#掃蕩機制心得與建議
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反正再不影响玩家利益的前提下和违背游戏机制的前提下,我都是站新人的。我不会摆老玩家架子说这游戏就这样。我希望所有新人都有一个好的入坑体验
愿意肝的自然值得拿多的
這點,有問必答>關於掃蕩,可以避開,有興趣可以加入討論
新人的落差感會更大,他們沒經歷過這種手打時期
到紅夫人時甚至都沒活動,體力都是刷現在新手嫌棄的素材關
我是经历了福袋骨灰活动的人
我之前打一場加掃蕩的資源量 我現在得打三場
我老人反彈也很大 誰想手刷😡
搞成达成某些成就,或者打到多少盘能开扫荡也好啊。不然后期重复打真就纯纯坐牢(更何况配上这抽选商店,真的……)
因為我花錢買了體力
资源是最多的
野心是肯定有的 只是校猫一直没跟玩家说(
我的意思是,掃蕩,是一種選擇,RE,也是,掃有掃的方便,RE有RE的價值,這是遊戲公司要做出的差異感,是它們的責任
我覺得最好的解決方式就是搞一個限制,要嘛限制一天掃蕩次數,要嘛限制不把所有關卡打完就不能解鎖掃蕩
讓深潛的掃蕩卷和活動共用就好了吧
加个限定次数的扫荡和无限扫荡有什么区别吗
这个挺好
我就是花錢還得多坐牢的大冤種
現在遊戲商最大的問題,就是沒有把RE的價值呈現,玩家就很直接一個問題,為啥要RE?遊戲商就掛了阿
能夠掃蕩,也會有人願意買體力包掃
😂
不然學主線 三星成就才能掃蕩
不看有没有扫荡就先买体力的吗哥们(
羊媽入坑到現在遇到第一個沒掃蕩的活動,由奢入儉超難超痛苦
😨
為什麼莉莉活動會有人一天內搬空,不就是花了錢嗎
这不是肉鸽游戏,也不是刷子游戏。造物再怎么搭配也影响不了基础玩法,每一把都是一模一样的体验。我看不出任何需要手刷的必要。在养成游戏里的多劳多得应该指的是游玩天数,氪金数而不是指的是愿意在重复劳动中付出的无意义时间和精力
不希望一天被搬空,就搞限制,讓所有人都在達到限制後才可以用氪金方式直接搬空
直接拔掉肯定很多人都不滿
一模一樣是因為你玩法一樣;但,沒有手刷的"意義",這是開發者的鍋無誤...
老玩家也有不滿的,只是可能更加容易接受,因為“經歷過”
所以我才希望校貓給新人一個答覆
也可能是因为看过规则
一模一样是因为你反复用同一个界域同一套阵容买同一套造物用同一套思路打同一个boss
你說我不滿那肯定不可能,誰不喜歡一天只花半小時的遊戲
如果這遊戲確實以後都要往主游走
知道一个是迷你活动一个是复刻活动
那不合適的新人確實可以死心走人
我不滿,但我接受,這無關容易不容易,本作確實是佳作阿
就是看在這遊戲是佳作的份上我才接受手打
他今天說著說著就開始不說話了
這是溺愛,但溺愛不常有
消费前看规则
哪个主游是靠手刷重复无意义的活动关卡拉长时间成为主游的,无论是二游还是手游
是老人也愿意有扫荡,往舒服的方向改就好。不然要说以前也是这样,怎么不保底,界域机制,密契也都改回去算了,反正“以前是这样”
。。。他是在莉莉活動消費的,時長衍到這個版本
重复无意义的操作是因为这个
密契我還真的希望改回上板,現在鎖一格前還要先轉換
莉莉活动介绍也有说因为复刻所以可扫荡
希望快點出下版
但新人不知道掃蕩不常駐
连杀戮尖塔的游戏性都不敢说,能强制你每天玩一小时以上吧
我看規則只寫了可以掃蕩
说是都说了 但耐不住有人没看
新人不知道半週年之前是手打的
可以扫荡的写了可以扫荡 那不能扫荡的还要提前写一句不能扫荡?
