#✅V1.1下篇「血肉界域」的調整計劃

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proud zealot
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——————以下為1月22日情報——————

在吸取大家反饋後,我們決定將生命回復效果的修改製作成胚胎量表上的一個按鈕,能夠跨越戰鬥儲存治療量,並在任何你需要的時候一次性使用。

我們希望通過這個改進來確保血肉界域更容易上手的同時,也不會給大家對於控制血量帶來困擾,反而帶來新的控制工具。

——————以下為1月20日情報——————

当然,我們沒有忘記血肉界域,只不過血肉界域當前面臨的問題沒有深海界域那麼嚴峻,因此調整幅度要小一些。

「血肉界域:生命回復」
將獲得戰鬥結束後回復 5% 最大生命的能力,戰鬥結束時手中每持有 1 個「胚胎」就額外生效一次。

「血肉界域:混沌喚醒體」
當混沌喚醒體在血肉界域隊伍中時,其狂氣爆發會+20胚胎融合度。

「血肉界域:希洛」
狂氣爆發「絕地求生」吞噬後額外使本回合手牌上限+2。
「破鏈一擊」基礎傷害提高 33%,但棄牌加成比例由 33% 降低為 25%,實際棄牌加成量不變。

我們希望這些調整能夠為血肉界域改善基本的生存能力,降低其上手難度,使其更像是四星上手難度,並使血肉隊伍擁有更多構築選擇。當然看起來希洛需要一些幫助!請注意這些機制與數值仍然在調整中,請以最後實裝時的公告為準。

fossil hazel
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捉蟲 混沌喚醒體那裡文本沒改到

proud zealot
silent galleon
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比例基礎傷害加了33%(相當於原先效果自帶一張打擊卡的加成)

然後打擊卡加成由原先33%變成25%

感覺是下限變優了,但是上限沒那麼高了。

不過實際棄牌加成量不變是什麼意思啊?

proud zealot
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具體來說,原先是 60 點基礎傷害,棄打擊+20(+33%) ,現在是 80 點基礎傷害,棄打擊+20(+25%)。

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這是一個例子。

silent galleon
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喔喔,比例下降但加成的量還是一樣,感谢~

wet robin
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血肉建议增加胚胎获取量,现在启动太慢,新改的深海配上狂气诅咒造物4回合能够完成爆发和持续,血肉就算是目前的红夫人也要4回合暖机攒胚胎,虽然后续爆发随觉醒会容易,但胚胎获取还是缺

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还是说后续的泰绮丝会改善这点

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毕竟血肉极夜的时候是考验胚胎和手牌上限的分配和管理

knotty nest
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确实 胚胎占上限占的还是挺厉害的

knotty nest
wet robin
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(珊护盾,拉蒙抓出来,随便打个打击一回合
开觉醒,有打击和防御增加狂气的造物那打击防御叠满,图鲁二启的情况下100+触腕,第二回合)
三回合随便打打,开觉醒或者图鲁34费,情况好开狂气爆发
四回合稳定续航)

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深海思路

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(牌序好的情况下)

wet robin
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深海个人觉得最重要的两个造物(30狂气和每回合10狂气)

silent galleon
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來推薦一下3啟艾繼絲

小小願望+胚胎刻印會好很多(www

狂氣爆發後,會從棄牌堆裡回收0費的小小願望,然後是帶刻印的。

不過前期確實胚胎推很慢,感覺也沒什麼加成,一隻胚胎才給30狂氣和10臨時爆擊,前面根本沒用到。

基本要合適的造物還有覺醒才能推好w

frank vessel
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愛繼絲一隻都抽不到

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自選疊的二啟

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🥲

glacial frigate
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艾繼絲卡池沒有喔

silent galleon
frank vessel
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啟是怎麼算的

silent galleon
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那個要深潛商店8000珠子買的

frank vessel
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初始愛繼絲是0還是1

silent galleon
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0

frank vessel
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原來我是買的

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那我一啟而已

silent galleon
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雖然也能自己用原型疊啦w

frank vessel
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所以四小強也抽不到?

silent galleon
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可以加我好友來看3啟效果(X

frank vessel
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我害怕出莉莉之後
歪朵爾

silent galleon
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不會不會www

frank vessel
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乾蝦🥹

silent galleon
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不客氣~

robust citrus
proper stratus
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現在才看到校貓有發血肉改動

silent galleon
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不過討論血肉的好少喔,也許是小改動沒什麼人要說話嗎(x

robust citrus
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深海比較有討論度

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畢竟是校貓公認的嚴峻

coral moat
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血肉就是暴斃人

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乖乖等死暴斃就好

silent galleon
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至少希洛改的那個本回合突破手牌上限我蠻喜歡的,不然一直覺得餵她胚胎超浪費(X

frank vessel
frank vessel
gaunt wren
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现在蔷薇队甚至有不带盾位的趋势。血肉的盾位设计和打法是高度关联的。不能以血条表现来评判强度。

maiden atlas
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应该是没有任何体验提升。

tiny knoll
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100061516
歡迎加好友
主打血肉
需要滿艾繼絲借助戰

silent galleon
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來來(X

orchid locust
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不要回血!不要回血!不要回血!😡😡😡😡😡😡😡不要把4星難度變成6星難度,🀄️風

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卡到血線,進場直接往生,極端一點說,我要1血進場都不要滿血進場,你把我卡在25-30% 除了噴死抗變沙包還什麼可以做

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不要只改你們想改的,不如看看玩家想要的,改一堆混血效果根本沒人在乎,胎兒回血就算了,還整個戰後自動回

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你們想血肉怎麼玩就直接說好了,所有人照著抄就行,把我整不會了

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一堆技能要控血才能發揮正常效果,還整個自動回血到底是什麼意思,控血太簡單還是這5%可以當死抗用?

