#V1.3.0 停服維護公告
1 messages · Page 2 of 1
限定有两个三启,剩下都一启
滿⋯⋯
嗚嗚
现在感受是哪怕真有国服也不会玩了……
其實我也差不多心情,第一次削夫人也是很激憤,一直到上次界域輪替課了RMB3000左右吧(一輪首儲再加上幾單),後面課金背刺那次也是情緒比較大,一開始真的很喜歡這個遊戲的也希望他越走越好,推了好幾個朋友來玩了(現在就是特別對不起他們),同人圖也畫了,影片也剪了,攻略也做了(雖然我只負責美編🙏),但這麼多版本下來我對官方的態度真的疲憊了,反正就每天上去刷每日,月卡還有一百多天呢,限定自選5個命輪限定2個,夫人池回溯的,就很多的資源,但我卻對現在的忘卻沒什麼期待了。
剛剛上面那些不知道會不會讓我被踢😂我沒follow,好像前面有人被踢了來著,反正真的被踢就那樣吧,遊戲還是會玩,但氪跟創作我大概是不會繼續了,也謝謝你分享你的觀點哪個玩忘卻的不是傷痕累累
就,5771的题材决定了它不会是一款大众游戏,但小众题材加上高质立绘很容易产生死忠
虽然不想给自己贴这种标签,但迄今为止还在玩的我们这些人其实已经算是死忠了吧
制作组一手好牌打得稀烂
嘿,是我,那個在愚人節前夕選擇離開的玩家,這次我不會再說點什麼了。
雖然今天已經不是愚人節了,但是…還魂一下還是可以的,希望大家忘卻前夜所有的不愉快,將精力投注在難忘的今宵吧,畢竟當晨曦升起,一切光怪陸離,終將歸於黑暗,而守密人們,你們將是唯一記得這一切的人,切記,還有最重要的,晚安。
大家都好好的。
我还有7820源液………本来是首充全充完准备一直两月卡一课题慢慢陪伴,有需要的时候也不介意换点银芯下池,结果现在看着界面有点茫然了,要是不抽卡,总感觉可能源液没花完就死游了
對⋯⋯
唉呀
可憐兮兮
我都不太敢課那個
理想大概只是幻想與夢想之間
不
明明可以把糖果好好端
硬要測試裡面塞個空心的玩家會不會生氣
今天不要搞這個加成就沒事了
6 真的6
本來連續兩個版本都有活動,那不是吹爆嘛(
給太多自信了可能是🫠
但又話說回來,這次活動的體力消耗性價比
我原液一點不剩了,吃了好幾次大保底,圖鑑黨不看評價都會抽至少 0+1 ,不夠就硬課,以前看手握很多資源(自選/銀芯)就感覺滿是希望,現在可能蜜月期也過了吧,每次出新角色都是節奏,各種改改改,看淡了,好玩的遊戲還很多,終究是錯付了
如果無3+3情況下,性價比都和上次活動相約的話,那對抽3+3的人來說上次活動灌的體力回復是不是就浪費了
磕多少虧多少
嗯,我也是全图鉴党,所以念想被一层层剥掉了
现在心爱的角色也出过了,全图鉴也全了,再作妖好像也没啥力气继续像打第二份工一样打游戏
我是来找快乐的,不是来被折磨的
一樣的,以前獎勵一個不落的拿滿,現在就是一天不解每日沒領登入都不會有太大波瀾🫥走到1.3版本我也差不多要被官方篩選掉了,看以前常常在同人區討論的玩家都淡遊真的不勝唏噓
提纯结晶我是过滤掉的废水
真的開服玩到現在的是真愛了吧,我估計官方踩過的雷已經把各種不同類型的玩家360度無死角無差別捅了個遍了
校猫真打不赢复活赛了🤣🤣🤣
😂
喜欢一个游戏是能够理解的,但是当他已经在变着法子的恶心人的时候还是得理智看待的