明白嗎?
你寫了可以掃蕩 然後要新人舉一反三知道是期間限定?
提前写一句不能扫荡这不也是找骂?
現在掃蕩的遊戲很多,很多人都認為二遊掃蕩是基本
这等于是画蛇添足了 怎么可能会干这种事
这个顶多算误区 毕竟也不是所有游戏都这样 只能说不要期待太多
能不能掃蕩的問題位甚麼可以吵起來...
因为大家时间很宝贵
我也不知道為什麼會吵起來 開掃蕩明明沒有任何人吃虧
那60/120也是真的存在的啊
肉鸽打久很无聊
我感覺跟反對掃蕩的也吵不出結果
他修了跟一開始確實是60/120有什麼差別
還是一樣的觀點,掃盪,是選擇,RE也是,掃蕩獲得了省時省力,那RE呢?開發商是否可以在兩造間製造差異感,就是開發商的課題了
老實說這已經是平行線了吧,想掃蕩的人(我自己也是),跟不想掃蕩的人在想法上就完全不同了
60/120是开服 那你这是想回去还是…?
我星铁每周刷两次模拟宇宙也很累
不如我明天繼續問校貓 看他到底是不是以後就往主游的方向走了
甚麼是主游?!
这个活动确实要改
那我們這些被"輕量化"騙進來的傻子也該死心了
就是主要玩這遊戲吧
改成打通一次之后可以直接打boss也行
我就直白說了,我自己無法理解那些覺得拔掉掃蕩比較好的人的想法
開服沒120 說啥
比现在好
啊 说个题外话 这里好像不能聊其他游戏
之前我跟袋鼠争超限的时候被其他人提了一嘴
没事的
原本以為有掃蕩>進了遊戲發現是60/120>發現原來掃蕩不是常駐>意識到一天要打兩次
举例子而已
這個心路歷程是存在的
我也知道 双倍是后来才有的
所以反彈才大
+1,多個選擇還會有人反對?!啥心態,無法理解
這我 心態沒了
而且校貓的說法(有人會第一天就掃蕩完),那也是那些玩家的事啊...
我也沒了
emmmm怎么说呢
我觉得给不给扫荡其实无所谓全看玩家最后的反馈吧
不管是新玩家还是老玩家,觉得两天更新一次的新关卡和新奖励很关键很丰富可以拿,打起来也不无聊,那就打
现在不给扫了,玩家们没时间或者觉得无聊了其实不想玩可以不上线,甚至觉得他不给扫荡消磨热情的话退坑就是了,不给扫是校猫给出的游戏方式,玩家其实去各取所需选择继续玩或者退坑都没问题
体力不止打活动这一种消耗方式,如果还想玩但懒得一次次花时间打不能扫的活动那就去扫常驻的平常的本,要手打的活动其实也是想打多少就打多少,可以拿完高级奖励就停手,也可以为了平时达不到的效率继续狂刷,没有人逼玩家去上班,也没有人逼玩家去退坑
无意义的手打其实有fgo这个现成的例子,fgo至今仍然活的好好的蒸蒸日上;全扫荡没压力的游戏也有,比如蔚蓝档案,但不让玩家花时间玩游戏的内容,我自己的看法是玩家不会觉得游戏良心,到头来一定会因为不好玩、没意思而去玩别的游戏,毕竟真的到了上线只扫荡这个阶段之后,才是真的上班吧
总之这只是我的观点,希望大伙还是各取所需,好好玩游戏过生活,没必要为了这个这样吵。校猫看到了玩家在游戏里给的反馈自然会做动作去改的,包括现在不开扫荡其实也是先前开了扫荡的负反馈(
我完全觉得每天多打一次两次没啥大不了
我其实也是这个心态 有没有无所谓 有扫荡好 没有的话也就一天多打一把
而且一直說可以選擇,那你把掃蕩拔掉我們不就選不了了?
