#✅前瞻:V1.4.3 喚醒保底優化、人格深化强化、轉錄優化

1 messages · Page 2 of 1

idle socket
#

我真的想不到超限大招的提升要怎么搞才明显

livid bloom
#

24那個固定傷害🫠

warm bramble
#

指單c喔

late sun
#

然後就讓目前深化收益也不一樣

idle socket
#

蚊子腿的话其实无所谓

vivid bloom
#

混沌毒怎么组队

warm bramble
#

不要給我偷帶環拉打成長傷害

livid bloom
uneven urchin
livid bloom
#

和混沌毒比

livid bloom
uneven urchin
#

重點是別搞太難取得

idle socket
#

答案是

#

都是蚊子腿提升就好

livid bloom
idle socket
#

数值太离谱纯纯骗氪

warm bramble
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我不知道,但某鼠在之前就能2回合打100萬了

tranquil gorge
#

不可能蚊子腿收益

late sun
#

兩倍對於不同角色的收益也不一樣🤔

uneven urchin
#

我認為是要取消深化 改成瘋狂預兆 讓大家有繼續養成的動力

warm bramble
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三條命的24都不夠殺

mossy dagger
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都兩倍狂氣,不可能蚊子腿

tranquil gorge
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200狂气的硬性条件和+12的门槛

late sun
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有的角色的收益可能不只兩倍

idle socket
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我希望旺达的超限是对面翻10倍.jpg

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然后降1000力

vivid bloom
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那这24带环娜是偷跑,宁带环娜算什么,正常配置要求吗

idle socket
#

🤓

livid bloom
#

我是賣命定了(

reef quarry
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所以在給製作組搞個半年 先叫美術爆肝

livid bloom
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反正混沌24帶環大概也沒寧痛🫠

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混沌24大招8回合下來貢獻的傷害大概就

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20萬附近stoppage

mossy dagger
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主要還是狂氣和鑰令工具人

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清雜也比大多混沌好

livid bloom
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讓我在對面那個虛弱了還是660×2的東西面前站8回合,我寧願多打20萬🫠

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而且寧本身也不是很死抗殺手了,起碼沒大招只打一下

late sun
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原來只有20萬嗎🤔

livid bloom
tranquil gorge
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固定成长是这样的

livid bloom
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廢龍算的20萬,我不記得他取銀鱈魚是多少

late sun
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現在看24上限好低🫠

vivid bloom
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感觉不如血肉毒

livid bloom
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我往高裡算就20了

vivid bloom
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泰旖丝+宁妃不杀的更快

mossy dagger
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在討論混沌,當然知道血肉快

half geyser
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炫酷超限会有帅气的新特效吗

livid bloom
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之前就覺得這東西會下崗下的很快🫠

late sun
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感覺初版那個加所有傷害打切割上限更高些🤔

livid bloom
tranquil gorge
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切割不是也就固定9倍刀吗

livid bloom
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好像才22

vivid bloom
#

老版更拉胯

tranquil gorge
#

如果大招成长切割

vivid bloom
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如果把老版切割拿出来还是有说法

livid bloom
#

忘記甚麼數值了

vivid bloom
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呸呸呸

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老版气体矿石

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那个带上就能放两个大招的那个东西

late sun
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現在感覺24變成對策角了

vivid bloom
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我记得24不是一个大就有10w了吗,怎么八回合才20万

late sun
#

吃了腳吧🤔

tranquil gorge
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躁狂大是切3下吧

graceful rune
tranquil gorge
#

一下3.3w

graceful rune
livid bloom
#

混沌248回合一個大8萬都懸

vivid bloom
#

我之前借的25的24一个大确实有这么多

livid bloom
#

7萬才是常態

late sun
#

我記得吃腳一刀3w8好像

vivid bloom
#

我自己24沉底了

fast hull
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廣度完成了,接下來主要是深度給一些理由但不給考驗壓力。

livid bloom
#

和深化沒有關係,24深化也不加暴傷

vivid bloom
late sun
#

深潛數值還會加嗎🤔

livid bloom
#

8回合不算力量的話,24大招的基礎傷才6000×3

graceful rune
livid bloom
#

想打10萬除非暴擊是3.7倍

vivid bloom
#

感觉剩下角色越出越难避免同质化

tranquil gorge
#

吃个翻倍呗

livid bloom
#

翻倍的話倒是隨便

cedar comet
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吐了 訊息太多 滑不上去

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有關鍵字嗎

tranquil gorge
#

标记了

late sun
#

應該有釘選

livid bloom
#

談翻倍的話那個皮鞭女就要來了

idle socket
#

哪有翻倍

tranquil gorge
#

点标记消息

vivid bloom
#

现在延迟属性是蓝海

idle socket
#

哪有

late sun
livid bloom
#

第一回合就打35萬的混沌角

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無深淵通信無穿刺一回殺

idle socket
livid bloom
#

😈

idle socket
#

话说超限大招会改机制吗

late sun
#

這幾天出了新boss嗎

cedar comet
#

看完了 沒看懂

vivid bloom
#

这几天怎么出新boss

late sun
#

深潛上次不是說會出嗎🤔

tranquil gorge
cedar comet
#

好遙遠 +12

mossy dagger
#

標記訊息在哪stoppage

late sun
#

我一周沒登還以為會有新花樣

tranquil gorge
#

一般人是没可能了

livid bloom
#

我猜是鼠鼠前

idle socket
livid bloom
#

盲猜

tranquil gorge
#

蓄的不是力

cedar comet
tranquil gorge
#

是钱

cedar comet
#

用這兩字去找

#

比較好找

fast hull
fast hull
cedar comet
#

看來困難需要80了

graceful rune
mossy dagger
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普通難度是各個界域70都可以的,對吧

#

🥹

idle socket
#

快进到旺达sp大招

cedar comet
#

你是否在詢問深海

idle socket
#

翻倍二十次

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无敌阿无敌

tranquil gorge
fast hull
north holly
#

校貓可以親親抱抱拍拍深海嗎🥹

reef quarry
#

個人理解

uneven urchin
#

同意.