charred dust
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Hmm

orchid locust
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什麼血肉調整,根本就是為了阿紅和環拉做的調整,人物不敢寫太強,只能改機制,然後又要拖別人下水

timber shale
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🤔 提升混沌界域在血肉上的運用,我覺得還算是比較合理的部分,畢竟純血肉的也能達到很好的效果,但是獨大不是官方想看到的合理倒是深海這種本身就很弱勢的強化混沌是在逼人只玩幾隻嗎

orchid locust
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個個都說生杯胎速度慢,結果混血充杯胎還能比純血快🤣

gritty flume
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胚胎獲取速度真的有夠慢,
所謂的正常血肉隊伍是綁定雷婭開完靈知覺醒後,
在進入關卡、拿到雷婭覺醒之前的血肉隊笨重而緩慢,

尤其是第一次小怪戰,無造物、無覺醒、無刻印、0狂氣、0胚胎進度起手,
可能直到第三回合才弄出第一個胚胎(牌組內兩張直接補胚胎的卡),
然而即使弄出胚胎也沒有狂氣爆發可以搭配吞噬使用,
要把唯一的胚胎拿去補狂氣也不太可能有在起手3回合內弄出70狂氣的角色,
即使是有狂氣卡的尤烏在起手三回合抽乾牌庫也才40,帶黑子密契最多60,
加上回合結束的5狂氣2次才能勾著70狂氣的檻,
然後餵胚胎開了尤烏的狂氣然後呢?也救不了血肉隊開場直接被小怪圍死的命運。

也就是血肉隊伍在直到第四、五回合前都只是個白板界域
在高難度的關卡中第一戰小怪就要賣掉整條血量苟住4、5回合才能開始營運,
第一戰直接噴死抗也不是什麼稀奇的事,恭喜你有每回合40%的胚胎充能了!

關卡中要拿到雷婭覺醒才能當個正常人,
不然就是得要不斷重刷賭商店能夠迅速拿到臍帶等融合造物(苟贏第一戰31+賣卡50),
刷不到就是退出深潛,重新當個白板界域打第一戰...真好玩。

orchid locust
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只是官方肯定有個測試模板,那一隊為基準就是最好的,其他角色/玩法一點都不重要😌
看到血肉清一色阿紅和環拉就知道怎麼一回事,一個親女兒一個新角色

gritty flume
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雖然目前血肉只有7隻,然後3隻主C可能不會同時出場,
但版上9成9的隊伍綁定艾繼絲跟雷婭也能說明血肉發生什麼事

orchid locust
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混沌狂氣還能充20%肧胎,純血什麼都沒有,純血就是智障隊伍🤣

gritty flume
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我希望看見的是血肉隊伍打一張牌就能給個3%還5%胚胎,減少雷婭的綁定

orchid locust
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連自己界域的都不能充肧胎,其他界域反而可以了

wet robin
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现在蔷薇不也是正常强度吗,两张卡绑定低血,限定强度比常驻低才不正常吧

timber shale
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@proud zealot

wet robin
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常驻还可以通过后续补启灵来提升,限定就这样了

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当时改夫人也是说要比栗子大于等于

timber shale
orchid locust
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阿紅弱啊,又不敢把人物改強,所以他們才想通過調整界域來救

timber shale
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然後綁定低血就是血肉的特色

orchid locust
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他媽的自動回血

wet robin
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当时改夫人已经提出说限定一定大于等于常驻了

timber shale
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但我也不認為強化回血能力是強化紅夫人

wet robin
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这个胚胎改的是挺蠢的

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还不如保留到下一场

timber shale
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紅夫人🤔需要這嗎

orchid locust
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就算沒有胚胎,他都自動幫你回

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智障行為

knotty nest
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如果把胚胎的主动效果和被动效果换一下怎么样?改一下数值(我就想一下

wet robin
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红夫人绑定低血的,跟这次改动没关系

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她自己回血足够了

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这次就是感觉拉一下深潜没用完的胎儿

knotty nest
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胚胎主动用回血,放手牌里加狂气和暴击

orchid locust
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今期深潛造物有盾才好說

wet robin
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让血肉能拿高分

timber shale
wet robin
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有的

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官方讨论区发的帖子

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问玩家如何改

knotty nest
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再给胚胎一个战斗结束后保留,再给个固有(会不会太超模

wet robin
timber shale
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說真的讓每張血肉都有3,5%融合效果也不需要這胚胎了

wet robin
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现在弱的是血肉,哪怕你给不耐加个保留也好

wet robin
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就算削一点也行啊

knotty nest
orchid locust
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反正這個自動回5%,我就當成是削弱了

knotty nest
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这个自动回血是真的上难度…

timber shale
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這我同意,我只覺得要扯到紅夫人不夠強有點誇張而已

orchid locust
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唉,到時再看好不好玩,官方根本就沒有理玩家的意思

wet robin
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索蕾尔就正常强度

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真的不高不低,你拿她和栗子比都行

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同样是等爆发

orchid locust
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莉茲強多了

wet robin
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所以真没必要说索强

orchid locust
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阿紅只是靠今期造物勉勉強強有點強度

gritty flume
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同樣都是要等攢手牌、等狂氣的爆發,真的節奏還挺像的

wet robin
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到时候搞得像真的很强一样

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被削一刀

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搞得像第二个达芙

charred dust
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這邊會有大佬做總結嗎?www

wet robin
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那就都别玩了

gritty flume
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除了血肉,其他界域有深潛第一關小怪就頭破血流的情況嗎,好奇認真發問?

wet robin
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混沌

orchid locust
knotty nest
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唉 血肉基本确定进一步重做了

timber shale
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問就是混沌

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純混沌還多了一個銀鑰上限跟結束銀鑰獲取量,但是你回得多每回還是只能用一次喔

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然後作為最沒用的界域,本次被強化的是拉與環拉

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兩個適合混搭的

gritty flume
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渾沌隊也是銀鑰、狂氣核心的界域,好像開場更像白板界域了

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帶關卡開始1000銀鑰的R命輪!(爛死

wet robin
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不至于

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潘迪亚可以混任何反击

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深海和血肉

charred dust
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混沌界域的特色好像本來就不出奇的樣子?