所以選擇在哪,我現在看不到
这个其实你不能去考验玩家
加限制已經是很緩和的解決方法了
钱总比初心重要
先手打幾天再開掃蕩
猫猫初心就是做个题材克难度也克的游戏
真的,之前那個直接打BOSS要我打我也能接受
然后挣不到钱
欸!你是台灣的嗎?是否因為用語不同,導致我們雞同鴨講...
主線夠克了說實話(
这有啥关系
我現在都不敢打7-18誒(
好比说你妈妈让你去拖地板
一种是把抹布一点点擦
一种是拿拖把直接拖
有省力的方法基本没人选抹布又趴又跪地去把客厅擦完
每天打道中又不是刷顛五,累得半死獎勵還一樣
主線不能借
说的活动本
其他地方能借難度確實不高
有简单快捷的方法没人会去扫荡 扫荡完直接换游戏(
我就不接受扫荡,但我还是继续玩。守密人马上就64级了,已经熬过了活动打一把十几分钟二十分钟的日子,打一把240和扫荡区别不是太大,但不妨碍我去说他骂他。一方面为了我更轻松,也为了新人更轻松
我就算不借我也能打65本
真的心態繃了
问题就是毕竟这是个游戏 校猫也要看日活
我不是在跟你說,只是在吐槽上面有一篇再說要不要掃蕩是玩家的選擇又支持拔掉掃蕩的
實在不行就刷素材吧。。。這個活動目前看來不會改
你氪体力也是为了提前打后面的本
不借也能打 但要每天重複打很燥
這遊戲的日常關收益要55級才高
要改動也得等下次
不借是不可能的
又戰起來了喔,不管掃不掃,送我2個回溯吧😈
每10級都降超多
必借
都沒人抗議過嗎 我看其他遊戲都是每一個層級差一點
泥工的15启24,我用一辈子
日活数据好看 游戏看起来有人玩
也会有更多投资觉得这游戏有作为 这游戏才能活得下去
🤔
借大佬的24搞混沌24刷,會輕鬆點
这游戏每个层级差160代币
我說日常資源本
哦,原來如此XD
光是密契每10級就差一倍
某四字游戏5年了不出扫荡应该也是同样的逻辑 奶奶滴
那前期需要的资源也少
還挺誇張的
日常資源本沒差的,你之後永遠會溢出
然後剛剛看到有人拿FGO舉例,不知道他知不知道FGO的遊戲性被吐槽多久.....完全是靠劇情在撐
那款沒倒真的神奇
不如直接去商店买个红悸
今天還有人叫我去刷密契 然後我一看55級收益整整三倍
其他人裸着
死忠粉多著哩
密契不是高難玩家的話也不用太追求
雖然紅的部分是在視覺小說就是了
因为密契一套就够了
你刷個你主要隊伍能用的就夠了
還有galgame及動漫
你不把5771當主遊玩的話我也不指望你深潛癲5融災375
所以密契沒差
吃个套装效果
夠用就行
等有掃蕩吧,我自己是沒在買體力包
或者等猫猫爬一遍这个贴
體力包送的是藥劑還是包
留着呗 我刚才还以为是你把药直接全吃了
我兩個都買了
如果是包就先存著
😯
我買了一個月的
放心不會過期,可以等有掃蕩的活動...
等級60等之後其實都算夠用
又買了有體力藥的
我現在20+包都不打算放到這個活動用
反正药又不会过期
我之前在羊妈活动花完了100包
郵件的體力能放多久?
一天
我现在也有20瓶药懒得碰
我羊媽就把千面刷到1000+後停了
刷了4000
反正我就感覺第一次遇到花錢想追進度還不讓追的...