uneven urchin
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超限聽起來很玩 取的難度太高有點可惜

reef quarry
#

同調率也能在考量範圍內

cedar comet
#

要怎麼上去

reef quarry
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畢竟要15也不簡單

uneven urchin
#

同調其實有些方法可以很簡單 不過我懶得用@@

reef quarry
#

對啊 那我也知道

uneven urchin
#

我認為放到天賦那裏最合理

cedar comet
#

什麼方法

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新手想問一下

uneven urchin
#

不適合說出來的方法

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就是努力練吧@@

cedar comet
#

uneven urchin
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我正常練也有三四個15了

reef quarry
#

速刷版

graceful rune
#

我三个15

reef quarry
#

我0個15

graceful rune
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阿红拉蒙娜和艾继丝

reef quarry
#

說出去給人笑

idle socket
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我也

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我旺达才13

uneven urchin
#

同調其實不太行就是 抽新角還要肝到+15同調才好借或用到超限不太合理

grand arrow
#

不如改成15启送皮肤吧???
这样改平民玩家没人会借助战了吧以后stoppage

weak temple
#

深化12🤔

reef quarry
#

那本來就無關緊要

idle socket
#

为啥会没人借,不应该是只能借吗

weak temple
#

潘迪婭玩家的勝利

reef quarry
#

+12跟+0也沒差到很多

#

要我用+0寧妃我也能打差不多數值

uneven urchin
#

要12深化確實挺詭異....等於大費周章做出的機制只有少數幾人能玩到 那不如直接數值調高點

late sun
reef quarry
livid bloom
#

寧菲的配置我覺得

late sun
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雖然我蜘蛛也沒15

livid bloom
#

還是3啟隕日最重要stoppage

cedar comet
#

+12給的不是爆率爆傷嗎

livid bloom
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沒+12也不是不行

#

不是

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寧菲12是強效銀鑰

late sun
#

等會拿蜘蛛打顛五吧🤔

reef quarry
north holly
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當初看到寧有銀鑰我也覺得很驚訝
還以為會是暴擊的

livid bloom
#

~~ 潘 ~~

late sun
#

重回懷抱

cedar comet
late sun
#

投靠寧妃好久了

livid bloom
#

寧菲也是只有2費上毒(

tranquil gorge
late sun
#

凹造物啦😡

livid bloom
#

力量毒很強呢🫠

tranquil gorge
#

伤转毒反是融灾被专门削的

livid bloom
#

蜘蛛是弱在不帶寧菲就難觸發毒,嗎?

late sun
#

少個觸發而已

#

應該問題不大?

reef quarry
#

是沒有打生命最高的機制

late sun
#

這個確實

north holly
#

直接被魔術師的分身卡掉你的蒼白爆擊

#

吐血

livid bloom
reef quarry
#

這個在大多數場合會被卡爛

mossy dagger
#

寧妃一身寶

late sun
#

道中遇見會換位置的直接爛

mossy dagger
livid bloom
#

所以蜘蛛c打王不比寧菲差嗎其實stoppage

#

單c*

reef quarry
north holly
#

比如第七章嗎

late sun
#

還是差的🫠

tranquil gorge
#

吃的倍率都不如宁吧

#

宁吃两倍力

#

蜘蛛只吃一倍

reef quarry
#

但數量上 控的好的話可以有兩倍數量的蒼白

livid bloom
#

蜘蛛是1.5倍

late sun
tranquil gorge
#

没费

reef quarry
#

理論上啦

#

理論

late sun
#

打出去了沒力量

idle socket
#

我以为说的平民不借了

tranquil gorge
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不过原本就没人借我+1温

#

无所谓

late sun
#

現在不帶寧沒觸發

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帶了寧就感覺為什麼不直接用寧打🫠

north holly
#

提燈有更高效率的觸發毒喔🤡

tranquil gorge
#

late sun
#

提燈🪦

tranquil gorge
#

提灯那效率不如宁

reef quarry
#

蜘蛛更富有生存空間吧

tranquil gorge
#

触发给的数值太低了

late sun
#

道中太爛了

tranquil gorge
#

没触发只能吃完伤害

#

生存真不一定比带宁强

north holly
#

2%就是一個
毒不夠高,跟沒有一樣
毒夠高了,那也是被邊際

late sun
#

生存也沒好很多

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或許我該帶個奶🤔

idle socket
#

这下我4启旺达没人借了(悲)

