#✅前瞻:V1.4.3 喚醒保底優化、人格深化强化、轉錄優化
1 messages · Page 2 of 1
24那個固定傷害🫠
指單c喔
然後就讓目前深化收益也不一樣
蚊子腿的话其实无所谓
混沌毒怎么组队
不要給我偷帶環拉打成長傷害
搭環拉不知道有沒有料
也不用明顯 就兩倍效益 多一種選擇就夠了不是
和混沌毒比
搭環拉絕對能打的
重點是別搞太難取得
寧 環拉 珈倫 莉莉/小騎士
数值太离谱纯纯骗氪
我不知道,但某鼠在之前就能2回合打100萬了
不可能蚊子腿收益
兩倍對於不同角色的收益也不一樣🤔
我認為是要取消深化 改成瘋狂預兆 讓大家有繼續養成的動力
三條命的24都不夠殺
都兩倍狂氣,不可能蚊子腿
200狂气的硬性条件和+12的门槛
有的角色的收益可能不只兩倍
那这24带环娜是偷跑,宁带环娜算什么,正常配置要求吗
🤓
我是賣命定了(
所以在給製作組搞個半年 先叫美術爆肝
原來只有20萬嗎🤔
好像是16萬其實
固定成长是这样的
廢龍算的20萬,我不記得他取銀鱈魚是多少
現在看24上限好低🫠
感觉不如血肉毒
我往高裡算就20了
泰旖丝+宁妃不杀的更快
在討論混沌,當然知道血肉快
炫酷超限会有帅气的新特效吗
感覺初版那個加所有傷害打切割上限更高些🤔
之前那版數值好像也不高
切割不是也就固定9倍刀吗
好像才22
老版更拉胯
如果大招成长切割
如果把老版切割拿出来还是有说法
忘記甚麼數值了
現在感覺24變成對策角了
我记得24不是一个大就有10w了吗,怎么八回合才20万
吃了腳吧🤔
躁狂大是切3下吧
哪里有脚
一下3.3w

我之前借的25的24一个大确实有这么多
7萬才是常態
我記得吃腳一刀3w8好像
我自己24沉底了
廣度完成了,接下來主要是深度給一些理由但不給考驗壓力。
和深化沒有關係,24深化也不加暴傷
所以第八章主线要求80级吗
那还会加强角色吗
深潛數值還會加嗎🤔
8回合不算力量的話,24大招的基礎傷才6000×3
那以后出的角色还能保证各有各的特色吗(
想打10萬除非暴擊是3.7倍
感觉剩下角色越出越难避免同质化
吃个翻倍呗
翻倍的話倒是隨便
标记了
應該有釘選
談翻倍的話那個皮鞭女就要來了
哪有翻倍
点标记消息
现在延迟属性是蓝海
哪有
平方怪😡
什么阿,不是对面攻击翻倍阿(失望)
😈
话说超限大招会改机制吗
這幾天出了新boss嗎
看完了 沒看懂
这几天怎么出新boss
深潛上次不是說會出嗎🤔
就是角色+12之后会多一个大招
好遙遠 +12
標記訊息在哪
我一周沒登還以為會有新花樣
一般人是没可能了
什么蓄力大招
盲猜
蓄的不是力
你直接查人格
是钱
沒有,目前普通難度只有到70的規劃。
這是必須的。
看來困難需要80了
那我继续选择相信猫猫
快进到旺达sp大招
你是否在詢問深海
所以角色还会加强吗?以前的角色
看情況,總會有的,但不會跟之前一樣大規模加強。
校貓可以親親抱抱拍拍深海嗎🥹
深化其實完全可以在到達+12深化時解鎖限定皮膚
而超限狂氣也能應用在其他地方的成長 新玩法也不會因為難度過高而讓大多數玩家無法體驗到(雖然可以用借的)
個人理解
同意.
