#记录点有意思的深海搭配(阵容/遗物/刻印等)

1 messages · Page 1 of 1 (latest)

bleak vigil
#

大家好我是Timee,是个笨蛋深海玩家,目前因为一直在玩深海并且随着版本更新遇到了很多有趣的搭配,所以写一下自己的心得,如果有不对的地方见谅我也尽可能及时改正。

✨深潜常见阵容:
常见的国家队:图鲁,珊,希莱斯特,拉蒙娜。
国家队变种:图鲁,珊,奥吉尔,拉蒙娜。
水母队:水母,珊,希莱斯特,法罗斯。

✨深潜周造物:
在说搭配的时候,首先不得不强调一点就是每周深潜的周造物功能会十分强大,有时候会对队伍的手感和强度产生质变。根据不同的周造物来进行合适的队伍陪队以及命轮遗物等的搭配需要灵活变通才能发挥出最大效益。

在此处先列一下时灵摆(周造物)的效果:

1️⃣时灵摆「眼」
打出1张实际算力消耗为3的卡牌时,抽1张牌并获得2算力;打出1张实际算力消耗为4或以上的卡牌时,其他手牌算力消耗降低1。

2️⃣时灵摆「隐秘」
每造成1次伤害,获得11点护盾。回合开始时每有3点剩余护盾,获得1点临时力量词缀描述提高造成的主动伤害。和触腕伤害。

3️⃣时灵摆「不洁」
队伍界域精通变为原始值的150%。每回合打出第五章指令卡后,所有召唤体获得20狂气。

✨有趣的搭配:

1️⃣灵摆「眼」:有了该造物我愿称每局游戏都是深海爽局。深海本身苦于自己极其高的费用而该时灵摆完美的解决了这个问题。我推荐用传统的国家队因为费用高特别是三费牌多很契合(因造物,三费牌作为1费牌来用的同时还兼顾了过牌效果)。

我首推的搭配是时灵摆眼+礼帽+其他算力/过牌的遗物和刻印+裂头蚴。礼帽的效果是将牌变为任意的1-3费卡片,对于抽出来的卡也有效。所以可以达成3费卡过牌找三费卡这种的循环操作。算力来保证使用牌的次数上限,大量的过牌来提高礼貌的变牌效果。思路就是3费卡一直用就可以,希莱斯特的虚弱,图鲁的螺湮一个保证生存一个保证输出。珊的4费卡也经常会被变成3费或者1费,即便是2费也是稳赚不亏的选择。评价为极其契合能够发挥出深海的十二分实力!

时灵摆眼+白面+鲨鱼+腥红之拥密契+聚首时刻+任意催化或少量狂气造物/刻印补足鲨鱼剩下的一点狂气。除了周造物会变动日造物有也会每日改变,当周出现白面(残缺的面孔)的日造物时,鲨鱼会产生质变。质变的原因是白面会使打击+1算力,鲨鱼的大招巨人之威算作打击本身2算现在作为3算力会完美触发周造物,用一费打出后还可以过一张牌,同时触发白面的效果回复30狂气。带了腥红之拥和聚首时刻3张巨人之威打出可以完美吃满银钥,加上适当的催化等补足狂气可以使得每回合鲨鱼都有大招并且钥令的每回合触发。评价为刀刀到肉的战斗爽!

2️⃣灵摆「隐秘」:因为深海的触手机制可以多次触发隐秘的加盾效果,十分适合深海的高频次攻击,在输出的同时不忘保证生存。

推荐的搭配是水母队+灵摆隐秘+裂头蚴+水母队常规适合遗物(万象怪蛇等等)+统御刻印。水母队伍在常规的生存上略弱于国家队,因为没有了拉蒙娜大招找美的怜悯这种操作,但是在本周造物的加持下输出频率可以完美的兑换为生存能力。法罗斯在有2启的情况下可以用攻击来触发高频次的触手与搭配觉醒与大招过牌,水母本身觉醒就带有高频次的攻击。在极高压的boss战时可以开出水母的大招配合其他高频攻击可以单回合叠出500+以上的盾同时打出极高的伤害。道中也十分的舒适基本上不太掉血而且3回合左右就能解决战斗,打的很快。评价为生存与输出能力并存十分的舒适!