late sun
#

羊神蛛艾

#

我好像只能下艾

tranquil gorge
#

那就有说法了

#

真正的毒c

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深海毒也会有自己的特色了

late sun
#

2+%觸傷的感覺嗎

livid bloom
#

還是數值決定強度

#

數值夠高的話什麼都強🫠

tranquil gorge
#

#

触伤叠起来感觉很猛

#

不过肯定不是%

#

%太强了

north holly
#

最多毒等於本回合總觸傷的數字就夠好了吧

tranquil gorge
#

0.3%左右

severe lantern
north holly
#

等於自帶一個咒觸

tranquil gorge
#

感觉比较合理

#

总触伤好像就几千吧

#

我玩国家队的时候

severe lantern
#

也是一個方法

livid bloom
#

改成力量毒那樣

north holly
livid bloom
#

觸手造成傷害時附加30%傷害的毒

uneven urchin
#

深化要強化就等級 不然黑印什麼的都給一給吧.. 花一堆時間做超限狂但沒幾個人玩到不太對勁

livid bloom
#

隨口掰的數值

north holly
#

這還

#

有點少(

tranquil gorge
#

暗流早有了吧

#

本质还是多叠毒的方法

north holly
#

順帶一提

tranquil gorge
#

我更希望是能加强成触发跟触伤挂钩

north holly
#

不論母樹關那種特殊情況

tranquil gorge
#

真正的走出自己的特色

severe lantern
#

很能理解貓貓想把遊戲做大做強,我覺得歸根是原本的藍圖畫得不夠大,被限縮的感覺

north holly
#

通常觸傷是比力量還高約兩倍的

#

所以提燈鯊魚,一發狂亂的傷害其實跟鯊魚一刀差不多

tranquil gorge
#

狂热吃100%触伤

shy swift
#

这个好点,氪佬可以体验拉满但是平民玩家慢慢攒也不错

north holly
#

問題在於怎麼讓提燈爆擊(

tranquil gorge
#

随缘

north holly
#

已經給他裝隕日紅悸了,隊友也上摯友了

#

兩發下去

#

0

#

🫠

tranquil gorge
#

叠强效也有不少收益

#

我记得我有次287的伤害

north holly
#

不少,但相對可憐

fierce trout
#

你加等級上限要早說啊,我泰旖絲只有3啟了😡

tranquil gorge
#

叠了500多的毒

livid bloom
#

該打深潛了

#

給大夥表演一手速殺癲5

north holly
tranquil gorge
#

是吗

north holly
#

強效疊在你的基傷上面

graceful rune
#

而且这样能够更好地埋下微操orz,比如说调整角色的攻击力使得在72级时刚好有一个小质变

tranquil gorge
#

没爆能叠500左右我觉得还可以

fierce trout
shy swift
#

至少不会被ml仙人追着骂

tranquil gorge
#

强效我记得好像也作用于毒吧

livid bloom
#

還行

#

本來就是

tranquil gorge
#

对毒和反击都有作用

livid bloom
#

但4回合打不死癲5你也是狗finger

fierce trout
#

@fast hull 我羊媽真的可以抽+12耶,你怎麼完了才說啊?

#

🫠🫠🫠🫠

north holly
#

大哥,跟鯊魚對軸才能勉強一發三千,但傷害量、爆發率跟生存力都是血肉毒的弟弟

tranquil gorge
#

血肉毒现在论外了吧

#

这赛道确实比不过血肉和混沌

#

所以我想着加强成触发和触伤挂钩

#

自己有自己的特色

graceful rune
#

深海毒现在不能作为一个核心玩法,因为人在做触手在看(

north holly
#

人在做,毒在哈囉

tranquil gorge
#

还行吧

#

之前颠3满分也有打过

graceful rune
#

当你的吃触伤的技能挂上了很高的毒,触手顺道打了很多伤害(

tranquil gorge
#

只不过确实不如血肉和混沌这两个界域

graceful rune
north holly
#

你可以想像成

tranquil gorge
#

啥意思

north holly
#

把鯊魚那回合爆發拿的臨時觸傷變成永續(

graceful rune
#

伤害的核心不会只有毒伤,触手伤同样会是绕不开的一个重要项目

tranquil gorge
#

呃呃

cerulean holly
#

一次大保底都沒觸發就等於沒有補償嗎?

tranquil gorge
#

不过大保底没触发不是原本就是好事吗

#

而且新改版保底也能受益

graceful rune
#

怎么亏了

tranquil gorge
#

抽满3个小保底本身就已经大保底了吧

graceful rune
#

不是按照抽数衡量的orz

tranquil gorge
#

忘却是5抽一次吧

graceful rune
#

是按照歪的次数

#

这里提到的也就是你之前如果是歪了三次才出了,就会获得一点计数

tranquil gorge
#

吃满3个小保底出

#

除非10抽内出的大保底

#

不然都是3个小保底赚吧

#

我这次羊就是吃满了4个小保底的大保底

cerulean holly
#

那他是累計每一次歪的小保底嗎

tranquil gorge
#

#

只累计吃大保底的

#

nmd

#

突然想起来

inland forge
#

本非洲人有福了,已经连续吃了三次大保底了

graceful rune
tranquil gorge
#

我吃的大保底都好像是快吃满的

graceful rune
mild sleet
#

有些人的大保底是30抽4張

#

有些人是120抽

#

🫠

tranquil gorge
#

确实

#

我大保底貌似都是吃满的

inland forge
#

我是3*120🥺

mild sleet
#

真真正正的120嗎

#

120不容易耶

#

參考這個

tranquil gorge
#

我这次好像吃满了

#

都隔6页

#

对啊

#

tmd

surreal garden
tranquil gorge
#

60抽哪有100%

inland forge
mild sleet
surreal garden
#

通常都五抽五抽的抽

graceful rune
#

我有五点计数

tranquil gorge
surreal garden
mild sleet
#

🥲

tranquil gorge
#

真吃满了

mild sleet
#

身為歐洲人 我真該死啊

tranquil gorge
#

抽一次5抽

graceful rune
#

拥有两次不歪权

tranquil gorge
#

就数1

#

然后2

#

wc

#

你吃了6个大保底?

graceful rune
#

我吃过5个大保底

tranquil gorge
#

我吃了一个满的一个100来抽的

#

那咋两次

graceful rune
#

开服图鲁一个,阿红一个,莉莉一个,神父两个

surreal garden
#

我應該三次破百

graceful rune
#

但是没有破百的好像(

surreal garden
#

康直接三次連續120

tranquil gorge
#

没破百那不是欧吗

#

nmd

graceful rune
#

既要又要了

tranquil gorge
#

我好像连ssr都要吃保底了

graceful rune
tranquil gorge
#

我突然发现好像都25抽左右才有一个ssr

#

这次羊更是吃满

late sun
#

我羊媽是109來著🤔

#

把礦挖光才出第一個

surreal garden
#

我是夫人吃滿不敢抽

#

所以沒有賺到回溯

#

🥲

late sun
#

第二個出的倒是很快

tranquil gorge
#

我记得开抽之前好像是快3w石头

mild sleet
#

我旺達也吃大保底了 但是35抽

tranquil gorge
#

然后抽完羊之后就剩9k了

mild sleet
#

這樣我也有記數

tranquil gorge
#

这还是我24先垫了一个

fast hull
#

嗯,只認保底,不認抽數。

topaz roost
#

@fast hull 啟靈滿的角色 重複抽到的獎勵可以提高嗎

ashen timber
#

fast hull
topaz roost
#

那界域抽滿我就一直抽碎片嗎

ashen timber
#

我看看吃了几次大保过

surreal garden
mild sleet
#

我還看到30抽6金的

#

應該是相當常見

#

🧐

tranquil gorge
#

都是出生啊

livid talon
#

为了抽羊妈二启花了105抽🥲 ,连H7-12的矿都挖了(结果发现打不满三星评价)