我去!是好感度解锁18剧情(不是)
😋
超限聽起來很玩 取的難度太高有點可惜
同調率也能在考量範圍內
畢竟要15也不簡單
同調其實有些方法可以很簡單 不過我懶得用@@
對啊 那我也知道
我認為放到天賦那裏最合理
行
我正常練也有三四個15了
速刷版
我三个15
我0個15
阿红拉蒙娜和艾继丝
說出去給人笑
同調其實不太行就是 抽新角還要肝到+15同調才好借或用到超限不太合理
不如改成15启送皮肤吧???
这样改平民玩家没人会借助战了吧以后
深化12🤔
那本來就無關緊要
潘迪婭玩家的勝利
要12深化確實挺詭異....等於大費周章做出的機制只有少數幾人能玩到 那不如直接數值調高點
快給寧妃刷15😡
我不要!
寧菲的配置我覺得
雖然我蜘蛛也沒15
還是3啟隕日最重要
+12給的不是爆率爆傷嗎
等會拿蜘蛛打顛五吧🤔
部分角色 但妳少了那些爆率爆傷打的傷害也不會差到哪裡去
當初看到寧有銀鑰我也覺得很驚訝
還以為會是暴擊的
~~ 潘 ~~
重回懷抱
那個毒不是只有2費給 有戲嗎
投靠寧妃好久了
寧菲也是只有2費上毒(
没人借平民的
凹造物啦😡
力量毒很強呢🫠
伤转毒反是融灾被专门削的
蜘蛛是弱在不帶寧菲就難觸發毒,嗎?
這個確實
原來這樣
這個在大多數場合會被卡爛
寧妃一身寶
道中遇見會換位置的直接爛


比如第七章嗎
還是差的🫠
不差啊 甚至有過
但數量上 控的好的話可以有兩倍數量的蒼白
蜘蛛是1.5倍
打不出去😡
没费
打出去了沒力量
提燈有更高效率的觸發毒喔🤡
没
提燈🪦
提灯那效率不如宁
蜘蛛更富有生存空間吧
触发给的数值太低了
道中太爛了
2%就是一個
毒不夠高,跟沒有一樣
毒夠高了,那也是被邊際
这下我4启旺达没人借了(悲)
提灯的触发毒要是能跟触伤挂钩
那就有说法了
真正的毒c
深海毒也会有自己的特色了
2+%觸傷的感覺嗎
最多毒等於本回合總觸傷的數字就夠好了吧
0.3%左右
我還是覺得順序調一下,原本+4/+8/+12 分別是等級上限+5/+10/+酷炫大招,改成+4酷炫大招然後每+2等級上限提高二
等於自帶一個咒觸
是不錯 但我還是想要改到天賦就是 增加材料養成動力
也是一個方法
改成力量毒那樣
不是一萬出頭嗎
深化要強化就等級 不然黑印什麼的都給一給吧.. 花一堆時間做超限狂但沒幾個人玩到不太對勁
隨口掰的數值
順帶一提
我更希望是能加强成触发跟触伤挂钩
不論母樹關那種特殊情況
真正的走出自己的特色
很能理解貓貓想把遊戲做大做強,我覺得歸根是原本的藍圖畫得不夠大,被限縮的感覺
狂热吃100%触伤
这个好点,氪佬可以体验拉满但是平民玩家慢慢攒也不错
問題在於怎麼讓提燈爆擊(
随缘
不少,但相對可憐
你加等級上限要早說啊,我泰旖絲只有3啟了😡
叠了500多的毒
這跟強效沒有關聯,是被獨立乘區疊上去的
是吗
強效疊在你的基傷上面
而且这样能够更好地埋下微操orz,比如说调整角色的攻击力使得在72级时刚好有一个小质变
没爆能叠500左右我觉得还可以
0,我再打癲5 cra就是狗
至少不会被ml仙人追着骂
强效我记得好像也作用于毒吧
对毒和反击都有作用
但4回合打不死癲5你也是狗
大哥,跟鯊魚對軸才能勉強一發三千,但傷害量、爆發率跟生存力都是血肉毒的弟弟
深海毒现在不能作为一个核心玩法,因为人在做触手在看(
人在做,毒在哈囉
当你的吃触伤的技能挂上了很高的毒,触手顺道打了很多伤害(
只不过确实不如血肉和混沌这两个界域
主要是不能作为玩法核心,不是说强度问题(
你可以想像成
啥意思
把鯊魚那回合爆發拿的臨時觸傷變成永續(
伤害的核心不会只有毒伤,触手伤同样会是绕不开的一个重要项目
呃呃
一次大保底都沒觸發就等於沒有補償嗎?