常规的国家队在个人的比较中虽然也能吃到盾量增益但是即便带了圣腕其实提升也没有我想象的那么巨大,感觉没有水母队那么契合本周造物。但是道中的生存能力依然大大的增强了。造物的话核心是圣腕等一众深海触手队常规造物

3️⃣灵摆「不洁」:鼓励界精和狂气的周造物。目前而言个人认为深海的精通收益比较一般,狂气的效果更显著一些。本身的造物思路是快速出牌带动狂气回转大招开出来触发深海的精通效果打出高频次伤害。

4️⃣灵摆「群星」:战斗首回合手牌加入疑影回响,第二回合加入银钥共鸣,第三回合加入过往回声

🚧未来组合搭配施工中…..

coral swift
#

这么礼帽?后面忘了

mint sedge
#

!?

#

🤔

bleak vigil
sick raven
#

用禮帽的話一直出2費會哭,個人還是認為眼+殘缺面孔的鯊魚才是頂級角色(#

bleak vigil
#

还好,变为了2费的牌除了是原本4费可以完全不用。在过牌量上去的情况下其实完全没必要担心2费卡手的问题,基本不会被卡住,十分顺滑。

low stratus
#

搬小板凳前排售卖瓜子凉茶🍟

bleak vigil
# bleak vigil 大家好我是Timee,是个笨蛋深海玩家,目前因为一直在玩深海并且随着版本更新遇到了很多有趣的搭配,所以写一下自己的心得,如果有不对的地方见谅我也尽可能及时改正。...

✨常规搭配:

国家队+苦痛圣腕+七腮鳗+算力相关:常规的国家队思路就是养触手,养大触手,触手发起了攻击!因此圣腕对于触手队是输出频次至关重要的提高点,七腮鳗是因为力量对于纯触手的影响并不大同时能基本每回合稳定吃满七腮鳗的回血,道中甚至能做到很稳定的回血,boss战的血线也有很高的拉锯资本。算力相关是因为深海的国家队一直都是缺算力的,所以必须要靠算力的刻印或者遗物进行补足。其他的像是爪子/脑洞/礼帽或者其他黄金造物之类的也都是很不错的造物也可以拿的

水母队+裂头蚴+怪蛇+万象灵知+孟菲斯镜:因为水母队存在着大量的过牌与水母0费可以很好的触发裂头蚴,万象提供进一步的过牌,怪蛇提供输出端。
水母队+裂头蚴+止血钳+蝴蝶标本+鸽羽扇:止血钳可以触发回血,回血会触发蝴蝶标本的加盾,加盾会触发鸽羽扇的加力量,因为打出来觉得是比较有趣的白银造物搭配所以就列出来了

sick raven
sick raven
#

不否認禮帽有用,但也有缺點

bleak vigil
#

是的,1费和3费是赚的,2费视情况可能亏一点算力,不过过牌量充足的情况下只用1费卡和3费卡就行,2费卡只是觉得必要的情况下再去使用亏的其实也不算很多。强大的遗物往往伴随着一定的风险hhh