这游戏美术,文案,玩法全都在线,我们也心知肚明不在线的是什么。能做的就只能是为其表达可惜了,其他的如果官方真的听劝的话早就听了。
我估計玩家給過的意見集結成冊都比辭海厚了
想氪金就氪金,想白嫖就白嫖,想退坑就退坑。最首要要明白的是游戏不是给别人玩的是给自己玩的,如果明天你氪金12启神父能给你带来快乐就去课他,也别想别人是怎么说的。
人各有志我已经很累了会自己判断什么时候退游的,谢谢你的关心但我没被pua到,不如说正因为没被pua才清醒地心酸着,一方面不甘心自己的心血草率挥霍空空,怎么说也算游戏体验里的初恋了,另一方面也知道撼动不了什么,螳臂当车也试过了,失败了,只剩下燃烧完的灰烬
不明白你后面这段话是对谁说的,不过有自己的角度也很好,反正大家各自找点开心吧
没有,我只是觉得大家看这个事情看的有点过重了。没必要这个游戏操心这那的而已。

都是真情實感喜歡過的玩家的一些牢騷而已
ummmm位置和想法不同而已,首先我们应该明确每个人都有自己的观点,我同意你提出的角度跟我自己亲身体验的感受不冲突也不是一回事,另外我反复强调人各有志也是,我尊重你的观点,最好你也尊重我而非“认为我看太重了没必要”
你的想法是你的,我的想法是我的,如果我的情感太沉重了,发表在公共讨论区让你感到不适,我愿意道歉
不過健康最重要,大家還是早點睡呦🥹唉要不是愛過我也不想大半夜的在這裡打小論文,尤其很多人都是喜歡到有額外付出精力創作的,失落難免
哈哈哈是,我其实没有想和谁起冲突之类的。大家能快快乐乐的体验游戏乐趣就是好事。
唉我是半夜噩梦醒了才想着说仔细看看这份公告又讲了些什么p话
等下就睡
就是说 都凌晨将近四点

真的觉得太过了…抽新角色给点加成:挺多游戏都有。新专武也有加成:见得少但应该也有吧。新角色新专武都有加成并且每个叠位都算进去并且总加成到了120%,我是真没见过啊……
醒來後又思索了一陣,如果到時活動開出來,
搬空的難度跟以前一樣or有減負,
加成什麼的就當純添頭看也可以,
往好處想是給以後有抽當期的額外福利,
而且至少活動命輪也有給點......
現在就怕因應這項機制的出現,
搬商店的難度也相應增加,
那樣的話雙向壓迫就太難受了
晚點開門見真章
比較好奇調查特典限時禮包的部分 第一包到第六包價格翻了20倍以上 銀芯卻只有變成7倍 照理不是課越多越優惠嗎 還是官方想阻止玩家課太多 或是在效仿什麼一番賞抽獎機制🤣
早買不享受,氪佬很難受
😆
猫你在这么玩。下次和狱中。胖虎。柳生吃饭一桌。
解密Key:老後2、跑火車、57MT
不玩虎游。但是玩猫游。得买赎罪券了
🤣
真的希望忘卻前夜能好好運營吧🥲
唉......希望也只能是希望了
是,其實貓貓完全可以在每個版本前出一個預告之類的公告,比如我們下個月會上課金禮包,會以什麼樣的方式上,以及活動調整之類的,突如其來的公告真的會讓人措手不及🫠
之前發的一些承諾也好,預告也好,太寬泛了,容易讓玩家們預期太高,還不如直接發個簡略版的,降低一下預期,對大家都好
另外别学FGO搞什么池加成。人家搞活动加成大头是礼装不说。最重要的是FGO不搞平衡(xueruo)。
工期赶不上还不是自己作的。天天搞削弱搞回溯。开服100多天。有多少天在给自己的睿智操作擦屁股?