抽满3个小保底本身就已经大保底了吧
不是按照抽数衡量的orz
忘却是5抽一次吧
那他是累計每一次歪的小保底嗎
本非洲人有福了,已经连续吃了三次大保底了
我猜是检索每两个up角色之间的常驻角色数量,当为3时纪录一次
我吃的大保底都好像是快吃满的
吃了新时代的大保底(
我是3*120🥺
是這樣啦,基本上116~120都會覺得是120
60抽哪有100%
应该每个小保底在25抽以后,应该不至于次次120()
我覺得80以上大家都覺得是120
通常都五抽五抽的抽
我有五点计数
我是有5点计数的
並沒有,md破百印象肯定深刻😡
🥲
真吃满了
身為歐洲人 我真該死啊
抽一次5抽
拥有两次不歪权
我吃过5个大保底
开服图鲁一个,阿红一个,莉莉一个,神父两个
我應該三次破百
但是没有破百的好像(
康直接三次連續120
既要又要了
我好像连ssr都要吃保底了

第二個出的倒是很快
我记得开抽之前好像是快3w石头
我旺達也吃大保底了 但是35抽
然后抽完羊之后就剩9k了
這樣我也有記數
这还是我24先垫了一个
嗯,只認保底,不認抽數。
@fast hull 啟靈滿的角色 重複抽到的獎勵可以提高嗎
哇
暫時沒有這樣的計劃,1/25 目前主要就是靈核碎片。
那界域抽滿我就一直抽碎片嗎
我看看吃了几次大保过
原來這是你,我記成30抽大保
都是出生啊
不是
他是救过阎王吗
玩啊,有啥不能玩
有在想象主線後面推薦等級80
校貓說目前主線都是最高70做規劃
是這樣的,我現在角色高了二十等也很吃力
阿巴,这没事啊(
^
深化提升包括命輪嗎?
^
有用
但不多
毒我不清楚
但是反击
#1245084179037818981 message
不如刻印.jpg
所以现在已经歪了两次了,下一次必出up的话,会不会消耗之前的大保底啊
有人提了一點我覺得蠻有道理的 轉發一下:
既然有人单独开贴了,我也在这里留下疑问,官方这个改动肯定是鼓励+12的,但是+12以后的收益还是太低了,出改动以后有考虑修改+12以后的奖励吗,比方说超出以后给特定的材料,集齐多少以后换一个启,这样也方便加速其他的角色+12
以前两次大保底=你下次up必中
感覺課佬在乎得点是+12以後而不是+12前的收益
他的意思應該是 假設已經墊了一次三歪下次已經必中(大保)但現在記數加入以後會不會影響到
好像還是沒有解決啊
所以这项改动什么时候能上,羊妈池子在我还能氪点接着抽,羊妈池子过了才上我就摆了
5次必中爽的嘞
你專精一個界域根本不用課多少常駐幾乎都能高啟甚至啟滿
@fast hull 那到时候我怎么知道我的大保底次数到底有多少次呢?我自己都快忘了😭
是的 但這樣也很容易導致溢出
等限定進常駐我抽池根本一堆碎片
PC版有考虑上线吗
想請問之前鎖定單詞條轉錄而使用的追念羽筆會回溯嗎?感謝
我現在泰旖絲卡池已經有了3次小保底記錄了,馬上大保底,但是我本來打算把這個大保底留給下一個新角色,這樣的話怎麼算這個計數呢
对啊,怎么算呢
@fast hull 这个问题很重要!
我后面没啥东西抽了,又不玩别的界域最多抽一只莱克,(sad下一个血肉已经是未知了
哇11启羊妈
3次大保的直接給自選不過份吧👀
你要投資+12羊媽未來可期了嗎
超级大招给4张复制!