tired grove
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血肉还有个很蠢的设计,纯血不如混搭初始死亡抵抗高,挺搞笑的,纯纯的反直觉

timber shale
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呃,這不只是血肉啊,是隊伍中有混沌死抗+100

knotty nest
tired grove
timber shale
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血肉只有菲能提高死抗嗎

silent galleon
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自古以來,混血的基因一定比較好
就像貓咪(X

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更難生病更難死www

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真的好像混血,然後死亡抵抗(X

tired grove
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以目前的阵容,以红C为核心的红队,几乎必绑定艾继丝和蕾娅,剩下一个角色要么混搭,要么菲茵特,只有极少情况会搭个其他角色

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不然根本没有初始死亡抵抗

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纯血真的是又要加狂气,又要加力量,又要吃胚胎,还要管死抗

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然后这次调整只加个回血,有点儿乐

knotty nest
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难度6星

timber shale
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綁雷亞我覺得是比較嚴重的問題,帶艾繼絲是因為艾繼絲真的很強

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帶雷亞是因為血肉本身的胚胎能力很差

tired grove
knotty nest
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绑雷娅还好吧 隔壁深海也绑珊呀

tired grove
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现在红队有个巨大的问题就是,艾继丝还没到完全体,有点看不出实际强度,要等下个月艾继丝批量3启

timber shale
knotty nest
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艾继丝启灵的8k珠子也攒的我要死要活

tired grove
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艾继丝到3启再搞个刻印,这种质变级别的强度只能看下个月验证,我只是单纯的觉得目前红队永远都是固定3+1,但也不是什么特别大的问题,毕竟一共也没几个角色

gritty flume
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接下來要只要想辦法保證艾繼絲的小小心願如何常駐在棄牌堆就好,
剛好這一次環拉的牌庫檢索有預計加強

tired grove
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我对红队目前最大的不满就是死亡抵抗绑了个菲茵特

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就算按照血肉的设定,死亡抵抗也不该是绑定在某个角色上的机制

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不过这都是小问题啦,这次调整虽然保守,但也算不错

robust citrus
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🫶

wet robin
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还有绑希洛和环拉的打击队

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蔷薇的配队很多,单纯是启灵和命轮的问题

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雷娅本来就是血肉必备辅助,除非玩菲因特反击队必带

tired grove
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3+1又没说那个1是混沌

wet robin
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艾继丝可换

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我现在2启艾继丝不带,带了阿格里帕和环拉

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而且环拉下个版本增强,之后出了其他辅助更可以直接不用了

tired grove
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你说的这个太进阶了,虽然血肉确实是个很进阶而且很需求启灵的后期队伍

frank vessel
wet robin
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血肉要专武要启灵,没有的话还是建议超维

tired grove
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艾继丝换,肯定是可以换的,用易伤刻印代替她的特性,用蜘蛛代替胚胎融合速度

wet robin
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毕竟栗子1加1

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所以红夫人玩法是有的,绝对不止一种

tired grove
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所以说都是小问题

wet robin
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后序看看黑山羊能不能换阿格里帕

tired grove
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红队真没有蓝队那种需要机制大改的核心问题,也没有黑队需要频繁调整跃迁刻印的问题

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但是对新人玩家太不友好了,我也是用栗子养血肉的一开始

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不喜欢尤哈,希洛又太菜

timber shale
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c羅是?

tired grove
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不好意思,希洛

gritty flume
tired grove
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只要下个版本,把那个愚蠢的深潜积分方式改的更科学点,就没什么特别大的问题了

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我只有一句话要对玩血肉的新人说

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快跑!

orchid locust
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製作組認為血肉生存能力很弱,所以慷慨地給了一個自動回血,把當初血肉壓血會變強的設定推翻,整個機制幹報癈🤣

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名字可以改成,活著就算不錯界,苟且偷生界,死去活來界🤣

tired grove
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其实要说这个的话,可以参照“回血时机可以调整”的方向去改

frank vessel
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我玩愛繼絲就是賺易傷返回算力而已

tired grove
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我相信血肉玩家都会遇到类似的问题,你的蕾娅满狂了,你抓到了无法满足之痛,请问先用哪个

frank vessel
timber shale
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深海應該更難用吧

frank vessel
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我不喜歡上盾 所以沒用過姍

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姍可以說是深海比較重要的角色

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深海

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尤烏我三啟了 之後試試

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😭救救孩子吧(希洛)

frank vessel
wet robin
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她自己的狂气在不吞噬的情况下很少单独用

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除非真的快死了,差那一口血

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没胚胎用未满,有了先爆发再用

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10狂气对于雷娅可有可无

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在有胚胎的情况下,主c满了,基本会先给主c输出,如果杀不死boss才会考虑雷娅的爆发

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毕竟第二回合低血量直接给40胚胎,牌运不太垃圾的话雷娅第二回合也能开大

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雷娅每一启都很重要,但三启质变

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她狂气爆发提供的力量是永久的,吞噬翻倍的话一下20

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@proud zealot 这次改的真的不太好,我专血肉,但是这个加血量真的很蠢,你们可以先不改,但没必要因为其他界域都改了强行把这个改动推上去

proud zealot
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謝謝大家的反饋,我們會再考慮一下。

wet robin
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可以慢慢改,但不要改的不符合血肉标准

knotty nest
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我准备如坑血肉 血肉越强我越开心 XD 毕竟厨神父 期待神父剧情

celest sigil
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提供個小建議做參考 消秏一算力+3%胚胎進度

wet robin
knotty nest
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我还是觉得把胚胎主被动交换一下还蛮棒的(X

wet robin
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这样不用重新想那么多数值

knotty nest
timber shale
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嗯,廢龍提的就很實在

knotty nest
celest sigil
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👀

wet robin
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有潘迪亚抽两只星之彩能玩

celest sigil
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不然不給生命 給盾如何

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血越少盾越高

knotty nest
celest sigil
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血量低於25%補血 超過25%就會變盾這樣