自己带自己的节奏自己擦屁股。工期能够才有鬼了
港游圈我觉得已经可以和沪游圈相比了,纯纯缅北二游
其實可以在策劃前或每個活動後開個問卷,再依問卷結果與實際做微調(相信大多數玩家的建議都是良好的)。忘卻是在主題、美術、玩法上都很戳我的點的手遊,真心希望能好好經營(還有很多本源型態沒有看到呢😂)
抱歉守密人:公告補充1則內容
○ 高階課題:原 60 級獎勵的 「銀芯」*680 調整為解鎖「高階課題」後立即獲得。
■對於已經購買第三期「高階課題」,且尚未領取60級課題獎勵的守密人,我們將會在維護結束後72小時內為您補發680銀芯獎勵。
第一,每个版本是有问卷的
第二,大家伙在频道说的还不够多吗,我寻思大家也不是一开始就这么愤怒吧,之前该提的意见全提了,该劝的话全劝了,人家不听有什么用?
信任流失都是自己作出来的
我说句不好听的,排行榜上有名有姓的很多都能在频道里看到经常发言,甚至还有像超维姐这种给你游做攻略次次写长评提意见的,其他排行榜上看不见但是愿意高强度看dc参与讨论的也基本都是5771核心那批玩家了,然后校猫看见人家长评不是删评就是折叠
这种情况下问卷有没有用我也持怀疑态度
不知道給校貓貓罐頭有沒有用?🤔
問卷真的是一個很好規避錯誤的分析工具啊
🥹👍这个挺好,刚入坑手贱买了课题才发现等级追不上
前提是要有人負責看+篩查有用的訊息+工期允許
其實目前本遊的運營情況來說,有難度
新遊工作室 人力和財力的不足可以體諒🥲 希望越做越好啦
我能理解你的心情,我剛來時也有很重的這種想法
但我還是需要提醒你一下
那就是在座的各位有一個算一個,其實都算是體諒過不少次的了
待越久的見證過的越多
我是還在體諒,但我也看到很多朋友已經離我而去了
就目前而言,忘卻是最符合我心目中的遊戲了-克蘇魯、美術、肉鴿 簡直是心目中的理想手遊😂
遊玩的資歷也不能說很久,從現在開始成為樂子人。
本來就是30天,新玩家新通關的才是3天
明天版本更新前加一個課金贈禮重置就這麼難嘛🫠剛花完1w多源液,心裡陰影真的很多
<@&1166257943742787615>
我去確認一下
永久有损失
昨晚上冲了一会儿校猫出来说老玩家30天
總比三天好,三天是真的要殺雞取卵
因为后面还要出同类型的礼包
喔,是老玩家30天啊
至少提前一週通知是限時禮包也可以吧
但是30天和3天没什么区别 不改永久都是一坨
感謝,讓我免於被6禮包跳臉要錢3天內交的感覺
偷偷降价了,是知道玩家一个月氪不起吗?
真的是开了极坏的头
搞成永久的都可以说是给玩家更高性价比的选择
這是章節通關禮包啊
擔心的是,這次全課金,下個版本立馬課金贈禮重置,那我就是純純的小丑
限时的我只能认为以后可能还会再出了
必定會出
能不能提前一個版本通知啊,別的遊戲都有版本前瞻,包括課金,活動,我們的遊戲真的就提前一天通知📢
直接給的隨便加啊
想卖肯定有理由
这个东西复不复刻都很恶心。复刻的话显得被时间压着想氪就得爆大的的老玩家是小丑。不复刻就成了老玩家给新玩家试错,新玩家能卡着主线慢慢氪老玩家活该吃亏
不理解的是,為什麼不是節日限時禮包,而是通關限時禮包🫠
隱語:僅此一次,下不為例?
我只能说是校猫的惊世智慧了!