#

大保底真该死啊

bold agate
ashen timber
#

我总共吃过4次大保stoppage

#

有点非

#

所以可以赚到两次必不歪

teal wyvern
#

第一眼以為是靈芝深化
結果是人格深化
我草

#

我這種剛入遊戲的小登感覺不能玩了

mossy dagger
#

玩啊,有啥不能玩

teal wyvern
#

有在想象主線後面推薦等級80

mossy dagger
#

校貓說目前主線都是最高70做規劃

north holly
#

那個推薦等級是玩家等級

#

你角色比這再高十等也沒用

teal wyvern
#

是這樣的,我現在角色高了二十等也很吃力

graceful rune
teal wyvern
#

^

fierce trout
teal wyvern
#

^

idle socket
#

但不多

#

毒我不清楚

#

但是反击

#

#1245084179037818981 message

#

不如刻印.jpg

grand arrow
#

所以现在已经歪了两次了,下一次必出up的话,会不会消耗之前的大保底啊

severe lantern
#

有人提了一點我覺得蠻有道理的 轉發一下:
既然有人单独开贴了,我也在这里留下疑问,官方这个改动肯定是鼓励+12的,但是+12以后的收益还是太低了,出改动以后有考虑修改+12以后的奖励吗,比方说超出以后给特定的材料,集齐多少以后换一个启,这样也方便加速其他的角色+12

ashen timber
severe lantern
#

感覺課佬在乎得点是+12以後而不是+12前的收益

severe lantern
ashen timber
#

🤔

#

这个问题挺重要的

severe lantern
#

好像還是沒有解決啊

real hawk
severe lantern
#

肯定是結束才上 至少要下次更新

#

但其實也沒差 反正你就算保底也是記數+1

#

沒保底就賺到

real hawk
#

九个大保底羊妈这里就有5个🙃

#

我后面已经全放了

severe lantern
#

如果以更新後歪二出一得話 你再大保一次等於接下來五次都必出

#

10÷2=5

#

好扯 想要什麼角色不是手到擒來

ashen timber
#

5次必中爽的嘞

topaz roost
chilly cedar
#

@fast hull 那到时候我怎么知道我的大保底次数到底有多少次呢?我自己都快忘了😭

severe lantern
topaz roost
#

等限定進常駐我抽池根本一堆碎片

crude burrow
#

PC版有考虑上线吗

vivid frigate
#

想請問之前鎖定單詞條轉錄而使用的追念羽筆會回溯嗎?感謝

wanton siren
#

我現在泰旖絲卡池已經有了3次小保底記錄了,馬上大保底,但是我本來打算把這個大保底留給下一個新角色,這樣的話怎麼算這個計數呢

real hawk
#

我后面没啥东西抽了,又不玩别的界域最多抽一只莱克,(sad下一个血肉已经是未知了

ashen timber
#

哇11启羊妈

fierce trout
#

3次大保的直接給自選不過份吧👀

severe lantern
#

你要投資+12羊媽未來可期了嗎

ashen timber
#

超级大招给4张复制!

real hawk
#

慢慢补12了

severe lantern
fierce trout
#

但是那個保底數要怎麼還?🤔

#

可能我下次本來就一次中🤔

fierce trout
#

還是每有一次3大保直接退30抽

severe lantern
#

一致建議抽莉莉(0)

#

有人能20幾抽抽到 退30不太合理吧

graceful rune
#

我打算12启两个角色,一个神父和一个剧情末尾提到的少年

fierce trout
#

不然逐個記錄看,抽多少退多少

graceful rune
severe lantern
graceful rune
#

在不赚的同时增加了不确定性

severe lantern
#

系統一致比較好作業

fierce trout
#

我覺得如果補下次保底數超虧👀

late sun
idle socket
#

但奈何他一个顶我四个人八个命轮四套披萨

inland forge
surreal garden
#

反正整體上更好中了

inland forge
heady frigate
#

沒看清楚的我:裂開

#

又要吃一次大保底了 哈哈

cedar comet
#

抽錯池

#

阿哈

graceful vault
#

+12并非不可达到但很珍贵而且没有也依然照玩跟以前没有区别

late stirrup
#

😮

#

🛐

buoyant egret
#

艹了,太恶心了,哪有这么多钱抽卡?而且角色又不保值👎🏻谁知道到时候还用不用这个角色,而且卡池很容易歪,我现在其他人最多三启,猫却有六只了👎🏻好看但上不了场有什么用?倒是给点回溯什么的啊😤

#

出一些累计充值送自选的活动如何?

edgy orbit
#

所以人格深化没必要强求呀,是3启不够打了吗

weak temple
#

+12也不夠打

edgy orbit
#

你是指深潜和容灾新出的难度吗?

tranquil gorge
#

@fast hull 这个计数是怎么算的,我现在羊有垫了两个了,然后大保底两次,那是实装后连着两次不歪,还是抽完一个之后清空计数

late stirrup
heady frigate
#

不然我會丟下去沒錯

late stirrup
#

🫠

nova blade
#

我覺得實裝之後應該要有地方能知道自己目前有幾次大保補償次數,不然這計數方式有點難懂、又也有可能記不得自己到底觸發過幾次,如果能看到的話能減少很多混亂

#

不然到時候想必會有很多人出來問說為什麼我沒必中blabla

severe lantern
#

同意

#

這樣也是保護官方自己

#

畢竟幾掰人很多w

nova blade
#

畢竟連我自己也搞不清楚我這樣能拿幾次補償次數,搞不好到時候我也是出來機掰的人的其中之一了(´▽`)

fallow gust
#

原來在這等著啊,還想說繼續加深潛有什麼養成可以追,
人格深化等級追加:堂堂登場!