24活動完全刷爆
密契虧爛了吧 35的= =
要對大腿有信心XD
金卷也差好幾倍
密契沒差真的
你刷多密契,不如先組一套
去打金卷本 然后去商店买
这游戏只刷活动本和金卷本的
密契完全體在55級的隨機副詞條
密契的话刷一套也够
你現在糾結這個沒意義
放心,到55也沒捲搞這個
确实
問題還是收益差了好幾倍 玩家心態上不太好平衡
我也沒卷副詞條
那我們現在就是在告訴你密契收益沒有差別啊
就還滿尷尬的XD
主要是
这次商店抽奖池真的不容易追进度(
這是你現在最省時間收益最大化的選項了
我不如慢慢升級之後再刷
40了
如果是之前无限印章那你多刷点回头转录什么的也快
有
然后你现在可以开始打个人本了
這遊戲就這樣
个人本动态难度
別糾結
我現在還0氪玩得也沒差(
我也0氪(
當你們開始課高階課題....就回不去了
所以不碰嘿嘿
真的很舒服阿
现在我的建议就是
校猫之前自己有说 这游戏作为一个商业游戏相当不合格
比如我現在體力全部都投進35的金券資源關
我可能還不如多等幾天 刷45的
然后直接扫荡金卷本
因為收益差很多
是这样的
那你就等
就顯得我買體力有點智障
肝一肝个人活动
日常常駐副本都是盤新手的 能少打就少打
🤣
恩...這我只能說,真的不差那點飛天遁地...
前期买体力确实不咋地
至少我自己覺得
現在他是體力溢出了又不想被活動本綁架才讓他去刷日常本
所以1999那个月卡我觉得很傻
就去打个人活动 打手册拿经验
一般來說肯定是活動本all in
就這遊戲的追進度方式確實不太一樣
我感覺我入坑那段期間甚至沒怎麼打旺達的活動
要么打个人本升升级
都在刷素材本
刷45金卷
神父活動開始才all in活動(
我也不是不能理解你們說的
這啥鬼?!
大大改善前期体验
主要无限抽奖池是个坏习惯 这个玩意得改
哦,大腿本XD
就是我驚訝的點是付錢受苦更多這件事XD
这东西
這就是這遊戲在一眾二遊裏顯得很怪胎的原因(
推荐萌新使用
所以為了資源最大化,還是得硬著頭皮去打場次比較少但看起來像日常本的活動本
不敢保證是最大化,但你能嫖到商店的無線資源
后面慢慢打 你一百瓶药可医用很久了(
最大化得等有人算cp值
這個我是全加了
抽奖池不好算
我一般不等因為我不會數學看不懂(
害怕
但活動給我的感覺就像資源比較多的期間限定周回素材關
然後一場十分鐘以上 ==
像之前那个直接换可以算出来 就比如50级本可以换多少金卷那种
破千了笑死
跟上次那个
这贴1400了 校猫不看肯定挨骂
主要是B站有大佬發的20級打過65莉莉本 之後掃蕩的效率真的高過遊戲所有資源本太多了
角色资源投入不平衡的贴一样
跟之前有一次也一样
你的感受我們不是不懂,但是現在這個活動240看起來是定案,除了思考之後能怎麼改進以外就是思考現在要怎麼最大化利益
旺达厨失声痛哭
几千讨论 不出来回应肯定出事
對新人來說甚至是幾十倍的差距
而不是乾坐著等校貓迴心轉意
猫猫明确说明没有任何对旺达的补偿计划
這樣更尷尬
我知道這個
看起來像
我就爛,罵我就好
确实
好像不大對
好像还真是
那個截圖呢
校貓一直就是這種心態啊(
我就爛👍🏻
公關坦克 負責吸傷害
九條命遲早用完
比其他二游要随意很多
不过骂都是为了游戏好 像1999我现在已经不骂了
忘卻前夜這遊戲是好玩的,但總有一種明天就回死掉的快感
我剛玩時的評價
這算是職業扛雷嗎...
是的
我是感覺讓新人能花錢追進度也沒人受傷 還能增加營收
不搞只能說確實比較M
這遊戲很注重0氪體驗
嗯?脑缸组就20个人?