开了这个坏头谁知道后面还会有什么恶心东西,困难本通关限时礼包?活动本通关限时礼包?他想赚钱是不是太容易了点把玩家当什么了
那是不是可以這樣理解,以後可能會出類似,抽到人物就會彈出人物培養禮包🤥
雖然信不信是玩家這邊的事
什麼企鵝流營運......
心存奸邪命数变,狗驴岂敢称至尊!
沒錯,就是那種128,328的彈窗人物培養禮包
wc
幹 我484刪掉比較好
深潛被打飛了嗎?應急靈芝體禮包這邊請
這應該是bug吧🤔
現在想課金的人 好像都有點害怕成為🤡
不想氪,感觉花钱买罪受
第一次
米尔的祝福
100抽欸ww
校务处年终奖没了
好了,米爾,昨天的事情我失憶了🥲
米尔,你才是真正的英雄
啊?
等等,公告說銀芯,但其實發的是100抽
100抽。还是大方啊。不黑了
不會扣了,感謝官方發的福利
完蛋 都打好一大篇建議該怎麼改的文章,現在直接失憶了
都不回收了,當作實打實發的福利就好
這就是銀芯科技的洗腦能力嗎
不用太計較來源w
或许这其实是校猫计划的一部分🤔
高情商
这次就算了下次再来再说😡但礼包能不能改永久啊我真想氪
那個禮包三以上是不是不用買了
活動禮包的限時時機,內容,都可能不同。
貓貓以後可以提前一段時間佈告嗎
礼包价格下调了这个问题我放过你了,能不能把加成改成拥有就全加成,无限池对代币要求本来就不低,这样就是在恶心不玩血肉的玩家,而且加成数值应该是一个比较合理的区间,多100%也太多了
我們盡力在提前維護公告的內容,但對於腦缸組極為有限的人力,同類遊戲大約 1/10 的狀況,很難足夠提前。
之前那些限定缺失的代币补偿方案我给你算到这100抽也放过你了,但是加成这个问题我还是需要一个合理的方案让玩家舒坦
我們是按照只有最基礎的SR命輪加成,來進行搬空主要獎勵來設計的。更多加成只是更快,以及無限刷時有收益。
如果大家肝度比較難受,我們未來會進一步降低基礎負擔。
加成方面 如果會提前說明大約幾場能換完會好一點
譬如我打兩場最高等級可以換完一整個商店
而加成後打一場即可換完
你的借人加成就会让人在一方面倒向血肉使用,我们拥有SR应该是搬更轻松,没有也能搬,有SSR是轻松上更轻松,启灵加成是完全没有必要的
這個可以
細節太多了,也有波動。以下數值只是一個大概印象便於大家理解。不抽只借取 和SR命輪,60級來說應該是 1 場 240 靈啡胎左右,每天。如果0+0 大約 0.8 場。如果3+3 大約 只需要 0.6 場每天。
此外還有任務一次性獎勵與市民的善意自動補充,這個差距會進一步縮小。
不能老是放在最高等级上说事呀,新玩家等低难度收益这个缺额不应该是硬让他们入坑抽神父高启灵来弥补啊,如果人家就是想玩深海超维的话(当然现在还有图鲁可以抽),抽图鲁的新玩家和抽神父的新玩家入坑就有资源差距,这个问题是很严重的了
總之就是不要讓玩家期待值太高,導致玩家和製作組之間互相矛盾,這個是問題的核心,比如,提前放出預告,我們會有無限活動兌換池,對於3+3的玩家如何如何,對於+0的玩家如何,對於借用的玩家如何,然後適時發疲勞藥水就好了呀
這波是血肉玩家補償計畫
......那聽起來這次負擔是不怎麼大
我只是說個大概
這次給出的的確偏規則細則,沒有玩過,也沒有給大家傳達實際感受預期。
因為活動還沒上線光憑文字說明很容易誤導