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還有血能搞疾病牌

knotty nest
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我看内测神父技能组就准备组神父和铁t的盾击来着

timber shale
wet robin
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要3启

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不过可以去借

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2启其实每人都应该有一只

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可以清除敌人的所有反击

wet robin
proud zealot
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如果是煉化成一個跨戰鬥可以保留的一次性血之瓶,固有保留,自主決定使用時機,應該可以解決問題。

knotty nest
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血之瓶有什么效果呢?和胚胎类似吗?

proud zealot
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就是之前的回復生命量。

knotty nest
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话说 周六还要挤时间来回答问题算加班嘛?(X 🤣

proud zealot
wet robin
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血之瓶改成胎儿之窑怎么样

proud zealot
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我們想把這個遊戲做得更好,帶給大家。

proud zealot
wet robin
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但血肉其实就是和胎儿有关的啊,感觉更有克苏鲁的味道一些

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不过效果还行

timber shale
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還是叫意外,然後是嬰兒的模樣

wet robin
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界域精通那个是完全废案了吗

proud zealot
wet robin
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直接喂胚胎也可以触发每回合一次的

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护盾和力量

proud zealot
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嗯進一步測試不行,堆精通這個流派帶來了平時過高的生存能力和力量。

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所以換成混沌入隊狂氣爆發增加作為補償,吞不到至少可以給出資源讓其他血肉喚醒體吞。

wet robin
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那可以改成每回合直接投喂胚胎也可以触发一次吞噬效果吗

knotty nest
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生存能力确实不好调整 毕竟直接影响体系下限

timber shale
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喔喔,原來是這個不行,但是原本的精通還在對吧

proud zealot
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精通觸發收益來源於苛刻的雙資源。所以效果很高。

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嗯,原來的精通不變。

wet robin
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不是,我是说狂气爆发的吞噬效果,界域精通还是只触发一次

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血肉不是每个角色都有自己的吞噬效果吗

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直接喂胚胎可以触发一次

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或者几回合触发一次

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这样可以解决胚胎不足的情况

knotty nest
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主动胚胎考虑多给点狂气嘛?比如给个34或者33 或者调成25但是增强产胚胎的手段 比如之前提到过的使用卡牌即可增加融合度

celest sigil
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兩個想法 胚胎帶到下場戰鬥 狂氣或胚胎進度之瓶

wet robin
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那打出几张卡牌后加胚胎融合度行吗,就是把无光专属造物改改放进去

timber shale
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剛有人提類似無光造物,但是依據精通改為提升3~5%融合,以避免綁定雷亞的部分會參考嗎?還是未來會有更多提高融合的手段

wet robin
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对,胚胎留到下一场也可以

knotty nest
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30这个数字略微有点触发强迫症(X 🤣

wet robin
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这个感觉最轻松,也最好改(留着

amber scarab
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@proud zealot 之前说的关于守密人等级达到60时血量达到接近峰值后来怎样打算的

proud zealot
knotty nest
celest sigil
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最多帶一個也不行就沒辦法了

wet robin
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开场增益呢

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开局完全白板

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所以开场的血肉增益可能吗

timber shale
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目前就是剛剛說的上場回合結束有胚胎會給血瓶,你是認為這應該附帶,或是改為什麼效果(力量/護盾..

wet robin
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改力量可以

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没用的胚胎可以自由切换成力量(别给太低)

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可以保存留到下一局

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进一步说可以把胚胎进度条改成像深海一样的双形态,把胚胎进度清空,给出力量和爆率

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(意见仅供参考,但血量这种东西不是很需要)

celest sigil
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關卡開始給一胚胎

wet robin
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给了也没用啊,不可能一局攒出一个狂气爆发的

knotty nest
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血量还是很重要的吧 生存无法保障的话这个界域下限也太低了 现在血肉第一场战斗之后就直接快死了 这种情况很难玩下去

wet robin
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血肉你有雷娅根本不需要担心血量

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苦痛可以提供可观的盾

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带埋骨地可以保证血量过山车

celest sigil
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界域精通吞噬加個 還能提高血量上限

wet robin
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你要血量的话雷娅菲因特埋骨地

knotty nest
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目前红夫人可以及时抬血 雷娅的抬血主要依靠爆发吃胚胎 菲因特要触发死扛遇到多段高伤容易光速去世

wet robin
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菲因特吃吞噬后的盾配合切割是可以有效防止多段的

wet robin
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而且幼芽有保留

timber shale
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菲的話賣掉還是好一點

wet robin
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那是2费卡吧

tender fractal
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說到雷婭,為什麼她的苦痛與歡愉以血換盾不能一比ㄧ要打對折……

wet robin
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因为越往后等级,你吃的伤害越多

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1500多滴血给你一半就够了

knotty nest
wet robin
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那确实

celest sigil
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一比一太強

timber shale
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確實值得五星

wet robin
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超维目前最简单

celest sigil
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接近等於一回合無敵

timber shale
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反倒是超維不需要

wet robin
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其次是有珊的深海(巨轻松

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苟活到末日

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然后是血肉混沌

tender fractal
wet robin
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三启珊一启王就保你深海大福了

knotty nest
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如果要保持4星难度就必须提下限 血线蹦迪虽然是血肉的乐趣之一但是如果太容易死的话普通玩家会比较难感受到血肉的乐趣

wet robin
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一次未满扣很多

knotty nest
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我觉得目前血肉的机制是最有趣的 也很能做各种联想 就是我太菜练度太低只能用莉滋开荒

wet robin
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栗子保你到轮转1

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我现在超维就打了轮转1

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剩下不打算碰了

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等黑山羊吧

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就等她和24了,24的阿布霍斯设定很戳

knotty nest
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我在等莉莉和神父
我和24只有姐妹情(X

wet robin
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莉莉感觉要一段时间,毕竟等出了普遍不戳的角色后拉一下人气的话莉莉和黑山羊是首选

tender fractal
wet robin
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4启阿格里帕 一叠苍白

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和那个背包

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三启雷娅 饕餮 商店刷新的r命轮
3启蔷薇 2叠命轮 勒爵手杖