是的
所以你會覺得你氪金好像追不了多少
这游戏限定角色出一年进常驻 这个就没几个能比
估计乱说的
這遊戲的一大吸引地方其實就是0氪也可以很舒服,尤其是現在半週年自選可以選一個24然後躺平
我以为这游戏跟米一样天天都是限定 但没想到来一手一年后进常驻
这就是不会做游戏的体现
選24抽羊媽然後躺平 這我
但也會造成新手氪金好像沒什麼用的樣子(
我之前猜是大概30左右
我原本玩的莉茲疊毒,自從抽了24後就直接24啟動了
估計就是靠12啟的氪佬養服了
也就泥工一个
所以為什麼這遊戲沒有l2d也沒有英配
不追也能摆烂
🤔
因為窮
注重零課體驗
有掃蕩->零課打一場
沒掃蕩->課金多打一兩場等於受虐
因为没钱
為什麼窮
穷是因为
難怪不放掃蕩 原來是逼你別課金
因為氪金和沒氪金體驗沒差
而且讲真 等到24进了常驻 到时候新手活动自选直接拿个24打主线 随便打
背后是傻杯灵犀公司
沒人氪金,窮了
不投钱
就要啥啥沒有了
觉得难忘今宵没什么前途
不過還是希望有朝一日能有英配
配音我记得
這個世界觀沒有英配簡直是糟蹋。。。
是猫猫动用自己的人脉
这游戏因为穷 皮肤都做不出来 怎么可能还会搞live2d和英配
窮是原罪🙏
这游戏到现在就出了个动态的环娜 皮肤毛都没有
主策划跑路了
英配是請單個聲優,所以貴死
猫猫顶上了
叫實習生坦 好狠
因为就猫猫一个人有做游戏的经验
這我真不知道
我记得不是校猫三年实习生 一朝变策划
就让他顶上了
校猫之前在群里还是dc上聊天说过
頂雷專業戶
有事是真坦啊(
聊著聊著都快3點了先睡了
所以并不是校猫不会做游戏 而是除了校猫没人会做游戏(
確實 作業感太重導致跑路是遲早的 不差這一兩天
看到那個注重零課體驗的真的很有感,看攻略影片在上次活動就借潘神過了60莉莉關卡,深潛借泥工也可以1500,然後這次活動借泥工三小強60等也能過65(不熟關卡機制吃了一根靈芝)
遇事不決借泥工
以后活动各个地图都搞个榜就好了
不是有人要竞速吗
实现起来也不难吧
我觉得强行引导玩家按你主策的想法走,很危险。
玩游戏本质就是各取所需,搞成这种双输的局面,没必要吧。
想咸鱼的就咸鱼,想竞速的那给个榜和点蚊子腿当奖励。
或者每个地图都固定一个角色密契和命轮,让你自己去搭配出最好通关的阵容。
都是现成就有的,可以拷贝一下原地复用吧?
blabla什么各种难处,但是玩家的利益又不是和你站一边的,我们就是想要好玩……理解你可能有KPI压力,但是我们也不可能因为你好辛苦之类的去玩这游戏吧。有点沉重了
开扫荡确实会影响氪金,开了我立马买那几个有体力药的主线礼包(
大家有大家的需求跟想法,互相尊重而已
強摘的瓜不甜
策劃有自己的做法
玩家有自己的想法
最後體現出來的
就是留存的玩家數
跟課金的多寡數
反正這個不會騙人
利弊權衡都在於雙方
你有你的想法
我有我的作法
最後就是看結論
策劃活不了
玩家沒遊戲玩
玩家跑光光
策劃也是活不了
一體兩面的事情
这对策划来说不是好事?
無課還有個好處是可以隨時退 不會因為花了錢覺得退了好象受到損失
感覺如果有兩個我
無氪的我會嘲笑氪金的自己
你的想法不錯,我希望忘卻死得其所,死快一點,校貓當初說就算倒也會弄個單機版的
我會支持單機版 我希望他繼續讓玩家玩得不舒服 人走光