trim frost
#

你們圖魯密契衝甚麼詞條阿

trim frost
#

最近覺得唱片給巨人蠻強的
可以防禦打擊打擊抽二+2算力再開大迴避效果

bleak vigil
#

谨慎投资密契emmm

trim frost
bleak vigil
#

目前看来,值得投资的密契有白子,黑子,红拥。米奇本身的养成成本太高太高了

#

机械神。。。是迫不得已,深海目前没有特别合适的密契

sharp drift
#

我的国家队里给塞了两套机械神……一些虚假的算力补偿(。

summer dawn
#

提米po文 馬上給薯條支持

#

🍟

bleak vigil
bleak vigil
summer dawn
#

提米 圖魯裝猩紅之悸 效果好嗎adpsr96v8kremovebgpreview

bleak vigil
#

昨天和法兰雀斯卡交流了下

#

其实带黑子比较好,命轮就用暴雨之中

summer dawn
#

暴雨我目前一啟

bleak vigil
#

红寂的效果可以拿致挚友来代替

#

没问题的

#

一启就可以

#

神王的话,可以给别人用

summer dawn
#

所以是暴雨+摯友

bleak vigil
#

酱紫

summer dawn
#

我之前都是暴雨+切割

bleak vigil
#

也蛮好w

summer dawn
#

神王我目前是給希萊

#

在想給拉蒙會不會好點

bleak vigil
#

深海目前,爆发尴尬而且精通收益不高的情况下

summer dawn
#

真的 精通感受很不好33

bleak vigil
#

还是选择这种双爆思路比较好

#

拉蒙娜我用了时针

#

目前看时针还是非常不错的

#

牌回手可以重复使用一次刻印

#

这个还是比较重要的

low stratus
#

🍟

low stratus
summer dawn
#

我現在也是時針 在緊要關頭都救了我28

summer dawn
bleak vigil
#

命轮有合适的也可以堆一堆

summer dawn
#

24 我這幾天在試試

trim frost
#

👀

summer dawn
#

也是圖希珊拉蒙嘛

trim frost
#

不過我看他神王是給朵爾

trim frost
summer dawn
#

如果我有帶朵爾 也是把神王給他 開大+狂氣

summer dawn
trim frost
#

不過他神王滿疊15

#

👀

summer dawn
#

沒事沒事 時間久了就能15了

sharp drift
#

可能是个蠢问题……命轮的主效果(比如神王提供的的狂气回充等级,死亡剖析提供的暴击率)是装备者独享还是全队加成的呢

heavy zephyr
#

裝備者獨享:爆擊/爆傷/銀曜/狂氣回充
隊伍共享:界域/黑印/死抗/傷害強效

牌面上寫:
裝備者_都是個人(神王、死亡頗析)
全體友方_全隊加成(致摯友、記憶症候)

大概這樣吧

bleak vigil
#

致挚友和图鲁是很配的,平时带专注精神只是因为玩起来更舒服,但是在本周造物的情况下狂气回转已经不需要专注精神的加持了。换成伤害更高的挚友是个很不错的选择w

stray abyss
#

感覺黑子切割套在60.70抗不住
@@如果圖魯改神王
希萊建議用什麼

bleak vigil
#

切割的话在boss关还是扛不住的,有利于道中

#

图鲁本周用灯塔黑子是因为周造物决定了不缺狂气,不需要强绑定神王

#

希莱平时可以用双r命轮来补足造物或者刻印部分

#

目前来讲希莱的治疗端并不强。船舵是很好的命轮,但是可能因为r命轮的需求导致并不是很好带。船舵给朵儿或者雷亚都是很不错的选择

stray abyss
#

🫠不知道為什麼感覺這禮拜深潛好難展開
今天連55的都扛不太住

bleak vigil
#

唔,得看你的守密人等级,到55了嘛

#

密契洗一洗应该还好

stray abyss
#

剛54 還沒

bleak vigil
#

那没关系,早一点到55会迎来强度上的质变

#

密契的洗练加成是极其大的

bleak vigil
#

我一般狂乱肯定会带,涌现和眷顾分情况来带

#

如果希莱斯特换成骑士的话骑士因为自带易伤可以不带眷顾

stray abyss
#

🤔 老實說 密契是不是只能洗專精跟狂氣

bleak vigil
#

不过我现在主要是以玩的舒服为主,没碰到很好玩的深潜不太凹分的。喜欢像我一样比较随缘每天打一局就完成任务的用国家队就是很舒适的选择,希莱斯特带狂乱和涌现是很普适的。喜欢凹分的话可以带骑士或者水母队,输出上限更高一些

