請注意以下內容均在內部緊張的研發與測試中,日誌僅用於預覽與提前收集反饋,具體內容請以上線時最新公告為準。
【幻夢深潛:癲狂 Ⅳ&Ⅴ】
- 新增了癲狂 Ⅳ 與癲狂 Ⅴ,並對所有癲狂的實際難度與積分倍率進行了調整,總的來獲取相同積分的難度與原先基本一致。
- 調整後,癲狂 Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ/Ⅴ 的推薦等級為 62/64/66/68/70,提供的積分倍率為 6/7/8/9/10。
新增這項調整的目的主要是讓樂於挑戰自我的守密人擁有更加匹配的對手!獎勵上我們沒有任何增加,確保這項調整不會為守密人帶來新的獎勵壓力,只是提供證明自己的新舞臺。新難度怪物的實力將極具壓迫力,還請各位挑戰者做好心理準備,千萬不要勉強!
【融災禁區:Ⅳ 級警報】
- 融災禁區新增 Ⅳ 級警報難度。
- Ⅳ 級警報下,第 1/2/3/4/5 波的推薦等級為 70/71/72/73/74,提供的通關特訓值為 65/70/75/80/85。
與幻夢深潛的改動類似。雖然通關的特訓值有所增加,但是獎勵上並沒有任何增加。特訓值將僅在融災禁區的排行榜起到作用。同樣的話請容我再重複一次:新難度怪物的實力將極具壓迫力,還請各位挑戰者做好心理準備,千萬不要勉強!
【超驗存在:獎勵提高】
- 所有超驗存在現在會提供 500~1300 調查徽章獎勵!具體掉落量依據挑戰的難度而定。
當前並沒有穩定可持續的調查徽章獲得方式,我們收到了大家的回饋!從本次維護後開始,我們將為超驗存在增加調查徽章獎勵來解決這個問題!要記得打超驗存在哦!
【融蝕之墟:獎勵提高】
- 製劑淬煉、渾濁殘像、海淵殘像、器質殘像、維度殘像、混沌集群、波納佩之墟、蠕蟲之所、史瓦西喉的 50% 掉落加成活動不再常規舉辦。
- 但是,這些素材關卡獎勵的主要素材提高了約 50%。
由於當前學校經常會舉辦玩法活動,參與他們往往是更有效的素材獲取方式。現在看來已經不必要常規性舉辦此類素材活動了,這有可能會帶給人到底應該將體力用在哪個活動的困擾。因此,我們將活動的素材掉落加成整合進了基礎掉落內。
【相位對弈:匹配優化】
- 相位對弈匹配規則的準確度有所提高,現在更容易遇到分數相近的對手,但是這可能會花費更多的匹配時間。
對相位對弈來說,擁有實力相近的對手是重要的對戰樂趣保障。目前的匹配規則為了盡可能縮短匹配時間,較為寬鬆,會更容易遇到分差極大的情況。儘管分差巨大時,分數的增減損失有修正,來保證基礎的合理性,但這仍然可能遠遠不夠。為此,我們決定調整匹配規則,這可能會犧牲一定程度的匹配時間,來提高匹配的準確度,對於分數較高的守密人來說則更是如此。在更新後我們會緊密觀察實際運作的匹配體驗,並視情況做出進一步調整。