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2启艾继丝

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专属和蛇

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饕餮没叠

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没有索蕾尔命轮可以用罗坦的代替

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那个无光ssr

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尽量一叠吧

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雷娅埋骨地

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阿格里帕扭曲双子

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蔷薇扭曲黑

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艾继丝扭曲黑

tender fractal
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啊,我的練度指的是等級😂
想大略估算一下血量與等級關係

wet robin
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队伍练度全60了

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你主角等级要高

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除了一个艾继丝50

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主角50几

tender fractal
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喔喔喔,了解了

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我的60級計畫還沒排到血肉,目前才剛把唯4位混沌練上60,另外加個圖魯🫠

wet robin
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混沌50级就能过无光8啊,除了环拉没必要练60吧

tender fractal
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我也是在4混沌各50級通過無光8的;但之後的輪轉就卻步了

wet robin
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轮转除了深海血肉我全摆烂

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混沌轮转打得烦死了

frank vessel
celest sigil
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血瓶也是不錯 有時跨等怪會打超過25% 雷亞也有空窗期

knotty nest
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救命 抽卡狂吃保底 血肉常驻池来的还都是双c 双c高启是好 但是不来雷娅没法玩啊😭

celest sigil
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自選?

knotty nest
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自选只剩最后一个了 一个选了莉滋一启 一个选了猫猫女仆

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坐等1.1下半的回溯道具 提前和油污说再见(X

inland lance
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最近感觉防御端的需求再不断下降,因为防御端的成长根本跟不上boss的数值。
与其带盾位拖沓节奏多挨打几回合,不如全输出趁早把boss灌死反而压力会小很多

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而本次对于混沌界域释放狂气爆发后提供20胚胎进度的补强我持悲观态度,因为并非每回合都能释放狂气爆发获得这个20胚胎进度。
20胚胎进度也不过是雷娅觉醒后随便出一张牌的收益罢了。
原本血肉需要特殊混沌的队伍并不会有明显的收益,而原来不带混沌的队伍也没理由因为这小小的收益带上混沌挨打

#

就目前来看,反而每次战斗后5%生命回复我觉得确实会小幅缓解高压战斗的压力,让更加剑走偏锋的思路拥有实现的基础

gaunt wren
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我也不觉得5%的道中回血会是坏事。

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如果官方能让胚胎机制脱离手牌,我会很高兴的。

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现在的胚胎是手牌这个机制,很笨。

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同时,我也赞成小蛋糕说的思路:血肉应该发挥血越少越能打的优势。扬长避短。

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如果塞入混沌角色能增加最大生命值,也不错。至少雷亚吞噬能回更多血量。

gaunt wren
gaunt wren
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像混沌可以生胚胎,混沌可以长触手这两个喧宾夺主的改动,我都持反对态度。而且反观纯混沌加强的帖子,改动不是很满意。我觉得猫猫有必要讲清楚混沌系在本游的定位了。到底是“三大系”还是“四大系”?

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如果是“三大系”,有关混沌的当前改动就还有的洗。

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突然觉得这段话是要聊混沌,我还是复制去混沌的帖子里去吧。

knotty nest
daring elm
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不如血量低于25%的时候给护盾,这样既能控血也能保证生存。

wet robin
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胚胎从内测就是手牌了,血肉四星的原因之一就是因为胚胎是手牌

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要考虑手牌的分配

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还有打完加血,下一关精英但没有扣血的胚胎卡怎么办,真的去玩玩看血肉再说行吗,不要深潜精英被秒了再说

gaunt wren
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乐。在深海的帖子里就被问玩没玩过深海了。没玩过就不会发言了。

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血肉难是跟胚胎是手牌有关系,但准确的来说,是因为胚胎作为手牌不能继承到下次战斗有关系。不仅在单次战斗中要控制手牌量,还要在两次战斗的间隔控制狂气、胚胎值,这是比控血更难的事。

gaunt wren
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就上述几条的难度,我觉得血肉可以直接改成5星难度了。真要想保持作为4星的难度,恐怕就得简化性加强🤣

solemn dove
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自动回血确实不一定是好事,最好能让我选择回不回

gaunt wren
solemn dove
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现在血肉一个小问题是深潜里面血量分非常吃亏,一个频繁自损的界域,跟别人拼血量分是有点吃亏的(当然现在排行榜已经分界域其实问题不大)

silent galleon
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普通关卡的成就,血量百分比会吃亏一些w

charred dust
silent galleon
charred dust
silent galleon
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血肉和深海有差距啦w

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同等級下

silent galleon
prime palm
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關於胚胎進度條 我有個建議想跟大家分享
不確定這樣改會不會太強
目前界域只有血肉會自殘
那打出自殘的牌可以幫進度條充能
例如大哥0費、希洛1費
這樣不是更有血肉界域的風格嗎?
舉這兩個存粹只是覺得別人自殘有胚胎進度 他們沒有
又或是依照被打的血量比例轉成進度
用自己的血養胚胎進度
聽起來也蠻合理的嘛🤣
哪怕給個3%或是5% 有時候也會救起整個隊伍
我在最一開始玩血肉的時候的確是這樣認為的
後來看了文字敘述才了解要特定卡牌有胚胎+才會有效果
在道中沒覺醒雷婭跟艾會產能不足
導致前期血肉真的打得很委屈
這界域難就難在打高難關卡除了要保持頭腦清醒
出牌的先後順序非常影響整個隊伍輸出之外
還得考慮血量的問題
我同時也希望血量控管這問題交給駕駛員自己
而不是突然冒出個5%回血
下個戰鬥進去 本來可以觸發25%以下的東西變成觸發不了
這會大大的影響血肉在某些情況下暴斃

lyric ore
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与其回血。不如考虑加血上限。增加触发各种限血效果的触发概率

silent galleon
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臨時血條(X

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感覺血肉應該更需要依靠盾而不是回血之類的,回血可以有。

但目前一些效果都要低血發動,所以能讓低血效果更容易觸發會比較好(?

knotty nest
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或者把25%的血线要求改一下?比如提到34%就能触发,50%就提到64%