frosty cosmos
#

降保底没意见,但是麻烦程序员给一个“下次必出”的高亮标记。要不然我们看不懂规则或者开服玩家根本不知道自己以前大保底了多少次

static oracle
#

很舒服,看着调整一步步向玩家更舒服的方向前进,真的好爽

copper dust
#

不是大哥了你给提升等级放在启灵是有什么大病吗,限定还要在一年以后进普池,逼人专精一个界域氪主c抽12+3是吧

#

我每个角色都抽3+3感觉自己像是个🤡

idle socket
#

氪佬的玩具.jpg

copper dust
#

建议池子里要么只能歪过去的限定要么up结束以后就近普池

idle socket
#

平民还是乖乖等一年半拉满一个角色吧

copper dust
idle socket
#

☝️

zealous patio
#

但up之後立刻就進普池還會有人氪金抽嗎?🤔這樣在up期間為了這個角色氪金的人不就有點🤡

tranquil gorge
#

?

severe lantern
#

不可能 所以不用考慮w

idle socket
#

主打就是

tranquil gorge
#

普池又没有指定

idle socket
#

你先体验或者

#

慢体验

tranquil gorge
#

up不抽真常驻等歪等到啥时候

idle socket
#

早买早享受晚买吃折扣

tranquil gorge
#

加进去只不过是多个念想

copper dust
#

up池氪金快速拉满拉不满常驻慢慢歪呗

zealous patio
tranquil gorge
#

真靠普池补启灵不如up补

copper dust
copper dust
graceful rune
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可是这个游戏有回溯和自选(

tranquil gorge
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普池自选只有刚开始送的

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回溯现在也没怎么送了

copper dust
graceful rune
#

我现在手上还捏着十多个(

copper dust
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新入普池的角色过个半年一年才能自选

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这么说,过多久才能自选和只有up才能出,这是一个只能氪和“或许能歪吧”的选择,喜欢的想要立刻强度的当然会马上氪啊()

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没那么大兴趣的慢慢歪呗,至少不是一年半养一个这种事情

uneven urchin
#

還是再提一下超限問題好了

超限這個機制我是挺喜歡 但我認為取得難度對大部分人太高 強度偏高並非好事

目前計畫弊端:

1.超限對菁英能力 對首領開局能力較強 不論超限是否強 光是有狂氣上限就已經有連開狂氣的巨大優勢 若已有+12常駐角的情況下是否還需要抽限角,未來限角強度是否要能贏過超限常駐? 對遊戲性必然有重大影響
2.為了抽常駐12 若歪掉太多或是有平衡改動必然影響抽角人的心情
3.無法有效解決大部分玩家養成體驗問題 , 抽角溢出獎勵過於無感問題
4.觀感不佳 非重課玩家從較缺乏強度變成缺乏遊戲體驗 不如直接+10等上限 或是 每3啟+5等上限
5.看到想抽的角色抽不到超限體驗不完整影響抽角體驗
6.玩家養角策略從廣度打融災變成深度,融災慢慢打到超限角70就好,專心存銀芯抽到+12

建議改法:超限應該放在天賦那邊,並且出關於超限碎片之類的,取的難度能比靈核碎片高一些

好處:
1.增加大部分玩家養成樂趣
2.可在沉澱商店出售 或是喚醒體溢出獲得 解決課佬溢出體驗問題
3.對整體環境改變影響較小,越多人有超限越好做平衡

copper dust
tranquil gorge
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超限狂不能砍

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平衡不好做喽

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毕竟+12才有的超限狂

copper dust
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12只才能80级还是太离谱了

tranquil gorge
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是15

copper dust
graceful rune
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出超限就是为了解决这个问题

uneven urchin
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+等級上限還不夠強嗎0.0"

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等級上限技能也會變強說.

graceful rune
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如果不是这个,超级狂气可以直接取消

tranquil gorge
copper dust
graceful rune
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掏几千块加个等级

tranquil gorge
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确实

uneven urchin
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我不是課佬不知課佬想法.. 不過要提高強度方法很多..也要看這遊戲定位

silk wren
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😓

graceful rune
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猫猫这个操作就是想搞钱

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就是要提高收益

tranquil gorge
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所以我是默认80等于超限的

silk wren
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不是吧,哥兒們,是想要多強

copper dust
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掏几千加等级那肯定是不想要,但不能让变强“只能掏钱”

silk wren
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總不能改到無敵強,變成不抽就人下人吧

graceful rune
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而且其实我们还有御三家(

copper dust
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早买早享受(氪金抽up)晚买等折扣(普池歪)

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不买等白送(自选&每月)

graceful rune
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御三家现在都有15启灵了,如果是开服就开始换的

uneven urchin
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要加強方法挺多的就是 例如 黑印加成那些可以不限只有兩種 每種都有 銀要 狂氣 黑印 死抗都有 或是加強那些原本的數值 但不應該影響太多遊戲性.

copper dust
graceful rune
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那就是纯粹数值压制了,但是数值压制不够直观,且不会引起欲望

uneven urchin
#

等級上限也是數值壓制的一種 .

copper dust
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毕竟普池歪是真的猴年马月了(来自回溯之前0启油污8启雷亚)

silk wren
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人家做遊戲要照顧各種客群的,還要無課微課玩家那些

graceful rune
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影响很少

uneven urchin
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數值壓制還不夠直觀的嗎0.0

graceful rune
#

太少了真的(

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从7力变成8力也才在不吃造物的情况下变强14%

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拿阿红举例子

silk wren
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這個系統是給高課玩家更多回饋用的,不是鼓勵玩家去多課的...

