——————以下為1月22日情報——————
在吸取大家反饋後,我們決定將生命回復效果的修改製作成胚胎量表上的一個按鈕,能夠跨越戰鬥儲存治療量,並在任何你需要的時候一次性使用。
我們希望通過這個改進來確保血肉界域更容易上手的同時,也不會給大家對於控制血量帶來困擾,反而帶來新的控制工具。
——————以下為1月20日情報——————
当然,我們沒有忘記血肉界域,只不過血肉界域當前面臨的問題沒有深海界域那麼嚴峻,因此調整幅度要小一些。
「血肉界域:生命回復」
將獲得戰鬥結束後回復 5% 最大生命的能力,戰鬥結束時手中每持有 1 個「胚胎」就額外生效一次。
「血肉界域:混沌喚醒體」
當混沌喚醒體在血肉界域隊伍中時,其狂氣爆發會+20胚胎融合度。
「血肉界域:希洛」
狂氣爆發「絕地求生」吞噬後額外使本回合手牌上限+2。
「破鏈一擊」基礎傷害提高 33%,但棄牌加成比例由 33% 降低為 25%,實際棄牌加成量不變。
我們希望這些調整能夠為血肉界域改善基本的生存能力,降低其上手難度,使其更像是四星上手難度,並使血肉隊伍擁有更多構築選擇。當然看起來希洛需要一些幫助!請注意這些機制與數值仍然在調整中,請以最後實裝時的公告為準。