慢慢补12了
還是不太一樣 給記數代表你還是要花抽去小保只是變成大保而已
啊災 我也有想過
還是每有一次3大保直接退30抽
我打算12启两个角色,一个神父和一个剧情末尾提到的少年
不然逐個記錄看,抽多少退多少
現在幾啟了
抽出来之后给你计数+1
也不太實際
系統一致比較好作業
我覺得如果補下次保底數超虧👀
毒刻印給我我都不想要🫠
我也有差不多的问题,比如我已经吃过三次大保底(每个up都是歪三次才拿到的那种),那么下个版本更新,计数=3?那是我一上线就拿到新up角色了?
每兩次等於一次額外的up,不確定虧不虧,因為說不定原本能一次中,但這次是直接保中
反正整體上更好中了
哦哦好耶!还以为要溢出了。非洲人的福音
+12并非不可达到但很珍贵而且没有也依然照玩跟以前没有区别
艹了,太恶心了,哪有这么多钱抽卡?而且角色又不保值👎🏻谁知道到时候还用不用这个角色,而且卡池很容易歪,我现在其他人最多三启,猫却有六只了👎🏻好看但上不了场有什么用?倒是给点回溯什么的啊😤
出一些累计充值送自选的活动如何?
所以人格深化没必要强求呀,是3启不够打了吗
+12也不夠打
你是指深潜和容灾新出的难度吗?
@fast hull 这个计数是怎么算的,我现在羊有垫了两个了,然后大保底两次,那是实装后连着两次不歪,还是抽完一个之后清空计数
如果已經歪了2次之前大保底2次,的確是連著2次不歪。
要不 先吃一發大保了🫠
下面給補償還債
🫠
ok
我覺得實裝之後應該要有地方能知道自己目前有幾次大保補償次數,不然這計數方式有點難懂、又也有可能記不得自己到底觸發過幾次,如果能看到的話能減少很多混亂
不然到時候想必會有很多人出來問說為什麼我沒必中blabla
畢竟連我自己也搞不清楚我這樣能拿幾次補償次數,搞不好到時候我也是出來機掰的人的其中之一了(´▽`)
@fast hull 就是個小建議
原來在這等著啊,還想說繼續加深潛有什麼養成可以追,
人格深化等級追加:堂堂登場!
降保底没意见,但是麻烦程序员给一个“下次必出”的高亮标记。要不然我们看不懂规则或者开服玩家根本不知道自己以前大保底了多少次
很舒服,看着调整一步步向玩家更舒服的方向前进,真的好爽
@fast hull
氪佬的玩具.jpg
建议池子里要么只能歪过去的限定要么up结束以后就近普池
平民还是乖乖等一年半拉满一个角色吧
3+3图鉴党有被难受到
☝️
但up之後立刻就進普池還會有人氪金抽嗎?🤔這樣在up期間為了這個角色氪金的人不就有點🤡
?