copper dust
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我是觉得改变收益怎么都不是问题,但不能堵死0氪微氪的路

graceful rune
copper dust
uneven urchin
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畢竟這應該還是卡牌遊戲 有那些數值提升幫助其實就挺大了.. 不然就變割草遊戲了0.0

graceful rune
copper dust
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现在的问题是你加了启灵,但在一年以内的获取方式还是只有不定时up和1个启灵

copper dust
graceful rune
#

你不抽吗

copper dust
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我全3+3

tranquil gorge
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吃了大保底我羊才0+0

graceful rune
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如果把它下放了,那就在设计很多副本时必须考虑这个因素

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如果加在天赋里面,没有收益的事情,我觉得大概率做不了

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每个角色都要做特化的超级狂气,这个量有点大了

copper dust
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现在4深化8深化提升等级却没有增加获取的手段,仍然只有一年内每个月少得可怜的1自选+不定时up,那还是逼氪

graceful rune
#

如果下放到6启灵之类的,那就是不得不考虑的命座

livid bloom
graceful rune
#

就是说是两个东西

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等下,增加等级?为什么要在意这个(

copper dust
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花更多钱/

graceful rune
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那就相当于单纯加了启灵,就变成强度考虑绕不过的一环了

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不够高的话

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那样才变成逼氪

copper dust
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这个改动不也绕不开吗.jpg

graceful rune
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可以绕开对于收益副本的影响

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比如融灾2,深潜6

copper dust
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超限单说,加等级的数值融灾深潜还是有影响,而且未来的活动副本也是

graceful rune
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加等级这个我还是觉得影响属于是太少了

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基本不会很大影响到强度,至少不会比2+1到3+3这么大

copper dust
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我觉得不少了,或者至少不是表现在等级上而是纯数据好一点)

uneven urchin
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又想到一個 再補充第六點

copper dust
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或者说可以把等级带来的收益打散到每一个深化里

graceful rune
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这样的话也更好连同技能与面板,设计特定的小突变点

copper dust
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深4-深8总共可以获得等同于70-80等级提升的数值增加

graceful rune
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有点私心的说,我会希望超级狂气放在10深化

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很高,同时省一点钱(

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后续再做一点对于超级狂气的强化

tranquil gorge
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因为你有+10的了?

graceful rune
copper dust
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这段时间追之前的3+3有点崩溃了,好在快追完了(快追完了)

graceful rune
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抽的了一个+12

tranquil gorge
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这么欧吗

livid bloom
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每個月半單多一點能抽全部10深化嗎stoppage

copper dust
graceful rune
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我攒也攒了一大堆(

graceful rune
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抽一个小男孩

livid bloom
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🫠

tranquil gorge
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一个月400左右就能抽15个up

uneven urchin
graceful rune
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这个崽崽

copper dust
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我这段时间天天补旧启灵

copper dust
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(入坑晚,可恶)

graceful rune
livid bloom
copper dust
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等补完红夫人3+3就应该能

tranquil gorge
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不可能优先角色加到12的

copper dust
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每个月新3+3顺便补其他角色+12了

tranquil gorge
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除非只玩一个界域

livid bloom
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其實我覺得比較大一個問題是現在這公司能不能給人信心stoppage
最近一堆東西實在是有點讓人窒息

tranquil gorge
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但我觉得像我这样多界域玩家不少

copper dust
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我还是不能理解为什么不是打散收益而是非得卡线

livid bloom
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誇張的新難度和更誇張的新角色

tranquil gorge
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毕竟玩这游戏尝试不同流派才有意思

livid bloom
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現在再推出這個東西

copper dust
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我是全图鉴3+3,每个界域都玩

livid bloom
tranquil gorge
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微氪当欧一点2启来算

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那也要13个月

livid bloom
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大概大多數人也不是想玩自動作戰才入坑的吧🫠

copper dust
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现在应该每个月礼包拉满应该能补吧(思考)

tranquil gorge
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而且这期间的角色机制都不全

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这么玩没什么意思

graceful rune
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所以很明显

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就不是给微氪准备的(

uneven urchin
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不 我發現微課也能抽 只是策略變成收集3+3改成專心抽12 放棄其他界域

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12 = (3+3)x2

livid bloom
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專養一界域的話容易死🫠

tranquil gorge
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能收集3+3的算是中氪了吧

tranquil gorge
livid bloom
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比方說深海玩家現在是什麼環境

cedar comet
livid bloom
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等深海輔助超維輔助出來以後

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血肉玩家和混沌玩家的環境也

#

🫠

tranquil gorge
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血肉羊在差不了

copper dust
uneven urchin
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主要是抽自己廚角就好 融災能打難度一就行 四個自己喜歡的12 80等比較重要吧 對廚角來說

copper dust
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应该算中氪

livid bloom
graceful rune
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我还是希望能避免起床战争

livid bloom
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boss一管血90萬的話現在的血肉大概寄了

graceful rune
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在深潜上面

tranquil gorge
livid bloom
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不寄也難打

livid bloom
graceful rune
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别哪个界域又出来个起床战争

copper dust
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深潜我还是太菜了

livid bloom
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60級有漲嗎?🫠

copper dust
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只能打330

tranquil gorge
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颠3涨了深海有难度

graceful rune
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至少这轮先保住别起床战争

tranquil gorge
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超维24感觉还好

livid bloom
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今天血肉也是比誰更早打啊(

graceful rune
tranquil gorge
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今天死扛要是能爆的起来颠三满分也是可以的

livid bloom
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血肉毒帶艾繼絲道中也有強度,等不及明天打了

copper dust
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不打榜我摸了

livid bloom
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而不是看能不能

graceful rune
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明天我试试环娜

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看看难易度

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今天都在玩神父

livid bloom
graceful rune
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怕跑路?

graceful rune
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我也怕了(

livid bloom
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不是跑路

severe lantern
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主要是怕後面平衡崩

livid bloom
#

就是怕玩成那種氪金遊戲🫠

severe lantern
#

已經有感覺了

livid bloom
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現在這平衡已經很離譜了

graceful rune
#

livid bloom
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血肉造物夠好隨便5回殺,玩別的界域我走不出初戰

tranquil gorge
#

severe lantern
#

光看希利隊整個沒落就知道了

tranquil gorge
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当你们看到颠3榜上满分队伍不少3叠命轮的时候