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或者搞点什么特殊效果 比如手里有胚胎的时候即可视为血量低于25%可以出发各种特殊效果这样?(一个可能过于超模猜想

rapid heath
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提一個我比較在意的地方
血肉胚胎還有一個卡手的弱點 只有血肉會被動到界域資源 然後還要考慮手牌分配 有些造物或者碰上會塞牌到手上的王更弱點 例如全變石頭那隻
像紅夫人希望把胚胎留著在手上的 加上症狀卡+優先度不高自帶保留的卡(雷婭3費) 回合開始的5張都會抽不滿
另外純血肉基本上還不如混血有點難接受
那個回血更是迷 坦又坦不住更會影響一些%條件的發動
然後血肉玩家每場都要控一下血肉條才能結束 當然最主要是能動到的血肉條的卡太少 加的又不是多
還有標準25%的發動條件 又不足而打死人來避免傷害
殘血很多時侯只能靠雷婭擋一下 但雷婭的3圍又代表血上限減少
建議胚胎不要佔手牌+可以帶到下場之類
甚至加個保留的 胚胎愈多愈稀釋牌庫讓玩家自己取平衡
最後就胚胎自動進度20%-40%有點太少了
低血1血連半個進度條都沒有 本身已經防禦手段已經很缺(可能因為神父未出) 速殺又有點難辦 更別說越等 更更別說很多血肉角色都需要3啟才有正常使用體驗
把血肉列個6星可以嗎 希望能勸住新手不要玩血肉

gaunt wren
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确实。血肉的问题不是弱,而是难。能打,但是极限。

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看官方是想加强呢?还是想简化呢?这是两个不同的思路

silent galleon
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我曾經手牌爆滿,然後胚胎卡沒了ww

gritty flume
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混沌開狂給胚胎進度我還是滿樂見的,畢竟總比現在沒有好(攤手)
但如果官方想要推混血的話這樣恐怕無法達到效果,
混血目前看起來只有環拉進的了組,
是因為狂氣回手其它血肉角色的卡,能夠使胚胎回復速度再翻倍,
回手紅夫人40%、雷婭50%、艾繼絲30%,直接一顆胚胎還有找,
有鋼鋸造物還能再多40%,塞胚胎給環拉開技可能胚胎還會越吃越多,
血肉上限很高,極限完全體一回合要弄2~3胚胎不是問題,
(然後如前面的人所說,如果當回合不用下回合卡手卡到爆)
但也因為回胚胎的手段完全倚賴特定幾隻血肉角色的指令卡,
導致基本綁死雷婭艾繼絲等倆喚醒體,
要嘛進攻再多個環拉一起來做球(胎)給主C,
要嘛防守帶菲茵特補個死抗,
沒有什麼可以更動的空間了,
希望血肉有除雷婭以外的次選回胚胎方案,
不然三四回合開一次狂氣給20胚胎進度的混沌界域角色還是進不了混血。

gritty flume
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當然我相信這個次選回胚胎手段一定非常難設計...
在不更動雷婭的情況下,恐怕加上了次選的回胚胎手段,
也只是在更進一步的加快雷婭血肉隊的胚胎速度,
要做到與雷婭互斥的回胎手段好像真只能從混沌界域的角色進組開始,
或是我們兩個月後的血肉限定池再見。

gaunt wren
#

强度和设定,我选择设定。

silent galleon
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帶血包上場了!

proud zealot
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——————以下為1月22日情報——————

在吸取大家反饋後,我們決定將生命回復效果的修改製作成胚胎量表上的一個按鈕,能夠跨越戰鬥儲存治療量,並在任何你需要的時候一次性使用。

我們希望通過這個改進來確保血肉界域更容易上手的同時,也不會給大家對於控制血量帶來困擾,反而帶來新的控制工具。

coral moat
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好耶

solemn dove
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挺好

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按照4场小怪+精英算,等于打到boss至少有一次25%最大生命值的回血

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留在最后用来加血量分也不错

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直接+25分

untold pond
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通關時50%血量的成就下去吧
阿哈哈哈

silent galleon
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當著boss面喝紅藥

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噸噸噸,舒適~

rapid heath
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混角+20%也沒多加強
這個改版感覺只是多了個回血已而
而一些直接打王的關卡還用不上 越第一關也一樣暴斃
主要還想針對一下胚胎佔手牌的弱點作改動

untold pond
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那個變過強((

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一張胚胎記數量不行ㄇ

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類似異種喉舌那樣的融合機制呢

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幾個胚胎可以融合成一張大胚胎這樣

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然後增加一些使用後的效果

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只吃小胚胎正常吞噬效果
吃大胚胎額外回血之類的

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順便稀釋一下越級跟低啟血肉依賴詛咒造物臍帶的問題

latent geyser
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希望还能给胚胎一个额外的牌位,有弃牌造物(唱片)时血肉真的很脑血栓,如果有个额外牌区就不怕爆牌和被弃牌了

gaunt wren
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手牌胚胎不是强度问题,是难度问题。

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让本就6星难度的血肉雪上加霜

untold pond
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被棄牌真的是很頭痛
如果仿照新板女王劍
被棄掉的時候有效果就好了

gaunt wren
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比如被弃掉后狂气最低的唤醒体获得30狂气?

silent galleon
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由於你丟棄胚胎,造成了棄嬰事件。
對此,隊伍中最高狂氣的喚醒體將扣除30狂氣以示懲罰。
珍愛嬰兒,從你我做起(X

knotty nest
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再扣除100黑印作为罚款 XD

untold pond
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最好是平常不主動丟棄
但無奈被丟的時候不至於完全沒用
補償一點臨時爆擊率也行

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少了狂氣但那個10%爆擊率留著之類的

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應該比系統加額外東西來存胚胎簡單一點

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主要是看到深海有可以改變觸手型態這個操作
就想血肉的胚胎能不能多一點變化

gaunt wren
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丢弃胚胎+满胚胎槽(天才)

untold pond
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我有個大膽的想法

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手牌滿了的時候胚胎滿不生 存著
有空位再生出來

gaunt wren
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脐带希洛能被自己的胚胎卡疯掉

untold pond
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叫雷婭憋回去

gaunt wren
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觉醒后自己的防御占位置,胚胎占位置,开大还爆牌。无解

untold pond
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覺醒希洛的防禦真的卡...