bleak vigil
#

我很不推荐洗专精,至少是现在

#

深海专精收益太低

#

建议洗双爆,是最稳妥的办法。狂气也可以

#

强效的话,需要我实测一下新版本强效如何(现在是不太行的)我很看好新版本更新后的强效,但是还是得以具体情况为准

stray abyss
#

🤔

#

專精的問題是拉高只是變穩定
還是沒辦法超過變成三下
所以選擇暴嗎
但是暴擊不是全隊平均嗎

bleak vigil
#

是平均,但是现在没有很好的选择,双爆相比之下是不错的能有效拉高输出的办法。目前国家队打boos依然存在爆发手段不够的硬伤,需要用双爆来补足短板

stray abyss
#

以長期而言
披薩是不是要準備兩套阿
專精狂氣
雙暴

bleak vigil
#

是的没错!

#

我现在正在准备第二套中

#

另外请谨慎洗练

#

洗练是个无底洞,代价远超想象

trim frost
#

現在沒事就在刷雙子黑😢

bleak vigil
#

双子黑是不错的选择

trim frost
#

副詞條是壞文明

#

😢

stray abyss
#

很難洗嗎...

bleak vigil
#

我目前十分希望官方能尽快出点新的密契。深海国家队能用的密契都很尴尬

trim frost
bleak vigil
#

目前来讲,黑子白子红拥都能放心洗的

trim frost
#

👀

bleak vigil
#

我说的是追比较极限的词条啦

#

刚开始的话,所有的披萨花3个印章洗一遍就好

#

光是这样提升就很大

#

到游戏中后期肯定要追高词条的。一队全是高词条的密契和普通词条差距实在太大了

stray abyss
#

....

#

🫠

#

然後卡到活動 體力...

bleak vigil
#

嗯,说代价大是因为印章是要用体力换的

#

而且印章洗出满意的词条纯凭运气,披萨又很多…

stray abyss
#

🫠

distant idol
heavy zephyr
#

觸手的爆擊是,四個人爆擊總和÷4?