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没有感觉这已经是个氪金游戏了吗

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只是没那么离谱而已

livid bloom
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看什麼3疊命輪吧

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常駐玩久了還行

severe lantern
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是還好 畢竟能換

tranquil gorge
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盾击的那队我都看傻了

livid bloom
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3啟子宮這玩意就是資源傾斜了stoppage

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盾擊那個其實我覺得還行

copper dust
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三叠命轮是这样的()但至少能换

graceful rune
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限定三叠命轮属于是资源倾斜就好吧(

livid bloom
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配置算低了,就是那套黑子轉錄高

tranquil gorge
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板子我一般给的是限定

livid bloom
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我覺得那個盾擊絕大部分還是技術

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常駐命輪就慢慢抽就有3疊了

tranquil gorge
#

3叠巨刃3叠螺旋

livid bloom
#

我也有啊

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我月卡課題黨不到stoppage

copper dust
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等下次神父up我要补15启()

graceful rune
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这个不难啊

livid bloom
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雖說之後要養+12常駐比較難搞

tranquil gorge
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我没有

livid bloom
#

🫠

copper dust
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神父出的时候还在补其他的😈

livid bloom
#

怎說

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就是時間積累確實弄得出(

tranquil gorge
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我最高的是苍白后裔2叠

livid bloom
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而且也積累不了多久,畢竟這遊戲才半年

graceful rune
tranquil gorge
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命轮我tmd也是吃小保底

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4个月了

livid bloom
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而且遊戲資源獲取是越來越快的

tranquil gorge
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红夫时期玩的

copper dust
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(半年快十个限定)

livid bloom
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我積累半年的東西,更晚入坑的就不用半年

graceful rune
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你抽了命轮池子吗

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不该啊

tranquil gorge
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月卡基本上是都在续

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有啊

livid bloom
copper dust
#

我是旺达尾巴入的

livid bloom
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魔關羽?

tranquil gorge
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我这次羊和专武都吃大保底

graceful rune
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你从什么时候开始进命轮池子的

copper dust
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之前其实是因为等大陆服

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后面放弃了

tranquil gorge
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什么叫进命轮池子

livid bloom
copper dust
graceful rune
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大部分老玩家都是在某个时间点后不再抽角色池子

copper dust
#

常驻冥轮池子

graceful rune
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全部投入命轮池子

livid bloom
#

tranquil gorge
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常驻角色抽的差不多了呗

copper dust
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我已经进命轮池子了

graceful rune
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抽了多久了

tranquil gorge
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抽了两三个月了吧

copper dust
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深海启灵就等up歪了

livid bloom
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我自己命輪池子有173頁

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因為到半年所以可能被吞了一些

tranquil gorge
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话说我到现在演算和心脏还没有

livid bloom
#

173頁平均是所有命輪1啟的練度stoppage

copper dust
#

我好像昨天抽出欢宴以后常驻命轮应该是差不多了?

graceful rune
#

我是神父一会进命轮池子的

tranquil gorge
#

我刚上去看了下

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伤痛3叠了

graceful rune
#

现在主要的都是一二叠,还有将近两排三叠或以上

tranquil gorge
#

我89页

livid bloom
#

嘛,反正那個意思就是配置來說

copper dust
livid bloom
#

現在也沒有到真的很必要很必要stoppage

tranquil gorge
#

基本0启

copper dust
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我应该是上个月进的

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全是歪的

tranquil gorge
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你这是氪了多少啊

livid bloom
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加這個深化後大概也不會到真的很必要

copper dust
#

我每个人3+3

tranquil gorge
#

命轮比我都齐

copper dust
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然后最近还在补旧启灵

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只是歪的普遍

livid bloom
livid bloom
#

算了感覺有點引戰

copper dust
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没有吧,我感觉这确实是重点

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毕竟不是所有人都是氪佬()

livid bloom
#

我是說我刪掉了的那句(

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就是說看他這陣子的改動有那種逐漸向純氪金遊戲靠攏的感覺stoppage

copper dust
#

我是说有可能

tranquil gorge
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哈哈😃我们忘却有15完全体的角色,赢!

copper dust
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感觉没引战,挺现实的,因为你游要铺开五队还要+12()

livid bloom
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還在的老人多少都不討厭那個平衡魔人的校貓吧stoppage

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起碼我自己對平衡魔貓的觀感是還行的

tranquil gorge
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超限狂没法平衡了

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毕竟+12这个根本没法动刀子

copper dust
#

门槛是这样的,呃

livid bloom
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我也不是說平不平衡的問題

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比方怎說

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微課體驗?

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這樣搞下去能不能打深潛融災stoppage

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我總不能只打活動吧

tranquil gorge
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cra肯定能打

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我滚回60得了

graceful rune
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感觉有奖励的关卡应该可以打

livid bloom
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不按照12深化設計日常關卡,但這兩個不是

copper dust
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微氪和中氪体验都很emmm

livid bloom
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這遊戲要是只能打活動我不如卸載算了🫠

copper dust
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主要还是融灾think

livid bloom
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只想要獎勵的話我不如寫個程式一直給自己發虛擬幣,想發多少就發多少

livid bloom
copper dust
#

不过超限狂这种多攒一轮的可能也就24更简单,毕竟其他人还是缺的

tranquil gorge
#

提升很大

copper dust
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但确实给屯狂气的加了不少上限......

livid bloom
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比方我幾個小時前打的一把深潛,羊媽開局滿狂覺醒

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200狂氣上限就能支撐這種操作

tranquil gorge
#

24是收益比较大

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但其他角色收益也不差

copper dust
livid bloom
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只有100狂氣上限的話這樣玩就是直接爆掉58狂氣