會給大家帶來很多擔憂,這是未來打算吸取的。這次公告急、時間緊,校貓也沒來得及為公告增加解讀說明。
再一個限時課金禮包,怨聲載道的原因,是因為大部分玩家無法做到在有限的時間內為遊戲課金這麼多,所以可以提前預告這樣說:我們的限時禮包會在之後以不同的形式進行重新上架之類的,請大家理性消費,再加以合適的鼓勵,完全沒有問題。大家一方面想買,一方面有沒有太多閒錢,還有一方面想囤積資源,就會出現大部分玩家都不滿意的情況
你没抓住重点,无限池的设计让打活动的新人进门肯定是打池子为先,那么玩神父的新人奖券爆率比玩图鲁的新人多了足足120%(假设运气好前期资源拿下了三加三),这个他养成队伍的速度明显就会比玩图鲁的快了很多,那玩深海的新人看到血肉这么享福,这个界域偏见岂不是从开始就出现了
对于你想要的平衡来说,这可不是什么好主意
我玩深海 超维
正常對於新玩家來說,素材體力需要隨守密人等級解鎖。直接用活動的素材其實已經快了非常多倍。活動內素材獲取效率是接近滿級的標準。
這方面的平衡就不好去揣摩了
如果拿60級玩家參與活動可能是2倍-3倍收益,那麼對於新守密人則可能還要高上數倍,即便考慮了低級掉落少一半。
所以说加成是可以接受的,但是120%的巨额差距是很难接受的
等级越高的玩家对素材的追求优先级越来越低,对新手来说一个紫材都贵的要死,120%已经对新人天差地差了
正解哎
这么高额的加成是在破坏新人的体验呢
但對於剛進遊戲的新人來說 我一定是先抽神父 發瘋才去抽圖魯
甚至可以說 40等以下的關卡加成高一點 以上的關卡加成低一點
想抽神父的也有加成
總之就是,對於高額加成的只有神父這個設定有問題
我比较想知道为什么主线通关的礼包一定要限时?以我本人来说,如果这些礼包是永久,那我会买完,但是一次性搞这么多,我从哪里掏一千多块钱?但是新玩家可以通过慢慢打主线来慢慢氪,想氪金的老玩家不是吃亏吗?
或是乾脆設定守密人等級做加成
这样的话那玩深海的又少了,图鲁又成了什么不好的角色,比起来就是,哎呀图鲁也不弱,就是神父又强又有加成,那图鲁就是没必要
實際上這裡的比較是 150% 與 250%。提升 60%,這個加成字面看起來是比較高。加成這裡的比例、以及是否同時考慮復刻池,未來我們會根據本次活動實際體驗,考慮能否有更好的方案。
是的,而且馬上要五一節,要出去玩玩玩買買買
老玩家更在乎的是里面的银芯吧,新玩家才是对材料最在乎的
可以出节日礼包,这种单一次主线礼包应该还是不限时最好
如果活动礼包限时无可厚非,但是这是主线礼包诶?让人氪金都氪不爽
是的,讓人疑惑的就是這一點,沒有節日限時禮包,而是通關限時禮包
這裡主要是考慮新玩家,節奏會更為平緩。但我們也希望老玩家也能有機會購買。最初沒有提及老玩家的時間特殊規則是失誤我們已經補上。這是一個兼顧方案確實很難完全公平。
(克苏鲁也过活人的节日吗)
畢竟彌撒格這個世界是凡人之手創造的😆
限时就是为了要能抓住消费冲动嘛,校猫也没办法给你直当当说出来
新手的话有升级送的体力还好
銀芯只是一個小驚喜,總抽取按靈啡胎兌換價格,即便是最高加成,肯定還是不那麼划算的。如果這個會給大家帶來太多壓力,我們未來會迴避或減弱這樣的獎勵。
你要是改成永久我真的会买空,但限时那也只能不好意思掏不出钱了🫠想不通为什么一定要盯着限时不放,明明做成永久买的人会更多