不可能 所以不用考慮w
明日方舟是这样的
主打就是
普池又没有指定
up不抽真常驻等歪等到啥时候
早买早享受晚买吃折扣
加进去只不过是多个念想
up池氪金快速拉满拉不满常驻慢慢歪呗
喔這樣呀,我沒有玩過這個遊戲,所以不知道是有這個情況的
真靠普池补启灵不如up补
新角色是当期up然后进普池,每年只有四个真限定而且也能歪往期
是这样的
可是这个游戏有回溯和自选(
等过一阵子才能加入自选不就好了
我现在手上还捏着十多个(
新入普池的角色过个半年一年才能自选
这么说,过多久才能自选和只有up才能出,这是一个只能氪和“或许能歪吧”的选择,喜欢的想要立刻强度的当然会马上氪啊()
没那么大兴趣的慢慢歪呗,至少不是一年半养一个这种事情
還是再提一下超限問題好了
超限這個機制我是挺喜歡 但我認為取得難度對大部分人太高 強度偏高並非好事
目前計畫弊端:
1.超限對菁英能力 對首領開局能力較強 不論超限是否強 光是有狂氣上限就已經有連開狂氣的巨大優勢 若已有+12常駐角的情況下是否還需要抽限角,未來限角強度是否要能贏過超限常駐? 對遊戲性必然有重大影響
2.為了抽常駐12 若歪掉太多或是有平衡改動必然影響抽角人的心情
3.無法有效解決大部分玩家養成體驗問題 , 抽角溢出獎勵過於無感問題
4.觀感不佳 非重課玩家從較缺乏強度變成缺乏遊戲體驗 不如直接+10等上限 或是 每3啟+5等上限
5.看到想抽的角色抽不到超限體驗不完整影響抽角體驗
6.玩家養角策略從廣度打融災變成深度,融災慢慢打到超限角70就好,專心存銀芯抽到+12
建議改法:超限應該放在天賦那邊,並且出關於超限碎片之類的,取的難度能比靈核碎片高一些
好處:
1.增加大部分玩家養成樂趣
2.可在沉澱商店出售 或是喚醒體溢出獲得 解決課佬溢出體驗問題
3.對整體環境改變影響較小,越多人有超限越好做平衡
超限碎片的想法有意思,感觉溢出的启灵可以无限兑换成特定的道具来开启超限,沉淀商店也可以定期更新几个,比氪佬慢,但是也能够开放
12只才能80级还是太离谱了
可是这样没有解决一个核心问题,就是3启灵之后收益太低的问题
这才是猫猫核心的改动
是12吧,8启80级
出超限就是为了解决这个问题
如果不是这个,超级狂气可以直接取消
只追等级的话确实是
超限是另一码事
确实
我不是課佬不知課佬想法.. 不過要提高強度方法很多..也要看這遊戲定位
😓
所以我是默认80等于超限的
不是吧,哥兒們,是想要多強
掏几千加等级那肯定是不想要,但不能让变强“只能掏钱”
總不能改到無敵強,變成不抽就人下人吧
而且其实我们还有御三家(
御三家现在都有15启灵了,如果是开服就开始换的
要加強方法挺多的就是 例如 黑印加成那些可以不限只有兩種 每種都有 銀要 狂氣 黑印 死抗都有 或是加強那些原本的數值 但不應該影響太多遊戲性.
而不是这整整一年都只能(早买早享受)
那就是纯粹数值压制了,但是数值压制不够直观,且不会引起欲望
等級上限也是數值壓制的一種 .
毕竟普池歪是真的猴年马月了(来自回溯之前0启油污8启雷亚)
人家做遊戲要照顧各種客群的,還要無課微課玩家那些
影响很少
數值壓制還不夠直觀的嗎0.0
這個系統是給高課玩家更多回饋用的,不是鼓勵玩家去多課的...
我是觉得改变收益怎么都不是问题,但不能堵死0氪微氪的路
猫猫说过难度上还是按照正常的做
不是难度问题,而是获取问题
畢竟這應該還是卡牌遊戲 有那些數值提升幫助其實就挺大了.. 不然就變割草遊戲了0.0
每个月一个自选启灵,好了
现在的问题是你加了启灵,但在一年以内的获取方式还是只有不定时up和1个启灵
一年半养一个哈
你不抽吗
我全3+3
吃了大保底我羊才0+0
现在4深化8深化提升等级却没有增加获取的手段,仍然只有一年内每个月少得可怜的1自选+不定时up,那还是逼氪
如果下放到6启灵之类的,那就是不得不考虑的命座
深潛融災以外(
只要放的够高就不是逼氪,直接写明的不可能
就是说是两个东西
等下,增加等级?为什么要在意这个(
这个改动不也绕不开吗.jpg
超限单说,加等级的数值融灾深潜还是有影响,而且未来的活动副本也是
我觉得不少了,或者至少不是表现在等级上而是纯数据好一点)
又想到一個 再補充第六點
或者说可以把等级带来的收益打散到每一个深化里
深4-深8总共可以获得等同于70-80等级提升的数值增加
是的
因为你有+10的了?
