以你會覺得你氪金好像追不了多少

static spoke
#

绝对不超过40

#

20是猫自己透的

plucky flint
#

这游戏限定角色出一年进常驻 这个就没几个能比

static spoke
#

估计乱说的

dry perch
#

這遊戲的一大吸引地方其實就是0氪也可以很舒服,尤其是現在半週年自選可以選一個24然後躺平

plucky flint
#

我以为这游戏跟米一样天天都是限定 但没想到来一手一年后进常驻

static spoke
#

这就是不会做游戏的体现

dry perch
#

但也會造成新手氪金好像沒什麼用的樣子(

static spoke
#

过于注重零氪体验的游戏

#

怎么搞钱呢

plucky flint
dry perch
nimble iron
#

估計就是靠12啟的氪佬養服了

static spoke
#

也就泥工一个

nimble iron
#

我買滿禮包只是想追進度然後擺爛

#

結果感覺不買也沒差

dry perch
#

所以為什麼這遊戲沒有l2d也沒有英配

static spoke
#

不追也能摆烂

nimble iron
#

🤔

dry perch
#

因為窮

crude sable
#

注重零課體驗
有掃蕩->零課打一場
沒掃蕩->課金多打一兩場等於受虐

static spoke
#

因为没钱

dry perch
#

為什麼窮

static spoke
#

穷是因为

crude sable
#

難怪不放掃蕩 原來是逼你別課金

dry perch
#

因為氪金和沒氪金體驗沒差

plucky flint
#

而且讲真 等到24进了常驻 到时候新手活动自选直接拿个24打主线 随便打

static spoke
#

背后是傻杯灵犀公司

dry perch
#

沒人氪金,窮了

static spoke
#

不投钱

dry perch
#

就要啥啥沒有了

static spoke
#

觉得难忘今宵没什么前途

dry perch
#

不過還是希望有朝一日能有英配

static spoke
#

配音我记得

dry perch
#

這個世界觀沒有英配簡直是糟蹋。。。

static spoke
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是猫猫动用自己的人脉

plucky flint
static spoke
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找了个认识的配音公司

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打折配的

dry perch
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窮是原罪🙏

static spoke
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没钱搞英配

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萌新大概不知道

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猫其实是脑缸组的实习生

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不是主策划

plucky flint
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这游戏到现在就出了个动态的环娜 皮肤毛都没有

static spoke
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主策划跑路了

dry perch
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英配是請單個聲優,所以貴死

static spoke
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猫猫顶上了

crude sable
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叫實習生坦 好狠

static spoke
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因为就猫猫一个人有做游戏的经验

dry perch
plucky flint
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我记得不是校猫三年实习生 一朝变策划

static spoke
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就让他顶上了

plucky flint
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校猫之前在群里还是dc上聊天说过

static spoke
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猫猫也是被玩法和克系吸引进脑缸的

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结果一进来

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“诶,怎么完成度才那么点”

fierce mason
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頂雷專業戶

static spoke
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“诶,怎么企划那么多”

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“诶,怎么大家都不会做游戏”

dry perch
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有事是真坦啊(

static spoke
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“woc,主策划跑路了”

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“woc,我来当主策划?”

dry perch
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聊著聊著都快3點了先睡了

plucky flint
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所以并不是校猫不会做游戏 而是除了校猫没人会做游戏(

static spoke
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然后公司那边逼得紧

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二测结束和公测开启只隔了两天

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这能改个什么来

dry perch
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反正現在看來掃蕩不會回來,所有人先努力搞好現在的活動收益吧,之後的事等校貓看了這個帖子做回應再看看

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玩家要跑路遲早能跑,不差這一兩天是吧(。。。

crude sable
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確實 作業感太重導致跑路是遲早的 不差這一兩天

dry perch
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先睡了,晚安

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希望所有人明天也能這麽平靜論事別吵架🙏

safe mist
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看到那個注重零課體驗的真的很有感,看攻略影片在上次活動就借潘神過了60莉莉關卡,深潛借泥工也可以1500,然後這次活動借泥工三小強60等也能過65(不熟關卡機制吃了一根靈芝)
遇事不決借泥工wish

fluid coral
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以后活动各个地图都搞个榜就好了
不是有人要竞速吗
实现起来也不难吧

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我觉得强行引导玩家按你主策的想法走,很危险。
玩游戏本质就是各取所需,搞成这种双输的局面,没必要吧。
想咸鱼的就咸鱼,想竞速的那给个榜和点蚊子腿当奖励。

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或者每个地图都固定一个角色密契和命轮,让你自己去搭配出最好通关的阵容。

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都是现成就有的,可以拷贝一下原地复用吧?

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blabla什么各种难处,但是玩家的利益又不是和你站一边的,我们就是想要好玩……理解你可能有KPI压力,但是我们也不可能因为你好辛苦之类的去玩这游戏吧。有点沉重了

dry perch
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所以说活动开扫荡是影响氪金了吗?

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这么藏着掖着不给

limpid widget
empty tulip
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大家有大家的需求跟想法,互相尊重而已
強摘的瓜不甜
策劃有自己的做法
玩家有自己的想法
最後體現出來的
就是留存的玩家數
跟課金的多寡數
反正這個不會騙人

利弊權衡都在於雙方

你有你的想法
我有我的作法

最後就是看結論

策劃活不了
玩家沒遊戲玩

玩家跑光光
策劃也是活不了

一體兩面的事情

native kayak
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第一次想罵這遊戲🥲

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算了

nimble iron
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買體力包多受苦這件事我昨天已經吐槽過了XD

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無氪心態會更輕鬆

craggy holly
native kayak
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感覺如果有兩個我
無氪的我會嘲笑氪金的自己

dry perch
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你的想法不錯,我希望忘卻死得其所,死快一點,校貓當初說就算倒也會弄個單機版的
我會支持單機版 我希望他繼續讓玩家玩得不舒服 人走光

dry perch
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沒錯
已經回到簡化了
又改成複雜化繁鎖就很奇怪
算是越來越退步 走回頭路

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在提出個比較不公平的一點是
為什麼抽羊媽福利加成 可以快速掃蕩
但抽彌莉 卻享受不到掃蕩
要坐牢