gaunt wren
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玩希洛有一种玩盾击的美感。玩盾击有一种玩希洛的美感

silent galleon
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希洛真的卡手,能不能決定要不要留牌啊w

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就算破鍊好用,一直留手上也怪怪的,拿頭頂傷害啊(X

prime palm
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要解決根本問題的話 可以從靈知覺醒改動 把所有卡牌都保留改成只保留破鍊跟綿長這兩張就好 或是乾脆只保留破鍊 有好有壞 保留很強 不用找牌 但相對就是會一直爆牌 我現在遇到+2手牌的詛咒造物都會拿 太適合希洛了 少抽1張根本沒感覺

gaunt wren
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不不不,希洛保留攻击是对的。这个英雄在设计的时候应该就没考虑到有手牌上限的因素

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灵知觉醒+5手牌上限就行了

prime palm
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也行 反正只要能解決手牌爆炸的問題就是好

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有玩希洛的真心推薦去拿+2手牌的造物玩看看

gaunt wren
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那个不是给希洛用的,抽牌少了,而且卡别人的牌

prime palm
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-1抽牌聽起來很傷 但實際用起來很適合這個隊伍

gaunt wren
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非因特的3费奶日常占一个手牌位置,生气

prime palm
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我沒帶他

gaunt wren
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多抽一张攻击就多一份伤害

prime palm
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不過我也只是推薦拉 還是要看個人

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我會喜歡用也只是可以多額外幾張打擊在手上 這樣破鍊吃到更多加乘而已 這是我的用法

gaunt wren
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如果希洛不能觉醒,拿头颅是没问题的

prime palm
#

所以說囉 看個人

gaunt wren
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因为雷亚和爱继斯的攻击往往用来生孩子,所以留下的希洛的攻击刚好打输出

rapid heath
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搞錯了吧 希洛官方定位是道中角色 雖然我很不同意

gaunt wren
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乐,道中靠爱继斯比较好。希洛道中就一张绵长,还自伤

prime palm
gaunt wren
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两只厚血怪是比较尴尬的,绵长杀不死,裸破链不一定够,叠破链可能超了

rapid heath
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我最近才知道不穩定給的是1級的版本

prime palm
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基本上不太可能裸破鍊八

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除非你運氣極差

gaunt wren
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4费,卡在这里了

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叠破链也是看发牌员给不给攻击的

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希洛道中确实比尤物好点,但肯定不像道中角色。

prime palm
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我不懂欸 你又要清小怪 又要打血厚的 沒辦法兩個都要阿 4費直接殺一隻血厚的難道還不夠你用嗎

rapid heath
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破鍊不是她的主要 綿長才是

rapid heath
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1費賺卡 4費用完不用玩別的了

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4費卡都好卡

gaunt wren
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而且破链打完就没得运营了。

prime palm
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前期道中的怪幾乎一發破鍊就可以解決了 你說2000 是指中後段的小怪了八

untold pond
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綿長才是重點+1

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破鏈打下去
沒死
死的就是你了

gaunt wren
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中段也是道中。前期绵长自伤10%

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中段还是很尴尬的,正是需要运营的时候

prime palm
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你很在意那10%嗎

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怪物打你可能都不只10%了

untold pond
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自傷就算了
還加上不長狂氣不疊胚胎銀鑰

untold pond
prime palm
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的確 綿長就只是單純攻擊技能

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沒任何輔助向

gaunt wren
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绵长前期有个问题就是,直伤打不死,被自伤+被怪打。然后怪被流血死了,没有机会运营

untold pond
#

rapid heath
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初戰那10%

untold pond
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初戰那10%
加上雷婭的10%
19%血就沒了((

prime palm
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如果是你這樣的情況 我會直接用0費 直接拉破鍊 先解決一隻 剩下等下回合

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既然都打不死全部 那乾脆先殺一隻

untold pond
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四隻小怪或一大兩小或兩大或一大三小都很煩人

gaunt wren
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总的来说,希洛道中肯定伤害是够的。就是不能两全其美

prime palm
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開場如果有拿到自己的綿長 再加啟3 應該很穩

untold pond
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四小沒得營運
一大兩小跟一大三小重點是大的不在最前面

prime palm
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第二隻是大的那關

gaunt wren
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没有运营的余地是最大的问题。

prime palm
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然後成就要你殺4隻

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當回合

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那個我也凹很久

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哈哈哈

untold pond
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對 很穩
第一回合見面秒
跳過道中打王
你不用攢胚胎狂氣銀鑰的嗎

untold pond
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重點小的最前面

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打擊打死了就沒了

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紅夫人不強
好用的關鍵是道中頭目戰能力平衡

prime palm
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我是靠流血 第一隻用雙綿長打死 剩餘費用打第二隻大的 流血結算也算是當回合內

untold pond
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雖然治療佔模
但不得不說佔的有道理

rapid heath
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只能說破鍊太微妙了 改了算式還是一樣打不出

prime palm
untold pond
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希洛的體驗常常是道中一路秒
進王關時狀態很差
明明定位是道中角色營運的難度又很高

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不開場綿長我玩希洛幹嘛

prime palm
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🥹

untold pond
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其實比起回血
胚胎賣錢不行嗎

prime palm
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不得不說 每隻C位都有它的難點

untold pond
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戰鬥結束後存在手上的胚胎一個換2黑印

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之類的

rapid heath
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不好吧

prime palm
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我覺得血瓶不錯啊

rapid heath
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其實完場還在你手上代表打錯了

untold pond
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反正血肉的特色已經是道中自虐了
官方也覺得黑印掉落是打後期的屬性((

prime palm
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關鍵時刻說不定可以幫忙?

untold pond
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或是更直白的

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一個爆擊

rapid heath
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那也只會發生1到2次而已

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不用太意完場胚胎

untold pond
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雖然但是
血肉體驗極端很多時候就是因為這種偶然事件

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新手沒那麼多容錯

prime palm
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我會流胚胎在手上好像只有打太快 按結束按太快 最後才發現 我手上還有胚胎🥲

untold pond
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低啟靈也是

rapid heath
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但他這次只加了個血瓶 希洛又沒分別

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有點失望

prime palm
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你希望他加強boss戰的強度嗎?