因为我保持每个月一个328+98的话抽的起(
这段时间追之前的3+3有点崩溃了,好在快追完了(快追完了)
抽的了一个+12
这么欧吗
每個月半單多一點能抽全部10深化嗎
欧皇
我攒也攒了一大堆(
🫠
一个月400左右就能抽15个up
其實大小月卡黨策略會轉型 從收集角色 變成極端的優先抽角色到+12
我这段时间天天补旧启灵
我覺得有點尷尬🫠
(入坑晚,可恶)
我的计划是能连续攒四个月起步
考慮到強度膨脹速度,資源傾斜也容易上當
等补完红夫人3+3就应该能
不可能优先角色加到12的
每个月新3+3顺便补其他角色+12了
除非只玩一个界域
其實我覺得比較大一個問題是現在這公司能不能給人信心
最近一堆東西實在是有點讓人窒息
但我觉得像我这样多界域玩家不少
我还是不能理解为什么不是打散收益而是非得卡线
誇張的新難度和更誇張的新角色
+1
毕竟玩这游戏尝试不同流派才有意思
現在再推出這個東西
我是全图鉴3+3,每个界域都玩
就很容易覺得他是不是開始向那種自動作戰的遊戲靠攏了
大概大多數人也不是想玩自動作戰才入坑的吧🫠
现在应该每个月礼包拉满应该能补吧(思考)
要是能給信心的話我倒是覺得沒什麼大問題
專養一界域的話容易死🫠
能收集3+3的算是中氪了吧
不许你这么说深海!😡
比方說深海玩家現在是什麼環境
死亡環境
血肉羊在差不了
我是礼包拉满+偶尔补其他的
主要是抽自己廚角就好 融災能打難度一就行 四個自己喜歡的12 80等比較重要吧 對廚角來說
应该算中氪
強度膨脹不相信嗎🫠
我还是希望能避免起床战争
boss一管血90萬的話現在的血肉大概寄了
在深潜上面
再膨胀我就滚回60
不寄也難打
癲3也漲了
别哪个界域又出来个起床战争
深潜我还是太菜了
60級有漲嗎?🫠
只能打330
颠3涨了深海有难度
至少这轮先保住别起床战争
超维24感觉还好
今天血肉也是比誰更早打啊(
都重开了好几遍(
今天死扛要是能爆的起来颠三满分也是可以的
血肉毒帶艾繼絲道中也有強度,等不及明天打了
不打榜我摸了
嘛,反正我的意思還是🫠
怕跑路?
同意
沒信心真不敢課
我也怕了(
不是跑路
主要是怕後面平衡崩
就是怕玩成那種氪金遊戲🫠
已經有感覺了
現在這平衡已經很離譜了
哦
血肉造物夠好隨便5回殺,玩別的界域我走不出初戰
干
光看希利隊整個沒落就知道了
是還好 畢竟能換
盾击的那队我都看傻了
三叠命轮是这样的()但至少能换
限定三叠命轮属于是资源倾斜就好吧(
配置算低了,就是那套黑子轉錄高
板子我一般给的是限定
3叠巨刃3叠螺旋
等下次神父up我要补15启()
这个不难啊
雖說之後要養+12常駐比較難搞
我没有
🫠
神父出的时候还在补其他的😈
我最高的是苍白后裔2叠
而且也積累不了多久,畢竟這遊戲才半年
的确
你玩了多久了
而且遊戲資源獲取是越來越快的
红夫时期玩的
(半年快十个限定)
我積累半年的東西,更晚入坑的就不用半年
嘛,跑題了跑題了(
意思大概就是會變成那種
我是旺达尾巴入的
魔關羽?
我这次羊和专武都吃大保底
你从什么时候开始进命轮池子的
什么叫进命轮池子
就是這種遊戲
说的是常驻吧
大部分老玩家都是在某个时间点后不再抽角色池子
常驻冥轮池子
全部投入命轮池子
對
常驻角色抽的差不多了呗
我已经进命轮池子了
抽了多久了
抽了两三个月了吧
深海启灵就等up歪了
话说我到现在演算和心脏还没有
173頁平均是所有命輪1啟的練度
我好像昨天抽出欢宴以后常驻命轮应该是差不多了?