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嘛,我覺得這個提升也還行就是

tranquil gorge
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比如羊的专武

#

还有各种高额的他充自充

livid bloom
copper dust
#

给了不会溢出的可能

livid bloom
#

我比較在意的是類似的提升會不會越來越多之類

copper dust
#

我觉得算大,但是不是没了就不行(超限)

livid bloom
#

然後日常以外關卡難度也按照這個設計

tranquil gorge
#

对于每回合都开大来说提升巨大

copper dust
#

还有活动

livid bloom
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啊甚至還加了一手癲3數值

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活動倒是不會動

#

有說過

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但這遊戲我也不能只打活動啊🫠

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只打活動那不如乾脆0氪

copper dust
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我打癫狂比较佛还好

tranquil gorge
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比方说专注精神这种钥令15狂

copper dust
#

但是打不过融灾我会很搓火

livid bloom
#

因為融災也不是日常(

copper dust
tranquil gorge
#

有这个狂气上限相当于某种程度上下回合可以少打一张牌就能继续开辅助的狂

livid bloom
#

我覺得日常難度不變保障不了0氪和頂氪之間那群人的利益🫠

tranquil gorge
#

狂上限提升是很大的

livid bloom
#

不然就是堅信28定律,非頂氪全部給我死一死

tranquil gorge
#

我是搞不懂为啥要跟超限狂绑在一起

graceful rune
copper dust
#

下面的人跑完了顶氪还会接着玩吗()

tranquil gorge
#

不可能获取减半

livid bloom
tranquil gorge
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超限狂要200狂

livid bloom
#

非頂-> 0

tranquil gorge
#

溢出狂气不保留也不太现实

copper dust
#

不好说,但感觉顶不如广(大概吧)

livid bloom
copper dust
#

但反正越来越多还是很恶心

tranquil gorge
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喜欢我127k最后一管血吗

copper dust
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这主线我第一天打崩溃了我靠

graceful rune
#

增加一个决策点,可以不保留,就是专门解决对于常规大招仍然有收益的问题

tranquil gorge
#

我第一天也打破防了

graceful rune
#

变成增加玩法的东西

tranquil gorge
#

后面换了旺达之后才好受不少

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新融灾太针对超维24了

copper dust
#

我紧急拉了尤乌

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然后凹过18回合了

graceful rune
#

我拿起了神父砸死了(

livid bloom
#

我想一下

copper dust
#

第一次用的24混沌差点没傻眼

#

后面爹妈油污

#

舒服多了

livid bloom
#

我想我的意思還是
這遊戲越來越向純氪金遊戲靠攏
然後提出的解決方案(日常不加難度)似乎也沒法解決非頂氪的擔憂stoppage

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話說初版夫人斷頸1萬

copper dust
#

不搞限定直接进普池,一年以后给自选就好了()

livid bloom
#

拿去打癲5

tranquil gorge
#

没戏

livid bloom
#

五發斷頸打不死一個小怪

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🫠

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我記得甚至還沒1萬

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要有造物才能一萬好像

copper dust
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癫5都没碰

tranquil gorge
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最关键的是成长都成长不起来吧

graceful rune
tranquil gorge
#

断颈需要收头

copper dust
#

打不过,真的打不过

livid bloom
graceful rune
#

第一个狂气也开不出来

livid bloom
#

🫠

tranquil gorge
#

颠5头都收不到

graceful rune
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小狂气都没有的那种orz

tranquil gorge
#

超维靠超维回合还好

copper dust
#

深海我真的

tranquil gorge
#

深海真的纯冤种

copper dust
#

都不想玩

livid bloom
#

問阿花是這樣說的

copper dust
#

超维我玩旺达()

tranquil gorge
livid bloom
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不知道活不出是指走不出還是沒法不掉死抗,但差不多這個意思

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24有5靈感大概能秒

tranquil gorge
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我颠424单c血好像还剩3 400

graceful rune
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+12主要影响的还是王关难度

tranquil gorge
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带了旺达之后直接剩个位数了

livid bloom
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癲5數值本身也比癲4高挺多的

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血肉毒牌序不好也是交死抗

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神父貌似牌序好不好都要交?我是這樣聽說的

graceful rune
#

但是由于神父机制原因

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我们会选择在出门时

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卖死抗

livid bloom
#

這樣哦

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我是盡量保死抗

#

畢竟王關要用stoppage

graceful rune
#

因为神父运营得好的话,就算是打今天这个也能不出死抗

#

但就是输出不够

livid bloom
#

不帶懲戒的話,第四次死抗就很賭了

copper dust
#

看得我回头神父up必须补满15了

#

可恶

livid bloom
#

五次死抗就真的很凹了,除非有莉莉什麼的超級死抗角

graceful rune
tranquil gorge
#

话说r命轮什么时候有单独槽位

livid bloom
#

0

tranquil gorge
#

这早该实装了

copper dust
#

我神父厨

livid bloom
#

有單獨槽位的話我直接明悟寵愛熟成呢喃全部帶一遍

graceful rune
#

神父道中能力又和大招无关stoppage

copper dust
#

后悔死了

livid bloom
#

現在這癲5大概能當成小朋友打

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~~然後就來個50萬血的癲6🚮 ~~

copper dust
graceful rune
#

#

r命轮占位很正当啊(

copper dust
#

该开第三个命轮槽了(划)

graceful rune
#

你要这个功能就要付出一些代价

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占用命轮位置属于是代价的选择形式

tranquil gorge
#

超维榜看过吗

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鼠鼠队霸榜的那天

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我看了一下

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全队就两个ssr命轮

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其他全是r命轮

livid bloom
#

鼠鼠那比較特殊

graceful rune
#

这不就是玩家决策吗(

tranquil gorge
#

一个ssr好像还是极夜

livid bloom
#

正常還是要點ssr命輪stoppage

graceful rune
#

很正常啊

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好像也说明不了什么stoppage

tranquil gorge
#

你觉得是那就是

livid bloom
#

我是覺得有限的命輪位是這遊戲的樂趣之一

#

選擇該帶什麼命輪stoppage

silk wren
#

這次改完蠻多R命輪都意外蠻強的

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有的還有白銀造物水準

#

有點離譜

livid bloom
#

我混沌的命是吮吸給的🫠