新手啥都缺 打完第一章看哇礼包又送抽又体力包 限时三天 才30块 那不得课爆
确实,所以说可以做限时的节日礼包(或者活动礼包)。这样大家肯定意见会小很多。
说到底还是素材的问题,新人搞掉落弄到多素材就是比别的好
我真的很在乎技能升級材料🫠
指望新玩家三天肝四章也有点荒谬吧
毕竟一下掏出一千多没多少人掏得起,但是一个月零零散散充小几百的真的多
这个加成,把启灵加成去掉,对大家都好
(虽然说其实已经降价了
这个加成,把启灵加成去掉,对大家都好
未來會考慮節日禮包的。
是的,平時省一省真的可以全部買空
老實講前三章完全可以在一週內通關 那三天限時有點太快
考虑节日礼包也没用啊,我氪不起的主线礼包谁给我补啊
毕竟神父命轮已经很划算了,就算不抽神父不玩血肉,也能拿来加成一下,和有神父的比较一下,差距就不太明显了
之前的加成在活動裡都是點亮的,這種覺得很公平,因為大家的起點都是一樣的
刚入坑那段时间疯追进度,5天还是四天第五章都打通了
三天的话很紧张,无论是学生还是工作党都没那么多空闲吧,还是说制作组指望新玩家清明假期全部时间都投入
虽然那个时候海德拉没改
更何况三十天和三天emmm我不好说,学生和社畜都是一个月算一次生活费/工资,三天和三十天本质上没区别
主要主线礼包性价比确实很高,大家都想氪但是又确实短时间没法拿出这么多闲钱
刺激消费也不是这么刺激的,割韭菜也没有连根拔的道理
是的,確實是這樣子
细水长流明明大家都好
個人見解:新人玩家對於通關禮包可以做一個累計制。
通關第一章五天限時禮包
五天內通關第二章 第一章限時禮包增加五天 以此類推
老玩家的通關禮包:每個月或是每兩週推出14天的限時禮包 從第一章開始
總要讓人有籌錢的時間
不是一次丟出來 我很窮啊
@civic lake 你考慮一下這個辦法
不是,這次禮包事件的重點也是在於存在著一種「不公平」性在裡面。因為通關是大家肯定都能做到的,但是禮包卻是限時的,這就會讓不同的玩家群體,產生潛在利益(資源)獲取上的不公平感。
但如果是節日禮包限時就不會產生這樣的現象。
@civic lake
就和动态难度反而为难了老玩家一样,氪金这部分最后会变成萌新攻略的一部分,老玩家给萌新趟雷试出来打主线居然都要有规划🫠我们真测试服啊氪金系统都要给萌新测试一下?
这不纯恶心老玩家吗
這次的公關危機應該真的需要感謝米爾,但是遊戲本體關聯的活動和內容,還是希望貓貓之後能夠慎重,畢竟大家真的很喜歡這個遊戲,不然也不會專門來DC每天水遊戲。
大家衝肯定是因為資源分配的關係,也是對遊戲充滿了期待。
希望彌撒格大學越來愈好。
新玩家課648可以拿到雙倍跟大禮包的抽數 老玩家648...老玩家早課完轉直充了 我是大怨種🤣
是这样的,为什么双倍不重置!氪佬都说了氪金体验极差😡
+1
講了 一個大版本沒過(首儲沒重製 現在是1.3版本 都還沒2.0版)課金內容就調過三次
當初說不會出禮包,因為金卡獲取抽數很低,結果連一個大版本都沒撐下去就開始想賺快錢
嘖嘖
如果是RMB,非IGameBuy一單648要多出將近80多的吧?
真的是鐵了心只賺課長嗎😅
出礼包明明是制作组和玩家都能开心的好事,搞成现在这样🫠
昨天看完公告心都凉了本来准备氪的钱都不想氪了,气了一整天今天米尔发100无垢才缓过来点,好多玩家是真怕你死了,制作组非要跟玩家对着干是想怎样,你们这么搞能赚更多吗?