我是神父一会进命轮池子的
现在主要的都是一二叠,还有将近两排三叠或以上
我89页
嘛,反正那個意思就是配置來說
現在也沒有到真的很必要很必要
基本0启
你这是氪了多少啊
加這個深化後大概也不會到真的很必要
我每个人3+3
命轮比我都齐
我比較在意是之後會不會一直加一直加
+1
算了感覺有點引戰
我是说有可能
哈哈😃我们忘却有15完全体的角色,赢!
感觉没引战,挺现实的,因为你游要铺开五队还要+12()
门槛是这样的,呃
感觉有奖励的关卡应该可以打
不按照12深化設計日常關卡,但這兩個不是
微氪和中氪体验都很emmm
這遊戲要是只能打活動我不如卸載算了🫠
主要还是融灾
只想要獎勵的話我不如寫個程式一直給自己發虛擬幣,想發多少就發多少
當然這個12深化絕對不會有這樣的結果
我比較在意的是這遊戲之後會變成什麼樣子
不过超限狂这种多攒一轮的可能也就24更简单,毕竟其他人还是缺的
200狂氣上限提升很大啊
提升很大
但确实给屯狂气的加了不少上限......
我是这个意思,满狂觉醒
我意思是我不會覺得這是多大的事
给了不会溢出的可能
我比較在意的是類似的提升會不會越來越多之類
我觉得算大,但是不是没了就不行(超限)
然後日常以外關卡難度也按照這個設計
对
对于每回合都开大来说提升巨大
还有活动
比方現在癲5難度是按照什麼設計的,大概都心中有數吧🫠
啊甚至還加了一手癲3數值
活動倒是不會動
有說過
但這遊戲我也不能只打活動啊🫠
只打活動那不如乾脆0氪
我打癫狂比较佛还好
比方说专注精神这种钥令15狂
但是打不过融灾我会很搓火
是
有这个狂气上限相当于某种程度上下回合可以少打一张牌就能继续开辅助的狂
我覺得日常難度不變保障不了0氪和頂氪之間那群人的利益🫠
狂上限提升是很大的
不然就是堅信28定律,非頂氪全部給我死一死
我是搞不懂为啥要跟超限狂绑在一起
这个可以通过溢出狂气不保留或者溢出的狂气获取减半之类的手段解决
下面的人跑完了顶氪还会接着玩吗()
不可能获取减半
0氪還在捏
超限狂要200狂
非頂-> 0
溢出狂气不保留也不太现实
不好说,但感觉顶不如广(大概吧)
總的來說還是這樣吧🫠
但反正越来越多还是很恶心
喜欢我127k最后一管血吗
这主线我第一天打崩溃了我靠
增加一个决策点,可以不保留,就是专门解决对于常规大招仍然有收益的问题
我第一天也打破防了
变成增加玩法的东西
我拿起了神父砸死了(
我想一下
不搞限定直接进普池,一年以后给自选就好了()
拿去打癲5
没戏
癫5都没碰
最关键的是成长都成长不起来吧
这个属于是+12也救不了吧(
断颈需要收头
打不过,真的打不过
帶深海超維進去玩一下你就知道什麼是平衡了
第一个狂气也开不出来
🫠
颠5头都收不到
小狂气都没有的那种orz
超维靠超维回合还好
深海我真的
深海真的纯冤种
都不想玩
超维我玩旺达()
试试24单c
我颠424单c血好像还剩3 400
+12主要影响的还是王关难度
带了旺达之后直接剩个位数了
不帶懲戒的話,第四次死抗就很賭了
五次死抗就真的很凹了,除非有莉莉什麼的超級死抗角
这个和+12无关啊(
话说r命轮什么时候有单独槽位
0
这早该实装了
我神父厨
有單獨槽位的話我直接明悟寵愛熟成呢喃全部帶一遍
神父道中能力又和大招无关
后悔死了
跟癫5无关,就是想补了)
该开第三个命轮槽了(划)
鼠鼠那比較特殊
这不就是玩家决策吗(
一个ssr好像还是极夜
正常還是要點ssr命輪
你觉得是那就是
我混沌的命是吮吸給的🫠