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現在這樣改下去 感覺啦 感覺 boss戰不會有太多的影響

untold pond
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我是期待胚胎有更多功能就是了
除了綁血肉角色的吞噬以外
其他混沌角色進去就只是狂氣瓶

prime palm
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+2 很棒

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我只能說

untold pond
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血肉界域滿排外的(?

rapid heath
untold pond
rapid heath
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這次改動不變的話可能轉場了

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低啟人權都沒有

untold pond
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老實說PvE倒是沒什麼問題

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反正有造物扛著

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就是很極限

rapid heath
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我還不知道官方有沒有看

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卡手這個好似問題不知道有沒有看到

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感覺就是官方覺得血肉太強了 甚麼都不用動

prime palm
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但好像又有點太強🤣

rapid heath
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現在有+2了

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有幫助到

prime palm
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摁阿 我剛剛也有說+2這改得很不錯

rapid heath
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每次都要先打幾張清到手牌8才能吞 有時出了就不夠4費了

prime palm
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對對對! 我也常常卡8張 吞小孩剛好滿

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所以刻印很需要籌算之類的東西 把手牌清理

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如果+2的話 就更有餘裕去打牌了

rapid heath
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要不是希洛這麼愛我都7啟了我才不用她

prime palm
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7...

untold pond
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血肉就跟星海的蟲族一樣
上限高下限低
改很難改
只能優化下限

rapid heath
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我雷婭1啟

silent galleon
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(8啟路過

untold pond
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再改
帥爆就要破萬分了

silent galleon
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我也是希洛太高啟希望優化(X

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帥爆不是哈希嗎(誤

untold pond
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我說血肉界域整體w

silent galleon
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很好啊,大家一起變帥爆(誤

prime palm
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破萬分離我好遙遠

rapid heath
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希洛主線弱爆了 所以不能加強(笑

untold pond
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希洛主線打不過羅坦

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懂的都

prime palm
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我今天才打7000多 萬分可能再給我一個月

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無課輕鬆玩

untold pond
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再給我守密人等級+10就可以了((

silent galleon
untold pond
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47等打60級深潛

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prime palm
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想想我47 還只能打55而已

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🫢

rapid heath
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之前夫人上萬分官方意識到出事情了要拉高一下其他界域
帥大一個表演上萬 官方:血肉好像不用改了

prime palm
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他是例外 不能看他

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沒 開玩笑的

rapid heath
silent galleon
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然後我們還賣掉她的一千年之劍

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50黑印

rapid heath
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還有就是有點不懂為甚麼這麼鼓勵混血 我純色控不想混

silent galleon
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今天打希洛,死抗了6,7次(?

我22%還觸發好像www

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選錯難度了,她打我就是1管又4分1的血

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不行啊www

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最後爆發9000傷害,差了675血

prime palm
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我也覺得血肉好像不需要混沌的幫忙 如果純講爆發+20%胚胎進度 那位啥不用蜘蛛直接翻倍?

silent galleon
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吃靈芝w

silent galleon
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如果放蜘蛛的話,高風險高回報w

prime palm
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死抗嘛 好像也有道理 但可以帶黑印轉死抗那張

rapid heath
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血肉吃管的收益最低

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連擊怪更慘

prime palm
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只是道中暴斃 那張命輪就=沒用

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我也是最近常常帶 才知道 死1.2.3次黑印轉死抗也會跟著減半

silent galleon
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我以前血肉低啟有帶,现在都不帶了w

prime palm
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剛開始還不知道勒哈哈

prime palm
rapid heath
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沒位放那張命輪吧

prime palm
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我都給第四位亂帶命輪

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如果不是很需要臍帶的話

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我沒很愛用

rapid heath
prime palm
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像今天根本就一回合死一次

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沒死抗 我覺得挺難🤣

prime palm
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快擠不出來了

silent galleon
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主流三帶1

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應該是主流吧?非,艾,雷,血C

prime palm
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對吧 我看大部份人也帶菲

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他覺醒到後面真的沒路用

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敵人好幾百攻擊 他降6

silent galleon
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我直接切割走起ww

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黑雙子

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後期真的有些乏力,優點是道中真的爽

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吸一吸就是全體減攻自己加攻

prime palm
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尤其遇到瘋狗 打擊兩下 他直接變乖狗狗

untold pond
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我直接換成蜘蛛了

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正在研究

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可惜蜘蛛沒啟

prime palm
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1啟比較推薦 我蜘蛛目前沒練 但有3啟 所以未來會考慮實戰用他打看看

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如果不考慮死抗的話 蜘蛛會大於菲嘛 有沒有完蜘蛛的大大可以講講經驗

silent galleon
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不考慮死抗好像真的就蜘蛛大過非了www

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我目前也想試看,不過沒命輪和密契

prime palm
silent galleon
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對啊,直接90%變成一胚胎和80%

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幾乎兩個胚胎,真的好瘋狂www

prime palm
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護盾要比的話 是不是菲同學也可以下去了 我已經很久沒用菲了

silent galleon
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盾反而我沒試到欸,我自己玩時是直接賣迴旋

prime palm
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🤣

silent galleon
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對我來說是ww
雖然有加胚胎,不過三費真的卡www

prime palm
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15%好像挺少

silent galleon
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而且有時不耐的施捨會減到他費用

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有些虧w

prime palm
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了解 感謝建議 我這段時間來拿蜘蛛玩看看手感

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❤️

silent galleon
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我是看到這篇跑去試看的,順帶玩哈希ww

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不過兩個都沒練好,還要再試w

untold pond
prime palm
silent galleon
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和艾繼絲3啟一起就加倍快樂(X

untold pond
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卡手的感覺:

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喜歡我一回合抽兩張卡嗎

rapid heath
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