那他就理论去吧,我倒要看看什么怨种爱当韭菜给他割
月卡课题档现在看着礼包买不起,重氪玩家看见同样价格礼包收益更高显得直充很小丑,能花钱的都不开心,想来想去唯一会开心的就是无氪乐子人
还是说制作组就喜欢看大家不花钱玩游戏,充钱就是小丑
真的是不懂到底是想賺還是不想賺
因為一開始說不出禮包,大家都以為是走米家的直充路線
加上校貓說那些禮包會讓一抽的價格被壓得太低,金卡出貨期望值很低
所以即使直充很貴,那時很多玩家包括我還是因為支持所以充了
,更別說那些充了十幾二十單的人
結果以前那樣說 一單只能40抽
現在出爾反爾 一單拿去買禮包可以140抽
感覺早花錢的就是小丑
因為只會短時間刺激消費
玩家玩过的二游比他们做过的游戏都多,氪金系统早就标准流水线了,抄作业都不会抄
做遊戲是手段 社會實驗才是目的嗎
名言了屬於是
我估計是看流水不行想出禮包圈錢吧
當初信了官方的話的我真的是純純 
圈钱也不会圈啊,吃相太难看
這才幾個版本,角色數值機制各種調整不說
課金這種玩家心上且直接利益的內容這樣一直改
合著是邊看流水邊動態調整的是吧
真的逆天
端个限时主线礼包加上那个120%加成,我真的要骂是不是活不起了
希望遊戲可以聰明一些
免費100抽 可以讓無課、輕課、中課的玩家 “忘卻前夜” 發生的事情
我相信過去花幾萬元在充值的玩家,不會再買單了
說不動了🫠總之希望遊戲可以越來越好吧,也希望運營能從這件事裡學到經驗和教訓
我是充值不下去了
反正還會有很多新人和無課繼續支持
加油,告辭
再次表揚米爾❤️
轻氪和中氪也不会忘的,朝令夕改的制作组用实力证明了氪金就是笑话
明天記得幫米爾掃墓
我氪別家去了,其他遊戲至少不會說氪了回頭就給你背刺
其他遊戲他不香嗎 而且一單也沒那麼貴 😂
難得這麼真情實感喜歡一個遊戲,還搞了影片同人創作跟攻略
終究是錯付了
我即將化身為官方最照顧的白嫖黨,在你遊,只有白嫖不會受傷
我也氪不下去了,从一测一路过来见证这么多风波真的累了,游戏还会接着玩但是别想我再氪金了,或许一开始相信你们就是错误🫠
我反正还有剩的没花完,花完不再氪了就这样
其實認真覺得可以招募一些人寫攻略或做引導
像之前阿紅出來就有開茶話會分享玩法不是嗎
有愛的每天撥一些時間出來發電
有人連雙打隊都不會操作了
之後出的新角色但凡比莉莉稍微需要動腦一點就會被噴
這樣真的值得嗎
如果官方人員裡面產能不足
在社群組織一些玩家也可以的
比如其他遊戲可能會有主播玩測試服新角色
我知道忘卻之前有公測但是角色技能都有改動
现在的意思就是保持这个加成情况在这次活动中不变了是吧;那哪怕是按你这一条信息中提升的比例,也感觉过高了,不知道你是参考哪个游戏或者哪类游戏的现状标准制定的?数值安排有依据吗?