sick raven
#

所以要靠造物

#

自己堆基本堆不動

#

出了致摯友能穩定25

heavy zephyr
#

原來如此

#

那爆擊+50%的詛咒造物給深海
有珊的2費直接移除脆弱效果,這詛咒造物不就是神卡了

#

假詛咒,真黃金

sick raven
#

yes

stray abyss
trim frost
stray abyss
#

界域:海淵

#

敘述:恐懼不是來自地獄 是深海之下(X

high reef
#

感謝timee佬記錄我喜歡用的陣容

fair rover
#

很好奇水母和深海加强后,水母会不会崛起或者能当深海队主流

bleak vigil
#

不过我个人还是偏向用纯深海队一些(对纯色的执念),希莱目前确实有点尴尬,看看下个版本纯色队的适用性

bleak vigil
#

水母队没有拉蒙娜的印卡美的怜悯和希莱的虚弱所以在生存端可能稍微比国家队弱一些

high reef
#

嗯 各有所好 我也不知自己怎爬高的 就打的過就打 不能就算了@@

bleak vigil
#

但是输出是实打实的高的W,很看好水母队未来的发展

high reef
#

我確實也凹滿凶的

bleak vigil
#

凹不动了

#

最近沉迷帕鲁和金铲铲

high reef
#

原來o.o

bleak vigil
#

已经开始摸鱼了(瘫)期待下个版本早点到来

#

下个版本感觉会很有趣

#

虽然我觉得传统触手队的爆发能力依然不行(对于70级本来讲

#

但是机制大改变,而且感觉还是契合的,有改变就是好事

high reef
#

傳統指國家隊嗎o.o

bleak vigil
#

high reef
#

嗯比較偏後期吧 我玩法應該是偏中速

bleak vigil
#

其实触手的频次和触手质量的乘积被官方限制的很死

#

输出总量已经确定下来了

#

就是适合比较摸鱼的打法

#

输出端这次加强水母后说不定水母会很厉害,当然触手队也得看看改版以及未来的角色带来的影响

high reef
#

嗯 幻夢最大60之後我也不能跨了 可能也要搞個補血了

bleak vigil
#

水母队的话迷途的水母节奏和我的不同,我在水母节奏这块还需要多练习一下

fair rover
#

之后图珊的觉醒还能增加触手上限,有点期待配怒涛后伤害能比现在高多少

bleak vigil
#

fair rover
#

有砍回去吗??

high reef
#

竟然 這裡都沒消息 qq那的嗎

fair rover
#

现在减一就挺好别砍回去哎

bleak vigil
#

#

可能我记错了,乱讲了话

high reef
#

嗯.

fair rover
#

哦那没事了

bleak vigil
#

总之emmm

#

触手的总伤目前来看并不乐观

fair rover
#

所以以后可以常驻6条,如果还有那个上限+1的就是7条

high reef
#

等下次限角出來可能也要把騎士換了

fair rover
#

遥遥领先

high reef
#

本來比較期待的是初始觸腕傷都沒了

bleak vigil
#

限制的还是很大的,需要有以后的限定角来抬

fair rover
#

期待米粒的强度

bleak vigil
#

已经在攒抽了.jpg

fair rover
#

所以之后有新深海第一个踢的是鸟吗

bleak vigil
#

不一定,需要看深潜环境变动情况

high reef
#

希望之後深海打70難度能舒服點就好

bleak vigil
#

我得仔细看看dc的公告

fair rover
#

猫说下周二就会放了

#

期待

bleak vigil
#

大概,不会砍掉吧,触手国家队玩的就是比较舒适的那种

#

未来深潜难度大概不会进一步提高

#

希莱的定位其实有点怪的

high reef
#

手感差點 但大家都在用

fair rover
#

有点拐又有点奶又补点算力

#

还有免死一下可能能省一点死抗

bleak vigil
#

大招按理来说是应该有跨等级挑战高深潜的关键,但是强度感觉其实并不够

#

我其实很希望把希莱的奶量全部取消掉,换成之外的辅助拐能力

fair rover
#

确实不差这点奶

high reef
#

可能是因為一場戰鬥一次吧

bleak vigil
#

奶量的话其实不如朵儿,法兰雀丝卡已经测过了

#

不如改成专门的算力拐或者高压对策卡emmm

#

限一的含金量并不是很够

#

按理说限一卡含金量应该拉满才对(小声

fair rover
#

要么不限,要么效果牛逼一些

high reef
#

限一是什麼

fair rover
#

只能一次

high reef
#

原來

#

免死補血是不錯

bleak vigil
#

那个补血其实也不是很多,我血量1000的情况下也只有200多来着,有点小郁闷

high reef
#

可能高強度持久戰衰退後效果就比較弱勢了

bleak vigil
#

而且必要条件是自己死掉,直接放大招只能奶30多

bleak vigil
#

20点emmmm

#

还是不太行,三启

#

深海队伍的高启其实收益都很一般

high reef
#

反正不意外是要換限角 先過渡用

fair rover
#

一个15%临时暴击、一个每场只限一次的20狂气、一个大招伤害提高一点点

#

人才济济

bleak vigil
#

😿

fair rover
#

鲨鱼的三启也是自相矛盾,留到下回合的话又吃不到专武和大招的临时加成

#

抽象

high reef
#

反正只要加強後能玩的跟莉枝一樣舒服就好

#

怎改都行

bleak vigil
#

鲨鱼,水母。改版后或许都能作为深海的强力输出端(虽然水母现在已经是了

fair rover
#

鲨鱼可能还是要等队友,水母加强我觉得很有希望的

#

如果紫薯能来深海鲨鱼就可好玩了