新手玩搭配
老手玩体系
高手玩节奏
相位对弈的核心制胜点,就是:
1.启动
2.[打一套狠的]
3.并且让对面翻不了身
那么,需要的思考的问题就是:
1.如何打对面一套狠的
2.对面什么时候会对你动手
3.如果节奏慢于对手,要降低对手的爆发,多带控,控>盾。
例如:一切嘲讽(捏好嘲讽)、艾继丝(最硬的控)、蜘蛛(控装备)、麻痹(软控,主要限制对手无法使用打击获取狂气)
4.如果节奏快于对手,要确保对手不能反扑,注重攻守兼备
例如:
惩戒(爆发的同时令对手下回合无法使用打击补充伤害)
心之壁垒(爆发的同时获得巨额护盾)
边打边控(例如杀一个艾继丝晕一个/潘狄娅空虚一个)
都是很好的策略。
举个反例:
罗坦挂星天开蓄力,一刀秒了对面前排,爽!一刀84。
然后对面三人反扑给你干碎了。
切记:无论对手启动有多慢,在你启动送出关键的能量之后,对手一定能够启动。
新手比较头痛墨菲,老手其实不太虚,排行榜前列几个玩家我印象里没有玩墨菲的。
只苟命不做事,靠拖资源量取胜的卡组,只能打低端局。
分段越低的玩家,组织进攻的能力越弱。老手的阵容,一定是有杀伤性和进攻欲望的,带的太贪打老登一定会被薄纱。
理解了双方阵容的节奏,熟悉双方卡组,知道3/4/5/6/7费,对手哪个费用会启动,也就距离登顶相位不远了。
此外,要记下能量。
初始20狂气,2张打击全上手60狂气。3/4费蓄爆,80狂气。
也就是说,想要在5费开出狂气爆发,需要打击全上手+额外的20狂气获取。
[125HP]以上角色,每受10伤害,+4狂气。
[100-124HP]角色,每受10伤害,+5狂气。
[84-99HP]角色,每受10伤害,+6狂气。
[83HP]以下角色,每受10伤害,+7狂气。
除了少数狂气供给能力的角色,这个游戏只有:
1.自然增长
2.打击
3.挨打
三个途径能获得狂气。
因此,有时候看到对手90狂气了,也不要怕。
有时候看到对手95狂气了,丢一张打击可能就给他送满了怒。
狂气爆发,是一切阵容启动的核心节点(巨人之刃莉兹这种特殊玩意例外)