不会是fgo吧…..要命诶
这个限定up掉落up活动不超过3次基本所以非顶级氪金玩家都可以体验到眼巴巴看着别人120加成的感觉了
100抽是好事,但是我只认为这个是个不错的公关方式,或许真的配错了,但是一码归一码,4-8个普池随机角色或者命轮无法掩盖这次改动带来的坏处
做的很聪明,把官方布告的顺序锁定降热度加上银芯攻势危机公关
但是这掩盖不了这次想开创up掉落三启三叠加成的先河
按我说,这期活动无限池没有印章,素材对老玩家的练度影响完全没有那种印章的冲击力,所以说有些老玩家都能把掉落加成轻拿轻放了,但是对入坑的新玩家来说,根本就不存在看攻略的说法了,无脑三加三冲新角色搏加成和快速养成就完了,简直是在屠杀游戏前途,我还是做攻略的,做给老玩家看还要让人家斟酌一下,新玩家还看什么攻略啊,真的有点乐子了
@civic lake
还在考虑新玩家节奏平缓呢,直接上活动大搬特搬就完事了
你不改这个加成根本就起不到什么新玩家节奏不节奏的事情,只有一种节奏,大搬特搬
我觉得就是公关,妥妥的降热度危机公关,真正值得重视的东西都被盖下去了
合格的策划最终目标是爆玩家的米,而营销、公关、养孝子(准确来说是分化玩家)是有效的手段。忘却的资金和夫人后的烂名气制约了更高效的营销,玩家一致的不满限制了矛盾的转移,只剩下可行的用损失较少的资源进行公关,转移话题,借机生存并推行主张
所以策划就别把理想放嘴上,理想就是好好爆玩家的米,给自己积累更高的奖金
我要是去面试说我的目标是好好做游戏,你猜对面面试官是怎么笑的
😁
加上100基礎?
基礎是100+50 疊滿是100+150
250/150=1.66
🫠
糟了 校貓講了反而更糟了
簡單來說 3+3比只有鏡中多了66%的抽抽
这么来看似乎也能接受
沒有吧 鏡中人是15%/20%/25%/30%的加成,所以基礎是100+30?
什麼意思?
哦我理解错了
是差挺多的
簡單來說
假設我只有鏡 然後240體能換到的總價值是80萬
疊滿就是133萬左右
至於為什麼是80萬
就之前的活動大致價值
这个还是太夸张了
但是我还是从新手角度讲
大多都是材料和少量金券
确实是质的飞跃了,不过氪佬应该也不缺那点基本溢出的材料,对新手的帮助就非常大了
哪怕获得量打对折,也多出来差额三四百万的价值
新手时期这笔巨款能改变很多了
我前两个活动也没怎么搬运,倒也不影响我融灾350分
但是新手这个价值就是一个跑第五章卡第六章一个卡第三章第四章的资源了
差额真不小了
但是姐
我要來散播謠言了
這建立在80萬是最高級+150%
如果是最高級+250%呢
😇
再順帶一題
推算方式是 20體:金卷關2萬
然後上次是(2萬-7200)/3作為一個印章的基礎價格去推算體力換成密契是等價多少錢
而這次因為轉蛋系統讓我沒辦法估算
除非要以全部抽完去算
你是說新手推薦3+3神父嗎
不對 體質%的理由是這個喔
那好像可以
什么
是
神父还挺依赖等级的
所以前期才不建议拿血肉开荒(
一堆体质相关
但有神父的强度在的话,也应该能碾压了吧
如果不以3+3去看這次的活動的加成會不會比較好受一點🤣?對於微課或是無課平常有在囤銀芯的玩家來說,抽個0+0 再利用每個月的培養皿跟那個啥的搞到1+1,掉落加成就變成210%,3+3的掉落加成也大概是這個的1.2倍左右
(本身只對特典禮包有疑問而已,對加成這個議題只是純發表看法)
所以這次活動加成是明天實裝嗎
已经实装了 明天开放
我个人宁可也1+(-1),也不愿意0+0,少个命轮顶多损失10%左右强度,少个启灵那损失的强度就不至10%,还要等一个月去了🫠
活动送的命轮应该能对标吧,一启应该是更重要
這裡就回歸一個問題
體力的對標到底是用幾%去設計
你覺得是150合理 190合理 250合理?
我有兩個靈魂之芯,明天直接換教父去了,本來是不太想抽血肉的,但沒辦法,只能向金卷低頭了,圖魯明年等你進普池再見吧😂
